Mira Grant - 'Blackout' - recenzja ksi±¿ki - 23:17 - Go¶æ 13S |
|
 Tekst napisa³ Veron, wrzuci³ Squonk.
Blackout, wieñcz±cy trylogiê Przegl±d Koñca ¦wiata, by³ obok najnowszej ksi±¿ki Micha³a Cholewy najbardziej wyczekiwanym przeze mnie tytu³em 2014 roku. Poprzednie czê¶ci cyklu autorstwa Miry Grant (w³. Seanan McGuire) urzek³y mnie nieszablonowym podej¶ciem do konwencji zombie apocalypse, ¶wietnie skonstruowan± fabu³± i znakomitym warsztatem autorki. Wszystkie te czynniki z³o¿y³y siê na seriê, która - jestem o tym przekonany - przejdzie do klasyki literatury postapokaliptycznej. Blackout za¶ spe³ni³ pok³adane w nim oczekiwania.
Deadline zakoñczy³y dwa nader intryguj±ce wydarzenia: Shaun Mason nie przeszed³ amplifikacji po ugryzieniu przez nieumar³ego, natomiast Georgia Mason zwymy¶la³a nieznajomych sobie ludzi - i nie by³ to tylko g³os w g³owie jej brata. Blackout kontynuuje te w±tki. Shaun istotnie jest odporny na wirus Kellis-Amberlee, a przez to poddawany nieustannym eksperymentom przez znajom± pani± doktor. Nie zapomina jednak o dr±¿±cej go chêci zemsty na ludziach, którzy zabili jego siostrê. Dodatkowo wybuch epidemii na Florydzie i oskar¿enie blogerów o bioterroryzm nie pozwala mu na pogr±¿enie siê w odmêtach nasilaj±cego siê szaleñstwa. Wspólnie z Mahirem, Becks, Maggie i Alarikiem zaczyna wiêc dzia³aæ. Co do Georgii...
W tym momencie nabiorê wody w usta. Nie chcê odbieraæ czytelnikowi przyjemno¶ci z lektury, Mira Grant przygotowa³a dla nas bowiem interesuj±c± niespodziankê. A ta nieroz³±cznie zwi±zana jest ze stylem narracji, który nabra³ cech powie¶ci polifonicznej. Co bardziej istotne, Grant zachowa³a unikalno¶æ dobrze znanego mi³o¶nikom jej twórczo¶ci stylu - obfitego, soczystego, bazuj±cego na bogatym blogerskim do¶wiadczeniu autorki. Dziêki temu now± ods³onê cyklu czyta siê równie szybko i przyjemnie jak Feed i Deadline.
Tradycyjnie Blackout jest te¿ konglomeratem kilku gatunków, z których Grant wyci±gnê³a co najlepsze i zgrabnie po³±czy³a we wci±gaj±c± ca³o¶æ. Jak poprzednie ogniwa trylogii powie¶æ posiada pewien nadrzêdny, sk³aniaj±cy do refleksji w±tek. Po zg³êbieniu idei rzetelnego dziennikarstwa w pierwszej i przewrotnej analizie ¿a³oby w drugiej, motywem przewodnim tej czê¶ci serii sta³o siê cz³owieczeñstwo i jego zachowanie (b±d¼ nie) w obliczu dzia³añ na skraju etyki i moralno¶ci. Ciekawe spostrze¿enia ubrane w drapie¿ne dialogi i nietuzinkowe przemy¶lenia wyrazi¶cie skonstruowanych bohaterów doprowadzi³y do trzeciej ju¿ nominacji Grant do Nagrody Hugo za powie¶æ z serii Przegl±d Koñca ¦wiata.
Ksi±¿ka nie straci³a te¿ niczego z oryginalno¶ci w kwestii zombizmu. Odpowiedni poziom gore podbudowany niebanaln± genez± powstawania ¿ywych trupów w ¶wiecie Grant ponownie intryguje i daje mnóstwo rado¶ci z czytania oraz powodów do zastanowienia. Zombie w ksi±¿kach Grant to w koñcu wytwór ludzko¶ci, powsta³y z pobudek tyle¿ szlachetnych, co nierozwa¿nych. Ca³± seri± autorka zmusza czytelnika do pomy¶lenia nad jej ideowym za³o¿eniem - na ile zdobycze technologiczne okazaæ siê mog± tak samo progresywne, co zgubne. To cecha najlepszych przedstawicieli literatury fantastycznej, wybijaj±ca powie¶ci Grant znacznie powy¿ej zwyk³ych czytade³.
Jestem przekonany, ¿e Przegl±d Koñca ¦wiata" wejdzie do kanonu zombie apocalypse, a nazwisko Miry Grant ju¿ stawiam obok Romero i Brooksa. Blackout to kompletne zwieñczenie wybornej trylogii. Fantastyczna ksi±¿ka, doskona³a seria. Biorê siê za re-lekturê. I zak³adam blog (jeszcze jeden, a co!).
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Wasteland 2 w specjalnej ofercie dla naszych czytelników - 0:12 - Squonk |
|
Dziêki wspó³pracy Trzynastego Schronu ze sklepem internetowym muve.pl mamy okazjê zaoferowaæ wszystkim naszym czytelnikom grê Wasteland 2 ze specjaln± zni¿k±.
Zamawiaj±c grê w muve.pl otrzymujesz:
- Rabat 20% na wydanie PC
- Darmow± przesy³kê kurierem do ka¿dego przedp³aconego zamówienia w ramach programu Darmodostawa
Dodatkowo, zamawiaj±c pre-order Wasteland 2 na muve.pl, otrzymasz poradnik do gry gratis!
¯eby skorzystaæ z oferty, wystarczy wej¶æ na wybran± kartê produktu, dodaæ grê do koszyka i po przej¶ciu do kasy podaæ kod rabatowy:
Wasteland 2 + Darmodostawa (PC): 119,99 149,99
KOD: MUVE.PL-TRZYNASTY-WASTELAND-2.PC
Wasteland 2 Edycja Stra¿nika (Ranger Edition) zawiera:
- Grê Wasteland 2
- Drukowan± mapê Pustkowi
- Soundtrack z gry na p³ycie CD
- Kompleksowy przewodnik
- 5 kolekcjonerskich kart z grafikami
- Dwustronny plakat
- Kod do pobrania cyfrowej wersji oryginalnej gry Wasteland
- Wszystko zapakowane w unikatowe pude³ko kolekcjonerskie Wasteland 2
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Strange Years: Autumn - komiks - 18:37 - Squonk |
|
Nazwisko Micha³a „¦ledziu” ¦ledziñskiego pamiêtam z dawnych (ponad 10 lat temu) czasów, kiedy by³y wydawane takie periodyki jak literacki miesiêcznik Science Fiction, oraz komiksowy magazyn Produkt. Pó¼niej nie ¶ledzi³em co ten twórca mia³ do zaproponowania, a tym bardziej co w komiksowym ¶wiecie siê dzieje. A¿ przypadkiem natrafi³em na wiadomo¶æ, ¿e zosta³a wydana pierwsza czê¶æ komiksu Strange Years nosz±ca podtytu³ Autumn. Za rysunki odpowiada w nim ¦ledziñski, za¶ scenariusz opracowa³ Artur Kurasiñski.
O komiksie mówi on tak:
Na pomys³ albumu jak i ca³ej serii wpad³em zastanawiaj±c siê, co by by³o gdyby wydarzenia 11 wrze¶nia w USA by³y tylko pierwszym elementem globalnej ³amig³ówki. Co by by³o gdyby nie by³oby wiadomo, kto jest napastnikiem, czego chce i jakie ma plany.
Jak ja, mieszkaniec Europy i stolicy du¿ego kraju odnalaz³bym siê w sytuacji, kiedy trzeba w godzinê spakowaæ siê i uciekaæ ze swojego domu pokonuj±c tysi±ce kilometrów. Co by by³o gdyby w ci±gu kilku dni ca³y ¶wiat, jaki znamy znikn±³, a w jego miejsce pojawi³by siê nowe pañstwa, porz±dek spo³eczny a na powierzchni ziemi nowe osady i miasta. Innymi s³owy mamy do czynienia z klasyczn± opowie¶ci± w klimacie post-apokaliptycznym.
[...]
Bohaterami komiksu jest dwóch m³odych ch³opaków, którzy maj± po dwadzie¶cia kilka lat i pamiêtaj± jak przez mg³ê wydarzenia z 11 wrze¶nia 2001 roku. Elvis i Reuben wpl±tani s± w przygodê w czasie, której poznaj± miêdzy innymi tajemniczego wynalazcê zafascynowanego jab³kami i okrêgami, rudow³osego innowatora, który chce ³±czyæ ludzi, czarnoskórego proroka, który zgodnie z przepowiedni± ma zmieniæ historiê ¶wiata…
Twórcy zapowiadaj± trzy kolejne czê¶ci serii Strange Years, nosz±ce - a jak¿e - znamiennie tytu³y Winter, Spring i Summer. Komiks w pe³nej wersji jest dostêpny do pobrania zarówno w polskiej jak i angielskiej wersji jêzykowej. Dodatkowo jest dostêpna równie¿ ¶cie¿ka d¼wiêkowa sk³adaj±ca siê z 9 utworów, któr± przygotowa³ Piotr Koczewski.
Strona projektu Strange Years
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
W paszczy szaleñstwa #4 - Na pasku - 23:21 - Squonk |
|
¦wiat zwariowa³. To jest ju¿ pewne. Tylko on sam, a my wraz z nim jeszcze tego o tym nie wiemy. Wystarczy trochê bardziej "dla beki" przys³uchaæ siê mediom, a zw³aszcza po¶ledziæ Facebooka. Czyli bez zak³adania ¿e ma siê te lub inne zdanie, i jest siê za tymi lub tamtymi. Trzeba w sobie trochê bardziej wzmocniæ cynizm i podkrêciæ nihilizm i mo¿na zaczynaæ.
Tak wiêc w oparciu o to czym serwuj± nas media - dzia³aj±ce w ramach swojej wolno¶ci - mo¿na zadaæ sobie pytanie: "a na czyim pasku ja chodzê?". I wybraæ z odpowiedzi:
- Putina (fani panslawizmu),
- amerykañskich koncernów zbrojeniowych (hoplofile),
- szejków z Zatoki Perskiej wspieraj±cych islamski terroryzm (kierowcy),
- homolobby (eee... o.O ),
- na ¿adnym - jako leming i tak idê tam gdzie wszyscy (eura¶ci, hedoni¶ci, poliamory¶ci, itp.).
Zostaje jeszcze pytanie na czyim pasku chodzi pisz±cy te s³owa, który jak po¿yteczny Depardieu, znaczy g³upiec te¿ nie¶wiadomie wykonuje czyje¶ zlecenie...
Art pochodzi ze strony Likwid-Lemon-Drop
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Polecamy: Lois Lowry, 'Dawca' - 12:04 - Veron |
|
20-ego sierpnia wydawnictwo Galeria Ksi±¿ki ponownie wyda³o powie¶æ Lois Lowry zatytu³owan± "Dawca". Niew±tpliwy wp³yw mia³a na to premiera adaptacji ksi±¿ki, niemniej to w³a¶nie ów klasyczny ju¿ niemal utwór literacki chcieliby¶my Wam z ca³ego serca zarekomendowaæ.
W spo³eczno¶ci, w której ¿yje Jonasz, wszystko jest idealne. Specjalnie dobrane kobiety rodz± dzieci, które trafiaj± potem do odpowiednich jednostek zwanych komórkami rodzinnymi. Ka¿dy ma przypisanych rodziców i pracê. Nikomu nawet nie przyjdzie do g³owy, by zadawaæ pytania. Wszyscy s± pos³uszni. Nie ma konfliktów, nierówno¶ci, rozwodów, bezrobocia, niesprawiedliwo¶ci… ani mo¿liwo¶ci wyboru.
Wszyscy s± tacy sami.
Z wyj±tkiem Jonasza.
Podczas ceremonii dwunastolatków dzieci z dum± przyjmuj± przydzielone im ¿yciowe role. Ale dla Jonasza wybrano co¶ specjalnego. Ma rozpocz±æ szkolenie u tajemniczego starca zwanego Dawc± Pamiêci. Jonasz stopniowo uczy siê, ¿e moc tkwi w uczuciach. Ale kiedy jego w³asna si³a zostaje wystawiona na próbê – kiedy musi uratowaæ kogo¶, kogo kocha – mo¿e nie byæ gotowy. Czy jest za wcze¶nie? Czy za pó¼no?
Gor±co polecamy "Dawcê" Lois Lowry!
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Afterglow - gra figurkowa - 22:24 - Squonk |
|
Na portalu crowfundingowym Wspieram.to ruszy³a zbiórka funduszy na projekt gry figurkowej Afterglow.
Afterglow Miniatures Game to figurkowa gra strategiczna osadzona w ponurym ¶wiecie zniszczonym przez apokalipsê. Gracze dowodz± bandami ocala³ych, które ¶cieraj± siê ze sob± w walce o przetrwanie w¶ród ruin miast, na wypalonych pustkowiach lub w podziemnych bunkrach.
Kolejna, historia postapo jakich wiele? Otó¿ nie do koñca. O wszystkim dowiecie siê na stronie zbiórki, która ma ju¿ prawie 30% zebranej potrzebnej kwoty.
Po wiêcej informacji zajrzyjcie równie¿ na stronê projektu Afterglow.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Polecamy: Paulina Hendel, 'Tropiciel. Zapomniana ksiêga 2' - 13:20 - Veron |
|
W pierwszej po³owie 2014 roku ukaza³ siê literacki debiut Pauliny Hendel - m³odej, utalentowanej pisarki rodem z Pomorza - zatytu³owany "Stra¿nik". Dzisiaj natomiast ma miejsce premiera jego kontynuacji - "Tropiciel", druga czê¶æ cyklu "Zapomniana ksiêga", dostêpny jest w ksiêgarniach w ca³ej Polsce.
Hubert budzi siê w Pary¿u, jak gdyby tragiczna w skutkach wyprawa po ksiêgê nigdy nie mia³a miejsca. Zag³ada cywilizowanego ¶wiata jeszcze nie nast±pi³a, wiêc ch³opak ma szansê zmieniæ bieg historii. Wyznacza sobie jeden cel: zdobyæ ksiêgê, która pomo¿e mu w walce z demonami.
Jednak bieg wydarzeñ jest nieco inny, ni¿ ch³opak siê spodziewa. Impuls elektromagnetyczny niszczy osi±gniêcia techniki, ale nigdzie nie ma demonów, a ludzie nie traktuj± powa¿nie ostrze¿eñ Huberta. Dramatyczne wspomnienia nie daj± mu jednak spokoju...
Czy skradziona z biblioteki ksiêga oraz wiedza na temat demonów pomog± przetrwaæ Hubertowi i jego bliskim?
Postapokaliptyczna przygoda, której nigdy nie zapomnisz!
Ksi±¿ka wydana nak³adem wydawnictwa Nasza Ksiêgarnia. Polecamy "Tropiciela" Pauliny Hendel!
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Z wizyt± po tajemniczym Wroc³awiu - 22:16 - Squonk |
|
Wroc³aw na postapokaliptycznej mapie Polski to mocno zaznaczony punkt. By³ zniszczony nuklearn± po¿og± i terrorem terrorem bandytów, by nastêpnie staæ siê stolic± odradzaj±cej siê Rzeczpospolitej w Apokalipsie wed³ug Pana Jana Roberta J. Szmidta. Zosta³ zape³niony inteligentnymi zwierzêtami oraz parowymi czo³gami w opowiadaniu Autobahn nach Poznañ Andrzeja Ziemiañskiego. Swoje mroczne trzyna¶cie groszy doda³ te¿ £ukasz Orbitowski w powie¶ci ¦wiêty Wroc³aw. Jakby tego by³o ma³o w/w Robert J. Szmidt szykuje Wroc³awowi apokalipsê zombie, pracuj±c nad powie¶ci± Szczury Wroc³awia.
Jak ¿yæ we Wroc³awiu, skoro miasto to spotyka tyle apokaliptycznych wydarzeñ, jak nie przymierzaj±c Nowy Jork czy Los Angeles?
A no jako¶ mo¿na. Do tego miasto to mo¿e byæ tak¿e miejscem walki, a jak¿e, dobra ze z³em które siedz± w naszym ¶rodku. A to ju¿ wiêksze wyzwanie ni¿ bezwzglêdny gangster, radioaktywny opad czy g³odny zombiak. Je¶li dodamy do tego tajemnicze miejsca znajduj±ce siê we Wroc³awiu, oraz mocno niepokoj±c± twórczo¶æ belgijskiego malarza René Magritte'a, to otrzymamy co¶ naprawdê wyj±tkowego. Bowiem, mimo swojej prostej mechaniki i oprawy graficznej, gra przygodowa Magritte posiada niesamowity klimat, oraz to CO¦ co sprawia, ¿e chce siê wej¶æ w historiê przez ni± opowiadan±.
Gra Magritte powsta³a ju¿ parê lat temu, jako praktyczna czê¶æ pracy dyplomowej Marcina Drewsa. Dziêki tej nieskomplikowanej produkcji gracz w jednym pakiecie pozna fragment inspiruj±cego malarstwa, wroc³awskie zak±tki oraz historiê, która byæ mo¿e stanie siê tak¿e t± jego.
Polecamy!
Opis gry Magritte - w tym te¿ mo¿liwo¶æ jej pobrania.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Polecamy: Max Kidruk, 'Bot' - 10:04 - Veron |
|
Jeszcze jedn± nowo¶ci±, któr± chcieliby¶my Wam zarekomendowaæ jest "Bot", autorstwa ukraiñskiego pisarza Maksyma Kidruka. O science fiction zza wschodniej granicy mamy dobre mniemanie, dlatego oczekiwania s± co najmniej spore.
W tajnym laboratorium na pustyni Atakama ekipa uczonych stworzy³a istoty do z³udzenia przypominaj±ce 12-letnich ch³opców, zdolne wytrzymaæ ekstremalne warunki i pos³usznie wykonuj±ce polecenia. Boty s± nieustannie poddawane badaniom i testom. Niespodziewanie czê¶æ z nich wymyka siê spod kontroli i zaczyna zagra¿aæ miejscowej ludno¶ci. Zlecenie zbadania sprawy, a tak¿e ujarzmienia zbuntowanych botów, otrzymuje Tymur Korszak – uzdolniony programista zatrudniony w firmie produkuj±cej gry komputerowe. Stawk± s± nie tylko ogromne pieni±dze, lecz tak¿e bezpieczeñstwo i przysz³o¶æ ca³ej ludzko¶ci.
Precyzyjnie skonstruowany, doskonale napisany technothriller SF, w którym ultranowoczesne technologie i wizja nieodleg³ej przysz³o¶ci odgrywaj± równie wa¿n± rolê jak ludzkie s³abo¶ci i namiêtno¶ci.
Ksi±¿ka wydana nak³adem wydawnictwa Akurat. Polecamy "Bota" Maxa Kidruka!
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Orsza od Grunwaldu nie gorsza - 22:49 - Jerzy |
|
Mo¿e redaktor naczelny Mówi± Wieki, Jaros³aw Krawczyk, wybaczy u¿ycie swojego tytu³u w tytule. Od lat z upodobaniem czytam ten popularny (w sensie przystêpno¶ci tekstów), ale niszowy (ze wzglêdu na nak³ad uwarunkowany wzglêdami podatkowymi) magazyn historyczny. Bezinteresownie podziwiam opart± na doborze tematów politykê historyczn±, pozbawion± nachalnych komentarzy i demagogii. Polityka bez polityki? Bez przesady, ale to co u nas uchodzi za jej istotê wcale ni± nie jest. Mo¿na inaczej, jak siê okazuje.
Z Ruskimi (gwoli ¶cis³o¶ci; z Rosjanami, bo Rusini to inna nacja) co¶ siê szykuje, to i tematyczny numer o wiktorii porównywalnej z tytu³owym Grunwaldem wydano. Porównanie zasadne, bo imponuj±ce zwyciêstwo tak samo niewykorzystane pozosta³o. Jednak – w przeciwieñstwie do Grunwaldu – nastêpne pokolenia nie mia³y okazji do poprawki. Smoleñsk pozosta³ w rêkach Moskwy.
W numerze – charakterystyka stron konfliktu i ich celów politycznych, renesansowa sztuka wojenna Wschodu u Zachodu, sporo o samej bitwie i jej skutkach. Analiza s³ynnego obrazu autorstwa nieznanego dzi¶ uczestnika batalii te¿ jest. Do tego co nieco o narracjach, czyli próbach zdyskontowania sukcesu albo neutralizacji politycznych skutków klêski. G³ówne postacie – dowódcy i w³adcy – zas³u¿y³y sobie na odrêbne artyku³y. W sumie – 112 stron i ponad 30 o innej tematyce. Co ciekawe, numer dofinansowa³o Centrum Polsko-Rosyjskiego Dialogu i Porozumienia. Dwa artyku³y t³umaczone z rosyjskiego, a jeden prawdopodobnie z litewskiego. Zainteresowanym szczerze polecam. Za nieca³± dychê zdecydowanie warto.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Jana Wagner - 'Pandemia' - ksi±¿ka pod patronatem Trzynastego Schronu - 4:49 - Squonk |
|
Informacja prasowa od Wydawnictwa Zysk i S-ka.
Grypa to ostatnia niekontrolowana plaga ludzko¶ci. Jednak wielu j± lekcewa¿y³o, a wybuch pandemii wirusa H1N1 by³ tylko kwesti± czasu. Z ca³ego ¶wiata nap³ywaj± informacje o masowych ¶miertelnych zachorowaniach. Spo³eczeñstwa rozpadaj± siê w chaosie i anarchii, odciête od lekarstw, pr±du i wody...
W konaj±cej Moskwie resztka ocala³ych wegetuje w strachu przed chorob± i jej nosicielami. Tylko nieliczni maj± odwagê ¿yæ poza wojskowymi strefami kwarantanny. Anna z rodzin± i przyjació³mi wie, ¿e aby przetrwaæ, trzeba przej±æ inicjatywê. Ucieczka jak najdalej od epicentrum wydaje siê najlepszym rozwi±zaniem, w odleg³e miejsce z dostêpem do ¶wie¿ej wody i ¿ywno¶ci, gdzie mo¿na nauczyæ siê ¿yæ od nowa. Wybór pada na ma³± chatkê na wysepce jeziora Wong w Karelii przy granicy z Finlandi±. Jednak przedarcie siê tam to karko³omne zadanie, poniewa¿ nic ju¿ nie jest takie jak przedtem. Zwarta grupa wyrusza w pe³n± niebezpieczeñstw podró¿ przez upiorny ¶wiat wyniszczony globaln± zaraz±.
Do czego posun± siê, by przetrwaæ i jak wiele po¶wiêc± dla tych, których kochaj± najbardziej?
Pomys³owe i oryginalne po³±czenie thillera, powie¶ci drogi i dramatu psychologicznego! Pandemia trzyma w napiêciu do ostatniej strony, a jej autentyczno¶æ na d³ugo nie pozwoli spokojnie zasn±æ.
„Marzy³am o przyczynieniu siê do rehabilitacji literatury postapokaliptycznej. Wszyscy pytali mnie: po co? A ja doskonale wiedzia³am, po co. Ksi±¿ek o upadku cywilizacji jest mnóstwo – wystarczy poszperaæ w ksiêgarniach na pó³kach z fantastyk±. Uginaj± siê od wtórno¶ci, autorów kopiuj±cych zachodnie filmy i siebie nawzajem: tysi±ce jednakowych tekstów w seryjnych ok³adkach. Ten przepiêkny gatunek sta³ siê literatur± ni¿szego lotu. Stworzy³am Pandemiê, ¿eby z³amaæ ten szablon. Dlatego, ¿e koniec ¶wiata to wymagaj±cy temat, zas³uguje na powa¿ne podej¶cie i trzeba szanowaæ czytelnika, pisz±c uczciwie i serio”.
Jana Wagner
Ok³adka mo¿e ulec drobnej zmianie.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Piosenki na czas kryzysu – czê¶æ 10 - 16:53 - nie wiem |
|
Ostatnia nowina z tego cyklu ukaza³a siê ponad trzy lata temu. Ile siê przez ten czas na Trzynastym Schronie zmieni³o, to tylko najstarsze mutanty racz± wiedzieæ. Szczególnie dobitnie podkre¶la to fakt, ¿e trzy lata temu to nawet niektórych czytelników Trzynastego Schronu nie by³o na ¶wiecie. Tak – prawda jest wymowna, ale trzeba spojrzeæ jej w przekrwione i po¿ó³k³e oczy. Trzynasty Schron coraz czê¶ciej trafia do najm³odszych, a z tego powodu trzeba nieco od¶wie¿yæ jego misjê edukacyjn±. Dlatego w dzisiejszym odcinku lekka zaduma nad stanem umys³ów w spo³eczeñstwie.
Praca jest podstaw± cywilizacji. Praca generuje dochód i bez pracy nie mog³oby byæ bia³ych spekuluj±cych ko³nierzyków, robi±cych co¶ z niczego (przys³owie Z pustego to i Salomon nie naleje skoñczy³o siê w XX wieku albo i chwilê wcze¶niej, w ka¿dym razie ju¿ nie obowi±zuje). Ale i z prac± – jak ze wszystkimi dobrymi rzeczami – nie nale¿y przesadzaæ. Oczywi¶cie wiêkszo¶æ ludzi ju¿ o tym wie, a niektórzy interpretuj± to nawet na swój w³asny, zgo³a przeciwny od zamierzonego sposób. W ka¿dym razie – drogie dzieci – pracowaæ trzeba, ale nie na ¶mieræ. Je¿eli my¶leli¶cie, ¿e ghule z Fallouta (w którego oczywi¶cie nie mo¿ecie jeszcze graæ, poniewa¿ zawiera ograniczenie wiekowe, a wszyscy szczê¶liwi ludzie to w³a¶nie ludzie, którzy przestrzegaj± ograniczeñ, wiêc i wy powinni¶cie to robiæ) to nawi±zanie do trêdowatych, to mo¿ecie znale¼æ podobn± metaforê dla zombie. Wystarczy spojrzeæ na zapracowanych rodziców.
W oczach ogieñ, a w ciele tyle si³y co... no w³a¶nie, ile?
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Micha³ Cholewa, 'Forta' - recenzja ksi±¿ki - 0:13 - Veron |
|
Na now± ksi±¿kê Micha³a Cholewy czeka³em z utêsknieniem. M³ody polski pisarz ju¿ dawno wci±gn±³ mnie w swój ¶wiat odleg³ej przysz³o¶ci - ¶wiat tak doskonale wykreowany i sukcesywnie poszerzany kolejnymi jego ods³onami. Po rewelacyjnym "Gambicie" i wybitnym "Punkcie ciêcia" przyszed³ czas na "Fortê". I Cholewa znów odnosi sukces.
Po dramatycznych wydarzeniach na Fushun oddzia³ kaprala Marcina Wierzbowskiego przenosi siê na skalist± planetê kolonijn± Atropos. Tam na drodze staj± im tradycyjnie nieprzychylnie nastawieni mieszkañcy oraz nieprzystêpne warunki naturalne. ¯o³nierze Unii nie spodziewaj± siê jednak, co jeszcze. Na razie przed nimi zagadka do rozwi±zania i szereg pytañ, na które musz± znale¼æ odpowied¼.
W "Forcie" Cholewa przypatruje siê przede wszystkim kwestii dowodzenia. Wi±¿e siê ono g³ównie z odpowiedzialno¶ci± za podw³adnych. Konieczne decyzje opieraj±ce siê na zimnej kalkulacji, a nie osobistych preferencjach niespecjalnie przysparzaj± popularno¶ci. Kapral Wierzbowski przekona siê niejednokrotnie, ¿e to ciê¿ki kawa³ek chleba. Cholewa bardzo zgrabnie analizuje jego kolejne postanowienia, próbuj±c wydobyæ z nich receptê na sprawnego dowódcê. Jednocze¶nie mocno skupia siê na samej postaci polskiego kaprala. Bohater zbiorowy - w przeciwieñstwie do poprzednich ksi±¿ek autora - nie odgrywa ju¿ tak znacz±cej roli. Jest to swego rodzaju zapowied¼, w któr± stronê pod wzglêdem narracyjnym pod±¿yæ mog± kolejne ksi±¿ki.
Jest w "Forcie" wszystko, co przyczyni³o siê do najwy¿szej warto¶ci artystycznej poprzednich powie¶ci osadzonych w uniwersum Cholewy. Zgrabna intryga, zaskakuj±ce zwroty akcji, wyrazi¶ci bohaterowie, konglomerat gatunków, ¶wietny warsztat pisarza. Cholewa okazuje siê byæ wybornym opowiadaczem - znakomicie operuje tempem, równie dobrze dawkuj±c szczegó³y. "Forta" to znowu science fiction na ¶wiatowym poziomie. Mo¿e tylko gdzie¶ tam zagubi³a siê znana z pierwszych dwóch ksi±¿ek lekko¶æ, pewna finezja, charakteryzuj±ca artystów i dzie³a najwy¿szego rzêdu. Jestem jednak przekonany, ¿e wróci z kolejn± ksi±¿k± Micha³a Cholewy, którego i tak uwa¿am za jednego z najlepszych w swoim fachu. Tymczasem gor±co polecam "Fortê"!
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
|