<< Nowiny | << Archiwum nowin
08 lutego 2013
'Survival Instinct' - pierwszy cierń w koronie 'The Walking Dead'? - 15:18 - Zagłoba
Okłada gry 'The Walking Dead: Survival Instinct'
Kiedy niedawno rozpływałem się nad jakością produktów spod szyldu "The Walking Dead", w moim umyśle ponownie obudził się cyniczny demon, który lubi podcinać mój nadmierny entuzjazm. Zazwyczaj bestia jest gadatliwa i kocha się ze mną godzinami droczyć, jednak tym razem rzuciła tylko jedną trafną uwagę, dającą mi do myślenia. Dobra, bratku - nic nie trwa przecież wiecznie, a kiedy cwani chłopcy z Ameryki zaczną odcinać kupony?

Ech... wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują, że właśnie teraz. Pierwszą rysą na nieskazitelnej zbroi marki może być "Survival Instinct", czyli FPS kładący spory nacisk na elementy przetrwania. Brzmi to deczko abstrakcyjnie, lecz tak określają tę grę jej twórcy. Pierwsze fragmenty rozgrywki nie rokowały wielkich nadziei. Tytuł epatował tam tak wielkimi dawkami schematyzmu i brzydoty, że studio Terminal Reality w pewnym sensie starało się od nich odciąć, argumentując, iż materiały promocyjne nie oddają w pełni doświadczeń, jakie niesie za sobą ich nowe dziecko. Rodzi się w takim wypadku pytanie, co ma je oddawać? Chyba developerzy brali korepetycje u Lance'a Armstronga, bo ich obrona prezentuje się równie żenująco.

Niestety, podłego smaku przeciętnej prezentacji nie zmywa najświeższy zwiastun, który utwierdza tylko w przekonaniu, z jakim produktem przyjdzie nam obcować.




Zieeew... Nic interesującego. Wychodzi na to, że Activision ponownie stara się wydoić portfele fanów jak najmniejszym kosztem. Szkoda, bo gra oparta na perypetiach braci Dixon sprzed wydarzeń z Atlanty, zasługuję z całą pewnością na coś lepszego i głębszego.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer