Przyznam absolutnie szczerze, ¿e dawno nie czyta³em ksi±¿ki która da³aby mi tyle zabawy, oraz stanowi³a co¶ tak oryginalnego. Tym lepiej nawet, ¿e zalety Komornika na oryginalno¶ci siê nie koñcz± - stanowi±c tak¿e znakomicie napisane i poprowadzone do¶wiadczenie, przez które jeste¶my prowadzeni od rozdzia³u do rozdzia³u w zawrotnym tempie. I tak, jak na ogó³ w dziale ksi±¿ek jestem osob± z natury marudn± i krytyczn± - tak bardzo ciê¿ko by³o mi znale¼æ w Komorniku jak±kolwiek powa¿n± wadê.
Informacja prasowa od organizatorów konwentu Polcon 2016.
Wroc³aw, 27 kwietnia 2016: Polcon - Eurokonferencja 2016 zaprasza do wspó³pracy wszystkich zainteresowanych podzieleniem siê ciekawymi tematami, przemy¶leniami i wiedz±. Rozpoczêto przyjmowanie zg³oszeñ na punkty programu organizowane przez uczestników wydarzenia. Je¶li w dniach 18-22 sierpnia 2016 odwiedzicie Europejsk± Stolicê Kultury Wroc³aw 2016, a tym samym macie w planach równie¿ pojawienie siê w kompleksie Hali Stulecia, warto rozwa¿yæ zg³oszenie w³asnego punktu programu. Prócz punktów programu uczestników, pojawi± siê przygotowane przez zaproszonych go¶ci, ale o nich poinformujemy w pó¼niejszym terminie.
Sposób zg³aszania punktów jest nieskomplikowany. Wystarczy udaæ siê na stronê bok.polcon2016.pl i za³o¿yæ konto, a nastêpnie wprowadziæ informacje na temat proponowanego punktu programu. Przy zg³oszeniu wprowadzacie wybrany blok programowy, ale pamiêtajcie, ¿e wszystko zostanie przypisane do poszczególnych sal tematycznych. Je¶li Wasza propozycja zostanie pozytywnie rozpatrzona, to mo¿ecie spodziewaæ siê indywidualnej zni¿ki od 25 do nawet 80% przy zakupie akredytacji. Zwrot kosztów nast±pi po zaprezentowaniu punktu programu na Polconie.
Dla niezdecydowanych odno¶nie zg³aszania autorskich punktów programu lub odwiedzin tegorocznego Polconu - Eurokonferencji 2016, przygotowana zosta³a mapa obiektu. Znajdziecie na niej przydzia³ poszczególnych pomieszczeñ do dzia³ów i poruszanej tematyki, dziêki czemu bêdziecie mogli ju¿ teraz rozpocz±æ planowanie swojej przygody w Europejskiej Stolicy Kultury Wroc³aw 2016.
PODZIA£ SAL PROGRAMOWYCH
Superbohaterowie – supersala dla wszystkich superbohaterów. I superz³oczyñców te¿.
Science-Fiction – wybiegnijmy w przysz³o¶æ: tê dalek± i tê blisk±, aby zerkn±æ, co szykuje dla nas nauka i wyobra¼nia.
Postapokalipsa – Kopu³a Gromu, Rad-X i inne rzeczy, które skojarzycie i zobaczycie tylko w ¶wiatach i okresach po wielkiej apokalipsie.
Horror i groza – dla tych, którzy lubi± siê baæ, w koñcu czym by³by ¶wiat bez psychopatów, duchów i innych ¼róde³ gêsiej skórki?
Audytorium – tutaj bêdzie siê dzia³o! Sala g³ówna, gdzie prze¿yjecie Galê Zajdla oraz spotkania z Najwiêkszymi!
Strefa Niucon – konwent Niucon towarzyszy w tym roku Polconowi, wiêc mo¿ecie spodziewaæ siê atrakcji zwi±zanych z mang± i anime oraz fantastycznymi ¶wiatami Dalekiego Wschodu.
Foyer – wioska Fanowska, gdzie przeniesiecie siê w magiczny ¶wiat wykreowany przez rodzimych fanów fantastyki.
Steampunk i Cyberpunk – spotkajcie siê z dwoma nietypowymi odmianami ¶wiatów fantastycznych, czyli blisk± i alternatywn± przesz³o¶ci± oraz czyhaj±cym za rogiem ¶wiatem naukowej fikcji.
Komiks – specjalne miejsca na warsztaty i prelekcje zwi±zane z obrazkowymi opowie¶ciami wszelakich typów.
Fantasy – dawno, dawno temu, kiedy smoki by³y chlebem powszednim… ¦wiaty fantasy otrzyma³y specjalne miejsce, gdzie z pewno¶ci± spotkacie mi³o¶ników Elfów, Krasnoludów, a mo¿e nawet i Jaszczuroludzi.
Science-Fiction i UFO – Z Archiwum X spotyka siê ze Star Trekiem, Star Wars, a nawet Stargate? Takie rzeczy tylko na Polconie!
Sala cesarska – miejsce magicznych wystaw oraz spotkañ z artystami-grafikami, ilustratorami, twórcami komiksów, ale nie zabraknie te¿ wernisa¿y czy rozdania nagród.
Ró¿norodno¶æ bloków programowych i tematycznych zagwarantuje, ¿e ka¿dy znajdzie co¶ dla siebie i swoich znajomych. Motyw przewodni Fantastycznych ¦wiatów pozwoli na przygotowanie szerokiego spektrum atrakcji dla ka¿dego przedzia³u wiekowego i wszystkich typów zainteresowañ. Zobaczcie zreszt± sami:
BLOKI PROGRAMOWE
Literatura
Nauka – nauki ¶cis³e – humanistyka
Muzyka, film i seriale
Komiks i grafika
Strefa NIUCON
Zjawiska Paranormalne
Gry fabularne i LARPy
Gry planszowe
Gry bitewne, strategiczne, karciane
Fantastyka dla Najm³odszych
To jednak nie koniec atrakcji! Nie zapominajmy, ¿e tegoroczny Polcon jest bardzo mocno zwi±zany z nadaniem tytu³u Europejskiej Stolicy Kultury Wroc³aw 2016. Oznacza to, ¿e przy niektórych atrakcjach nie bêdziemy ograniczaæ siê tylko do terenów Hali Stulecia... Wypatrujcie wiêkszej ilo¶ci informacji wkrótce! Natomiast przypominamy, ¿e do nabycia dostêpne s± akredytacje w zni¿kowej cenie tylko do koñca maja w cenie 70 z³otych.
O Polconie
Najstarszy, bo odbywaj±cy siê od 1985 roku ogólnopolski festiwal literatury i fantastyki. Wydarzenie co roku organizowane jest w innym miejscu, a o wyborze organizatora decyduje Forum Fandomu dwa lata wcze¶niej. Czê¶ci± Polconu jest przyznawana na nim podczas specjalnej gali Nagroda Literacka Fandomu Polskiego im. Janusza A. Zajdla – najstarsza i najbardziej presti¿owa nagroda dla twórców literatury fantastycznej. W 2016 roku wydarzenie powraca do Wroc³awia po 4 latach wêdrówki.
O Europejskiej Stolicy Kultury
ESK to miasto wybrane przez Uniê Europejsk±. Jego zadaniem jest w ci±gu roku zaprezentowaæ ¿ycie kulturalne nie tylko ca³ego miasta, ale równie¿ regionu i kraju. Ide± Europejskiej Stolicy Kultury jest wzajemne poznanie, zbli¿enie i otwarcie dialogu miêdzykulturowego w¶ród Europejczyków. Miasta nosz±ce tytu³ ESK skupiaj± na sobie uwagê ca³ej Europy – daje to niepowtarzaln± szansê nie tylko na wniesienie wk³adu w rozwi±zania kwestii istotnych dla naszego kontynentu, ale równie¿ mo¿liwo¶æ przyspieszenia rozwoju oraz promocjê miasta. W 2016 roku Wroc³aw do³±czy³ do chlubnego grona ESK, gdzie ju¿ wcze¶niej pojawi³y siê Berlin, Florencja, Pary¿, Madryt czy Praga.
Informacja prasowa od organizatorów konwentu OldTown 2016.
Na stronie festiwalu pojawi³ siê Podrêcznik Gracza, zawieraj±cy podstawowe informacje o co tam chodzi, kim mo¿na tam byæ, co mo¿na tam robiæ. I wiele, wiele wiêcej.
Premiera w klimatach: Cloverfield Lane 10 - 13:54 - Veron
Przed Wami recenzja filmu Cloverfield Lane 10. Ciekawa i warta zapoznania siê premiera w klimatach.
Na pierwszy rzut oka "Cloverfield Lane 10" posiada wszystko, by filmowo zadowoliæ mi³o¶nika klimatów postapo. Mamy w nim do czynienia i z podziemnym schronem, i z atakiem na szerok± skalê, i z teoriami spiskowymi, i dawk± szaleñstwa. I móg³bym nawet nazwaæ ten film w pe³ni udanym, gdyby nie jeden szkopu³.
Otch³añ Roberta J. Szmidta, to wed³ug czytelników jedna z najlepszych powie¶ci w Uniwersum Metro 2033. Jako pierwsza z polskich ksi±¿ek serii zosta³a przet³umaczona na jêzyk rosyjski. Teraz za¶ doczeka³a siê kontynuacji…
Wie¿a, bo taki nosi tytu³ powie¶æ opisuj±ca dalsze losy bohaterów Otch³ani w postapokaliptycznym Wroc³awiu roku 2033, bêdzie dostêpna w ksiêgarniach 18 maja.
Ju¿ dzi¶ pos³uchaj fragmentów audio w niezrównanej interpretacji Krzysztofa Goszty³y:
Zupe³nie wyj±tkowym wydarzeniem bêdzie prapremiera Wie¿y 17 maja we wroc³awskim Empiku Renoma. Z tej okazji o godz. 18:00 zapraszamy na spotkanie z Robertem J. Szmidtem. Autor spotka siê te¿ z czytelnikami w innych miastach:
17 maja 2016 r., godz. 18:00, Empik Renoma, Wroc³aw
18 maja 2016 r., godz. 18:00, Empik Nowy ¦wiat, Warszawa
19 maja 2016 r., godz. 18:00, Empik Kaskada, Szczecin
20 maja 2016 r., godz. 18:00, Empik Plac Wolno¶ci, Poznañ
22 maja 2016 r., godz. 16:00, Empik Bonarka, Kraków
W dniach od 19 do 22 maja w Kutnie, odbêd± siê Kutnowskie Dni Fantastyki. Impreza posiada szeroki i urozmaicony program wydarzeñ, spotkañ oraz gier i zabaw. Odbêd± siê m.in. spotkania autorskie z Jaros³awem Grzêdowiczem, Maj± Lidi± Kossakowsk± oraz Jackiem Piekar±. Do tego masa atrakcji dla du¿ych, jak i mniejszych fanów i sympatyków fantastyki. Konkursy, prelekcje, wystawy, w tym równie¿ wyk³ad o fantastyce poprowadzony przez badacza tej tematyki, prof. dr hab. Antoniego Szmuszkiewicza.
Zespó³ Lux Perpetua – nadzieja power metalu w Polsce – do³o¿y³ w³asn± cegie³kê do Uniwersum Metra 2033.
Utwór "Poci±g do piek³a bram"("Straight back to Hell") warszawskiego zespo³u Lux Perpetua zosta³ zainspirowany postapokaliptycznym Uniwersum Metra 2033 Dmitrija G³uchowskiego. Kompozytorem piosenki jest Pawe³ Zasadzki.
Wyprodukowany przez Wydawnictwo Insignis teledysk z utworem "Poci±g do piek³a bram" nawi±zuje bezpo¶rednio do Wie¿y Roberta J. Szmidta, najnowszej powie¶ci w ramach Uniwersum Metra 2033. W wykreowanych na ekranie mrocznych podziemiach Wroc³awia pojawiaj± siê Nauczyciel, Iskra i inni bohaterowie znani równie¿ z wcze¶niejszej Otch³ani.
Ju¿ dzisiaj przedstawimy zapowied¼ teledysku: LINK.
Oficjalna premiera zarówno utworu, jak i teledysku bêdzie mia³a miejsce podczas spotkania z Robertem J. Szmidtem oraz zespo³em Lux Perpetua w warszawskim Empiku przy Nowym ¦wiecie 18 maja o godz. 18:00.
Od 19 maja teledysk bêdzie mo¿na ogl±daæ w Internecie.
Wie¿aRoberta J. Szmidta, najnowsza ksi±¿ka w Uniwersum Metro 2033, kontynuacja bestselerowej Otch³ani, od wczoraj ju¿ w ksiêgarniach! Wczoraj mia³ tak¿e premierê teledysk do utworu "Poci±g do piek³a bram" zespo³u Lux Perpetua.
Zanurz siê w okrutny postapokaliptyczny ¶wiat – normalne ¿ycie jest tu niewyobra¿alnym koszmarem, a historie ludzi wybijaj±cych siê ponad przeciêtno¶æ napawaj± czystym przera¿eniem. Wyrusz z Iskr± i Nauczycielem w najmroczniejsze, skrywaj±ce wiele tajemnic rejony Wroc³awia roku 2033. Podziemne arterie tego miasta to miejsce, w którym ¶mieræ wcale nie wydaje siê najgorszym mo¿liwym losem; przekonaj± siê o tym na w³asnej skórze bohaterowie Wie¿y.
Stworzona przez Dmitrija G³uchowskiego wizja ¶wita po globalnej zag³adzie nuklearnej zachwyci³a miliony czytelników na ca³ym ¶wiecie i zainspirowa³a wielu pisarzy, którzy do³±czyli do Uniwersum Metro 2033 tworz±c w³asne powie¶ci.
¦wiat po koñcu ¶wiata G³uchowskiego zainspirowa³ równie¿ warszawski zespó³ metalowy Lux Perpetua. Stworzyli oni utwór "Poci±g do piek³a bram", do którego wydawnictwo Insignis Media wyprodukowa³o teledysk promuj±cy najnowsz± czê¶æ Uniwersum Metro 2033.
Wyk³adem prof. dr hab. Antoniego Smuszkiewicza o fantastyce dla m³odzie¿y rozpoczêto drugi dzieñ Kutnowskich Dni Fantastyki w Miejskiej i Powiatowej Bibliotece Publicznej w Kutnie. Ogromne, sportowe emocje wywo³a³y równie¿ pierwsze w Kutnie rozgrywki quidditch, odbywaj±ce siê przy Gimnazjum nr 2. O zwyciêski puchar walczy³y cztery dru¿yny. O godzinie 16.00 odby³ siê drugi wyk³ad prof. dr hab. Smuszkiewicza o literaturze fantastycznej, z kolei o godzinie 17.00 odby³o siê spotkanie autorskie dla fanów twórczo¶ci Mai Lidii Kossakowskiej i Jaros³awa Grzêdowicza, które poprowadzi³ Maciej Walczak. O godzinie 20.00 w Czytelni wyst±pi³ energetyczny zespó³ Backspace z muzyczn± aran¿acj± z gier i filmów SF.
Niepokoj±ce informacje nap³ywaj± z Afryki. Czarny L±d od kilku miesiêcy zmaga siê z siej±c± pustki susz±. Jak donosi The Guardian, jedena¶cie afrykañskich krajów bole¶nie odczuwa skutki braku deszczu, a jeden – Etiopia – po okresie posuchy pad³a ofiar± obfitych deszczy, które zamieniaj± ten kraj w jedn± wielk± rzekê.
Nad Afryk± piêtrzy siê widmo klêski nieurodzaju, jakiej ten obszar ¶wiata nie widzia³ od æwieræ wieku. Brak wody skutkuje ogromnym spadkiem w produkcji ¿ywno¶ci. W Republice Po³udniowej Afryki zbiory s± o 40% ni¿sze ni¿ zazwyczaj, co sprawia, ¿e RPA z eksportera sta³o siê importerem ¿ywno¶ci. Zambia i Tanzania cierpi± dodatkowo na brak energii elektrycznej, gdy¿ niski stan wód poskutkowa³ spadkiem produkcji w elektrowniach wodnych oraz ich czê¶ciowym wy³±czeniem.
Czy jest to problem lokalny? Wed³ug szacunków niektórych specjalistów, wody pitnej mo¿e na ¶wiecie zabrakn±æ ju¿ w 2050 roku, je¿eli nie zostan± podjête odpowiednie kroki zapobiegawcze. Z podsumowania ze strony internetowej ³ódzkiego Zak³adu Wodoci±gów i Kanalizacji mo¿na zobaczyæ, ¿e trzy procent ca³ej wody na ¶wiecie to woda s³odka, z czego wiêkszo¶æ uwiêziona jest w lodowcach Antarktydy. 10,5 miliona metrów sze¶ciennych wody pitnej znajduje siê natomiast w rzekach jeziorach i – przede wszystkim – wodach podziemnych. Najbardziej jednak daje do my¶lenia prze³o¿enie tych liczb na bardziej wymierne pole: ukazanie jak zasoby wody wp³ywaj± na cywilizacjê. Prawie 18% ludzkiej populacji ma problematyczny dostêp do wody (jest to miliard dwie¶cie milionów ludzi – ponad dwa razy wiêcej ni¿ wszyscy mieszkañcy Unii Europejskiej), a dwie¶cie milionów cierpi z pragnienia. Codziennie z powodu niedostatku wody pitnej umiera 6000 dzieci, czyli jedno co piêtna¶cie sekund (dane wg WHO).
¦rodki zapobiegawcze przeciwko utracie wody pitnej s± podejmowane na ca³ym ¶wiecie, równie¿ w naszym kraju. Jednak czy ich skala oraz forma s± wystarczaj±ce i racjonalne? Miejmy nadziejê, ¿e istnieje na to lepsza odpowied¼ ni¿: „Czas poka¿e”.
Robert J. Szmidt - Wie¿a - recenzja - 0:13 - Squonk
Wroc³aw to miasto, które bardzo upodoba³ sobie w dziele niszczenia Robert J. Szmidt. Wojna atomowa, wirus, wreszcie Uniwersum Metro 2033. Dodajmy do tego wydarzenia ostatnich dni, jak zamieszki na ulicach spowodowane przez tzw. "kibiców wyklêtych" oraz bombê na przystanku autobusowych (ale za tym nie sta³ Szmidt - potwierdzone info ;-) ). Otrzymamy wówczas co¶, na kszta³t Nowego Jorku lub Los Angeles, pacyfikowanych ci±gle przez UFA czy potwory z g³êbin.
Jednak w omawianym tu przypadku, za tym wszystkim nie stoi "Fabryka Snów", a tylko sam jeden polski pisarz. Robert J. Szmidt. Jak tym razem uda³o mu siê dzie³o zniszczenia, przekonajcie siê zapoznaj±c siê recenzj± jego najnowszej powie¶ci.
Najlepszy Fallout wg Czytelników Trzynastego Schronu - wykre¶lanka - 13:14 - Squonk
W dniach 17-23 maja br. na schronowym Facebooku, red. Stary Wujek poprowadzi³ ciekaw± zabawê z czytelnikami. Opieraj±c siê na zasadach gry, nosz±cej nazwê wykre¶lanka, rozpocz±³ kilkuetapowe g³osowanie na najlepsz± grê z serii Fallout.
Do udzia³u w rozgrywce zosta³y wytypowane nastêpuj±ce tytu³y:
Fallout (1997)
Fallout 2 (1998)
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)
Fallout: Brotherhood of Steel (2004)
Fallout 3 (2008)
Fallout: New Vegas (2010)
Fallout Shelter (2015)
Fallout 4 (2015)
Nastêpnie, w drodze g³osowania, czytelnicy przyst±pili do eliminacji dwóch tytu³ów. Po oddaniu 150 g³osów - 135 wa¿nych i 15 niewa¿nych - jako pierwsze odpad³y gry Fallout Shelter i Fallout 4. Zdoby³y one, odpowiednio, 40 oraz 33 g³osy.
W dalszym etapie g³osowania przysz³a kolej na pierwsze Fallouty wykonane w grafice 3D. Po oddaniu 152 g³osów - 142 wa¿nych i 10 niewa¿nych - z rozgrywki odpad³ konsolowy Fallout: Brotherhood of Steel oraz Fallout 3.
Sytuacja zaczyna³a siê zagêszczaæ, jak dobra polewka miêsna przygotowana na Pustkowiach. Do pó³fina³owej rozgrywki musia³y przej¶æ trzy gry. St±d z pozosta³ej czwórki odpad³ taktyczny Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, zdobywaj±c 112 g³osów, przy 199 g³osów oddanych: 191 wa¿nych i 8 niewa¿nych.
Pó³fina³ow± trójkê stanowi³y trzy gry. Spójnie fabularnie, tworz±ce jeden logiczny ci±g. Przegran± okaza³a siê gra Fallout New Vegas, która zdoby³a 91 g³osów, spo¶ród 139 oddanych (130 wa¿nych i 9 niewa¿nych). A fina³ móg³ byæ ju¿ tylko jeden.
Tym razem g³osowanie odbywa³o siê na grê, która powinna zwyciê¿yæ. A tu konkurencjê pobi³ i pokona³ Fallout 2, który ze 197 oddanych g³osów lub komentarzy zdoby³ 128. Drugie miejsce zaj±³ pierwszy Fallout, osi±gaj±c wynik 49 g³osów. Zwyciêzca móg³ byæ wiêc tylko jeden.
Podczas cyklu g³osowañ czytelnicy oddali 837 g³osów/komentarzy, zawieraj±cych wiele cennych uwag i spostrze¿eñ dotycz±cych serii gier, która towarzyszy wszystkim ju¿ od prawie 20 lat. Ostateczny ranking wygl±da³ wiêc nastêpuj±co:
Fallout 2
Fallout
Fallout: New Vegas
Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
Fallout 3
Fallout: Brotherhood of Steel
Fallout 4
Fallout Shelter
Natomiast dyskusjê i przebieg g³osowania mo¿na przejrzeæ poni¿ej:
¦wiat, w którym runê³y zapory i miliony ludzi straci³o ¿ycie w ci±gu zaledwie kilku dni. Strefa klêski ¿ywio³owej, ska¿ona na ca³e wieki, w której nie dzia³aj± ni prawa natury, ani prawa ludzkie. Dawna Ukraina, rozerwana na czê¶ci przez Zachodni± Konfederacjê i Rosyjskie Imperium. Wiêzienie dla opozycjonistów i kryminalistów, poligon niehumanitarnych eksperymentów na ludziach, punkt przerzutowy dla handlarzy broni± i narkotykami, pole walki miêdzy specs³u¿bami ró¿nych krajów, strefa buforowa miêdzy Wschodem a Zachodem, chroniona przez wojska ONZ, pola minowe i tysi±ce kilometrów zapór z drutu kolczastego.
Ta zatruta, krwawi±ca ziemia jest ojczyzn± dla wielu, którzy prze¿yli katastrofê. Ojczyzn±, której s± gotowi broniæ do ostatniego tchu. Jedyny dom odwa¿nych ludzi, dawno umar³ych dla ca³ego pozosta³ego ¶wiata. Ich ziemia. Ziemia Niczyja.
Informacja o autorze.
Pierwsza powie¶æ Lewy brzeg Styksu (ЛевыйберегСтикса) zosta³a napisana i wydana w 2005 roku. Od tego czasu powsta³o 10 ksi±¿ek, z których jedn± zekranizowano (miniserial Предельнаяглубина na motywach powie¶ci Глубина).
Cykl "Ziemia niczyja" zdoby³ kilka nagród i ukaza³ siê w Rosji w ³±cznym nak³adzie ponad 130 000 egzemplarzy - w ci±gu trzech lat, trzy wznowienia. Cykl "Przeklêty" by³ wydawany równocze¶nie w Rosji i na Ukrainie.
W ci±gu ostatnich dwóch lat Jan Waletow zosta³ publicyst± mimo woli - ta czê¶æ jego dzia³alno¶ci zwi±zana jest z aneksj± Krymu i wojn± w Donbasie. Napisa³ ponad 250 artyku³ów na temat rosyjsko-ukraiñskiego konfliktu, w którym zaj±³ proeuropejskie i pro-ukraiñskie stanowisko.
Obecnie autor wspó³pracuje z ukraiñskimi producentami nad scenariuszem serialu historycznego na podstawie w³asnej powie¶ci o dzia³aczu politycznym z czasów rewolucji lutowej Michaile Tereszczenko i równocze¶nie pisze dwie nowe powie¶ci - obie w gatunku postapo.
Poniewa¿ pisarstwo nadal jest dla Jana Waletowa hobby, autor kontynuuje dzia³alno¶æ biznesow± i publicystyczn±, wspó³pracuj±c z najbardziej znanymi internetowymi i tradycyjnymi wydawnictwami.