J.E. Sawyer na oficjalnym forum Interplaya pisze o mozliwości tworzenia przedmiotów w kontynuacji Fallouta:
"One of the big "new things" intended for a Fallout sequel is the creation of a viable Science Boy path through the game. Item assembly is a significant component of that gameplay path. The idea is that items can be made at certain "labs" (conventional weapons and armor at a Mechanics Lab, ammunition and energy weapons at a Science Lab, drugs and medkits at a Medical Lab, etc.) with a high enough skill and the right found inventory items."
Jeśli byłoby to zrealizowane na wysokim poziomie i tak opracowane jak chociażby w Morrowindzie to pewnie gra w nowego Fallouta stałaby się jeszcze ciekawsza.
Źródło: Forum Interplaya
Jako że jest to mój pierwszy news od bodaj 15 czerwca 2002 obiecuję że kolejne będą pojawiały się częściej, dużo częściej.
|