<< Nowiny | << Archiwum nowin
15 kwietnia 2008
Emil Pagliarulo a magazyn PLAY - 23:49 - DoPr
Emil Pagliarulo, główny projektant Fallouta 3 w Bethesdzie, wypowiedział się na forum BGSF o wieściach jakie przyszły z Europy, a konkretnie z naszego PLAYa, który to donosił, że:

„Bohater będzie umiał walczyć wręcz, a twórcy rozważają, czy zrobić opcję przejścia gry bez jednego własnoręcznego zabójstwa, załatwiając sprawy dialogami, skradaniem i kombinowaniem (na przykład z hakowaniem robotów).”

Teoretycznie PLAY napisał, że twórcy rozważają taką możliwość, ale w tym zdaniu zdecydowanie dominuje sugestia, iż klamka już zapadła i tak będzie, i już. Nie zaskakuje więc, że większość ludzi zinterpretowała ten tekst tak, a nie inaczej, po prostu pomijając słowo „rozważa”. W związku z tym, wspomniany już wyżej Emil Pagliarulo, wypowiedział się i zaprzeczył takiej możliwości:

„Zauważyłem, że od czasu do czasu w przypadku nieanglojęzycznych, europejskich czasopism, część informacji traci się w tłumaczeniu. Sądzę, że tu też mamy z tym do czynienia.

Już dawno z góry zakładaliśmy, że nie projektujemy gry, którą można by ukończyć bez zabijania kogokolwiek. Można na prawdę DUŻO grać w Fallouta 3 bez zabijania ludzi oraz korzystać z opcji wyłgania się z niemal każdej sytuacji w grze. Ale to zwariowany, brutalny świat i czasem będzie trzeba się bronić.”


Tak nawiasem mówiąc ostatnio mieliśmy gigantyczny wysyp informacji na temat Fallouta 3. Na zagranicznych serwisach już je zsumowują, wkrótce i my to zrobimy, ale to już materiał na inny nius.

Źródła:
Bethesda Game Studios Forums
No Mutants Allowed

Tłumaczenie cytatu: DoPr
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer