Jak już mówiłem, w grze będzie za dużo ułatwień. Gra nie będzie wymagała myślenia. Bedzie brak ponoszenia konsekwencji, zabicie pracodawcy nie wzbudzi w innych NPC żadnych reakcji a zadanie dalej będzie można wykonać, tyle, że od kogoś odbierzemy nagrodę. A teraz cofnijmy się do Fallout 1, gdzie pracowaliśmy dla gildii złodziei. Czy tam było by coś takiego możliwe?
"Albo jesteś z nami, albo z policją, ale pamiętaj, jeden niewłaściwy ruch i cię sprzątniemy."
- Mówił przywódca gildii.