<< Nowiny | << Archiwum nowin
01 kwietnia 2008
Bestia z Fallouta 3 - 12:39 - Squonk
Zastanawiacie się czemu nadal tak mało wiadomo jest o Falloucie 3? Czy jest to skutek świadomej polityki czy może efekt niedopatrzenia? Długo na ten temat zastanawialiśmy się, ale dzięki naszym informatorom znamy być może prawdopodobną odpowiedź na tą kwestię.

Otóż świat Fallouta 3 mamy poznawać z "pierwszo osobowej perspektywy" - czyli wszystko zobaczymy z widoku oczu naszego bohatera. A to sprawi, że bardziej wczujemy się w klimat postnuklearnego świata. Ale też zarazem, bardziej będziemy podatni na emocjonalne doznania płynące ku nam z ekranu monitora czy telewizora. Na pewno jeśli staniemy oko w oko z największym - ukrywanym dotąd monstrum jakie natrafimy w grze.

Molloh - jak przyznaje Ted Ziminsky (kolejna osoba o polsko brzmiącym nazwisku w ekipie robiącej Fallouta 3 ;-) - dop. Squonk) - project designer manager w grze - koncepcja pojawienia się tej bestii w grze, nie była do końca przesądzona. Pojawiły się różne wątpliwości natury moralnej czy takie monstrum w ogóle powinno tam być, skoro jest już bardzo straszny Behemoth. Jednak w celu urozmaicenie rozgrywki uznano, że warto pokusić się na takie rozwiązanie.

Zarazem też w grze będzie istniała możliwość takiego poprowadzenie rozgrywki, aby móc napuścić na siebie i sprowokować walkę miedzy Behemothem a Mollohem.


Tyle Ted Ziminsky - a jak będzie wyglądało owo straszne monstrum - tego dowiecie się klikając na poniższą miniaturkę.

Molloh

Dostarczył: informator z "dalekiego kraju za oceanem"
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer