FOnline: 2238 tworzony przez Rosjan ma siê dobrze. Ostatnio twórcy wydali specjaln± informacjê na temat gry, któr± przet³umaczon± na nasz piêkny jêzyk mogli¶cie przeczytaæ na ³amach Trzynastego Schronu, i do której link umieszczam tutaj: przeczytaj notkê.
Jeden z cz³onków ekipy Rotators - Slaven Ostojic - w krótkim filmie prezentuje wygl±d San Francisco w FOnline. Miasto ró¿ni siê od tego znanego z Fallouta 2. Autorzy pozostali wierni koncepcji znanej z F2, która zak³ada³a, ¿e miasto za³o¿yli potomkowie rozbitków z chiñskiej ³odzi podwodnej. Obecnie miasto jest zarz±dzane przez komunistyczny Komitet Centralny, który ma siedzibê w dawnej ¶wi±tyni Shi. Wraz z nowym ustrojem politycznym, zmieniono tak¿e wnêtrza budynków, a na zewn±trz dodano nowe elementy graficzne nawi±zuj±ce do symboli komunistycznych.
Niektóre lokacje sk³adaj±ce siê z wielu mniejszych map zosta³y po³±czone w jedn±. Przyk³adem jest tutaj w³a¶nie San Francisco, jego po³udniowa i pó³nocna czê¶æ funkcjonuj± teraz jako jedna mapa. W dokach znajdziemy rybaków, tankowiec, a tak¿e motel w postaci kilku chat, w którym bêdzie mo¿na wynaj±æ pokój i przechowywaæ w nim przedmioty i pieni±dze. Wszystko opiera siê na rzucie izometrycznym, a grafika wygl±da tak jak w Falloucie 2. Zapowiada siê smakowity k±sek dla fanów starych Falloutów.
¬ród³o: NMA
|