Wskrzeszanie Radiated - 22:49 - DoPr |
|
"Nasta³ nareszcie ten oczekiwany przez wszystkich dzieñ! Postanowi³em w koñcu wzi±æ sprawy w swoje rêce i odnowiæ dzia³alno¶æ mojego/waszego pisemka. Jednak potrzebujê do tego waszej pomocy! Je¶li macie jakie¶ sugestie, propozycje czy uwagi na temat tego jak ma wygl±daæ Radiated to proszê was koniecznie o tym NAPISZCIE
Druga sprawa to taka, i¿ poszukujê osób, które chcia³yby wspó³tworzyæ tego e-zina. Tak wiêc je¶li znasz siê na czymkolwiek co zwi±zane jest ze ¶wiatem postnuklearnym, umiesz w miarê zgrabnie pisaæ i masz ambicjê [:)] zostaæ redaktorem Radiated to zg³o¶ siê pod ten adres ---> kazul@radiated.k7.pl Czekam na Was!"
Kazul ¬ród³o: www.radiated.k7.pl
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Granny. - 22:14 - DoPr |
|
BIS wykupi³ licencjê od RAD Game Tools (firma z której pochodzi kompresja filmów Tacticsa - BINK) na Granny, które jest mniej wiêcej... ¿e tak powiem gotowym symulatorem postaci 3D. Najlepiej mo¿na to zobaczyæ co to dok³adnie jest w programie demonstracyjnym, którego screen jest poni¿ej. 
Podobno powodem wykupienia tej licencji jest to, ¿e BIS pracuje nad w³asnym enginem 3D.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Fargo doszed³ do ugody z Interplayem? - 22:47 - DoPr |
|
Oficjalna notka:
IRVINE, Calif.--(BUSINESS WIRE)--March 22, 2002--Interplay Entertainment Corp. (Nasdaq:IPLY - news) today announced that a settlement has been reached with Brian Fargo concerning matters related to Fargo's tenure as chairman and CEO of Interplay and his resignation from such positions in January 2002.
The agreement effectively settles all disputes concerning Fargo's services to and resignation from the company, some of which were disclosed in the company's Current Report on Form 8-K filed with the Securities and Exchange Commission on Jan. 28, 2002.
``We are extremely pleased that we have been able to resolve the differences that arose in the past few months,'' said Herve Caen, Interplay's chairman and chief executive officer. ``Brian Fargo is one of a handful of industry pioneers that were able to push the industry to its current status as a true entertainment art form and a significant industry worldwide.''
Fargo noted: ``I feel a true sense of accomplishment that we have been able to settle these issues and I am able to move on with my life and my work. Interplay will continue to have success in the future and I wish Herve and his team all the best''
Ciekawe co by powiedzieli nieoficjalnie. :->
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
BETA Mapper - 22:50 - DoPr |
|
Czy ju¿ mówili¶my o BETA Mapperze do Fallouta? Chyba nie, tak wiêc ju¿ wiecie, ¿e takowy siê pokaza³. :-) ¦ci±gn±æ go mo¿na ze strony TeamX. Wersja pod: W2000 | W98. Program ma pewne wymagania czyli musi byæ rozpakowany do katalogu C:MAPPER, a w tym katalogu powinny byæ ju¿ rozpakowane pliki critter.dat i master.dat. Na razie w programie nie zrobicie nowej mapki.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Wywiad z Feargus'em & problemy V13. - 22:52 - DoPr |
|
Niedawno na V13 pokaza³ siê wywiad z Feargus'em Urquhart'em, w którym mo¿na przeczytaæ bardzo d³ugie i szczegó³owe odpowiedzi Fergus'a na pytania zwi±zane z produkcj± Falloutów, niektórymi cechami odró¿niaj±cymi F2 od F1 i innymi rzeczami np. zwi±zanymi z patchami lub Falloutem 3. Wywiad mo¿ecie przeczytaæ TUTAJ, a my¶lê ¿e warto bo Vault 13 ma kolejne problemy i musza szukaæ nowego serwera (sk±d my to znamy...). Mam nadziejê, ¿e im siê uda tak jak uda³o siê Trzynastemu Schronowi.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
FIC - 11:15 - Noe |
|
Pewnie siê zastanawiacie co znaczy skrót FIC. Otó¿ Fallout Item Changer czyli w t³umaczeniu na nasz± piêkn± polszczyznê - edytor przedmiotów z Fallouta. Dziêki niemu mo¿ecie wyedytowaæ ka¿dy przedmiot z gry, tak¿e broñ :) ¦ci±gn±æ go mo¿na st±d. Wa¿y 342 kb. ¬ród³o - DAC. Aha - g³osujcie na valhalli bo na razie fallout przegrywa!
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Ploty i.. paranoja. - 23:30 - DoPr |
|
Wed³ug Killiana z DAC, a w³a¶ciwie wed³ug www.bluesnews.com sk±d zdoby³ te informacje, w planie wydawniczym Virgin Games znalaz³a siê gra o nazwie Fallout Fantasy autorstwa BIS, która mia³a by siê ukazaæ ju¿ w Sierpniu tego roku. Virgin Games odmawia komentarzy, a Overgame spekuluje, i¿ mo¿e to byæ oficjalny tytu³ Fallouta 3 i ¿e bêdzie mo¿na go zobaczyæ na przysz³ych targach E3 pod pseudonimem Quency.
"Fallout Fantasy Revealed? [09:58 AM EDT (Frans) April 11, 2002] - 13 Comments *
French site Overgame.com reports that a new release schedule they received from Virgin Interactive, which distributes Interplay's games in Europe, contains an entry for Fallout Fantasy, a role-playing game in development at Black Isle Studios for a September 2002 release. Here is a rough Babel Fish translation of the story, which doesn't offer further facts on the game as Virgin Interactive refused to comment, but speculates this is the official title of the Fallout 3 game that was mentioned in several recent Q&As (story, story). It is expected that the game will be presented at next month's E3 trade show in Los Angeles."
Po tej nowince na forum BIS wypowiedzia³ siê J.E. Saywer. Napisa³, ¿e BIS nie jest twórc± Quincy.
"We are announcing one external project at E3, the project which Feargus previously has called "Quincy". We are not the developers of that project. No, no, no."
Nastêpnie mo¿emy przeczytaæ na DAC zdobyte przez Killiana informacje od anonimowego pracownika Interplay'a, które wygl±daj± tak:
"FALLOUT FANTASY IS IN DEVELOPMENT FALLOUT FANTASY IS USING THE DARK ALLIANCE ENGINE FALLOUT FANTASY IS IN DEVELOPMENT FOR A CONSOLE (MOST LIKELY PS2) FALLOUT FANTASY IS BEING DEVELOPED BY DIGITAL MAYHEM FALLOUT FANTASY WILL MOST LIKELY BE AN ACTION RPG"
Czyli mnie wiêcej - Fallout Fantasy rozwija siê, oparty jest na silniku z Dark Alliance, przygotowywany jest najprawdopodobniej na Play Station 2, pracuje nad nim Digital Mayhem oraz prawdopodobnie bêdzie z gatunku Action RPG.
W koñcu wypowiedzia³ siê Feargus Urquhart. Twierdzi, ¿e ani Interplay, ani Black Isle nie og³asza³y ani nie rozpowszechnia³y ¿adnych informacji zwi±zanych z tytu³em Fallout Fantasy oraz, ¿e Overgame opiera siê wy³±cznie na domys³ach.
"So you are all aware. Neither Interplay nor Black Isle Studios has announced or distributed any information to the public concerning a title that has been called on a website Fallout Fantasy. Since that is the case most of the theories and guesses about such a game are being based purely off of other theories and guesses."
Czyli wychodzi na to, ¿e s± to czyste plotki, ale niestety na tym siê nie skoñczy³o. W chwili w której to pisze jeszcze nie wiele wiadomo na ten temat, ale kilka godzin po pokazaniu siê newsa Killiana, pokaza³a siê wiadomo¶æ niejakiego Dan'a Wood, który informuje i¿ Gamespy Industries (host DUC) stwierdzi³o, ¿e nie powinny siê pokazywaæ ¿adne mo¿liwe z³e informacje na temat przysz³ych projektów Interplay'a i... Killian zosta³ po 3 latach pracy "wyrzucony" (lub co¶ w tym stylu) z DAC. Kreegle nastêpnie poinformowa³, i¿ do czasu wyja¶nienia tej sprawy nie bêdzie nowych newsów.
"Fallout Fantasy WON'T SUCK! - 16:31 PST - Dan Wood -
Or if it does, you won't know until your happy ass buys it. Our Friendly Hosts Gamespy Industries have gotten it into their collective heads of knuckle that you're not ready to hear someone say "What? More crappy Interplay titles?" about a possible game. Out-fucking-standing, I say.
And on that point, I bring the unhappy news that Killian has been taken off the roster of Happy DAC newsies. Also, all the posts from Blues and various other websites have brought juicy clickthroughs for GSI. You're welcome."
"Dear Reader,
I've (Kreegle) been absent for a week, so it was rather a suprise to read the latest news on DAC. For now, sadly, there won't be any new Fallout news posted until we can sort this matter out. In the meantime, hang in there - we really appreciate the fact that you guys care about DAC, and thank you deeply for visiting and staying with us. The instant we've got an update on the situation (shouldn't be too long) we'll let you know.
Love (and cheers),
The boys at DAC x0x0x0x0x0"
Kwestia zwolnienia... b±d¡ odsuniêcia Killiana zosta³a ró¿nie skomentowana na serwisach po¶wiêconych Fallout'owi. Na jednych pokaza³y siê bardziej lub mniej soczyste opinie. Ja okre¶lê to jednym s³owem - paranoja. :-(
¬ród³o: DAC, NMA.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Podsumowanie sondy. - 22:57 - DoPr |
|
Ostatnia sonda by³a do¶æ niezwyk³a, gdy¿ sk³ada³a siê z dwóch czê¶ci. Pierwsze g³osowanie trwa³o gdy Lava.pl (serwer, na którym jest teraz Trzynasty Schron) by³a na "starym" ³±czu, a drugie gdy na "nowym". Wydaje mi siê, ¿e nast±pi³a zdecydowana poprawa, choæ jak widaæ nie u wszystkich.
Nowy temat sondy to: Jak oceniasz Fallouta 1 PL?
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Ciekawe questy - 11:16 - Oozy |
|
Ludziska, zagl±dajcie czasem do dzia³u Ciekawe Questy. Z tego co widzê, DoPr nie informuje w Nowinach o updatach tego dzia³u, a ci±gle dochodz± do niego jakie¶ nowe questy.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Info. - 4:56 - DoPr |
|
Rzeczywi¶cie zapominam pisaæ o aktualizacjach. :-) Choæ te¿ czê¶ciowo jest to spowodowane tym, ¿e muszê siê bardzo spieszyæ gdy jestem w sieci. Tak wiêc naj¶wie¿sze Ciekawe Questy pochodz± od Hammera (sporo tego, oj sporo ;-)) oraz od R@VENA (z tego questu ma powstaæ dzia³, ale to kiedy indziej :-)). Ponadto, z tego co sobie przypominam, jaki¶ czas temu by³a aktualizacja dzia³u o ksi±¿kach w Rozrywce... Wiêcej grzechów nie pamiêtam, za wszystkie ¿a³ujê i obiecujê poprawê (obiecanki cacanki :-P).
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Nowe twarze. - 4:57 - DoPr |
|
Tak wiêc oficjalnie witam Darvish'a i Sajdon'a w Trzynastym Schronie! Mamy ju¿ dla was przygotowane pokoje na poziomie drugim, a gdy siê wyka¿ecie dostaniecie dostêp do poziomu trzeciego gdzie mo¿na siê czego¶ napiæ. ;-) Dervish'a ju¿ przedstawi³em w dziale Nowin klanowych, którymi siê zajmuje. Jego zadaniem te¿ jest przygotowanie dzia³u o klanach (jak nie przygotujesz to bêdziesz biega³ po wodê do NCR ;-)). Natomiast Sajdon ma trochê uaktualniæ dzia³ NPCów, ale na razie na stronie jest jego Solucja lokacji Klamath i Toxic Caves.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Zmiany... - 4:58 - DoPr |
|
Dzi¶ co¶ sporo og³oszeñ parafialnych... i jaki¶ dowcipny siê zrobi³em. :-> Tak czy inaczej, s± zmiany w dziale Solucji dla F2. Po pierwsze jest to pocz±tek zmian jakie, w bli¿ej nieokre¶lonej przysz³o¶ci, maj± nast±piæ, a po drugie znajdziecie tam efekty pracy Sajdon'a. Poza tym dzia³ MAPY wkrótce zniknie, gdy¿ przekszta³ci³ siê w³a¶nie w Solucjê. Tak przy okazji dodam jeszcze - nie wysy³ajcie chwilowo uwag zwi±zanych z dzia³em Porady. Dobrze wiemy ile tam jest rzeczy do poprawienia i na pewno zrobimy tam porz±dek... Nie wiem tylko kiedy, ale jestem pewien, ¿e postaramy siê to zrobiæ do koñca miesi±ca.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Petycja o kod ¡ród³owy do F2. - 1:35 - DoPr |
|
Skoro Interplay nie robi Fallouta 3 mo¿e powinni¶my g³osowaæ w petycji o udostêpnienie kodu ¡ród³owego - wtedy np. Rosjanie mo¿e zaserwuj± nam trzeci± czê¶æ ("effects may worry" ;-)). No w³a¶nie, mo¿liwe, ¿e ten kod ¡ród³owy to bêdzie swego rodzaju Garden of Eden Creation Kit dla Fallout Community. Co ciekawe ta petycja ma znacznie wiêksz± szansê sukcesu ni¿ petycja o Fallout 3. Poni¿ej wypowied¡ JE Saywer'a z BIS, która pokaza³a siê na NMA. "I think it would be cool if we released the editors and/or source. I do know that there is licensed thirty party sound code in the Fallout and/or Fallout 2 engine, so that would have to be re-written or replaced. We have talked about the possibility in the past. Right now, the division is pretty busy working on IWD2 and/or Jefferson, though."
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Static... - 1:35 - DoPr |
|
Jeszcze nie mia³em okazji sprawdziæ tych informacji, ale podobno autorzy Static'a przeszli z grafiki 2D na 3D i teraz szukaj± wydawcy dla swojej gry.
¬ród³o: NMA
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Wywiad. - 1:36 - DoPr |
|
Privateer (vel Tzymishe) przeprowadzi³ kolejny wywiad który mo¿na przeczytaæ na WP. Tym razem rozmawia z Chris'em Avellone.
¬ród³o: VO
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Ploty - ci±g dalszy. - 4:47 - DoPr |
|
W zwi±zku z zablokowaniem dostêpu Killiana do strony DAC w stanach rozgorza³a dyskusja na temat Fallout Fantasy (Czy jest to prawda, czy te¿ nie?) oraz dlaczego GameSpy zablokowa³o dostêp jednemu z najlepszych i najbardziej szanowanych redaktorów DAC? Wydaje siê, ¿e GameSpy zdecydowanie nadu¿y³o swojej w³adzy, jednak DAC oficjalnie siê jeszcze nie wypowiedzia³o. Co do Fallout Fantasy to wydaje siê, ¿e mo¿e to byæ prawda to co poda³ anonimowy informator, ale z drugiej strony na forum BIS pojawiaj± siê takie oto wypowiedzi Feargusa Urquharta: "Killian did it ever cross your mind that whoever gave you that information might be completely wrong?" lub "I can not legally say anything about the rumors that have shown up on the net today. I understand this frustrates you all, but my hands are tied.". Tak wiêc czym jest Fallout Fantasy prawdopodobnie dowiemy siê dopiero na targach E3... O ile taka gra w ogóle ma powstaæ.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Upgrade. - 18:59 - DoPr |
|
Na reszcie poprawione zosta³y Porady dla F2. Dziêkujê wszystkim, którzy przysy³ali uwagi (w tym peeyackowi, Hamerowi i Zabujcy), dziêki wam uniknêli¶my np. takich ciekawostek jak "Combat Power Armour MKII". ;-)) Ponad to wzbogaci³ siê dzia³ Ciekawych Questów. Tym razem Kenneb nades³a³ nam opis spisku przeciwko VC - dziêki.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Interplay sprzedaje Shiny. - 2:58 - DoPr |
|
W swoim og³oszeniu prasowym Interplay informuje i¿ jest w trakcie zaawansowanych negocjacji z potencjalnym kupc± Shiny Entertainment, firmy która aktualnie pracuje nad gr± Matrix. Czy¿by Interplay w ten sposób próbuje zdobyæ potrzebne pieni±dze?
¬ród³o: NMA, Blue's News
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Ma³y update dzia³u Twórczo¶æ. - 1:20 - DoPr |
|
Zmieni³em nazwê dzia³u Inne na PLUG-Iny, dodatki itp.. Sk³oni³o mnie do tego to, ¿e zamie¶ci³em tam AVS'a Scorpiona, który niedawno pokaza³ siê w Radiated #4. Pomy¶la³em sobie, ¿e je¶li ju¿ mamy na stronie skiny do Winampa to przyda³ by siê te¿ jaki¶ "plug-in". Tylko je¶li zdecydujecie siê na wypróbowanie tego dodatku pamiêtajcie o tym, ¿e to pierwszy AVS Scorpiona. :-)
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Dlaczego jeszcze nie ma Biblii? - 1:20 - DoPr |
|
Prawdopodobnie te¿ siê nad tym zastanawiali¶cie. Dzi¶ na forum BIS znalaz³em wypowied¡ Chrisa Avellone z dnia 14.04.: "Hey, everyone, sorry for the delay on the next Fallout Bible update - Icewind Dale 2's eating up a lot of free time right now. I'll give you a heads up when the next one is ready to go.
Chris"
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
STATIC - 2:14 - DoPr |
|
Wkrótce powinno pokazaæ siê demo 3D STATICa (STATIC tech demo v.025.05), które bêdzie wa¿yæ a¿ 259 MB... Tymczasem poni¿ej mo¿ecie zobaczyæ kilka screenów z gry (je¶li jeszcze ich nie widzieliscie) i opis jednego z przedmiotów.
¬ród³o: NMA, STATIC.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Interplay. - 23:46 - DoPr |
|
Prawdopodobnie dzi¶ nie napisa³ bym newsa bo w ten weekend mam zajêcia na uczelni, ale takich wie¶ci raczej nie wolno pomijaæ, gdy¿ s± bardzo wa¿ne i potwierdzaj± tylko to, ¿e Interplay jest w tragicznej kondycji (pomijam ju¿ fakt, ¿e takie informacje jeszcze bardziej pewnie pogarszaj± sytuacjê IPLY). Cytat pierwotnie pochodzi z Yahoo, a znalaz³em go na NMA.
"WASHINGTON -(Dow Jones)- Interplay Entertainment Corp.'s (IPLY) auditor has doubt about the company's ability to continue as a going concern, according to Interplay's annual report filed late Monday with the Securities and Exchange Commission. "Ernst & Young LLP cites Interplay's recurring losses from operations and its stockholders' and working capital deficits as reasons for this doubt.
This is the first time Ernst & Young has audited Interplay's annual report. Last year's report was audited by Arthur Andersen LLP and didn't contain a statement doubting the company's going concern ability.
In the company's earnings press release on March 11 , Interplay said its ability to continue as a going concern depends on securing external sources of funding to continue operations.
For 2001, Interplay reported a loss from operations of $41.3 million compared with a loss from operations of $8.4 million for 2000."
Dla nie znaj±cych angielskiego spróbujê mniej wiêcej przet³umaczyæ tylko pocz±tek (pominê te¿ w±tek o stratach ponad 40 milionów w 2001 i 8,4 w 2000)"
W zwi±zku z dorocznym sprawozdaniem sporz±dzonym wraz z (je¶li dobrze przet³umaczy³em) Komisj± Papierów Warto¶ciowych i Dewiz w ostatni poniedzia³ek, Ksiêgowy Interplay Entertainment Corp. wyrazi³ w±tpliwo¶ci co do zdolno¶ci firmy do bycia prosperuj±cym przedsiêbiorstwem
Ernest & Young LLP przytaczaj± powracaj±ce straty Interplay'a z dzia³alno¶ci firmy, jak i od ich akcjonariuszy oraz deficytów w obrotach kapita³owych, jako przyczyny swoich w±tpliwosci.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Nowe oblicze FBN - 21:54 - Noe |
|
Dla niewtajomniczonych FBN to miejsce gdzie mo¿na spotkaæ innych fanów Fallouta ze wskazaniem na ostatni± ods³onê czyli Fallout Tactics. Od tej chwili obok czata pojawi³ siê kana³ #fallout na ircu. Na nowy FBN mozna siê te¿ dostaæ poprzez applet bezpo¶rednio st±d.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Static demo - 15:33 - Noe |
|
W³a¶nie pojawi³o siê w sieci demko Statica. Mo¿na je ¶ci±gn±æ chocia¿by z NMA, czyli No Mutants Allowed. Wa¿y ³±cznie jakie¶ 211 MB.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Znowu obsuwa? - 5:12 - DoPr |
|
Wychodzi na to, ¿e premiera Fallouta 2 PL zosta³a przesuniêta na 19 czerwca. Gdybym tak nie sprawdza³ planu wydawniczego CD Projektu to ca³y czas bym my¶la³, ¿e gra poka¿e siê 22 maja.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Zmiany, zmiany... - 20:47 - DoPr |
|
Dzi¶ trochê zmian na stronie. Po pierwsze zmieni³ siê trochê uk³ad przycisków na telewizorku, a po drugie w czê¶ci Tacticsa pokaza³y siê Porady i Solucja. Oba dzia³y jeszcze bêd± siê rozwijaæ, ale ju¿ je wrzuci³em na stronê gdy¿ jest to ca³kiem spora ilo¶æ pracy. Noe prawdopodobnie bêdzie tam sporo dzia³a³ - szczególnie w Solucji.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Mapper! - 22:07 - DoPr |
|
No, no... My¶la³em, ¿e prace nad mapperem do Fallouta 2 ustan±, a tu niespodzianka i okazuje siê, ¿e ju¿ wkrótce powinna siê pokazaæ kolejna wersja programu której screen widaæ poni¿ej.

¬ród³o: Forum BIS
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
"Nasz ¶wiat..." - 22:02 - DoPr |
|
Pokaza³a siê osoba, której tekstów ju¿ od dawna nie czyta³em... i to z ca³kiem interesuj±cym apelem. Otó¿ Frech z OPCF wzywa do ratowania "naszego ¶wiata", czyli przywrócenia ¶wietno¶ci scenie Fallouta. Zachêcam do przeczytania tego tekstu (jest na OPCF). Pomy¶licie, ¿e przecie¿ ju¿ du¿o razy na ten temat rozmawiano, dyskutowano itp. i nic z tego nie wysz³o, ale warto zwróciæ uwagê na to, ¿e Frech ju¿ przedstawi³ pewn± propozycjê i deklaruje "maximum elastyczno¶ci". Czy co¶ z tego wyjdzie? Zobaczymy. Czy Trzynasty Schron we¡mie w tym udzia³? :-) Hym...
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Solucja i NPC. - 22:02 - DoPr |
|
Tak, Sajdon wywi±zuje siê ze swojej obietnicy i dzi¶ mogê przedstawiæ do¶æ mocno uaktualniony dzia³ NPCów, który by³ gotowy ju¿ jaki¶ czas temu ale tym razem ja nie mog³em nad±¿yæ z edytowaniem plików. W nowej wersji dzia³u, który notabene jeszcze bêdzie wzbogacany o inne informacje, znajdziecie kilka nowych komputerowych charakterów, które siê na jaki¶ czas do nas przy³±czaj± i sporo informacji na ogó³ ukrytych przed okiem gracza. Tych dodatkowych informacji na razie jest nie wiele, ale w wkrótce postaramy siê by by³o ich wiêcej. Tak wiêc wygl±da sprawa z NPCami, ale to nie wszystko. Sajdon trochê poprawi³ swój opis Klamath w dziale Solucji, a ja jeszcze dorobi³em dwa zdjêcia z widokiem z lotu ptaka na "Downtown" i "Canyon". Wkrótce powinna siê pokazaæ napisana przez Sajdona solucja Den i trochê nowych zdjêæ - by³y by wszystkie, ale Schron to trochê pracoch³onna strona i nie na wszystko starcza czasu. :-)
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Interplay sprzedaje Shiny Entertainment za 47 milionów dolarów! - 22:03 - DoPr |
|
Niedawno przeczyta³em sobie na forum na Tytanie temat francuza, w którym zacytowa³ z dodatku do Gazety Wyborczej co¶ takiego: "Firma Interplay, do niedawna potentat na rynku gier komputerowych (wydawca m.in. gier z cyklu "Fallout"), ostrzega przed bankructwem. Rok 2001 by³ dla firmy wyj±tkowo nieudany - wypu¶ci³a na rynek tylko osiem tytu³ów (rok wcze¶niej a¿ 28) i zanotowa³a ponad 46 mln dolarów strat. Herve Craven, prezes Interplay, przyzna³, ze jedyna szansa na przetrwanie firmy jest sprzeda¿ projektuj±cego gry studia Shiny Entertainment, z którego wysz³y takie przeboje jak "MDK" i "Earthworm Jim". - Mamy ju¿ chêtnego. Je¿eli jednak transakcja nie dojdzie do skutku, nie bêdziemy w stanie sp³aciæ naszych zobowi±zañ i prawdopodobnie og³osimy upad³o¶æ - powiedzia³ Craven serwisowi Gamasutra (http://www.gamasutra.com)." Jak widaæ Interplay ma olbrzymie problemy (o czym doskonale chyba wiadomo), ale nie ma siê co za³amywaæ zawczasu, gdy¿ jak siê dzi¶ okazuje IPLY uda³o siê sprzedaæ Shiny Entertainment. Kupc± jest Infogrames, które za 47 milionów dolarów wykupi³o od Interplay'a Shiny wraz z licencj± na "Advanced Tessellation Technology" i wszelkimi prawami zwi±zanymi z gr± The Matrix. Do tego David Perry, za³o¿yciel Shiny, podpisa³ d³ugoterminow± umowê o pracê z Infogrames by pozostaæ na stanowisku szefa swojej firmy. "Under the terms of the agreement, Infogrames will acquire the full development operations of Shiny Entertainment and will have exclusive rights to the THE MATRIX sequel games for all major existing platforms, and their successors and replacements; the patent for Shiny's Advanced Tessellation Technology; and exclusive rights to other tools and assets associated with the development of THE MATRIX games, for a purchase price of approximately $47 million (subject to certain adjustments), in a combination of cash and a promissory note. As part of the transaction, David Perry, founder and President of Shiny Entertainment, has signed a long-term employment agreement with Infogrames to remain as President of Shiny. Under Mr. Perry's leadership, Shiny's development team, which now joins Infogrames, created award-winning titles such as Earthworm Jim, MDK and Sacrifice, which are published by Interplay. Larry Wachowski and Andy Wachowksi, the creators, writers and directors of THE MATRIX franchise, have worked closely with Mr."
¬ród³o: forum Tytana, NMA, V13, press release: 1, 2.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Aktualizacja. - 19:32 - DoPr |
|
Trochê zosta³ uaktualniony dzia³ z wie¶ciami o Fallucie 3 (przede wszystkim o informacje, które ju¿ mo¿na by³o przeczytaæ w naszych Nowinach) oraz doda³em nowy Ciekawy Quest, który jaki¶ czas temu przys³a³ Kenneb. Quest ten ju¿ jest opisany w dwóch innych miejscach na stronie, ale w w/w dziale jeszcze go nie by³o.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Mappack. - 20:49 - DoPr |
|
Na OPCF Frech zamie¶ci³ zestaw dwudziestu map w jednym siedmio megowym pliku. Chodzi o to by jako¶ rozpowszechniæ inne nowe mapy by nie kisiæ siê ca³y czas na tych samych. Poza tym mia³o by to w jaki¶ sposób wspomóc polskich mapmakerów.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Transmisja z Den. - 1:24 - DoPr |
|
Miejsce zdarzenia: dzia³ Solucja Sprawca: Sajdon Opis zdarzenia: Dzi¶ znowu osobnik znany jako Sajdon dokona³ solucji. Tym razem ofiar± pad³o Den. Nawet najmniejszy quest nie ocala³... Ale to nie wszystko. O Bo¿e!! To nie mo¿liwe... To nadchodz± kolejne zdjêcia z lotu ptaka!!! Dwa do Den i jedno do Klamath. Te pierwsze obni¿aj± lot i kieruj± siê w moj± stronê! Aaaa... (tu transmisja siê urywa ;).
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Nuclear Warfare - 14:13 - DoPr |
|
W dziale Twórczo¶æ mo¿na znale¡æ nowego AVSa (w³a¶ciwie to jest pakiet i w nim dwa interesuj±ce nas AVSy), który mo¿e nie nawi±zuje bezpo¶rednio do Fallouta, ale absolutnie pasuje do klimatu - wystarczy zerkn±æ na obrazek. Ten plug-in to ju¿ profesjonalna robota, ale ma swoj± wadê gdy¿ na "s³abszych" komputerach ciê¿ko jest go uci±gn±æ.

|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Skiny do Winampa. - 18:11 - DoPr |
|
Dzia³ Twórczo¶ci ze skórami do Winampa zosta³ gruntownie przebudowany, plus pokaza³y siê tam dwa nowe, niegenerowane skiny: Pretty Jet i Fallout2Amp.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Vault 52 - nowa jako¶æ!!! - 21:08 - DoPr |
|
Pod adresem http://www.vault52.net/ mo¿na obejrzeæ efekty pracy Philip'a Luppens'a, który we Flashu z elementami programowania w Javie i PHP, stworzy³ niezwyk³± stronê... A¿ trudno jest to oceniæ s³owami, bo w³a¶ciwie bardziej to przypomina grê ni¿ stronê. Choæ Vault52 d³ugo siê ³aduje na modemie, bo wersja beta (no niestety to jeszcze beta, ale jaka!) zajmuje a¿ 1,5 MB, warto jest poczekaæ - efekt koñcowy jest piorunuj±cy!!! I nie przesadzam, po prostu szczena opada! Nigdy w ¿yciu nie widzia³em tak ¶wietnie wykonanej strony, to po prostu majstersztyk gdy¿ strona naprawdê przyci±ga uwagê i nie pozwala siê oderwaæ - nawet je¶li na razie tylko uda³o mi siê w³±czyæ muzykê ;-)).
¬ród³o: V13
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Fallout 3 - nadchodzi!!! - 13:07 - Noe |
|
Chyba wreszcie mo¿na liczyæ ¿e Fallout 3 siê uka¿e. Przynajnmniej tak twierdzi Frech na OPCF. Wiêcej informacji jak tylko co¶ znajdê.
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
Fallout 3 cd. - 20:00 - DoPr |
|
By nie byæ go³os³ownym poni¿ej zamieszczamy screeny z planu wydawniczego CD Projektu. Trzeba jednak dodaæ, ¿e podobna sytuacja by³a z tytu³em "Fallout Fantasy", ale tu mamy zupe³nie inne informacje. Mamy podany tytu³ "Fallout 3" i wymagania gry: Pentium III 600Mhz, 128 MB RAM. Ponadto Interplay w swoim o¶wiadczeniu prasowym zapowiada nowe tytu³y: "Heading into E3, the all important industry event, Interplay has a strong selection of products soon to be released, as well as some in the pipeline yet to be announced." Niestety dopiero oko³o 20 maja dowiemy siê na ile informacje nadchodz±ce z ca³ego ¶wiata i z Polski s± prawdziwe.


¬ród³o: CD Projekt, press relase
|
Podgl±d newsa | Skomentuj newsa
|
|
|