<<Niusy
01 czerwca 2003
P kilo nadzieji... - 16:53 - QBA
Albo JE Sawyer ma ochot narobi nam nadziei, albo co si zaczyna dzia. Wszystko nabiera kolorkw, gdy przypomnimy sobie artworka z Gasbotem. Wyej wymieniony jegomo rzuci kilka propozycji odnonie ewentualnego wygldu skillsw w Fallout 3. Oto i one:

Barter - Oglnie Handel.
Big Guns - Dwurczna bro palna.
Computer Ops - Programowanie oraz uywanie rnych systemw komputerowych/robotw.
Electronics - Wszystko co mona zrobi ze sprztem elektronicznym (telewizory, radia, zepsute komputery, generatory).
Leadership - Dowodzenie, wpyw na czonkw druyny.
Lockpick - Otwieranie zamkw.
Mechanics - Wszystko co zwizane z mechanik.
Medic - stare Pierwsza Pomoc + Doktor.
Melee - Bro biaa.
Outdoorsman - Przetrwanie na pustkowiach.
Science - Fizyka, wysza matematyka, technologie plazmowe/laserowe.
Small Guns - Posugiwanie si jednorczn broni paln.
Sneak - Skradanie si.
Speech - Przekonywanie, umiejtna rozmowa.
Steal - Kradzie.
Throwing - Rzucanie.
Traps - Puapki.
Unarmed - Walka wrcz.


Jak wida nie s to jakie ogromne zmiany. Ciekawa rzecz: stare science i reperain mamy rozbite na trzy nowe skille. Dwie umiejtnoci zwizane z leczeniem zbite s w jedn (Jak na mnie gra duo na tym straci) i dodana sprawno w dowodzeniu. No c, poczekamy zobaczymy ;-).

Podgld newsa | Skomentuj newsa

05 czerwca 2003
Hopegiver udziela wywiadu... - 23:06 - QBA
Mj trzeci podaje nws pod rzd o tym panu. Trudno, niech bdzie ;). Oto fragment wywiadu, jakiego JE Sawyer udzieli stronie RPGDot. Dwa najbardziej liczce si sajty o Falloutach, poday rne fragmenty wywiadu. Tutaj przytocz ten sam cytat, jaki podany zosta na NMA:


RPGDot: Your favourite game, both electronical and board?

J.E. Sawyer: My current favorite computer game is Battlefield: 1942 (BF 1942 RULZZZ!!!- dop. QBA) . My favorite game of all time oscillates between Fallout, Darklands, and the original Pool of Radiance. My favorite board game is, without a doubt, Die Siedler von Catan.

Cao wywiadu mona znale tutaj
.


Podgld newsa | Skomentuj newsa

21 czerwca 2003
FallCon in the end. - 15:06 - G0nz0
Prawde powiedziawszy to FallCon okaza sie totaln klap. Byy waciwie 4 osoby i jedna dodatkowa (Kaczor, Kazul, Hammer, Ja + Jabol). Pogoda bya do kitu, bo padao. Nikt nie wzi namiotu - kady mia nadziej, e kto inny go wemie. Ostatecznie poszlimy nocowa na dworzec (o ile mona to tak nazwa). To musiaby cudowny widok: 4 kolesi siedzi na dworcu, przykryci s piworami i gadaj jak cudownie by byo umierci biednego, bezbronnego G0nz0 (ewidentnie mu si to naleao). W midzyczasie spotkalimy jakich cudownuch ludzi. Nawet pogralimy sobie z nimi na bongosie. Pniej przyszo kilku dresw. Chyba nie podobaa im si nasza obecno na ich ulubionym (bo jedynym) dworcu i nas "pogonili" (czytaj: dostalimy ostro w du**). W tym momencie si rozdzielilimy. Jedni poszli spa do ksidza (ktry niesusznie twierdzi, e co pilimy), inni za wamali si na jak maoodwiedzan posesj i tam przenocowali. Naprawd cudowny zlot, za rok robimy powtrk. Tym razem to MY dokopiemy dresom!!!


To pisalimy My:
G0nz0, Hammer i Kaczor (to dowd, e jeszcze yjemy).
Podgld newsa | Skomentuj newsa

22 czerwca 2003
Newsman poszukiwany. - 11:00 - Hammer
A wic co to ja chciaem powiedzie… hmm… a wiem :-) Z chciom przyjbym jakiego newsmana. Na razie nie bd mu przydziela adnych innych zaj (ma pisa newusy i tyle! ;-)). Najlepiej gdyby ten kto mg powici codziennie troszeczk czasu na skrobnicie jakiego Newa. Czekam na zgoszenia(hammer_man@interia.pl) z zapartym tchem ;-)
Podgld newsa | Skomentuj newsa

(wzgldnie ;-))nowa stronka - 15:07 - Hammer
Nius strasznie spniony, ale szczery ;-). Przepraszam za takie opnienie… to ju si mam nadzieje nie powtrzy. W kocu wracam do pisania niusw. Ju dawno temu nasza maa spoeczno poszerzya si o now stonk: http://www.fallout2.tk Jak na razie do ubog, ale mamy nadzieje e autor przyoy si do prowadzenia serwisu i bdzie stanowi powan konkurencje ;-).

Na Schron zawitao wanie nowe opowiadanie Dragon Warrior’a pt. "The Beginning".
Podgld newsa | Skomentuj newsa

25 czerwca 2003
Skrypty cz. 5 - 11:06 - QBA
Tak jak w rdle tego newsa, zacytuj rdo pierwotne ;-):

Kolejna cz kursu pisania skryptw do Fallouta 2 jest ju udostpniona. Ten tekst opisuje operatory oraz instrukcj warunkow IF THEN ELSE. Zapraszam do czytania.

Wicej informacji jak i rwnie sam guide znajdziecie na FMC.

News zosta zernity z VDHP. ;-))
Podgld newsa | Skomentuj newsa

26 czerwca 2003
150 000 odwiedzin Schronu! - 8:34 - Sajdon
Na naszym schronowym liczniku wczoraj pnym wieczorem cyferki utworzyy magiczn liczb 100 000.... tylko po to, aby po chwili zamieni si w wysz! W tej chwili jest ju o okoo 100 wicej ;-))
No tak, ale dlaczego w tytule newsa jest 150 000? Nie, nikt si nie pomyli. Ot wczeniej nasz serwis przez ponad rok posiada inny licznik, ktry „wyzerowa” si w momencie zmiany serwera. 50 000 to w zaokrgleniu (do dou oczywicie ;-) – liczba, jak stary licznik zdoa wydusi z siebie na kilka dni przed przeprowadzk.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

30 czerwca 2003
Tworzenie przedmiotw - 1:15 - Noe
J.E. Sawyer na oficjalnym forum Interplaya pisze o mozliwoci tworzenia przedmiotw w kontynuacji Fallouta:

"One of the big "new things" intended for a Fallout sequel is the creation of a viable Science Boy path through the game. Item assembly is a significant component of that gameplay path. The idea is that items can be made at certain "labs" (conventional weapons and armor at a Mechanics Lab, ammunition and energy weapons at a Science Lab, drugs and medkits at a Medical Lab, etc.) with a high enough skill and the right found inventory items."

Jeli byoby to zrealizowane na wysokim poziomie i tak opracowane jak chociaby w Morrowindzie to pewnie gra w nowego Fallouta staaby si jeszcze ciekawsza.

rdo: Forum Interplaya

Jako e jest to mj pierwszy news od bodaj 15 czerwca 2002 obiecuj e kolejne bd pojawiay si czciej, duo czciej.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

Sawyer nt. Fallouta - 11:33 - Noe
Na forum Interplaya J.E. Sawyer pisze o trybie gry w czasie rzeczywistym w nowym falloucie. Oglnie sprowadza si to to trybu znanego niektrym z Fallout Tactics. A wic w niektrych sytuacjach lepiej sprawdzi si dziaanie w turach a niekiedy w czasie rzeczywistym rzeczywistym. Ciekawe czy bdzie aktywna pauza w tym trybie? (co na ksztat pauzy w sagach Baldurs Gate i Icewind Dale).
Doda te e w razie kolizji trybu turowego z rzeczywistym pierwszestwo bedzie mia tryb turowy.

Jeli kto chce ledzi wszystkie nowinki nt. Fallouta to na forum Interplaya znajdzie ich pod dostatkiem. Oczywicie warunkiem jest w miar dobra znajomo angielskiego i sporo wolnego czasu.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

<<Niusy

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer