12 grudnia 2003
SHRON MA JUŻ 4 LATA! Urodziny obchodził 27 listopada, ale o dziwo zauważył to tylko Sajdon przy przeglądaniu historii ;).
2054 ZAX 1.0 goes on-line, developed by Vault-Tec. Initially a prototype of some of the systems designed to govern the vaults, it is given to the government to help the Department of Energy collect resource data. Within a year, it is taken by the military for plague and tactical research; one version, ZAX 1.2 is constructed for West Tek (below).
2165 May 12 Vault Dweller removes the Vault suit and from this day forward, never wears it again. 2165 July 10 Vault Dweller heads North with a small group of Vault-dwellers and wastelanders and founds the small village of Arroyo.
Zobacz oryginalny plik readme.txt z polskiej wersji gry! : (kliknij tutaj)i w 'kliknij tutaj' taki link: http://trzynasty-schron.net/ie_ogrze_f3.php?f3readme=rozwin#readme
Właśnie! Zapomniałem pochwalić, bo separator naprawdę klimatyczny :)I jaki prosty, a do tego jaki konkretny :-*
linki w rss prowadzą do fallout3.net a nie do niusa na trzynasty-schron.net
Dotychczasowy link http://www.fallout3.net/rss.xml (http://www.fallout3.net/rss.xml) nadal nie działa.
Link w dziale "kanał rss/czat" nadal prowadzi pod niedziałający adres, ale czytam wyżej, że stary ma zacząć działać to co innego wtedy ;)
Postkultura > GADŻETY - MIEJSCA - INNE SKOJARZENIA > Rad Block (pochodzenie: można to było kiedyś kupić w USA...)
guła polega na zastosowaniu czasu przeszłego ;D
Gdyby wrzucić te biblie na serwer bezpośrednio w PDFach, a nie spakowane w zipach, byłoby zdecydowanie wygodniej (user friendly :P).
2) Używać FireFoxa (choćby w wersji portable - zajefajna rzecz!) a w raz z nim wtyczki Adblock Plus.
Czymś co cholernie rzuca się w oczy jest, przynajmniej dla mnie, totalny brak czegokolwiek w sekcji Twój Bohater dla Fallouta 1. Nasi bohaterowie - tymczasowy brak, wasi bohaterowie - nie ma linków do postaci. Razi to tym bardziej, że w sekcji Fallouta 2 wszystko jest w jak najlepszym porządku. No... uff :PCo fakt o fakt, prawda jest taka że ten dział nigdy nie był zrobiony więc info o perkach itd nigdy nie zostało zrobione, naszych bohaterów nie ma bo nikt z redakcji nie gra w f1 ale przyznaje chociaż jeden bohater by się przydał, co do waszych bohaterów to po prostu guła w linkach jakaś. Tak czy siak dział wymaga zrobienia, jacyś chętni? :P
Przykład dobrej wg mnie postaci mogę ulepić, nie ma sprawy. Ale chyba wysyłanie go za pomocą istniejącego formularza, to raczej głupi pomysł i daremny trud, prawda? ;)Wręcz przeciwnie, na pewno do nas dojdzie i to przerobimy więc wysyłaj bez oporów.
Ekspert od Ekspedycji Kału.W sumie to żaden taki błąd nie jest, ale warto sprostować, że w polskiej wersji jest to Wybitny Szambonurek.
Wersja: nie podano.
Autor: Mip
W Broken Hills idź do karła zarządzającego karawanami i poproś go o pracę przy czyszczeniu stajni. Powtarzaj czynność, aż w okienku z wiadomościami pojawi się napis: 'You are become an Expert Excrement Expeditor!'. Teraz wejdź do okna postaci. Powinieneś mieć perka Expert Excrement Expeditor czyli... Ekspert od Ekspedycji Kału :-). (łącznie za pracę dostajesz 500$ i 5% Speech - dopisek Sajdon'a)
Otwieranie (Lockpick)Jeszcze w dziale z Falloutem 3 znalazłem może nie błąd, ale ciekawą rzecz:
Oryginalny opis angielski: The skill of opening locks without the proper key. The use of lockpicks or electronic lockpicks will greatly enhance this skill.
Oryginalny opis polski: Umiejętność otiwerania zamków. Opiera się na Zręczności i Percepcji.
Uwagi: Warto mieć w drużynie jedną postać z dobrze rozwiniętą umiejętnością skradnaia się. Można podejść bardzo blisko wroga, albo nawet całkowicie uniknąć walki.
Wartość początkowa: 10% + PE + ZR (10% + PE + AG)
Naprawa (Repair)Pojazd? O ile się nie mylę jedyne pojazdy posiada Enklawa, albo prażą się w pustynnym słońcu i czekają na wysadzenie... Czyżby zapowiedź tego, co czeka nas w Broken Steel? ;)
Oryginalny opis angielski: The Repair skill allows you to maintain any weapons and apparel. In addition, the higher your Repair skill, the better the starting condition of any custom-made weapons.
Oryginalny opis polski: Umiejętność praktycznego wykorzystania wiadomośi naukowych do naprawienia zepsutego ekwipunku, maszyn i elektroniki. Za pomocą Zestawu Narzędzi Można naprawiać pojazd. Opiera się na Inteligencji.
Uwagi: Umiejętność absolutnie niezbędna, pozwala naprawiać broń i pancerze używając części z takiego samego typu ekwipunku.
Powiązany atrybt S.P.E.C.I.A.L: Inteligencja
Wartość początkowa: 7
Dział Fallout 2, ciekawe questy, Broken Hills.CytujEkspert od Ekspedycji Kału.W sumie to żaden taki błąd nie jest, ale warto sprostować, że w polskiej wersji jest to Wybitny Szambonurek.
Wersja: nie podano.
Autor: Mip
W Broken Hills idź do karła zarządzającego karawanami i poproś go o pracę przy czyszczeniu stajni. Powtarzaj czynność, aż w okienku z wiadomościami pojawi się napis: 'You are become an Expert Excrement Expeditor!'. Teraz wejdź do okna postaci. Powinieneś mieć perka Expert Excrement Expeditor czyli... Ekspert od Ekspedycji Kału :-). (łącznie za pracę dostajesz 500$ i 5% Speech - dopisek Sajdon'a)
uwaga! strona na operze nie działa! Włączyłem pod ie i jest ok, więc coś sknociliście...I przede wszystkim przeładuj kejcza przeglądarki. Podczas testów też ssało póki się tego nie zrobiło.
Trwają drobne prace konserwatorskie w schronowym systemie newsów - nie ma czym się martwić, wszystko powinno optymalnie działać jeszcze dziś.I to wszystko podczas moje nieobecności :-[ Znaczy muszę częściej znikać, bo wówczas chłopaki nabierają większej inwencji :-*
Trwają drobne prace konserwatorskie w schronowym systemie newsów - nie ma czym się martwić, wszystko powinno optymalnie działać jeszcze dziś.I to wszystko podczas moje nieobecności :-[ Znaczy muszę częściej znikać, bo wówczas chłopaki nabierają większej inwencji :-*
Mały szczegół w dziale fallout tactics z pancerzami. Jest tam zaznaczone, że każdy pancerz noszony przez ludzi ma odporność 0/10% na elektryczność. Błąd polega na tym, że odporność na nie jest nadana przez pancerz, ale jest to wrodzona odporność, którą posiada każdy człowiek. Można to w łatwy sposób sprawdzić - wystarczy obejrzeć odporności postaci, która nie ma na sobie pancerza. Tyle ;).
edit:
nie ma też wzmianki o karach do skradania przy pancerzach dla mutantów, odpowiednio -25% i -35% :)
Hmm.. faktycznie brakuje tego przy panc. mutantów :) Jeszcze dzisiaj będzie to poprawione. Ekwipunki są obecnie w przebudowie.
Co do odporności na elektryczność - chodzi o to, że do wszystkich pancerzy są podane wszystkie parametry, niezależnie od rasy.
<p align="center"><a href="http://trzynasty-schron.net/" target="_blank"
title="Trzynasty Schron - Postapokalipsa i Fallout"><img src="http://trzynasty-schron.net
/baloner_poziomy_mk2.gif" width="300" height="=90" border="0" alt="Trzynasty Schron -
Postapokalipsa i Fallout"></a></p>
Dr Rectum - za przerabianie screena na "Serdecznie przepraszamy" to ban się należy :P
Ja wiem! Ja wiem! Te krzaki to po to, żeby ktoś mógł sobie wrzucić baner 13S na swoja stronę! O ile buduje ją w notatniku ;D
Również przy poszukiwaniu odpowiedzi na konkurs trafiłem na niedziałający link w dziale Filmy erotyczne (http://trzynasty-schron.net/ie_postkultura_erotyka.htm) brak pliku Słowo wprowadzające - artykuł "Seks a sprawa postnuklearna" (http://trzynasty-schron.net/teksty/artykul_fallout_seks.htm)
Komentarz: Jak już mówiłem,pożądnabroń. Można się fajnie pobawić obserwując płonących ludzi :)
Sprawa pierwsza idzie do rozpatrzenia i do pochylenia się nad nią.
Znalazłem drobnego krzaka na stronie. Sekcja Fallout 2 / ekwipunek / chemikalia / komentarz do opisu stimpaka: "można upgradge'ować do superstimpaka" ;) Można też napisać "ulepszyć" zamiast tego i też będzie dobrze ;D
Nie marnuj AC - Fallout jest turówką, a to oznacza, że możesz wygrać nawet z dwoma tysiącami mutantów, jeśli tylko będziesz myślał :) Dobrze zaplanuj swoją turę.
Trzynasty Schron - Baza wiedzy o serii Fallout i kulturze postapokaliptycznej http://trzynasty-schron.net/ pl Trzynasty Schron - Baza wiedzy o serii Fallout i kulturze postapokaliptycznej http://trzynasty-schron.net/favicon_n.ico http://trzynasty-schron.net/ Nowości na internetowej stronie Zakonek - Jim Cojones http://trzynasty-schron.net/index.html?action=news&sub=vievkom&uniq=news_4c16147b7ac1f Nie chcą elektrowni atomowej - Ace http://trzynasty-schron.net/index.html?action=news&sub=vievkom&uniq=news_4c15f099caa01 Nowy trailer New Vegas na E3 - Jim Cojones http://trzynasty-schron.net/index.html?action=news&sub=vievkom&uniq=news_4c14865971c30 Siędziejesię #1 - Squonk http://trzynasty-schron.net/index.html?action=news&sub=vievkom&uniq=news_4c13c19107232 Upał! Upał!!! Upał! Stulecia! Stulecia!!! - Squonk http://trzynasty-schron.net/index.html?action=news&sub=vievkom&uniq=news_4c1358ece4611 Ropa naftowa prosto z zatoki - Squonk http://trzynasty-schron.net/index.html?action=news&sub=vievkom&uniq=news_4c12d5a539a0b Co Schronko przywiało #1 - posumowanie aktualizacji - Squonk http://trzynasty-schron.net/index.html?action=news&sub=vievkom&uniq=news_4c12c8416e0a0
To już było jakiś czas temu tłumaczone. Wynika to z faktu iż w tych działach znajdują się działy podrzędne a nie od razu tematy. Przez to liczniki wiadomości są widoczne dopiero jak się wejdzie do działu, gdyż nie ma tam żadnych zwykłych tematów, które mogłyby być brane pod uwagę w liczniku :-*.Dzięki, nie wiedziałem.
No właśnie, powinni tego zabronić :wpr13s:No właśnie. Tłusty dział wygląda prawie tak samo jak nieszczęsne lipcowe "Schronko" (co nie wieje).
Donikąd, znaczy otwiera mi się nowe okno, a w nim coś takiego:CytujTrzynasty Schron - Baza wiedzy o serii Fallout i kulturze postapokaliptycznej http://trzynasty-schron.net/ pl Trzynasty Schron - Baza wiedzy o serii Fallout i kulturze postapokaliptycznej http://trzynasty-schron.net/favicon_n.ico http://trzynasty-schron.net/ Nowości na internetowej stronie Zakonek - Jim Cojones http://trzynasty-schron.net/index.html?action=news&sub=vievkom&uniq=news_4c16147b7ac1f Nie chcą elektrowni atomowej - Ace http://trzynasty-schron.net/index.html?action=news&sub=vievkom&uniq=news_4c15f099caa01 Nowy trailer New Vegas na E3 - Jim Cojones http://trzynasty-schron.net/index.html?action=news&sub=vievkom&uniq=news_4c14865971c30 Siędziejesię #1 - Squonk http://trzynasty-schron.net/index.html?action=news&sub=vievkom&uniq=news_4c13c19107232 Upał! Upał!!! Upał! Stulecia! Stulecia!!! - Squonk http://trzynasty-schron.net/index.html?action=news&sub=vievkom&uniq=news_4c1358ece4611 Ropa naftowa prosto z zatoki - Squonk http://trzynasty-schron.net/index.html?action=news&sub=vievkom&uniq=news_4c12d5a539a0b Co Schronko przywiało #1 - posumowanie aktualizacji - Squonk http://trzynasty-schron.net/index.html?action=news&sub=vievkom&uniq=news_4c12c8416e0a0
Używam przeglądarki Google Chrome w wersji 5.0.375.70
Jako użytkownik Google Chrome melduję, że w jego najnowszej wersji - 6.0.472.53 - opisany przeze mnie problem wygląda tak samo. Już myślałem, że nowa wersja powstała właśnie ze względu na niekompatybilność przeglądarki z kanałem RSS Trzynastego Schronu, a tu haps :-[
A masz zainstalowany dodatek umożliwający korzystanie z kanałów RSS?
Wystąpił błąd!
Wątek lub dział, którego szukasz nie istnieje albo nie masz do niego dostępu.
Nie moge wejsc na forum newsowe, forum Postapokalipsa sie nie rozwija, o co chodzi?
Podobnie jak przeglądanie użytkowników online, te i inne uprawnienia zostały cofnięte wielu grupom na forum, gdyż uznaliśmy, że takie informacje będą dostępne dla załogi oraz pewnych grup, więc jakiś ptaszek może się omsknąć w tabelach z ustawieniami grupy. Na pewno profili pozostałych użytkowników nie mogą przeglądać osoby bez grupy (czyli takie które nie napisały żadnego posta) oraz tzw. korpus szeregowych. Poprzednie błędy wynikały z tego, że grupa Outpost jest osobną grupą, która wcześniej była robocza, a teraz jest samodzielną. Sami używacie SMF więc powinniście wiedzieć jak działa tu zarządzanie takimi rzeczami.
Sprawdzę to testowo i zobaczę co nie gra.
to po prostu gdzieś zróbcie regulamin jakie prawa i możliwości jaka ranga ma i tyle (chociaż i tak jakiś już czas temu było powiedziane, że od któregoś tam momentu rangi na forum mają charakter raczej czysto estetyczny). dodatkowy zamknięty temat, przyklejony dla pewności, nikomu by nie zaszkodził :).Coś jak na Shamo? :zwr
Każdy dolny odnośnik "SZ 13S" z podstron działu "INFO O NAS" przekierowuje do nieistniejącej już strony.Bądź już zalogowany na forum i wówczas kliknij nań :snd
30 października 2009Link działa, tylko ma niecodzienną ortografię.
Sajdon przeprowadza wywiad z Tadeuszem Meszko, autorem książki pt.: "2012 Gniew Ojca: Dzieci Słońca".
Publikujemy sondaże przedywborzcze, które jasno i dobitnie świadczą o tym, który z toczących ze sobą plakatową wojnę serwisów ma większe poparcie społeczne.
Na podstronie o Falloutach (http://trzynasty-schron.net/ie_pliki.htm#OficFall1i2) jest info, że patch dla F2 jest w wersji 1.2, co stoi w niezgodzie z informacją o patchu, która mówi, że jest to wersja 1.02DUfam, że o to chodziło jak jest teraz :)
Zauważyliście gdzieś na Trzynastym Schronie jakieś literówki czy nie działające linki, lub też gdzieś są zamieszczone jakieś herezje powodujące ból... głowy?
Nie omieszkajcie się wypełnić swojego schronowego obowiązku i nas o tym poinformować 8)
[404] File Not Found : Plik nie istniejeWcieło cosik? :)
Podany w zapytaniu URL /ie_fallanul_fallout_tactics-2.htm nie został odnaleziony na tym serwerze.
The requested URL /ie_fallanul_fallout_tactics-2.htm was not found on this server.
Podeślij swoją propozycję na maila (wraz z wyjaśnieniem, bym zrozumiał o co cho :P)Chodzi mi tylko o to, że animuje się sam guziczek czerwony, więc można by jeszcze o połowę odchudzić ilość ładowanej grafiki menu. Ale to już tylko taka poprawka dla ambitnego łebmajstra bo teraz menu działa świetne.
albo wyczyścić kejcza przeglądarkiczyta się "kesz" na nie "kejcz" :P
Przeładuj na twardo stronęmówi się: odśwież stronę ;)
No pisałem przeca, że przeładować na twardo stronę, albo wyczyścić kejcza przeglądarki, to mnie nikt nie posłuchał :'(
Chodzi mi tylko o to, że animuje się sam guziczek czerwony, więc można by jeszcze o połowę odchudzić ilość ładowanej grafiki menu. Ale to już tylko taka poprawka dla ambitnego łebmajstra bo teraz menu działa świetne.
Hmm nie do końca - teraz wszystkie opiera się na css sprites, można by było animować sam przycisk, jednak wtedy trzeba by było inaczej zaimplementować guziki. By realnie zmniejszyć miejsce, trzeba by było pewnie uczynić je stałą częścią grafiki - było by to nawet logiczne rozwiązanie, jednak bardzo niewygodne - każda zmiana wymagała by edycji w programie graficznym. Teraz też niby wymaga, jednak nie na taką skale - istniejące guziki można dowolnie usuwać/dodawać/zmieniać kolejność.
Co można by było zrobić, to implementować napisy na przyciskach za pomocą JS (albo czegoś innego) - wtedy wykorzystywało by się w zasadzie tylko jedną grafikę - jednak ja nie wiem jak tego skutecznie zrobić :P
Chociaż pomyślę nad tym :P
Hmm nie do końca - teraz wszystkie opiera się na css sprites, można by było animować sam przycisk, jednak wtedy trzeba by było inaczej zaimplementować guziki. By realnie zmniejszyć miejsce, trzeba by było pewnie uczynić je stałą częścią grafiki - było by to nawet logiczne rozwiązanie, jednak bardzo niewygodne - każda zmiana wymagała by edycji w programie graficznym. Teraz też niby wymaga, jednak nie na taką skale - istniejące guziki można dowolnie usuwać/dodawać/zmieniać kolejność.
Co można by było zrobić, to implementować napisy na przyciskach za pomocą JS (albo czegoś innego) - wtedy wykorzystywało by się w zasadzie tylko jedną grafikę - jednak ja nie wiem jak tego skutecznie zrobić :P
Chociaż pomyślę nad tym :P
Wystarczy zrobić w spricie guziczek zwykły i naciśnięty a wszystkie buttony z napisami ładować tylko w jednej postaci bo i tak się one nie zmieniają. Np przyciski bez guziczka a guziczek na nowej warstwie nad nimi. I nie trzeba nic potem edytować w grafice. Dojdzie nowy przycisk - dodajesz grafikę samego przycisku a pstrykający guziczek automatycznie sam się pojawia nad nim ;)
Oczywiście ładnie to poukładać itp:
Hmm jak będę miał trochę czasu, to nad tym usiądę xD Czego się nie robi dla 70kb ;p70kB to jest całkiem sporo.
Ponurą sławą okryli się tu m.in. Aztekowie, zaś Celtowie spożywali krew i ciała zmarłych (nekrofagia)
Tak cię pragnę, że zjadłbym - kanibalizm seksualny--> styl: bold & kursywa
kręcone bez opamiętania serie horrorów
(zainteresowanych komiksem odsyłam na tą stronę: stronę)Winno być: tę.
Rzucili perły - zęby naszych braci
I rubinowe rozkrajali serca
Zaprawa z piasku, szyby ołowiane
Kością zwieńczony gmach świętego miejsca
[404] File Not Found : Plik nie istnieje
Trza zmienić zegar na schronie, bo jest godzinę do przodu.Ogarnięte :bnn
Dział Fallout 76 wciąż nie działaA nie lepiej zamiast na tablicy ogólnodostępnej, napisać o tym na redakcyjnej? :hyhCytuj[404] File Not Found : Plik nie istnieje
Opis: Słaby przeciwnik, mało expków. Lepiej dać sobie spokuj.