W The Pitt, Point Lookout, Broken Steel możesz swobodnie korzystać z ekwipunku - wnosić i wynosić.
Operation Anchorage w "symulacyjnej" części wykorzystuje własne wyposażenie, natomiast po DLC otrzymujesz dostęp do nowych zabawek, jak i tych z którymi zaczynałeś.
W Mothership Zeta może być problem jedynie, gdy pozostawisz część ekwipunku przed "spacerem kosmicznym", bo po tym etapie nie można wrócić do lokacji. Musisz albo targać złom, albo zapobiegawczo pozostawić sprzęty gdzieś na "kapitalnych pustkowiach".