Wszystkie przedstawiane tutaj statystyki można zwiększyć przez odpowiednie Perki, jednak nie są one tutaj wymieniane ze względu na ich ilość i różnorodność wymagań.
![]() |
AC - Armor Class (KP - Klasa pancerza) Oryginalny opis angielski: Modifies the chance to hit particular character. Oryginalny opis polski: Modyfikuje prawdopodobieństwo trafienia cię przez przeciwników. Uwagi: Modyfikuje szanse na to, czy wróg Cię zrani i jakie odniesiesz obrażenia. Zależy od sumy Agility (Zręczność) i AC pancerza na postaci. Wartość początkowa: AG + AC pancerza (ZR + KP pancerza) |
![]() |
AP - Action Points (PA - Punkty Akcji) Oryginalny opis angielski: The number of actions that the character can take durning one combat turn. Oryginalny opis polski: Twoje punkty akcji (PA) wyznaczają zakres działań, które możesz podjąć w trakcie pojedynczej tury walki. Uwagi: Od nich zależy, ile różnych czynności zdążysz wykonać w ciągu jednej tury. Zależy od Agility (Zręczność). Wartość początkowa: 5 + AG/2 (5 + ZR/2) |
![]() |
Carry Weight (Udźwig) Oryginalny opis angielski: The maximum amount of equipment your character can carry, in pounds. Oryginalny opis polski: Maksymalny ciężar ekwipunku, który jesteś w stanie nieść, wyrażony w funtach. Uwagi: Maksymalna waga przedmiotów (mierzona w funtach) jaką możesz unieść. Zależna od Strenght (Siła). Wartość początkowa: 25 + STx25 (25 + SIx25) |
![]() |
Critical Chance (Szansa na trafienie krytyczne) Oryginalny opis angielski: The chance to cause a critical hit in combat is increased by this amount. Oryginalny opis polski: Szansa na zadanie przez ciebie krytycznego trafienia przeciwnikowi podczas ataku rośnie o tę wartość. Uwagi: Zwiększa szansę na zadanie krytycznego ciosu o podaną liczbę. Modyfikowane przez Luck (Szczęście) i Traity Kamikaze (Kamikadze) i. Wartość początkowa: LK(SZ) |
![]() |
Damage Resistance (Odporność na obrażenia) Oryginalny opis angielski: Any demage taken is reduced by this amount. Damage Resistance can be incressed by wearing armour. Oryginalny opis polski: Wielkość wszelkich obrażeń ponoszonych przez twój organizm maleje o tę wartość. Możesz podwyższyć twą odporność poprzez stosowanie uzbrojenia ochronnego. Uwagi: Redukuje liczbę doznawanych obrażeń. Zwieksza się tylko za pośrednictwem zbroi. Wartość początkowa: 0% |
![]() |
Healing Rate (Tempo zdrowienia) Oryginalny opis angielski: At the end of each day, your character will heal 1 HP for each point of Healing Rate. When you rest, you heal every six hours. Oryginalny opis polski: Pod koniec każdego dnia odzyskujesz 1 utracony PW na każdy punkt tempa twojego zdrowienia. Gdy śpisz, proces samoczynnego zdrowienia daje takie same efekty co 6 godzin. Uwagi: HR zwiększa o 1 liczbę przywracanych punktów życia podczas odpoczynku. Początkowa wartość zależy od Endurance (Wytrzymałość). Wartość początkowa: EN=1-5 HR=1, EN=6-8 HR=2, EN=9-10 HR=3 (WT=1-5 TP=1, WT=6-8 TP=2, WT=9-10 TP=3) |
![]() |
Melee Damage (Obr. w walce wręcz) Oryginalny opis angielski: The amount of bonus damage your character does in hand-to-hand combat. Oryginalny opis polski: Wielkość dodatkowych obrażeń, które zadajesz przeciwnikom w walce wręcz. Uwagi: Oznacza dodatkowe obrażenia zadawane w walce bezpośredniej. Wartość początkowa: ST=1-6 MD=1, ST=7 MD=2, ST=8 MD=3, ST=9 MD=4, ST=10 MD=5 (ST=SI :)) |
![]() |
Poison Resistance (Odporność na trucizny) Oryginalny opis angielski: Reduces poison damage by this amount. Oryginalny opis polski: Obrażenia wywołane przez zatrucie (w szczególności jadem) są pomniejszane o tę wartość. Uwagi: Zmniejsza obrażenia od trucizny o tą wartość. Wartość początkowa zależy od Endurance (Wytrzymałość). Wartość początkowa: ENx5% (WTx5%) |
![]() |
Radiation Resistance (Odporność na promieniowanie) Oryginalny opis angielski: The amount of radiation you are exposed to is reduced by this percentage. Radiation Resistance can be modified by the type of armour worn, and anti-radiation chems. Oryginalny opis polski: Dawka radiacji, jaka ewentualnie dociera do twojego organizmu, ulega zmniejszeniu o tę wielkość. Może się zmieniać w zależności od typu używanej przez ciebie odzieży ochronnej oraz pod wpływem specyfików antyradiacyjnych. Uwagi: Pokazuje o jaki procent jest zmniejszane pochłaniane przez bohatera promieniowania. Wartość początkowa zależy od Endurance (Wytrzymałość). Może być zwiększone przez pancerz oraz środki chemiczne. Wartość początkowa: ENx2% (WTx2%) |
![]() |
Sequnce (Inicjatywa) Oryginalny opis angielski: Determines how soon in a combat turn your character can react. Oryginalny opis polski: Określa, po uwzględnieniu inicjatyw innych postaci, moment tury walki, w którym możesz podjąć działanie. Uwagi: Pokazuje jak szybko podczas tury twoja postać będzie mogła reagować. Modyfikowane także przez trait Kamikaze (Kamikadze). Wartość początkowa: PEx2 (PEx2) |