Krypty
W obu Falloutach spotkamy wiele Krypt (ang. Vault's) oznaczonych numerami. Z takiej Krypty wywodził się bohater pierwszego Fallouta. Oczywiście wszyscy wiemy, co to takiego Krypta - ulokowana pod ziemią lub w skale trzypiętrowa struktura mająca na celu uchronienie ludzi przed kataklizmem, zagładą. Ale w świecie Fallouta wszystko jest możliwe...
Dobra, przygotujcie się na... Bardzo ważną informację. To, co teraz napiszę wywoła u was nieodwracalne zmiany w psychice... SCHRONY W FALLOUCIE WCALE NIE SŁUŻYŁY DO OCHRONY LUDNOŚCI CYWILNEJ !!! W roku 2077 Stany Zjednoczone liczyły prawie 400 milionów mieszkańców. Do uchronienia wszystkich cywilów potrzebne było jakieś 400000 Krypt wielkości Krypty 13, a korporacja Vault-Tec zbudowała tylko 122 struktury tego typu. Prawdziwym powodem ich zbudowania było przetestowanie ludzkości. Jak na ludzki organizm oddziaływuje stres spowodowany długotrwałą izolacją? Jak zareagują ludzie, kiedy Schrony się otworzą? Ten masowy eksperyment miał odpowiedzieć na te i wiele innych pytań. Przytoczę tutaj kilka przykładów ich wyników:
Schron 8. Miał na celu otworzyć się po 10 latach. Rezultat: mieszkańcy schronu po jego opuszczeniu zbudowali Vault City.
Schron 12. Ten Schron nie miał nigdy się zamknąć. Rezultat: Promieniowanie zmutowało pozbawionych osłony mieszkańców - stali się ghoulami (Necropolis z pierwszej części).
Schron 13. Zamknięty na 200 lat. Awaria Water Chip'a zmusiła Nadzorcę do wysłania na powierzchnię bohatera Fallouta 1. Rezulta: Dwie części jednej z najlepszych gier cRPG ;D
Schron 15. Zamknięty na 50 lat. Większość ludzi w nim miała skrajnie odmienne ideologie. Z tego Schronu pochodził Aradesh (przywódca osiedla Cieniste Piaski) - ojciec Tandi.
Schron 27. Lokalizacja tego Schronu jest nieznana. Wiadomo, że umieszczono tam 2000 ludzi, czyli dwukrotnie więcej niż przewidywana liczba. [Przypuszczam, że efektem było coś a'la poPRLowskie blokowiska ;) - dopis. Qbajot]
Schron 29. Żaden umieszczony tam mieszkaniec nie miał więcej niż 15. Podobno Harold pochodzi z tego schronu.
Schron 34. Zbrojownia - była tu wyładowana bronią i amunicją... Nie była zamknięta. Rezultat: A jak myślicie, skąd się wzieło tyle zaawansowanej technicznie broni na pustkowiu, mhm?
Schron 36. Maszyny produkujące jedzenie dla mieszkańców miały wytwarzać tylko kaszkę z wodą.
Schron 42. Zamontowane tam żarówki miały moc tylko 40 watów.
Schron 53. Większość sprzętu krypty zaprojektowano tak, aby psuł się po kilku miesiącach użytkowania.
Schron 55. Wszystkie rozrywkowe programy na kasetach skasowano.
Schron 56. Wszystkie rozrywkowe programy na kasetach skasowano, oprócz tych z nieśmiesznym aktorem.
Schron 68. Na 1000 osób, które tam weszło była tylko jedna kobieta. [Jeśli nie była nimfomanką, to miała przegibane.... ;D - dopis.Qbajot]
Schron 69. Na 1000 osób, które tam weszło był tylko jeden facet. [Ten, to miał dobrze... ;D - dopis. Qbajot]
Schron 106. Po 10 dniach do systemu wentylacji powietrza zostały wpuszczone silnie aktywne narkotyki. [Cała krypta na haju? To dopiero widok! Ciekawe, czy zabawali się działkami Gatliga z stanowiska Nadzorcy ;D - dopis. Qbajot]
Plotka głosi, że tyle ile Krypt, tyle też było eksperymentów. Powyższy tekst zaczerpnąłęm z Biblii Fallouta.