<<Niusy
01 listopada 2009
Almanach fantastyki - Kroki w nieznane - 1:52 - Sajdon
Almanach fantastyki - Kroki w nieznaneZ przyjemno¶ci± informujê, i¿ Trzynasty Schron obj±³ patronatem pi±ty tom almanachu ¶wiatowej fantastyki pt.: "Kroki w nieznane". Zbiór opowiadañ autorów anglosaskiej, rosyjskiej, ukraiñskiej i argentyñskiej fantastyki w sprzeda¿y uka¿e siê 7 grudnia 2009r. 550 stron ¶wietnej literatury w twardej oprawie kosztowaæ bêdzie 49.90 z³, ale na stronie wydawnictwa Solaris oferowana jest ju¿ ni¿sza cena.
Jak tylko uka¿e siê wiêcej informacji na temat zawarto¶ci zbioru, dowiecie siê o tym pierwsi!
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Fort Zombie na Halloween - 14:13 - Uqahs
Fort ZombieWczoraj mia³a miejsce premiera gry Fort Zombie, któr± stworzy³o studio Kerberos Productions. Gra zawiera elementy survival horroru i RPG. Gracz wybiera jeden z dostêpnych budynków: szko³ê, wiêzienie albo posterunek policji i buduje swój fort, który bêdzie go chroni³ przed zombiakami. W czasie gry trzeba bêdzie zbieraæ zapasy, budowaæ kolejne umocnienia i szukaæ ocala³ych ludzi. Miejscem akcji jest ma³e miasteczko w stanie Indiana, Piety. Gra trafi³a do dystrybucji elektronicznej i kosztuje 9,99 $. Z okazji premiery autorzy uraczyli nas nowym trailerem tej niszowej produkcji. Gra nie powala swoj± grafik±... mówi±c ³agodnie. Nie wiem, mo¿e gra oferuje ¶wietn± zabawê i ocenianie jej po wygl±dzie jest krzywdz±ce, ale o tym trzeba siê przekonaæ na w³asnej skórze. Poni¿ej zamieszczam trailer, oceñcie sami.


¬ród³o: Strona oficjalna Fort Zombie

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Project V13 - kolejne koncepty i kometarz twórców - 15:26 - Uqahs
Na forum Interplay ujawniono dwa kolejne koncepty z Project V13 autorstwa Serga Souleimana. Chris Taylor wypowiedzia³ siê na ich temat, udzielaj±c kilku ciekawych informacji. Poni¿ej koncept zatytu³owany "Survivor":

Project V13

Na pytanie o dziwn± broñ z zielon± substancj±, Chris Taylor odpowiedzia³:
To nie jest okre¶lona broñ. Nie wygl±da jak karabin plazmowy. Byæ mo¿e to jaki¶ rozpylacz chemikaliów. Ta grafika nie jest konceptem broni/pancerzy. To jeden z obrazków ukazuj±cych ogólny wygl±d postaci.
Drugi obrazek to "Desert":

Project V13

Jeden z u¿ytkowników forum by³ zaciekawiony wygl±dem ro¶linno¶ci. Krzaki wygl±daj± jakby ros³y na nich owoce. Chris Taylor mu odpowiedzia³:
Jeden z motywów, nad którymi siê skupiamy to odbudowa i ponowny rozwój. Po X czasu (zauwa¿ tê sprytn± ucieczkê od ram czasowych) nastêpuje pewien rodzaj odrodzenia. D³ugo (D£UGO) dyskutowali¶my o tym, jak du¿o z tego chcemy zaprezentowaæ, jak wiele jest dzie³em natury, a ile z tego stworzy³ cz³owiek.
I komentarz Chrisa na temat koloru nieba:
Kolor nieba w FO1 by³ widoczny tylko w kilku cutscenkach. Nigdy o tym nie dyskutowali¶my, bo kolor pod³o¿a by³ du¿o bardziej istotny ze wzglêdu na po³o¿enie kamery w naszym silniku graficznym. Nie przypominam sobie ani jednej takiej rozmowy. Byæ mo¿e arty¶ci o tym rozmawiali, ale nigdy nie pojawi³o siê to na spotkaniach zespo³u.

Damnation Alley by³o ¼ród³em inspiracji dla pierwowzoru.

Chcemy, aby ka¿da z lokacji wygl±da³a wyj±tkowo, a paleta kolorów jest czê¶ci± tej wyj±tkowo¶ci. Zdecydowanie nie chcemy, aby ludzie widzieli jedn± paletê w ca³ej grze. To nudne. Kolor jest te¿ wykorzystywany do wyra¿ania emocji i jest narzêdziem, z którego bêdziemy wybiórczo korzystaæ.

Skybox nie zosta³ jeszcze wybrany. Mo¿emy mieæ wspólne skyboksy dla wszystkich lokacji albo dla ka¿dej inne, albo mniejsz± liczbê wspó³dzielonych skyboksów.

W naszym biurze mamy ¶cianê ca³± pokryt± konceptami ¶wiata, to samo zrobili¶my z map± gry. Gdy spojrzysz na ca³o¶æ, wygl±da ca³kiem fajnie.

¬ród³o: Forum Interplay
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Ku chwale Bio’telewizorni #2 i 2/3! - 18:04 - nie wiem
Jako ¿e jutrzejszy dzieñ dla niektórych jest dniem wolnym, a dzisiejszy wieczór wieczorem zadumy (albo przynajmniej wieczorem abstynenckim), mo¿na wysnuæ tezê, ¿e czas zaoszczêdzony na niepotrzebnym wcale ¶nie czytelnicy Trzynastego Schronu przeznacz± na ogl±danie kolorowego pud³a z obrazkami (nie chodzi jednak o album rodzinny). A za kineskopem/wy¶wietlaczem zobaczyæ bêdzie mo¿na dzisiaj ca³kiem przyzwoite produkty sztuki filmowej.


¬ród³o: Teleman.pl
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

02 listopada 2009
Opad nie musi byæ zabójczy - 15:08 - Ulyssaeir
Zawsze zaskakiwa³y mnie wizje przysz³o¶ci, w których na skutek ogromnych postêpów w medycynie istnia³y cudowne lekarstwa, które mog³y w krótkim czasie poprawiæ wydolno¶æ organizmu, w znacznym stopniu zmieniæ go, czy te¿ nawet kogo¶ bêd±cego jedn± nog± na tamtym ¶wiecie w ledwie kilka minut przywróciæ do ¿ycia. Widaæ jako gatunek jeste¶my a¿ tak niecierpliwi, albo te¿ przeceniamy nasze mo¿liwo¶ci. Co jednak zaskakuje – ju¿ dzisiaj opracowywane s± medykamenty, które mog± pozwoliæ na przetrwanie ludzkiego organizmu w ekstremalnych sytuacjach. Czy zatem byle tabletka bêdzie w stanie uratowaæ nas od zagro¿eñ, jakie niesie ze sob± zaabsorbowanie du¿ej dawki promieniowania, np. w wyniku opadu promieniotwórczego lub te¿ wypadku przy pracy z niebezpiecznymi substancjami?

Okazuje siê, ¿e tak.

Do tej pory pacjentów z chorob± popromienn± leczy siê izoluj±c od mo¿liwych ¼róde³ infekcji, uzupe³niaj±c niedobory w p³ynach ustrojowych, do¿ywiaj±c, przeprowadzaj±c transfuzjê krwi, licz±c na to, ¿e os³abiony organizm sam sobie poradzi. W ciê¿szych przypadkach przeszczepia siê szpik kostny. Ju¿ od kilkudziesiêciu lat próbowano stworzyæ ¶rodek, który znacz±co zwiêksza³by skuteczno¶æ leczenia i tym samym szanse pacjenta na wyzdrowienie. Dopiero niedawno uda³o siê opracowaæ taki specyfik.

Za wszystko odpowiedzialni s± naukowcy z Boston University School of Medicine. ¦rodek, a w³a¶ciwie seria komponentów zebranych pod nazw± EUK-400, bêdzie mo¿na ochrzciæ mianem AntyRadu naszych czasów. Mo¿e on bowiem zapobiegaæ wywo³ywanym przez promieniowanie obra¿eniom. Wspomniane komponenty s± silnymi i nowatorskimi antyoksydantami, które ochraniaj± tkanki przed niekorzystnym oddzia³ywaniem wolnych rodników.

Antyoksydanty, zwane te¿ przeciwutleniaczami, to zwi±zki chemiczne, które zapobiegaj± niepo¿±danym procesom utleniania, przez co przyczyniaj± siê do wyd³u¿enia trwa³o¶ci produktów spo¿ywczych czy zmniejszenia tempa procesów starzenia. Maj± bardzo dobry wp³yw na ca³y organizm cz³owieka. Jako konserwanty ¿ywno¶ci wystêpuj± w niej pod oznaczeniami od E-200 do E-399. U wielu z was pewnie pojawi siê skojarzenie „Chemiczny koktajl” lub „syntetyczne ¶wiñstwo”, jako ¿e w spo³eczeñstwie utrwali³ siê nieco zniekszta³cony obraz substancji z oznaczeniami E-XXX. Wystarczy jednak wspomnieæ, ¿e substancje te wystêpuj± w „niewzbogacanych” produktach naturalnych i ¿e w³a¶ciwie niemo¿liwe jest u³o¿enie diety ich pozbawionej, a czê¶æ z nich jest cz³owiekowi wrêcz niezbêdna, tak jak np. witamina C nosz±ca oznaczenie E-300.

EUK-400 ma przybraæ formê pigu³ki, której szybkie dzia³anie pozwoli na znaczne skrócenie okresu leczenia choroby popromiennej. Z pewno¶ci± zainteresuj± siê nim tak¿e wojsko i bran¿a kosmetyczna. Je¶li specyfik zostanie dopuszczony do u¿ytku, bêdzie w stanie ustrzec przed wiêkszo¶ci± negatywnych skutków opadu promieniotwórczego po ataku broni± j±drow±, albo powsta³ego na skutek uszkodzenia reaktora, choæby takiego, do jakiego dosz³o w 1986 roku na Ukrainie.

¬ród³o:
wp.pl
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Wystawa 100 s³oñc w warszawskiej Galerii Yours - 18:57 - maYa
Wystawa 100 s³oñc w Galerii YoursJe¿eli mieszkacie w Warszawie lub bêdziecie w niej w najbli¿szym czasie (!!!przekaz podporgowy!!! :p), to zachêcam do obejrzenia wystawy zdjêæ Michaela Lighta "100 s³oñc" w Galerii Yours na Krakowskich Przedmie¶ciach.

Zdjêcia ukazuj± amerykañskie próby j±drowe przeprowadzone w latach 1945-1962. W tym czasie Zwi±zek Radziecki oraz Stany Zjednoczone przeprowadzi³y w sumie ponad 450 naziemnych prób. Zaprzestano je dopiero po 5 sierpnia 1963 roku, kiedy to zosta³ podpisany traktat o ograniczeniu prób z broni± j±drow±.

Michael Light jest amerykañskim fotografem i projektantem ksi±¿ek. ¦wiatow± s³awê przynios³y mu projekty fotograficzne "Full Moon" i w³a¶nie "100 Suns", które zosta³y wydane w postaci ksi±¿ek i ukaza³y siê na ca³ym ¶wiecie.

Wystawa rozpoczyna siê wernisa¿em 5 listopada o godz. 19:00 i potrwa a¿ do 31 grudnia br.

Dla tych z was, którzy nie bêd± mieli okazji obejrzeæ wystawy, pozostaje przejrzeæ wybrane prace artysty na stronie galerii.

¬ród³a:
Strona galerii
Wystawa Michaela Lighta "100 s³oñc" w Galerii Yours
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Aktualizacja dzia³ów F3 - 19:47 - Holden
Trzynasty Schron
Dwa dni temu (31 pa¼dziernika) Fallout 3 obchodzi³ swoje pierwsze urodziny. Z tej okazji, postanowili¶my zrobiæ ma³± aktualizacje materia³ów o nim. Po pierwsze, dzia³ Solucja F3 wzbogaci³ siê o opis 10 du¿ych zadañ pobocznych, z którymi mo¿ecie zapoznaæ siê tutaj. Mam nadzieje, ¿e pomog± wam w rozgrywce i nie bêdziecie obdarzaæ ich autora (czyli mnie) soczystymi epitetami. Jak zwykle w takich przypadkach prosimy o wy³apywanie b³êdów.

Drug± rzecz±, któr± przygotowali¶my jest poprawiony dzia³ Twój Bohater F3. Jego uprzednia forma re-definiowa³a pojêcie tekstu z b³êdami. Dlatego te¿ skupili¶my wysi³ki, by osuszyæ ten ocean literówek, co siê w du¿ym stopniu uda³o. Najpewniej gdzieniegdzie pozosta³y jeszcze jakie¶ ka³u¿e, które bêdziemy likwidowaæ na bie¿±co. Zmianie uleg³y te¿ niektóre b³êdne opisy, o których raportowali¶cie nam na forum - dziêkujemy!

Trzecia, a zarazem ostatnia du¿a zmiana zasz³a w dziale O Grze F3, a w szczególno¶ci w Informacjach o Fallout 3. Poddzia³ ten przeszed³ du¿± modernizacje oraz zosta³ zaktualizowany. Materia³y zosta³y na nowo pouk³adane tak, by u³atwiæ Wam do nich dostêp. Niektóre z nich by³y ostatnimi czasy niedostêpne, jak np. Drugi Wywiad Fanów - teraz wszystko jest w porz±dku, i nic nie stoi na przeszkodzie, by siê z nimi zapoznaæ, je¶li do tej pory nie mieli¶cie okazji. W indeksie dzia³u doszed³ równie¿ link do Podrêcznika Przetrwania Mieszkañca Krypty, którego t³umaczenie wykonane przez HENTAI pojawi³o siê jaki¶ czas temu na naszym chomiku.

Na deser, mamy dla Was ciekawostkê na temat promieniowania, któr± podzieli³ siê z nami Radziorek. ¯yczymy mi³ego przegl±dania :)
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Recenzja Fallouta 3 - 20:13 - Holden
Fallout 3
W poprzednim newsie nie wspomnia³em o jednym linku, jaki pojawi³ siê w dziale O Grze F3 - zrobi³em to specjalnie (z³o¶liwiec ze mnie :)). Jest nim oczywi¶cie Recenzja Fallouta 3. Stara³em siê w niej poruszyæ ogó³ spraw, które wyp³ynê³y w ci±gu ostatnich kilku miesiêcy, jak i dotkn±æ trochê historii. Jak to zwykle bywa kwestii i kontrowersji, o których mo¿na by by³o wspomnieæ, wynik³o bardzo du¿o, dlatego te¿ wybaczcie je¶li nie znajdziecie w niej tego, co Was najbardziej porusza/wkurza/cieszy w trzeciej ods³onie serii. Tekst w za³o¿eniu mia³ byæ wywa¿ony, nie popadaj±cy ani w patos, ani nadmierny optymizm. Oby tylko nie okaza³ siê dla mnie przys³owiowym wsadzeniem paluchów miêdzy drzwi i nie po³±czy³ zwolenników razem z przeciwnikami nowego Fallouta we wspólnej nienawi¶ci do mnie - Panowie tylko nie po oczach ;p. Chocia¿ z drugiej strony, by³by to jaki¶ akt po¶wiêcenia dla spo³eczno¶ci. ¯arty ¿artami, a tekst mo¿ecie pobraæ sobie ST¡D - w wygodnym formacie PDF (zawsze mo¿na wydrukowaæ i dorzuciæ na p³on±cy stos z moj± osob±:)).

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

03 listopada 2009
Zombie Driver - wywiad z szefem EXOR Studios - 0:06 - Uqahs
Zombie Driver
EXOR Studios to szczeciñska grupa developerów, którzy pracuj± obecnie nad oldschoolow± gr± samochodow±, czerpi±c z dziedzictwa, jakie pozostawi³y pierwsze gry z serii GTA czy znany Carmageddon. Zombie Driver powraca do tych korzeni, ale jednocze¶nie wykorzystuje nowoczesn± technologiê. Zainteresowani tym tytu³em, zadali¶my Wojciechowi Lekkiemu, szefowi studia, kilkana¶cie pytañ zwi±zanych z gr±. W efekcie powsta³ do¶æ ciekawy wywiad, do którego was odsy³am: link do wywiadu.

Najwa¿niejsze informacje s± takie, ¿e gra uka¿e siê pod koniec listopada w formie elektronicznej. W pó¼niejszym czasie powinni¶my siê spodziewaæ wersji pude³kowych, byæ mo¿e tak¿e w polskiej wersji jêzykowej. Je¶li gra odniesie sukces, twórcy nie wykluczaj± dalszych prac nad Zombie Driver. Zapowiada siê do¶æ oryginalna i grywalna produkcja, która mo¿e dostarczyæ kilka chwil rozrywki. Ja sam czekam z niecierpliwo¶ci±.

Wiêcej informacji znajdziecie na stronie oficjalnej gry.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

6 dni do premiery ksi±¿ki! - 11:45 - Sajdon
2012 Gniew ojca: Dzieci S³oñca - Tadeusz MeszkoJu¿ mniej ni¿ 6 dni zosta³o do premiery ksi±¿ki "2012 Gniew Ojca: Dzieci S³oñca" napisanej przez Tadeusza Meszko! Specjalny zegar stale odmierza czas na stronie ksi±¿ki. Przypominamy te¿ o naszym konkursie, w którym mo¿ecie wygraæ ksi±¿kê z podpisem autora! Trwa on jeszcze nieca³y tydzieñ, czyli do pó³nocy 12.11.2009r. Trochê odpowiedzi ju¿ dostali¶my, ale szanse nadal macie spore!

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Technika rakietowa ma siê ca³kiem dobrze - 18:42 - Ulyssaeir


Co¶ ostatnio przycich³o o tarczy antyrakietowej – pró¿no jej szukaæ w telewizji, w gazetach jej nie u¶wiadczymy, ani te¿ rozpostartej nad naszymi g³owami. Najwyra¼niej siê „przejad³a”, albo s± lepsze tematy do pisania. Na wypadek, gdyby siê jednak nie przejad³a (:P), warto wspomnieæ o niezwykle dynamicznym rozwoju technik rakietowych w ostatnich kilku latach. Szczególnie dobrze widaæ to je¶li przeanalizujemy bie¿±ce wydarzenia.


Kilka dni temu, na nieco ponad 2 tygodnie przed kolejn± w tym roku misj± wahad³owca Atlantis (którego start wyznaczono na dzieñ16 listopada br) odby³a siê próba rakiety Ares I-X, bêd±cej prototypem rakiety no¶nej nastêpnej generacji, jaka ma wprowadziæ ludzko¶æ w okres renesansu podboju kosmosu, m.in. przyczyniæ siê do budowy sta³ej bazy na powierzchni Ksiê¿yca, czy te¿ zaprowadziæ nas a¿ na Marsa. Test wypad³ pomy¶lnie, mo¿na zatem mówiæ o sporym sukcesie i niemniejszym kroku w kierunku stworzenia „godnego” zastêpcy dla wyeksploatowanej floty wahad³owców, które maj± zostaæ wycofane w przeci±gu najbli¿szych paru lat. Postêpy amerykanów, je¶li tak mo¿na nazwaæ odwrócenie siê od idei pojazdów wielokrotnego u¿ycia, tradycyjnie ju¿ indukowa³y zainteresowanie w¶ród rosyjskich naukowców i wojskowych. Wszak wy¶cig zbrojeñ trwa nadal, choæ w naszych czasach ma nieco odmienn± formê i czê¶ciej ukrywany jest pod okre¶leniem „pêdu ku nowoczesnym i innowacyjnym technologiom przysz³o¶ci”.

Otó¿ Rosjanie zadecydowali o wybudowaniu na swych rozleg³ych w³o¶ciach zupe³nie nowego kosmodromu, z którym wi±¿± wielkie plany i nadzieje. Kompleks mia³by powstaæ w B³agowieszczeñsku jako najnowocze¶niejszy tego typu obiekt na ¶wiecie. Kosmodrom Wostocznyj mia³by s³u¿yæ tak¿e ca³kowitemu uniezale¿nieniu siê od Kazachstanu, od którego Federacja Rosyjska dzier¿awi Bajkonur. Przedstawiciel Federalnej Agencji Kosmicznej Roskomos zapowiedzia³, ¿e w 2010 roku na cele projektowo badawcze przeznaczone zostan± 2 miliardy rubli (~200 mln PLN). W koszty te wliczono zaprojektowanie nowej rakiety no¶nej i za³ogowego aparatu kosmicznego. Przysz³a generacja rakiet ma byæ napêdzana „ekologicznym” paliwem, zawieraj±cym tlen, wodór i naftê. Ca³kowity koszt inwestycji szacuje siê na 400 mld rubli (~40 mld PLN), choæ jak zawsze w przypadku tak sporych przedsiêwziêæ nale¿y siê spodziewaæ przekroczenia bud¿etu. Warto te¿ wspomnieæ, ¿e organizowanie za³ogowych lotów z nowego obiektu ma nast±piæ ju¿ po planowanym zniszczeniu miêdzynarodowej stacji kosmicznej. Amerykañski bud¿et nie przewiduje finansowania ISS po 2015 roku, a rok pó¼niej ma nast±piæ jej sprowadzenie z orbity. Nale¿y w tym miejscu zadaæ pytanie po kiego grzyba amerykanie chc± pozbyæ siê wartej miliardy dolarów stacji budowanej miêdzynarodowym wysi³kiem od 1998 roku i pozostaj±cej w budowie do dnia dzisiejszego?

Ale nowy kosmodrom to jedynie fragment rosyjskiej odpowiedzi na amerykañski program kosmiczny o nazwie Constellation. Roskosmos zapowiedzia³, ¿e zaprojektuje statki kosmiczne o napêdzie atomowym. Do roku 2012 sporz±dzony zostanie stosowny projekt, który bêdzie wymaga³ niema³ego finansowania – 550 mln USD. Rocznie. Przez kolejnych 9 lat. Rosyjscy eksperci twierdz±, ¿e bez nowego, wydajnego systemu napêdzania i dostarczania energii mo¿na zapomnieæ o bazie ksiê¿ycowej czy odwiedzeniu Czerwonej Planety..

Znów, w drug± stronê przeginaj± szukaj±cy oszczêdno¶ci amerykañscy „wizjonerzy”. Quicklaunch jest powsta³± niedawno firm±, która zamierza wróciæ do uznanego przez wielu za niedorzeczno¶æ pomys³u zbudowania wielkiego dzia³a, które pozwala³oby na wprowadzanie na nisk± orbitê ziemsk± ³adunków o masie do 450 kilogramów. Lufa dzia³a mia³aby mieæ oko³o 1100 metrów (!) d³ugo¶ci i nadawaæ cennym ³adunkom prêdko¶æ 6 km/s (!!). „Miniaturowa” wersja dzia³a mierz±cego 47 metrów pozwala nadaæ kilkukilogramowym pociskom po³owê tej prêdko¶ci. Szacowany koszt budowy zosta³ ustalony na poziomie 500 mln USD, ale w przypadku sukcesu dzia³o powinno nawet 10-krotnie zmniejszyæ koszty dostarczania na oko³oziemsk± orbitê paliwa rakietowego czy te¿ ¿ywno¶ci.

Ciekawi mnie tylko kiedy powróci pomys³ zbudowania „windy na orbitê”…

Tymczasem w innej czê¶ci USA uda³o siê opracowaæ nowy rodzaj paliwa rakietowego. Mieszanina zamro¿onej wody i aluminiowego nanoproszku pos³u¿y³a jak na razie do wyniesienia na wysoko¶æ 400 metrów niewielkiej rakiety. Paliwo o wdziêcznej nazwie ALICE ma jednak przewagê nad stosowanym dzisiaj, wykorzystuj±cym w charakterze utleniacza nadchloranu amonu. W wyniku jego spalania powstaje du¿a ilo¶æ kwasu solnego, który trafia do atmosfery. Takiego zagro¿enia nie ma w przypadku ALICE. Ponadto, mo¿liwe jest jego wytworzenie na innych planetach, na których wystêpuje woda (pytanie tylko, sk±d braæ nanoproszek aluminiowy?), co w znaczny sposób mog³oby obni¿yæ koszty przysz³ych ekspedycji. Efektem ubocznym spalania mieszanki jest wydzielanie siê wodoru, co te¿ jest nie bez znaczenia w momencie wkraczania cywilizacji (jej czê¶ci?) w erê ogniw paliwowych. To paliwo okre¶lane jest mianem ekologicznego mimo tego, ¿e py³ aluminiowy (choæ w gruncie rzeczy dotyczy to wiêkszo¶ci metali) o ziarnie wielko¶ci 80 nanometrów jest rakotwórczy. W niedalekiej przysz³o¶ci planowane s± próby z wiêkszymi rakietami, które pozwol± dosyæ jednoznacznie okre¶liæ ekonomiczno¶æ nowego rodzaju paliwa.

Ale to nie koniec rakietowych doniesieñ. Na 24 listopada br. zaplanowano kolejne testy nowego rosyjskiego pocisku balistycznego SLBM (Submarine Launched Ballistic Missile) ochrzczonego nazw± Bu³awa. Testy maj± zostaæ przeprowadzone z pok³adu okrêtu podwodnego projektu 955 „Dymitr Doñski”. Przenosz±ca do 10 g³owic rakieta, przystosowana zarówno do wystrzeliwania znad i spod powierzchni wody, ma byæ, zdaniem konstruktorów, zdolna do spenetrowania niemal ka¿dego systemu obronnego. Jej innowacyjno¶æ le¿y w nieprzewidywalno¶ci toru lotu rakiety. Testy zdaj± siê to w pe³ni potwierdzaæ – na 11 dotychczasowych prób tylko jedna zakoñczy³a siê pe³nym sukcesem, za¶ a¿ 8 by³o niepowodzeniami. Ostatnia, równie¿ nieudana, próba mia³a miejsce w po³owie lipca. Projekt Bu³awy jest znacznie opó¼niony w stosunku do planów a jego koszty dawno przekroczy³y bud¿et przeznaczony na jej stworzenie. Zreszt±, podobne opó¼nienie zalicza program budowy atomowych okrêtów podwodnych nowego typu, maj±cych posiadaæ zdolno¶æ do przenoszenia Bu³aw… 1 listopada na Morzu Barentsa okrêt podwodny „Briañsk” przeprowadzi³ udan± próbê innej miêdzykontynentalnej rakiety balistycznej.

Nieco wcze¶niej pojawi³y siê tak¿e doniesienia o planach zbudowania nowej wersji indyjsko-rosyjskiej ponadd¼wiêkowej rakiety Brahmos. Bêd±ca na dzieñ dzisiejszy najszybsz± na ¶wiecie, rakieta przeznaczona jest do niszczenia obiektów naziemnych i nawodnych. Rozwija prêdko¶æ od 2,5 do 2,8 Ma posiada zasiêg 290 km i mo¿e przenosiæ ³adunek o masie 200 – 300 kg. W porównaniu do amerykañskiego Tomahawka, Brahmos jest dwukrotnie ciê¿szy i czterokrotnie szybszy, jednak p³aci za to nawet dwukrotnie mniejsz± ³adowno¶ci± i znacznie ograniczonym zasiêgiem. Swoje osi±gi zawdziêcza g³ównie zastosowaniu, poza silnikiem rakietowym, strumieniowego. Obecnie trwaj± prace nad hipersoniczn± wersj± wyposa¿on± w silnik strumieniowy przep³ywu nadd¼wiêkowego. Ten potwór testowany by³ w warunkach laboratoryjnych przy prêdko¶ciach 5.26 Ma. Gdyby rzeczywi¶cie uda³o siê uzyskaæ tak± prêdko¶æ, oznacza³oby to, ¿e stworzono rakietê zbyt szybk±, by mog³a byæ zestrzelona przez przeciwnika. Prawdopodobnie sta³a by siê tak¿e trzonem rosyjskiej tarczy antyrakietowej, bêd±c w stanie na krótkim dystansie dogoniæ dowolny inny pocisk, zostawiaj±c daleko w tyle wszystkie inne systemy obrony przeciwrakietowej.

Skoro ju¿ jeste¶my przy rakietach i kosmosie - ma³o kto wie, ¿e na rok 2010 zaplanowano wys³anie w kosmos pierwszego polskiego satelity. Tak jest, ju¿ nied³ugo na nocnym niebie bêdzie mo¿na wskazaæ now± „gwiazdkê”. Spadaj±c±. I nie jest to bynajmniej sarkazm.


Grupa studentów Politechniki Warszawskiej podjê³a siê misji stworzenia satelity, który mo¿e pozwoliæ na opracowanie nowej metody deorbitacji wycofywanych z u¿ytku satelitów. Testowane maj± byæ tak¿e: koncepcja rozproszonych stacji naziemnych, maj±ca zwiêkszyæ skuteczno¶æ transmisji danych (poprzez wyd³u¿enie czasu ich transmisji) oraz praca komputera pok³adowego, który ma byæ wykorzystany w realizowanym przez Europejsk± Agencjê Kosmiczn± projekcie ESMO (European Student Moon Orbiter) czyli mo¿liwo¶ci wys³ania w³asnego satelity na orbitê Ksiê¿yca. Przypominaj±cy kostkê sze¶cienn± PW-Sat, którego masa nie powinna przekroczyæ 1 kg zostanie w ramach testów zepchniêty w atmosferê przy pomocy wiatru s³onecznego.

¬ród³a
wp.pl
Wikipedia
RIA Novosti – rosyjska agencja informacyjna
ESA – Europejska Agencja Kosmiczna
PW-Sat – strona oficjalna

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

The History and Review of the Fallout Series part 2 - 23:07 - Uqahs
The History and Review of the Fallout Series part 2
Ethan Quin na ³amach Media Consumes Me umie¶ci³ drug± czê¶æ swojego artyku³u na temat historii Falloutów. Pierwsza czê¶æ opowiada³a o pierwowzorze, jakim by³ Wasteland, a tak¿e o F1, F2, Fallout Tactics i konsolowym BOS.

Czê¶æ druga traktuje o trzeciej czê¶ci tej serii. Przeczytamy nie tylko o Falloucie 3 od Bethesdy, ale te¿ nieukoñczonym Van Burenie. Ca³o¶æ artyku³u mo¿na traktowaæ jako niez³± próbê podsumowania ca³ej serii. Przyda siê tym wszystkim, którzy przygodê z Falloutem zaczêli niedawno.

Link do czê¶ci 1 artyku³u.
Link do czê¶ci 2 artyku³u.

Namiary na newsa poda³ SonSeku Maxious Art.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Robert Szmidt o Samotno¶ci Anio³a Zag³ady - 23:33 - nie wiem
Samotno¶æ Anio³a Zag³adyBrak mutantów i wrogo nastawionych ludzi w najnowszej (chocia¿ wcale nie tak niedawno zaczêtej) ksi±¿ce autora Apokalipsy wed³ug Pana Jana ma byæ rekompensowana przez jej charakter powie¶ci-drogi. Je¶li nigdy wcze¶niej nie mieli¶cie okazji, ¿eby z tego typu literatur± siê zapoznaæ, to my¶lê, ¿e „Samotno¶æ…” mo¿e byæ niez³ym starterem. W niemal trzyminutowym filmie zamieszczonym na serwisie YouTube Robert Szmidt stara siê przybli¿yæ nam jak bêdzie wygl±da³a jego nowa powie¶æ, sk±d czerpa³ inspiracje, a tak¿e kto w du¿ym stopniu dopomóg³ mu w napisaniu „Samotno¶ci Anio³a Zag³ady”. Dodatkowo w tytule newsa pojawi³a siê data premiery ksi±¿ki, która bêdzie mia³a miejsce dok³adnie tydzieñ przed naszymi dziesi±tymi urodzinami, czyli 20 listopada. Gor±co polecamy!





¬ród³o: Fabryka S³ów.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

04 listopada 2009
Listopadowa kartka z kalendarza Outpostu - 1:43 - Squonk
Outpost
I znowu to ich wina! Znaczy Outpo¶ciaków!

Bo gdzie¶ tam ustalili¶my (ale za cholerê nie mogê znale¼æ gdzie), ¿eby w jaki¶ specyficzny sposób informowaæ o ich kartkach z kalendarza. Znaczy razem o obu czy osobno o wszystkich. Tylko gdzie to by³o napisane? @__@ Ale nie mia³ bym tych dylematów, gdyby nie twórczyni outpostowego kalendarza PArelli, która za¿yczy³a sobie by na naszych ³amach o nim nie informowaæ.

W zwi±zku z tym nie informuje Was, ¿e kartka na listopad nie przedstawia go³ej pani, która nie trzyma w d³oniach gad¿etów nie kojarz±cych siê z... eee... Radowanem Karad¼iæem lub z serbsk± "imprez±" w Srebrenicy?

Ten jak¿e chaotyczny w swojej tre¶ci news sponsoruj± w±tpliwo¶ci jego autora, który nie mo¿e sobie przypomnieæ kim by³a ta ca³a Arellia i jakie pamiêtniki napisa³a.

Czy¿by permanentne objawy schronizmu??

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Rosja dalej narusza przestrzeñ powietrzn± - 8:40 - Ulyssaeir
W po³owie wrze¶nia dosz³o do niecodziennego i zarazem bardzo ciekawego zdarzenia. Stacjonuj±ce na Litwie niemieckie my¶liwce Eurofighter 2000, które w ramach NATO zapewniaj± ochronê powietrzn± tzw. nadba³tyckiej flance paktu, przechwyci³y czterosilnikowy wojskowy samolot Beriew A-50, bêd±cy czê¶ci± rosyjskiego systemu wczesnego ostrzegania. Nie uda³o siê nawi±zaæ ³±czno¶ci radiowej (co te¿ nie dziwi). Chwilê pó¼niej dwa rosyjskie Su-27 rozpoczê³y ponadd¼wiêkowy sprint - po¶cig za „konwojem”.

Gdy ten zbli¿y³ siê do przestrzeni powietrznej Finlandii, w jego stronê lecia³y ju¿ tamtejsze F-18, którym uda³o siê zmusiæ intruzów i eskortuj±ce je Eurofightery do zmiany kursu. Choæ to nie pierwszy raz, gdy lotnictwo rosyjskie narusza przestrzeñ powietrzn± s±siadów (kilka dni przed tym wydarzeniem An-72 podszywa³ siê pod cywilny samolot), to d³uuugo nie zdarzy³o siê, by w powietrzu mia³a miejsce podobna konfrontacja. Nie dosz³o do otwarcia ognia. Nale¿y wspomnieæ, ¿e Systemy obronne Finlandii nie s± zintegrowane z NATO-wskimi – mo¿na powiedzieæ, ¿e sytuacji zaradzono sprawnie. Pozostaje jednak pytanie jak si³y zbrojne Federacji Rosyjskiej wyt³umaczy³yby siê z wpadki (choæ przecie¿ wiemy, ¿e zamiast wyja¶nieñ pojawi³y by siê wielkie roszczenia i „europejska agresja"), gdyby dosz³o do zestrzelenia naruszaj±cego przestrzeñ powietrzn± samolotu. Póki do tego nie dojdzie nie ma co liczyæ na szerszy komentarz Kremla.
Informacje o incydencie przedosta³y siê do opinii publicznej dopiero teraz.

¬ród³o:
Onet.pl
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Samotno¶æ Anio³a Zag³ady pod patronatem Trzynastego Schronu - 12:55 - nie wiem
Samotno¶æ Anio³a Zag³adyMam nieskrywan± przyjemno¶æ og³osiæ, ¿e Trzynasty Schron, czyli to w³a¶nie czasopismo internetowe, które przegl±dacie, zosta³ patronem medialnym najnowszej powie¶ci jednego z wybitniejszych polskich pisarzy literatury fantastycznej, czyli Samotno¶ci Anio³a Zag³ady autorstwa Roberta Jerzego Szmidta, która zostanie wydana przez Fabrykê S³ów ju¿ dwudziestego listopada tego roku. Wiêcej informacji o ksi±¿ce znajdziecie oczywi¶cie na stronie wydawcy oraz w dziale patronatów Trzynastego Schronu.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Demo Left 4 Dead 2 ju¿ dostêpne - 23:23 - Uqahs
L4D2
Druga czê¶æ L4D doczeka³a siê ogólnodostêpnego dema. Je¶li wiêc chcecie zobaczyæ, czy warto zainwestowaæ w sequel tego shootera, macie ku temu dobr± okazjê. Demo zawiera dwa poziomy z kampanii "The Parish", które mo¿na przemierzaæ samotnie albo w trybie kooperacji. Wersja na Xbox 360 dodatkowo posiada tryb split-screen dla dwóch graczy.

Demo na PC pobierzecie poprzez Steam. Konsolowi gracze, którzy maj±... s± z³otymi cz³onkami, musz± udaæ siê na Xbox LIVE Marketplace, bo iksboksowe demo stanie siê dostêpne dla wszystkich dopiero 10 listopada. Pe³na wersja gry uka¿e siê 17 listopada na PC i X360, a w Polsce 3 dni pó¼niej.

¬ród³o: Shacknews
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Zombie Driver jedzie na Independent Games Festival - 23:50 - Uqahs
Zombie Driver
Dzi¶ przed pó³noc± prze¶laduj± mnie zombiaki, bo to ju¿ drugi news na temat gier, w których weso³a eksterminacja nieumar³ych przeciwników jest g³ównym zajêciem. Twórcy Zombie Driver zg³osili swoje dzie³o na 12 edycjê Independent Games Festival. Celem plebiscytu jest nagradzanie najlepszych czy najoryginalniejszych niezale¿nych produkcji w bran¿y gier. Czy nasze rodzime studio ma szanse zaistnieæ na tej imprezie? Trzymamy kciuki. Konkurencja jest spora, na tê chwilê zg³oszono ju¿ 306 tytu³ów, a do rozstrzygniêcia jeszcze kilka miesiêcy, bowiem festiwal rozpoczyna siê dopiero 9 marca 2010 roku w San Francisco. Wiêcej informacji znajdziecie na stronie oficjalnej IGF.

¬ród³o: strona oficjalna Zombie Driver

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

05 listopada 2009
The Fog Fall - flashowa minigra - 15:03 - Squonk
The Fog Fall
Aby odpocz±æ od i¶cie apokaliptycznych klimatów w postaci pandemii "prosiakowej" grypy czy niezwykle zaciêtej wojny outpostowo-schronowej, polecamy zapoznaæ siê z dwoma epizodami gry The Fog Fall.

To gra zrobiona we flashu, przez znanego ze s³ynnej ju¿ serii Submachine Mateusza Skutnika. W pierwszej czê¶ci naszym zadaniem jest wyj¶cie ze schronu, w drugiej za¶ musimy wydostaæ siê z miejsca, w którym znajdziemy siê po opuszczeniu schronu. Gra jest ca³kiem nie¼le narysowana, trochê gorzej jest w drugiej czê¶ci. Jednak jest kilka smaczków, które nadaj± jej klimatu.

The Fog Fall

Namiary oraz czê¶æ tekstu newsa napisa³ terry_tibbs.

======

A mo¿e chcecie w podobny sposób skopaæ ty³ki zombiactwu? Wiêcej w tym newsie.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Spory krok w rozwoju robotyki - 21:23 - Ulyssaeir
Pamiêtacie „Big Doga”, czworono¿nego robota o którym informowali¶my was mniej wiêcej 1,5 roku temu? Ma wspieraæ dzia³ania ¿o³nierzy na polu bitwy, lecz nie przez walkê, a noszenie ciê¿kiego sprzêtu. Jego konstrukcja pozwala mu pokonywaæ niemal wszystkie naturalne przeszkody terenowe, takie jak wodê, nierówny teren o du¿ym k±cie nachylenia (do 45 stopni). To, co naprawdê wyró¿nia³o robota (choæ tak naprawdê trudno nazwaæ go robotem, jest raczej bezza³ogow±, zdalnie sterowan± maszyn± krocz±c±) na tle innych podobnych i niepodobnych konstrukcji to umiejêtno¶æ (mo¿e raczej funkcja?) utrzymywania równowagi, nawet w sytuacji, w której celowo rzuca mu siê „k³ody pod nogi”.

Otó¿ jego twórcy z Boston Dynamics zachêceni efektem prac nad czworonogiem (i byæ mo¿e jakimi¶ intratnymi kontraktami wojskowymi), postanowili wzi±æ siê ambitnie do pracy i stworzyæ dwuno¿n± „bardziej ludzk±” wersjê. W gruncie rzeczy mo¿na powiedzieæ, ¿e im siê uda³o.

Prototyp „Petman”, bo tak nazywa siê najnowsze dziecko zespo³u in¿ynierów, ju¿ teraz sta³ siê sporym osi±gniêciem w robotyce. Jest to bowiem pierwszy (o którym wiem) urzeczywistniony mechaniczny twór nosz±cy adidasy… znaczy, pierwszy, który w trakcie poruszania siê odwzorowuje system przenoszenia obci±¿enia z piêt, które jako pierwsze nawi±zuj± styczno¶æ z pod³o¿em, na palce, które odrywaj± siê od niego na koñcu. Podobnie jak w przypadku Big Doga, specjalne czujniki mierz± po³o¿enie ¶rodka ciê¿ko¶ci Petmana kilkaset razy na sekundê, za¶ jego koñczyny o du¿ym zakresie ruchów reaguj± na zmiany po³o¿enia wystarczaj±co szybko, by w porê odpowiedzieæ na próby przewrócenia robota. Na p³askiej, utwardzonej powierzchni Petman rozwija prêdko¶æ do 5,2 km na godzinê.

Zreszt±, zobaczcie sami.



Oczywi¶cie, prace nad robotem nadal trwaj±. Jego produkcyjna wersja ma zostaæ ukoñczona za nieca³e 40 miesiêcy.

¬ród³o:
tech.wp.pl
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Left 4 Dead 2 reklamuje siê w telewizji - 21:35 - Uqahs
Premiera L4D2 zbli¿a siê niczym horda wyg³odnia³ych zombiaków. Valve na promocjê gry przeznaczy³o skromne 25 milionów dolarów - w Polsce nawet filmy nie maj± takiego bud¿etu. Czê¶æ z tych pieniêdzy na pewno przeznaczono na produkcjê spotów reklamowych i drugi z nich mia³ w³a¶nie swoj± premierê. Nie mog³o ich zabrakn±æ na naszym kanale YouTube. Ogl±dajcie!

Najnowszy spot telewizyjny z bardzo fajn± muzyczk±:



A tutaj wcze¶niejszy spot:

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Nowe opowiadania i opowiadanie - 22:04 - Sajdon
Trzynasty Schron
Na Trzynastym Schronie zawsze mieli¶my du¿o opowiadañ. Dzisiaj przyby³o nam kolejne, chyba rekordowe krótkie, ale... ma w sobie to co¶ :). "Wszyscy nienawidz± króla" to short napisany przez Uqahsa i mo¿ecie go znale¼æ w przebudowanym dziale Opowiadania (na samym dole). Wprowadzone zmiany to:
  • podzielenie opowiadañ wg. 4 kategorii okre¶laj±cych stopieñ powi±zania z Falloutem
  • wszystkie teksty dostêpne s± tylko w formacie PDF
  • w spisie podana jest ilo¶æ stron ka¿dego opowiadania
Mi³ego czytania! :)
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

06 listopada 2009
Kroki w nieznane - lista autorów - 15:44 - Sajdon
Almanach fantastyki - Kroki w nieznaneOd wczoraj na stronie o almanachu fantastyki Kroki w nieznane dostêpna jest lista autorów, których opowiadania znajd± siê w ksi±¿ce. A bêdzie w niej a¿ szesna¶cie zró¿nicowanych gatunkowo opowiadañ pisarzy z Australii, Argentyny, Rosji, Stanów Zjednoczonych, Ukrainy i Wielkiej Brytanii. Zapraszamy do odwiedzenia strony ksi±¿ki!

¬ród³o: Kroki w nieznane
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Fallout 3 na iPhone - 23:38 - Uqahs
iPhone

Todd Howard kiedy¶ wspomnia³:
My¶lê, ¿e ¶wiat Fallouta jest unikalny na tyle, ¿e móg³by dzia³aæ na ka¿dej platformie. My¶lê, ¿e niektóre rzeczy, jakie zrobili¶my, np. VATS, mo¿na przenie¶æ na jak±kolwiek platformê, szczególnie na iPhone. Przegl±dali¶my ró¿ne urz±dzenia, ale jeszcze nie znale¼li¶my takiego, które dobrze wspiera markê. Nie zdziwi³bym siê, gdyby to siê kiedy¶ sta³o. Jest mnóstwo wersji na iPhone, które zaprojektowali¶my i stwierdzili¶my, ¿e nie zamierzamy ich robiæ teraz.
Po przejêciu id Software przez Bethesdê sprawa Fallouta w wersji na iPhone mo¿e siê rozwin±æ, bowiem John Carmack w wywiadzie dla Kotaku oznajmi³, ¿e istniej± ju¿ jakie¶ nieoficjalne koncepcje gry. Ponadto Carmack namawia Bethesdê na przeniesienie swoich klasyków na tê platformê.
Spêdzi³em nieco czasu, rozmawiaj±c z Toddem Howardem o iPhonie. Obaj chcemy co¶ zdzia³aæ z tymi produktami.
Wspó³za³o¿yciel id Software doda³, ¿e chcia³by uczestniczyæ w produkcji gry, przynajmniej pisz±c kod, ale póki co jest bardzo zajêty. Widaæ, ¿e iPhone zyskuje coraz wiêksze zainteresowanie w¶ród producentów gier.

¬ród³o: Kotaku
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Rage bez dedyków - 23:59 - Uqahs
John Carmack dzisiaj ma du¿o do powiedzenia. Tym razem wypowiedzia³ siê na temat najnowszej gry tworzonej przez jego studio. Twórcy Rage chc± pozbawiæ ten tytu³ obs³ugi serwerów dedykowanych, co na pewno nie odbije siê pozytywnym echem w¶ród graczy.
To nie jest ostateczna decyzja, ale w tej chwili uwa¿amy, ¿e nie bêdziemy mieli serwerów dedykowanych. Wspaniale, ¿e nie musimy byæ w tym pionierami. Zobaczymy jak to siê u³o¿y dla innych.
Mowa o Infinity Ward i ich Modern Warfare 2, w którym równie¿ zrezygnowano z tej opcji, wywo³uj±c straszliw± falê krytyki i oburzenia niezadowolonych fanów Call of Duty. Czy¿by czasy nieskrêpowanej wieloosobowej rozrywki odchodzi³y w niepamiêæ? Byæ mo¿e twórcom nie op³aca siê ju¿ tworzyæ i na bie¿±co dopracowywaæ tryb multiplayer? Tylko czekaæ, a¿ za grê przez internet w FPSy trzeba bêdzie dodatkowo p³aciæ.

¬ród³o: Variety
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

07 listopada 2009
Family Shelter Designs - 11:36 - Sajdon
W 1962 roku w Stanach Zjednoczonych w³adzom bardzo zale¿a³o, by w razie ataku (nie tylko rakietowego, ale tak¿e desantu i typowego najazdu) obywatele kraju mieli zapewnione schronienie i bezpieczeñstwo. Niestety budowanie schronów przeciwatomowych jest kosztowne i nie wszyscy mogli siê do nich zmie¶ciæ. Amerykañski Departament Bezpieczeñstwa wyda³ wiêc miêdzy innymi poradnik "Family Shelter Designs" dla tych obywateli, którzy kosztem w³asnej pracy i nak³adów chcieli zapewniæ bezpieczeñstwo swojej (na obrazkach zawsze trzyosobowej) rodzinie. Poni¿ej prezentujemy 2 z 30 stron po¶wiêconych budownictwie schronu w ogródku.

Family ShelterFamily Shelter

Nowin± podzieli³ siê z nami: Eltoro
Wiêcej obrazków: Family Shelter Design
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

2 500 000 odwiedzin - 19:59 - Squonk
Trzynasty Schron
Dnia 7.XI.2109

Od: Kancelaria JCM W³adys³awa VI Jagielloñczyka

Do: sztab Trzynastego Korpusu Kresowego

My Cesarz Rzeczpospolitej Trojga Narodów, Król Polski, Wielki Ksi±¿ê Litewski, Wielki Ksi±¿ê Ruski, Ksi±¿ê Pruski, ¦l±ski, Mazowiecki, Pomorski i tak dalej, i tak dalej, serdecznie gratulujemy dzielnej za³odze Trzynastego Korpusu wytrwania na posterunku w obronie Kresów przed zmutowanymi hordami ze wschodu.

Wojna atomowa która przesz³a przez ¶wiat, mocno równie¿ do¶wiadczy³a nasz± Ojczyznê. Dlatego tym bardziej musimy umacniaæ wiarê w powodzenie misji przetrwania naszych obywateli, do czego bardzo przyczynia siê Wasza sala pamiêci i tradycji zwana Trzynastym Schronem.

Ju¿ 2 500 000 odwiedzin od czasu rozpoczêcia rejestrowania tych danych, napawa nas wielk± rado¶ci± i dum±. Tak trzymaæ dziewczêta i ch³opcy!

Podpisano
(...)

PS.
Choæ kwestia przywrócenia w tej czê¶ci Rzeczpospolitej normalnej dzia³alno¶ci pocztowej le¿y nam na sercu, to skopcie ty³ki tym z Budynku Pocztowego. Oczywi¶cie nie za mocno, bo kto potem rozniesie emeryturê staruszkom, a reszcie obywateli prasê ;-)

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

iPhone'owy program do Fallen Earth - 22:36 - Uqahs
Fallen Earth
Rynek aplikacji na iPhone'a coraz bardziej siê rozwija. ¦wiadczy o tym choæby fakt, ¿e twórcy postapokaliptycznego MMO - Fallen Earth - pracuj± nad specjaln± aplikacj±, która pozwoli graczom zarz±dzaæ ich kontem przy u¿yciu w³asnego telefonu. Program ma umo¿liwiaæ zarz±dzanie postaci±, podgl±d statystyk, zarz±dzanie ekwipunkiem, kupowanie i sprzedawanie przedmiotów czy przegl±danie map. Jak mówi Dave Haydysch, menad¿er Fallen Earth:
Fani gry bêd± mieli dostêp do gry, nie siedz±c przy komputerze, nigdy nie by³o czego¶ takiego w grach MMO. Aplikacja pozwoli graczom na na dostêp do pewnych aspektów gry w czasie rzeczywistym.
Program ma siê ukazaæ na pocz±tku przysz³ego roku, to aplikacja stworzona dla prawdziwych hardkorowców. Wreszcie nie bêd± tracili cennych godzin w ¶wiecie gry na takie zbêdne sprawy, jak posi³ki albo toaleta.

¬ród³o: IGN
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Shiskebab w realu! - 22:41 - Uqahs
Fallout 3 dorobi³ siê grona zagorza³ych zwolenników. Niektórzy s± tak zakrêceni, ¿e postanowili przenie¶æ arsena³ z gry do realnego ¶wiata. Jaki¶ czas temu informowali¶my o replice karabinu laserowego AE49, widocznej poni¿ej:

Karabin Laserowy AE49

Teraz niejaki Co.Pirate pracuje nad Shishkebabem - p³on±cym mieczem. W jego galerii mo¿emy ¶ledziæ postêpy prac nad t± nietypow± broni±. Poni¿ej umieszczam najnowsze zdjêcie. Dzie³o godne podziwu.

Shishkebab

Zastanawiam siê, czy twórca repliki nie poprzestanie na samym wygl±dzie i zmusi swoje dzie³o do dzia³ania. Mam nadziejê, ¿e w pobli¿u ma posterunek stra¿y po¿arnej.

¬ród³o: The Vault

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Oni rur±, my atomem? - 23:01 - Squonk
Energia elektryczna
W czwartek Szwecja wyrazi³a zgodê na poprowadzenie przez jej strefê ekonomiczn±, po dnie Ba³tyku odcinka planowanego gazoci±gu Nord Stream. Podobn± zgodê wyrazi³a równie¿ Finlandia i tym samym zniknê³y formalne przeszkody do rozpoczêcia jego budowy.

Polska jako jedyny, wiêkszy kraj Unii Europejskiej sprzeciwia siê tej inwestycji, jednak dynamika dzia³añ strony rz±dowej jak i jej ocena, zale¿y ju¿ tylko i wy³±cznie od posiadanych sympatii politycznych. Tak samo jak wszelkie logiczne rozumowanie.

Bo choæ mo¿na znale¼æ wyt³umaczenie na fakt, ¿e odpowiedzi± na rosyjsko - niemiecki ruroci±gowy interes ma byæ budowa w naszym kraju elektrowni atomowych, to jednak ca³a ta sprawa wygl±da tak jakby po¿ar chciano ugasiæ zakupem nowej lodówki. Czyli jednym s³owem mówi±c, rozpoczêcie inwestycji w energetykê j±drow± nie zmieni wiele w kwestii tego, czy Rosja bêdzie mog³a wywieraæ polityczne naciski na Polskê, "przykrêcaj±c kurek z gazem". Tezê, ¿e jednak tak jest przedstawi³ publicysta szwedzkiej gazety "Dagens Nyheter", zak³adaj±c, ¿e polsk± odpowiedzi± na zielone ¶wiat³o, jakie Szwedzi zapalili Nord Stream, maj± byæ w³a¶nie polsko - francuskie negocjacje dotycz±ce budowy elektrowni j±drowych.

Co mo¿na o tym my¶leæ? To tak po krotce:
  • Gaz ziemny jest w Polsce zu¿ywany g³ownie przez przemys³ do procesów technologicznych oraz gospodarstwa domowe, jako ¼ród³o ciep³a w kuchni oraz do ogrzewania ciep³ej wody jak i budynków. Przy czym ogrzewanie gazowe z racji rosn±cych kosztów, przegrywa z rozwi±zaniami tradycyjnymi i tañszymi jak drewno czy wêgiel oraz rozwi±zaniami dro¿szymi w inwestycji, ale tañszymi w eksploatacji jak pompy ciep³a.

    Jednym s³owem mniej zamo¿niejsi Polacy maj± gdzie¶ wiêksz± proekologiczno¶c gazu, a bogatsi wybieraj± nowocze¶niejsze rozwi±zania, które od razu daj± +10 do lansu przed znajomymi ;-)

  • Do napêdu i sterowania - czy to przemys³ czy gospodarstwo domowe - potrzebna jest przede wszystkim energia elektryczna, wytwarzana w Polsce w elektrowniach zasilanych wêglem kamiennym oraz brunatnym.

    Gaz ziemny choæ maj±cy wa¿ne miejsce w bilansie energetycznym Polski, nie zapewnia sam z siebie tego, ¿e da siê z niego otrzymaæ energiê elektryczn±.

  • Celowo¶c budowy gazoportu czy ruroci±gów dostarczaj±cych do Polski gaz z np. Kazachstanu, w przypadku szermowania has³ami o braku patriotycznej postawy czy sprzyjaniu Rosji, blednie nawet wobec pytania po co nam wiêcej gazu, skoro nie bêdzie mia³ kto go zu¿yæ.

    Czy ka¿de gospodarstwo domowe bêdzie musia³o byæ ogrzewane gazem ziemnym, bo jak nie to jeste¶ wróg narodu oraz rusofil, je¶li ziszcz± siê wizje dostarczania na Polski gazu z dodatkowych ni¿ obecnie ¼róde³? Micha³ ¯ebrowski tylko zagra³ w rosyjskim filmie, i to ju¿ wystarczy³o by pewne krêgi go tak nazwa³y go wrêcz zdrajc±. A co je¶li nikt nie chcia³ by kupowaæ gazu z takich dodatkowych ¼róde³, bo tañszy by³by gaz z Rosji?

To pytanie jest równie "filozoficzne" jak to, co by siê sta³o, gdyby Rosja chc±c siê z nami po raz kolejny pobawiæ, zakrêci³a kurek i ca³o¶æ gazu do Europy zachodniej zaczê³a przesy³aæ po dnie Ba³tyku.

Z tymi dylematami, oraz z faktem, ¿e ogólnie jeste¶my obudzeni z rêk± w nocniku, bo dopiero teraz zaczyna siê mówiæ powa¿nie o energetyce j±drowej, Was zostawiam.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

08 listopada 2009
O polskiej premierze Fallout 3: GoTY i skomplikowanej ofercie Cenegi - 0:19 - Uqahs
Fallout 3

Fallout 3 w Polsce wystêpuje w wielu strojach i do¶æ czêsto siê przebiera. Czasem ubiera siê zwyczajnie, czasem przywdziewa modniejsze ciuchy wersji kolekcjonerskiej, ale teraz zak³ada na nie kurtkê Premium Games. A my patrzymy jak metki z cenami ¶migaj± nam przed oczami, robi±c z mózgu co¶, co przypomina efekt dzia³ania karabinu plazmowego.

Tak mniej wiêcej wygl±da falloutowa polityka Cenegi. Polski dystrybutor szykuje wydanie Fallouta 3 w wersji Game of The Year, ale jednocze¶nie 13 listopada rusza z od¶wie¿onym wydaniem wersji kolekcjonerskiej pod patronatem serii Premium Games. Ale co to za przyjemno¶æ posiadaæ wersjê kolekcjonersk±, w której nie dzia³a us³uga LIVE, co uniemo¿liwia granie w dodatki (przetestowane empirycznie). Edycja GoTY to oczywi¶cie F3 ze wszystkimi dodatkami, je¶li wiêc jeszcze nie macie najnowszej ods³ony serii, poczekajcie na to wydanie. Póki co nic nie wiadomo o cenach wersji na PC, ale konsolowi gracze mog± ju¿ zamawiaæ tê edycjê, wiêcej w rozszerzeniu newsa.

Cenega w swoim sklepie oferuje ju¿ pre-order Fallouta 3 z serii Premium Games na PC za 54,99 z³. Normalne wydanie tej gry kosztuje nadal 79,90 z³, a wersja kolekcjonerska 99,90 z³.

Posiadacze Xboxa 360 i PS3 mog± ju¿ zamówiæ pre-order Fallout 3: Game of The Year Edition za 174,99 z³ i jest to 15 z³ taniej, ni¿ nadal dostêpne, stanardowe wydanie! Mózg w³a¶nie wycieka mi uszami. W ofercie Cenegi pojawi³y siê te¿ add-on packi na Xbox 360, a wiêc zestawy dodatków: The Pitt z Operation Anchorage oraz Broken Steel z Point Lookout. Oba zestawy kosztuj± 59,99 z³.

Mo¿e, ¿eby zobrazowaæ to wszystko, przedstawiê ma³e podsumowanie oferty polskiego wydawcy.

PC:
F3 (PL) - 79,90 z³
F3 (PL) - Edycja Kolekcjonerska - 99,90 z³
F3 (PL) - Premium Games - pre-order 54,99 z³ (69,99 z³)
F3 (PL) - Edycja Kolekcjonerska - Premium Games - ??? z³

PS3:
F3 (PL) - 199,90 z³
F3 (ENG) - 189.90 z³
F3 (PL) - Edycja Kolekcjonerska - 249,90 z³
F3 (PL) - GoTY - pre-order 174,99 z³ (199,99 z³)

X360:
F3 (PL) - 189,90 z³
F3 (ENG) - 189.90 z³
F3 (PL) - Edycja Kolekcjonerska - 249,90 z³
F3 (PL) - GoTY - pre-order 174,99 z³ (199,99 z³)
F3 Add-On Pack #1 (PL) - pre-order 59,99 z³ (69,99 z³)
F3 Add-On Pack #2 (PL) - pre-order 59,99 z³ (69,99 z³)

Za cynk dziêkujemy SonSeku Maxious Art. :)

¬ród³o: Strona Cenegi
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Shelter - cotygodniowe nowiny - 20:09 - Jim Cojones
Wzorem innych niezale¿nych producentów Second Variety Games postanowi³o, ¿e o swojej obecno¶ci trzeba regularnie przypominaæ i rozpoczê³o cykl cotygodniowych aktualizacji opisuj±cych postêpy w pracy nad gr± Shelter. Pierwsza notka nie jest przesadnie ekscytuj±ca, a dowiadujemy siê z niej, ¿e:
  • przebudowie zosta³ poddany system osi±gniêæ, powi±zany z umiejêtno¶ciami gracza i reputacj± w ró¿nych frakcjach,
  • w zwi±zku ze zwiêkszaniem siê rozmiarów map konieczne by³o wprowadzenie ekranów ³adowania, pojawiaj±cych siê w trakcie podró¿owania pomiêdzy lokacjami,
  • gra doczeka³a siê menu g³ównego,
  • twórcy napotkali problemy zwi±zane z nowymi sterownikami do kart graficznych od ATI.
¬ród³o: strona gry.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

09 listopada 2009
2012 Gniew Ojca w sprzeda¿y! - 10:46 - Sajdon
2012 Gniew ojca: Dzieci S³oñca - Tadeusz MeszkoOd dzi¶ na pó³kach ksiêgarni dostêpna jest ksi±¿ka "2012 Gniew Ojca: Dzieci S³oñca (je¿eli jej nie ma - zapytaj o ni± sprzedawcê, a sprowadzi j± w ci±gu 2 dni). Z Tadeuszem Meszko, autorem ksi±¿ki, bêdzie mo¿na porozmawiaæ i otrzymaæ autograf podczas spotkania na konwencie Falkon 2009 w Lublinie, 13 listopada w pi±tek o godzinie 17.00.

Przypominamy te¿ o naszym konkursie, w którym mo¿ecie wygraæ ksi±¿kê z podpisem autora - zosta³y Wam jeszcze 3 dni na nades³anie odpowiedzi.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Riposta na Outposta! - 19:58 - Ulyssaeir
Maj±c na uwadze niemalej±c± troskê o dobrobyt i przysz³o¶æ Trzynastego Schronu, staj±c w obronie honoru jego i reprezentuj±cego go personelu, nie mo¿emy bezczynnie patrzeæ na kolejne propagandowe ataki ze strony Outpostu! Musimy dzia³aæ, tego oczekuje od nas Honor, Mêstwo i samo Przeznaczenie! Ale to nie Przeznaczenie gromadzi nas tu dzisiaj, lecz ¶wiadomo¶æ konieczno¶ci Prawego postêpku nawet w chwilach najwiêkszego zw±tpienia! Dzi¶ do walki wo³a nas wspólny ³omot piersi naszych, ³omot serc bij±cych niczym jedno wielkie Serce, tocz±cych jedn± krew, jedn± spu¶ciznê Ojców naszych i Matek, którzy nieraz w³asn± krew za nas przelewawszy byt nasz zapewniali, jako i my bêdziem w obronie dzieci naszych, wolno¶ci i Ojczyzny j± przelewaæ! Do walki z Niesprawiedliwo¶ci± chwycim za Sprawiedliwo¶æ, uzbrojeni w godno¶æ staniem na wprost niegodziwo¶ci. Staniem wspólnie, ramiê w ramiê, w b³ocie, deszczu i zimnie, bez wzglêdu na wszystko uczynim nale¿n± nam ziemiê woln± od z³a wszelkiego, przez krew, pot i ³zy! I póki choæ jeden z nas ma si³ê d³oñ w piê¶æ zacisn±æ i poczuæ pod palcami ¿ycie, bêdziemy walczyæ i zwyciê¿aæ w Chwale, a¿ pozna wróg, ¿e daremne s± jego starania, dzia³ania nieudolne a pretensje nies³uszne. Amen!

A masz! :)

Riposta na Outposta


Ku Chwale Trzynastego Schronu!
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

10 listopada 2009
Pierwszy DLC do Borderlands - znamy datê premiery - 18:12 - Uqahs
Borderland
O dodatku do Borderlands informowali¶my w tym newsie. Gearbox Software - twórcy gry - og³osili, ¿e DLC zatytu³owany The Zombie Island of Dr. Ned uka¿e siê 24 listopada na konsole Playstation 3 i Xbox 360. Twórcy zapewnili posiadaczy pecetów, ¿e dodatek pojawi siê tak¿e na ich platformê, ale nie wiadomo jeszcze kiedy. Cena to standardowe 10 dolarów albo 800 punktów w us³udze LIVE. The Zombie Island of Dr. Ned ma oferowaæ zupe³nie nowe tereny do eksploracji, nowych przeciwników i unikalne przedmioty.

Twórcy poinformowali te¿, ¿e trwaj± intensywne prace nad patchem dla wersji PC. Mo¿emy jedynie zgadywaæ, kiedy ³atka zostanie opublikowana.

¬ród³o: Shacknews
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Gar¶æ wywiadów cz. 16 - 20:58 - Uqahs
Gar¶æ wywiadów
Witam po raz szesnasty. Móg³bym na wstêpie napisaæ, ¿e dzisiaj imieniny obchodz± Andrzej, Lena i Ludomir, ¿e liczba 16 to liczba atomowa siarki, ¿e 16 jest po 15, ale przed 17. Potem przyprawi³bym to horoskopem na dzi¶ i jak±¶ sentencj± po ³acinie, której sam nie rozumiem. Nie chcê jednak zmieniaæ tego serwisu w co¶ przypominaj±cego kolorowe "lub czasopisma". Dlatego przechodzê od razu do rzeczy.

W dzisiejszym odcinku dowiecie siê m.in., kto i dlaczego wyzywa Valve od g³upców, poznacie kilka wywiadów z legendarnymi twórcami gier RPG - Chrisem Avellone, Feargusem Urquhartem, g³os zabior± tak¿e kluczowe postaci w znanych firmach tworz±cych gry. Zapraszam do lektury.

W poprzednich newsach cytowa³em kilka wypowiedzi Johna Carmacka z id Software, dlatego dzisiaj umie¶ci³em go na pocz±tku. Twórca Dooma udzieli³ wywiau serwisowi Kotaku. Wywiad dotyczy³ przenoszenia starych hitów na iPhone'a (czytaj ca³o¶æ).
Wolfenstein Classic by³ moim pierwszym eksperymentem na temat tego, czy shooter z perspektywy pierwszej osoby bêdzie dawa³ rado¶æ na iPhone. I uda³ siê nam zaskakuj±co dobrze.[...] Mam mnóstwo frajdy pracuj±c nad t± platform±. Przez ca³y czas noszê iPhone'a ze sob± jako zwyczajny telefon. To jak noszenie zestawu narzêdzi w kieszeni.
Dla zainteresowanych tematem, na Bethblogu znajduj± siê odpowiedzi Carmacka na pytania fanów zwi±zane z iPhone'owym Doomem.

Zostawiamy Johna Carmacka w spokoju, bowiem Randy Pitchford - szef Gearbox Software wypowiedzia³ ostatnio kilka ostrych s³ów na temat studia Valve, które stworzy³o takie znane gry, jak Half-Life, Counter-Strike czy Left 4 Dead. W rozmowie z magazynem Playstation Official Magazine szef ekipy odpowiedzialnej za Borderlands powiedzia³:
Nie tak dawno zauwa¿y³em co¶ w internecie. Doug Lombardi (wiceprezes ds. marketingu w Valve) znowu ugodzi³ w PS3 i wed³ug mnie, by³o to g³upot±. Tak samo postêpuj± fanboye. To tak samo, jak kole¶, który ma platformê Sony i jest fanem Sony, decyduje, ¿e bêdzie okre¶lony procent swojego czasu po¶wiêca³ na przywalanie Microsoftowi. Kole¶ po stronie Microsoftu robi to samo. Ci faceci s± dziecinni i s± maj± ograniczony umys³. W Valve my¶l±, ¿e liczy siê tylko to, co ich, do tego stopnia, ¿e maj± w³asn± platformê dystrybucji. To tak, jakby nie obchodzi³a mnie normalna sprzeda¿ detaliczna, Marketplace albo PSN, bo bêdê mia³ Steam. Fajnie, odwalaj± kawa³ dobrej roboty, ale w tym samym czasie s± zale¿ni od reszty ¶wiata. Musieli siê dogadaæ z EA. Kiedy ogl±dam reklamê L4D w telewizji, nie widzê loga Valve, ale logo EA i gdy bêdê kupowa³ grê, kupiê j± w sklepie.

Na Bethblogu pojawi³ siê wywiad z Ashleyem Cheng, szefem produkcji w Bethesdzie. Dziêki niemu poznajemy lepiej tego twórcê gier, czytamy m.in. o jego pierwszych krokach w bran¿y, ulubionych grach i zainteresowaniach (czytaj ca³o¶æ).
Jakie s± zalety i wady bycia producentem?
Najlepsz± rzecz± w mojej pracy jest zespó³, z którym pracujê. Jestem tu od ponad o¶miu lat i nasz team jest zar±bisty - tak jak nasze gry. Niektórzy z moich przyjació³ to ludzie, z którymi pracujê. [...] Móg³bym narzekaæ na d³ugie godziny pracy, ale nie przeszkadza mi nadk³adanie czasu, uwielbiam to, co robiê i chcê, aby nasze gry by³y najlepsze.

A teraz osoba, co do której ¿ywiê pewn± sympatiê, bo mia³em przyjemno¶æ braæ udzia³ w t³umaczeniu Biblii Fallouta i niejednokrotnie musia³em zmierzyæ siê z zawi³ymi konstrukcjami zdaniowymi, które wysz³y spod pióra Chrisa Avellone. Chris udzieli³ wywiadu serwisowi Grupo97 na temat swojej pracy jako projektanta gier. Mimo ¿e wywiad dotyczy g³ównie gry Alpha Protocol, to my¶lê, ¿e warto przeczytaæ siê z nim zapoznaæ (czytaj ca³o¶æ).
Jeste¶ wielkim fanem RPGów, nie tylko jako twórca, ale te¿ jako gracz. Jak dzisiaj odbierasz ten gatunek?
To tak naprawdê zale¿y od prezentacji, ale my¶lê, ¿e widzimy sporo dobrych RPGów wychodz±cych ca³y czas od twórców na ca³ym ¶wiecie (BioWare, Bethesda, CD Projekt, to tylko kilka z nich), dlatego mocno wierzê w ten gatunek. Dragon Age od BioWare i sposób, w jaki wykorzystuje konwencjê, daj±c jej kopa (niewolnictwo elfów) jest ca³kiem niez³y, a Bethesda w swoich grach skupia siê na eksploracji i otwartych ¶wiatach. My¶lê, ¿e mamy te¿ sporo obiecuj±cych rzeczy na rynku action RPG - Borderlands i Torchlight tworz± pozytywne wibracje. Jeszcze nie gra³em w Borderlands, ale z niecierpliwo¶ci± czekam na Torchlight (i w koñcu na Deathspank), tylko dlatego, ¿e style graficzne tych gier uderzaj± w moj± pokrêcon± kreskówkow± duszê.

1UP.com za jednym zamachem przepyta³ a¿ czterech twórców gier RPG. W¶ród tego grona znalaz³ siê m.in. nasz rodak, Marcin Iwiñski z CD Projekt oraz Feargus Urquhart - twórca pierwszego Fallouta. Wywiad zajmuje a¿ siedem stron i polecam go wszystkim fanom RPGów (czytaj wywiad).

I na koniec rozmowa z niejakim Harrisem (twórc± serii modów Wasteland Merc do Fallouta 2), przeprowadzona przez serwis DAC, który kontynuuje swój cykl wywiadów z przedstawicielami spo³eczno¶ci (czytaj wywiad).

Dziêki za uwagê. Na pewno nie chcecie tego horoskopu? ;)
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Znamy datê premiery Zewu Prypeci - 22:11 - Jim Cojones
Stalker: Zew Prypeci
Cenega Poland, nadu¿ywaj±c na ka¿dym kroku wykrzykników, poda³a datê premiery oraz zestaw dodatków, które trafi± do pude³ek polskiej wersji gry S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci. Tytu³ trafi na pó³ki sklepowe 27 listopada, a nabywcy, oprócz p³ytki DVD z programem, dostan±:
  • zestaw 5 stylizowanych zdjêæ z zony,
  • mapê zony,
  • pe³n±, polsk± instrukcjê gry.

¬ród³o: Cenega Poland (pierwszy news, drugi news).
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Listopadowa kartka z kalendarza Outpostu - dogrywka - 22:52 - Squonk
Outpost
Po d³ugich obradach w gronie Naczelnego Dowództwa Trzynastego Schronu uznali¶my, ¿e winn± zamieszania zwi±zanego z procedur± informowania o pojawiaj±cych siê nowych kartkach z kalendarza Outpostu jest Arellia. Kim jest ta osoba tego dok³adnie nie wiemy, jednak wnikliwe dochodzenie pozwoli nam szerzej odkryæ jej dzia³alno¶æ.

W zwi±zku z tym informujemy Was, ¿e listopadow± kartkê z kalendarza Azbestowe Wizje mo¿ecie obejrzeæ tutaj.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

FOnline: 2238 soundtrack - 23:46 - Squonk
Fallout Online: 2238
Twórc± soundtracku do FOnline: 2238 jest Xcentric Noizz: muzyk i kompozytor z Mo³dawii. Sama strona, z której mo¿na pobraæ soundtrack prezentuje siê równie¿ bardzo klimatycznie. Natomiast soundtrack mo¿na pobraæ st±d.

Namiary do newsa podrzuci³ terry_tibbs.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

11 listopada 2009
Te roboty nas wykoñcz±... czyli i film i ksi±¿ka! - 0:41 - Squonk
Robopocalypse
Jak donosz± tajne s³u¿by wywiadowcze (filmweb.pl), Dreamworks wraz ze studiem Doubleplay zakupili prawa do opowiadaj±cej o "robociej" zag³adzie ludzko¶ci, powie¶ci pt. "Robopocalypse" - autorstwa Daniela Wilsona. Na jej podstawie, za jednym zamachem zamierzaj± nakrêciæ film i wydaæ ksi±¿kê. Jako ¿e nasi informatorzy nie wygrzebali na ich temat nic wiêcej, rozpisywaæ siê nie bêdê. Je¶li studia nie padn± ofiar± sabota¿u obcego wywiadu, obydwu "dzie³" mo¿emy siê spodziewaæ w kinach i na sklepowych pó³kach w 2011 roku.

Stay tunned!

Newsa napisa³ Dr Rectum.

Obrazek pochodzi z serwisu Film Junk.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Kalendarz na listopad 2009 - 1:10 - Squonk
Trzynasty Schron W zwi±zku z listopadem przedstawiamy Wam jak zawsze fajn± kartkê z naszego kalendarza. ¯adnej krytyki (je¶li kto¶ by³by niespe³na rozumu i chcia³ j± skrytykowaæ) nie przyjmujemy, poniewa¿ X-lecie istnienia Trzynastego Schronu nam na to nie pozwala.

Zabierajcie z Pustkowi swoje stare ko¶ci
Bo nadchodzi czas rado¶ci!!!!


Ku chwale Trzynastego Schronu!

Listopad 2009 - Wrathu.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Wewn±trz ruroci±gu - 2:13 - Squonk
Politechnika Gdañska - Wydzia³ Mechaniczny W zwi±zku z:
- wyra¿eniem przez rz±d szwedzki zgody na po³o¿enie na ich wodach terytorialnych niemiecko-rosyjskiego ruroci±gu Nord Stream;
- rozmowami polsko-rosyjskimi na temat nowego kontraktu gazowego;
- oraz faktem, ¿e nic tak nie robi cz³owiekowi jak poszerzenie horyzontów my¶lowych, a nie tylko ci±gle te postapo, Fallouty, bunkry, maski p-gazowe i inne - sami dobrze wiecie CO;

to mam tu co¶ dla prawdziwych smakoszy!

O to strona Katedry Konstrukcji i Eksploatacji Maszyn Wydzia³u Mechanicznego Politechniki Gdañskiej zawieraj±ca materia³y dotycz±ce Ruroci±gów dalekiego zasiêgu, które s± fragmentem ciekawego przedmiotu Badania, eksploatacja i diagnostyka przep³ywowych instalacji przemys³owych.

Strona - choæ nie jest, zwyczajowo rzecz ujmuj±c - wypasiona na odcinku wizualno-technicznym, to zawiera sporo materia³ów odno¶nie eksploatacji ruroci±gów przesy³aj±cych niezbêdne gospodarce czynniki energetyczne. Dodatkowo mo¿ecie samemu przeprowadziæ analizê bezpieczeñstwa eksploatacji ruroci±gu w oparciu o prosty program ASME.

To wszystko znajdziecie tutaj: www.kkiem.mech.pg.gda.pl/rurociagi.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Dzieci Darwina pod patronatem Trzynastego Schronu - 16:38 - nie wiem
Dzieci Darwina - Bear GregDoskona³a kontynuacja Radia Darwina autorstwa Gregory’ego Beara, nosz±ca tytu³ Dzieci Darwina zostanie wydana przez wydawnictwo Solaris ju¿ trzydziestego listopada tego roku. Za 480 stron powie¶ci przet³umaczonej przez Janusza Pultyna przyjdzie nam zap³aciæ od 40.50 do 45.90 z³otych. Patronat medialny nad powie¶ci± objê³o równie¿ nasze czasopismo internetowe, czyli Trzynasty Schron.

Wiêcej informacji na stronie wydawcy oraz w dziale patronatów.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

2012 ju¿ w kinach - 18:15 - Sajdon
2012Od dzisiaj w kinach obejrzeæ mo¿na film pt.: "2012", now± katastroficzn± produkcjê Rolanda Emmericha. Jak mo¿na przeczytaæ na Filmweb.pl:

Pierwsza godzina "2012" wydaje siê nieco usypiaj±ca. Re¿yser kre¶li kilka zszytych grubymi niæmi historii i wprowadza na scenê kolejne postaci, ale jego poczynania nie podkrêcaj± zbytnio napiêcia. Dopiero, gdy w Kalifornii rozstêpuje siê ziemia i kolejne elementy krajobrazu metropolii zamieniaj± siê w bezkszta³tn± masê, akcja naprawdê rusza z kopyta. Twórcy nawet nie próbuj± powstrzymywaæ swoich niszczycielskich zapêdów. Efekty specjalne to, oczywi¶cie, majstersztyk, ale czasem odnosi siê wra¿enie przesytu.

Recenzja, plakaty, screeny i trailery z filmu: Filmweb.pl. A tych z Was, którzy obejrzeli ju¿ film, zapraszamy do podzielenia siê opini± na naszym forum.

Przypominamy te¿ o naszym konkursie dotycz±cym ksi±¿ki "2012 Gniew Ojca", w którym mo¿ecie wygraæ ksi±¿kê z podpisem autora - zosta³o Wam jeszcze nieca³e 30 godzin na nades³anie odpowiedzi!
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

UWZ Concepts ujrza³o ¶wiat³o dzienne! - 20:02 - Wrathu
UWZ ConceptsSta³o siê! Po wielu miesi±cach ciê¿kiej pracy, po dwóch awariach komputera (z czego jedna jeszcze trwa...), "Ugryz³em siê w zEMby Concepts" ujrza³o ¶wiat³o dzienne. Tytu³ mo¿e zdziwiæ - "Co to ma wspólnego z postapo?" zastanowi± siê niektórzy, zaraz po jego przeczytaniu. Pochodzi on od nazwy gry, któr± kiedy¶ stworzy³em. Kilka kawa³ków zosta³o skomponowanych z my¶l± o jej czwartej czê¶ci.

Autorami p³yty oprócz mnie s± te¿ Qba, Lionhead, Tethrahhy i Morfeo. Oprócz nastrojowych ambientów s± te¿ mniej klimatyczne eksperymenty muzyczne. £±czy siê wiele stylów. Wyj±tkowo du¿a ilo¶æ utworów (34!) spowodowana jest tym, ¿e niektóre z nich s± do¶yæ krótkie, ale zdarzaj± siê równie¿ piêciominutowe tasiemce - to ponad godzina s³uchania! Jak do tej pory mogli¶cie us³yszeæ je na Trzynastym Schronie oraz obejrzeæ wideo "Place" i "Room" na YouTube. Dzi¶ poznacie ca³y materia³. Zapraszam do ¶ci±gania.

UWZ Concepts na mediafire

UWZ Concepts Preview na YT

Wiêcej informacji w pliku readme, który umieszczono równie¿ online na tej stronie. Mile widziane komentarze, który utwór najbardziej Wam siê podoba? Ja najbardziej lubiê "Somethin's wrong".

Na forum znajdziecie ca³kowit± listê utworów, która jest dosyæ obszerna.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

12 listopada 2009
Oryginalne rysunki Vault Boya na ebayu - 22:52 - Uqahs
Brian Menze wystawi³ kilka swoich rysunków, które stworzy³ na potrzeby Fallouta 2. Przedstawiaj± postaæ Vault Boya - ikony Fallouta. Autor wystawi³ dwie aukcje, chcia³ sprawdziæ, jakie wzbudz± zainteresowanie. Niestety nie zadba³ o odpowiedni± promocjê na falloutowych stronach i pierwsze prace sprzeda³y siê do¶æ tanio za 28 i 52 dolary. Rysunków na pewno pojawi siê wiêcej. Poni¿ej obrazek z jednej z aukcji.

Vault Boy

Przytoczê jeszcze komentarz autora tych prac, który obecnie pracuje w ekipie tworz±cej Fallouta: New Vegas.
Cze¶æ! Nazywam siê Brian Menze i jestem artyst±, który narysowa³ wszystkie obrazki z Vault (pip) Boyem dla Fallouta 2. Te poni¿ej stanowi± pewien test, zanim umieszczê nastêpne. Je¶li wypadnie dobrze, szukajcie kolejnych aukcji swoich ulubionych obrazków Vault Boya. [...] Pierwsz± rzecz±, o któr± spytacie, bêdzie: "czy one s± prawdziwe?". Tak, s±. Wszystkie s± ca³kowicie oryginalne. Drug± rzecz±, o któr± spytacie, bêdzie: "dlaczego brakuje im twarzy?". Có¿, kiedy pracowa³em nad projektem, zdecydowa³em, ¿e najlepszym sposobem na utrzymanie w ryzach modelu postaci bêdzie u¿ycie "mastera" z g³ow± vault boya, któr± po zeskanowaniu do komputera móg³bym dodaæ do cia³a. To wydawa³o siê najlepszym i najprostszym sposobem na utrzymanie dobrego wygl±du postaci bez potrzeby upewniania siê, ¿e jego oczy, usta i w³osy s± za ka¿dym razem idealne. Dla waszej przyjemno¶ci umie¶ci³em obrazki z gry, które nie s± czê¶ci± oryginalnych prac.
Aukcje znajdziecie tu i tu.

Za cynk dziêkujemy Mrocznookiemu.

¬ród³o: NMA
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

¦wiñskich wie¶ci ci±g dalszy - 23:19 - nie wiem
Prosianka
Chrum! Dzisiaj ca³kiem nowa dawka wie¶ci z naszego schronowego chlewika. Okazuje siê, ¿e matka natura jest ³askawa dla nowego szczepu wirusa grypy i dopomaga mu nie tylko w podbijaniu Ukrainy, ale i ca³ej Europy oraz, nie uwierzycie, Stanów Zjednoczonych! No to chrumkamy! Znaczy jedziemy!

Zaczynamy od w³asnego podwórka. Wczoraj epidemia wirusa A/H1N1 zosta³a og³oszona w Austrii i Serbii. Naddunajski kraj osi±gn±³ liczbê 30 tys. zachorowañ na grypê, z czego 10 tysiêcy to grypa ¶wiñska. Do tej pory ¶mieræ ponios³y dwie osoby. Austriackie ministerstwo zdrowia sprowadzi³o jak na razie pó³tora miliona szczepionek, z których skorzystaæ maj± g³ównie lekarze oraz inne grupy podwy¿szonego ryzyka. Podobno szczepionek ma starczyæ dla wszystkich obywateli w stu trzydziestu punktach w kraju, a zainteresowanie jest wysoko kolejko-produktywne.

W Serbii natomiast zanotowano 7 zgonów na A/H1N1 i, podobnie jak w Austrii, zakazano publicznych zgromadzeñ i imprez masowych. Liczba zachorowañ wynosi 216, chocia¿ wed³ug ¶rodowisk lekarskich s± to dane wysoko zani¿one. Na epidemii na pewno skorzystaj± uczniowie, których ferie jesienne zosta³y przed³u¿one do 16 listopada.

Za to liczba zachorowañ w USA wynosi a¿… 22 miliony! Przy tym ¶miertelno¶æ u ludzi powy¿ej 65 roku ¿ycia wynosi 90%. Oczywi¶cie ta gigantyczna liczba to ilo¶æ zachorowañ od kwietnia do pa¼dziernika. Zmar³o prawie 4 tysi±ce ludzi.

A jak z pandemi± poradzimy sobie w naszym w³asnym chlewie? Klik!

Grypa w Europie i w USA.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Koncepty postaci z Projektu V13 - 23:20 - Uqahs
Project V13 uchyla swoje drzwi coraz szerzej, ale nie na tyle, ¿eby móc zobaczyæ, co za nimi siê znajduje. Na forum Interplay umieszczono bowiem kolejn± próbkê z niema³ej zapewne liczby grafik koncepcyjnych. Tym razem nie mamy do czynienia z prac± ukazuj±c± krajobrazy ze ¶wiata gry, jak to by³o w przypadku pierwszych czterech konceptów, ale z projektami postaci. Serg Souleiman na temat tej pracy napisa³:
To praca z dna beczki, kilka pierwszych szkiców, które wykona³em dla tego projektu. Chcieli¶my zobaczyæ, w jakim kierunku mogliby¶my popchn±æ postaci i zacz±æ je stamt±d wyci±gaæ. ¯aden z tych projektów nie bêdzie wykorzystany, ale nadal chcia³em wam pokazaæ, od czego wszystko siê zaczê³o.
Project V13

¬ród³o: Forum Interplay

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Dziwnych ruchów Cenegi przy Falloucie 3 - ci±g dalszy - 23:53 - Squonk
Fallout 3
To chyba wynik naprawdê du¿ej "wyj±tkowo¶ci" Fallouta 3 musi sprawiaæ, ¿e w przypadku tej gry jej polski wydawca - firma Cenega - wykonuje istny taniec ¶w. Wita. By³ szumnie og³oszony konkurs dubbingowy - strona konkursu po paru dniach zniknê³a jak gdyby nigdy nic. Fani Falloutów mieli zadecydowaæ, co bêdzie dodane do Edycji Kolekcjonerskiej - skoñczy³o siê na niezobowi±zuj±cej wymianie opinii podczas sondy. Ca³y ¶wiat zagrywa siê w dodatki do Fallouta 3 - tylko polscy fani musz± byæ (nie) chlubnym wyj±tkiem.

Parê dni temu w ofercie sklepu internetowego Cenegi pojawi³a siê znana Edycja Kolekcjonerska Fallouta 3 (metalowe pude³ko, figurka Vault Boya, materia³y dodatkowe) w cenie - UWAGA - ni¿szej ni¿ podstawowe wydanie tej gry:

- podstawka w cenie: 79.90 PLN
- edycja kolekcjonerska: 69.99 PLN

To jednak nie koniec cudów, bo raptem po paru dniach okazuje siê, ¿e gra jest ju¿ niedostêpna. Fani zwietrzyli dobr± okazjê czy po raz kolejny po cichu zamkniêto sprawê, jak w przypadku konkursu dubbingowego?

Ciekawe czym jeszcze zostanie "zaskoczona" szeroka rzesza polskich fanów Fallouta.

PS.
¯eby nie by³o - ten news tyczy siê wersji na PC. Konsoli nie uwzglêdniamy ;-)


Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

13 listopada 2009
Project V13 i kolejne obrazki - 14:16 - Uqahs
Serwis Duck and Cover zdoby³ cztery koncepty z gry Project V13 autorstwa Serga Souleimana. Tych obrazków nie zobaczymy na forum Interplay. Ch³opaki tak siê tym podjarali, ¿e zamiast podziwiaæ kunszt artysty, ogl±damy loga DAC i adresy ich strony, subtelnie daj±ce do zrozumienia, ¿e to ekskluzywny materia³... Poni¿ej zamieszczam jeden z obrazków, pozosta³e znajdziecie w tym miejscu. Patrz±c na te koncepty wyra¼nie widaæ, ¿e ¶wiat V13 ró¿ni siê od znanego z Falloutów. Nie ma tu klimatu lat 50., a raczej futurystyczna wizja ¶wiata, który odbudowa³ siê po nuklearnej katastrofie.

Project V13

¬ród³o: DAC
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Fragment Samotno¶ci Anio³a Zag³ady - 21:54 - nie wiem
Samotno¶æ Anio³a Zag³adyNiedawno na stronie wydawnictwa Fabryka S³ów ukaza³ siê pierwszy opublikowany dotychczas fragment nowej powie¶ci Roberta Jerzego Szmidta pt. Samotno¶æ Anio³a Zag³ady. Nie przed³u¿aj±c, podajê fragment fragmentu, a po wiêcej odsy³am do ¼ród³a.

Promieniowanie, tak¿e na tym zapomnianym przez Boga i ludzi skrawku ziemi, musia³o byæ zabójcze, ale w takiej odleg³o¶ci od najbli¿szego punktu zero nie na tyle wysokie, by wszyscy zginêli od razu. Potwierdzeniem tego domys³u by³y wozy stra¿ackie i policyjne, które zauwa¿y³em przy zablokowanym, bli¿szym przeje¼dzie. Ch³opcy z Amboy, a mo¿e raczej ludzie z pobliskich kopalñ próbowali ratowaæ nieszczêsne ofiary katastrofy kolejowej, która zbieg³a siê w czasie z atakiem nuklearnym. Byæ mo¿e w ferworze walki o ludzkie ¿ycie nawet nie zauwa¿yli ataku. Chocia¿ w ¶rodku nocy trudno przeoczyæ b³ysk miliona s³oñc... Nawet tak odleg³y.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Ku chwale Bio’telewizorni #3! - 23:21 - nie wiem
Okazuje siê, ¿e najbli¿szy weekend obfituje we wszelkiej ma¶ci filmy zwi±zane z klimatami. Od dokumentalnych nudów, poprzez klasyki kina, a¿ do najnowszych tworów postkultury, rozci±gaj± siê w ca³ej gamie przeró¿nych ocen, opinii i klasyfikacji. Dlatego je¶li najbli¿sze dwa dni macie zamiar spêdziæ w domu, to telewizor byæ mo¿e chocia¿ czê¶ciowo nasyci wasz± têsknotê za… czymkolwiek, za czym mo¿na têskniæ. Oczywi¶cie ¿eby nie by³o tak piêknie, okazuje siê, ¿e wiêkszo¶æ z tych filmów to powtórki. A do tego wiele siê powtarza… No dobra, ju¿ nie marudzê dalej.

¬ród³o: Teleman.pl

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Pierwsze screeny z FOOLa (Project V13) - 23:32 - Uqahs
Nie nad±¿amy ju¿ z informowaniem o nowych obrazkach z Project V13 - nieoficjalnie falloutowego MMO. Interplay jest w trakcie procesu z Bethesd±. W s±dzie wa¿± siê losy tego projektu i w zwi±zku z tocz±cym siê postêpowaniem na jaw wychodz± kolejne szczegó³y. Tym razem pojawi³o siê co¶ o wiele ciekawszego, pierwsze screeny z gry. Nie wiadomo z jakiej fazy prac nad gr± pochodz± te obrazki, ale s±dz±c po jako¶ci tekstur, mamy do czynienia z wczesnym etapem produkcji. Na obrazkach widaæ zniszczone miasto i supermutantów. Ca³o¶æ ma nieco komiksowy wygl±d.

Project V13

Project V13 Project V13

¯ród³o: NMA
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

14 listopada 2009
Nie bêdzie kolejnych aukcji szkiców Vault Boy'a - 1:57 - Jim Cojones
Ledwie poinformowali¶my o sprzedawanych przez Briana Menze oryginalnych szkicach falloutowego Vault Boy'a, a ju¿ okaza³o siê, ¿e Bethesda nie ¶pi i nie bêdzie aukcji kolejnych obrazków:
Najmocniej przepraszam, ale zosta³em poinformowany, ¿e nie mam praw do sprzeda¿y tych obrazków i zosta³em zmuszony do zdjêcia aukcji. Proszê o wybaczenie za jakichkolwiek niedogodno¶ci i niejasno¶ci przeze mnie spowodowane.
A¿ strach pomy¶leæ na jakie straty Menze móg³ naraziæ Bethesdê ze wzglêdu na sprzeda¿ w³asnych dzie³.

¬ród³o: The Vault.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

15 listopada 2009
Replay - film krótkometra¿owy - 22:38 - Sajdon
Replay to krótki (nieca³e 8min) film animowany stworzony przez francuskie studio animacji aniBOOM. Jak pisz± autorzy: "W zniszczonym ¶wiecie, jedynym przeb³yskiem nadziei s± wspomnienia z przesz³o¶ci. Ale b±d¼ ostro¿ny i nie pozwól swoim marzeniom przej±æ kontroli na twoim umys³em... To jest Replay". Poni¿ej wersja filmu z polskimi napisami, a co ma ten film wspólnego z postkultur± - przekonaj siê sam.


Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Wyniki Konkursu Gniew Ojca - 22:50 - Sajdon
2012 Gniew ojca: Dzieci S³oñca - Tadeusz Meszko Na nasz Konkurs Gniew Ojca otrzymali¶my od Was 32 zg³oszenia, dziêkujemy! Niestety, a¿ 7 z nich nie zosta³o dopuszczonych do losowania (5 osób udzieli³o z³ych odpowiedzi, a 3 zg³oszenia nale¿a³y do tej samej osoby o ró¿nych kontach na naszym forum, dlatego uwzglêdnili¶my tylko jedno z nich). Najpierw poprawne odpowiedzi na pytania konkursowe:

1. Kto jest g³ównym bohaterem powie¶ci Tadeusza Meszko "2012 Gniew Ojca"?
Odpowied¼: Daniel Bates
2. Kto jest autorem ok³adki powie¶ci Tadeusza Meszko "2012 Gniew Ojca"?
Odpowied¼: Maciej Garbacz
3. Jak nazywa siê fundacja, któr± za³o¿y³ Adam Envisage?
Odpowied¼: Survive 2012

Nasza maszyna losuj±ca na zwyciêzcê wytypowa³a osobê zarejestrowan± na naszym forum pod nickiem... Lily - gratulujemy! :). Przypomnijmy, ¿e nagrod± jest bêd±ca ju¿ w sprzeda¿y ksi±¿ka Tadeusza Meszko "2012 Gniew Ojca" z podpisem autora oraz naszywka Trzynastego Schronu.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

16 listopada 2009
Kingowej apokalipsy nastanie czas! - 0:49 - nie wiem
Stephen King, jeden z najbardziej fajowych pisarzy horrorów, jakich powie¶ci mia³em zaszczyt czytaæ, obwie¶ci³ w Dundalk, w stanie Maryland, ¿e jego nowa ksi±¿ka pt "Under the Dome", bêdzie ukazywaæ siê jako serial na stacji HBO. Pisarz powiedzia³ oczywi¶cie, ¿e tak mu siê wydaje ("I think it's going to be an HBO series"), ale jako ¿e panowie z Cichej Ziemi nie znale¼li nigdzie oficjalnego zaprzeczenia tego faktu przez kogokolwiek z HBO, w kompetencjach którego le¿a³oby zaprzeczanie wa¿nym faktom, przyjmuj±, ¿e to prawda, bo King musi mieæ przecie¿ jakiekolwiek pojêcie o tym, co dzieje siê z jego ksi±¿kami. No có¿, wydaje siê to przekonywuj±ce.

King wspomnia³ równie¿ o tym, ¿e jego inna nowela pt. Cell, czyli Komórka, która równie¿ zago¶ci na ekranach telewizorów jako serial (czterogodzinny, dodajmy), ma ju¿ skoñczony scenariusz. Przyzna³ siê te¿, ¿e zmieni³ zakoñczenie, z uwagi na umizgiwania fanów. A je¶li chcecie zobaczyæ Kinga, który przekazuje te wie¶ci swoim fanom, kliknijcie w zielony link poni¿ej.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Neuroshima Tactics nadchodzi! - 1:05 - nie wiem
Z oficjalnej zapowiedzi wydawnictwa Portal wynika, ¿e w 2010 roku, na dwa lata przed koñcem ¶wiata, bêdziemy mogli zapoznaæ siê z zupe³nie now± grê bitewn± (nie jestem jakim¶ zapalonym maniakiem, ale mogê wam wyja¶niæ, ¿e chodzi chyba o takie co¶, w czym mamy do czynienia z plansz± i figurkami, które mo¿emy kupiæ pomalowane, albo… nagie i pomalowaæ je samemu) o nazwie Neuroshima Tactics. Og³oszenie mia³o miejsce na Falkonie (to taki konwent, o którym mo¿ecie poczytaæ tutaj), na którym Portal go¶ci z przeró¿nymi prelekcjami. No i, mimo ¿e nie jestem maniakiem bitewniaków, to potrafiê sobie wyobraziæ jaki maj± potencja³, jak± spo³eczno¶æ potrafi± wokó³ siebie skupiæ i co to mo¿e oznaczaæ dla dalszych losów sceny falloutowo-postapokaliptycznej w naszym s³odkim kraju, a miejmy nadziejê, ¿e mo¿e znaczyæ du¿o.

News na stronie wydawnictwa i na blogu tego okropnego lansera Micronusa, który urzek³ mnie bajk± o zjaranym Trzewiku, chocia¿ i tak nie wiedzia³em o co dok³adnie chodzi. Dok³adnie dalej nie wiem o co chodzi, ale mogê wiedzieæ z grubsza.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

2012 - co¶ jakby recenzja - 15:25 - Squonk
2012
Pocz±wszy od Gwiezdnych Wrót, ka¿dy nowy film w re¿yserii Rolanda Emmericha ogl±dam w dniu lub te¿ w pobli¿u dnia premiery. Oczekiwania na Wielkie Kino przedstawiaj±ce Wielk± Wizjê wyczerpa³y siê gdzie¶ w okolicach Dnia Niepodleg³o¶ci. Po prostu ten facet to nie James Cameron i tyle. W Emmerichowskim kinie za fasad± tajemnicy i „niespotykanego”, kryje siê szcz±tkowa fabu³a zmielona z poprawno¶ci± polityczn± oraz patosem, przywalona ton± efektów specjalnych. Stany Zjednoczone zbawc± ¶wiata, angielscy ¿o³nierze z wojny o niepodleg³o¶æ Stanów gorsi od nazistów z SS, jaszczurka zmutowana do wysokiego na kilkadziesi±t metrów potwora, jaskiniowcy z uzêbieniem ³adniejszym ni¿ paryskie modelki, spadki temperatury powietrza dochodz±ce do minus 100 stopni Celsjusza? A czemu nie! Je¶li jaka¶ argumentacja uzasadniaj±ce takie motywy z filmów Emmericha zawiedzie, to zawsze pozostaje aksjomat, stosowany np. przez dwóch misiów z Bethesdy, t³umacz±cych czemu Fallout 3 jest jaki jest. No w³a¶nie jest taki a nie inny, bo jakby by³ inny to by siê to nie sprzeda³o.

A jednak czasem co¶ potrafi zaskoczyæ w tych filmach. Czy to dobra gra aktorska (choæ krawiec kraje jak mu materii staje), czy ogólny motyw, o¶ problemu jaki porusza kolejny film Emmericha. Jak dla mnie jest to niszczycielska si³a natury, która czyha na ludzk± bytno¶æ na Ziemi. St±d np. ca³kiem mi³o wraca siê do Pojutrza, w którym pó³nocna pó³kula Ziemi zmienia w krainê skut± lodem i mrozem. W filmie 2012 przysz³a pora na ca³± ludzko¶æ i ca³± Ziemiê.

Tak... S³ynny kalendarz Majów, którzy przewidzieli koniec ¶wiata na rok 2012, a co¶ s³abo im sz³o z budow± w³asnej cywilizacji i pañstwowo¶ci, nie mówi±c ju¿ o przewidzeniu faktu podbicia przez brudnych i prostackich Hiszpanów. Data jednak kr±¿y w umys³ach ludzi mieszkaj±cych w bogatym Zachodzie, wiêc jest okazja by nakrêciæ kolejn± psychozê strachu (z rokiem 1999 wysz³o ¶rednio) i zarobiæ trochê kasy. Zw³aszcza, ¿e dzisiejsze czasy powoli doganiaj± apokaliptyczna fantastykê: globalna wojna terrorem, narastaj±cy kryzys energetyczny, kryzys finansowy, epidemia nowej grypy, potê¿niej±ce z dnia na dzieñ Chiny a s³abn±ce USA i Europa. Do tego jeszcze nowy film Rolanda Emmericha o koñcu ¶wiata.

Panie, Panowie przed Wami 2012.

Wiecie, co? To móg³ byæ bardzo dobry film. Taki ostateczny w wizji apokalipsy jak Zapowied¼, ale bez tego pseudo sekciarskiego be³kotu. Rozwijaj±cy w±tki przetrwania ludzi z Wall.E'go w sposób g³êbszy, gdyby tylko kto¶ mia³ wiêksz± ¶mia³o¶æ. Tymczasem Emmerich zamiast walcowaæ swój fajans, czyli robiæ to z czego dobrze go znamy, postawi³ na przek³adañca. Efekt jest taki, ¿e zamiast wytkniêcia mu standardowych grepsów, pojawia siê zwyczajna obojêtno¶æ. Jako przyk³ad mogê podaæ sceny niszczenia miasta, (eee... co to by³o za miasto?) przez wielkie trzêsienie Ziemi. T± potencjalnie do¶æ pouczaj±c± wizjê (widzicie zadufane w sobie barany co znaczy cz³owiek i jego dokonania wobec si³ natury), dokumentnie spieprzono przez lataj±cy po ekranie w te i we wte samolot, który próbuje odlecieæ z miejsca katastrofy. Do tego przera¿one ma³e dzieci i mamy komplet: bana³ i sztampa id± ze sob± pod rêkê i ¶miej± siê nam w twarz. Albo do¶æ niepoprawnie politycznie (£aaa³ – film R.E. i jaki¶ brak poprawno¶ci politycznej!) zarysowana koncepcja, jacy to ludzie w pierwszej kolejno¶ci przetrwaj± apokalipsê. Jest dobrze, skojarzenia z Falloutami (choæ tam Krypty mia³y mieæ z regu³y trochê inny cel) czy innymi dzie³ami post apokaliptycznymi nasuwaj± siê same. A¿ do fina³u, po którym wszystko opada. Bo oczywi¶cie w filmie Emmericha nie mo¿e zabrakn±æ patetycznej gadki, któr± wyg³asza, no zgadnijcie kto - prezydent USA? Nie, no – tylko jeden z jego naukowych doradców ¶redniego szczebla. Ale, ¿e on i córka prezydenta maj± siê ku sobie, no to prawie to samo.

Nawet aktorzy nie mog± uratowaæ 2012, poniewa¿ ten film jest jak... arka Noego. Nie tonie, nie p³ynie – po prostu siê unosi po powierzchni. John Cusack czy epizodyczny, choæ zapadaj±cy w pamiêæ Woody Harrelson dwoj± siê i troj±, ale wiadomo przecie¿ z jakim filmem mamy do czynienia.

Nie mo¿na odmówiæ 2012 jednego. Dziêki niemu zostanie rozbrojona marketingowo nakrêcana histeryczna mina zwi±zana z rokiem 2012. Cokolwiek siê stanie to siê stanie, my bêdziemy ju¿ wiedzieæ, ¿e Roland Emmerich na pewno nie nakrêci o tym kolejnego filmu.

Oby.

PLUSY:
- Apokalipsa jak w mordê strzeli³, a nie "wspólnie razem sobie rêce podamy i jako¶ to bêdzie".
- Próby pokazania szerszego aspektu globalnej katastrofy, z nieporadnym zerwaniem z poprawno¶ci± polityczn±.
- Aktorzy (niektórzy) daj± radê.

MINUSY:
- Sztuczne nakrêcanie emocji przy i tak ju¿ emocjonuj±cych scenach.
- Kolejny film Rolanda Emmericha - nic dodaæ nic uj±æ.
- Wszyscy z powrotem trafimy do Afryki. Ciekawe co na to... Afrykañczycy (??).
- Stereotypy w przedstawianiu Rosjan - choæ dobrze, ¿e to znów nie chodzi³o o Polaków - dla Amerykanów to jedno i to samo.

5/10

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

'Nikaraguañskie postapo' - z Urugwaju - 15:54 - Squonk
W przyp³ywie megalomani czasami wydaje mi siê, ¿e jestem wielkim wizjonerem postapo i mogê wymy¶laæ ró¿ne definicje i pojêcia, okre¶laj±ce t± tematykê. Wiêc jakby co, to s³owo fallapo - okre¶laj±ce to czym zajmuje siê nas serwis zaklepujê sobie. Mój geniusz uku³ tak¿e kolejn± maksymê. To nikaraguañskie postapo - czyli twórcze dokonania na odcinku postapokalipsy, z dalekich krajów, które nigdy nie bêd± dostêpne dla fallapomaniaków z Polski, a o których informowaæ lubuje siê Outpost oraz ten okropny lanser Micronus. Byle by³ tylko news, byle mo¿na by³o pokazaæ, ¿e jeste¶my bardziej w klimatach ni¿ ten Trzynasty Schron z tym okropnym Squonkiem na czele.

Jednak okazuje siê czasem, ¿e co nie co wycieknie do szerszego obiegu za pomoc± rozwi±zania technicznego zwanego internetem. I takie w³a¶nie co¶ to krótkometra¿owy film Panic Attack!, o tym jak roboty postanawiaj± skopaæ ludziom ty³ki. Nazwisko re¿ysera - Fede Alvarez - nic mi nie mówi, ale je¶li jego nastêpne dokonania bêd± utrzymane na takim poziomie, to pewnie jeszcze nie raz o nim us³yszymy.

Ataque de Pánico! (Panic Attack!)



Wyczajono na Bunkrze Przeciwatomowym.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Czas Fantastyki - co¶ o Falloutach - 17:09 - nie wiem
Poni¿szego newsa napisa³ Sakul.

Ku mojemu zdziwieniu, przegl±daj±c nowy numer Czasu Fantastyki (taki kwartalnik, który mo¿na kupiæ bodaj¿e tylko w empiku, ewentualnie poprzez prenumeratê), natkn±³em siê na artyku³ o, w zasadzie niewiele mówi±cym, tytule: "Postmodernistyczna gra komputerowa Fallout 2" Zbigniewa Wa³aszeskiego. Muszê zauwa¿yæ, ¿e ciê¿ko mi powiedzieæ o tym szkicu (do takiej kategorii zosta³ zakwalifikowany rzeczony tekst) co¶ konkretnego. G³ównie dlatego, ¿e nie wszystko co przeczyta³em, zosta³o nastêpnie obdarowane ³ask± zrozumienia. Padaj± tu takie stwierdzenia jak: intertekstualna gra z systemem, czy ciekawy przyk³ad wystêpowania mechanizmu dekonstrukcji tekstu, które wymagaj± z mojej strony g³êbszego przemy¶lenia i siêgniêcia do ró¿nych s³owników (sam do koñca nie wiem jakich). Ale pomijaj±c te subiektywne komentarze jest to bardzo ciekawy artyku³ poruszaj±cy nieznane przeze mnie wcze¶niej p³aszczyzny tej gry (a w³a¶ciwie gier, bo jest tu te¿ mowa o pierwszej czê¶ci).

Dlatego polecam wszystkim zapoznanie siê z tym artyku³em, zakupuj±c najnowszy numer Czasu Fantastyki za 7,90z³.
Je¶li kto¶ chce zobaczyæ jak wygl±da ok³adka rzeczonego kwartalnika, odsy³am do tego linku: Czas Fantastyki.

No i có¿ – ja nawet nie zrozumia³em, czy to s± obelgi, czy komplementy, dlatego wyra¿am podziw dla Sakula.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

17 listopada 2009
Atomowo by siê dzia³o w pañstwie duñskim - 0:34 - Squonk
NATO - Uk³ad Warszawski
By³ taki czas, gdy nasi ch³opcy nie ganiali za bosonogimi "pasterzami kóz" w afgañskich górach lub te¿ zawziêcie nie chodzili na pielgrzymki ku chwale "hetmanki". By³ czas gdy razem z ówczesnym Wielkim Bratem - czyli ZSRR - opracowywali¶my plany szerzenia socjalistycznego dobrobytu w zepsutej Europie zachodniej.

W wyniku ustaleñ Uk³adu Warszawskiego, nasi ch³opcy mieli wyzwalaæ ojczyznê klocków Lego oraz Larsa Ulricha. Gdyby wyzwalanie sz³o opornie, to mogliby¶my siê wspomóc jedn± czy drug± atomówk± spuszczon± na postwikingowskie ³by. Co wówczas zrobi³oby NATO i nasz obecny Wielki Brat - USA - to ju¿ inna sprawa. Na pewno klimaty a'la Fallout mogliby¶my dzi¶ odtwarzaæ na ¿ywo, a nie tylko poprzez serwisy czy fallapowe zloty.

Dlatego warto zapoznaæ siê z artyku³em "Duñska Hiroszima: Bombê mieli zrzuciæ Polacy?", zamieszczonym w serwisie Pardon.

Godne uwagi s± równie¿ znajduj±ce siê obok komentarze, wywo³uj±ce sentymentaln± ³ezkê, za naszym dawnym system newsów, w którym mo¿na by³o umieszczaæ anonimowe wpisy. Pewnie dzi¶ poziom frustracji u niektórych osób by³by znacznie ni¿szy, gdyby mogli wygarn±æ nam, co o nas my¶l±.

Czytaj tak¿e:
Artyku³ "P³ynie Wis³a, p³ynie" w dziale MILITARIA.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Transmisja z Orbitala #55! - 0:50 - Squonk
Po d³u¿szej przerwie spowodowanej ró¿nymi nieprzewidzianymi okoliczno¶ciami, serwis Orbital wznawia swoje transmisje. Najnowsz±, licz±c± 5 tekstów, znajdziecie tutaj.

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Spada na odcinku zu¿ycia energii - 1:33 - Squonk
Energia elektryczna
Wed³ug analiz firmy Capgemini, w 2009 roku - po raz pierwszy od 1945 - spadnie ¶wiatowe zu¿ycie energii. Spadek zu¿ycia gazu wyniesie 9%, za¶ energii elektrycznej 3,5%.

¬ród³o: Gazeta.pl

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Patch do Borderlands - 14:05 - Uqahs
Borderland
Studio Gearbox Software dotrzyma³o obietnicy i wyda³o pierwszego patcha do wersji PC swojej gry. £atka oznaczona zosta³a numerkiem 1.01. Oto zmiany, jakie wprowadza:
  • Postaci, które utraci³y punkty umiejêtno¶ci, odzyskaj± je.
  • Klienci nie trac± sprawno¶ci po opuszczeniu trybu co-op.
  • Karty przedmiotów wy¶wietlaj± piêæ linijek tekstu.
  • Lilith i jej Phase Streak oraz ataki wrêcz od Phase Walk dzia³aj± tak, jak powinny.
  • Czat g³osowy: u¿ytkownicy mog± regulowaæ g³o¶no¶æ i wyciszaæ pojedynczych graczy.
  • Naprawiono b³±d zatrzymuj±cy CL4P-TP podczas wprowadzenia do gry.
  • Usprawnione dzia³anie przegl±darki serwerów.
  • Informacja o serwerze powinna teraz zawsze wy¶wietlaæ poprawn± misjê.
  • Funkcja benchmark dzia³a teraz poprawnie.
  • Nvidia 3D Vision wy¶wietla poprawnie cienie (wymaga sterowników min. 195.28 od nVidii).
Uaktualnienie jest przeznaczone jedynie dla posiadaczy pude³kowych wersji. Zamawiaj±cy poprzez Steama lub Direc2Drive musz± udaæ siê na strony tych serwisów. Patch mo¿na pobraæ ze strony producenta albo ze strony wydawcy - wa¿y 184 MB.

¬ród³o: Shacknews
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

18 listopada 2009
Zombiaki ze swastyk± na iPhonie - 0:19 - Uqahs
World at War: Zombies
Call of Duty: Modern Warfare 2. Ten tytu³ od kilku dni pojawia siê bez przerwy we wszelkich serwisach zajmuj±cych siê grami. Nie pasuje zbytnio do tematyki, jak± porusza Trzynasty Schron, ale kiedy do gry wchodz± zombiaki - mamy ju¿ temat na niusa.

Poprzednia ods³ona tej znanej serii, o podtytule World at War, oferowa³a misjê dodatkow±, w której gracz lub grupa graczy broni zajmowanego budynku przed nadchodz±cymi zewsz±d nieumar³ymi hitlerowcami. Motyw ten zosta³ przeniesiony na iPhone'a i iPoda wraz z gr± Call of Duty: World at War: Zombies autorstwa studia Ideaworks Game. Grê mo¿na kupiæ poprzez iTunes za 9,99 $. Produkt oferuje trzy rodzaje ustwieñ sterowania, co przy wykorzystaniu dotykowego ekranu daje ciekawe mo¿liwo¶ci, a tak¿e pozwala na wspóln± grê czterech graczy poprzez Wi-Fi lub dwóch poprzez Bluetooth. Twórcy zapowiadaj± dodatki w postaci kolejnych map.

¬ród³o: Shacknews
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Neuroshima Hex! Online - koniec zbiórki - 22:10 - Squonk
Neuroshima Hex! Online
Dziêki szerokiemu wsparciu fallapowej i neuroshimowej braci, uda³o siê zebraæ wystarczaj±c± kwotê na uratowanie dysku twardego, na którym znajdowa³y siê kodu ¼ród³owego Neuroshimy Hex! Online. Dysk trafi³ do specjalistów z firmy KrollOntrack, a co bêdzie dalej to wyjdzie w tzw. "praniu".

Strona projektu: online.neuroshima.org

Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

Drugi fragment Samotno¶ci Anio³a Zag³ady - 23:06 - nie wiem
Samotno¶æ Anio³a Zag³adyNa stronie Fabryki S³ów ukaza³ siê drugi, ca³kiem d³ugi fragment maj±cej swoj± premierê ju¿ za dwa dni ksi±¿ki autorstwa Roberta Szmidta pt. "Samotno¶æ Anio³a Zag³ady". Tym razem po³kniecie niema³± dawkê stresu i byæ mo¿e nawet popie¶ci was napiêcie, którym wprost ocieka te kilka akapitów (a mam nadziejê, ¿e i ca³a powie¶æ). Poni¿ej krótki fragment, a wiêcej pod podanym ju¿ linkiem.

Wiedzia³em o tym, jak chyba wszyscy w naszej bazie, i chocia¿ nie dotar³a do nas ¿adna wiadomo¶æ o zmianie procedur, liczy³em w skryto¶ci ducha, ¿e kto¶ gdzie¶ na górze, mo¿e nawet w Bia³ym Domu, wpad³ na pomys³, i¿ nadszed³ czas, aby „realnie” przetestowaæ sprawno¶æ systemów obrony. Tak... To wydawa³o mi siê, zwa¿ywszy na przebieg zdarzeñ, ca³kiem prawdopodobne. W dwa tysi±ce jedenastym, tu¿ po zakoñczeniu kryzysu tajwañskiego, przeprowadzono podobne æwiczenia. Podmieniono wtedy wszystkie kody dostêpu w tajemnicy przed personelem baz rakietowych, z wyj±tkiem najwy¿szego dowództwa, i przeprowadzono alarm bojowy, do odpalenia rakiet w³±cznie, symuluj±c eskalacjê istniej±cego w rzeczywisto¶ci konfliktu.
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

stalker.pl - powinni tego zabroniæ! - 23:23 - Squonk
Stalker - Zew Prypeci
To co robi serwis stalker.pl, oraz to co siê dzieje w przypadku promocji gry S.T.A.L.K.E.R.: Zew Prypeci przekracza ludzkie pojêcie. Albo te¿ takie, jakie pamiêtamy w zwi±zku z Falloutem 3 - rok temu.

Ale po kolei.

  • Ekipa stalker.pl wbi³a do siedziby Cenegi Poland, i tam na dywanik wziêli PR Managera Konrada Rawiñskiego, który z³o¿y³ zeznania na okoliczno¶æ wydania w Polsce Zewu Prypeci.

    Efekty zobaczycie TUTAJ.

  • Wystarczy zarejestrowaæ siê na stronie dzielnych stalkerowców, by z 15% zni¿k± w sklepie Cenegi zakupiæ Zew Prypeci. Cena gry po tym hicu-micu wyniesie 85 z³.

    Nale¿y przy tym pamiêtaæ, ¿e podstawowa edycja gry nie bêdzie go³a jak ghul po wyj¶ciu z promieniotwórczej kadzi, gdy¿ zawieraæ bêdzie (oprócz zestawu obowi±zkowego czyli gra i instrukcja) mapê Zony oraz piêæ klimatycznych zdjêæ Prypeci. Ma³o? To przypomnijcie sobie Fallouta 3.

  • Sama gra to jeszcze za ma³o? Marzy siê komu¶ mo¿e wyjazd do prawdziwej zony na Ukrainie? Wystarczy wzi±æ udzia³ w konkursie organizowanym przez Cenegê oraz biuro podró¿y BISPOL.


  • No w³a¶nie, trudno abstrahowaæ w tym przypadku od Fallouta 3, który og³aszany wszem i wobec jako "gra roku" okaza³ siê zaledwie ¶rednim spe³nieniem d³ugoletnich oczekiwañ oraz pomiaukiwaniem ma³ego kotka, gdy chodzi o promocjê gry. Zw³aszcza na terenie Polski.

    Co by tu nie mówiæ, ekipa stalker.pl kopie ty³ki, za¶ serwisowe ekipy falloutowe mog³y by siê tylko od nich uczyæ, pod warunkiem gdyby jakie¶ poza Trzynastym Schronie jeszcze czynnie i prê¿nie dzia³a³y. A ten fakt, niestety nie jest jakim¶ wielkim powodem do rado¶ci, ¿eby by³o jasne.

    ¬ród³a: Cenega / Bunkier Przeciwatomowy

    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    19 listopada 2009
    Fallout 3 - jednak obni¿ony - 2:06 - Squonk
    Fallout 3
    Po naocznym i organoleptycznym zwiadzie w lokalnym markecie AGD/RTV sieci "Saturn", mogê ¶mia³o stwierdziæ, ¿e obni¿kowa akcja Cenegi zwi±zana z Edycj± Kolekcjonersk± Fallouta 3 to oczywista oczywisto¶æ czyli prawda. Ciê¿ko stwierdziæ czy stoi za tym wydawca czy jest to oddolna inicjatywa tej sieci. Jednak je¶li chcecie nabyæ "trójkê" w wersji EK, ale bez kosztów przesy³ki to siê spieszcie.

    Aha!

    W przypadku Fallouta 3 wydanego w Polsce, nic nie mo¿e do koñca normalnie i na powa¿nie. Otó¿ obok metalowych skrzyneczek, na pó³kach w tej samej cenie - 69,99 - le¿a³a edycja Premium Games. Co konkretnie ona zawiera? Tego niestety - poza standardowym ju¿ "nawijaniem makaronu na g³odne uszy" na stronie sklepu Cenegi - siê nie dowiemy.

    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Przetestuj Zew Prypeci - 23:23 - Uqahs
    Stalker - Zew Prypeci
    GSC wyda³o benchmark do najnowszej ods³ony serii Stalker. Gracze mog± wiêc sprawdziæ, jak ich sprzêt poradzi sobie z Zewem Prypeci. Benchmark obs³uguje DirectX 11 testuje grê w zmieniaj±cych siê warunkach pogodowych: dzieñ, noc, deszcz, jasny dzieñ. Tester posiada funkcjê umo¿liwiaj±c± wysy³anie wyników na serwer i porównywanie ich z wynikami innych graczy. Aplikacjê mo¿na pobraæ ze strony producenta.

    Polski wydawca umo¿liwi³ zamawianie gry przed premier±, która ma mieæ miejsce 27 listopada. Pre-order wyceniono na 99,99 z³, po premierze cena wzro¶nie o 20 z³. Wiêcej na stronie Cenegi.

    ¬ród³o: Stalker.pl

    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Premiera Left 4 Dead 2 i tajemniczy rockmeni - 23:46 - Uqahs
    Polska premiera Left 4 Dead 2 ju¿ jutro. ¦wiat mo¿e siê cieszyæ t± gr± ju¿ od wtorku, a to ¿e siê cieszy, potwierdzaj± oceny recenzentów - gra zbiera obfite plony w postaci dziewiêciu na dziesiêæ mo¿liwych punktów. L4D2 zrodzi³ te¿ nieco pytañ. Twórcy gry w jednej z kampanii oblepili ca³± okolicê plakatami zespo³u Midnight Riders. Oczywi¶cie taka kapela nie istnieje w rzeczywisto¶ci, ale nie przeszkodzi³o to Valve w zarejestrowaniu strony zespo³u, na której czytamy: "coming soon". Gracze podejrzewaj±, ¿e mamy do czynienia z bohaterami przysz³ego dodatku do Left 4 Dead 2, czy oka¿e siê to prawd±? Cz³onków zespo³u mamy czterech, a wiêc matematycznie rzecz ujmuj±c, ¶wietnie nadaj± siê do czteroosobowej rozgrywki, jak± oferuje gra.

    Midnight Riders

    ¬ród³o: Gamezilla
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    20 listopada 2009
    Ujawniono datê premiery Zombie Driver - 17:12 - Uqahs
    Zombie Driver
    Exor Studios podjê³o wspó³pracê ze Steamem, GamersGate i Akell±. Zombie Driver szykuje siê wiêc do ¶wiatowej premiery, której termin ustalono na 4 grudnia. Rosjanie bêd± mogli cieszyæ siê pude³kowym wydaniem w ich rodzimym jêzyku. Twórcy w najbli¿szym czasie zamierzaj± ujawniæ resztê planów dystrybucji gry na terenie innych krajów. Zombie Driver ma kosztowaæ w dystrybucji elektronicznej odpowiednio 9.95 $, 8.95 euro i 7.95 funtów.

    Razem z t± informacj± opublikowano na stronie kilka nowych screenów z gry:

    Zombie Driver Zombie Driver

    Zombie Driver Zombie Driver

    ¬ród³o: Oficjalna strona Zombie Driver

    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Samotno¶æ Anio³a Zag³ady – to ju¿ dzisiaj! - 23:17 - nie wiem
    Samotno¶æ Anio³a Zag³adyDzisiejszego dnia, dok³adnie na siedem dni przed naszymi dziesi±tymi urodzinami, swoj± premierê ma najnowsza powie¶æ autorstwa Roberta Jerzego Szmidta nosz±ca nazwê Samotno¶æ Anio³a Zag³ady.

    Robert Szmidt to pisarz wspó³tworz±cy polski dorobek artystyczny na polu science fiction ju¿ od lat osiemdziesi±tych ubieg³o wieku. Natomiast "Samotno¶æ Anio³a Zag³ady" to jego najnowsza powie¶æ, przedstawiaj±ca sam± wizjê apokalipsy oraz obraz spustoszonej Ameryki. "Samotno¶æ…" jest powie¶ci±-drog±, która na pewno spodoba siê ka¿demu fanowi postapokalipsy i Falloutów.

    Dotychczasowe nowiny o Samotno¶ci Anio³a Zag³ady na Trzynastym Schronie:
    Dzia³ patronatów, Fabryka S³ów.

    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    21 listopada 2009
    Lektura na ³ykent #9 - 2:05 - Squonk
    Polityka
    W najnowszym numerze tygodnika Polityka, tzw. "raport" czyli artyku³ kluczowy traktuje zaostrzaj±cej siê rywalizacji chiñsko - amerykañskiej. Je¶li chcecie wyj¶æ poza falloutowe micha³ki odno¶nie tej kwestii, to czym prêdzej siê wybierajcie po nowy numer Polityki.

    www.polityka.pl


    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Wielka katastrofa przemys³owa - 9:09 - Wrathu
    Dnia 20.XI.2109

    Od: Wys³annik Trzynastego Schronu na bezkresne rubie¿e internetu

    M³. chor±¿y NASA3000

    Do: Sztab Trzynastego Korpusu Kresowego

    Dzieñ 1 poza Schronem
    Wypu¶ciwszy siê kolejny raz na pola internetowego pustkowia, przemierzaj±c je wzd³u¿ i wszerz z nadziej± poznania prawdy. Odkry³em stare archiwa, które pomog± zrozumieæ co wtedy zasz³o.

    Dzieñ 2 poza Schronem
    Noc by³a koszmarna, praktycznie nie zmru¿y³em oka. Na zewn±trz, po zachodzie s³oñca, nieustannie trwa walka o przetrwanie. S³ychaæ strza³y i jêki. Minê³o ju¿ tyle lat...

    godzina 10:45
    Odnalaz³em interesuj±cy mnie dzia³ zajmie pewnie kilka dni nim dokopiê siê do tego, po co zosta³em wys³any....

    Dzieñ 7 poza Schronem
    Nareszcie mam! muszê jeszcze posk³adaæ wszystkie informacje, ale ju¿ wiem na pewno, ¿e Artyku³ pochodzi z "Wiedzy i ¯ycia" nr 5/1996, a autorem jest nie jaki ZBIGNIEW JAWORSKI.

    godzina 13:15
    Mam ju¿ prawie ca³o¶æ, znalaz³em ostatnie fragmenty.
    Zaczyta³em siê...
    "....O godz. 7:00, 28 kwietnia, placówka SPSP w Miko³ajkach stwierdzi³a kilkakrotny wzrost mocy dawki promieniowania gamma i oko³o siedmiusetkrotny wzrost ogólnej radioaktywno¶ci beta w powietrzu. Wiadomo¶æ o tym przekazano telefonicznie do CLOR o godz. 9:00. W tym samym czasie podobny wzrost mocy dawki promieniowania gamma - ponad 20 mR/h (mR/h = mikrorentgeny na godzinê, nieformalna obecnie jednostka mocy dawki promieniowania gamma) i silne ska¿enie powierzchni gruntu stwierdzono przed budynkiem CLOR. W ktrótce potem zaczê³y docieraæ do CLOR z innych stacji SPSP meldunki o gwa³townym wzro¶cie radioaktywno¶ci powietrza. O godz. 10:00 CLOR wprowadzi³ alarmowy system pracy w dwudziestu czterech, a od 29 kwietnia we wszystkich placówkach SPSP...."

    Przesy³am szczegó³owy raport do sztabu generalnego Trzynastego Korpusu Kresowego
    Towarzysze w Trzynastym Schronie! Odkry³em ciekawy artyku³, z którym koniecznie trzeba siê zapoznaæ
    Przesy³am dok³adne koordynaty
    Za³±cznik
    Ku Chwale Trzynastego Schronu !

    Newsa w ca³o¶ci napisa³ NASA3000.
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    22 listopada 2009
    Left 4 Dead powraca do przesz³o¶ci - 0:20 - Uqahs
    Z ³ezk± w oku wspominam czasy, gdy 8-bitowe konsole typu NES (w Polsce znane te¿ jako popularne Pegasusy) królowa³y w polskich domach. Wiele gier stworzonych na te platformy nosi miano kultowych. ¦wietno¶æ tych konsol nale¿y ju¿ przesz³o¶ci, ale s± zapaleñcy, którzy nadal wzbogacaj± NESowy wachlarz gier. Niejaki Eric Ruth wpad³ na pomys³ odwzorowania w 8-bitach znanego shootera z zombiakami - Left 4 Dead. Autor docelowo ma stworzyæ piêæ map, które nawi±zywaæ bêd± do kampanii orygina³u. W grze napotkamy piêæ rodzajów zainfekowanych. Obecnie autor skoñczy³ jedn± mapkê z kampanii "No Mercy", któr± mo¿ecie zobaczyæ na filmie poni¿ej. Gra ma ukazaæ siê na pocz±tku stycznia przysz³ego roku i bêdzie j± mo¿na pobraæ za darmo z internetu. Gotowi na powrót do przesz³o¶ci?


    ¬ród³o: Gamezilla
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    23 listopada 2009
    Serwis newsowy na Vault-Tec Labs - 2:41 - Jim Cojones
    Moderka
    Vault-Tec Labs, anglojêzyczna wiki po¶wiêcona modom do Falloutów, pod±¿aj±c ¶ladem swojej siostrzanej Krypty uruchomi³o serwis newsowy. Póki co, z racji na zainteresowania administratora strony, Dude101, skupia siê on g³ównie na modyfikacjach drugiej ods³ony serii, ale inni u¿ytkownicy mog± ¶mia³o dzieliæ siê nowinami dotycz±cymi innych czê¶ci.

    Nowiny znajdziecie tutaj.
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Kto da mniejszy... reaktor atomowy - 4:24 - Jim Cojones
    Energia elektryczna
    W historii rozwoju energetyki j±drowej mieli¶my do tej pory do czynienia ze wzrostem mocy reaktorów u¿ywanych komercyjnie od 50 do ponad 1600 MW. Obecnie trend ten mo¿e ulec odwróceniu, dziêki postawieniu na produkcjê ma³ych i tanich elektrowni (czy mo¿e raczej baterii), które dostarcza³yby energii dla niewielkich obszarów. W przeciwieñstwie do klasycznych kolosów tego typu inwestycja nie wymaga³aby ogromnych nak³adów finansowych, budowa postêpowa³aby niezwykle szybko, ca³a konstrukcja pracowa³aby w pe³ni automatycznie i nie wymaga³aby obs³ugi, a ilo¶æ produkowanych odpadów by³aby znikoma.

    Jednym z producentów przygotowuj±cych siê do konstrukcji takich elektrowni jest amerykañski Hyperion Power Generation, który w¶ród swoich najwa¿niejszych potencjalnych klientów widzi pañstwa stawiaj±ce do tej pory na inne ¼ród³a energii, w tym Polskê. Pierwsze ich elektrownie powinny trafiæ do Wêgier w 2013-2014 roku. Problemem póki co jest zdobycie licencji Amerykañskiej Komisji Atomowej.

    G³ównym rywalem dla HPG wydaje siê byæ japoñska Toshiba, oferuj±ca reaktor jeszcze mniejszy, wymagaj±cy wiêkszej inwestycji finansowej, ale ostatecznie bardziej op³acalny ze wzglêdu na d³ugi czas dzia³ania, kilkakrotnie razy wiêkszy od konkurencyjnego odpowiednika. Pierwsza, testowa konstrukcja ma powstaæ najwcze¶niej za dwa lata.

    Najwa¿niejsze parametry obydwu konstrukcji prezentuj± siê nastêpuj±co:

    Hyperion Power GenerationToshiba
    moc27MW10MW
    koszt budowy25-32 mln dol130-175 mln dol
    koszt produkcji energii8 centów/kWh5 centów/kWh
    paliwowodorek uranuwodorek uranu
    ¶rednica1,5 metra0,7 metra
    waga10 ton?


    Warto dodaæ, ¿e to nie jedyni producenci ma³ych reaktorów, a firmy chiñskie, rosyjskie i indyjskie s± ju¿ w stanie postawiæ trochê wiêksze jednostki o mocy od 62 do 220 MW.

    ¬ród³a: Gazeta.pl, World Nuclear Association.
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Piosenki na czas kryzysu - czê¶æ 6 - 15:59 - Squonk
    Depeche Mode - Black Celebration Kobieta morduj±ca zaraz po urodzeniu swoje kolejne dzieci i wk³adaj±ca je do beczki, za¶ jej m±¿ nie potrafi±cy poradziæ sobie z popêdem seksualnym, ale wed³ug s±du niewinny, bo to w koñcu tylko "obowi±zki ma³¿eñskie" by³y. Wulgarna, silikonowa blondyna bêd±ca idolk± ma³ych dziewczynek, z równie wielk± "tytank± intelektu", robi±c± ró¿owemu koniowi na lodzie. Obgryzione przez psy ludzie zw³oki obok papie¿a, bêd±cego dla wielu ludzi niemal Bogiem - na ok³adce dziennika, uwa¿aj±cego siê za sumienie narodu. Cynizm urastaj±cy do rangi cnoty, plemienna wspólnota i bronienie do upad³ego swoich, jako kontrpropozycja dla korporacyjnego uniwersalizmu.

    ¯e to dopiero teraz jest? Nie! To ju¿ by³o wcze¶niej - w innej postaci, bo innym has³em, sloganem. Zawsze takie samo, zawsze to samo - choæ nie zawsze mo¿emy mieæ jaki¶ wp³yw. Ale cholera - czemu mimo up³ywu ponad 20 lat (album wyszed³ w 1986 roku), ta piosenka jest tak nadal aktualna?

    Depeche Mode - "New Dress"

    Seksualny kpiarz morduje ¿onê
    Ofiara wybuchu bomby walczy o ¿ycie
    Trzynastolatka zaatakowana no¿em

    Ksiê¿niczka Di nosi now± sukniê

    Katastrofa odrzutowca,
    widmo g³odu
    Miliony umieraj±,
    terrorystyczne przewroty i ich bohaterowie

    Ksiê¿niczka Di nosi now± sukniê

    Nie mo¿esz zmieniæ ¶wiata, ale mo¿esz zmieniæ fakty
    A kiedy zmieniasz fakty, zmieniasz punkt widzenia
    Je¶li zmieniasz punkt widzenia, mo¿esz g³osowaæ inaczej
    A je¶li g³osujesz inaczej, mo¿esz zmieniæ ¶wiat

    W czarnej dzielnicy p³onie ogieñ
    Nadzieja na lepsze ¿ycie - mówi premier
    Nadchodz± z³ote dni

    Ksiê¿niczka Di nosi now± sukniê

    Nie mo¿esz zmieniæ ¶wiata, ale mo¿esz zmieniæ fakty
    A kiedy zmieniasz fakty, zmieniasz punkt widzenia
    Je¶li zmieniasz punkt widzenia, mo¿esz g³osowaæ inaczej
    A je¶li g³osujesz inaczej, mo¿esz zmieniæ ¶wiat
    Ksiê¿niczka Di nosi now± sukniê
    (nie wiemy kto jest autorem tego t³umaczenia :-( )



    Tre¶æ newsa zainspirowa³ oraz przygotowa³ czê¶æ materia³ów nasa3000.

    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Nord Stream - rozpoczêto rozminowywanie dna - 23:06 - Squonk
    Gaz ziemny i ropa naftowa
    Na nic zda³y siê nieudolne machania ³apk± przez przedstawicieli polskich w³adz (poprzednich i obecnych), staraj±cych siê zmontowaæ ponad europejski front przeciw budowie Gazoci±gu Pó³nocnego. Gdy ten niemiecko - rosyjski biznes przyklepa³a Finlandia oraz Szwecja, w bajki dla ma³ych dzieci mo¿na by³o w³o¿yæ rojenia o europejskim bezpieczeñstwie energetycznym, pod przewodnictwem Polski, a skierowanym przeciw Rosji. Niestety lub stety, ale "stara" Unia Europejska nie rozumie lub nie chce zrozumieæ polskich fobii i obaw.

    Ptaszki æwierkaj± tak¿e, ¿e kolejny ruroci±g - budowany tym razem w ramach wspó³pracy w³osko - rosyjskiej czyli South Stream - równie¿ ostro ruszy³ z tzw. kopyta. A kto to niby chcia³ zasiliæ Europê gazem z Kazachstanu, z t± ró¿nic±, ¿e wpierw miano wybudowaæ ruroci±g a potem szukaæ gazu. No kto to taki, no kto?

    Póki co w niedzielê rozpoczêto prace oczyszczania dna Zatoki Fiñskiej, z poradzieckich min. Do "przeczesania" jest oko³o 506 km i 374 km dna, odpowiednio w strefach szwedzkiej i fiñskiej. Oby z dna nie wyci±gniêtego np. takiego przyjemniaczka jak w filmie Projekt: Monster. Bo ¿arty ¿artami, ale jako bardzo pamiêtliwa osoba, doskonale pamiêtam dziwne trzêsienie ziemi sprzed 5 lat, które co by nie mówiæ, ale nad Ba³tykiem zdarzaj± siê prawie wcale.

    ¬ród³o: Gazeta.pl.

    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    24 listopada 2009
    Kroki w nieznane - opisy autorów - 0:02 - Sajdon
    Almanach fantastyki - Kroki w nieznaneNa stronie pi±tego tomu almanachu fantastyki "Kroki w nieznane" od kilkunastu dni systematycznie umieszczane s± opisy twórczo¶ci autorów opowiadañ, które zamieszczone s± w zbiorze. Mo¿ecie m.in. poczytaæ o: Ted Kosmatka, John Kessel, Nancy Kress, Meghan McCarron, Paolo Bacigalupi i innych. Nie s± to nazwiska znane w Polsce, wiêc tym bardziej polecam fanom SF przeczytanie krótkich notek na ich temat. Byæ mo¿e znajdziecie w¶ród nich pisarzy, których twórczo¶æ Was zaciekawi.

    Premiera almanachu ju¿ 7. grudnia - polecamy!

    Linki: Dzia³ patronaty, wydawnictwo Solaris
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Bli¿sze spojrzenie na 2012 Gniew Ojca - 0:14 - Sajdon
    Dzisiaj do naszej redakcji dotar³a przesy³ka, a w niej nagroda dla zwyciê¿czyni naszego ostatniego konkursu. I tu niespodzianka - dostali¶my jeszcze jedn± ksi±¿kê, tak¿e z dedykacj± Tadeusza Meszko. Co z ni± zrobimy? Oczywi¶cie, pozwolimy Wam j± wygraæ! :-) Odwiedzajcie nasz± stronê regularnie, bo wkrótce kolejne konkursy, w których bêdziecie mogli wygraæ ksi±¿ki. A na zachêtê zdjêcia 2012 Gniew Ojca:

    2012 Gniew Ojca - Tadeusz Meszko 2012 Gniew Ojca - Tadeusz Meszko

    2012 Gniew Ojca - Tadeusz Meszko


    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Falloutowe gad¿ety dla xboksowych avatarów - 0:38 - Uqahs
    Aby móc zarobiæ jeszcze wiêcej na fanatykach nowej ods³ony Fallouta twórcy gry postanowili udaæ siê na Xbox LIVE Avatar Marketplace. Ju¿ w czwartek 26 listopada w us³udze tej bêdzie mo¿na nabyæ falloutowe gad¿ety dla swojego avatara, które widzicie na poni¿szym obrazku:

    Avatary

    A oto cennik powy¿szych ubranek. Je¶li kto¶ lubi bawiæ siê w ubieranie lalek, polecamy.
    • G³owa Vault Boya - 80 MS Points
    • Kombinezon Vault Boya - 240 MS Points
    • Kombinezon z Krypty 101 - 240 MS Points
    • Koszulka z logo Bethesdy - 80 MS Points
    • Koszulka z Vault Boyem - 80 MS Points
    • Koszulka Fallout 3 - 80 MS Points
    ¬ród³o: Bethesda Blog
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Dodatki Fallouta 3 nominowane do nagród VGA - 1:12 - Uqahs
    VGA
    Po mimo roku od premiery Fallouta 3 i zebraniu przezeñ mnóstwa ró¿norakich nagród i wyró¿nieñ, jest on nadal obecny w kolejnych plebiscytach. Tym razem dzie³o Todda Howarda i spó³ki zosta³o nominowane do wziêcia udzia³u Video Game Awards 2009 w kategorii najlepszy DLC. Do tej nagrody nominowane a¿ dwa dodatki do tej gry: Broken Steel i Point Lookout. Szczerze mówi±c nie ¿yczê Bethesdzie sukcesu, bowiem udowadnia³a niejednokrotnie, ¿e jako¶æ nie jest dla niej najwy¿sz± warto¶ci±. Liczne b³êdy przy pierwszych dodatkach i niedoróbki kolejnych, a tak¿e niewielka ilo¶æ zmian, jakie owe rozszerzenia wprowadzaj±, nie mówi±c ju¿ o ca³kowitym wywróceniu ¶wiata gry do góry nogami w przypadku groteskowego Mothership Zeta, czy za takie podej¶cie powinno siê otrzymywaæ nagrody? Wybór nale¿y do graczy, F3 staje w szranki z dodatkami do GTA IV. G³osy mo¿na oddawaæ na tej stronie. Gala i wrêczenie nagród odbêdzie siê 12 grudnia.

    ¬ród³o: Bethesda Blog

    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Project V13 - kolejny koncept - 14:54 - Uqahs
    Na forum Interplay ujawniono kolejny koncept autorstwa Serga Souleimana z gry Project V13 - MMO w uniwersum Fallouta. Obrazek przedstawia szkice budynków dotkniêtych zêbem czasu.

    Project V13


    ¬ród³o: Forum Interplay
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Vault Boy roznosi pizzê - 15:47 - Uqahs
    Pizza
    To informacja z zesz³ego tygodnia, ale jest na tyle ciekawa, ¿e warto o niej wspomnieæ. Na forum Reddit jeden z u¿ytkowników napisa³, ¿e znalaz³ postaæ Vault Boya w logu pewnej pizzerii w mie¶cie Billeric, w stanie Massachusetts. Seriws Joystiq poinformowa³ o tym fakcie Bethesdê, która odpowiedzia³a:
    No có¿, Vault Boy jest du¿± czê¶ci± naszej marki Fallouta i jest zastrze¿ony prawami autorskimi, a wiêc wykorzystywanie go do promowania w³asnego biznesu lub produktu, czy do sprzeda¿y ró¿nych rzeczy bez naszego pozwolenia... to nie jest dobry pomys³.
    Ciekawe, czy Beth pozwie prawdopodobnie nie¶wiadomego ca³ego zamieszania w³a¶ciciela pizzerii. My¶lê, ¿e taki proces pogorszy³by i tak niezbyt przychyln± opiniê graczy na temat tego producenta gier. Wystarczy wspomnieæ wycofanie aukcji Briana Menze czy choæby trwaj±cy proces z Interplay, ¿eby zrozumieæ, ¿e firma Todda Howarda jest bardzo zaborcza w stosunku do marki Fallouta, a taka postawa nie przysparza jej zwolenników.

    ¬ród³o: NMA
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    50 numer Science Fiction Fantasy i Horror - 16:29 - nie wiem
    Przypadki podobno chodz± po ludziach, ale to ju¿ nie pierwszy, który siê przypadkowo przydarzy³. Widocznie tegoroczna data 27 listopada jest wysoce napromieniowana, albo, jak kto woli, umagiczniona. Okazuje siê bowiem, ¿e razem z dziesi±tymi urodzinami Schronu, ¶wiêtowaæ bêdziemy jubileuszowy, piêædziesi±ty numer czasopisma, którego nikomu chyba przybli¿aæ nie trzeba, czyli Science Fiction Fantasy i Horror. W kioskach czekaæ bêdzie na nas:

    (…)wyj±tkowy, ¶wi±teczny, ulepszony, grubszy, podrasowany kolorem, naszpikowany najlepszymi opowiadaniami, przek³adany recenzjami, nas±czony felietonami i ozdobiony wyj±tkowym wywiadem, grudniowy numer "Science Fiction Fantasy i Horror"!!!


    Ponad to nasze zmutowane ¶lepia bêd± mog³y nacieszyæ siê widokiem kolorowych (tak, cholera, kolorowych!) stron, na których obejrzymy sobie galeriê Dominika Broñka (ten pan narysowa³ ilustracje m.in. w Apokalipsie wed³ug Pana Jana) oraz wywiad z naszym z³otym kulomiotem, Tomaszem Majewskim. Ten drugi zreszt± sam postanowi³ poleciæ nam najnowszy numer SFFiH:


    ¬ród³o: SFFiH.
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Premiera Zombie Island of Dr. Ned - 17:31 - Uqahs
    Borderlands
    Twórcy Borderlands ¶wiêtuj± dzisiaj premierê pierwszego dodatku do ich gry - Zombie Island of Dr. Ned. Rozszerzenie przenosi graczy na tajemnicz± wyspê, na której grasuj± ¿ywe trupy. Na razie dodatkiem mog± cieszyæ siê jedynie posiadacze konsol, po wydaniu 10 dolarów. Gracze pecetowi musz± uzbroiæ siê w cierpliwo¶æ, bowiem producent nie ujawni³ jeszcze daty premiery wspomnianego DLC na tê platformê. Poni¿ej przedsmak tego, co przygotowali twórcy w postaci premierowego trailera Zombie Island of Dr. Ned.


    ¬ród³o: Shacknews
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    25 listopada 2009
    Fallout: Between Good & Evil - najnowsze wie¶ci - 0:20 - Uqahs
    Moderka
    Wywiad Trzynastego Schronu przechwyci³ transmisjê radiow±, której ¼ród³em jest Tower Of Creation, czeska ekipa pracuj±ca nad modem do Fallouta 2 o nazwie Between Good & Evil. Pocz±tki tej modyfikacji siêgaj± 2005 roku. Po wiêcej informacji najlepiej zajrzeæ na stronê oficjaln± moda, która dostêpna jest tak¿e w naszym jêzyku. W rozszerzeniu znajduje siê przechwycony przekaz.

    Drodzy czytelnicy, fani i mutanci,

    BGE zamienia siê powoli w wiecznie zielone warzywo, bo prawie na pewno nie zostanie wydane w 2009 r. G³êbia, oryginalno¶æ i ilo¶æ dialogów, o których kiedy¶ zadecydowa³ jaki¶ idiota (czyli ja) sprawi³y, ¿e od pocz±tku wiadomo by³o, ¿e prace trochê potrwaj±. Wiêc dopóki wszystko nie zostanie zrobione, a ja nie uznam, ¿e jest dobre, nie zostanie opublikowane. A tak przy okazji, je¿eli mieliby¶cie ochotê wspomóc finansowo zdoln± i zmotywowan± ekipê, koniecznie dajcie mi znaæ. :-)

    Poniewa¿ najprawdopodobniej poczujecie siê zawiedzeni, postanowili¶my wam to wynagrodziæ (id±c tradycyjnie po linii najmniejszego oporu) i uchyliæ nieco r±bka tajemnicy naszej gry. Tym razem nie jest to co¶, nad czym obecnie pracujemy, ale s±dzê, ¿e nie ma to ¿adnego znaczenia.

    Screenshoty

    Dzielnica stukniêtych ghuli #1 (autor: JE©TÌR)
    Dzielnica stukniêtych ghuli #2 (autor: JE©TÌR)
    Spalarnia (ludzkich) odpadów (autor: LUBOR KASAL)

    Szkice

    Najbardziej przygnêbiaj±ce miejsce na ziemi #1 (autor: REVIVAL)
    Najbardziej przygnêbiaj±ce miejsce na ziemi #2 (autor: REVIVAL)
    Najbardziej przygnêbiaj±ce miejsce na ziemi #3 (autor: REVIVAL)
    Najbardziej przygnêbiaj±ce miejsce na ziemi #4 (autor: REVIVAL)
    Najbardziej przygnêbiaj±ce miejsce na ziemi #5 (autor: REVIVAL)

    Od czasu ostatniej aktualizacji, do³±czy³o do nas dwóch zewnêtrznych grafików – MICHAL, znany równie¿ jako REVIVAL (portfolio: Deviant Art/Human Art), oraz X’IL, który pomaga w edycji i tworzeniu animacji ró¿nych postaci. Odszed³ od nas jednak¿e inny artysta, RAMSES IV, któremu dziêkujemy za nowe przedmioty.

    Wci±¿ szukamy zdolnych artystów, w szczególno¶ci animatorów, a dla bardziej dalekosiê¿nych celów, równie¿ ochotników gotowych zaj±æ siê sekwencjami wideo. Jednak¿e jakiekolwiek trudno¶ci BGE s± niczym w porównaniu do najwiêkszego i niemal ju¿ tradycyjnego problemu, jakim jest brak czeskich i s³owackich programistów, którzy chcieliby siê uczyæ. Mamy co prawda czterech programistów, którzy bardzo ciê¿ko pracuj±, ale je¿eli nie podwoimy ich liczby, a wszystkie moje wo³ania o pomoc pozostan± bez odpowiedzi, wiele razy jeszcze ujrzymy posty zaczynaj±ce siê tak jak ten. I BGE stanie siê wtedy obiektem g³upich ¿artów, tak jak to by³o z Duke Nukem Forever.

    Có¿. Do zobaczenia pod choink±.
    ¬ród³o: Strona oficjalna moda
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Co nowego s³ychaæ w ¶wiecie modów klasycznych Falloutów? - 1:08 - Uqahs
    Moderka
    Skoro ju¿ poruszyli¶my temat modów Fallouta 2, to mo¿emy zauwa¿yæ poruszenie tak¿e u naszych zachodnich i wschodnich s±siadów. Lexx pochodz±cy z Niemiec og³osi³ na forum NMA, ¿e pracuje nad drug± czê¶ci± swojego moda - Shattered Destiny. Na forum znajdziecie kilka obrazków z tego projektu. Twórca ma ju¿ gotow± koncepcjê, obecnie pracuje nad mapami, a gdy upora siê z nimi, zacznie pisaæ dialogi i skrypty. Dokumentacja projektu liczy sobie ju¿ ponad 50 stron. Shattered Destiny 2 zosta³ osadzony w roku 2176, 14 lat po SD1 i ma oferowaæ graczom siedem du¿ych lokacji i kilka mniejszych. Mapa ¶wiata ma dorównywaæ wielko¶ci± tej z klasycznych Falloutów. Gra skupia siê na g³ównym w±tku i na tym, aby poczynania gracza wp³ywa³y na zachowanie otoczenia. Zmianie maj± ulec te¿ niektóre elementy mechaniki gry, jak choæby traitsy. Autor obiecuje angielsk± wersjê moda, bo orygina³ jest oczywi¶cie po niemiecku.

    Rosjanie natomiast uraczyli nas screenami i cutscenkami ze swojego moda o nazwie Dominion. Renderowane animacje robi± wra¿enia, a ich autor - Pavel - zas³uguje na najwy¿sze uznanie. Dominion w swym pierwotnym za³o¿eniu mia³ dodaæ lokacje z pierwszego Fallouta do Fallouta 2. Projekt po jakim¶ czasie odszed³ w cieñ, lecz teraz odradza siê niczym feniks z popio³ów, a jego twórcy poszukuj± testerów. Poni¿ej linki do cutscenek i obrazków.

    Obrazki
    Filmik: Arroyo paradise
    Filmik: Dominion showcase

    Od 11 listopada Vault-Tec Labs - encyklopedia falloutowych modów wzbogaci³a siê o dzia³ newsów prowadzony przez Dude101 - warto wiêc tam zagl±daæ po naj¶wie¿sze informacje na temat modyfikacji, bowiem autor przek³ada na przystêpn± angielszczyznê wie¶ci ze stron rosyjskojêzycznych. :) Owa strona spe³ni³a te¿ rolê ¼ród³a przy powstawaniu tego newsa.
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    ¦wi±teczno – urodzinowe Schronowisko - 16:59 - nie wiem
    Schronowisko
    Pomimo obiektywnych trudno¶ci i k³ód rzucanych pod nogi przez szar± rzeczywisto¶æ, nasa3000 ponownie stan±³ na wysoko¶ci zadania, sk³adaj±c dla was kolejny numer Schronowiska. Tym razem do obejrzenia macie 21 stron newsów z pa¼dziernika okraszonych ¶wietnymi, oddaj±cymi nastrój ¶wi±t grafikami. A oto co ma do powiedzenia sam twórca tego¿ piêknego periodyku:

    Mi³o mi powiadomiæ, ¿e nowe Schronowisko mo¿na ju¿ pobieraæ http://chomikuj.pl/schronowisko

    W za³±czeniu plakat reklamowy nowego ¶wi±teczno-urodzinowego wydania grudniowego

    Ku chwale Trzynastego Schronu !


    ¦ci±gn±æ nowe Schronowisko mo¿na z Chomika oraz tak¿e z naszego serwera.

    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Kup sobie... schron! - 20:57 - Squonk
    Schron w Kr±piewie
    Boisz siê nadchodz±cej zag³ady ¶wiata zwi±zanej z 2012 rokiem? Chcesz byæ jak Tom Cruise i te¿ siê przygotowaæ na "koniec"? A mo¿e marzy Ci siê zabawa w Fallouta, ale na prawdziwej miejscówce, a nie w ruinach gdzie zawsze mo¿e co¶ spa¶æ na ³eb?

    Wystarczy wp³aciæ wadium i rozpocz±æ licytacjê od kwoty wywo³awczej 566 000 z³ plus VAT. To wszystko dziêki Agencji Mienia Wojskowego, która zamierza wystawiæ na sprzeda¿ dawny obiekt wojskowy znajduj±cy siê 25 km od Bydgoszczy w miejscowo¶ci Kr±piewo.

    Wiêcej - w tym galeriê klimatycznych zdjêæ - znajdziecie TUTAJ.

    Namierzono za pomoc± Schronotwittera na twitterze Moje Miasto Bydgoszcz.

    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Wieczna Wojna pod patronatem Trzynastego Schronu - 21:38 - Sajdon
    Wieczna Wojna - Joe Haldeman Z przyjemno¶ci± informujemy, i¿ Trzynasty Schron obj±³ patronatem ksi±¿kê Joe Haldemana, która ju¿ ponad 30 lat temu zapisa³a siê do klasyki militarnej SF: "Wieczna Wojna". Napisana w 1974 roku, w Polsce wydana po raz pierwszy w 1995 roku, a jeszcze przed koñcem roku do sprzeda¿y trafi nowa edycja wydana przez Wydawnictwo Solaris. Cena ok³adkowa 312 stron w twardej oprawie to 41,90 z³. Poni¿ej prezentujemy krótki opis zamieszczony na ksi±¿ce.

    Je¶li s±dzisz, ¿e w wojnie przysz³o¶ci bêdzie siê walczy³o tylko na lasery i antymateriê, to jeste¶ w b³êzie. Gdy idzie o ¿ycie w ruch id± no¿e, zêby, miecze i ³uki...

    Wojna kosmiczna to piek³o... Szczególnie dla szeregowca Williama Mandelli, uczestnika zaciek³ej wojny galaktycznej, toczonej miliony lat ¶wietlnych od Ziemi. Jednak to nie walka z wrogo nastawionymi kosmitami sta³a siê zadaniem najtrudniejszym... Prawdziwym wyzwaniem dla Mandelli okaza³y siê zmiany, jakie zasz³y na Ziemi w czasie, gdy walczy³ w kosmosie. Mandella postarza³ siê o kilka lat, lecz jego macierzysta planeta o ca³e wieki...


    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    26 listopada 2009
    Co nowego #7 - aktualizacja listopad 2009 - 0:43 - Squonk
    Trzynasty Schron
    MIEJSCE:
    Sala pamiêci i tradycji Trzynastego Korpusu Kresowego - Trzynasty Schron.

    MISJA:
    W zwi±zku ze zbli¿aj±c± siê rocznic± dziesiêciolecia Trzynastego Schronu - zrobiæ porz±dek!

    S - jak SPO£ECZNO¦Æ

    PATRONATY - przebudowa dzia³u.
    KONKURSY - przebudowa dzia³u + stworzenie archiwum wszystkich przeprowadzonych konkursów.
    WYWIADY - modernizacja dzia³u.
    RELACJE I REPORTA¯E - utworzenie dzia³u.
    NiT - jak
    NAUKA I TECHNIKA

    SPRAWY SPO£ECZNO - POLITYCZNE - nowy dzia³.
    POSTAPO W NAUKOWYM PODEJ¦CIU - nowy dzia³.


    F - jak Fallouty

    CIEKAWE QUESTY F3
    • Najwy¿szy Poziom Promieniowania w Grze - Sprostowanie Radziorek
    • Pomnik Anchorage War Memorial - HanPL
    • Sewer Waystation - Misie ;P - HanPL
    • SatCom Array NN-03D - HanPL
    • Król Karaluchów - HanPL

    EASTER EGGS FALLOUT 1
    • Nine Inch Nails - maggot_556

    EASTER EGGS FALLOUT 2
    • Pretty Boy Lloyd - Witu
    • Blues Brothers - Witu
    • Nine Inch Nails - maggot_556

    EASTER EGGS FALLOUT 3
    • Freedy Krueger - HanPL
    • Znowu Max - HanPL
    • Hubris Comics - HanPL
    • Arlington Cementary - HanPL

    EKWIPUNEK F2
    • Korekta informacji o wp³ywie Small Energy Cells - Almateria
    • Korekta informacji o pojemno¶ci baga¿nika - Almateria

    Lista Modów F3
    • Fallout 3 Interface Color Changer - mod w kategori gry, propozycja podes³ana przez Inculubum

    Powy¿sz± aktualizacje zmontowali:
    Sajdon, Holden, Squonk;

    Swoje materia³y podes³ali:
    maggot_556, Witu, Almateria, Radziorek, HanPL, Inculubum;

    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Rozdaj± koszulki w Fallen Earth - 22:50 - Uqahs
    Fallen Earth
    Twórcy Fallen Earth id± za przyk³adem Bethesdy i od wczoraj rozpoczêli specjaln± koszulkow± promocjê. Gracze, którzy kupi± grê w dniach od 25 listopada do 3 grudnia, otrzymaj± natychmiastowy dostêp do gry, a tak¿e specjalny talon na koszulki z logiem frakcji, do której siê przy³±cz±. Otrzymanie koszulki odbywa siê drog± wymiany, gracze musz± wymieniæ talon u jednego z wielu NPCów w grze. W zamian dostan± koszulkê z logiem swojej organizacji. Jak przysta³o na itemy w grze RPG, koszulki posiadaj± wiêc ró¿ne w³a¶ciwo¶ci i s³u¿± jako skromny pancerz, co na pewno u³atwi stawianie pierwszych kroków w postapokaliptycznym ¶wiecie Fallen Earth nowym graczom.

    ¬ród³o: IGN
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Fallout 3 w TOP 5 IGN - 23:08 - Uqahs
    Fallout 3
    Todd Howard ze swoj± ekip± mo¿e dopisaæ do listy kolejny sukces, i do tego podwójny. Serwis IGN opracowa³ swoj± listê 25 najlepszych gier na konsolê Xbox 360. Gry Bethesdy znalaz³y siê na czwartym i trzecim miejscu. Na najni¿szy stopieñ podium zas³u¿y³ sobie Fallout 3, a Fallout 3 bez broni... znaczy Oblivion, uplasowa³ siê tu¿ za nim. Tytu³ najlepszego RPGa na konsole (ju¿ widzê te z³o¶liwe u¶mieszki pecetowców ;)) zgarn±³ Mass Effect, jednocze¶nie zajmuj±c pierwsze miejsce w ca³ym rankingu.

    ¬ród³o: Bethesda Blog
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Co mówi± sonda¿e... - 23:08 - Squonk
    10 lat !
    Dzisiejszy ¶wiat sonda¿ami stoi. Prezydent, premier, nowa margaryna, sos do makaronu, pi±te skrzyde³ka do podpasek - wszystko musi byæ obadane i osonda¿owane. Có¿ wiêc pocz±æ - Trzynasty Schron te¿ musia³ zrobiæ sonda¿ na swój temat. Zw³aszcza, ¿e zaczynaj± siê obchody 10 rocznicy za³o¿enia naszego czasopisma.

    O zrobienie badañ zwrócili¶my siê do Niezale¿nego Autonomicznego Systemu Analiz 3000, który ma to do siebie, ¿e wyniki prezentuje w graficznej formie. W zakres inwestygacji nie wnikali¶my, no bo i po co skoro mia³y one potwierdziæ oczywist± oczywisto¶æ, na temat tego jaki jest Trzynasty Schron.


    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    27 listopada 2009
    10 lat jak w... schron strzeli³! - 1:29 - Squonk
    Trzynasty Schron
    Tak, tak to dzi¶ jest ten dzieñ, kiedy Trzynasty Schron przyszed³ na ¶wiat. Na przystawkê mamy lekko od¶wie¿ony (na pe³ne zbajerzenie przyjdzie jeszcze czas, a co¶ nam ¶wita w tym kierunku) dzia³ opisuj±cy HISTORIÊ.

    Od 1999 do 2009 roku by³y lata t³uste, by³y lata chude. Daty i wydarzenia tam siê znajduj±ce to tak¿e Wasza historia - czytelników, sympatyków, zapewne tak¿e fanów Trzynastego Schronu.

    Choæ poddana naszej ocenie i wejrzeniu, ¿eby by³o jasne ;-)

    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Aktualizacja plików - FT Improver - 17:50 - Holden
    Trzynasty Schron
    Dzia³ PLIKI wzbogaci³ siê o nowy program autorstwa Jarekfall'a, FT Improver w wersji 1.1.0.2. Kilka s³ów od autora:

    FT Improver jest programem modyfikuj±cym dla Fallout Tactics i FT Tools. To nie jest tylko ³ata, daje on nowe mo¿liwo¶ci. W FT Improver nic nie jest zakodowane trwale w plikach wykonywalnych. Wszystkie dane sk³adaj±ce siê na ³atê s± kodowane przy ka¿dym uruchomieniu programu, jest to g³ówna cecha FT Improver-a. Ka¿dy moderator musi dodaæ swoje definicje. Proszê przeczytaæ szczegó³owy opis ka¿dej ³aty zawartej w tym programie. Je¿eli co¶ bêdzie zakodowane trwale, to bêdzie to wspomniane w szczegó³owym opisie ³aty. Nie doda³em w³asnych definicji, dajê moderatorowi pe³n± swobodê.

    FT Improver powinien byæ u¿ywany przez moderatorów. Jest przyjazny dla moderatora i daje mu mo¿liwo¶æ dodawania nowych rzeczy zarówno do Fallout Tactics jak i jego narzêdzi. Je¿eli moderator stworzy³ mod korzystaj±c z FT Improver-a, musi równie¿ do³±czyæ do swojego moda sam program, jak i jego pliki tekstowe z danymi.


    Zamie¶cili¶my równie¿ now± wersje programu Sprite Creator - 1.1.0.2, równie¿ autorstwa Jarekfall'a.

    Dziêkujemy za podzielenie siê z nami tymi programami, zajrzyjcie równie¿ na stronê Autora.

    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    28 listopada 2009
    Enslaved - Nie czarny i nie metal - 9:09 - Jim Cojones
    Enslaved Tre¶æ newsa opracowa³ Dr Rectum;

    Nie... nie chodzi o norwesk± kapelê black-metalow±.

    Tym razem na w¶ród szumu informacyjnego odnale¼li¶my ju¿ nie "strzêpki jakich¶ tam wie¶ci", lecz twarde fakty odno¶nie nowej postapokaliptycznej gry studia Ninja Theory (twórcy niedocenionego przez kapsztadzkich recenzentów Heavenly Sword). Tytu³ jej Enslaved, a wydawc± jest Namco Bandai.

    O dziwo! NT nie skorzysta³o ze zdobytego przy poprzednim hicie do¶wiadczenia w developingu gier na PS3 i produkcja zostanie wydana tylko i wy³±cznie na X360 (kasa, kasa, kasa...). Co do samej historii przedstawionej w Enslejwie - doniesiono mam, i¿ ma byæ oparta o stary chiñski epos o Ma³pim Królu (Wyprawa na Zachód)... z tym wyj±tkiem, ¿e miejsce akcji to nie Chiny, a Nowy Jork i to w XXIII wieku! Jeste¶my oczywi¶cie ¶cigani przez frakcjê robotów, które nie wiedz± kiedy powiedzieæ do¶æ i eksterminuj± niedobitki ludzko¶ci.

    Planeta pogr±¿ona w chaosie i przegrana walka ludzko¶ci ze sztuczn± inteligencj± to dla nas starych wojaków chleb powszedni, dlatego legendy dalekiego wschodu s± tutaj du¿± ciekawostk±. Sama rozgrywka oparta ma byæ o obronê niedawno poznanej "kole¿anki", która to ma na nas du¿ego haka w postaci wybuchowej opaski na czole bohatera. Na pocz±tku mo¿emy uwa¿aæ, ¿e nasza nienawi¶æ do jej osoby jest usprawiedliwiona, ale z czasem uczymy siê j± kochaæ. I tak aby ten news nie przerodzi³ siê w artyk... kur$%#

    Agenci Mossadu odnale¼li moj± lokalizacjê, po resztê informacji odsy³am na Gry-Online.pl.

    Powiedzcie Betty ¿e j± koch... [KONIEC TRANSMISJI]

    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Afterfall - szumny powrót oficjalnej strony? - 10:18 - Zag³oba
    Bardziej ze schronowego obowi±zku, ni¼li z faktycznych walorów informacyjnych jakie przynosi ta wiadomo¶æ, nale¿y obwie¶ciæ, ¿e oficjalna strona polskiego postapokaliptycznego projektu Afterfall, bêd±cego pod banderami studia Nicolas Intoxicate, znów dzia³a.

    Je¿eli jednak oczekiwali¶cie wielkiego powrotu i przeró¿nych smakowito¶ci, na¶wietlaj±cych jeszcze bardziej odpowied¼ na pytanie „czym do jasnej ciasnej ten Afterfall w koñcu bêdzie”, to srodze siê zawiedziecie. Proste wprowadzenie w historiê uniwersum, dwa akapity o Rascalu i „drugiej ¶wie¿o¶ci” screeny i arty - to by by³o na tyle. Nale¿y te¿ nadmieniæ, choæ polonist± nie jestem i mow± szekspirowsk± pos³ugujê siê tylko w ograniczonym stopniu, ¿e jako¶æ artyku³ów pod wzglêdem stylistycznym oraz merytorycznym pozostawia wiele do ¿yczenia. Czy¿by kolejny falstart?

    Choæ tak swoj± drog± to nale¿y siê cieszyæ, i¿ strona w ogóle zmartwychwsta³a, gdy¿ to mo¿e byæ jak±¶ jaskó³k± nadziei dla tego projektu. Jednakowo¿ je¿eli patrzeæ przez pryzmat tempa prac (co¶ ko³o sze¶ciu miesiêcy), to trzeba trwaæ w niepoprawnym optymizmie, aby liczyæ na cokolwiek wiêcej, ni¿ tylko bud¿etow± gierkê jakich na rynku jest wiele. Je¿eli taka prêdko¶æ zostanie utrzymana, to gdzie¶ pod koniec 2012 roku mo¿emy oczekiwaæ prostego FAQ i kilku nowych screenów (o grze ju¿ nie wspominam, bo pewnie nie do¿yje albo bêdê ju¿ na „komputerowej emeryturze”).

    Có¿… zobaczymy jaka bêdzie sytuacja po francuskich targach w Lyonie, gdzie ponoæ maj± byæ zaprezentowane pierwsze powa¿ne informacje i materia³y, które sprawi±, ¿e z wra¿enia eksploduj± nam mózgi, oczy zaæmi± siê w oczodo³ach, a jêzyk zaschnie w ustach. Osobi¶cie trzymam za to kciuki.

    ¬ród³o: Forum afterfall.net.
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Koalicja antyirañska - 10:22 - Ace
    W dniu wczorajszym Miêdzynarodowa Komisja Energii Atomowej przyjê³a rezolucjê dotycz±c± programu atomowego Iranu. Dokument, który powsta³ w wyniku prac przedstawicieli USA, Niemiec, Francji, Chin, Rosji oraz Wielkiej Brytanii, ¿±da od Teheranu natychmiastowego zaprzestania programu atomowego oraz budowy instalacji wzbogacania uranu w mie¶cie Qom.

    Ponadto, jak zawsze anonimowi przedstawiciele w³adz USA poinformowali o pracy nad pakietem sankcji, które zosta³yby wprowadzone, gdyby Iran nie wykaza³ dostatecznej ilo¶ci dobrej woli w temacie zaprzestania budowy instalacji.

    ¬ród³o: Onet.pl
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    29 listopada 2009
    Apokalipsa na topie - 7:43 - Sajdon
    Zombieland
    Na li¶cie Top 10 najczê¶ciej ¶ci±ganych filmów przez sieæ BitTorrent w ostatnim tygodniu znalaz³y siê a¿ 4 filmy Science-Fiction. Na miejscu pierwszym oczywi¶cie postapokaliptyczny film "2012"! Wynik ten cieszy oczy :). Na kolejnym miejscu "Gamer", a na pi±tym znalaz³ siê "Zombieland", czyli kolejny film o zag³adzie ludzko¶ci. Pozycjê siódm± zajmuje film typu "twarde SF" czyli "Pandorum".

    Link do rankingu: Gazeta.pl

    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Time Out - postapokaliptyczna zima - 19:02 - Jim Cojones
    W 2013 roku ma miejsce katastrofa. Elektryczno¶æ przestaje dzia³aæ, a z nieba nagle zaczyna padaæ ¶nieg. Joel opuszcza Montreal i znajduje schronienie poza miastem. Maj±c w posiadaniu wy³±cznie szkicownik, stara siê utrzymaæ przy zdrowiu psychicznym i cz³owieczeñstwu...

    Co ty by¶ zrobi³, gdyby zimie nie by³oby koñca? Gdyby wszystko co zna³e¶, by³oby zatracone? Gdyby¶ codziennie ociera³ siê o ¶mieræ? Co by¶ zrobi³, gdyby ¶wiat przesta³ funkcjonowaæ na dotychczasowych zasadach?
    Tymi s³owami twórcy kanadyjsko-francuskiego serialu internetowego Time Out streszczaj± pocz±tek fabu³y swojego dzie³a. Pocz±tek, moim zdaniem, intryguj±cy i pokazuj±cy du¿y potencja³ przedstawionej historii. Czy potencja³ ten zosta³ w pe³ni wykorzystany? To mo¿ecie sprawdziæ ogl±daj±c pierwsze dziesiêæ odcinków na oficjalnej stronie serialu.

    ¬ród³o: Quiet Earth.
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Zombie Driver w przedsprzeda¿y - 23:31 - Uqahs
    Zombie Driver
    ¦wiatowa premiera Zombie Driver ju¿ 4 grudnia. Od wczoraj mo¿na zamawiaæ tê oldschoolow± grê samochodow± z zombiakami w us³ugach dystrybucji elektronicznej Steam i GamersGate. Zamówienie przed premier± oznacza 10% zni¿ki. Cena gry w tej promocji to niewiele ponad 8 euro, po premierze wyniesie 9 euro. Twórcy szykuj± te¿ wydania pude³kowe, na razie wiadomo o takich planach dotycz±cych wersji rosyjskiej.

    ¬ród³o: Oficjalna strona gry

    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    30 listopada 2009
    Irañskich spiêæ ci±g dalszy - 12:58 - nie wiem
    Kilka dni temu Ace informowa³ was o antyirañskiej rezolucji przyjêtej przez tych, którzy rz±dz± jak±¶ tam czê¶ci± ¶wiata, czyli Miêdzynarodow± Komisjê Energii Atomowej wspomagan± przez Niemcy, Francjê, Chiny, Rosjê, Wielk± Brytaniê no i oczywi¶cie Stany Zjednoczone. Iran nie pozosta³ d³u¿ny decyzji tych pañstw i o¶wiadczy³, ¿e nie zamierza porzucaæ swojego planu nuklearnego. Wczoraj z Teheranu dotar³y do mediów informacjê, ¿e Islamska Republika Iranu planuje wybudowanie dziesiêciu o¶rodków wzbogacania uranu, z czego piêæ ma ju¿ wyznaczone lokalizacje.

    Mark Fitzpatrick, analityk ds. broni nuklearnej w Miêdzynarodowym Instytucie Studiów Strategicznych w Londynie twierdzi, ¿e budowa zak³adów wzbogacania tego promieniotwórczego pierwiastka musi byæ planowana ju¿ od jakiego¶ czasu, skoro w³adze w Teheranie zd±¿y³y okre¶liæ ich lokalizacje. Plan Iranu wydaje siê byæ jednak skazany na pora¿kê, gdy¿ miêdzynarodowe sankcje uniemo¿liwi± sprowadzenie do tego kraju komponentów niezbêdnych do wybudowania kompleksów. Teheran nie posiada równie¿ wystarczaj±cych ilo¶ci uranu, by przerabiaæ go w a¿ dziesiêciu zak³adach.

    Mimo tego plany Ahmadine¿ada obejmuj± produkowanie od 250 do 300 ton paliwa nuklearnego rocznie, do czego potrzeba by by³o oko³o pó³ miliona wirówek. W jedynym jak na razie irañskim o¶rodku wzbogacania uranu wyprodukowano do tej pory 1,5 tony paliwa. Znajduje siê tam równie¿ 8,6 tysi±ca wirówek, z czego podobno po³owa jest niesprawna. Irañskie media podaj± jednak, ¿e rz±d jest w stanie rozpocz±æ budowê nowych kompleksów w przeci±gu dwóch miesiêcy.

    Dobrze, ¿e w g±szczu tych informacji znajduje siê rozs±dny g³os dyrektora do spraw irañskich w fundacji Nowa Ameryka, Flynta Leveretta, który ostrzega, ¿e okre¶lanie irañskich planów mianem nierealnych jest nierozs±dne oraz eksperta pracuj±cego dla agencji Reutersa: - Im wiêksz± presjê stwarzamy, tym mniej osi±gamy...Musimy zaakceptowaæ, ¿e Iran bêdzie wzbogaca³ uran na swoim terytorium.

    Przyczyn± sporu jest odrzucenie przez Teheran propozycji Rady Gubernatorów, by uran wysy³any by³ do Rosji i przez Francjê wraca³ do Iranu. Natomiast na postulaty Teheranu nie zgodzi³a siê MAEA.

    ¬ród³o: Onet.pl
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Kroki w nieznane – pierwsze tytu³y opowiadañ - 13:38 - nie wiem
    Almanach fantastyki - Kroki w nieznaneNa stronie Wydawnictwa Solaris ukaza³a siê informacja o kilku opowiadaniach, które zosta³y wybrane przez Mirka Obarskiego do tegorocznego wydania almanachu. W zbiorze z pewno¶ci± uka¿± siê: "Duma i uprzedzenie" Johna Kessela (w tym roku nagrodzone Nebul± oraz nominowane do nagrody Hugo, Locusa, World Fantasy, Tiptree Award), "Ludzie piasku i popio³u" Paolo Bacigalupiego (nominacja do Hugo i Nebuli), "Zbawiciel" Nancy Kress, "Syndrom £azarza" Andrieja Ka³ugina, "Marvin" Gustavo Nielsena oraz "Gloria" Grega Egana.

    Wiêcej o almanachu dowiecie siê w dziale Patronaty.
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Plany kolejnych elektrowni atomowych - 21:36 - Sajdon
    Mapa elektrowni atomowych w Polsce W ostatnim czasie coraz czê¶ciej w prasie pisze siê o prawdopodobnej lokalizacji elektrowni atomowej w Polsce, która wed³ug za³o¿eñ rz±du ma powstaæ do 2020 roku. ¯arnowiec i Klempicz pojawiaj± siê najczê¶ciej, ale s± te¿ inne dobre lokalizacje. W artykule zamieszczonym na portalu Gazety Wyborczej mo¿na przeczytaæ o planach inwestycyjnych trzeciego co do wielko¶ci producenta energii w Polsce. Otó¿ Enea zak³ada, ¿e na jednej elektrowni siê nie skoñczy i chcia³aby wybudowaæ swoj± pierwsz± si³owniê atomow± w Kozienicach, gdzie obecnie maj± powstaæ dwa bloki wêglowe o mocy 1000 MW ka¿dy. Widoczna obok mapa do³±czona do artyku³u pokazuje inne potencjalne lokalizacje elektrowni atomowej w Polsce.
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Dzieci Darwina ju¿ w sklepach! - 22:05 - Sajdon
    Dzieci Darwina - Bear GregDoskona³a kontynuacja Radia Darwina autorstwa Gregory’ego Beara, nosz±ca tytu³ Dzieci Darwina od dzisiaj jest ju¿ w sprzeda¿y! Informacje na temat ksi±¿ki znajdziecie na stronie wydawcy oraz w dziale Patronaty. Zapraszamy!

    Przy okazji informujemy, ¿e klasyka science-fiction Wieczna Wojna Joe Haldemana, której premiera ju¿ wkrótce, bêdzie dostêpna wy³±cznie w salonach Empik i na www.solarisnet.pl, gdzie dostêpna jest wygodna rezerwacja internetowa.
    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    Schroncon'2009 - 22:14 - Squonk
    Trzynasty Schron
    29 listopada br. w Warszawie odby³o siê wyjazdowe zebranie grona redakcyjno - wspó³pracowniczego Trzynastego Schronu, nosz±ce roboczy kryptonim Schroncon.

    Oprócz omówienia sytuacji ogólnej, wspólnego wytyczenia nowych ¶cie¿ek rozwoju, obrobienia ty³kom tym którzy nas nie lubi± i tym którzy lubi± nas jeszcze za ma³o, poruszyli¶my tak¿e wiele spraw, które niestety nie nadaj± siê do szczegó³owej relacji na ³amach Schronu.

    To tyle, gdy chodzi o oficjaln± gadkê, bo od siebie mogê w skrócie dodaæ, ¿e by³o o'bardzo zaje... dobrze!

    P.S. A niech bêdzie choæ jedno wiêksze zdjêcie, gdzie nas lepiej widaæ - Sajdon ;-) (edit: fotka zaktualizowana o opisy - refresh)

    Podgl±d newsa | Skomentuj newsa

    <<Niusy

    X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer