Objaśnienia:
R - rzut
P - pchnięcie
![]() |
Kamień (Rock) Oryginalny opis angielski: It's a rock. Oryginalny opis polski: To zwykły kamień. Komentarz: Hmm.. Po prostu kamień. Żal na takie coś miejsca w plecaku... Obrażenia: R: 1-4 Rodzaj obrażeń: podstawowe: normalne specjalne: normalne Waga: 1 Zasięg: R: 15 Koszt: 2 pkt Minimalna siła: 1 Punkty Akcji (AP): R: 3 |
![]() |
Gwiazdki do rzucania (Throwing Stars) Oryginalny opis angielski: Shiny metal Stars with very sharp edges designed for throwing. Oryginalny opis polski: Lśniące metalowe gwiazdki o ostrych krawędziach. Przeznaczone do rzucania. Komentarz: Dla ninji ;-). Minimalnie lepsze od kamienia. Obrażenia: R: 2-6 Rodzaj obrażeń: podstawowe: normalne specjalne: normalne Waga: 1 Zasięg: R: 15 Koszt: 5 pkt Minimalna siła: 1 Punkty Akcji (AP): R: 3 |
![]() |
Bumerang (Boomerang) Oryginalny opis angielski: Ancient thrown weapon. Oryginalny opis polski: Starożytna broń do rzucania Komentarz: Kolejna zabawka dla ninji. Ma tylko jedną wadę - nie wraca... Obrażenia: R: 3-6 Rodzaj obrażeń: podstawowe: normalne specjalne: normalne Waga: 2 Zasięg: R: 15 Koszt: 6 pkt Minimalna siła: 1 Punkty Akcji (AP): R: 3 |
![]() |
Czakram (Chakram) Oryginalny opis angielski: A razor edged throwing ring. Oryginalny opis polski: Pierścień do rzucania, o ostrych krawędziach. Komentarz: Ulubiona broń wojowniczych księżniczek (m.in. Xeny). Niestety nie działa tak jak w serialu: nie powala kilku wrogów przy jednym rzucie i nie wraca - cienizna... :-/ Obrażenia: R: 4-6 Rodzaj obrażeń: podstawowe: normalne specjalne: normalne Waga: 2 Zasięg: R: 15 Koszt: 6 pkt (bron niedostępna w trybie multiplayer) Minimalna siła: 1 Punkty Akcji (AP): R: 3 |
![]() |
Strzałka (Dart) Oryginalny opis angielski: It's a dart. It could get under the skin and cause a nasty infection. Oryginalny opis polski: To zwykła strzałka. Może wbić się w skórę i wywołać paskudną infekcję. Komentarz: Można nią kogoś rzucić lub ukłuć. Obrażenia: R: 3-6 P: 3-6 Rodzaj obrażeń: podstawowe: normalne specjalne: normalne Waga: 1 Zasięg: R: 16 P: 1 Koszt: 6 pkt Minimalna siła: 1 Punkty Akcji (AP): R: 3 P: 4 |
![]() |
Nóż do rzucania (Throwing Knife) Oryginalny opis angielski: A knife, balanced specifically for throwing. Made of titanium, and laser sharpened. Oryginalny opis polski: Specjalnie wywarzony do rzucania. Wykonany z tytanu, a naostrzono go przy użyciu lasera. Komentarz: I znowu dla ninji ;-). Niestety nie zadaje zbyt wielkich obrażeń. Obrażenia: R: 3-6 P: 3-6 Rodzaj obrażeń: podstawowe: normalne specjalne: normalne Waga: 1 Zasięg: R: 16 P: 1 Koszt: 10 pkt Minimalna siła: 1 Punkty Akcji (AP): R: 3 P: 3 |
![]() |
Torba z proszkiem (Powder Bag) Oryginalny opis angielski: A low-tech hunting weapon. When thrown in the face of the target, the powder puffs through the cloth of the bag, leaving the creature stunned. Oryginalny opis polski: Prymitywna broń myśliwska. Kiedy zostanie rzucona przeciwnikowi w twarz, proszek przedostaje się przez materiał, a ofiara zostaje oszołomiona. Komentarz: Jedyną zaletą tej broni jest możliwość ogłuszenia przeciwnika. Obrażenia: R: 3-6 Rodzaj obrażeń: podstawowe: gaz specjalne: ogłuszenie Waga: 1 Zasięg: R: 16 Koszt: 10 pkt Minimalna siła: 1 Punkty Akcji (AP): R: 3 |
![]() |
Iluzoryczna kula (Fantasy Ball) Oryginalny opis angielski: Looks like a shiny metal ball but it suddenly develops spikes in flight. Oryginalny opis polski: Wygląda jak lśniąca metalowa kula, ale w locie nagle wysuwa kolce. Komentarz: Już któryś z kolei bajer dla ninji. Wyróżnia się od pozostałych głównie tym, że zadaje o znacznie większe obrażenia. Obrażenia: R: 8-10 Rodzaj obrażeń: podstawowe: normalne specjalne: normalne Waga: 1 Zasięg: R: 15 Koszt: 10 pkt (bron niedostępna w trybie multiplayer) Minimalna siła: 1 Punkty Akcji (AP): R: 3 |
![]() |
Koktajl Mołotowa (Molotov Cocktail) Oryginalny opis angielski: A home-made flammable grenade. Oryginalny opis polski: Łatwopalny granat własnej roboty. Komentarz: Butelka z łatwopalną substancją - całkiem fajna i skuteczna broń (przynajmniej na początku gry). Obrażenia: R: 8-20 Rodzaj obrażeń: podstawowe: ogień specjalne: powalenie Waga: 1 Zasięg: R: 18 Koszt: 15 pkt Minimalna siła: 1 Punkty Akcji (AP): R: 3 |
![]() |
Wybuchające żuki (Boom Bugs) Oryginalny opis angielski: A giant mutant strain of ladybug with unstable body chemistry. Explodes when agitated, disturbed, angry or bored. Oryginalny opis polski: Gatunek gigantycznych żuków o niestabilnej chemii. Wybuchają kiedy są poruszone, zaniepokojone, rozwścieczone lub znudzone. Komentarz: Nie wiem jak Wy, ale ja bardzo polubiłem tą broń. Szkoda tylko, że nie biega za przeciwnikami (tak było w Half-Life ;-)). Obrażenia: R: 10-25 Pole rażenia: 5 Rodzaj obrażeń: podstawowe: normalne specjalne: zatrucie Waga: 1 Zasięg: R: 15 Koszt: 10 pkt Minimalna siła: 4 Punkty Akcji (AP): R: 6 |
![]() |
Granat błyskowy (Flash Grenade) Oryginalny opis angielski: Causes stun in area of effect. Oryginalny opis polski: Oszałamia wszystkich w polu rażenia. Komentarz: Obrażeń prawie wcale nie zadaje, ale przynajmniej ogłusza przeciwnika. Obrażenia: R: 3-9 Pole rażenia: 5 Rodzaj obrażeń: podstawowe: normalne specjalne: ogłuszenie Waga: 1 Zasięg: R: 15 Koszt: 20 pkt Minimalna siła: 4 Punkty Akcji (AP): R: 3 |
![]() |
Granat (rozpryskowy) (Grenade (Frag)) Oryginalny opis angielski: A generic fragmentation grenade. Contains a small amount of high explosives, the container itself forming most of the damaging fragments. Explodes on contact. Oryginalny opis polski: Zwykły granat rozpryskowy. Zawiera niewielką ilość silnego materiału wybuchowego, ale to sam pojemnik tworzy najbardziej niebezpieczne odłamki. Wybucha przy uderzeniu. Komentarz: Przyzwoity granat. Zaletą jest to, że w całej grze jest ich najwiecej ze wszystkich. Obrażenia: R: 30-50 Pole rażenia: 5 Rodzaj obrażeń: podstawowe: eksplozje specjalne: powalenie Waga: 1 Zasięg: R: 15 Koszt: 40 pkt Minimalna siła: 4 Punkty Akcji (AP): R: 6 |
![]() |
Granat kwasowy (Acid Grenade) Oryginalny opis angielski: Designed to deliver a quantity of acid to a target. Oryginalny opis polski: Opracowany, by dostarczyć do celu kwas. Komentarz: Po prostu granat kwasowy... Nie jest zły, ale ja jakoś go nie polubiłem. Obrażenia: R: 30-60 Pole rażenia: 5 Rodzaj obrażeń: podstawowe: normalne specjalne: normalne Waga: 1 Zasięg: R: 15 Koszt: 50 pkt Minimalna siła: 4 Punkty Akcji (AP): R: 6 |
![]() |
Granat (zapalający) (Grenade (Incendiary)) Oryginalny opis angielski: Antipersonnel grenade loaded with napalm. Oryginalny opis polski: Przeciwpiechotny granat wypełniony napalmem. Komentarz: Silniejszy od poprzednich, ale nie jest to zbytnia rewelacja. Obrażenia: R: 40-60 Pole rażenia: 5 Rodzaj obrażeń: podstawowe: ogień specjalne: powalenie Waga: 1 Zasięg: R: 15 Koszt: 50 pkt Minimalna siła: 4 Punkty Akcji (AP): R: 6 |
![]() |
Granat (plazmowy) (Grenade (Plasma)) Oryginalny opis angielski: A magnetically sealed plasma delivery unit, with detonating explosives. Creates a blast of superheated plasma on contact. Oryginalny opis polski: Zabezpieczony magnetycznie pojemnik do przechowywania plazmy i wyposażony w detonator. W momencie uderzenia w cel uwalnia chmurę przegrzanej plazmy. Komentarz: O! To już jest coś! Z takim bajerem można śmiało ruszać nawet na bardzo dobrze uzbojonych mutantów lub roboty. Obrażenia: R: 40-90 Pole rażenia: 5 Rodzaj obrażeń: podstawowe: energetyczne specjalne: napromieniowanie Waga: 1 Zasięg: R: 15 Koszt: 120 pkt Minimalna siła: 4 Punkty Akcji (AP): R: 6 |
![]() |
Granat (pulsacyjny) (Grenade (Pulse)) Oryginalny opis angielski: An electromagnetic pulse grenade, generating an intense magnetic field on detonation. Doesn't affect biological creatures. Contact fuse. Oryginalny opis polski: Granat generujący przy wybuchu potężny impuls elektomagnetyczny. Nie działa na istoty żywe. Zapalnik kontaktowy. Komentarz: Najlepsze cacko w cacko w całej grze - jeden granat powinien rozwalić każdego androida. Po prostu niesamowita siła. Niestety działa tylko na roboty. Obrażenia: R: 100-150 Pole rażenia: 5 Rodzaj obrażeń: podstawowe: elektryczne specjalne: napromieniowanie Waga: 1 Zasięg: R: 15 Koszt: 200 pkt Minimalna siła: 4 Punkty Akcji (AP): R: 6 |
![]() |
Granat dymny (Smoke Grenade) Oryginalny opis angielski: Oryginalny opis polski: Tworzy chmurę dymu, która ogranicza widoczność. Komentarz: Nie za bardzo wyobrażam sobie jego działanie. Autorzy wycofali ten granat, ale pozostał ukryty w plikach gry. Obrażenia: R: 2-6 Pole rażenia: 5 Rodzaj obrażeń: podstawowe: normalne specjalne: powalenie Waga: 1 Zasięg: R: 15 Koszt: 5 pkt Minimalna siła: 4 Punkty Akcji (AP): R: 3 |
![]() |
Granat chemiczny (Chemical Grenade) Oryginalny opis angielski: Oryginalny opis polski: Zatruwa i powoduje utratę percepcji. Komentarz: Podobnie jak powyższy, został wycofany z gry. Stanowiłby konkurencję dla wybuchających żuków. Obrażenia: R: 20-50 Pole rażenia: 5 Rodzaj obrażeń: podstawowe: normalne specjalne: zatrucie Waga: 1 Zasięg: R: 15 Koszt: 10 pkt Minimalna siła: 4 Punkty Akcji (AP): R: 6 |
![]() |
Granat oplątujący (Tangle Grenade) Oryginalny opis angielski: Oryginalny opis polski: Granat zawierający włóknisty poliamid. Zaprojektowany do obezwładniania ludzi. Komentarz: Tak samo wycofany z gry. Ciekawostka: autorzy gry zaplanowali też stworzenie rozpuszczalnika, który neutralizowałby poliamid. Obrażenia: R: 5-12 Pole rażenia: 5 Rodzaj obrażeń: podstawowe: normalne specjalne: ogłuszenie Waga: 1 Zasięg: R: 15 Koszt: 20 pkt Minimalna siła: 4 Punkty Akcji (AP): R: 3 |
UWAGA! Niektóre właściwości broni mogą zmieniać się w zależności od charakterystyki postaci.