Extra Perki i Cechy - 20:12 - Sajdon |
|
W dziale Twój Bohater zamie¶ci³em nowy link: [Extra Perki i Cechy]. Znajdziecie tam wszystko (no, prawie wszystko ;-)) o dodatkowych Perkach i Cechach. Dzia³ ten w pewnym sensie stanowi kontynuacjê dzia³u Perki, w którym zamieszczanie Perków typu "Gecko Skinning" jako¶ mi nie pasowa³o.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Premiera Fallout 2 PL - 21:47 - Sajdon |
|
Okaza³o siê, ¿e ju¿ od dawna wyczekiwana premiera Fallouta 2 PL zosta³a prze³o¿ona dopiero na lipiec 2002 (mia³a byæ 8 czerwca). Niestety dok³adna data premiery nie jest jeszcze znana. Ca³e szczê¶cie cena gry nie zosta³a zmieniona i nadal podane jest 19.90 z³.
Jak ju¿ wcze¶niej wspomina³ DoPr, mo¿na sobie przedpremierowo zamówiæ Fallouta 2 PL na stronie wirtualny.com
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Mapper ver. 0.95a - 15:07 - Sajdon |
|
Wczoraj TeamX wyda³o kolejn± wersjê mappera ver. 0.95a. Jest to edytor map do Fallouta 2. Edytor oraz fotkê "obja¶niaj±c±" mo¿na ju¿ znale¡æ w Plikach.
¦ci±gnij pliki: mapper ver. 0.95a obrazek
P.S. Ostatnio przyby³o kilka ciekawych questów w dziale Ciekawe Questy ;-).
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Fallout 2 PL - 9:35 - Sajdon |
|
Nareszcie znana jest ju¿ dok³adna data premiery (mam nadziejê, ¿e ostateczna ;-) Fallouta 2 PL. Jest to 24 lipca 2002r.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Fajnie... :-( - 13:22 - DoPr |
|
Czyli bez wiêkszych komentarzy zacytujê kilka wybranych wypowiedzi J. E. Saywer'a które pierwotnie pokaza³y siê na kanale #Blackisle, potem zdaje siê na forum BIS, a ja piszê to na podstawie niusa z NMA (http://www.nma-fallout.com/#newsitem1023444374,88299,).
Tank: what're the rules on making Fallout 3-mods using the engine from FO2? Tank: Would w, as fans, be allowed to mod the FO2 engine to create an unofficial FO3? BIS_JESawyer: Dunno. I'm not too keen on legal issues. BIS_JESawyer: I actually have talked to Feargus a few times about releasing editors and source code for FO2.
Tank: what'd they say? Tank: they won't or they can't? BIS_JESawyer: There are issues with the source code, though. It uses a licensed third party sound engine that needs to be yanked and re-written -- if we were to do such a thing. BIS_JESawyer: Releasing the code and editors is a possibility, but we'll have to look into it more after IWD2 ships.
Dla nie znaj±cych angielskiego Tank pyta siê, czy zrobienie nieoficjalnego Fallouta 3 na silniku F2 jest prawnie legalne. JE odpowiada, ¿e by udostêpniæ kod ¡ród³owy do Fallouta 2, musieli by najpierw od nowa napisaæ silnik d¡wiêków w grze, który nie nale¿y do nich. Doda³ jeszcze, ¿e mo¿liwe jest wypuszczenie kodu ¡ród³owego i edytorów, ale bêdzie to mo¿liwe dopiero po premierze IWD2.
BIS_JESawyer: I would like our next game to have turn-based combat. Really. JE naprawdê chcia³ by nastêpna gra (je¶li dobrze rozumiem nastêpny Fallout) mia³a opcjê gry w turach. BIS_JESawyer: Believe me, there are many, many people in BIS who would love to make FO3. Any delay we come across causes many groans, but we all know that if we weather it, it will still be there for us. JE mówi, ¿e w BIS jest mnóstwo ludzi, którzy chcieli by robiæ Fallota 3 i ka¿de jego opó¡nienie wywo³uje jêki/pomruki niezadowolenia. Ale wszyscy wierz±, ¿e je¶li przetrwaj± to siê doczekaj±. BIS_JESawyer: We really aren't working on Fallout 3. Really. As Feargus said in an interview a while back, a different team started on FO3 designs before IWD, but that got scrapped. "BIS_JESaywer: Naprawdê nie pracujemy nad Fallout'em 3. Naprawdê. Jak ju¿ kiedy¶ Feargus powiedzia³ w wywiadzie, inna grupa rozpoczê³a projektowanie FO3 jeszcze przed IWD, ale prace zosta³y porzucone." (Ju¿ sam nie pamiêtam bo mamy bardzo du¿y dzia³ nowinek o Falloucie 3, ale mo¿liwe, ¿e gdzie¶ tam siê zagnie¡dzi³ pamiêtny wywiad, w którym Feargus mówi o porzuconych pracach nad F3).
BIS_JESawyer: Jefferson will make some people happy, some people sad. It's not Fallout 3, as we've already said. Podobno "Jefferson" (nazwa robocza jeszcze nie ujawnionej gry) niektórych ucieszy, a innych zasmuci. Ale jak mówi JE nie jest to Fallout 3. Prawdê mówi±c ja nigdy tytu³u Jefferson o to nie podejrzewa³em. :->
Dalej na NMA podane s± wypowiedzi zwi±zane ju¿ tylko z "Jefferson'em" wiêc je¶li kto¶ jest ciekaw co na ten temat powiedzia³ JE to odsy³am na NMA (dok³adny link poda³em na pocz±tku tego niusa). Uprzedzam jednak, ¿e niewiele siê dowiecie. Wracaj±c jednak do F3. Teraz jestem ciekaw jakiego to Fallouta 3 wyda CD Projekt? Muszê przyznaæ, ¿e nie za bardzo mam podstawy by kwestionowaæ ich plan wydawniczy. W³a¶ciwie to ju¿ zaczynam wymy¶laæ historie z pogranicza teorii i spisku, ale by nie robiæ zamieszania lepiej nie bêdê robi³ ¿adnych wywodów. Mowa jest srebrem, a milczenie z³otem. ;-)
ps. Dziêki Sajdonowi za namiary na niusa! Ludzie ten cz³owiek ostatnio wiêcej dzia³a na Schronie ni¿ jakakolwiek inna osoba. :-)
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Ekwipunek w FT - 19:45 - Sajdon |
|
Poniewa¿ dotychczas w dziale Ekwipunek z Fallouta Tacticsa by³y tylko pojazdy zrobione przez DoPr'a, postanowi³em co¶ z tym zrobiæ. Rezultatem jest nowa kategoria: Pancerze. S± tam statystyki i fotki wszystkich zbroi. Stopniowo powinno przybywaæ coraz wiêcej kategorii. Byæ mo¿e nied³ugo zrobiê nastêpn±...
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Multiplayer w Fallu 2? - 1:04 - DoPr |
|
Zdaje siê, ¿e TeamX z www.fallout.ru wymy¶li³ jak graæ w Fallouta 2 na dwie osoby po LAN'ie. Choæ do¶æ s³abo, je¶li w ogóle, siê na tym znam to spróbujê przet³umaczyæ to co mo¿na znale¡æ na NMA (http://www.nma-fallout.com/#newsitem1022825419,34079,). - By graæ w Fallouta 2 na dwie osoby po LAN'ie przy u¿yciu tych samych, z'cache'owanych zasobów nale¿y: a: "Map Network Drive" (mapowanie dysków sieciowych??) jest w³±czone na wszystkich komputerach b: fallout2.cfg jest zaznaczony/sprawdzony (??) by siê upewniæ, ¿e wszystkie ¶cie¿ki s± poprawne 2) Je¶li jeden z graczy pozostawia co¶ na mapie i potem z niej wychodzi to wtedy dane rzeczy s± dostêpne dla innego gracza, który mo¿e je zabraæ. 3) Ukoñczone questy s± zaznaczane dla wszystkich graczy, niezale¿nie od tego kto je ukoñczy³. 4) Je¶li pozostawimy NPC w danej lokacji, to drugi gracz nie mo¿e ich zrekrutowaæ poniewa¿ wtedy zawiesza siê gra. Z drugiej jednak strony mo¿na te NPC zabiæ. Równie¿ nie mo¿na klonowaæ NPC'ów i je¶li jeden z graczy dla przyk³adu pozostawi Sulik'a i Vic'a w Klamath, to gdy wchodzisz z tymi bohaterami do danej lokacji to automatycznie od³±czaj± siê z twojej dru¿yny i zostaj± na mapie tak jak by by³y jakimi¶ zwyk³ymi stworzeniami. Nie mam pojêcia jak mam rozumieæ ostatni punkt... Jednak spróbowa³em to przet³umaczyæ na jêzyk polski, choæ zainteresowanych tym trikiem odsy³am na NMA. Lepiej chyba jednak bêdzie przeczytaæ oryginalny tekst... A najlepiej jeszcze by by³o poszukaæ tych informacji na www.fallout.ru. Sposób na tego specyficznego "cooperativa" w Fallu wymy¶li³ niejaki Jfalc, który przez przypadek odkry³ ten sposób podczas pisania ju¿ wspominanego w naszych niusach edytora do map. Trzeba jeszcze dodaæ, ¿e podczas gry nie widaæ drugiego gracza i ¿e ca³y ten sposób opiera siê na dzieleniu z'cache'owanych (chyba ³atwiej by mi by³o napisaæ "skeszowanych" ;-)) zasobów... cokolwiek to mo¿e znaczyæ. Tak czy inaczej jest u nas w Polsce mnóstwo odwa¿nych ludzi, którzy pewnie wypróbuj± ten sposób na Fallouta, mimo i¿ jest do¶æ zagmatwany i pewnie nie do koñca wiadomo czy dzia³a. Muszê przyznaæ, ¿e trochê im zazdroszczê. :-)
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Ekwipunek w FT - cz. 2 - 16:47 - Sajdon |
|
Tak jak niedawno obieca³em, zrobi³em kolejn± kategoriê do Ekwipunku z FT. Tym razem jest to Broñ rzucana. Niestety podobnie jak w Pancerzach, nie ma tam oryginalnych angielskich opisów. Przyczyn± jest to, ¿e posiadam polsk± wersjê tej gry. Umieszczê opisy tak szybko, jak tylko bêdê móg³ (najpierw muszê je jako¶ zdobyæ ;-)).
Póki co, zacznê robiæ nastêpn± kategoriê, ale jeszcze nie wiem jak±...
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Co¶ o F3... - 19:50 - DoPr |
|
Odin z NMA natkn±³ siê na jedn± z recenzji Lionheart, w której by³o pewne ma³e nawi±zanie do Fallouta 3. Cytat ten wskazuje na to, ¿e F3 nie jest w produkcji, ale jednak ju¿ bardzo powa¿nie siê o nim my¶li.
"(...)On the contrary, he discussed the possibility quite pleasantly. Nothing official has been announced (as I am sure you Fallout fans well know), but Urquhart does seem very interested in a third game, and in fact he still makes notes when he comes up with an idea for FO3, particularly if it's an old-time song that can be used in the opening movie..."
Do tego mo¿na by dorzuciæ jeszcze jeden± wypowied¡ szefa Interplay'a, która ju¿ do¶æ dawno temu pokaza³ siê w sieci.
"Herve Caen: All I can say to you is, I think we have a smart group of people running Interplay. Not just myself but people that work in this company are really smart. And if it makes sense from your perspective, a consumer, and think why don't they do that? Then one day or another you'll see it. That's all I can say."
Oczywi¶cie oba cytaty nie twierdz±, ¿e F3 jest w produkcji i raczej temu przecz±, ale co¶ chyba jednak siê ruszy³o w tej kwesti. I to chyba ju¿ od dawna bo w³aciwie plotki o F3 zaczê³y po woli pokazywaæ siê ju¿ od pocz±tku tego roku. Najgorsze jest tylko to, ¿e nikt ju¿ nie wie komu wierzyæ.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
The Revival of the Wasteland - 22:35 - DoPr |
|
Taki tytu³ nosi strona pewnego programisty, który chcia³ w wolnym czasie nauczyæ siê jak robiæ gry. A ¿e Wasteland jest ¶wietnym cRPG, w którym najwa¿niejsza jest fabu³a a nie trójwymiarowe widoczki, postanowi³ zaj±æ siê t± gr±. Poza tym autor chce udostêpniæ grê tym, którzy nie maj± orygina³u lub nie lubi± bawiæ siê w uruchamiani staroci. Zamierza napisaæ wszystko od podstaw tak by bezproblemowo dzia³a³o na nowych komputerach. Martin Gutenbrunner, bo tak nazywa siê ów programista, jak na razie przerobi³ ma³y procent gry, ale trzeba przyznaæ, ¿e jak na razie jest to ca³kiem sporo i je¶li kto¶ jest ciekaw jak te 30% silnika gry wygl±da, to mo¿e ¶ci±gn±æ techdemo z jego strony. Ponad to, je¶li kto¶ chce mu pomóc to autor z chêci± przyjmie pomoc jakiego¶ grafika (wiêcej na ten temat w FAQ na stronie). A tak mniej wiêcej wygl±daj± dotychczasowe wyniki jego pracy.
¬ród³o: The Revival of the Wasteland
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
STATIC - 22:37 - DoPr |
|
Teoretycznie powinienem teraz siedzieæ i siê uczyæ do egzaminów, ale jednak napisze te niusy. Czyli teraz bêdzie krótko o STATIC'u. Nie bêdê siê tu rozwodzi³, ale autorzy gry planuj± poprawianie rzeczy, które jak dot±d wydawa³y siê skoñczone. Wiêcej informacji na NMA lub oficjalnym forum gry.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Ekwipunek w FT - cz. 3 - 13:20 - Sajdon |
|
Znowu zrobi³em kolejn± kategoriê do Ekwipunku FT. Jest to Broñ do walki wrêcz. Teraz zabieram siê za broñ energetyczn± :-).
Przy okazji chcia³em oznajmiæ, ¿e we wszystkich trzech kategoriach, które zrobi³em s± ju¿ oryginalne polskie opisy. Niestety nie ma jeszcze angielskich, ale Noe obieca³ mi je nied³ugo przes³aæ. Postaram siê umie¶ciæ je tak szybko, jak to tylko mo¿liwe.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Chris Avellone chce Fallouta3 - 12:40 - Noe |
|
In a IWD2 interview Chris Avellone answered this to the question "What game would you like to do next?": 16) If you had free reign to work on any type/style/genre of game, what kind of game would you do?
Tex: I’ve always been a big fan of strategy RPGs. Final Fantasy Tactics and Tactics Ogre were games which I’d turn on the Playstation at around noon time and before I knew it, it was noon time the next day! The battles themselves are something that I could spend hours upon hours just playing around with, and having a chance to make a title that used a turn-based system combined with a great story and plot, would make a project that I would love to work on. Chris: Fallout 3.
Dla nieobytych z angielskim Chris Avellone przyznaje ¿e kolejn± gr± jak± chcia³by zrobiæ jest rozbudowany rpg z akcj± w turach, a konkretnie Fallout3.
¬ród³o: NMA
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Ekwipunek w FT - cz.4 - 20:31 - Sajdon |
|
Nie! To nie mo¿e byæ prawda! Nadchodz±! Ognia! Uwaga! Plazma po lewej! Nie! Po prawej ca³e serie pocisków! Czy ja dobrze widzê? Dzia³ko Gaussa? Browning? Laser Gattling?? Karabiny pulsacyjne??? Odwrót!! Uciekaæ ¿o³nierze! Ratuj siê kto m.... Niiiiieeeeeeeeee!!!! sssssssssssssssss...
pip...pip...pip... pip... pip... pip...pip...pip...pip...pip...pip...piiiiiiiiiiiiiii... ---[po³±czenie przerwane]--- ---[koniec transmisji]--- Zosta³y tylko zgliszcza. Nikt nie prze¿y³. Nie mo¿na siê uchroniæ przed nadchodz±c± prawd±. Broñ energetyczna i Broñ ciê¿ka - zmasowany atak kolejnych kategorii do Ekwipunku z FT. Winowajca jest okre¶lany przez miejscow± ludno¶æ jako: "Hero of the Wastelands". Wy zapewne znacie go jako.....Sajdon. Zwiadowcy donie¶li, ¿e teraz planuje zabraæ siê za Broñ paln± - Small Guns. Jednak tym razem bêdziemy lepiej przygotowani. Rozkaz jest wyra¡ny: znale¡æ i powstrzymaæ! Pamiêtajcie! Jest to wasz ¿o³nierski obowi±zek wobec Bractwa. A teraz, odmaszerowaæ!!
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Ekwipunek w FT - cz.5 - 16:41 - Sajdon |
|
[...] - Widzicie go, ¿o³nierzu? - Tak, Generale. W³a¶nie wszed³ do Schronu. - Nie mo¿ecie go straciæ z oczu. Ruszaj za nim! - Tak jest, Generale... Jestem ju¿ w ¶rodku. - Widzicie cel, ¿o³nierzu? - Tak. Znajduje siê w zbrojowni. - Nie mo¿e nam uciec. Pilnujcie go ca³y czas. Posi³ki nied³ugo przybêd±. Bez odbioru. (2 godziny pó¡niej...) - Generale! Generale! - Co jest ¿o³nierzu? Mieli¶cie czekaæ na posi³ki - bêd± za 10 minut. - Generale, ale on, to znaczy Sajdon, wyci±gn±³ ze skrzyñ ca³± Broñ paln±! - Co??? - Niestety Generale. - Co on tam do cholery robi? - Segreguje j±!. Bierze ka¿d± sztukê i wklepuje jej w³a¶ciwo¶ci do Pip Boy'a. Potem wk³ada w odpowiednie miejsce do swojego ekwipunku. Powstrzyma³bym go, Generale, ale on ma ze sob± zbyt du¿y arsena³. Jakie s± dalsze rozkazy Generale? Generale?? Jest tam pan? Generale?! - ...uciekaj ¿o³nierzu. Posi³ki nie przybêd±... Nie mamy z nim szans... Pozosta³y nam ju¿ tylko Melee Weapons. Przykro mi, ¿o³nierzu, ale musimy siê wycofaæ. To tylko kwestia czasu, zanim Sajdon zabierze siê i za t± ostatni± kategoriê... Najbardziej strze¿ony Ekwipunek FT zosta³ teraz udostêpniony dla zwyk³ych ¶miertelników... Nadchodz± ciê¿kie czasy dla Bractwa... [...]
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Off-topick... - 3:11 - DoPr |
|
Tak poza tym wszystkim to wkrótce bêdzie nowy dzia³ na Schronie - HUMOR. Mia³ byæ ju¿ dzisiaj, ale z przedziwnych powodów nie mo¿na siê zalogowaæ na serwer. :-(
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Mega aktualizacja... - 0:35 - DoPr |
|
Ok, no to aktualizujê: Porady F2 (dziêki id± do Macieja Kowalskiego i Brov'a), Ciekawe Questy (super ciekawostki nades³ali WiZ i jeszcze raz Brov), dzia³ opowiadañ w Twórczo¶ci (no tu oklaski dla EFC,który ju¿ u nas publikowa³ :-), Rawdan'a, którego opowiadania mo¿na poczytaæ te¿ na F2Corner oraz dla QBY, który bêdzie podsy³a³ dalsze fragmenty Odysei Narga). Ponad to w rozrywce znajdziecie nowy dzia³ - Humor. Gor±co zachêcam do lektury. :-)
Aha, jaki¶ czas temu by³a aktualizacja dzia³u Sznurki, do których dodane zosta³y dwie polskie strony (fallout.xgamer.pl oraz Vault Dweller Home Page) i jedna strona o postnuklearnej grze The Wastes w poddziale "Inne".
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Dlaczego strona nie dzia³a³a? - 23:22 - DoPr |
|
Poniewa¿ nie byli¶my przygotowani na pewn± zmianê i zajê³o trochê czasu dokonanie odpowiednich poprawek. W³a¶ciwie to nawet jestem zaskoczony, ¿e ju¿ strona dzia³a. :-) Tak czy inaczej nadal jeste¶my na serwerach lava.pl, ale ju¿ nie dzia³a adres fallout.lava.pl i proponujemy korzystaæ z adresów: fallout3.net lub fallout3.prv.pl. To chyba wszystko i przepraszamy za usterki. ;-)
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Duck And Cover a ¶wiêtej pamiêci Vault 13 - 21:44 - DoPr |
|
Wcze¶niej tego nie napisa³em, ale jak siê okazuje z ju¿ nieistniej±cego Vault 13 do DAC przeszed³ tylko Saint Proverbius. Z jednej strony szkoda, ¿e tylko on, ale z drugiej strony ca³e szczê¶cie, ¿e to w³a¶nie on. Przez to, moim zdaniem, DAC wysuwa siê na prowadzenie w moim osobistym rankingu stron o Falloutach. ;-)
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Twarze do Tacticsa. - 22:43 - DoPr |
|
Na DAC pojawi³o siê trochê portretów do Fallout Tactics, przedstawiaj±cych postaci z kreskówek z lat '80 (np. Transformers ;-)). Link do pliku jest na TEJ stronie.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
JE na forum BIS - 23:37 - DoPr |
|
Na Krypcie 15 natkn±³em siê na ciekawy nius z wypowiedzi± J.E. Saywer'a, który twierdzi, ¿e je¶li Black Isle postanowi zrobiæ jaki¶ nowatorski projekt gry to najpierw musi zmierzyæ siê z Fallout'em 3.
"That said, people seem to be very interested in a sci-fi game -- so why not a modular sci-fi game? However, we still have to tackle Fallout 3 before something brand-brand new."
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Ekwipunek w FT - cz.5 - 9:19 - Sajdon |
|
"Historia Bractwa" - tom II Rozdzia³ XXXIV: "Wykradzione tajemnice" [...] Niestety dzielnym ¿o³nierzom Bractwa nie uda³o siê powstrzymaæ Sajdon'a przed przejêciem ostatniej ju¿ kategorii ze zbrojowni Ekwipunku FT - Broni do Walki broni± (Melee Weapons). Upadek Bractwa widaæ coraz bardziej. Ju¿ chyba jedyn± jeszcze nie ujawnion± przez Sajdon'a tajemnic± Bractwa s± oryginalne angielskie opisy. Jednak i one nie s± ju¿ bezpieczne, odk±d niejaki Noe postanowi³ odnale¡æ i przy³±czyæ siê do znienawidzonego wroga... [...]
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
The Tribute - 22:47 - DoPr |
|
Na studiach mam teraz najtrudniejsze egzaminy do zdania i nie powinienem tego pisaæ, ale jednak nie mog³em tego nie udostêpniæ jak tylko wgramy pliki. Otó¿ EFC stworzy³ naprawdê ¶wietne mixy ze wstawionymi wypowiedziami "gadaj±cych g³ów" z Falloutów. Mo¿e nie wszystkim bêdzie siê podoba³ ten rodzaj muzyki, ale jak dla mnie bajera i obowi±zkowa pozycja. Nie wiem czy wszyscy siê ze mn± zgodz±, ale to trzeba mieæ! Zapraszam do dzia³u Twórczo¶æ, a dalej do poddzia³u Muzyka.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Ekwipunek w FT - cz.6 - 13:27 - Sajdon |
|
[...] - Macie go, ¿o³nierzu? - Nie. - ??? - Uciek³ nam, Generale. - Jak to uciek³?! Przecie¿ by³ sam! A was by³o 20! - Niestety, Generale. Przechytrzy³ nas. Teraz zapewne zmierza na zachód. - Jak mogli¶cie g³upcy do tego dopu¶ciæ?! Gdy Noe znajdzie Sajdon'a i przeka¿e mu swoj± wiedzê, kolejne tajemnice Bractwa zostan± ujawnione! Musimy go powstrzy... - Generale! Przepraszam, ¿e przerywam, ale przed chwil± wróci³a grupa zwiadowcza. Tylko dwóch... z dziesiêciu wys³anych... - Wpu¶æ ich! [...] - Co siê ¿o³nierze sta³o z pozosta³± czê¶ci± waszej dru¿yny? - Oni...tego, no jakby to uj±æ... Oni nie ¿yj±, Generale! - Co siê sta³o, ¿o³nierzu?? - Uda³o nam siê dogoniæ Noe'go. Niestety by³o ju¿ za pó¡no. W³a¶nie wgrywa³ wszystkie oryginalne angielski opisy ca³ego Ekwipunku FT do Pip Boy'a Sajdon'a. - Co?? Czemu ich nie powstrzymali¶cie? - Próbowali¶my, Generale. W³a¶nie wtedy zginêli Max, Luke, Anita, Cri.. - Co mnie to #%@^$ obchodzi ¿o³nierzu!!! Mieli¶cie ich #%@!^& znale¡æ! Powstrzymaæ, zakatrupiæ, u¶mierciæ, wys³aæ na tamten ¶wiat lub po prostu zabiæ!!! Nie wykonali¶cie rozkazu, ¿o³nierzu!! Czy wiecie, co wam za to grozi? To jest zdrada!!! - Ale my.. - Zamkn±æ siê, ¿o³nierzu! Teraz to i tak nie ma ju¿ ¿adnego znaczenia. Stracili¶my ju¿ wszystko. Sajdon wykrad³ wszystkie tajemnice i udostêpni³ je jakim¶ zmutowanym mieszkañcom wiecznej pustyni. Teraz rozegra siê ostateczna bitwa. Bitwa przeciwko naszej w³asnej technologii - przeciwko temu, co sami niegdy¶ stworzyli¶my... [THE END]
T± oto ostatni± czê¶ci± "niby-opowiadania" zakoñczy³em pracê nad Ekwipunkiem FT. Opracowa³em prawie ca³± zbrojowniê (oprócz Pojazdów, które zrobi³ DoPr i Amunicj±). Pozosta³e kategorie takie jak: Medykamenty, ¯ywno¶æ, Zestawy itp. byæ mo¿e kiedy¶ zrobiê, ale na razie pozostawiam je innym ;-).
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
|