<<Niusy
02 wrze¶nia 2004
Wywiad na SS-NG z Kolosem - 22:14 - Sajdon
W najnowszym, dwudziestym trzecim numerze internetowego magazynu SS-NG ukaza³ siê wywiad z g³ównym programist± Bur¿uazji - Kolosem. Znajdzecie w nim informacje na temat rozwoju postaci, enginu, stanu prac, tworzenia postaci oraz planowanego wygl±du gry. Wszystkich zainteresowanych zapraszamy do jego LEKTURY.

¬ród³o: Bur¿uazja
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

07 wrze¶nia 2004
Trzynasty Schron a Phoenix! - 16:06 - Sajdon
Od dzisiaj nasz serwis sta³ siê czê¶ci± wortalu Phoenix. Skupia on najlepsze tematyczne witryny internetowe specjalizuj±ce siê w poszczególnych dzia³ach szeroko rozumianej fantastyki. Posiadamy tak¿e nowy adres: www.fallout3.phx.pl, ale nie ma obawy - stare aliasy nadal bêd± dzia³aæ poprawnie (www.fallout3.net, www.fallout3.prv.pl i inne). Pytania, opinie i sugestie mo¿ecie wyra¿aæ w specjalnym W¡TKU na Forum Shamo.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

09 wrze¶nia 2004
Sigonyth - zmiana pór dnia oraz poszukiwania programistów - 19:49 - Sajdon
Na stronie projektu Sigonyth w ostatnim newsie przedstawiono jak w grze bêdzie wygl±daæ zmiana pór dnia (na stronie umieszczone s± te¿ pokazowe randery):

Po raz kolejny chcieli¶my siê z Wami podzieliæ informacjami o postêpach w pracach nad gr±. Ambra 3D, silnik obs³uguj±cy Sigonyth, zosta³ wzbogacony o system ¶wiat³a s³onecznego. Mi³o nam oznajmiæ, i¿ w grze bêdziecie mogli zauwa¿yæ dynamiczne zmiany o¶wietlenia wraz ze zmian± pory dnia. Zamieszczona poni¿ej animacja z wersji technicznej przedstawia jeden z budynków lokacji testowej wraz ze wspomnianym systemem w akcji. Swoj± jako¶ci± dorównuje s³ynnym zachodnim produkcjom. Zakoñczyli¶my te¿ prace nad tworzeniem systemu plików (s³u¿y nam obecnie do przechowywania informacji o grze wraz z mapami) oraz rozpoczêli¶my równie¿ programowanie gamesystemu. Po wiêcej informacji na temat Sigonyth zapraszamy na strony sigonyth oraz www.ndesert.com.


Dodatkowo, jak informuje Shamo, projekt potrzebuje nowych programistów, a oto wymagania:

- bardzo dobra znajomo¶æ ¶rodowiska MSVC C++ .NET 2003 z wykorzystaniem ATL i template'ów
- umiejêtno¶æ programowania grafiki 3D z wykorzystaniem driverów DirectX oraz/lub OpenGl
- umiejêtno¶æ pracy w du¿ym zespole
- znajomo¶æ jêzyka angielskiego na poziomie minimum intermediate
- dyspozycyjno¶æ
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

11 wrze¶nia 2004
Shamo Forum hacked! - 1:09 - Sajdon
Kilka minut temu odruchowo klikam w ulubionych na link do Forum Shamo, czekam chwileczkê... a tu zamiast ¿ó³tej skórki Shamo_Caddilac (któr± mam u siebie ustawion± w profilu) widzê... jakie¶ dziwne arabskie znaczki. Patrzê uwa¿niej i od razu doczytujê siê tego s³ynnego zwrotu: 'hacked by'...
Mam tylko nadziejê, ¿e nieproszeni go¶cie (którzy swoj± drog± nie¼le siê spisali ;-)) byli na na tyle uprzejmi, ¿e pozostawili bazê danych forum w stanie nienaruszonym, gdy¿ jej utrata dotknê³aby chyba nas wszystkich... :-/
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

13 wrze¶nia 2004
Nowy dzia³ - Artyku³y - 17:07 - Sajdon
Ju¿ po raz kolejny nasz serwis zosta³ wzbogacony o nowy i zarazem bardzo dobry tekst Squonka. Tym razem jest to felieton p.t.: Za³o¿enia techniczne do projektu WPBP-T51b, co mo¿na prosto przet³umaczyæ jako 'jak dzia³a³by Power Armor, gdyby takowy zrobiono' :-). Tekst ten spowodowa³ tak¿e powstanie odpowiedniego dzia³u Artyku³y, znajduj±cego siê w TWÓRCZO¦CI. Zapraszam do lektury... oraz do pisania (w koñcu dzia³ trzeba jako¶ zape³niæ! :-)).
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Shamo reaktywacja... - 22:09 - QBA
Shamo Forum ju¿ dzia³a! Falloutowe centrum otrz±snê³o siê po niedawnym ataku hakerów. Niestety wszystkie posty do ostatniego backupa (czyli koñca sierpnia) zosta³y skasowane :/.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

17 wrze¶nia 2004
Fallen Angel - 20:00 - Sajdon
Niejaki RobsH66 stworzy³ trailer do swojego postapokaliptycznego serialu animowanego pod tytu³em 'Upad³y Anio³' - jest to animacja Flash i mo¿ecie j± znale¼æ pod TYM linkiem (aby obejrzeæ kliknij na grafikê 'Watch this movie' po prawej stronie). Dlaczego o tym piszê? Podobnie jak wiele osób ze strony Newgrounds, gdzie znajduje siê filmik, jestem naprawdê pod du¿ym wra¿eniem tego, co zobaczy³em i polecam innym po¶wiêciæ te kilka minut na ¶ciagniêcie pliku ;-).

Zauwa¿one na: VDHP
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

23 wrze¶nia 2004
Forum Shamo znowu nie dzia³a :-/ - 16:57 - Sajdon
Jak widaæ, Forum Shamo znowu ma ma³e problemy z kim¶, kto do¶æ dosadnie wyra¿a swoj± niechêæ do USA oraz Izraela... Pytanie tylko - co to ma wspólnego z Polsk± oraz Shamo? (i równie inteligentna odpowied¼: jeden Allah raczy wiedzieæ... :-).
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

25 wrze¶nia 2004
Bur¿ujskie forum - 5:32 - Sajdon
Bur¿uazja odpali³a w³a¶nie swoje FORUM. W ten sposób redakcja uniezale¿ni³a siê od ostatnio trochê niezbyt dzia³aj±cego Shamo... Natomiast w celu zachêcenia ludzi do rejestrowania siê, na stronie pojawi³o siê nastêpuj±ce og³oszenie:

Pamiêtajce, WY te¿ mo¿ecie wspomóc Nas przy tworzeniu tej Gry... Dla naszych Forumiczow przewidujemy profity ;)

Niez³y chwyt... :] Ciekawe tylko, o co chodzi...
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Ma³y update - 6:03 - Sajdon
QBA napisa³ opis kolejnej lokacji w Solucji FT - Mardin, do której doda³em tak¿e mapkê lokacji. Nastêpne czê¶ci niebawem.
Natomiast =IRON=CORAX nades³a³ nam naprawdê ciekawe rozwi±zanie questu Radscorpionów w Shady Sands, które znajduje siê w CQ F1.

Niestety z powodu du¿ej ilo¶ci zajêæ nie jestem w stanie przerobiæ na raz wszystkich przysy³anych mi materia³ów, jednak nic nie ozstanie pominiête :-).
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

28 wrze¶nia 2004
Adam Wo¶ przedstawia... - 8:44 - Sajdon
W Twórczo¶ci pojawi³y siê dwa 'wypasione' szkice: Vault Dweller przemierza pustkowia oraz Super Mutant pacyfikuje Kryptê 13, których autorem jest Adam Wo¶.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

30 wrze¶nia 2004
The Fall - zmiany... - 6:36 - Sajdon
Silver Style Entertainment, twórcy The Fall - Last Days of Gaia, zmieni³o wydawcê gry na terenie Niemczech, Austrii i Szwajcarii z Bigben Interactive na Deep Silver. The Fall ma ukazaæ siê w tych krajach w listopadzie, jednak ju¿ teraz na stronie Gamigo.de mo¿na sci±gnaæ 98MB trailer tej¿e gry. Niestety, aby ¶ci±gn±c plik nale¿y siê zarejestrowaæ na forum.
Dodatkowo wyznaczona zosta³a kapela, która ma stworzyæ odpowiedni± muzykê wprowadzaj±c± nas w odpowiedni nastrój - Darkseed.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Shamo Forum powraca - 14:15 - Sajdon
Shamo Forum znowu dzia³a! Zmieni³o znacznie formê i jest jeszcze wiele do poprawienia (czyli g³ównie zrobienia wszystkiego na falloutowy styl i nie tylko). Newsy na stronie g³ównej nadal nie dzia³aj±, ale to te¿ kwestia odrobiny czasu.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

<<Niusy

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer