<<Niusy
01 stycznia 2006
Wszystkiego najlepszego w Nowym Roku! - 21:51 - Squonk

Kliknij, by powikszy

Nowy rok za pasem, a wraz z nim niezmiennie ciekawo i oczekiwania zwizane z tym, co przyniesie. Serdecznie yczymy wszystkim Wam, aby okaza si - pod kadym wzgldem - jeszcze lepszy ni dwa tysice pity!

Sobie moemy yczy tylko tyle, ebymy wci mieli tak wiernych czytelnikw, na ktrych obecno i wsparcie zawsze moemy liczy. I eby w roku 2006 byo ich jeszcze wicej do czego, swoj prac nad rozwojem Wortalu, bdziemy energicznie dy.

Redakcja Wortalu Phoenix
Podgld newsa | Skomentuj newsa

02 stycznia 2006
Strona do odWOOdZenia - 21:20 - Squonk
Jaki czas temu wypatrzyem na NMA newsa o nowej stronie, ktr stworzy Wooz. Z braku czasu nie zajrzaem tam od razu, ale dopiero teraz. I po przebuszowaniu po niej stwierdziem, e warto napisa o tym ma wzmiank. Strona zawiera bowiem rone formy postapoakaliptycznej (takie chyba byy zaoenia) grafiki oraz zdjcia. Jeli co do tego moemy mie wtpliwoci, to warto chocia zwrci uwag na opraw graficzn samej strony. A ta jest bardzo, ale to bardzo postapokaliptyczna. A wrcz postfalloutowa! ;-)

Strona Wooza
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Zapowied Forlorn World - 21:28 - Squonk
Serwis Imperium Gier Wirtualnej Polski zamieci zapowied Forlorn World:

Polski Fallout? A co! A jak! A nie? Ba, jasne, e tak. I to polski ca gb, bo nie tylko przez Polakw tworzony, ale te w polskich realiach osadzony. A raczej nie realiach alternatywnych, autorzy bowiem, skupieni pod flag studia Ground Zero postanowili, e gra bdzie nie tylko postapokaliptyczna, ale te postsocjalistyczna!

Cao przeczytacie TUTAJ.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

12 stycznia 2006
Skd my to znamy? - 1:57 - Squonk
Na pocztku nowego roku zrobia nam si maa "zawieszka" w niusowaniu. Aby to przeama, na rozgrzewk rzecz moe niezbyt odkrywcza, ale na pewno sympatyczna. Ot w Galerii umieciem obrazek, ktry moe si kojarzy z finaow walk w Falloucie 2 ;-)
Podgld newsa | Skomentuj newsa

Zimowa gra - 23:51 - Squonk
W naszym dziale Gry komputerowe umieszczona jest recenzja gry Transarctica. Jest to pozycja pochodzca z 1993 roku, co nie zmienia faktu, e mona by w ni pogra i wczu si w klimat zimy spowodowanej detonacjami bomb wodorowych...
Powstaje jednak pytanie - jak tak gr zdoby. Mona nielegalnie, i kady pewnie wie jak i nie bdziemy tu "mruga okiem" i opisywa te sposoby. Mona te sprbowa j cign z serwisu z tzw. abadonware. Czyli z oprogramowaniem majcym ju swoje lata, i niejako "opuszczonym" przez producenta. Gr Transarctica znale mona w serwisie Abandonia pod TYM LINKIEM.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

13 stycznia 2006
Wasteland Theme - 15:32 - Squonk
Rzadko to robi (praktycznie to wcale :-) ), ale teraz pozwol sobie na may osobisty wtrt. Ot do szewskiej pasji doprowadzaj mnie tu i wdzie znajdowane gosy, e ”Fallout si skoczy, scena nie yje, nic si nie dziej”. Jakby jedynym remedium na taki stan by "latajcy holender” jakim jest Fallout 3 (ktry "pojawia” si gdzie i od razu znika). A najlepiej by jeszcze w zapowiedziach by Fallout 4, 5, 6 i 7... ;-) Dlatego te uwaam, e kada fanowska inicjatywa zwizana z klimatami postapokaliptycznymi jest warta, choby jak najmniejszej wzmianki.
Tak inicjatyw jest choby projekt muzyczny Wasteland Theme Piotra "Strusia" Koczewskiego. W dziale Muzyka jest dostpny jeden utwr z tej przygotowywanej pyty. Trzeba przyzna, e nie robi on a takiego, klimatycznego wraenia (pewnie dlatego, e jest to intro ;-) ). Co innego trzy nowe utwory, jakie s dostpne na stronach forum serwisu NMA. Warto je sobie cign i posucha.

Kliknij, by powikszy

Podgld newsa | Skomentuj newsa

16 stycznia 2006
Darkfall - ju prawie jest - 0:12 - Squonk
Darkfall to nowy projekt twrcw Awakena - najwikszego moda do Fallouta Tacticsa. DargH - spiritus movens caego przedsiwzicia, poinformowa na na forum Shamo w tym temacie, e wersja demo moda jest ju gotowa. Potrzebni s jednak tumacze, ktrzy pomog w przygotowaniu angielskiej wersji moda. Dziki temu cay projekt zostanie ostatecznie i w peni ukoczony. Chtni mog zgasza si do DargH'a na mejl rheinheart@tlen.pl. Wicej informacji o modzie, mona zasign na stronie Darkfalla.

Kliknij, by powikszy

Podgld newsa | Skomentuj newsa

17 stycznia 2006
Przegld prasy - 0:05 - Squonk
Analizujc histori wiata przedstawion w Falloucie si rzeczy odnosimy j do naszych czasw. Zarzewiem konfliktu tam przedstawionego, jest wzrost zapotrzebowania na rop naftow w wiecie. Warto wic zwrci wag na artyku ”Gdy Azja kichnie, choruje cay wiat” autorstwa Antonio Cerrillo. A zwaszcza na dajcy wiele do mylenia cytat:

Gdyby dzi Chiczycy i Hindusi, w sumie blisko 2,5 miliarda ludzi, zuywali w przeliczeniu na gow tyle samo ropy co Japoczycy, zapotrzebowanie obu krajw na ten produkt przewyszaoby zapotrzebowanie wiatowe. Tymczasem wszystko wskazuje na to, e azjatyckie kolosy pjd t sam drog co zamone kraje Zachodu.
Artyku oryginalnie ukaza si w czasopimie La Vanguardia.

Natomiast o aktualnym w dzisiejszych czasach, temacie dostpnoci do gazu ziemnego mona przeczyta w artykule ”Gorczka niebieskiego zota” napisanym przez Jean-Michela Bezata:

Przed kryzysem rosyjsko-ukraiskim wiat nie zna wielkich wojen gazowych. Nawet jeli konsekwencje nie s takie same, krok Moskwy staje si replik wydarze sprzed 32 lat, gdy kraje OPEC wprowadziy embargo wymierzone przeciwko pastwom "zaprzyjanionym z Izraelem”.
Artyku oryginalnie ukaza si w czasopimie Le Monde.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

18 stycznia 2006
New Dawn - patronat medialny i zmiany na stronie - 1:33 - Squonk
Projekt cRPG New Dawn uzyska patronat medialny przez e-zin Reset Forever. Pierwszy artyku powicony projektowi New Dawn pojawi si ju w lutowym wydaniu magazynu. Dodajmy tu na boku, e Reset Forever jest kontynuatorem magazynu Reset. Zin obejmuje zarwno tematyk komputerow oraz okoo komputerow, jak i szeroko pojt kultur (kino, muzyk i ksik).
Na stronie projektu pojawi si nowy dzia Prasa dostpny z menu Download, w ktrym umieszczane bd wszystkie wywiady oraz artykuy na temat New Dawn. Dodana zostaa take moliwo komentowania newsw na forum.

Kliknij, by powikszy

Podgld newsa | Skomentuj newsa

19 stycznia 2006
Norweski obek - 1:32 - Squonk
Silencer z NMA wyszuka w sieci ciekaw wiadomo, kojarzca si z Van Burenem. A konkretnie z jego lokacj - obkiem:

Jest to samodzielny i stabilny system ekologiczny usytuowany w gbokim kanionie. Ziemia na dnie doliny jest pena kwitncej flory i fauny z zamierzchych czasw....

Ot, wedug informacji podanej przez serwis physorg.com, Norwegia planuje wybudowanie wewntrz gry, niedaleko Bieguna Pnocnego "krypty”, w ktrej znajdzie si ogromny bank nasion, zapewniajcych zapasy poywienia w razie katastrofalnej zmiany klimatu, wojny atomowej lub podniesienia poziomu morza.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

20 stycznia 2006
Zimnowojenna obrona - 0:04 - Squonk
Jak byy wyposaone schrony atomowe w USA? Jakie s sygnay dwikowe ostrzegajce przed zagroeniem? Wreszcie, jak wyglda taki schron? Na te pytanie uzyskacie odpowied, wchodzc na stron muzeum Obrony Cywilnej Stanw Zjednoczonych. Materiay tam zgromadzone, powinny cho troch przybliy problematyk zimnowojennego zagroenia konfliktem jdrowym.

Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy
Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy

Stron dodajemy do dziau Sznurki.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

23 stycznia 2006
Atomowa strona - 0:30 - Squonk
W latach pidziesitych ubiegego wieku przez Stany Zjednoczone przetoczya si istna fala paniki i strachu, spowodowana nuklearnym zagroeniem ze strony Zwizku Radzieckiego. Naoya si te na to histeria przed "komuchem”, ktry tylko szuka okazji, aby zepsu zdrow tkank narodu amerykaskiego ;-). Skutkiem tego by niebyway od zakoczenia drugiej wojny wiatowej wzrost zbroje i napicia politycznego. Efektami za to m.in. dziaajca w Stanach, w latach 1950 - 1954 komisja McCarthy’ego, ktra tropic przejawy radzieckiej infiltracji spoeczestwa amerykaskiego, przy okazji "zamaa” yciorysy sporej grupie niewinnych ludzi.
Nie ma jednak co ukrywa, e tamten okres zainspirowa w duym stopniu pewn grup ludzi, ktra daa wiatu jedn z najlepszych gier jak jest niewtpliwe Fallout :-). Rozwj zbroje nuklearnych, doprowadzi za do rozwoju nauk zwizanych z chemi, fizyka czy medycyn. Dlatego te warto zajrze na stron Health Physics Historical Instrumentation Museum Collection, bogat w materiay poruszajc sfer naukow jak i kulturaln caego zagadnienia.

Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy
Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy

Stron dodajemy do dziau Sznurki. A wypatrzono j na NMA.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

24 stycznia 2006
Rozwj Phoenixa - nowy dzia - 20:36 - Sajdon
Do naszego phoeniksowego zespou docza kolejna ekipa. Jest to grupa tumaczy tekstw powiconych grze Wiedmin (The Witcher), na ktrej czele stoj wysoce kompetentni osobnicy - Daerdin i Yarpen. Team bdzie zajmowa si tumaczeniem obcojzycznych tekstw na interesujce nas tematy, publikowanych w zagranicznych mediach. Artykuy te bd nastpnie dostpne na gwnej stronie Wortalu.

Ekipa nie przychodzi do Phoenixa z pustymi rkoma. Wraz z ni witamy na naszych amach serwis, na ktrym dotd publikowane byy teksty zespou, powicone Witcherowi. Jego adres to www.witcher.phx.pl. Zapraszamy wszystkich fanw dobrych artykuw o cRPG do odwiedzin, a przede wszystkim do aktywnego ledzenia postpw zespou.

Podgld newsa | Skomentuj newsa

25 stycznia 2006
Death City - nowa strona o Fallout Tactics - 13:04 - Sajdon
W sieci pojawia si nowa strona o Fallout Tactics - Death City. Znajduje si tam take oddzia Radioactive Studio. Na razie stronka nie ma zbyt wiele do zaoferowania, ale twrcy zapowiadaj szybk rozbudow. yczymy powodzenia!
Podgld newsa | Skomentuj newsa

NeverFallout Nights - problemy - 13:12 - Sajdon
Jak wam zapewne wiadomo, od jakiego czasu powoli powstaje projekt NeverFallout Nights - czyli Fallout przeniesiony na silnik Aurory. Niestety, kilka dni temu Marvin opublikowa na forum projektu niezbyt optymistyczn wiadomo:

W zwiazku z niemonoci znalezienia skryptera Neverfallout bdzie tylko i wycznie serwerem! Zmieni si od teraz status naszej pracy. Wszystkie questy (a pisanie bdzie kontynuowane) bd do wykorzystania przez MG (Mistrzw Gry). Jednak teraz scenarzyci gwnie maj si skoncentrowa na robieniu Planw Miast i ich opisw oraz mapy gwnej. Wszyscy, ktrzy wezm udzia w przedsiwziciu otrzymaj status i prawa MG (Mistrza Gry) i bd wprowadza questy w ycie.


Oznacza to, e bez czowieka znajcego si na silniku Aurory i na jego skryptach ludzie, ktrzy nie maj internetu albo maj tylko modem, bd... pokrzywdzeni? Tak, to chyba odpowiednie sowo :). Zainteresowani projektem mog pisa na maila mastervindu@wp.pl.
Podgld newsa | Skomentuj newsa

31 stycznia 2006
Nowoci z zimowego wiata - 12:22 - Squonk
Na stronie projektu Forlorn World pojawiy si nowe, jak zawsze ciekawe i klimatyczne arty: tapeta, rendery i szkice. Poniej maa ich gar ;-)

Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy
Kliknij, by powikszy Kliknij, by powikszy

Podgld newsa | Skomentuj newsa

<<Niusy

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer