Damien 'Puuk' Foletto przedstawi³ nieco informacji dotycz±cych zastraszania NPC w Van Burenie:
"Jest mo¿liwe zrobienie pod-obra¿eñ zadawanych uderzeniami i kopniêciami, które znoka³tuj± przeciwnika. A jeszcze bardziej mo¿liwe jest oskryptowanie NPC tak aby wyjawi³ czê¶æ informacji po tym jak zostanie pobity, w efekcie mo¿emy wyci±gn±æ od niego informacje si³±. Wszystko zale¿y od tego, w którym miejscu scenariusza projektanci bêd± chcieli to zastosowaæ."
|