|
|
Hello kids and kiddies! W dzisiejszym odcinku porad wujka Trashera dowiecie się, jak stworzyć bardzo przydatnego w FALLOUT 2 herosa wzorowanego na mojej skromnej osobie :) Eee... znaczy na mojej postaci z gry. A więc...
Najpierw potrzebujemy statystycznego człowieka - trzeba go więc zrobić! W tym celu po odpaleniu gry jedziemy kolejno - NEW GAME i CREATE CHARACTER (chociaż ja znam przyjemniejszy sposób na zrobienie człowieka, ale nie schodźmy z tematu ;) . Teraz trzeba wklepać trzy podstawowe informacje - Imię, wiek i płeć postaci. Nie mają one większego wpływy na grę więc załóżmy...że wybieramy kolejno Trasher, 18, Facet. Ufff... początek mamy za sobą. Teraz już schematycznie:
Optional Traits:
Sex Appeal - co by się płci przeciwnej nasz heros (heroska) podobał (zresztą moim zdaniem inne są do niczego...)
Gifted - odbiera parę procent ze Skills ale dodaje po jednym punkcie do każdej cechy postaci. Się zwróci z nawiązką...spox :)
Cechy podstawowe:
|
Wartość |
Komentarz |
ST |
07 |
Wystarczająca... Później można dobić Perkami lub wykorzystać bonus Power Armor.
|
PE |
08 |
Przydatna zdolność, idąc wolno wywęszysz większość pułapek zanim je uruchomisz.
|
EN |
08 |
Cecha ma wpływ na wysokość startową HP, jej wzrost podczas awansu na wyższy poziom oraz odporności na jad i promieniowanie postaci.
|
CH |
04 |
Zdolność przekonywania ludzi, że masz rację :)
|
IN |
08 |
Wpływa na ilość wypowiedzi w czasie gadki oraz na ilość Skill Points uzyskiwanych podczas awansu. Jak najszybciej dobić PERK'iem!
|
AG |
09 |
Najważniejsza rzecz - decyduje o ilości Action Points postaci. Po prostu nie schodzić poniżej 9!
|
LK |
03 |
Szczęście - jakoś mi się nigdy specjalnie nie przydało :( Jeżeli jest więcej niż 2 to OK...
|
Skills (jak wyglądają po powyższym ustawieniu cech):
|
(%) |
Komentarz |
Small Guns |
51 |
Moja ulubiona zdolność. Niezastąpiona!
|
Big Guns |
8 |
Jak ktoś lubi... po użyciu takiej broni niewiele zostaje z przeciwników (i co gorsza przyjaciół)
|
Energy Weapons |
8 |
Praktycznie można olać. Jeżeli już to później...
|
Unarmed |
72 |
Przydatna zwłaszcza na początku gry. Oszczędność amunicji (ze Small Guns na poziomie 75% i tak się pewnie nie trafi w cel)
|
Melee Weapons |
42 |
Jak się napakowało Unarmed to można olać...
|
Throwing |
26 |
Przydatna jak ktoś lubi granaty :)
|
First Aid |
42 |
Najlepiej nabijać książkami do 90-ciu kilku % a potem trochę doładować. Leczy kilka HP
(za co z kolei dostaje się jeszcze expy)
|
Doctor |
31 |
Prawie jak wyżej, ale... leczy się więcej HP, Dostaje więcej XP i można złożyć złamaną nogę!
|
Sneak |
62 |
Podkradanie się jest potrzebne. Albo przy wymijaniu celu albo przy podchodzeniu, by zwiększyć szansę trafienia
|
Lockpick |
37 |
Otwieranie zamków - nabijać po kilka Skill Points co poziom. Powolutku. Zdolność się przyda...
|
Steal |
37 |
Zawsze to olewałem... może to źle?
|
Traps |
37 |
Oj potrzebna zdolność. Zresztą, przekonasz się, jak wleziesz w pole minowe :)
|
Science |
42 |
Pomaga majstrować przy komputerach. Niezbędna w wielu momentach 140% starczy
|
Repair |
34 |
O ile Vic jest w drużynie można śmiało olać...
|
Speech |
30 |
Olałem...
|
Barter |
26 |
Olałem jeszcze bardziej...
|
Gambling |
25 |
Jak wyżej, z tym że do kwadratu... (a ja nieźłe kiedyś na tym zarobiłem - Kazul)
|
Outdoorsman |
42 |
Pakować książkami a potem poświęcić kilka Skill Points. Będzie można uniknąć Random Encounterów i co za tym
idzie - walki
|
Teraz pozostałe przymioty postaci, które wynikają z powyższych ustawień:
|
wartość |
po naszemu |
Hit Points |
38 (+6 co level) |
wytrzymałość |
Armor Class |
9 |
klasa pancerza |
Action Points |
9 |
punkty akcji |
Carry Weight |
200 |
udźwig |
Meele Damage |
2 |
obrażenia w walce wręcz |
Damage Resistance |
0% |
odporność na rany zwykłe |
Poison Resistance |
40% |
odporność na jad |
Radiation Resistance |
16% |
odporność na promieniowanie |
Sequence |
16 |
modyfikator "inicjatywy" - jeżeli jest wysoki można atakować kilka
razy |
Healing Rate |
2 |
wskaźnik zdrowienia postaci |
Critical Chance |
3% |
szanse na zadanie przeciwnikowi krytycznego obrazenia |
A więc... mamy już gotową postać, dostaje 16 Skill Points na poziom ale można podbić inteligencję Perkiem i dodatkowo zrobić operację w San Fran plus jest jeszcze kilkuetapowy Perk, bodajże "Educated" dający kolejne punkty. Przetestujcie tego gostka w Temple of Trials!!!
|
|