W tym dziale poznacie dobrodziejstwo inwentarza Fallouta 3 - wszelkiego rodzaju zmutowane stworki mniej lub bardziej zbliżone do zwierząt. Nie jest to miejsce na opis mutantów czy enklawy, te pojawią się w innym dziale. Największą zmianą, odnośnie przeciwników jaka zachodzi w trzeciej części serii jest bardzo mała ilość doświadczenia dostawana za zabite stworzenia. Biorąc to pod uwagę, oraz fakt że każdy stworek zje nam pewną ilość amunicji i ewentualnie stimpaków trzeba rozsądnie podchodzić do ewentualnych starć. Pamiętajcie też by na niższych poziomach unikać twardszych przeciwników - nasza broń może okazać się po prostu nie skuteczna.
Karaluch | Mucha Mięsna | Kretoszczur | Psy | Brahmin | Skorpion | Olbrzymi skorpion | Mrówki | Krolowa mrówek | Mrówki Ogniste | Królowa ognistych mrówek | Błotniak | Błotniak - Łowca | Nukowiec | Król błotniaków | Centaur | Yao Gui | Szpon ŚmierciWięcej zdjeć naszych miluśniskich znajdziecie w Schronowej Galeri
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
1 | 3 | 5 | 3 | - | 1 | |
![]() | ||||||
Opis: Mutacja ogromnych amerykańskich karaczanów (Periplaneta americana), nie warto marnować na nie amunicji - lepiej porządnie potraktować je pałą ;p. Oprócz tego nie można ża dużo o nich powiedzieć. Ekwipunek: Mięso Karalucha. |
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
1 | 5 | 15 | 5 | Plujka | 1 | |
![]() | ||||||
Opis: Wredna mucha plujka, najlepiej strzelać do niej w trybie vats. To jedyny latający przeciwnik w grze. Ekwipunek: Mięso muchy mięsnej. Specjalna zdolność: Splunięcie muchy - obrażenia 5. |
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
1 | 3 | 40 | 15 | - | 5 | |
![]() | ||||||
Opis: Zmutowany szczurek połączony z kretem (ciekawa konbinacja ;p). Są wredne i zwykle pojawiają wtedy kiedy sie ich nie spodziewamy. Jeżeli weźmiecie zadanie od Moiry związane z poradnikiem przetrwania, to dostaniecie specjalny patyk na kretoszczury - uderzone nim będą ekspolodować! Są plany by je udomowić i doić ~~ Ekwipunek: Mięso Kretoszczura. |
|
||||||
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
1 | 8 | 20 | 5 | - | 1 | |
|
||||||
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
1 | 8 | 60 | 12 | Szybkość | 5 | |
![]() | ||||||
Opis: Szybke i niebezpieczne zmutowane pieski. Występują w kilku rodzajach. Ekwipunek: Psie mięso. |
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
nie dotyczy | 3 | 40 | 8 | - | 1 | |
![]() | ||||||
Opis: Postapoliktyczne krowy. Stanowią podstawe przetrwania mieszkańców pustkowi. Dają pożywienie, mleko oraz służą jako zwierzęta juczne - dzięki nim działają karawany. Ekwipunek: Stek z brahmina. |
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
1 | 4 | 150 | 22 | Trucizna | 10 | |
![]() | ||||||
Opis: Zmutowany skorpion, bardzo wytrzymały dzięki swojemu chitynowemu pancerzowi. W dodatku ma zatrute żądło ;p Ekwipunek: Gruczoł jadowy radskorpiona. Specjalna zdolność: Trucizna - 15 obrażeń/5 sekund. |
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
13 | 6 | 350 | 60 | Trucizna | 25 | |
![]() | ||||||
Opis: Większa wersja radskorpiona, wredniejsza i mocniejsza, bardzo twardy przeciwnik. Ekwipunek: Gruczoł jadowy radskorpiona 4×. Specjalna zdolność: Trucizna - 40 obrażeń/5 sekund. |
| ||||||
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
1 | 3 | 30 | 7 | - | 5 | |
|
||||||
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
8 | 4 | 150 | 24 | - | 10 | |
![]() | ||||||
Opis: Mrówki gryzą ;p Ich wrażliwą stroną są czułki - jeżeli będziemy w nie strzelać mrówka wpadnie w szał i zaatakuje najbliższy obiekt. Jak powszechnie wiadomo żyją w kopcach a ich społeczność jest kastowa: są robotnice które wykonuje wszelakie prace, zołnierzy którzy chronią cały kopiec i królowa która składa jaja i jednocześnie jest największą mrówką. Ekwipunek: Mięso mrówek. |
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
nie dotyczy | 4 | 1000 | - | Kwas | 10 | |
![]() | ||||||
Opis: Stoją na czele społeczności mrówek - składają jaja z których wykluwają się kolejne generacje. Są ogromne, wytrzymałe i niesłychanie niebezpiecznie - kwas którym plują we wrogów bardzo szybko może unicestwić najlepiej uzbrojonego śmiałka. Ekwipunek: Mięso mrówek, feromony królowej mrówek. Specjalna zdolność: Kwas - 40 obrażeń. |
| ||||||
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
1 | 3 | 30 | 7 | Ognisty podmuch | 5 | |
|
||||||
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
8 | 4 | 150 | 24 | Ognisty podmuch | 10 | |
![]() | ||||||
Opis: Ich ognisty oddech to wynik szalonych eksperymentów z FEV doktora Laszlo z Grayditch. Ich wrażliwą stroną podobnie jak u swoich normalnych kuzynów są czułki - jeżeli będziemy w nie strzelać mrówka wpadnie w szał i zaatakuje najbliższy obiekt. Ekwipunek: Mięso ognistych mrówek, nektar ognistych mrówek. Specjalna zdolność: Ognisty podmuch - 16 obrażeń/2 sekundy u robotnic, 32 obrażenia/2sekundy u żołnierzy. |
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
nie dotyczy | 4 | 1000 | - | Kwas | 10 | |
![]() | ||||||
Opis: Nie odróżnia się niczym od swojej mniej gorącej kuzynki. Ekwipunek: Mięso mrówek, feromony. Specjalna zdolność: Kwas - 40 obrażeń. |
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
1 | 4 | 120 | 28 | - | 10 | |
![]() | ||||||
Opis: Kraby z serii TES uległy mutacji ;p Spotkać je możemy w pobliżu wody. Zwykle chronią swoich gniazd gdzie składają jaja. Ich największą siedzibą jest pomnik bohaterów Anchorage. Ekwipunek: Mięso błotniaka. |
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
9 | 6 | 250 | 50 | - | 25 | |
![]() | ||||||
Opis: Bardzo twardzi i niebezpieczny, lepiej unikać starcia z nimi w szczególności w większej ilości. Ekwipunek: Mięso błotniaka |
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
9 | 6 | 250 | 50 | - | 25 | |
![]() | ||||||
Opis: Nukowce żyją w fabryce nuka coli. W przeciwieńśtwie do swoich kuzynów błotniaków, rozwineły się w kadziach z radiaktywną nuka colą przez co mają niebieską poświate, równie niebiezpieczne i trudne do zabicia co łowcy błotniaków. Ekwipunek: Mięso nukowca. |
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
13 | 7 | 375 | 35 | Fala dźwiękowa | 50 | |
![]() | ||||||
Opis: Szczyt drabiny społecznej błotniaków, wyposażone w niezwykłe umiejętności królowie. Ich dźwiękowy atak ignoruje nasz pancerz i obniża precepcje. Ekwipunek: Mięso spod muszli. Specjalno zdolność: Fala dźwiękowa - 50 obrażeń, ignoruje pancerz / -10PE/10 sekund. |
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
7 | 9 | 100 | 27 | Radiaktywne splunięcie | 5 | |
![]() | ||||||
Opis: Fuj, ohydne ohydzctwo;p Zwykle występują w pobliżu super mutantów. Najlepiej jest strzelać im w głowę z shotguna. Ekwipunek: - Specjalna zdolność: Radioaktywne splunięcie - obrażenia 30/+50rads na minute. |
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
12 | 7 | 220 | 75 | Super szybki | 10 | |
![]() | ||||||
Opis: Jedna z tych rzeczy na pustkowiu które lepiej unikać - zmutowany niedźwiedź Grizli. Jest szybki, zadaje dużo obrażeń i jest twardy - na niskich poziomach lepiej go unikać z daleka. Ekwipunek: Mięso Yao Guai. |
Poziom | Percepcja | PW | Obrażenia | Specjalna zdolność | Doświadczenie | |
13 | 8 | 500 | 100 | Super szybki | 50 | |
![]() | ||||||
Opis: Najniebezpieczniejszy stworek w grze, dobrze znany z poprzednich części. Jest to w zasadzie zmutowana przez wirus FEV kamelon jacoba. Lepiej nie wdawać się z nimi w walke bez dobrego powodu ;p Ekwipunek: Łapa szpona śmierci. |