<< Nowiny | << Archiwum nowin
13 lipca 2006
Forlorn World - prace trwaj - 10:32 - Squonk
O projekcie Forlorn World na jaki czas zalega cisza (ostatnia wiadomo pochodzi z marca tego roku). Ale ostatnio pojawiy si nowe wieci, ktre daj nam pogld na prace nad demem gry:

Prace nad Forlorn World weszy w decydujca dla nas faz. Poczwszy od tego newsa, rozpoczynamy cykl wiadomoci prezentujcych moliwoci dema, zarwno graficzne jak i czysto fabularne. Na pocztek, par sw o stanie prac nad silnikiem. W chwili obecnej, priorytetem dla naszych programistw jest 'importer scen', ktry pozwoli w prosty sposb przenosi cae lokacje do gry, bez potrzeby mozolnego dorzucania pojedynczych przedmiotw. Na warsztacie znajduj si rwnie efekty pogodowe, ktre powinnicie ujrze na pierwszych dostpnych dla publiki screenach ju wkrtce.

Teraz par sw na temat fabuy i tworzonej lokacji. Gwna cz akcji toczy si bdzie wok przedwojennego miasteczka rolniczego, podczas wojny przeksztaconego w orodek wojskowy. Po wojnie, kiedy zapanowaa ju nuklearna zima caa wioska wyludnia si, pozostawiajc na pastw losu przedwojenn bro, ktra moe zmieni losy toczcego si po wojnie konfliktu. W chwili rozpoczcia gry, do lokacji docieraj onierze jednej z organizacji, gdzie za zadanie maj przygotowanie obozu. Niestety, osabiona podr grupa traci kontakt, ze swoimi towarzyszami. Oprcz przedwojennych skarbw, w wiosce znajduje si co jeszcze...


Poniej may efekt prac nad demem - grafiki pokazujce jak powstaway budynki oraz kocowa mapa lokacji:

Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy
Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy

Podgld newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer