<< Nowiny | << Archiwum nowin
16 sierpnia 2010
Bethesda zamyka id Tech 5 w klatce? - 14:39 - Uqahs
Bethesda Softworks
id Tech 5 - najnowszy silnik studia id Software, które obecnie należy do Zenimax Media, nie zostanie udostępniony osobom spoza kółka wzajemnej adoracji. Jak ogłosił Todd Hollenshead, szef id:
[Silnik] będzie wykorzystywany wewnątrz ZeniMax, a więc nie zamierzamy udzielać na niego licencji zewnętrznym firmom. To spora przewaga nad konkurencją i chcemy ją zachować dla gier, które publikujemy - niekoniecznie tylko dla id, ale jeśli zamierzasz stworzyć grę opartą na id tech 5, to Bethesda będzie musiała ją wydać, co uważam za uczciwe rozwiązanie."
Silnik w akcji możemy podziwiać na screenach i filmikach z będącego w produkcji Rage. Następny w kolejności do wykorzystania tego id Tech 5 jest Doom 4, którego zabrakło na QuakeCon 2010.

Decyzja twórców troszkę zaskakuje, biorąc pod uwagę fakt, że poprzednie odsłony silnika były udostępniane innym producentom. Taka polityka pozwoliła na powstanie wspaniałych gier: Half-Life, Call of Duty, Medal of Honor. Być może to właśnie sukcesy konkurencji, która korzystała z technologii id Software, skłoniły twórców Dooma do ograniczenia dostępności nowego silnika.

Hollenshead wyraził się z podziwem o swoim największym rywalu - Epic Games i ich Unreal Engine. Według niego, Epic podjęło doskonałą decyzję, skupiając się na licencjonowaniu swojego silnika, który obecnie napędza dziesiątki gier. Id Software nie ma zamiaru konkurować na tym polu, a swoją technologię udostępniać będzie jedynie małej liczbie twórców.

Technologia id jest tak dobra, że Bethesda ma najwyraźniej zamiar ją wykorzystać do swoich kolejnych produkcji i nielicho na niej zarobić. Gracze już marzą o Falloucie i TESie napędzanych przez id Tech 5. Todd Howard też pewnie odetchnął z ulgą - problem drabin nareszcie rozwiązany!

Źródło: Eurogamer

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer