SPRAWY
TECHNICZNE:
Pełna nazwa gry:
"Fallout Tactics: Brotherhood of Steel"
Skrót:
FT:BoS lub FT lub
FOT
Producenci:
14° East
i Micro-Forté
Wydawca:
Interplay
Polski dystrybutor:
CD
Projekt
Data polskiej premiery:
16 Maja 2001
Cena:
99,90 zł.
Wymagania sprzętowe:
Pentium II (lub kompatybilny) 300 MHz
64 MB RAM (zalecane 128 MB RAM)
WINDOWS 95, 98, 2000 lub Me z
DirectX 7.0 lub późniejszym
DirectX v8.0a wliczając
750 MB wolnego miejsca na
dysku twardym
Minimalna instalacja to w przybliżeniu 745MB
Średnia instalacja to w przybliżeniu 1.2GB
Maksymalna instalacja to w przybliżeniu 1.6GB
8x lub szybszy napęd CD-ROM
Karta grafiki zgodna z
DirectX, zawierająca conajmniej 4 MB pamięci RAM.
Musi obsługiwac rozdzielczość 800x600 w kolorze16
bitowym lub 32 bitowym.
Karta dźwiękowa zgodna z DirectX
Mysz i klawiatura zgodne w 100% z MicrosoftT
Wymaganie Fallout Tactics dla gry wieloosobowej:
sieć LAN oparta na protokole
TCP/IP i / lub
Połączenie z internetem (56k lub
lepsze) poprzez protokół TCP/IP
Uwaga związana z kartami graficznymi:
Mimo iż oficjalne wymagania wskazują na to, że grę powinno się uruchamiać na kartach graficznych z conajmniej 4MB pamięci, nie znaczy to, że gra nie ruszy na 2MB karcie. Nie jest to jednak zalecane, gdyż jakość będzie bardzo słaba. Poza tym, zalecane jest ściągnięcie najnowszych sterowników do swojej karty graficznej oraz najnowszej wersji DirectX.
Klawiszologia:
OGÓLNE
H: Pomoc
Alt-S: Szybki zapis stany gry
Alt-L: Szybkie wczytanie stanu gry
Alt-X: Wyjście
PrtScn: Zapisz obraz (obrazy zapisywane są do katalogu CORE/SCREENSHOTS)
GRA
Kursory: Przesuwanie mapy
Pause: Pauza
ESC: Menu
S: Skilldex
I: Inventory
O: Opcje
P: PIPBoy
C: Character screen
M: Mapa PIPBoy'a
Numpad Enter: Przełacz między Minimapą, a Wyświetlaczem tekstu
Numpad - : Oddalenie Minimapy
Numpad + : Zbliżenie Minimapy
PORUSZANIE SIĘ
Kliknięcie Lewym Przyciskiem Myszy (LPM) na jakimś terenie: Poruszanie się
Ctrl-LPM: Wymuszony ruch na jakis poziom
Shift-LPM: Biegnij (lub idź jeśli włączona jest opcja ciągłego biegania)
W/Backspace: Stop
- : Obróć w lewo
= : Obróć w prawo
AKCJE
LPM na obiekcie: Użyj
1: Sneak (skradaj się)
2: Lockpick (otwieranie zamków)
3: Steal (kradzież)
4: Traps (półapki)
5: First Aid (pierwsza pomoc)
6: Doctor (doktor)
7: Science (nauka)
8: Repair (naprawa)
WALKA
LPM na celu: strzel z broni
PPM: strzelaj
Ctrl-PPM: wymuszony strzał
U: Zmiana ręki
Y: Zmień sposób uzycia broni
T: Celowany strzał
R: Przeładuj broń
KONTROLA DRUŻYNY
F1-F6: Wybierz członka dróżyny
F7-F11: Przywołaj grupy
Ctrl-F7-F11: Ustaw grupy
F12: Wybierz wszystkich członków drużyny
, : Warta włączona
. : Warta defensywna
/ : Warta agresywna
Q: Stój
A: Kucnij
Z: Leż
TURY
Enter: Zakończ walkę / Rozpocznij walkę
Ctrl-Space: Zakończ turę
Space: Następny bohater
Alt-LPM: Zarezerwój ruch (zachowaj odpowiednią ilość punktów akcji AP do użycia aktualnego przedmiotu)
Backspace: Zakończ ture bochaterów
/ : tryb Over-watch
MULTIPLAYER
Tab (przytrzymaj): pokaż punkty
Enter: czat
Shift-Enter: czat drużynowy
' : szept
Zmiana ustawień przycisków:
Ustawienia przycisków mogą być zmienione w pliku keys.cfg, który znajduje sie w katalogu CORE w folderze, w którym została zainstalowana gra.
KILKA ZRZUTÓW
INFORMACJE OGÓLNE:
- Fallout: Tactics jest taktyczną grą wojenną, z widokiem z perspektywy trzeciej osoby, w której kierujemy zespołem żołnierzy.
- Poszczególne cechy żołnierzy będą mogły ulegać zmianom, tak jak w systemach RPG.
- Możliwość gry w czasie rzeczywistym, jak i w turach.
- Tactics będzie posiadał barzdo szybki rdzeń (engine) rozgrywki wieloosobowej (multiplayer).
- Akcja ma miejsce na pustyni, w centralnej części Ameryki Północnej, powstałej w wyniku działań nuklearnych. Gracz kieruje główną postacią dowódcy grupy wojowników Bractwa Stali (Brotherhood of Steel).
- Czas akcji to wydażenia między pierwszą, a drugą częścia Fallout'a
- gra posiada bardzo dobrą renderowaną grafikę (spójrz na obrazki).
ROZGRYWKA:
Taktyczna gra wojenna
- dowództwo nad grupą maksymalnie sześciu postaci w każdej misji
- tworzenie swojej grupy z puli trzydziestu najemników
- możliwość wydawania pojedyńczej postaci rozkazów, takich jak: zwiad, odnajdywanie celu, rozmieszczenie strategiczne, atak, obrona, ratowanie, niszczenie, śledzenie i zastawianie pułapek.
Gra wieloosobowa
- granie przez Internet (TCP/IP), sieć lokalną (LAN), serwis Mplayer.com
- niestety brak możliwości gry przez modem lub połączenie szeregowe
- 8 specjalnie przygotowanych map dla trybu multiplayer oraz dostęp do tego trybu na mapach z kampanii dla pojedyńczego gracza
- aż 5 trybów rozgrywki; dodatkowo każdy tryb posiada przygotowaną specjalnie dla niego mapę
- maksymalnie osiemnastu graczy, kontrolujących w sumie trzydziestu sześciu żołnierzy
- opcja "Szybki start" - naciskasz klawisz, wybierasz kilka ustawień, znów naciskasz klawisz i już rozpoczyna się rozgrywka
- Sygnalizator Kolejności Ruchu, możesz sprawdzić, do kogo należy następny ruch i kiedy się on odbędzie
- gra zespołowa z rozdzielonym miejscem na ekranie na poszczególne drużyny
Przygotowywanie swojej tury
- planowanie i rezerwacja własnego ruchu, w czasie trwania tury innego gracza
- akcje (ruchy) mogą być przygotowywane w Sygnalizatorze Kolejności Ruchu (SKR), lecz wykonywane dopiero w czasie tury gracza
- gdy nadchodzi tura gracza, może on użyć SKR i po wciśnięciu odpowiednich przycisków: zainicjować wykonanie poprzednio zaplanowanej akcji, przeplanować akcję, lub przełączać się pomiędzy poszczególnymi zadaniami akcji
- możliwość podglądu akcji w czasie tury przeciwnika
Postacie
- 9 typów postaci dowódców
- 45 postaci kierowanych przez komputer (w tym NPC)
- możliwość stworzenia zupełnie nowej postaci, lub skorzystanie z szablonu postaci
- śmiertelność gracza
Pojazdy
- dzięki pojazdom możesz poruszać sie nawet 3 razy szybciej od ludzi poruszających się piechotą.
- samochody z opancerzeniem i ciężką bronią na pokładzie
- różne wielkości pojazdów, od jednoosobowych zwiadowczych, aż do uzbrojonych, mogących pomieścić sześcioosobową
załogę
- miejsce kierowcy, dzięki temu możesz ustalić, która postać ma kierować pojazdem
- w pojeździe będzie można przechowywać najróżniejszy ekwipunek
- możliwość rozjeżdżania postaci
Krajobraz
- na niesamowity krajobraz świata Fallout Tactics składają się: wioski plemienne, jałowe pustynie, zapadłe drapacze chmur, ruiny przemysłowe, fabryki robotów, pokryte śniegiem obiekty militarne oraz warownie Bractwa Stali.
Cechy rdzenia gry
- tzw. anti-aliasing postaci, w swoim świecie wyglądają jak żywe, a nie jakby były do niego przyklejone
- szeroka gama barw - wiele wariantów ubarwienia poszczególnych jednostek, a w trybie multiplayer każdej drużynie
przypisane są inne kolory i odcienie
- zjawisko wysokości - możliwość wspinania się po budynkach, a także czołgania się; postacie otrzymają zdolność "Linia Wzroku".
- olbrzymie mapy
- interakcja z otoczeniem - wysadzanie w powietrze beczek, niszczenie drzwi i innych przeszkód
- występowanie dnia i nocy będzie miało wpływ na rozgrywkę
Misje
- 20 głównych misji podzielonych na 6 etapów
- 18 misji pobocznych, dzięki którym można zdobyć dodatkowe doświadczenie oraz rozwijać wątki poboczne fabuły;
pominięcie ich nie wpłynie negatywnie na ukończenie gry
- sposób ukończenia danej misji będzie miał wpływ na następną misję w danym etapie
- początkowe misje są swego rodzaju misjami treningowymi, nie mającymi większego wpływu na rozwój akcji