<< Nowiny | << Archiwum nowin
16 kwietnia 2009
Koniec Fan Made Fallout - 21:33 - Uqahs
Serwis NMA zaserwowa nam dzisiaj przykr informacj. Jak napisa AltraWave7, jeden z mapperw Fan Made Fallout:

Jeszcze nie byo oficjalnego potwierdzenia na stronie F.M.F., ale pki co nie widz moliwoci cofnicia decyzji.

Jeli jestecie ciekawi... Jestem mapperem F.M.F. i std wiem o sprawie. Nie kazano nam ukrywa tej informacji, dlatego podaj j jako nieoficjaln. Jednake jest to ju drugi raz w tym roku, kiedy nasze drzwi si zamykaj, ale myl, e tym razem pozostan zamknite na stae.

Dzikuj wszystkim zaangaowanym i niezaangaowanym w F.M.F. Zesp utrzymywa projekt przez ponad 7 lat! Przykro mi, e nie zrealizowalimy swojego marzenia, ale po siedmiu latach zbliylimy si do tego, jak na zamknity, tworzony przez fanw, niedochodowy projekt.


Niedugo potem na oficjalnej stronie F.M.F. pojawio si potwierdzenie. Informacja jest duga i szczegowo opisuje projekt. Ja przytocz tutaj jedynie przetumaczone fragmenty z podsumowania:

Przyczyny niepowodzenia:

1. Brak wiedzy technicznej; brak znajcych si na rzeczy czonkw, ktrzy mieli potrzebny czas do rozwizywania problemw technicznych. Obejmuje to ca gam zagadnie, od prostego pisania skryptw dialogw do bardziej skomplikowanych rzeczy.
2. Zbyt ambitny projekt; drastyczne niedocenienie czasu, jaki bdzie potrzebny do wykonania konkretnych zada. Nigdy nie wiadomo, ile co zajmie, jeli si nad tym nie usidzie i nie zacznie pracy.
3. Prba zarzdzania zbyt du iloci osb (na pewnym etapie mielimy ponad 50 czonkw), podczas gdy mniejszy zesp poradziby sobie lepiej. Strata czasu na zarzdzanie.
4. Brak silnej motywacji do dziaania poza "zabaw". Gdy przychodzi ci pracowa, robisz to dla pienidzy, ale gdy projekt bardziej przypomina prac, a mniej zabaw - i nie przynosi dochodw - przestajesz nad nim pracowa.

[...]

Czego wic dokonalimy przez ten cay czas? Niestety, bardzo mao. Planowalimy wiele. Mielimy ca encyklopedi pomysw, zawierajc fabu z opcj wysadzenia wasnej krypty (albo pozostawienia jej na pastw wybuchu). Mielimy frakcje, po stronie ktrych mg stan gracz, co miao wpyw na wynik gry. Proces, w ktrym mona byo si broni i wzywa wiadkw. Narkotyki i pokrcone dowiadczenie. Wiele wspaniaych pomysw.

... jednak ledwo zlepilimy razem dialogi i zrobilimy dla nich skrypty. Zmagalimy si, aby stworzy questa. Ukoczylimy wikszo map.


Autorzy projektu, w tej pewnego rodzaju mowie poegnalnej, oprcz opisania przyczyn zamknicia projektu z wyran nut frustracji i rozczarowania, umiecili link do forum Fan Made Fallout. Forum zostao otworzone dla publiki i wszelkie materiay zwizane z tym projektem s teraz dostpne dla kadego zainteresowanego. Oprcz tego, wiato dzienne ujrzaa encyklopedia, czy raczej Fan Made Fallout Development Wiki, czyli odtajnione kompendium pomysw twrcw F.M.F. Czy znajdzie si jaki zapaleniec, ktry reaktywuje ten projekt? Nie sdz, prdzej skoczy si to tysiclecie, a my zamienimy si w py (nuklearny oczywicie ;)).

Cynka zapoda Morbid.

rda:
NMA
Fan Made Fallout

Podgld newsa | Skomentuj newsa

<< Nowiny | << Archiwum nowin

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer