<< Nowiny | << Archiwum nowin
13 lipca 2006
Forlorn World - prace trwają - 10:32 - Squonk
O projekcie Forlorn World na jakiś czas zaległa cisza (ostatnia wiadomość pochodzi z marca tego roku). Ale ostatnio pojawiły się nowe wieści, które dają nam pogląd na prace nad demem gry:

Prace nad Forlorn World weszły w decydująca dla nas fazę. Począwszy od tego newsa, rozpoczynamy cykl wiadomości prezentujących możliwości dema, zarówno graficzne jak i czysto fabularne. Na początek, parę słów o stanie prac nad silnikiem. W chwili obecnej, priorytetem dla naszych programistów jest 'importer scen', który pozwoli w prosty sposób przenosić całe lokacje do gry, bez potrzeby mozolnego dorzucania pojedynczych przedmiotów. Na warsztacie znajdują się również efekty pogodowe, które powinniście ujrzeć na pierwszych dostępnych dla publiki screenach już wkrótce.

Teraz parę słów na temat fabuły i tworzonej lokacji. Główna część akcji toczyć się będzie wokół przedwojennego miasteczka rolniczego, podczas wojny przekształconego w ośrodek wojskowy. Po wojnie, kiedy zapanowała już nuklearna zima cała wioska wyludniła się, pozostawiając na pastwę losu przedwojenną broń, która może zmienić losy toczącego się po wojnie konfliktu. W chwili rozpoczęcia gry, do lokacji docierają żołnierze jednej z organizacji, gdzie za zadanie mają przygotowanie obozu. Niestety, osłabiona podróżą grupa traci kontakt, ze swoimi towarzyszami. Oprócz przedwojennych skarbów, w wiosce znajduje się coś jeszcze...


Poniżej mały efekt prac nad demem - grafiki pokazujące jak powstawały budynki oraz końcowa mapa lokacji:

Kliknij, by powiększyć Kliknij, by powiększyć
Kliknij, by powiększyć Kliknij, by powiększyć

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer