"Pierwszy listopada to prawie jak koniec ¶wiata". Tak powiedzia³ Poeta. A mo¿e poeta? Brak uwagi siê m¶ci. Niby nic nowego ale dobrze powiedzia³. Zgrabnie. Od tego jest poeta. Zatem, od jutra - jak wieczorne ³uny wygasn± - bêdziemy ¿yli w czasach postapo. No; prawie. Dopóki nie zapomnimy. Byle do nastêpnego roku. Jak bêdziemy mieli szczê¶cie, to nikt nam niestosownie nie przypomni. A mo¿e to nie_szczê¶cie? Prawie ¿ycie, to trochê za ma³o. Szkoda ¿ycia.
Konwent Hellcon organizowany przez Stowarzyszenie Entuzjastów Japoñskiej Kultury Popularnej "Animatsuri" zostaje przeniesiony o tydzieñ wcze¶niej. Odbêdzie siê 8-9 grudnia 2012 roku. Miejsce imprezy pozostaje niezmienione.
Jest to trzecia edycja konwentu, tworzonego przez Stowarzyszenie "Animatsuri", które od lat zajmuje siê organizacj± jednych z najwiêkszych konwentów dla fanów mangi i anime (i nie tylko). W¶ród atrakcji zapewne nie zabraknie szeregu paneli tematycznych, konkursów, spotkañ z go¶æmi specjalnymi oraz pokazu cosplay.
Zbli¿a siê premiera powie¶ci "W mrok", drugiej po "Do ¶wiat³a" ksi±¿ki Andrieja Diakowa w ramach Uniwersum Metro 2033, wyczekiwanej nie tylko przez fanów literatury postapokaliptycznej, ale wszystkich wielbicieli dobrej literatury przygodowej. Tê prawdziwie mroczn± opowie¶æ bêdzie mo¿na kupiæ od 7 listopada.
Ju¿ dzi¶ zapraszamy do zapoznania siê z jej pierwszym fragmentem. Mo¿na go przeczytaæ samemu lub wys³uchaæ w niezapomnianej interpretacji Krzysztofa Goszty³y. Rozsmakujcie siê w pocz±tkowych zdaniach i dajcie siê uwie¶æ tajemnicom petersburskiego metra.
Zapowiadamy liczne konkursy, które bêd± towarzyszy³y ka¿demu publikowanemu fragmentowi. Jak zwykle postarali¶my siê o atrakcyjne nagrody: tym razem s± to wyj±tkowe zapalniczki benzynowe z nadrukowanym logiem serii Uniwersum Metro 2033. Ci z Was, którzy czytali „Do ¶wiat³a” znaj± warto¶æ tego, zdawa³oby siê, niepozornego przedmiotu. A znalaz³ on te¿ swoje miejsce w nowej ksi±¿ce Diakowa.
Ale to nie wszystko… Mamy jeszcze jedn± niespodziankê: Z autorem przygód Tarana, Gleba, Giennadija i innych bêdzie mo¿na siê spotkaæ w Lublinie w trakcie festiwalu Falkon 2012. Zaproszony przez wydawnictwo Insignis Andriej Diakow bêdzie go¶ciem Falconu w dniu 24 listopada.
Jak co roku wys³annicy wydawnictwa Insignis spotkali siê z Dmitrijem G³uchowskim na targach ksi±¿ki we Frankfurcie. Dmitrij wyrazi³ wdziêczno¶æ polskim czytelnikom za tak ciep³e przyjêcie jego projektu Uniwersum Metro 2033 i przekaza³ gar¶æ informacji na temat jego dalszego rozwoju. Okazuje siê, ¿e przysz³o¶æ Uniwersum maluje siê bardzo optymistycznie. Jaki zwi±zek z Metrem 2033 ma Doktor ¯ywago i Lolita? Czego mo¿na spodziewaæ siê w ramach projektu w najbli¿szym czasie? O tym wszystkim w krótkim materiale filmowym, nakrêconym przez wydawnictwo Insignis.
Tym wszystkim, którzy czekaj± na "W mrok" Andrieja Diakowa, now± ksi±¿kê w ramach Uniwersum, której premiera ju¿ 9 listopada, proponujemy drugi fragment powie¶ci: Scen± jest p³ywaj±ca platforma wiertnicza Babel. Marynarze prowadz± nie¶pieszne rozmowy. Wtem co¶ zak³óca niemal idylliczny spokój. Fragment równie¿ do pos³uchania w mistrzowskiej interpretacji Krzysztofa Goszty³y.
W zwi±zku ze zbli¿aj±c± siê premier± kolejnej powie¶ci z Uniwersum Metro 2033 - "W mrok" - zapad³a decyzja, by z naszych magazynów (kryptonim "buda Schronka") zszed³ ostatni egzemplarz poprzednich przygód stalkera Tarana i jego m³odego towarzysza - Gleba.
Szczegó³y w temacie na forum.
Jednocze¶nie przypominam, ¿e wypasiony zestaw ksi±¿ek - równie¿ z Uniwersum Metro 2033 - mo¿ecie wygraæ w konkursie 13 w obiektywie.
Hellcon - nowe informacje i konkurs - 0:53 - Pilarious
Jak ju¿ wiadomo konwent Hellcon odbêdzie siê tydzieñ wcze¶niej, a z nowo¶ci informujemy, ¿e ju¿ w czwartek, 8 listopada, rozpoczyna siê rezerwacja wej¶ciówek. Z tej okazji organizujemy konkurs, w którym mo¿na wygraæ wej¶ciówkê na tê imprezê organizowan± przez Stowarzyszenie Entuzjastów Japoñskiej Kultury Popularnej "Animatsuri".
Po wiêcej informacji na temat konkursu zapraszamy na nasze forum.
Przypominamy, ¿e konwent odbêdzie siê 8-9 grudnia 2012 roku w XXI Liceum Ogólnokszta³c±cym im. Hugona Ko³³±taja mieszcz±cym siê na ulicy Grójeckiej 93 w Warszawie.
Ponadto do atrakcji do³±czy³a mo¿liwo¶æ wziêcia udzia³u w specjalnej grze paintballowej. Wiêcej informacji na ten temat na stronie internetowej konwentu.
Prace nad S.T.A.L.K.E.R. 2 trwaj± - 18:22 - Pilarious
Plotka mówi³a, ¿e prace zosta³y zawieszone, a tu niespodzianka. Na ³amach rosyjskiego serwisu GSC-Fan pojawi³y siê concept arty bestii, z którymi bêdzie dane nam siê zmierzyæ w grze.
Grafiki wraz z krótkim opisem mo¿na znale¼æ na stronie stalker.pl
Wraz ze zmian± stref czasowych, za oknem szybciej robi siê ciemno. I zimno. I w ogóle nie przyjemnie. Tak, ¿e nawet Schronka cz³owiek nie wygna³by z budy*.
Wyj¶cie mo¿e byæ tylko jedno. Ogieñ, który zaniesiony do naszych serc roz¶wietli jego zimny mrok...
No dobra - nie bêdê siê sili³ na jakiego¶ drugiego Coelho, bo jeszcze to zaskoczy, ja siê stanê s³awny i nie bêdzie nikogo, kto by tu robi³ za ciecia. Dlatego z tego miejsca informujê Was, ¿e w zwi±zku z premier± powie¶ci Andrieja Diakowa"W mrok" Wydawnictwo Insignis ufundowa³o dla Was trzy zapalniczki z logiem Uniwersum Metro 2033.
Polecamy: Mira Grant - Przegl±d Koñca ¦wiata: Feed - 11:17 - Veron
Czy w literackim morzu horrorów z gatunku zombie apocalypse jest jeszcze miejsce na oryginalno¶æ? Jak bardzo by ta sfera fantastyki nie by³a wykorzystywana przez gros mniej klub bardziej sprawnych autorów, trzeba ufaæ, ¿e spragnieni ekstremalnie survivalowych wra¿eñ czytelnicy bêd± mieli okazjê dostaæ w rêce co¶ ¶wie¿ego i orze¼wiaj±cego jak ucieczka przed zgraj± nieumar³ych. Byæ mo¿e ich szans± bêdzie debiutancka, dobrze przyjêta na Zachodzie powie¶æ Miry Grant, "Przegl±d Koñca ¦wiata: Feed".
"¦wit ¿ywych trupów Romero, Martwe z³o Raimiego czy 28 dni pó¼niej Boyle’a – to co by³o fikcj±, sta³o siê rzeczywisto¶ci±. Czy wiedza wyniesiona z klasycznych horrorów pomo¿e ludzko¶ci przetrwaæ apokalipsê?
Rok 2014. Wynale¼li¶my lek na raka. Pokonali¶my grypê i przeziêbienie. Niestety stworzyli¶my te¿ co¶ nowego, strasznego, co¶, czego nikt nie móg³ zatrzymaæ. Infekcja rozprzestrzeni³a siê szybko, wirus przejmowa³ kontrolê nad cia³ami i umys³ami, wydaj±c jedno tylko polecenie: jedz!
Up³ynê³o ponad 20 lat. Georgia i Shaun Masonowie staj± przed ¿yciow± szans± - s± na tropie mrocznej konspiracji stoj±cej za wybuchem infekcji. Prawda musi wyj¶æ na jaw, nawet je¶li jest ¶miertelna.
Mira Grant, pisarskie objawienie roku 2011, fantastycznie kreuje ¶wiat, w którym media tradycyjne niemal zupe³nie trac± na znaczeniu, a zastêpuje je… Najlepiej przekonajcie siê sami!"
Ksi±¿ka dostêpna w ksiêgarniach od wczoraj (08.11) nak³adem wydawnictwa SQN. Trzynasty Schron poleca "Przegl±d Koñca ¦wiata: Feed"!
W dniach 23-25 listopada w gmachu Targów Lublin odbêdzie siê najwiêkszy po tej stronie Wis³y festiwal po¶wiêcony fantastyce, gromadz±cy mi³o¶ników ksi±¿ek, filmów, komiksów i gier. W Lublinie spotkaj± siê ludzie z ca³ej Polski, aby w kreatywny sposób spêdziæ wolny czas, rozwijaæ swoj± pasjê, poznaæ ludzi o podobnych zainteresowaniach, wymieniæ pogl±dy, zawrzeæ nowe przyja¼nie i przede wszystkim dobrze siê bawiæ.
W trakcie Falkonu ka¿dy znajdzie co¶ dla siebie spo¶ród niemal 500 punktów programu: prelekcje w blokach tematycznych: literackim, filmowo-komiksowym, popularno-naukowym, sfi-fi i RPG, gry komputerowe, planszowe i fabularne, blok gier i zabaw dla dzieci, warsztaty, konkursy, pokazy, stoiska wystawców, spotkania z czo³owymi polskimi pisarzami, m. in. Jakubem Æwiekiem, Andrzejem Pilipiukiem, Jaros³awem Grzêdowiczem oraz go¶ciem zagranicznym - Andriejem Diakowem. Dodatkowo, ka¿dego wieczoru wyj±tkowe atrakcje, takie jak koncert Martina Lechowicza, pokaz fireshow grupy Antares oraz Rockoteka w Kaziku z Radiem Centrum.
Trzynasta edycja zobowi±zuje, tak¿e w tym roku pod has³em: "Licho nie ¶pi" stawiamy czo³a wszelkim przes±dom zwi±zanym z pechem i z³ym losem. Drwimy sobie z czarnych kotów, przechodzenia pod drabin±, rozsypanej soli i pot³uczonych luster (nie wspominaj±c ju¿ o nadchodz±cym koñcu ¶wiata :P).
Tegoroczny Falkon bêdzie po³±czony z odbywaj±cymi siê równolegle Targami Technologii 3D - 3D POLAND.
czas: 23-25 listopada 2012
miejsce: Targi Lublin, Szko³a Podstawowa nr 20
strona internetowa: www.falkon.co
bilety:
ca³y festiwal - 40 z³
sobota-niedziela - 30 z³
Tylko pi±tek - 20 z³
Tylko sobota - 25 z³
Tylko niedziela - 15 z³
Falkon coraz bli¿ej a wraz z nim zbli¿aj± siê nieliche atrakcje dla fanów wszelkiej ma¶ci gier wyobra¼ni:
13 Puchar Mistrza Mistrzów
PMM, jeden z najwa¿niejszych konkursów w ¶wiecie gier fabularnych, po raz kolejny rok z rzêdu odbêdzie siê w Lublinie. Niech wszyscy mistrzowie rozgrzewaj± ju¿ teraz zwoje mózgowe i szykuj± siê na ostre wspó³zawodnictwo. Je¶li do tej pory twierdzi³e¶, ¿e mia³e¶ pecha a sêdziowie Ciê nie lubili, zmierz siê z Fatum ponownie, w koñcu do 13 razy sztuka. Do konkursu mo¿e zg³osiæ siê ka¿dy uczestnik Festiwalu Fantastyki Falkon.
NERD - konkurs na najlepszego gracza RPG
Specjalnie dla Ciebie startuje druga edycja konkursu na najlepszego gracza - NERD, którego zadaniem jest popularyzacja gier RPG w Polsce, a w szczególno¶ci na wszelkiej ma¶ci konwentach. Chcemy, aby tytu³ NERDa na dobre wkroczy³ do polskiego fandomu, jako najwy¿szego pu³apu komplement.
Chcesz wzi±æ udzia³? Nic prostszego! Napisz maila na rpg.falkon@gmail.com w temacie wpisz: NERD - zg³oszenie, a w tre¶ci podaj swoje dane: imiê, nazwisko, ksywa oraz preferowany termin eliminacji. Do wyboru, pi±tkowa noc lub sobotni poranek*. UWAGA! Liczba miejsc ograniczona! Przyjmujemy jedynie pierwsze 30 osób!
Orient Express
Orient Express to inicjatywa maj±ca na celu promowanie fajnych i mniej znanych w Polsce gier RPG poprzez prowadzenie otwartych sesji na konwentach. Jeste¶my przekonani, ¿e najlepiej nowe gry poznaje siê przez zagranie w nie, a nie przez czytanie podrêczników czy recenzji. Na Falkonie ekipa Maszynistów najbardziej erpegowego poci±gu poprowadzi ponad 15 ró¿nych gier!
LARPy
Na Falkonie masz szansê prze¿yæ epickie przygody z pogranicza teatru i improwizacji, w których to Ty zdecydujesz o losach swojej postaci. Nie musisz byæ profesjonalnym aktorem, ani znawc± realiów ¶wiata, w którym rozgrywany jest scenariusz – wystarczy, ¿e bêdziesz chcia³ spróbowaæ zagraæ, przybêdziesz na Falkon i zapiszesz siê na LARPy, których opisy najbardziej Ci siê spodobaj±. W tegorocznym programie znajdziecie LARPy w klimacie Warhammera, postapo, bajek,telenowelowej dramy, Cyberpunka, LARPy historyczne, Freeformy, jeepy i wiele innych tworów. Porozmawiamy na temat pisania i grania LARPów oraz tworzenia strojów, zrobimy warsztaty teatralne. A przede wszystkim, bêdziecie mieli okazjê spotkaæ wielu spo¶ród najlepszych twórców LARPów z ca³ej Polski.
Festiwal Falkon ju¿ 23-25 listopada 2012 w Lublinie!
Od wczoraj w ksiêgarniach do nabycia ksi±¿ka Andrieja Diakowa"W mrok", wydana przez wydawnictwo Insignis Media w ramach projektu Uniwersum Metro 2033. W nowej ksi±¿ce Diakowa - drugim tomie trylogii rozpoczêtej bardzo dobrze przyjêt± powie¶ci± "Do ¶wiat³a" - spotkacie znanych ju¿ Gleba, Tarana, Giennadija… oraz plejadê nowych, równie barwnych postaci.
Moszczny, niewielkiej wyspa w Zatoce Fiñskiej, która niemal cudem przetrwa³a Katastrofê, teraz ginie w ogniu atomowego rozb³ysku. Kto¶ zdetonowa³ ³adunek, unicestwiaj±c pokojow± spo³eczno¶æ wyspy oraz nadzieje mieszkañców petersburskiego metra, by zamieszkaæ na powierzchni, w bezpiecznym od ¶mierciono¶nej radiacji miejscu. Zag³adê obserwuje za³oga p³ywaj±cej platformy wiertniczej, która - po pierwszym szoku – postanawia odnale¼æ sprawców. Podejrzenie pada na mieszkañców metra, którzy otrzymuj± ultimatum: w ci±gu tygodnia odnajd± i wydadz± sprawców zbrodni, albo sami podziel± los mieszkañców Moszcznego. ¦ledztwo zostaje powierzone stalkerowi Taranowi. Sytuacjê komplikuje znikniêcie Gleba, jego przybranego syna. Mno¿± siê pytania… Droga do prawdy jest trudna, odpowiedzi s± bowiem ukryte w mroku - na samym dnie ludzkiej duszy.
Zapraszamy w mroki Uniwersum Metro 2033!
Uwaga!
Wydawnictwo Insignis zaprasza fanów Andrieja Diakowa i Uniwersum Metro 2033 do Lublina na festiwal Falcon 2012. Po raz pierwszy Uniwersum bêdzie mia³o tam swoj± reprezentacjê. W dniu 24 listopada w postapokliptycznym barze przy herbacie z samowara bêdzie mo¿na porozmawiaæ z Andriejem Diakowem, przymierzyæ strój stalkera i uwieczniæ siê na fotografii.
Serdecznie zapraszamy!
Zapraszamy równie¿ do ods³uchania kolejnego fragmentu ksi±¿ki. Fragment #3 - audio
Rozpoczê³a siê trzecia tura rezerwacji wej¶ciówek na konwent Hellcon organizowany przez Stowarzyszenie Entuzjastów Japoñskiej Kultury Popularnej "Animatsuri". Zainteresowanych zapraszamy na stronê Rezerwix. Limit wej¶ciówek w tej turze wynosi 500 sztuk.
Do patronatów medialnych do³±czy³ miêdzy innymi Fallout Corner.
W¶ród atrakcji znajdzie siê te¿ LARP trwaj±cy ok. 12 h. W czasie jego trwania bêdziecie mogli wcieliæ siê w mieszkañców Krypty i zadecydowaæ o dalszych losach schronu.
Przypominamy, ¿e konwent odbêdzie siê 8-9 grudnia 2012 roku w XXI Liceum Ogólnokszta³c±cym im. Hugona Ko³³±taja mieszcz±cym siê na ulicy Grójeckiej 93 w Warszawie.
Ju¿ za tydzieñ rozpocznie siê trzynasta edycja Falkonu. Na stronie festiwalu mo¿ecie znale¼æ kolejne opisy punktów trzydniowego programu imprezy.
W tym roku w progi festiwalu po raz kolejny zawita Martin Lechowicz, który zagra i za¶piewa w sobotni wieczór.
W programie Falkonu 2012 pe³no od propozycji dla mi³o¶ników gier bez pr±du. Oprócz bloku RPG i LARPów, bêdziecie mogli zagraæ w przeró¿ne gry planszowe i karciane. Sprawd¼cie listê gier dostêpnych w Games Roomie!
O to program Falkonu 2012, który po wielu zmaganiach i pokonaniu licznych przeciwno¶ci losu oddajemy w Wasze rêce. Znajdziecie w nim, jak co roku, mnóstwo atrakcji podzielonych na bloki tematyczne ---> falkon.co/program_falkon/tabela_festiwal_falkon_2012.pdf
Falkon 2012 ju¿ w tym tygodniu, wiêc przygotujcie siê na porcjê wspania³ej zabawy :-)
Andriej Diakow, autor bestsellerowego "Do ¶wiat³a", przyjedzie do Polski w zwi±zku z niedawn± premier± swojej drugiej ksi±¿ki zatytu³owanej "W mrok".
Insignis Media, wydawca serii Uniwersum Metro 2033, 24 listopada we¼mie udzia³ w Festiwalu Fantastyki Falkon w Lublinie. Wydawnictwo bêdzie mia³o swoje stoisko w hali g³ównej, zaaran¿owane na postapoakliptyczn± kawiarenkê z piterskiego czy te¿ moskiewskiego metra. W kawiarni bêdzie mo¿na skosztowaæ herbaty z samowara, serwowanej w oryginalnych metalowych kubkach Metro 2033. Przy jednym z kawiarnianych stolików zasi±dzie Andriej Diakow, autor "Do ¶wiat³a" i "W mrok" - bêdzie mo¿na z nim porozmawiaæ, zadaæ mu pytania, poprosiæ go o autograf. W kawiarence obecni bêd± przedstawiciele wydawnictwa, bezpo¶rednio zaanga¿owani w prace nad ksi±¿kami ukazuj±cymi siê w ramach Uniwersum Metro 2033. Ciekawi "kuchni" redakcyjnej, bêd± mogli o ni± zapytaæ.
Wszyscy, którzy zechc± upamiêtniæ swoj± wizytê w kawiarence Metra 2033, bêd± mogli siê przebraæ w stalkerski strój, przygotowany przez organizatorów i zrobiæ sobie pami±tkowe zdjêcie w towarzystwie innych stalkerów. Zdjêcie zrobi profesjonalny fotograf i zostanie wys³ane pod wskazany adres.
W samo po³udnie w sali konferencyjnej na terenie festiwalu odbêdzie siê konferencja Andrieja Diakowa, podczas której opowie o swoich ksi±¿kach i udzieli odpowiedzi na pytania.
Udzia³ Insignis Media w Falkonie jest okazj±, by pierwszy raz zebraæ w jednym miejscu (w sobotê 24 listopada) czytelników skupionych wokó³ portalu Uniwersum Metro 2033. Na stronie www.metro2033.pl, jako jeden z tematów forum, znajduje siê lista obecno¶ci na festiwalu. Wszyscy zarejestrowani u¿ytkownicy portalu, którzy wpisz± siê na tê listê i przyjad± na pierwszy zlot fanów Uniwersum Metra 2033 otrzymaj± w nagrodê oryginaln± zapalniczkê z logo Uniwersum.
Tym czasem za¶ na stronie www.metro2033.pl publikujemy kolejny fragment nowo wydanej ksi±¿ki "W mrok". Zachêcamy do lektury i wys³uchania fragmentu w interpretacji Krzysztofa Goszty³y. Tym razem przeczytacie i pos³uchacie miêdzy innymi o tym, co Gleb znalaz³ w tajnym pokoju Tarana.
Twierdz± co poniektórzy mêdrkowie, ¿e merkantylny wiatr wywia³ tradycyjnego inteligenta do lamusa historii i drzwi za nim zatrzasn±³. Widaæ nie do¶æ dobrze ko³kiem je zapar³ albo te¿ nieopatrznie jakow±¶ okiennicê uchylon± zostawi³. Rzeczony inteligent nie do¶æ, ¿e prze¿y³, to jeszcze czytaæ mo¿e. Ba, kupuje! Za swoje w dodatku. Widaæ nie jest jeszcze z nim tak ¼le. Doniesienia o jego ¶mierci okaza³y siê przesadzone.
Wystarczy przyjrzeæ siê serii Niezbêdnik inteligenta wydawanej przez Politykê z godn± podziwu regularno¶ci±. Najwyra¼niej da siê na tym zarobiæ. I bardzo dobrze. Nie wszyscy bywalcy schronowego salo(o)nu musz± podzielaæ mój przechy³, st±d brak informacji na SG o historycznych g³ównie publikacjach po¶wiêconych Prusom czy Chinom ale numeru "O jêzyku w mowie i pi¶mie" nie mog³em pomin±æ".
Zró¿nicowana tematyka. Dobry poziom. Trochê historii i teorii, a potem praktyka i nawet nieco fantastyki. Na koniec ¶wietny wywiad z ks. prof. Micha³em Hellerem - "Jêzyk Pana Boga".
Nawet ortografia mo¿e budziæ skrajne emocje! Odnale¼æ je bêdzie mo¿na na ³amach nadchodz±cego Schronzina. Szósty numer niebawem. Promocja taka - przy okazji - bo jedna ze wzmianek inspiruj±ca by³a nad wyraz.
Marcin Ogdowski to cz³owiek, który ma przemo¿ny wp³yw na kreowanie faktycznego obrazu misji stabilizacyjnej Polskich Wojsk w Afganistanie. Na prowadzonym od 2009 roku blogu zAfganistanu.pl oraz w ksi±¿ce opracowanej na jego podstawie - "Z Afganistanu.pl - Alfabet polskiej misji" - szczegó³owo udokumentowa³ realia, z którymi mierzyæ siê musz± nasi ¿o³nierze. A tak¿e ich rodziny, bo poafgañska rzeczywisto¶æ nierzadko bywa nie mniej bolesna.
W wywiadzie przeprowadzonym dla Trzynastego Schronu pan Marcin opowiada oczywi¶cie o Afganistanie, ale tak¿e m.in. o tym, kiedy zacz±³ interesowaæ siê wojskowo¶ci±, czy co s±dzi na temat stanu Wojska Polskiego. A tak¿e nam - jako pierwszym w Polsce - zdradza tytu³ ksi±¿ki, nad któr± obecnie pracuje. Tak¿e jest co czytaæ... A my - wybiegaj±c naprzeciw postêpuj±cej cyfryzacji i e-bookowego trendu - przygotowali¶my dla Was dwie wersje wywiadu. Mi³ej lektury!
Prowadzimy w³a¶nie z Wrathem konferencjê na temat ocieplenia klimatu, trzynastych urodzin, ¿ycia po ¶mierci i tej w³a¶nie nowiny. I - ku memu zdziwieniu - do³±cza siê do nas m³ody narybek Schronu - Sakwan. Wtedy w³a¶nie dociera do mnie, ol¶niewa mnie i wprowadza w stan oniemienia (a, ¿eby nie by³o, dobry jestem w tych stanach, bom koneser). Wygl±da na to, ¿e przez Facebooka mo¿emy skutecznie nie tylko siê komunikowaæ, ale i integrowaæ. Ale do tematu. Sakwan w odniesieniu do pewnego wydarzenia u¿ywa sformu³owania "kupa" (o co chodzi, dowiecie siê pó¼niej). I znowu mnie ol¶niewa. Trzynasty Schron to te¿ wszak kupa!
Kupa historii.
No bo poka¿cie mi inny taki serwis fanowski, który dzia³a trzyna¶cie lat i to mimo zmiany kadry, wielokrotnych zmian serwerów, a za to z minimaln±, prawie niezauwa¿aln± zmian± wygl±du, czyli tak zwanego Telewizorka (który ma zreszt± u nas swoje ¶wiêto). Poka¿cie mi drugi taki serwis, który niby to jest sformalizowany i stylizuje siê na bycie profesjonalnym, a za to tak naprawdê ma struktury oparte bardziej na wzajemnym zaufaniu ni¿ prawie i umowach cywilnych. Poka¿cie mi wreszcie serwis, który przez bardzo d³ugi czas funkcjonowa³ bez w³asnego forum (a jedynie z podforami tu i tam rozsianymi w sieci), a mimo tego ma swoj± spo³eczno¶æ, która czê¶ciej lub rzadziej, ale go odwiedza.
Nie poka¿ecie? No pewnie. Bo Trzynasty Schron to unikatowa kupa w sieci.
Wróæmy jednak do historii Wspania³ego Schronu, która zaczê³a siê 27 listopada 1999 roku. Od tamtego momentu serwis przechodzi³ wzloty i upadki. Przytoczmy zatem kilka wa¿nych wydarzeñ z dziejów Trzynastego Schronu:
Zawieszenie dzia³alno¶ci Schronu jedenastego wrze¶nia 2001, w dniu ataku na WTC w Nowym Yorku. Przyczyn± by³a awaria serwera Cherry, na którym wtedy sta³ Schron.
8 lutego 2002 - oficjalna reaktywacja Trzynastego Schronu
16 sierpnia 2002 - wzmianka o Trzynastym Schronie pojawia siê na Duck and Cover.
Odwo³anie Fallouta 3 w grudniu 2003 roku.
Po³±czenie z Wortalem Phoenix.
Rozstanie z Wortalem Plebix (zadziwiaj±ca zmiana nazewnictwa).
Zamieszczenie w pi±tym numerze Biblii Fallouta pytania od DoPra.
Przet³umaczenie ca³ej Biblii Fallouta na jêzyk polski.
Ca³a masa wywiadów, m.in.: z Chrisem Avellone i Joshem E. Sawyerem, z Brianem Mitsod±, z Dredrikiem Norénem, z Marcinem Ogdowskim.
Pierwsze polskie t³umaczenie wywiadu z Toddem Howardem, opracowane przez DoPra i Ulyssaeira.
Zrealizowanie Projektu 13 i kilku innych innowacyjnych projektów, np. Schronizmów.
Mamy na koncie równie¿ cztery osobne tytu³y zinów, które wydawali¶my lub wydajemy i bêdziemy wydawaæ, 1139 (na tê chwilê) fanów na Mordoksiêgu, 1648 u¿ytkowników na forum newsowym, którzy w 5367 tematach napisali 59387 postów. Mo¿na by powiedzieæ, ¿e kwitniemy nawet mimo tego, ¿e nasz z³oty okres (2009-2010) ju¿ min±³. Za to wszystko nale¿± siê podziêkowania w³a¶nie Wam, drodzy nasi przewspaniali czytelnicy, bo to Wy dajecie nam motywacjê, ¿eby codziennie tworzyæ Schron. I pewnie dziêki wam prze¿yjemy niejeden jeszcze taki z³oty okres. Za³o¿ê siê te¿, ¿e za kolejne trzyna¶cie lat kto¶ znowu napisze podobn± nowinê, tyle ¿e trzy razy bardziej obszern±.
Bo prawdziwa scena postapo jest w naszej skrzynce mailowej!
Mamy tak± tradycjê na Schronie, ¿e przy okazji ¶wi±t dajemy niektórym awanse lub wyró¿nienia. Tym razem jest odwrotnie. Dali¶my awans i zrobili¶my z tego powodu ¶wiêto. A ¿e akurat s± trzynaste urodziny, to taki zbieg okoliczno¶ci. Mo¿na siê nawet zdobyæ na stwierdzenie, ¿e to nie awans Cichutkiego Speca u¶wietnia urodziny, ale urodziny u¶wietniaj± ten awans (mam jakie¶ g³upie wra¿enie, ¿e siê powtarzam... czy ja kiedy¶ ju¿ tak nie napisa³em?...).
A za samym awansem stoi ogromna masa roboty. Zarówno tej widocznej go³ej okiem, jak i tej niedostrzegalnej dla zwyk³ych ¶miertelników: w postaci korekty, cennych opinii, manifestacji w³asnego zdania i przede wszystkim wspó³tworzenia ducha Trzynastego Schronu. Widz±c, ¿e na Schron trafiaj± takie osoby, a nawet osobisto¶ci, ro¶nie w cz³owieku przekonanie, ¿e za trzyna¶cie lat znowu siê tu spotkamy i znowu bêdê pisa³ podobn± nowinê. A mo¿e wtedy bêdzie to ju¿ robiæ - jako sekretarz redakcji - Specynka(o ile wytrzyma tyle z nami ;-P).
Podkre¶lê jeszcze tylko, ¿e zaszczytem by³o dla mnie bycie redaktorem prowadz±cym Specynki i serce mi ro¶nie teraz, kiedy przestajê nim byæ, bo moja misja dobieg³a koñca.
To nie jest tytu³ filmu, który bêdziemy krêciæ z niejakim Piotrem Wajd± w nastêpne lub jeszcze bardziej nastêpne wakacje. Jest to za to tytu³ archeologicznego znaleziska odkrytego przez wydzia³ Schronowych S³u¿b Informacyjnych zajmuj±cy siê archeologi± (Zespó³ Archeologiczny Schronowych S³u¿b Informacyjnych, czyli ZASSI). Okaza³o siê bowiem, ¿e Hammer to taka Schronowa Planeta X, chocia¿ tylko z za³o¿eñ, bo fakty s± zupe³nie inne (Planeta X to mrzonka, natomiast Hammer jest jak najbardziej rzeczywisty; co wiêcej - nie ka¿dy by chcia³ i móg³ tej rzeczywisto¶ci do¶wiadczyæ).
Na podstawie przeprowadzonych wykopalisk oraz - bo schronowe betony trzymaj± siê d³ugo mimo postêpuj±cej próchnicy - wywiadu ¶rodowiskowego uda³o siê ustaliæ co nastêpuje:
Hammer pe³ni³ funkcjê redaktora naczelnego Trzynastego Schronu w okresie od maja do grudnia 2003 roku, pod nieobecno¶æ Sajdona.
Tym samym oficjalnie uznajemy Hammera jako naszego by³ego redaktora naczelnego.
Znowu dochodzi do tego samego niefortunnego zrz±dzenia losu, ¿e kolejny numer Schronzina pojawia siê po bardzo d³ugiej przerwie. Tym razem jednak jest to numer urodzinowy. Nie oznacza to, ¿e czekali¶my jako¶ bardzo d³ugo z jego wydaniem, ¿eby trafiæ specjalnie w datê 27 listopada, ale ¿e jaki¶ niegramotny redaktor odpowiedzialny za sk³ad wzi±³ siê do roboty ca³kiem niedawno temu.
Mimo wszystko ten numer ma kilka bardzo wa¿nych cech:
Nie ma oficjalnego numeru (chocia¿ i tak wszyscy wiemy, ¿e to numer… no w³a¶nie, który?1).
Ma brzydk± ok³adkê. Sam j± robi³em.
Jest najwiêkszym Schronzinem do tej pory.
Ma kilka bardzo wa¿nych b³êdów (zgadnijcie czyja to wina), a mimo tego ¶wiadomie go publikujemy.
Co najwa¿niejsze: jest sponsorowany przez literkê S jak Specynka i J jak Jerzy.
Ma sprytn± nawigacjê.
Przeczytacie w nim miêdzy innymi o Sensie ¿ycia, serii Resident Evil, o tym dlaczego tu jeste¶my i czym jest dla nas postapokalipsa oraz o wielu innych rzeczach.
Pamiêtacie te¿, ¿e kiedy¶ wspomina³em o pewnym zinie, w którym bêd± opublikowane pewne materia³y z pewnego konkursu? To jest w³a¶nie ten zin.
Wrathu - Pierwsza Brama 2009-2012. Prezent z okazji trzynastolecia Schronu - 22:23 - Wrathu
Tyle siê dzisiaj dzieje. Specynka redaktorem, odnalaz³ siê zaginiony redaktor naczelny. No i Trzynasty Schron skoñczy³ okr±g³e trzyna¶cie lat. Tymczasem ja mam ma³y prezent z okazji tego jak¿e okr±g³ego jubileuszu.
Od roku 2009 na ³amach Schronu publikowane s± moje utwory i albumy. Poniewa¿ nadszed³ czas refleksji i podsumowañ, a tak¿e wkraczania w nowe i nieznane, zebra³em z pomoc± kilku osób wzglêdnie najlepsze utwory z tych publikowanych tu i doda³em kilka nowych. Chcia³em podziêkowaæ serdecznie Emanacji, ¿e od tylu lat wspiera mnie w tym, co robiê i wci±¿ pozwala mi na dalszy rozwój i rozg³os. Wiele to dla mnie znaczy. Dlatego zapraszam do pobrania mojej kompilacji zatytu³owanej "Pierwsza Brama 2009-2012".
Tytu³ rze¼by Rodina, która zosta³a u¿yta na ok³adce, sugeruje, ¿e do piek³a. Mo¿na to równie¿ skojarzyæ w pewien sposób z Apokalips±. Ale nie tylko; to uniwersalny symbol wchodzenia w co¶ nowego.
I tak te¿ jest w moim przypadku.
Po „13” chcia³em zakoñczyæ pewien rozdzia³. A nie wszystko, co zrobi³em przez te parê lat by³o czym¶, czym móg³bym siê pochwaliæ, czy byæ z tego zadowolonym. Tak¿e przebrniêcie przez wszystkie albumy mo¿e byæ dla s³uchacza nu¿±ce, a nie wszystkie utwory na nich s± moje (na „13” by³o to spowodowane na przyk³ad brakiem weny, a ¶cie¿ki do Pandemii to wybór re¿ysera). St±d ów zbiór.
Co bêdzie potem? Ile bêdzie Bram? Zobaczymy.
Wiele utworów pochodzi z muzycznej warstwy "13", która to sk³ada³a siê na a¿ trzy p³yty CD. I odno¶nie do Projektu 13 pewna wa¿na informacja. Do strony projektu mo¿na teraz przej¶æ poprzez ³atwy do zapamiêtania adres: www.uniwersum-13.pl.
No i co? Focha jakiego¶ macie na nas, ¿e odzew na konkurs w którym mo¿na by³o wygraæ benzynowe zapalniczki z logiem Uniwersum Metro 2033 by³ ¿aden.
Tak, tak ¿aden.
To co prawda nie politycznie o tym pisaæ. Baaa! To wrêcz jak strza³ w swoj± marketingowo wizerunkow± stopê. Takie z nich m±drale, a ten Squonk to w szczególno¶ci, a ludzie ich olali - pomy¶li pewnie jeden z drugim. To niech przy okazji pomy¶li te¿ nad prostym zadaniem konkursowym, które mo¿e mu umo¿liwiæ wygranie mi³ego dodatku na wypadek koñca ¶wiata.
Metro: Last Light - religia w postapokaliptycznej Moskwie - 19:45 - Zag³oba
£atwo byæ sceptycznym czy negowaæ istnienie jakichkolwiek si³ wy¿szych, kiedy siedzi siê w wygodnym fotelu, grzej±c stopy przy przyjemnie trzaskaj±cym kominku. Jednak w obliczu kryzysu oraz globalnej zag³ady, gdy dotychczasowe argumenty nie potrafi± sprostaæ skali niewypowiedzianego z³a zwi±zanego z upadkiem i degeneracj± cywilizacji, ludzie czêsto szukaj± otuchy w³a¶nie w sferze religijnej. Wiadomo – jak trwoga, to do Boga, a w takich chwilach dogmaty wiary potrafi± wyrwaæ maluczkich z marazmu, daæ proste odpowiedzi na wszystkie w±tpliwo¶ci i wskazaæ nowy cel w ¿yciu. Pytanie tylko, czy wspomniana droga faktycznie prowadzi do zbawienia i unikniêcia b³êdów przesz³o¶ci?
Walka o rz±dy dusz nie koñczy siê nigdy, wiêc na gruzach starych idoli, rodz± siê nowi bogowie. Ci potrzebuj± proroków, którzy zaopiekuj± siê zagubionymi owieczkami, mami±c ich w momentach zw±tpienia obietnicami - ciep³ymi niczym poca³unek dawnego kochanka i daj±cymi ochronê jak ciep³y p³aszcz. Naj¶wie¿szy zwiastun gry „Metro: Last Light”, pokazuje postapoakliptyczny ¶wiat z perspektywy herolda bo¿ego, który szybko przekona³ siê, i¿ los w istocie bywa ironiczny. Warto rzuciæ okiem, gdy¿ klimat a¿ wylewa siê z monitora.
Twórcom nale¿y siê dobry bimber za postawienie na pierwszym planie szarego obywatela i ukazanie jego historii, a nie epatowanie zrujnowanymi miastem, mutantami czy bombami atomowymi. Bo o to tak naprawdê w tym wszystkich chodzi i to jest najciekawsze – do¶wiadczenie, jak zwykli ludzie radz± sobie w skrajnie nieprzyjaznych warunkach.
„Metro: Last Light” to kolejna czê¶æ egranizacji uniwersum Dimitrija G³uchowskiego. Ponownie wcielmy siê w skórê Artema, a pieczê nad projektem znów sprawuje studio 4A Games. Do dusznych korytarzy moskiewskiego metra chêtni powróc± w marcu 2013 roku.
Do sprzeda¿y trafi³ czwarty numer magazynu "Co¶ na Progu". Tematem przewodnim s± herosi i heroiny w Weird Fiction. W ¶rodku m.in. wywiad z Thomasem Ligottim i jego premierowe opowiadanie, esej Michaela Moorcocka, opowiadanie Ramseya Campbella w uniwersum "The Crow", publicystyka Marcina Wroñskiego i Bartosza Czartoryskiego, opowiadanie duetu Jacek Skowroñski i Kasia Szewczyk, a tak¿e teksty na temat: The Maxx, Taarny, Barbarelli, Asha Williamsa, Star Trek, Fantomah i Sêdziego Dredda. Tym razem numer ma a¿ 112 stron i dwa komiksy - Rafa³a Sz³apy oraz Krzysztofa Chalika.
Afterfall: InSanity wkrótce bia³ym krukiem? - 22:35 - Zag³oba
To mo¿e byæ dla niektórych szok, lecz tak. Redaktor naczelny tego zacnego czasopisma internetowego, Squonk, pomyli³ siê i to szpetnie. Tak, tak... ten sam cz³owiek, który zosta³ natchniony przez sam± Emanacjê i komunikuje siê poprzez mistyczne kana³y z duchami poprzednich naczelnych, aby czerpaæ z ich m±dro¶ci jak z niezg³êbionej studni. Niemo¿liwe? Niestety, takie s± fakty i mam na to dowody.
W czym rzecz? Zazwyczaj, gdy pada³ temat „Afterfall: InSanity”, Squonk wie¶ci³, ¿e ten tytu³ szybko skoñczy swój marny ¿ywot w plastikowym koszu z grami za 2.99 z³, jakich pe³no jest w dzia³ach z oprogramowaniem w sieci Real czy Tesco. G³osi³, i¿ gra bêdzie dogorywaæ w nies³awie, razem z takimi klasykami bran¿y jak „Symulator Tartaku 2011” czy „Stajnia Marzeñ: Wiosenna Przygoda”. Có¿... nie móg³ gorzej spud³owaæ. Jednak paradoksalnie twarda rzeczywisto¶æ jest jeszcze bardziej bezkompromisowa ni¿ przepowiednie naczelnego. Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazuj± na to, ¿e dziecko Nicolas Games skoñczy mniej wiêcej tak...
Powód? Z³amanie umowy licencyjnej zawartej ze studiem Epic Games, które nie daje sobie w kaszê dmuchaæ i ostro broni swoich interesów.
Wedle faktów, jakie na¶wietli³ serwis Stockwatch.com, Nicolas Games nie ui¶ci³ op³at za korzystanie z silnika stworzonego przez amerykañsk± firmê, a tak¿e nie przela³ ani jednej z³otówki za wsparcie techniczne, do którego zobowi±zali siê jankesi. Prawa trzeba przestrzegaæ, wiêc w zwi±zku z powy¿szymi faktami, Epic uzna³ dzia³ania Polaków za ca³kowicie bezprawne i zerwa³ z nimi umowê. Konsekwencje tej decyzji s± katastrofalne dla Tomasza Majki oraz jego zespo³u, gdy¿ w takiej sytuacji:
a) Gra „Afterfall: InSanity” musi zostaæ wycofana ze sprzeda¿y na ca³ym ¶wiecie.
b) Wszystkie niesprzedane kopie produkcji, które zalegaj± na pó³kach sklepowych i w magazynach musz± zostaæ zniszczone.
c) Nicolas Games musi przekazaæ wszelkie no¶niki z materia³ami firmie Epic.
d) Studio bêdzie domagaæ siê sutego odszkodowania za poniesione wydatki, w tym s±dowe i adwokackie. Historia pokazuje, ¿e Amerykanie za¿±daj± przynajmniej kilku milionów dolarów.
Epic Games na pocz±tku pa¼dziernika z³o¿y³ w katowickim s±dzie okrêgowym wniosek o nakazanie Nicolas Games wykonania zobowi±zañ umownych, a wymiar sprawiedliwo¶ci przychyli³ siê do niego 5 listopada. W wyniku braku jakiejkolwiek reakcji ze strony polskiej firmy, Epic wys³a³ analogiczny pozew do s±du dla Wschodniego Dystryktu w Pó³nocnej Karolinie.
Tomasz Majka odpiera wspomniane zarzuty. Potwierdza, ¿e jego firma faktycznie oci±ga³a siê z p³atno¶ciami, ale tylko do czasu a¿ „nie zosta³a przyci¶niêta do muru”. Twierdzi, ¿e nie otrzyma³ kopii pozwu ze Stanów Zjednoczonych i wszystkie d³ugi zosta³y niedawno uregulowane. Dosz³o do niepotrzebnego nieporozumienia, które, jak ma nadziejê, zostanie szybko wyja¶nione, albowiem na dniach Nicolas Games planuje wydaæ swój produkt na platformie Steam.
Warto zaznaczyæ, ¿e kilka tygodni temu Epic Games mia³o podobne problemy ze studiem Silicon Knights, które by³o znacznie wiêkszym graczem ni¿ Nicolas. W tym momencie „Krzemowi Rycerze” znajduj± siê w stanie agonalnym i nied³ugo skoñcz± na bran¿owym cmentarzu, co tylko potwierdza, ¿e ten problem nale¿y traktowaæ w stu procentach serio.
W zalewie Trzynastego Schronu tematyk± zwi±zan± z rasow± postapokalisp± oraz promocj± naszych postaci i dokonañ (trzynastolecie jest przecie¿ dobr± okazj± do autolansu oraz autopromocji) musi znale¼æ siê jaka¶ przerwa. Na refleksjê, na zastanowienie siê, na spojrzenie wstecz.
Mamy w naszych zasobach takie miejsce - dzia³ POEZJA - w którym rzeczy powa¿ne egzystuj± z b³azeñsk±, czasami wrêcz g³upaw± zawarto¶ci±. Tym razem - i na szczê¶cie - bêdzie to jednak co¶ wy¿szych lotów.