<<Niusy
01 czerwca 2010
Podsumowanie tego i owego - 1:58 - nie wiem
Z pominięciem tamtego i niegdysiejszego. W każdym razie chyba nigdy w tę odnogę autolansu na Schronie nie poszliśmy, żeby podsumowywać np. nowiny (i nie zrobimy tego, poza informacją, że w maju nie napisaliśmy ich wcale tak dużo, bo 79, co daje średnią lekko powyżej dwóch i pół nowiny na dzień, ale i tak ponownie przebiliśmy Outpost i ponownie nie dogoniliśmy Game Exe – czyli wszystko w normie). Jednak ujawniła się bardzo ciekawa tendencja, która bardziej zależy od was niż od nas, a mianowicie: dzięki waszym wysiłkom i aktywności w tym miesiącu forum wzbogaciło się o 2332 nowych postów. To liczba przełomowa i rekordowa, bowiem jak dotąd największy osiąg należał do stycznia tego roku i wynosił 1863. Z powodu takiej aktywności, nie idącej w parze z jakimś drastycznym zwiększeniem się liczby użytkowników, czy rekordową liczbą nowin, naszła mnie pewna refleksja, która zasadza się na zdziwieniu tym, że nie da się was zagonić do żadnych twórczych konkursów, a posty piszecie jak najęci – i dobrze, w maju nawet dziewięć nowin opublikowanych na stronie głównej była waszego autorstwa, a z pięć razy tyle (no dobra, strzelam z tą liczbą) cynków utkwiło – już tylko przez naszą opieszałość albo brak czasu - w Propozycjach Nowin.

W takim razie – skoro wy nie chcecie przyjść do konkursów, to konkursy przyjdą do was. Mimo że nadchodzący miesiąc dla wielu oznacza krwawą bitwę o udaremnienie kampanii wrześniowej, albo chociaż jej ograniczenie, to liczę sobie w duchu na podobną aktywność w postach i dlatego ogłaszam konkurs na najciekawszy wpis na forum newsowym Schronu. Regulamin ukaże się jutro, bo wpierw muszę go napisać, a potem ktoś go musi wrzucić. Zwycięzców wybiorę sam, albo ktoś mi pomoże, a nagrodą będzie pozycja książkowa z puli, która też zostanie podana na dniach. W każdym razie nie trzeba was będzie zmuszać do wysyłania zgłoszeń, bo za takie zgłoszenie zostanie uznany każdy post od godziny 0:00 dnia 1 czerwca 2010 do – powiedzmy (chociaż może to ulec zmianie) 25 czerwca 2010, godziny 23:59. Liczą się cynki na nowiny, ciekawe kontrargumenty, nie liczą się: cięte riposty i oczywiste oczywistości. A jak spróbujecie spamować, to SSI was dosięgnie.

UWAGA – oceniane są wpisy w każdej tablicy oprócz Fallout 3 w sekcji Seria Fallout (z prostego powodu, że prawie wcale tam nie zaglądam). No to do jutra, a właściwie dzisiejszego popołudnia, kiedy to idea konkursu się wyostrzy.

Śpijcie z Atomem!

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Radio Trzynastego Schronu - 2:25 - Squonk
Radio Trzynastego Schronu
I w związku z tym (a także z dzisiejszym Dniem Dziecka) możecie przemyśleć poniższego newsa przy muzyce, którą dostarczy Wam Radio Trzynastego Schronu, zrealizowane w ramach serwisu TubaFM.

Do wyboru macie pięć rozgłośni tematycznych, z muzyką różną i różniastą, w tym Radio retro 13S.

Radio Trzynastego Schronu

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Wyraź się – konkurs Trzynastego Schronu - 18:05 - nie wiem
10 lat !
Miało być po południu, a jest pod wieczór, ale mam nadzieję, że nie macie mi tego za złe, szczególnie że jak do tej pory nie zdążyliście się zainteresować pierwszą nowiną w czerwcu tego roku na tyle, żeby w komentarzu na forum napisać chociażby ale to głupie albo co to ma wspólnego z postapo. Dlatego też czuję się usprawiedliwiony. W każdym razie wyostrzyły się jakoś wizje na temat regulaminu, dlatego też już w pełni świadomi możecie dalej sypać postami (zresztą nieźle wam do tej pory idzie). Jak na razie puli nagród mamy takie smakołyki:
  • Alpha Team;
  • Paradyzja;
  • Limes Inferior;
  • Cylinder van Troffa;
  • Kongres Futorologiczny (razem z opowiadaniami Ijona Tichego z serii A-tomowa kolekcja dzieł Stanisława Lema Gazety Wyborczej).

Jeśli ktoś będzie naprawdę bardzo chciał czegoś innego w mniej więcej podobnej cenie i jeśli będzie to dostępne na rynku, to z pewnością to otrzyma, pod warunkiem oczywiście że zostanie wcześniej zwycięzcą (tego zapisu nie ma w regulaminie, ale załóżmy, że taka zasada obowiązuje).



Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Podstawy energetyki jądrowej – studia podyplomowe - 22:04 - nie wiem
Całkiem przypadkiem zauważyłem, że na wydziale, na którym mam nieszczęście studiować (Elektrotechniki i Automatyki na Politechnice Gdańskiej), został otwarty kierunek o zacnej nazwie Podstawy energetyki jądrowej. Czego was tam mogą nauczyć? Szczerze mówiąc nie mam zielonego pojęcia, uwzględniając fakt, że na kierunku przygotowującym (choćby formalnie) do tego typu studiów podyplomowych nie uczą faktycznie niczego (jako osoba po klasie humanistycznej w liceum powinienem odpaść przy pierwszej sesji, a tu proszę – trzymam się jakoś). W każdym razie nowina trafia na stronę główną z powodu tego, że traktuje o edukacji (i potem będziemy mogli powiedzieć, że wypełniamy zaniedbaną przez TVP misję), a przy okazji wyrażam swój niedosyt i zażenowanie wobec braku w Polsce elitarnych uczelni wyższych.

Źródło: Studia podyplomowe na PG – EiTJ.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Konkurs pedokaliptyczny! - 23:51 - Squonk
Wróg Pedokalipsa to nowe pojęcie powstałe na Trzynastym Schronie, w ramach wytyczania ścieżek badania kultury postapokaliptycznej. Oczywiście nie odnosi się ono do zdegenerowanych dewiantów "lubiących" dzieci, a tym bardziej do osób innych preferencjach seksualnych, które były, są i będą - nawet jeśli wyszczekane panienki z Frondy chciały by inaczej.

Pedokalipsa to część postapo, w której bohaterami są dzieci i młodzież. Dlatego w związku z Dniem Dziecka ogłaszamy na naszych łamach kolejny konkurs, w którym są do wygrania trzy egzemplarze powieści Charliego Higsona Wróg, którą wydał Świat Książki:

Autor miał świetny pomysł, by o ważnych sprawach opowiedzieć w formie ulubionego przez młodzież horroru. Tytułowy wróg to... dorośli, zamienieni w potwory, przed którymi muszą się bronić dzieci, ocalone po strasznym kataklizmie. Dzieciaki organizują się w grupy i szukają sposobów na przeżycie w opustoszałym Londynie. By wygrać, muszą się zjednoczyć. Zamiast tego, zaczynają walczyć między sobą o przywództwo. Czy dojdą do porozumienia?
Higson daje przegląd charakterów dzieci i ich postaw wobec zagrożenia, proponując tyleż straszną i trzymającą w napięciu, co pouczającą historię.


Hmm... No więc do konkursu biegiem marsz!

Konkurs Wróg - R E G U L A M I N

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

02 czerwca 2010
Strefa Śmierci - 12:50 - nie wiem
Czy ktoś to może kiedyś widział? Czy ktoś zapędził się aż w głąb? Czy komuś przyszło na myśl, by kopać w poddziałach POSTKULTURY na tyle uporczywie, żeby dokopać się do wzmianki o grze Strefa Śmierci, którą jakieś trzy lata temu umieścił tam schronowy mitolog KeniG? Zakładam, że najprawdopodobniej nie, ale pewnie ktoś to zjawisko kojarzy mniej więcej w zarysach (a jeśli nie, to odsyłam do powyższego poddziału, Wikipedii oraz zapomnianej strony o tej grze).

Właściwie dlaczego o tym piszę? Ano dlatego, że jakiś czas temu pewna grupa zapaleńców postanowiła system odświeżyć, przybliżyć nowym rzeszom czytelników i po uzyskaniu pozwoleń od dawnych twórców Strefy Śmierci ruszyła chyżo do roboty. Jak na razie istnieje strona projektu:


Na której możecie np. przeczytać już pierwszą nowinę, zajrzeć do działu Download (gdzie w postaci podręcznika dostępny jest zbiór najważniejszych artykułów na temat Strefy Śmierci), a przede wszystkim zarejestrować się i odpowiedzieć na apel zachęcający do współpracy.

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Bethesda wybiera się na E3 - 19:00 - Uqahs
Bethesda Softworks
Bethesda oficjalnie potwierdziła na swoim blogu, że na tegorocznych targach E3 pojawi się uzbrojona po zęby w swoje cztery najnowsze produkcje. No dobra, nie do końca swoje, bo nad Brinkiem pracują kolesie ze Splash Damage, Rage to dzieło id Software, Hunted jest tworzony przez inXile entertainment, a Fallout: New Vegas powstaje w studiu Obsidian Entertainment. Bethesda pełni rolę wydawcy w tym wypadku. Poniżej oficjalna informacja:
E3 to największe targi gier w ciągu roku, a nasza lista na rok 2010 jest odpowiednio zapełniona dużymi grami.

Brink, RAGE, Hunted i Fallout: New Vegas będą pojawiać się na tegorocznym pokazie, w dniach od 15 do 17 czerwca w Los Angeles Convention Center.

Oczywiście będziemy wam dostarczać każdą informację z targów. Oczekujcie ciągłego strumienia zakulisowych nowin, a może nawet kilku wywiadów. Więcej szczegółów podamy w nadchodzących dniach.
Pozostawiając was w tym zacieszowym tonie, powiem, że Trzynasty Schron nie pozostanie obojętny na wieści o postapokaliptycznych tytułach (New Vegas i Rage) i będzie je publikował na bieżąco.

Źródło: Blog Bethesdy
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Recenzja Infekcji na Game Exe - 22:09 - nie wiem
Okładka Infekcji Scotta Siglera
Na tekst o książce Infekcja napisanej przez Scotta Siglera na łamach Schronu trzeba będzie jeszcze odrobinę poczekać, a tymczasem recenzja powieści pojawiła się na sojuszniczym serwisie Game Exe.

Kiedy na okładce książki widzę pełne egzaltacji zapewnienia, że jest ona arcydziełem thrilleru przewyższającym Stephena Kinga, w jednej chwili rośnie zarówno mój sceptycyzm, jak i wymagania. Gdy na odwrocie tej samej książki dostrzegam loga osiemnastu różnych patronów medialnych, wzrost wymagań jest jeszcze gwałtowniejszy. Aby jednak już na początku nie nabrać uprzedzeń, staram się wyrzucić z pamięci to, co znajduje się na opakowaniu i przechodzę do jego właściwej zawartości.

Całość tekstu autorstwa Wiktula znajdziecie pod tym linkiem: Infekcja – recenzja na Game Exe. Oprócz tego możecie tam znaleźć również fragmenty powieści.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

03 czerwca 2010
Co dwie głowy... Disturbia Games i Techland - 0:12 - Uqahs
Slincer: Preludium
W życiu niekiedy bywa tak, że aby przetrwać, trzeba połączyć swe siły z kimś silniejszym i bardziej doświadczonym. I tutaj za przykład może posłużyć Distrubia Games - studio pracujące nad postapokaliptycznym shooterem pt. Slincer. Chłopaki z Disturbii stali się oficjalnymi współpracownikami Techlandu, który jest jednoznacznie kojarzony z seriami gier Chrome i Call of Juarez.

Szczegóły umowy są owiane tajemnicą, ale można się domyślać, że Techland, jak na dobrego wujka przystało, użyczy młodym twórcom wsparcia w postaci dostępu do swojego silnika - Chrome Engine. Z dużym prawdopodobieństwem można też założyć, że w przypadku ukończenia Slincera: Preludium, jego dystrybucją zajmie się nie kto inny, tylko Techland.

Dowiedzieliśmy się nieoficjalnie, że zespół Disturbii rozważa możliwość prezentacji swojej gry podczas Zjazdu Twórców Gier, który odbędzie się w Gdańsku w dniach od 15 do 19 lipca. Jeśli ten pomysł się skrystalizuje, nie omieszkamy was powiadomić.

Żeby pokazać, że prace nad grą idą w najlepsze, szef Disturbii, Jakub Konicki pochwalił się dwoma roboczymi modelami ruin budynków.

Slincer: Preludium Slincer: Preludium

Źródła: The World of Slincer, Zjazd Twórców Gier 2010
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Kalendarz Trzynastego Schronu na czerwiec 2010 - 1:21 - Squonk
Trzynasty Schron
Drodzy bracia i siostry w postapowej wierze!

Z dniem 1 czerwca ukonstytuowała się Schronowa Rada Rewolucji Postapokaliptycznej, która wydała następujące fatwy:
- o naznaczeniu miesiąca czerwca znakami ryby i wody;
- o obchodzeniu 8 czerwca Światowego Dnia Oceanów;
- o obchodzeniu 27 czerwca Światowego Dnia Rybołówstwa;
- o wspomnieniu naszych dzielnych chłopców z Marynarki Wojennej świętem, które jest obchodzone w ostatnią niedzielę czerwca.

W związku z tym ajatollah nasa3000 przygotował odpowiednią kartkę z kalendarza, którą w wypasionej rozdzielczości pobierzecie ze schronowego CHOMIKA, zaś w trochę w mniejszej rozdzielczości w powiększeniu newsowej miniaturki.

Chrońcie morza i oceany, bo nie wiecie co będziecie jeść po apokalipsie. Postapo jest wielkie!

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Apokalipsa? Byle nie w Polsce, byle nie z Polakami?! - 12:24 - Squonk
Stereotypy to rzecz dość powszechna w postrzeganiu pojedynczych jak i większych grup ludzi. No natura tak dała i już! Stąd myśląc np. o standardowym Amerykaninie widzimy otyłego grubasa, żrącego szybkojedze (fastfoody inaczej rzecz biorąc), dającego się manipulować jak dziecko prawicowym politykom oraz lewackiej poprawności politycznej, do tego łykającego jak karmny gąsior gałki wszelkie bzdurne filmy dotyczące katastrof czy apokalips. Tymczasem nie pamiętamy o tym, że oprócz tych cech, obywatele amerykańscy (zwłaszcza z tzw. trzonu społeczeństwa czyli klasy średniej) potrafią się doskonale zorganizować w stanach zagrożenia bezpieczeństwa. Np. podczas blackoutu w 2003 roku (brak grupowych ataków paniki) czy huraganu Kaśka w 2005 (po prostu wszyscy co mogli to uciekli z Nowego Orleanu, została zaś biedota, która oberwała od pogody, potem od gangów szabrujących to co zostało).

A w nas? Jesteśmy mistrzami w organizowaniu nagłych i spontanicznych zrywów, potrafimy jednoczyć się na chwilę, a potem i tak każdy ma w dupie to co jego bezpośrednio nie dotyczy. Oślo przyglądający się gapie pracującym przy umacnianiu wałów to symbol powodzi, która przetacza się właśnie przez Polskę. A tu mały przykład, że nawet czyjaś tragedia może być - zwłaszcza dla młodych ludzi - powodem do pokręcenia beki i posypania bez większego celu kurwami.

Link >>> Ale urwał hahaha!

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Nogi wspomagane - 22:02 - nie wiem
Podczas śledzenia nowinek na temat wprowadzania w amerykańskiej armii wspomaganych pancerzy (rodem z Fallouta), co od jakiegoś czasu trwa, niekiedy natrafić można na informacje o pracy nad tym zagadnieniem przez prywatne firmy. A my, jako pacyfiści, wcale nie chcemy, żeby wojsko dysponowało niewiadomo jak rozwiniętymi technologiami, które będą nas mogły zmieść z powierzchni ziemi w ułamku sekundy, ale za to chętnie spoglądamy na wykorzystanie innowacji w życiu codziennym. Otóż używany przez cywili pancerz wspomagany (czy nawet jego namiastka, wspomagający ruchy szkielet) mogłyby znaleźć tak ogromne zastosowanie – pomyślmy chociażby o akcjach ratunkowych, o wykorzystaniu w medycynie (jak mi powiedział kolega siedzący obok – podobno gdzieś już takie wspomagane szkielety wykorzystuje się w szpitalach, gdzie pielęgniarki mogą same praktycznie przenieść pacjenta z jednego łóżka na drugie), a idąc dalej tym tropem – być może wraz z rozwojem nauki o nerwach i mózgu wspomagane pancerze mogłyby służyć za protezy dla osób niepełnosprawnych. Pomijając koszta – bo te zawsze na początku są niebagatelne, warto sobie uzmysłowić jak wielki wpływ – i to pozytywny – może mieć technologia na nasze przyszłe życie (ale oczywiście jeśli dalej będziemy zamykać najlepsze w mieście gimnazja - Słupsk, ciąć wydatki na edukację i zwalniać nauczycieli, a dodatkowo nie zrobimy nic, żeby chory system z gimnazjami zmienić na stare i wypróbowane szkoły podstawowe i średnie, to takie technologie pewnie będziemy mogli tylko kupować, a nie samodzielnie doskonalić).

Tymczasem małą namiastkę tego co się dzieje w branży wspomagania ludzkich mięśni siłą mechaniczną podesłał nam tajemniczy użytkownik – nie będę podawał jego maila, sam się ujawni jak będzie chciał. Film w rozszerzeniu nowiny.

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Zdjęcia zombie - The Walking Dead - 22:59 - Uqahs
Wieści filmowe
Cynka do newsa zapodał Vegeir.

Frank Darabont (reżyser Skazanych na Shawshank i Zielonej mili) pracuje w Atlancie nad serialem opartym na komiksie The Walking Dead Roberta Kirkmana. Właśnie ukazały się pierwsze materiały z planu. Na szczególną uwagę zasługują zdjęcia aktorów ucharakteryzowanych na zombie. Poniższe zdjęcie stanowi link do oficjalnej galerii.

The Walking Dead

Pierwszy sezon ma składać się z sześciu odcinków i wyemituje go amerykańska stacja telewizyjna, AMC. Fabuła kręcić się będzie wokół grupki ocalałych, której przewodzi oficer policji, Rick Grimes. Ludziom na przeszkodzie staną nie tylko krwiożercze zombiaki, ale też ich własne słabości i różnice charakterów.

Źródła: Filmweb, AMC
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

04 czerwca 2010
To się nazywa dziura... - 16:52 - Veron
Ogromna dziura w Guatemala City
Mówiąc szczerze, gdy po raz pierwszy oglądałem zdjęcia tego przyrodniczego fenomenu, byłem w niemałym szoku. Oto gigantycznej wielkości dziura utworzyła się znikąd w środku stolicy Gwatemali, zabierając do wnętrza ziemi trzy poziomowy budynek. Po przeprowadzeniu pomiarów okazało się, że szeroka jest na 30, a głęboka na 60 metrów! Co jeszcze jest nam w stanie pokazać Matka Natura?

Na domiar złego - to niewielkie państwo w Ameryce Środkowej dotkliwie poranił ostatnio huragan Agatha, powodując liczne powodzie i osunięcia ziemi (hm, skąd my to znamy?), a jakby tego było mało: zagrożenie powodziowe zwiększyło się po erupcji wulkanu Pacaya, oddalonego od Guatemala City o zaledwie 40 km.

Poniżej filmik pokazujący rozmiar ogromnego leju



Źródła: Newsweek, Wyborcza.pl
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

05 czerwca 2010
Pierwszy filmik z Fallout: New Vegas - 0:36 - Uqahs
Serwis IGN, a dokładnie jego brytyjska agenda, opublikował pierwsze video z Fallouta: New Vegas. Nagranie jest dość krótkie, ale ukazuje m.in. solarny laser, karabin strzelający granatami, supermutantów, a także kilku rozmownych NPCów.


Źródło: IGN
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Przedłużenie czasu trwania konkursów - 2:14 - Squonk
Trzynasty Schron W związku z:
- maturami
- sesją
- wyborami
- powodzią
- wyciekiem ropy w Zatoce Meksykańskiej
- brakiem polskiej premiery filmu Droga
a także ssącej aktywności w co niektórych z niniejszych konkursów, postanowiliśmy przesunąć terminy ich zakończenia.

Koszulkowy Konkurs Schronowy >>> do 31 sierpnia 2010

Opowiedz to! >>> do 20 czerwca 2010

Konkurs Wróg >>> do 29 czerwca 2010

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Czesi narzekają na Cenegę - 2:20 - Jim Cojones
Fallout 3: Game of the Year
Czas oczekiwania na ukazanie się w Polsce dodatków do Fallout 3 to temat dość kontrowersyjny. Podobnie burzliwe dyskusje wywołał sposób, w jakim zostały wydane te dodatki za naszą południową granicą (przez tego samego dystrybutora). Głównym problemem dla niektórych konsumentów okazało się użycie w wydaniu GOTY kontrowersyjnego zabezpieczenia StarForce. Fani zgromadzeni wokół fanowskiego Vault Sileni Brahminy zgłaszają między innymi, że trudności pojawiają się już przy próbie instalacji lub uruchomienia gry.

StarForce jest jednym z najgłośniejszych twórców systemów DRM, a jego produkty oskarżane są także o spowalnianie pracy systemu operacyjnego, obniżenie jego stabilności i problemy z usunięciem oprogramowania. Nie wszystkim odpowiada też reputacja firmy, która dopuszczała się w przeszłości bardzo nieładnych zagrań.

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Kto stoi za powodzią? - 15:27 - Holden
Rok 2010 to dziwny rok, najpierw ostra zima, teraz deszczowa wiosna a razem z nią powódź i osuwiska. Przed nami zapewne fala upałów, burz, gradobić i prawdopodobnie wielu innych rzeczy których się nie spodziewamy. Można by było powiedzieć, że sprawdzają się przepowiednie jasnowidzów a rok 2012 już daje o sobie znać. Jeśli podobnie jak ja zaczynacie się pogrążać w takich złowieszczych wizjach to czas się otrząsnąć - to wszystko ma swoje naukowe wyjaśnienie, które dostarcza nam Biuro Prasowe Jasnej Góry! Jak czytamy w tym artykule, nad Polską latają tajemnicze odrzutowce, które pozostawiają po sobie smugi na niebie. Nie są to jednak ślady silników - to rozpylane w powietrzu szkodliwe pierwiastki. Utrzymują się one na niebie, tworząc chmury, z których potem powstają ulewy odpowiedzialne za obecną klęskę żywiołową. Pytania jakie narzucają się mi od razu to czyje to samoloty? Kto za tym stoi i kto ma w tym interes? Czy są to pewne "niepolskie" środowiska o niejasnych zamiarach? A może państwa ościenne, którym zależy na zdezorganizowaniu sytuacji w naszym kraju, przecież znane są przypadki rozpędzenia chmur w ramach pewnej defilady? Pozostawiam was z tymi pytaniami i przyłączam się do głosu autora tego artykułu - PATRZCIE W NIEBO!

Źródło: Biuro Prasowe Jasnej Góry - Igranie z chmurami na polskim niebie?
Zauważano na serwisie Dobre Państwo.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

07 czerwca 2010
Piotr Koczewski – Wasteland Theme 2 - 0:23 - nie wiem
Przednia Okładka Wasteland Theme 2, kliknij by powiększyć
Piotr Koczewski to twórca muzyki elektronicznej i do tego klimatycznej. Brał udział w przedsięwzięciach takich jak Burżuazja: Perła Pustkowi, Scrub czy Black Ice Tales, na swoim koncie ma wiele kawałków odnoszących się do postapokaliptycznego świata, a my czerpiemy przyjemność z tego, że możemy przyłożyć się do promocji jego nowej płyty pt. Wasteland Theme 2. Oto krótki opis płyty:

Wasteland Theme 2 to drugi Album z muzycznej Trylogii Wasteland Theme stworzonej przez Piotra Koczewskiego.Opowiada o tym co się działo przed wydarzeniami w Wasteland Theme 1 i jest także Preludium Wasteland Theme 3.Album jest podobny do ścieżki dźwiękowej z Modern Warfare oraz Battlefield 2 Bad Company 2.Piotr nie zapomniał także o muzyce typu ambient..Album będzie zawierał około 40 min muzyki oraz będzie dostępny w najbliższym czasie w sklepach Itunes oraz Amazon Mp3 Store.

Korzystając z serwisu SoundClick, możecie zapoznać się z dwoma utworami Piotra:Widoczną po prawej stronie okładkę wykonał Grzegorz Krysiński (strona internetowa: http://czarnystefan.digart.pl/). Natomiast w rozszerzeniu nowiny znajdziecie tylną okładkę tej płyty, wykonaną przez Marcina Więcha (strona internetowa: http://www.greeneyed.pl/), do której napisy zrobił Wojciech "Jos" Cichy oraz okładkę promującą utwór Pentagon is Hit (To dzieło Daniela Mikołajczaka).

Tylna okładka Wasteland Theme 2, kliknij by powiększyćPentagon is Hit, kliknij by powiększyć
Tylna okładka Wasteland Theme 2, autor
okładki: Marcin Więch, napisy: Wojciech "Jos" Cichy
Pentagon is Hit, autor okładki: Daniel Mikołajczak
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

08 czerwca 2010
Falloutowy motocykl - 15:07 - Uqahs
Nowina może nie najświeższa, ale nie pisaliśmy o tym wcześniej, dlatego nadrabiamy zaległości. Spójrzcie tylko na to zdjęcie:

Falloutowy motocykl

To nie jest obrazek z gry. Ten niesamowity falloutowy motocykl stanowi dzieło nauczyciela i kilku uczniów z kanadyjskiej Cochrane High School (Regina, Saskatchewan). Profesor musi być nieźle zakręcony na punkcie Fallouta 3, a jego uczniowie pewnie plastykę mają już zaliczoną. Poniżej zamieszczam dwie pozostałe fotografie tego unikalnego jednośladu.

Falloutowy motocykl Falloutowy motocykl

Źródło: Blog Bethesdy
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Sankcje wobec Iranu już są - 21:08 - nie wiem
Islamska Republika Iranu
Przedstawiciele USA i Rosji oznajmili dzisiaj, że projekt rezolucji Rady Bezpieczeństwa ONZ dotyczący sankcji wobec Iranu został już uzgodniony i niebawem zostanie poddany głosowaniu. Według nieoficjalnego i anonimowego rosyjskiego źródła dyplomatycznego rezolucja nie powinna napotkać na problemy przy uchwalaniu, jednocześnie jednak nie podano dokładnego terminu, w którym mogłoby dojść do głosowania. Wydaje się również, ze przyjęta rezolucja nie zamknie Iranowi pola negocjacji dyplomatycznych.

O co oskarżany jest Iran, wiadomo nie od dzisiaj. Podobno islamskie państwo ze stolicą w Teheranie wzbogaca uran do poziomu wyższego niż 3,5% (a właśnie taki poziom wzbogacenia uranu stosuje się do tworzenia mieszanki paliwowej w elektrowniach atomowych) i nie ograniczają tego obwoływane jako sukces umowy trójstronne Iranu, Brazylii i Turcji, których założenia były takie, że niemal połowa irańskiego uranu 3,5% zostanie zdeponowana w Turcji, gdzie wgląd w materiał rozszczepialny będzie miała Międzynarodowa Agencja Energii Atomowej (MAEA/IAEA). Problem polega na tym, że paliwo dalej należałoby do Teheranu, który w każdej chwili bez podania przyczyny mógłby je zabrać, a dodatkowo umowy nie określają statutu wyprodukowanego przez Iran uranu wzbogaconego do poziomu 20%, który jest bliższy poziomowi niezbędnemu do prac nad budową broni jądrowej.

Co ma wprowadzić rezolucja w sprawie Iranu? Robert Gates, minister obrony USA mówi: "Jednym z wielu pozytywów rezolucji jest to, że stworzy ona ramy prawne dla poszczególnych państw, które będą mogły podjąć dodatkowe działania idące dalej niż sama rezolucja". Jest to już czwarta z kolei sankcja wobec Islamskiej Republiki Iranu, a podobno za kulisami mówi się, ze tworzona jest już tzw. czarna lista obywateli i firm irańskich, które będą monitorowane (i np. w wypadku, gdyby irańskie banki popierały program nuklearny Teheranu, zostaną na nie nałożone sankcje).

Przewiduje się, że rezolucja zostanie uchwalona stosunkiem głosów 12:3. Państwa, które będą przeciw to prawdopodobnie Brazylia, Turcja i Liban.

Więcej informacji znajdziecie na: Onet.pl oraz wp.pl (zastrzegam, że drugi artykuł może nie przestrzegać ogólnie przyjętych zasad obiektywizmu)
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

09 czerwca 2010
Urzędas zawinił - bobra odstrzelili - 1:23 - Squonk
Bóbr - samo ZUO
Za oknem zrobiło się cieplej, więc to najlepszy powód by w tzw. czasie wolnym od zajęć ruszyć swoje cztery litery w tzw. teren. Przemierzając okoliczne tereny - oczywiście w zależności w jakiej części Polski mieszkamy - natrafimy na rzeki, strumyki czy rowy melioracyjne. Zaobserwujemy wówczas, że zwłaszcza te ostatnie wytwory nauki zwanej hydrologią są z reguły zarośnięte krzaczorami i innym zielskiem jak nieboskie stworzenia. A rzeki otoczone wałami? Czy znajdziemy na nich kontrolne ekipy badające stan tychże umocnień?

Południowe obszary Polski od ponad trzech tygodni gnębi katastrofalna w swoich skutkach powódź, która wywołuje także emocje i niepokój w dalszym biegu rzek Wisły i Odry, które transportują masy wody do Bałtyku. Różnica między tzw. "powodzią tysiąclecia" 1997 roku jest taka, że napływająca woda "odsłoniła" niespotykane obszary urzędniczej głupoty i niekompetencji. Zapewne każdy fan postapo cieszył by japę wiedząc, że lokalna władza odpowiedzialna za Obronę Cywilną, ma w zanadrzu plany na wypadek inwazji zombie czy ograniczonego konfliktu nuklearnego. Tymczasem urzędnicza sitwa nie potrafi sobie poradzić z tak prostą rzeczą jak ogarnięcie kwestii terenów zalewowych i wprowadzeniem tam zakazu budowy mieszkań. Urzędasy tłumaczą się niemocą prawną, developerzy zacierają ręce i stawiają tam kolejne budynki, a szczęśliwi posiadacze swojego M ze zdziwieniem widzą, że ładne osiedle w jakim zamieszkali zmieniło się staw dla kaczek.

Jeśli to nie głupota to sabotaż, ewentualnie branie w łapę od szczebla radnego, przez administrację gminną a skończywszy na burmistrzach czy wójtach. Ale to nie sprawy dla agenta Tomka, który mógłby sobie rozwalić wyżelowaną fryzurkę, biegając po terenach zalewowych czy wałach, zamiast bajerować "mamuśki".

Właśnie wały przeciwpowodziowe!

Otóż urzędnicza sitwa potrafi jednak wspiąć się na wyżyny intelektu i w nadludzkim wysiłku ustalić KTO JEST WINNYM ZA POWÓDŹ. Oczywiście "prawipolacy" wiedzą, że to premierzy Tusk i Putin do społu z układem, Myszką Miki i gumisiem Grafim. Jednak ogół naszego w większości wolno myślącego społeczeństwa został nakarmiony bajeczką, w której CZYSTYM ZUEM okazał się gatunek castoridae, po naszemu zwany bobrem. Zwierzę to, korzystając z relatywnie polepszającej się czystości polskich wód, osiedla się na coraz to nowych terenach, wykorzystując do budowy gniazd wały. I co w związku z tym? No to, czy ktoś odpowiada za konkretny wał, regularnie doglądając jego stanu, kosząc go czy instalując siatki zabezpieczające przed buszowaniem w nim różnych innych zwierzaków (lisy, piżmaki, jenoty).

Dba ktoś? Haa! Prędzej na biurku losowo wybranego urzędnika samorządowego, zajmującego się sprawami ogólnego bezpieczeństwa znalazłby się raport na temat walki z zombiakami, niż jak dbać o wały przeciwpowodziowe na podlegającym mu terenie. Ale spokojnie! Jak wujaszek Joe mawiał, że jak jest winny to paragraf się znajdzie, tak nasze asy wymyśliły, że jak jest powódź to trzeba znaleźć winnego. Okazał się nim właśnie bóbr, który decyzją m.in. wojewody pomorsko-kujawskiego ma być odstrzeliwany do odwołania.

I co? No to, że Pan Bóg mógłby na Polskę, jak już to zesłać zombiacze hordy a nie ulewy i powódź. Wydaje się, że dopiero z tak surrealistycznym zagrożeniem chmary urzędasów potrafiły by sobie poradzić, skoro przerastają ich puszczone samopas wały przeciwpowodziowe i zarośnięte rowy melioracyjne.

Czytaj:
Bobry zapłacą za powódź
Bobry nie przyczyniają się do powodzi

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Wycieki głośne i ciche - 11:23 - Veron
Platforma wiertnicza Deepwater Horizon
24 marca 1989 roku potężny tankowiec MT Exxon Valdez wpadł na skały w Zatoce Księcia Williama. W wyniku tego wypadku doszło do katastrofy ekologicznej u wybrzeży Alaski. Do wód zatoki wyciekło ponad 20% ładunku tankowca, który wypełniony był 240 mln litrów czystej ropy naftowej. Dokładne okoliczności całego zdarzenia po dziś dzień nie zostały wyjaśnione, do normy nie wróciło także życie bogatej fauny z tamtego obszaru - tysiące wydr, fok, ptaków i ryb straciło życie, masowe wymieranie spłynęło na wodorosty i bezkręgowce. Do niedawna była to jedna z największych katastrof ekologicznych w historii świata.

Tankowiec Exxon Valdez


20 kwietnia 2010 roku na platformie wiertniczej Deepwater Horizon doszło do wybuchu, który wywołał pożar i wyciek ropy naftowej szacowany na poziomie od 5 nawet do 25 tysięcy baryłek na dobę (1 baryłka to około 160 litrów). Straty liczone są już w miliardach dolarów, prezydent Barack Obama oświadczył o wyciągnięciu surowych konsekwencji od koncernu British Petrolium, do którego należy platforma, społeczność amerykańska jest mocno zaniepokojona przeciągającą się w czasie akcją ratunkową. Doszło nawet do tego, że Tony'emy Haywardowi, szefowi firmy BP, zaczęto grozić śmiercią w związku z ujawnieniem informacji o zaniedbaniach w zabezpieczaniu szybu wiertniczego.

Powiększająca się plama ropy


Od samego początku BP powziął szereg działań w celu jak najszybszego zatrzymania wycieku. M.in.: sprowadzono podwodne roboty, by zatkać ujście ropy; zastosowano urządzenie RITT (rura zamontowana na końcu wyciekającego szybu) do zbierania ropy i gazu (ropę magazynowany, a gaz wypalano); inżynierowie podjęli także próbę powstrzymania wycieku metodą "top kill", która polega na wpompowaniu w rejon wycieku specjalnych substancji tamujących ropę, a następnie cementu, który na trwałe zatkałby nieszczelności; umieszczono także specjalną metalową kopułę nad odwiertem. Przypomina to walkę z wiatrakami i wszystkie próby walki z uciekającym "czarnym złotem", określane w mediach najczęściej jako "częściowe zatrzymanie wycieku", przynoszą jak dotąd połowiczny, jeśli nie żaden, sukces.


Wyciekająca ropa naftowa z platformy Deepwater Horizon


Katastrofa w Zatoce Meksykańskiej może mieć zgubny wpływ nie tylko w tym rejonie. Prądy morskie mogą wynieść wciąż wyciekającą ropę na obszar tysięcy kilometrów, zalewając nią całe wschodnie wybrzeże Stanów Zjednoczonych. Mówi się nawet, że jeżeli w najbliższym czasie nie uda się zatamować wycieku, ropa może po jakimś czasie dotrzeć do brzegów państw afrykańskich. Można sobie tylko wyobrazić jakie ma i może mieć to skutki dla praktycznie ogólnoświatowego ekosystemu.

Wycieki ropy naftowej - codzienny problem Delty Nigru


Codzienne doniesienia o sytuacji w Zatoce Meksykańskiej są w typowo amerykańskim stylu - tak by cały świat nie mówił o niczym innym. Przepraszam za ten sarkastyczny ton, jestem bowiem po lekturze interesującego artykułu, który powinien uświadomić nam problem z jakim borykają się mieszkańcy Delty Nigru w Afryce. Tam już w 1958 roku rozpoczęto wydobycie ropy naftowej, a podobne katastrofy... stały się niemal codziennością. Przez ponad pół wieku rokrocznie (!) dochodzi tam do wycieków ropy, do tej pory mogło być to już 13 mln baryłek! Po więcej informacji zapraszam do lektury tekstu "Katastrofy objęte zmową milczenia" na portalu Interia.pl.

Źródła:
Wyciek ropy w Zatoce Meksykańskiej
www.bp.com
Interia.pl
www.rmf24.pl
Gazeta.pl
Wikipedia
YouTube
www.rp.pl

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

PARPG - scenowy projekt - 13:22 - nie wiem
logo PARPG
Z pełną premedytacją piszę scenowy, gdyż doznając objawienia, że smucenie na temat skupionej wokół Shamo sitwy (ew. śmietanki, są różne określenia, łącznie z bucami – wybierzcie sobie sami to, które wam pasuje) i nawet nie tyle na temat jej rozpadu czy przeniesienia działalności w rejony bardziej realne niż wirtualne, ile na temat jej samej jest zachowaniem iście dekadenckim (powinni tego zabronić!), bo na dobrą sprawę scena postapokaliptyczna w Polsce okazała się (i okazuje się) pojęciem dużo szerszym niż latający z gołą dupą po lesie w barwach maskujących kolesie. Kilkanaście miesięcy temu wspomniany już, chociaż nie bezpośrednio, Squonk znalazł taką scenę w swojej skrzynce pocztowej, teraz kolejni jej przedstawiciele ujawniają się sami. Najpierw kampanie do Fallouta Tactics robione przez uRuka, teraz właśnie PARPG (a po drodze wiele innych, o których zdążyłem już zapomnieć).

I taką to pokrętną drogą docieramy do sedna tej nowiny: projektu PARPG, o którym też być może już kiedyś pisaliśmy, albo i nie (złośliwe pamięci wybryki). W każdym razie jest to gra RPG osadzona w realiach powojennego świata, gdzie tłem fabularnym jest zima nuklearna. Aby przybliżyć projekt bardziej, przytoczę maila od Łukasza J., którego dostałem przed południem:

Projekt jest w fazie pre-alpha, silnik gry nie jest kompletny. PARPG to inicjatywa w 90% europejska, projekt chyba odrobinę zbyt ambitny jak na warunki "po wielkim kryzysie". W marcu wykruszyły się dwie osoby (koder, który odszedł pracować przy 0AD i menadżer, który poświęcił się studiowaniu), projekt z dużym prawdopodobieństwem nie przeżyje braków kadrowych (to znaczy nic nie ruszy do przodu o ile nie znajdzie się pracowity koder z doświadczeniem w programowaniu tego typu rzeczy). Mimo wszystko - dotychczas wytworzona zawartość nawet bez grywalnego silnika jest z pewnością warta uwagi - i ze względu na otwarty model licencyjny możecie skorzystać ze zgromadzonych tam rzeczy - być może przyda się Wam np. grafika.

Może to nie jest najszczęśliwsze zakończenie (ale będę usuwał komentarze typu znowu ktoś się rzucił z motyką na słońce, albo zostawiał je dla potomności, ale za to nagradzał naganami, albo banował – cokolwiek, a dlaczego? Bo to też dekadenckie! Słońce świeci, więc jeśli nic konstruktywnego nie macie do robienia przed komputerem, to sio na dwór, tylko potem nie piszcie tak jak Squonk nowin z obrazkiem na pół newsowi ;-P). W każdym razie w dziale download można pobrać techdemo gry i inne ciekawe rzeczy.


Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Avangarda 6 - ostatnie dni zgłaszania atrakcji - 16:46 - Squonk
Avangarda 6
Organizatorzy warszawskiego konwentu Avangarda 6 przypominają, że propozycje programowe można zgłaszać jeszcze tylko do 18 czerwca, więcej informacji >>> CZYTAJ.

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Statystyka atomowa, czyli ile bomb potrzeba, aby zniszczyć ludzkość - 17:21 - Uqahs
Pilarious zainspirował mnie do napisania tego newsa, umieszczając w jednym z tematów na naszym forum, klika ciekawych grafik obrazujących różne dane związane z bronią jądrową. Poszperałem więc nieco w sieci i natrafiłem na naprawdę ciekawe artykuły i opracowania dotyczące właśnie "nuklearnych" danych statystycznych. W przeciwieństwie do zwykłych nudnych wykresów znalazłem bardzo przystępnie napisany i kolorowo zobrazowany materiał.

Arsenał nuklearny

Ile razy słyszeliśmy utarte powiedzenia, że ludzie mogliby się zniszczyć całkowicie posiadaną aktualnie bronią jądrową. Ale czy tak jest w istocie? Bazując na powyższej grafice ukazującej ile atomówek mają różne kraje na stanie, opublikowanej przez brytyjski Guardian, ciężko ocenić, czy te tysiące głowic posiadają wystarczający potencjał, aby zmieść z powierzchni Ziemi całą rasę ludzką za jednym zamachem. Wcielając się w rolę czarnego charakteru w rodzaju najbardziej szalonego z szalonych naukowców, spróbujemy oszacować szanse powodzenia naszego "Planu zagłady".

Statystyka atomowa

Powyższa grafika (kliknij ją, aby zobaczyć całość) dowodzi, że obecnie dysponujemy jedynie niewielkim procentem arsenału, który umożliwiałby nam realizację naszych niecnych zamiarów. Jest tego marne 0,83%! Ta liczba na nieszczęście szalonych naukowców cały czas zmniejsza się, w związku z "Układem o nierozprzestrzenianiu broni atomowej". No, ale jeszcze nic straconego! Na razie opieraliśmy nasze plany na ogóle ludzkości, a wiadomo, że znaczna część populacji zamieszkuje w gęsto zaludnionych miastach. Może więc udałoby się zlikwidować wszystkich mieszczuchów na naszej planecie?

Statystyka atomowa

I znowu nie można ulec opętańczemu śmiechowi towarzyszącemu szalonym naukowcom, gdy wpadną na szatański pomysł, bowiem plan ten można zrealizować tylko w 10%.

Jak widać, nie taki diabeł straszny, ludzkość nie zginie w oślepiającym blasku wybuchów jądrowych. Nie zmienia to jednak faktu, że wojna nuklearna dałaby się mocno we znaki nam wszystkim i nikt nie chciałby się o tym przekonać na własnej skórze (poza szalonymi naukowcami oczywiście, muahahaha!).

Na koniec jeszcze dwie plansze. Pierwsza ukazuje mapę świata z zaznaczonymi miejscami testów nuklearnych od 1945 roku. Druga przedstawia historyczną drogę broni atomowej, umożliwiając prześledzenie jak ta niszczycielska technologia przechodziła z rąk do rąk. Bardziej zainteresowanych tematem odsyłam do źródeł.

Testy nuklearne Rozprzestrzenianie się broni nuklearnej

Źródła: Guardian, Information Is Beautiful, Gizmodo, New York Times
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

10 czerwca 2010
Trójstopniowy Transformator Plazmowy od Ordynusa - 23:56 - nie wiem
W życiu zarobionych w nic nierobieniu redaktorów Trzynastego Schronu bywają takie miłe chwile, podczas których to Wy, czytelnicy, wykazujecie przejawy aktywności i inicjatywy oddolnej oraz próbujecie wchodzić z nami w interakcje (mimo tego że strasznie wyglądamy i wcale nie chodzi o nieogolone mordy)! Tym razem na wieść o tym, że sama idea promowania kogoś "umoczonego" w scenie jest fajna1 Ordynus przesiadł się z wierszy na muzykę i stworzył dla Was i dla nas, i dla siebie pewnie też niedługi kawałek pt. Trójstopniowy Transformator Plazmowy, jakkolwiek mylący nie byłby to tytuł (bo w piosence transformatora nie uświadczymy, nie mówiąc już o tym, żeby chociaż jedna cewka się tam pojawiła, a co dopiero trójstopniowość albo plazma – chyba że do tej ostatniej zaliczymy kisiel, który skwapliwie na polepszenie wydajności stawów2 będziecie spożywać podczas słuchania).

W każdym razie słuchajcie:
Twórczość muzyczna na Chomiku - należy wybrać plik Radioteleskop_ -_ Trójstopniowy_ Transformator_ Plazmowy.mp3 - można go odsłuchać bez konieczności pobierania.

1 Do czego to doszło, że sam siebie cytuję.
2 To chyba fakt zaliczający się do urban legends.


Podgląd newsa | Skomentuj newsa

11 czerwca 2010
Obsydian - polska gra planszowa - 0:41 - Jim Cojones
obsydian
Zawsze miło jest nam informować o powstających nowych, obiecujących projektach*. Dlatego właśnie cieszymy się, mogąc przedstawić wam pierwsze informacje na temat Obsydianu, strategicznej gry przygotowywanej przez Monster Group - polską grupę pasjonatów. Jest to pierwsza produkcja tego studia, ale jego przedstawiciele brak doświadczenia w tworzeniu gier nadrabiają latami kontaktów z planszówkami oraz umiejętnościami zdobytymi podczas projektowania grafiki. Akcja rozgrywa się na planecie, której kolonizacja została zakończyła się globalną wojną, a zarys fabuły i mechaniki przedstawia się następująco:

Gra opisuje konflikt trzech stron. Naprzeciw sobie staną maszyny, ludzie i mutanci, każda rasa posiada swoje unikalne zdolności i właściwości (zapomnijmy o różniących się tylko obrazkami armiach), każda rasa zmusza gracza do innego kontrolowania jednostek. W grze można pobierać questy, system walki oparty na prostych przelicznikach zawartych w kartach do gry jest elastyczny i bardzo dynamiczny, szata graficzna stoi na najwyższym poziomie, tak wykonanej gry jeszcze nie było. Gracze poruszając się po mapie walczą z przeciwnikami, wykonują zadania, zdobywają doświadczenie, modernizują armie, nabywają unikalnych zdolności by na końcu wyeliminować przeciwników i zwyciężyć.

Premiera planowana jest na jesień obecnego roku. Więcej detali znajdziecie na stronie studia, w tym dokładniejszy opis świata, opowiadanie wprowadzające w klimat gry oraz galerię szkiców koncepcyjnych.

ObsydianObsydian
Obsydian

*chociaż jeszcze milej jest informować o sukcesie już ukończonych dzieł

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Czyżby nastąpił przełom?! - 15:00 - Zagłoba
11 czerwca można by śmiało nazwać dniem przełomowym. Zapewne zastanawiacie się dlaczego, co w nim takiego niezwykłego. Robert Bosch otrzymał patent na zapłon iskrownikowy do silnika spalinowego? Owszem, takie wydarzenie w 1897 roku miało miejsce, ale nie o to mi się tu rozchodzi. To może chodzi o przełom w międzynarodowym futbolu, czyli o rozpoczęcie pierwszego w historii mundialu na „czarnym lądzie”? Oczywiście, to całkiem ekscytujące wydarzenie, ale z Trzynastym Schronem jest ono niestety niezwiązane. Hmmm... To może Zagłoba w końcu odchodzi z redakcji? Zmartwię Was, ale plotki o mojej śmierci były mocno przesadzone i jeszcze tutaj trochę pobędę. Poza tym to nie byłoby przełomowe wydarzenie, choć istotnie, gdy ono nastąpi, będzie co celebrować ;)

Otóż, Proszę Państwa, 11 czerwca 2010 roku o godzinie 11:41 pojawił się w Polsce pierwszy, konkretny materiał związany z Afterfall: InSanity. O dziwno nie na TVN CNBC Biznes z wylaszczonym Tomaszem Majką w tle…




Bardzo smakowity zwiastun, trzeba przyznać. Szczególne wrażenie robią klimatyczne, postapokaliptyczne lokacje i wpadająca w ucho muzyka. Nawet oficjalna strona zaczęła znów działać i tym razem nie budzi ona uśmiechu politowania. Oczywiście, to za mało, aby zmazać potężną plamę i zapomnieć o całkowitym olaniu fanów, ale mimo wszystko miło, że coś w projekcie drgnęło.

Źródło - Polygamia.pl
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

12 czerwca 2010
Co Schronko przywiało #1 - posumowanie aktualizacji - 1:35 - Squonk
Trzynasty Schron
W miesiącu maju Trzynasty Schron był oficjalnie aktualizowany - z zatwierdzeniem wszystkich organów dowódczych, nie mówiąc już o obsikaniu przez Schronka - 5 razy. Złożyły się na to następujące rzeczy:


Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Ropa naftowa prosto z zatoki - 2:32 - Squonk
BP
- Panie majster, panie majster!
- Słucham Jasiu.
- Panie majster, to jak, zbieramy tę ropę z powierzchni wody?
- Zaraz Jasiu, nie pier... ykhmm ykhmm, ten tego mi tu teraz. Daj pomyśleć...



Kiedy w marcu 1989 roku doszło do katastrofy tankowca Exxon Valdez, w Polsce nie było mediów nadających 24h/dobę, internetu czy innych form szybkiego przekazu informacji. Za to każde medium - w tym nawet i Świat Młodych, który wówczas kupowałem - szeroko informowało o tej katastrofie. W końcu komuna i cenzura trzymała się jeszcze mocno, więc ciemny lud musiał być odpowiednio uświadomiony, że katastrofy ekologiczne to wicie, rozumicie ale są na Zachodzie. A za Czarnobyl czy trzęsieni ziemi w Armenii, których w sumie nie było, odpowiadali masoni oraz stonka zrzucana z samolotów...

Reasumując - człowiek był wtedy młody i piękny (dziś tylko zostało piękno) i doniesienia medialne jakie wówczas śledziłem, zrobiły mi z nazwy "exxon valdez" czarnego luda, po którym skóra cierpła na karku. Stąd grając w Fallouta 2 przeżyłem mały powrót do przeszłości i wspomnienie dawnych strachów z dzieciństwa. A poza tym po upadku komuny okazało się, że mamy w Polsce kwaśne deszcze, zatrucie i zniszczenie środowiska, więc był czas się przyzwyczaić przez ostatnie 20 lat do takich wieści.

Stąd, kiedy ponad 50 dni temu w zatoce Meksykańskiej doszło do wybuchu na platformie wiertniczej Deepwater Horizon, przez głowę tylko przeleciała mi myśl by o tym napisać newsa. I to nie tylko z powodu tego, że jak sami widzicie na tzw. "serwisowej scenie" nie dzieje się już nic co by mogło porwać za sobą ludzi jak kiedyś, ale również z powodu inflacji katastrof czy zdarzeń na szeroką skalę. Zimowe mrozy w Europie, trzęsienie ziemi na Haiti, islandzkie wulkany, wreszcie wydarzenia ostatnich miesięcy w Polsce. A teraz jeszcze jakaś platforma, jakby tej jednej od trzech lat nie starczało?!

Veron w newsie z 9 czerwca rzucił ogólne światło na sprawę wycieku ropy, także w kontekście miejsca w którym to się wydarzyło. Ale mimo, że są to potężne Stany Zjednoczone, to nawet tam nie można zastopować wycieku czarnego złota. Choć w sumie nie całkiem gospodarz tego bajzlu gra tu pierwsze skrzypce, a brytyjski koncern naftowy BP, znany dawniej jako British Petroleum. Żółtozielone słoneczko, będące symbolem tego koncernu, przy przedłużającym się wycieku ropy, może w końcu zgasnąć. Przyjrzyjmy się więc społecznym aspektom tego wydarzenia. Tak w punktowym skrócie:
  • akcje BP w ciągu ostatnich dni straciły na wartości 40% - ze 122 mld funtów wyciekło 49 mld
  • przedłużająca się akcja ratunkowa może odbić się polityczną czkawką w ekipę prezydenta Obamy, stąd ten robi wszystko by chłopcem do bicia był tylko brytyjski koncern
  • to sprawia, że w Wielkiej Brytanii podnoszą się nastroje "patriotyczne" by bronić swoich
  • amerykańscy internauci korzystając ze współczesnych środków przekazu rozpętują nagonkę na BP, namawiając do bojkotu jego produktów lub obnażając korporacyjne schematy ich myślenia
  • szef BP Tony Hayward oraz jego rodzina dostali policyjną ochronę z powodu wstającej liczby pogróżek
  • ropa wycieka nadal
  • flora i fauna Zatoki Meksykańskiej umiera nadal również
  • Chińczycy być może planują wrogie przejęcie BP.
Cyrk trwa więc nadal, a jedynymi, którzy się cieszą to na pewno szefowie instytucji finansowych, którzy w 2008 roku przyczynili się do wywołania kryzysu, potem zgarnęli pomoc publiczną, wypłacili sobie wysokie premie, za które zapewne kupili jachty by sobie popływać tu i tam. Byle nie w Zatoce Meksykańskiej.

Poczytaj:
Ropa niszczy sojusz Londynu z Waszyngtonem
Internauci wściekli na BP
Antykorporacyjny, rzekomy Twitter BP


- No i co panie majster? Robimy coś?
- Aleś ty Jasiu masz gorącą krew. Widać, żeś po politechnice i życia nie znasz.
- Oj tam, oj tam panie majster.
- Jasiu nie strzelaj mie tu focha, tylko słuchaj. Zrobimy to po staremu.
- To znaczy jak?
- Łyżeczką Jasiu, łyżeczką!

Inspirowane chyba skeczem kabaretu Dudek, ale nie jestem pewien ;-)


Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Upał! Upał!!! Upał! Stulecia! Stulecia!!! - 11:52 - Squonk
Upaaał!
Nie pić alkoholu, pić za to dużo wody, chronić oczy i głowę, w miarę możliwości przebywać w ocienionych miejscach - to esencja z porad jak chronić się przed mega upałem, który od paru już dni nawiedza Polskę.

Więcej znajdziecie TUTAJ.

PS.
Ewentualnie pobawić się małego chemika i spróbować rozcieńczać we krwi poziom alkoholu wodą lub poziom wody alkoholem. Czy jakoś tak - ale dzie... znaczy czytelnicy Trzynastego Schronu poniżej 18 lat tego nie czytają!


Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Siędziejesię #1 - 19:19 - Squonk
Siędziejesię
Półwysep koreański

Sztab Generalny północnokoreańskiej armii wydał oświadczenie. Ma to związek z napięciem trwającym od marca, gdy zatonął południowokoreański statek oraz faktem, że Korea Południowa rozmieściła 11 megafonów wzdłuż strefy zdemilitaryzowanej, biegnącej przez granicę miedzy Północą a Południem. Wznawiają propagandową audycję antykomunistyczne, wycelowane we władze KRLD. Audycje te Seul zawiesił w 2004 r.

W oświadczeniu Sztabu Generalnego skomentowano to jako "bezpośrednie wypowiedzenie wojny". Można przeczytać także między innymi o "bezlitosnym uderzeniu" i "przekształceniu Seulu w morze płomieni". Władze w Phenianie stwierdziły, że "nasze siły zbrojne rozpoczną militarny atak na wszystkie urządzenia, które służą wojnie psychologicznej" oraz dodały "obrzydliwy akt prowokacyjny, które naruszają godność narodu koreańskiego". Oświadczenie zostało przekazane przez oficjalną agencję prasową KCNA.

Źródła:
Wprost.pl
ABC news
Aljazeera

Tekst podrzucił Pilarious.

Obrazek pochodzi z serwisu Chomiks.com

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

13 czerwca 2010
Nowy trailer New Vegas na E3 - 9:18 - Jim Cojones
Fallout New Vegas
Trailery gier można by w zasadzie podzielić na dwie kategorie: filmy przygotowane przez zewnętrzne studia zajmujące się komputerową animacją oraz takie, które przedstawiają fragmenty rozgrywki. Dochodzą też montaże składające się z obydwu typów, można znaleźć jeszcze inne czynniki wyróżniające poszczególne materiały, jak np to, czy na podkład dźwiękowy składa się komentarz twórców, piosenka dobrana specjalnie do trailera, czy komentarz twórców, jednak niezależnie od tych niuansów dla niemal każdego filmu można zastosować jedną następujące reguły:
  • jeśli jest to CGI (computer-generated imagery), to otrzymamy mniej lub bardziej klimatyczny show, który nie powie nam zbyt wiele o samej grze, chociaż być może zdradzone będą pewne informacje na temat fabuły,
  • jeśli jest to fragment rozgrywki, to najprawdopodobniej elementy fabularne zostaną ograniczone do minimum, chociaż, paradoksalnie, nie przełoży się to na informacje na temat mechaniki gry. Co dostaniemy w zamian? w znacznej większości wystrzały, eksplozje i krew. Jeśli zdołamy coś wychwycić w tym szaleństwie, to będzie to wygląd lokacji i postaci.
W przypadku najnowszego trailera Fallout: New Vegas, zaprezentowanego podczas trwających właśnie targów E3, wygląda to następująco:



Jest to hybryda obydwu typów, na początku składa się z animacji wzorowanej na stylistyce gry, nie najgorszej, ale też nie przedstawiającej niczego konkretnego. Natomiast po kilkudziesięciu sekundach przeradza się w średnio efektowny pokaz pirotechniczny. Obydwie części nie wybijają się ponad standardy przedstawione powyżej i obawiam się, że to trochę za mało, żebym złożył przedpremierowe zamówienie na grę.

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

14 czerwca 2010
Nie chcą elektrowni atomowej - 11:04 - Ace
Energia elektryczna
W miniony weekend, z inicjatywy wojewody zachodniopomorskiego zorganizowanie spotkanie naukowców z ludnością z okolic Kopania, jednego z miast branego pod uwagę przy wyborze lokalizacji pod budowę elektrowni atomowej w naszym kraju. Pierwsze spotkanie które odbyło się w Drozdowie wywołało sporę poruszenie wśród miejscowych. 30 mieszkańców miasta, właścicieli i pensjonatów ogródków oraz pensjonatów wypoczynkowych zażądało natychmiastowych badań o wpływie budowy elektrowni na lokalną gospodarkę turystyczną. W Palczewie, kolejnym mieście sąsiadującym z Kopaniem, ludność do projektu budowy podchodzi sceptycznie, a w Dąbkach spotkanie zostało zbojkotowane przez miejscowych.

Źródło: Onet.pl

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Nowości na internetowej stronie Zakonek - 13:37 - Jim Cojones
Organizatorzy konwentu Zakonki poinformowali nas o dwóch nowościach, które znajdziecie na ich stronie internetowej:
Pierwsza z nich to Ankieta, która pomoże nam zebrać bardziej szczegółowe informacje na temat Waszych oczekiwań. Pytania są bardziej precyzyjne i stworzone w oparciu o to, co nadesłaliście nam w zeszłorocznych ankietach.

Druga nowość to Subskrypcja e-mail:
Chcesz być powiadamiany o nowościach na stronie Zakonek? Boisz się, że możesz zapomnieć i przegapić najnowsze ustalenia lub w ogóle całą imprezę? Masz dość naszego spamowania na Twoim forum?

ZAKON Ci pomoże, zapisz się do subskrypcji, a my Ci o wszystkim na bieżąco będziemy przypominać na maila! (pole do wpisania swojego e-maila znajduje się w panelu bocznym strony)
Dodatkowo warto też poinformować o tym, że zlot zyskał patronatów w postaci zaprzyjaźnionych z nami stron Fallout Corner i Odpust, termin konwentu przypada na 26-29 sierpnia (pierwszy dzień - zbiórka uczestników, 28 i 29 - dni LARPowe), a do działu logistycznego dodano informacje na temat dojazdu na miejsce wydarzenia.

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

15 czerwca 2010
Znamy datę premiery Fallouta: New Vegas - 12:26 - Uqahs
Fallout New Vegas
Najnowsza odsłona Fallouta pojawi się w USA 19 października, a do Europy trafi trzy dni później. Gra zagości na Playstation 3, Xbox360 i na poczciwych PeCetach.

Spragnionym najnowszych wieści z targów E3, serwisy G4TV i GameTrailers TV wychodzą naprzeciw. Pierwszy z nich dzisiaj, a właściwie jutro, o 1 w nocy będzie transmitował na żywo prezentację Fallouta: New Vegas. Z kolei w czwartek, o godzinie 23, GameTrailers TV zademonstruje sporą dawkę gier postapokaliptycznych: New Vegas, RAGE i Brink.

Źródło: Blog Bethesdy
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Nowy trailer I Am Alive - 14:37 - Uqahs
O grze I Am Alive od dłuższego czasu było cicho, a niektórzy podejrzewali nawet, że projekt został zawieszony. W styczniu tego roku dowiedzieliśmy się, że nad tym survival-horrorem, osadzonym w zniszczonym przez trzęsienie ziemi Chicago, pracuje teraz Szanghajska odnoga Ubisoftu, a premierę gry przesunięto na 2011 rok.

I Am Alive

Teraz, przy okazji targów E3, ukazał się drugi trailer (pierwszy pojawił się dwa lata temu na E3 w 2008) I Am Alive. Na filmiku ujrzymy niszczycielskie efekty trzęsienia ziemi. Przyglądając się mocniej katastroficznym obrazom, można zauważyć, że silnik graficzny gry trochę się zestarzał. Nic dziwnego, bowiem za grafikę ma odpowiadać modyfikowany od czasów Splinter Cella: Chaos Theory silnik Unreal Engine 2.5. Na końcu nagrania ukazuje się planowana data premiery - wiosna 2011. Coż, z braku przełomowych wieści, pozostaje nam czekać na kolejne informacje o tej ciekawie się zapowiadającej, postapokaliptycznej grze. W rozszerzeniu nowiny znajdziecie rzeczony trailer.


Źródło: Kotaku
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Magda Kozak ranna w Afganistanie - 15:42 - Squonk
Magda Kozak
Przed niecałą godziną dostaliśmy z wiadomość z Agencji Wydawniczej Runa:

Media donoszą o rannych w Afganistanie i bardzo wielu z Was pyta o Magdę Kozak, która jest lekarzem przy polskim kontyngencie. Magda też została ranna. Miała niesamowite szczęście, że skończyło się na lekkich ranach i oparzeniach, ponieważ rakieta wybuchła w sąsiednim pomieszczeniu. Mimo to postanowiła za kilka dni podjąć na nowo służbę, bo w ostrzale zostali ranni również inni lekarze i jest po prostu potrzebna. Trzyma się dzielnie, nie zamierza wracać do Polski przed upływem terminu i wszystkim dziękuje za pamięć i pozdrowienia.

Trzynasty Schron pamięta i wspiera naszych chłopców - i jak się okazuje także dziewczęta - na misjach wojskowych poza granicami Polski.

No bo jak nie, jak tak!

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

16 czerwca 2010
Ruszyła strona Fallout Online - 2:24 - Jim Cojones
Interplay
Interplay uruchomił oficjalną stronę Fallout Online. Bezpośrednich wrażeń niestety nie mogę przekazać, ponieważ ładowanie zawiesza mi się w pewnym punkcie, ale wiarygodne źródło w postaci The Vault donosi, że można znaleźć tam kilka szkiców koncepcyjnych, posłuchać "Slave to the Blues" w wykonaniu Ma Rainey oraz zgłosić chęć udziału w testach wersji beta gry.

Fallout Online teaser


Przypominamy, że premiera tytułu planowana jest na 2012 rok, aczkolwiek produkcja jest zagrożona ze względu na wciąż trwający proces pomiędzy Interplay i Bethesdą.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Prezentacje Fallouta: New Vegas z E3 - 15:07 - Uqahs
Fallout New Vegas
Fallout: New Vegas został zaprezentowany na targach E3, czego efektem są dwa filmiki z Joshem Sawyerem, który gra i komentuje to, co widzimy na ekranie. Nie będę się rozpisywał, zapraszam do obejrzenia nagrań.




Źródła: GameVideos, G4TV
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Awaria na terenie chińskiej elektrowni - 16:12 - Jim Cojones
Promieniotwórczość
Dwudziestego trzeciego maja doszło do incydentu na terenie elektrowni atomowej Data Bay w rejonie Guangdong w południowo - wschodnich Chinach. Ze względu na sprzeczne informacje na temat skali awarii trudno jest powiedzieć na pewno, czy oznacza to jakiekolwiek zagrożenie dla otoczenia.

Według oficjalnych oświadczeń władz Hongkongu oraz China Guangdong Nuclear Power Group - korporacji zarządzającej elektrownią - doszło do uszkodzenia pręta paliwowego, lecz wyciek był na tyle niewielki, że żadne materiały radioaktywne nie trafiły poza teren elektrowni, a skażony obszar został poddany ścisłej kwarantannie. Inną wersję wydarzeń przedstawiło wcześniej mające swą siedzibę w Waszyngtonie Radio Wolna Azja. Powołując się na "eksperta z Hongkongu" stwierdziło ono, że do atmosfery wydostały się spore ilości radioaktywnego jodu.

Zastanawiające jest to, że do czasu nagłośnienia sprawy przez radio, nie planowano informować o niej społeczności międzynarodowej. CLP oraz CNPG przekazały, że wydarzenie uznano za zbyt niegroźne, żeby było to konieczne.

Informację o wycieku podrzucił nam Robal. Źródła: Sfora, Yahoo.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Media do i z Afterlife - 19:06 - Veron
Resident Evil: Afterlife
Taki oto efektowny plakat do najnowszej odsłony serii "Resident Evil" o podtytule "Afterlife" pojawił się ostatnio w sieci. O samym filmie swego czasu szerzej rozpisał się Zagłoba, więc nie będę powielał tych samych informacji i rzucę garścią nowych: w produkcji weźmie udział Sienna Guillory, która wcieli się w postać Jill Valentine, zaś za pośrednictwem serwisu Stopklatka.pl można podziwiać inny plakat do czwartej części przebojowego horroru. Przypominam, że premiera filmu przewidziana jest na 10 września.

A w rozszerzeniu newsa coś, co tygrysy lubią najbardziej, czyli najnowszy zwiastun filmu. Enjoy!

Źródła: Horror-movies.ca, Filmweb.pl





Podgląd newsa | Skomentuj newsa

17 czerwca 2010
Pucowanie w teledyskach - 2:14 - Squonk
Trzynasty Schron
Dział TELEDYSKI W KLIMATACH został poddany sporej aktualizacji merytorycznej oraz drobnej technicznej, która do końca jednak nie spełnia wymaganych założeń efektywności i funkcjonalności korzystania z tego działu.

Za udział w aktualizacji wzięli: Grosswick, terry_tibbs, szoton, nasa3000 oraz Squonk.

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Avangarda 6 - Błyskawiczny Konkurs Literacki - 13:33 - Squonk
Avangarda 6
Do 30 czerwca wszyscy młodzi i nieznani autorzy oraz ich dzieła mogą zaprezentować się w Błyskawicznym Konkursie Literackim organizowanym przez Stowarzyszenia AVANGARDA, które jest także organizatorem szóstej edycji warszawskiego konwentu Avangarda 6.

O to i regulamin Błyskawicznego Konkursu Literackiego.

Zaś Trzynasty Schron w ramach swoich skromnych możliwości wspiera całość tych przedsięwzięć, gdyż zostaliśmy patronem medialnym Avangardy 6!

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Ćwierkają twittery od samego rana... - 14:41 - Squonk
SchronoTwitter
Na dzień dzisiejszy Trzynasty Schron posiada już trzy mikroblogi zrealizowane na serwisie Twitter, które w sposób szybki i zwięzły przekazują najważniejsze wiadomości z tematycznego zakresu im odpowiadającego.
  • Postapokalipsa PL - próba kondensacji najważniejszych informacji oraz wydarzeń związanych z kulturą postapokaliptyczną w Polsce.

  • Uqahs - tak, tak - to redaktor Trzynastego Schronu, który wziął na siebie zadanie twittowania o tym co się dzieje i pisze na naszym serwisie.

  • 12,99 Schron - Trzynasty Schron i jego okolice widziane z perspektywy takiego jednego...

Polecamy!

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Najnowsze wieści o New Vegas - 23:56 - Uqahs
Fallout New Vegas
Fallout: New Vegas jest rozchwytywany na targach E3. We wszelkiej maści serwisach o tematyce gier pojawiły się niczym komary po powodzi najróżniejsze zapowiedzi i wywiady z członkami ekipy odpowiedzialnej za czwartą odsłonę tego postapokaliptycznego cyklu (nie licząc oczywiście Tacticsa i konsolowego BoS).

Materiału jest mnóstwo i praktycznie tylko w języku angielskim, dlatego śpieszę z małym podsumowaniem, tego całego natłoku informacji. Ostatnio zamieściłem tu dwa filmiki z Joshem Sawyerem, głównym projektantem New Vegas. Przypomnijmy sobie jeden z nich.

Prezentacja - GameVideos

W zasadzie wszystkie zapowiedzi prasowe (patrz na zaspamowane źródła) opierają się na podobnych prezentacjach, dlatego postanowiłem jak najlepiej zebrać do kupy to, co ujawniła ekipa Obsidianu w ostatnich dniach.

Fallout: New Vegas

Pomijając to, że Sawyer został przedstawiony jako członek Bethesdy, z filmiku można dowiedzieć się kilku ciekawych rzeczy. Josh oprowadza nas po The Strip, głównej ulicy w New Vegas, gdzie mieszczą się kasyna i hotele. Jak choćby hotel Lucky 38, siedziba właściciela Vault 21, dawnej krypty, w której hazard decydował o wszystkim (taki zwariowany eksperyment, w końcu niemal każda z falloutowych krypt była swoistym eksperymentem). Miasto uniknęło bezpośredniego trafienia bombą nuklearną, a do tego jest zasilane z elektrowni na tamie Hoovera, dzięki czemu możemy podziwiać kolorowe neony i ciekawą architekturę. Tamy bronią żołnierze NCR, którzy chwiejnym krokiem przechadzają się ulicami.

Spora część prezentacji poświęcona jest kasynom. Ten aspekt gry został mocno rozbudowany przez twórców, w końcu miejscem akcji jest jaskinia hazardu. Kasyna różnią się między sobą. W jednych można łatwo uzyskać przemodelowanie facjaty, a w innych zabawić się czy łyknąć nieco kultury, oglądając przedstawienia teatralne. Nic nie stoi na przeszkodzie, aby zagrać w ruletkę, black jacka czy tradycyjnego jednorękiego bandytę. Mało tego, kasyna reagują na nasze poczynania. Jeśli zaczniemy wygrywać, zachęcą nas do dalszej gry, oferując darmowe pokoje czy drinki. Jeśli zaś szczęście nas nie opuści (ten atrybut ma oczywiście wpływać na nasze hazardowe zdolności) i napchamy sobie kieszenie kasą, możemy zostać wyproszeni z kasyna przez ochronę. Wszytko po to, aby zachować równowagę ekonomiczną. Za rozbicie banków we wszystkich kasynach gracz otrzyma specjalny achievement.

Fallout: New Vegas

Grę będzie można ukończyć bez zabijania, ale twórcy przygotowują też ścieżkę dla prawdziwych psychopatów, chcących mordować każdego napotkanego NPCa. Nie ma możliwości uśmiercania dzieciaków, jednak tych za wiele nie ujrzymy. Skoro już mowa o zabijaniu, w prezentacji pojawia się też nieco walki, w której przeciwnikiem są członkowie Legionu Cezara. Twórcy lekko podrasowali VATS, uwzględniając wpływ statystyk gracza na liczbę punktów akcji. Walka w czasie rzeczywistym ma być także przyjemniejsza, bowiem usprawniono celowanie, sterowanie, pracę kamer czy naliczanie obrażeń. Nie zapomniano o walce w zwarciu, wysoka wartość tej umiejętności ma przekładać się na dostępne specjalne ataki przypisane do określonych broni białych, np. kija golfowego czy włóczni.

Dużą rolę odgrywa też zarządzanie drużyną. Kompani będą reagować na wiele poleceń i komend, a ich ekwipunkiem będzie można dowolnie gospodarować. Graczom oddano do dyspozycji dwukrotnie więcej broni niż w F3, do tego niektóre mają specjalne wersje amunicji (w tym także robionej własnoręcznie, kłania się crafting), co znacznie poszerza wachlarz dostępnych taktyk. Chris Avellone wyjawił, że dużą rolę w tworzeniu arsenału odegrali modderzy trzeciego Fallouta. To ich praca ukierunkowała zmiany poczynione przez studio Obsidian.

Fallout: New Vegas

Zapowiedź serwisu Destructoid nie tylko przyczyniła się do ubarwienia tego newsa w obrazki, ale też skupiła się m.in. na systemie dialogów. Otóż podczas rozmów będą wykonywane rzuty na dane cechy i to statystyki bohatera wpłyną na dostępne opcje dialogowe. Obrazuje to rozmowa z doktorem, który proponuje nam pomoc w leczeniu rannych żołnierzy. W przypadku wysokich umiejętności lekarskich, gracz będzie mógł pobawić się w dr House'a, lecząc wojaków. Kłamstwo w kwestii swoich zdolności także wchodzi w grę, ale skutki takiej niefachowej pomocy mogą tylko pogorszyć stan pacjentów. Nic jednak straconego, bo tzw. Magazyny umiejętności, czyli znalezione książki lub czasopisma, umożliwią tymczasowe podnoszenie statów.

W New Vegas wraca system reputacji (znany z Fallouta 2). Powiązano go z frakcjami, dla których lub przeciwko którym przyjdzie nam pracować. To gracz będzie decydował o tym, kogo wspomoże, a komu sprezentuje wywietrznik w czaszce. Trzeba więc spodziewać się sporej ilości dostępnych zakończeń gry.

Fallout: New Vegas

Najbardziej zauważalną zmianą jest oczywiście grafika, a raczej jej nieco odmieniony styl, bo silnik wciąż ten sam. Poza oświetlonym New Vegas gracz będzie przemierzał też pustynne obszary z unikalną florą i fauną. Uwagę zwraca błękitne niebo. Mapa ma dorównywać wielkością tej z poprzedniej części. Nie zabraknie easter eggów (amunicja wydającą odgłosy płaczących dzieci), nawiązań do postaci i miejsc z klasycznych Falloutów.

Obsidian Entertainment, gdzie pracują byli członkowie Black Isle, ma potencjał i sądzę, że stać ich na stworzenie ciekawej gry. Konfrontując swoje wyobrażenia z tym, co zaprezentowano na targach E3, muszę stwierdzić, że New Vegas sprawia wrażenie gry dojrzałej i o wiele bardziej przemyślanej niż w przypadku Bethesdowej produkcji. Myślę, że powtórzy jej sukces, ale dzięki Obsidianowi będzie o wiele bardziej odporny na betonową krytykę zatwardziałych fanów.

Źródła: Destructoid, The 8th Circut, DigitalChumps, GameSpy, GameZone, NowGamer, Kombo, Digital Trends, IGN, Joystiq, 1UP, TeamXbox, Gameplanet - wywiad, Machinima - wywiad

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

18 czerwca 2010
Filmowe wieści 4: Horrorrorowo - 14:53 - Veron
Wieści filmowe
Ach, no tak, jeszcze wstęp. I tytuł. Przygotowując Filmowe wieści zawsze mam z tym mały problem - co napisać na początku, żeby zachęcić do lektury, która zwykle do najkrótszych przecież nie należy. A może liczyć na to, że nowina wybroni się sama? Hm, chyba tak właśnie postąpię. Lać wody jakoś nie lubię, dlatego nie przedłużając - zapraszam do czytania w większości horrorrorowych w tym miesiącu wieści ze świata kina postapokaliptycznego (i nie tylko).


* * *


Droga już na DVD


Na początek krótko, ale treściwie: w ostatnim tygodniu maja ukazała się w Stanach Zjednoczonych na płytach DVD i Blu-ray ekranizacja bestsellera Cormaca McCarthy'ego "Droga", w reżyserii Johna Hillcoata z Viggo Mortensenem w roli głównej. Pozostaje nam z niecierpliwością wyczekiwać polskiego wydania płytowego filmu, po którym fani postapo zapewne obiecują sobie wiele - bo i książka znakomita, - albo zakupić już teraz na zagranicznych portalach.

Więcej na /Film

* * *


Night of the Living Dead: Origins 3D


W sieci ukazał się pierwszy plakat do produkcji "Night of the Living Dead: Origins 3D". Jak można wywnioskować z tytułu, film będzie prequelem - nie bójmy się tego słowa - kultowego horroru George'a A. Romero z 1968 roku.

Wśród mody na kręcenie filmów opowiadających o początkach znanych historii, ten wyróżnia się faktem, że będzie animacją. Po więcej szczegółów zapraszam na Filmweb oraz do przeczytania wywiadu z reżyserem projektu, Zebem de Soto, na portalu Bloody Disgusting.

* * *


Survival of the Living Dead


Nie schodzimy z tematyki zombie - przynajmniej nie do końca. W serwisie Twitch możemy przeczytać o planach, a raczej - życzeniach George'a Romero, dotyczących kolejnych, niestety, filmów z słowami "of the Dead" w tytule. Zgodnie z tym, co mówi chciałby zrealizować następne obrazy o żywych trupach, kontynuując przygody bohaterów z "Kronik żywych trupów". "Survival of the Dead" jest początkiem tego długofalowego planu.

Oczywiście, wszystko zależy od tego, jak sprzeda się ostatnie dzieło mistrza horroru i czy zarobi ono na następne produkcje.

Więcej na Twitch

* * *


Vanishing on 7th Street


"Vanishing on 7th Street" to tytuł nowej, interesującej produkcji w klimatach postapo. Film "opowiada historię tajemniczego zniknięcia sporej grupy ludzi. Pozostaje jedynie garstka ocalałych i zdezorientowanych osób, które znajdują schronienie w restauracji przy 7. ulicy."

Według serwisu Stopklatka.pl:
"Produkcja ma być psychologicznym thrillerem z elementami horroru, który ma opowiadać o relacjach społecznych między głównymi bohaterami w perspektywie ostatnich ludzi na Ziemi. Film będzie podejmował temat przetrwania i ludzkiej egzystencji. Twórcy obiecują mocne i przejmujące kino w konwencji postapokaliptycznej."

Wiadomo, że w filmie, którego reżyserem jest Brad Anderson, zobaczymy m.in. Haydena Christensena (nowe "Gwiezdne Wojny"), Thandie Newton ("2012", "Mission Impossible 2") oraz Johna Leguizamo ("Zdarzenie", "Gamer").

* * *


Na serwisie Horror-movies.ca ukazała się krótka notka dotycząca najnowszej odsłony serii "Mad Max". Charlize Theron, która niedawno zaangażowała się w projekt, wypowiada się w samych superlatywach o reżyserze, George'u Millerze i koledze z planu, Tomie Hardy, który wcieli się w postać tytułowego bohatera. Jeszcze nie wiadomo kogo zagra sama Charlize.

Nie będę przytaczał tu wypowiedzi aktorki, bo sam film jakoś mało mnie zajmuje i nie obiecuję sobie po nim zbyt wiele. Po szczegóły zapraszam na Horror-movies.ca

* * *


Czerwony świt z 1984 roku


W chińskich mediach zawrzało po decyzji twórców remake'u filmu "Czerwony świt" z 1984 roku. W nowej wersji filmu ataku na USA dokonują Rosjanie i właśnie Chińczycy (w oryginale antagonistami byli Kubańczycy). Dziennik "Global Times" pisze:

"USA odgrzewa film o Zimnej Wojnie by demonizować Chiny oraz Amerykański film sieje wrogie nasiona przeciw Chinom. Pomimo skoncentrowania światowej opinii publicznej na amerykańsko-chińskich stosunkach, Chiny ciągle czują ze strony USA brak zaufania i lęk, zwłaszcza ze strony ich obywateli."

Hm, coś jakby deja vu. Chińczycy nie mają jednak, o co się martwić - premiera filmu, pierwotnie zaplanowana na 24 listopada, została anulowana ze względu na kłopoty finansowe studia MGM. Kiedy i czy w ogóle film trafi do kin - nie wiadomo.

Źródła: Stopklatka.pl, Filmweb

* * *


Louis Leterrier ("Starcie Tytanów", "Transporter") wkrótce może zaangażować się w nową produkcję studia Universal. "Gravity", bo taki roboczy tytuł zyskał projekt, opowiadać ma "o ojcu starającym się odzyskać zagubione dziecko w czasie kiedy Ziemia przestaje się obracać i zanika grawitacja. Film, opisywany jako mieszanka "Pojutrze" i "Uprowadzonej", jest na razie na wczesnych etapach realizacji i nic jeszcze oficjalnie nie ustalono."

Więcej na Stopklatka.pl

* * *


Zombie z serialu The Walking Dead


Coraz głośniej o "The Walking Dead" - obiecującym serialu w reżyserii Franka Darabonta, będącego adaptacją komiksu Roberta Kirkmana. Niedawno pisaliśmy o pojawieniu się pierwszych zdjęć aktorów ucharakteryzowanych na żywe trupy. Na stronie /Film za to obejrzeć możemy zdjęcia tłumów zombie, a powyżej całkiem niezła, nowa, oficjalna fotka nieumarłego wyszperana na Filmwebie. Na Stopklatka.pl zaś foto głównego bohatera, Ricka Grimesa (w tej roli, przypominam, Andrew Lincoln).

Poniżej linki do dwóch ciekawych filmików prosto z produkcji serialu:

Wywiad z Frankiem Darabontem za pośrednictwem portalu Quiet Earth

Szkoła zombie w The Walking Dead za pośrednictwem portalu Quiet Earth


Namiary na newsy (niektóre :P) zapodał Vegeir.

* * *


Devil’s Playground


O "Devil’s Playground" pisał swego czasu nie wiem w swoim wyżerkowo-zwiastunowym newsie, zamieścił tam nawet teaserowy trailer, więc ja, by streścić swe myśli w jednym zdaniu, zaprezentuję jedynie foto z filmu, który może okazać się całkiem ciekawą propozycją z gatunku epidemiologiczno-żywotrupowych, a który ukazać się ma jesienią. Uff...

Więcej na Filmweb

* * *


The Fallout? Nie - The Divide


Ha, niech nie zmyli Was ten plakat! Nie mamy do czynienia z filmową adaptacją naszej ulubionej gry komputerowej, co to to nie. Tytuł "The Fallout" został przemianowany na "The Divide" i jest to za to obiecujące połączenie "Ataku na posterunek 13" z "Władcą much", skąpane w postapokalipsie i będące rasowym thrillerem.

Film opowiadać będzie o Nowym Jorku u progu zagłady - w mieście panuje pandemia, ludność została zdziesiątkowana. Garstka ocalałych ukrytych w apartamentowcu oczekuje na ratunek. Kiedy wydaje im się, że pomoc w końcu nadchodzi, coś się psuje i rozpoczyna się kolejna walka o przetrwanie.

Reżyserią obrazu zajmuje się Xavier Gens, twórca "Hitmana". Premiera w przyszłym roku. Więcej info i teaser z produkcji na Quiet Earth oraz Twitch

* * *


Serwis Horror-movies.ca przygotował interesujący artykuł, w którym poczytać możemy o ciekawych pozycjach z gatunku komediowych horrorów, jakie zyskały już pewne uznanie za oceanem. Wszystkie 5 tytułów traktuje o zombie w sposób zabawny. Po ciepłym przyjęciu "Zombieland" można oczekiwać, że tamte również utrzymają dobry poziom, jak będzie jednak i czy trafią one w ręce polskich dystrybutorów - zobaczymy.

Na razie zapraszam do lektury artykułu na Horror-movies.ca

* * *


First Platoon


Nie opuszczamy tematyki filmów o zombie na wesoło. Powstaje niezależna produkcja "First Platoon" w reżyserii Chrisa Gabriela z m.in. Alanem Tudykiem i Malcomem McDowellem. Film ma opowiadać "o jednostce ścigającej żywe trupy na postapokaliptycznym południowym zachodzie Stanów."

Według serwisu Stoklatka.pl:
"Film ma być "hołdem dla gatunku stworzonego przez George'a Romero" i ma być wierny klasycznym motywom znanym z tego typu produkcji, a zarazem oferować wartką przygodę z mnóstwem humoru."

Premiera na początku przyszłego roku. Więcej na Filmweb oraz Stopklatka.pl


* * *


Zwiastunowo

"Darkest Day" w reżyserii Dana Rickarda, to niskobudżetowy horror, inspirowany "28 dniami później". Opowiada o ogarniętym śmiertelnym wirusem mieście, z którego dramatycznie pragnie uciec garstka ocalałych mieszkańców.

Trailer i info do filmu "Darkest Day" za pośrednictwem serwisu Filmweb


*


"Pewna kobieta musi wybrać między uratowaniem córki i ocaleniem świata." Hm, chyba wszystko jasne... Nie, nie - to nie był sarkazm. Obejrzycie zwiastun, a przyznacie mi rację, że mamy do czynienia z niezwykle ciekawą propozycją.

Trailer i info do filmu "The Order" za pośrednictwem serwisu Quiet Earth


*


Inwazja obcych może być przyczyną apokalipsy - nie ulega wątpliwości. Jeśli mamy przy tym do czynienia z ambitnym, ciekawym kinem poziom ukontentowania wzrasta. Zwiastun nowego filmu "Vanguard" obiecuje naprawdę niezłą rozrywkę. Zapraszam!

Trailer i info do filmu "Vanguard" za pośrednictwem serwisu Quiet Earth


*


"W postapokaliptycznej przyszłości ludzkość przetrwa jedynie dzięki kanibalizmowi lub ciągłym ukrywaniu się. Jedyną nadzieją jest mityczna Wschodnia Armia, która pewnego dnia pojawi się z misją osbudowania społeczeństwa."

Trailer i info do filmu "Eastern Army" za pośrednictwem serwisu Quiet Earth


* * *


Gdzie to postapo?

O zagrożeniach z kosmosu ciąg dalszy. Wspominałem przed chwilą o "Darkest Day", a powstaje także "The Darkest Hour" - widowisko o inwazji obcych na Moskwę. Całość wyreżyseruje Chris Gorak, twórca filmu "Zagłada", a wystąpią w nim m.in. Max Minghella ("Agora") i Emile Hirsch ("Dziewczyna z sąsiedztwa").

Źródło: Filmweb

*


"Pacific Rim" to osadzona w przyszłości historia o napaści na Ziemię złowrogich, zagadkowych stworów. Mieszkańcy naszej planety muszą zewrzeć siły i zjednoczyć się, by pokonać zagrożenie. Film przygotowywany jest przez Legendary Pictures, napisaniem scenariusza zajął się Travis Beacham, twórca skryptu do "Starcia Tytanów". Premiera najwcześniej za 3 lata.

Niewątpliwie będziemy mieli do czynienia z kolejnym blockbusterem, co może nieco razić. Nieznane jest także pochodzenie potworów, podobno mają być to wody mórz i oceanów. Kto wie - a nuż wyjdzie z tego coś na kształt "Wodnego świata" i "Dnia Niepodległości"?

Więcej na /Film i Stopklatka.pl

*


"The Expendables" to tytuł, o którym wspominał niegdyś Holden w swoim newsie. Nie wydaje się on jakoś specjalnie wbijający w klimaty postapo, interesujące jest natomiast, kto będzie uczestniczył w projekcie, którego reżyserią zajął się Sylvester Stallone. A nazwiska - zdumiewają (w swojej ilości zwłaszcza): Jet Li, Mickey Rourke, Jason Statham, Dolph Lundgren, sam Stallone, a także gościnnie Bruce Willis i - uwaga, uwaga - Arnold Schwarzenegger! A także wielu innych największych twardzieli kina. Aż strach się bać - i bach się strać. Oby tylko film nie wyszedł tak twardy i toporny...

Trailer do filmu "The Expendables" za pośrednictwem serwisu Stopklatka.pl


*


Ostatni Władca Wiatru


"Ostatni Władca Wiatru" ("The Last Airbender") to obraz, na który warto zwrócić uwagę ze względu na klimat, jaki może wokół siebie wytworzyć. Jeśli ktoś polubił "Przyczajony tygrys, ukryty smok", albo "Hero", zapewne i ta produkcja go przyciągnie. Takie jakby preapo.

"Film zrealizowany na podstawie znanego serialu dla dzieci, osadzony w świecie fantasy wzorowanym na azjatyckiej metafizyce, w którym głównymi wątkami są wschodnie sztuki walki i magia. Potomek znaczącej linii Awatarów musi nauczyć się odpowiedzialnego działania, aby skutecznie stawić czoła narodowi Ognia i nie dopuścić do zniewolenia narodów Wody, Ziemi i Powietrza."

Więcej na /Film i Filmweb

*


A na koniec historia o tym, jak można się wybić, jeśli posiada się nieco talentu i chęci do pracy. Niejaki David Weinstein zrealizował futurystyczną animację "Azureus Rising", wrzucił ją do sieci i został zauważony przez łowców talentów z Hollywood. Teraz pracuje nad dużymi projektami dla firmy CAA - uznanej agencji kreatywnych artystów.

Sam filmik poraża jakością wykonania i jedyne, co mogę w tej chwili uczynić, to zaprosić do jego obejrzenia.

Film "Azureus Rising" na portalu Filmweb


* * *


Czerwcowe Filmowe wieści zdominowały horrory o nieumarłych i tajemniczych eksperymentach. Mam nadzieję, że nie zrazi Was to czytania kolejnych. See ya!
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Program Tornado! - 23:16 - Squonk
Tornado
Organizatorzy Tornado 8 udostępnili niedawno pełen Program części konwentowej imprezy. Znalazło się w nim miejsce dla punktów zorganizowanych przez Wydawnictwo Portal, wielu prelekcji, konkursów, pokazów oraz LARP-ów. Pełną rozpiskę znajdziecie tutaj.

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Najnowsze wieści o Rage - 23:41 - Uqahs
Rage
Trzynasty Schron nie ustaje w informowaniu o postapokaliptycznych tytułach, które zagościły na tegorocznych targach E3. Tym razem skupmy się na produkcji studia id Software pt. Rage, którą zachwalał Tim Willits, dyrektor kreatywny tego legendarnego studia. Rage to zupełnie nowy shooter utrzymany w postapokaliptycznym klimacie. Oparto go na silniku id Tech 5, który, jak pokazują screeny, zapewnia niesamowite doznania wizualne. Po więcej informacji odsyłam was do naszej zapowiedzi Rage. Tymczasem w sieci jak zwykle zaroiło się od zapowiedzi, może niezbyt odkrywczych, ale za to warto zobaczyć materiały filmowe, bo gra robi ogromne wrażenie.

Rage

Poniżej zamieszczam więc odnośniki do prezentacji z komentarzem Tima Willitsa.

Prezentacja - Gamespot
Prezentacja - G4TV
Prezentacja - IGN

Tim wyjaśnia pokrótce fabułę gry, która przedstawia wizję świata po uderzeniu asteroidy. Część osób została zakopana pod ziemią, w stanie hibernacji, w specjalnych schronach w ramach rządowego programu Arka. Główny bohater to jeden z takich szczęśliwców. Jednakże świat, który ujrzał po przebudzeniu, okazuje się niebezpiecznym miejscem.

Willits oprowadza nas po mieście Wellsprings, które ma stanowić naszą bazę wypadową. Tam znajdziemy zleceniodawców misji, sklepy, czy różne minigierki. W filmikach ujrzymy także efekty działania kuszy rażącej przeciwników prądem, którzy mają nieszczęście brodzić w wodzie. Na przykładzie wyrzutni rakiet przetestujemy fizykę gry, obserwując rozpadającą się na kawałki wieżę strażniczą. Do dyspozycji gracza oddano też różne typy amunicji i gadżety, jak zdalnie sterowane robociki-bomby czy rozkładane wieżyczki. Wrogowie wykazują się sporą inteligencją, oflankowują gracza, stosują różne taktyki walki w zależności od klanu, do jakiego należą. Możemy zobaczyć w akcji członków Ghost Clan, którzy prezentują ekwilibrystyczne zdolności, skaczą i odbijają się od ścian niczym parkourowcy.

Rage

Inspirację dla twórców gry stanowił kultowy Mad Max, a także gry wyścigowe typu Motorstorm. Tim twierdzi też, że duży wpływ na Rage miały poprzednie produkcje id Software, czyli Quake albo Doom. Gra ma działać tak samo dobrze na wszystkich platformach, a więc na PC, X360 i PS3. Recenzenci chwalili też płynność gry, którą na targach prezentowano w wersji dla konsoli Xbox360.

Rage bardzo przypomina mi inny postapokaliptyczny tytuł - Borderlands - pustynne krajobrazy, bandyci, pojazdy i nieco komiksowa grafika, sprawiają, że mam uczucie deja vu. W grze ma pojawić się nawet rozwiązanie ograniczające liczbę śmierci gracza, własny defibrylator, a więc coś w stylu Second Wing, znanego z produkcji Gearbox Software. Co mnie zaciekawiło, to fakt, że świat gry został całkowicie ręcznie wykonany. Podobno każdy kamień, góra czy tekstura (no może nie każda, ale się fajnie rymuje) są niepowtarzalne.

Rage Rage

W 2011 szykuje się więc niezła gratka dla fanów FPSów. Ja jednak nie sądzę, aby Rage okazał się jakimś wielkim krokiem naprzód, oczywiście pomijając kwestie oprawy graficznej, bo w tym aspekcie id Software zawsze królowało.

Źródła: Gamespot, G4TV, IGN, Gamezilla
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Konkurs Wróg - nadal trwa - 23:48 - Squonk
Wróg
1 czerwca był Dzień Dziecka, 8 czerwca weszły w życie zmiany w kodeksie karny zaostrzające kary dla degeneratów i zboczeńców dobierających się do dzieci, zaś do 29 czerwca trwa Konkurs Wróg, w którym można wygrać powieść Charliego Higsona Wróg.

Co to ma ze sobą wszystko wspólnego - zapytacie? A to, że i tam byt dzieci jest zagrożony! Nie przez Wojtków udających, że mają 12 lat, ale przez całe chmary dorosłych zamienionych w zombie! I co by w takim przypadku zrobił premier Donald Tusk, który chciał kastrować pojedyncze przypadki dewiantów, gdyby musiał zmierzyć się z hordą zombiactwa czającego się w mroku na niewinne duszyczki dzieci i młodzieży? Chyba tylko cud mógłby mu w tym pomóc. Nawet irlandzki...

Jak zwał tak zwał, ja natomiast uważam, że po dokonaniach nastolatków zakładających nauczycielom kosz na głowę, każdy dorosły zamieniony w zombie miałby przes... No miałby źle.

O to garść filmów, w których sam Charlie Higson promuje swoje dzieło:





Pedokalipsa nadchodzi!!! Dowiedz się jak ją przetrwać biorąc udział w konkursie Wróg

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Wybory prezydenckie 2010 - 23:51 - Squonk
Prezydent RP Wybory prezydenckie w niedzielę, ale my już wiemy kto powinien zostać głową naszej Ojczyzny. Kandydatów było dwóch + nieskończoność (jakkolwiek głupio to brzmi) i od razu na czoło wyścigu wysunęła się owa dwójka. Szli łeb w łeb w brutalnej walce pełnej haków, teczek, dziadków z... hmm... Otchłani. Jeden z nich chciał nawet drugiego skompromitować zdjęciami z niejaką Cugier-Buką, ale prowokacja się nie udała. Wreszcie społeczność skupiona wokół Trzynastego Schronu w głosowaniu tajnym i niedemokratycznym (bo na Schronie demokracji przecież nie ma), przy 2,713 % frekwencji wybrała najlepszego kandydata na prezydenta Rzeczpospolitej Polski!

I jest nim...

Tak to ON!!!

Jak nie wierzycie to zajrzyjcie na nasze forum do tej dyskusji.

Jeśli zaś uważacie, że są inni, lepsi kandydaci to w nadchodzącą niedzielę ruszcie swoje d... tyłki na wybory i zagłosujcie na lepszego. Lub na jakiegokolwiek - byle tylko iść i spełnić swój obowiązek!

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

19 czerwca 2010
Apokalipsa rządzi na E3 - 17:52 - Uqahs
Targi E3 już za nami, teraz pora na małe podsumowanie. Serwis IGN sporządził listę najlepszych gier zaprezentowanych na targach. Wśród nich znalazły się tytuły, o których informujemy was na Schronie.

Tytuł najlepszej gry targów zgarnął Rage studia id Software. Oprócz tego okrzyknięto go też najlepszą strzelanką.

Fallout: New Vegas, dzieło Obsidian Entertainment, może natomiast poszczycić się nagrodą dla najlepszej gry RPG tegorocznych targów.

Źródło: IGN

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Zdjęcia zza kulis od Bethesdy - 21:17 - Uqahs
Na Blogu Bethesdy pojawiły się zdjęcia z targów E3 autorstwa Matta Grandstaffa. Bethesda była dość zajęta na tegorocznych targach, bowiem jako wydawca sygnuje swoim logiem aż cztery produkcje: Fallout: New Vegas, Rage, Brink i Hunted: The Demons Forge. Poniższe zdjęcie stanowi link do galerii.

Bethesda na E3

Na zdjęciach ujrzymy osoby odpowiedzialne za poszczególne tytuły. Uwagę zwracają ciekawe dekoracje, jak choćby replika dinozaura Dinky'ego z New Vegas albo charakterystyczna wieża górująca nad miastem Arka z gry Brink.

Źródło: Blog Bethesdy
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

20 czerwca 2010
Jose Saramago nie żyje - 0:07 - Squonk
Jose Saramago Sądzicie, że może być to jakiś znak przed niedzielnymi wyborami prezydenckim w Polsce? Że odszedł autor powieści, której główny motyw być może powinien być rozwiązaniem sytuacji politycznej w Polsce? Oczywiście pod warunkiem, że większość naszego społeczeństwa przeczytało by Miasto białych kart, którą napisał Jose Saramago.

Laureat Literackiej Nagrody Nobla z 1998 roku, urodził się w biednej, portugalskiej rodzinie w 1922 roku. Pochodzenie oraz miejsce w którym przyszło mu żyć sprawiło, że dość późno to jednak związał się z ruchem komunistycznym. Krytyczny wobec niego, choć stojący przy lewicowym nurcie społecznym, przeszedł długą drogę mechanika samochodowego, urzędnika państwowego, dziennikarza by po zmianach politycznych w Portugalii (Rewolucja Goździków) całkowicie oddać się pracy pisarskiej.

W swojej twórczości z okresu przednoblowskiego nie wahał się ścierać z mającym spore wpływy w Portugalii kościołem katolickim, zarazem szukał odpowiedzi na to jak zrozumieć kraj w którym przyszło mu żyć. Pisze wtedy także powieść Miasto ślepców - niepokojącą wizję apokalipsy, którą przynosi niewiadomego pochodzenia ślepota. Przyznanie Nagrody Nobla w 1998 roku uzasadniono następującymi słowami:

Za dzieło, które przypowieściami, podtrzymywanymi przez wyobraźnię, współczucie i ironię, stale umożliwia pojmowanie iluzorycznej rzeczywistości.

Specyficzny styl pisania, jakiego używał Saramago sprawia, że w tą literaturę trzeba naprawdę wejść by ją zrozumieć. Coś jak u Stanisława Lema, który latami był uważany za stałego kandydata do Nobla. Ale nagrody to jedno, a literatura jaka pozostała po tych pisarzach to drugie. Gdzieś tam, gdzie Lem i Saramago teraz są być może wymieniają oni ze sobą swoje spojrzenia na świat jaki zostawili, i który postrzegali z perspektywy tak różnych ale tak bliskich w swoim braku określeniach krajach. A nam została ich twórczość.

Zajrzyj także tutaj:
Miasto ślepców - książka
Miasto ślepców - film

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Kryzysowa sonda - podsumowanie - 10:47 - Squonk
Trzynasty Schron
Świńską dróżką na psim wózku jedzie Kryzys odpychając się nóżką.
I to nie Kryzys picowany bajerą, to jest fest Kryzys pisany wielką literą.


Kto jeszcze odejdzie z Trzynastego Schron? Czy powstaną bliźniacze serwisy do naszego? Czy zaczniemy pokazywać się w rilu czy nadal będziemy schowani za bezpieczną ścianą internetu? Czy jest sens organizować nadal konkursy skoro tak mało ludzi bierze w nich udział, mimo ponad 1000 kont zarejestrowanych na forum? Po co to wszystko i dokąd powinno to zmierzać?

Kończąc zadawanie histeryczno - panikarskich pytań, można ich masę skwitować jednym: czy zdanie czytelników Trzynastego Schronu odnośnie do jego przyszłości powinno być uwzględnione? A jakie jest to zdanie?? O to i one:

Sonda Trzynastego Schronu


Czy chcesz by stan rzeczy został utrzymany?
Czy będziesz gruntownych zuchwał i zmiany?

Nie czekaj aż od zakrystii zaskoczy,
wyjdź mu do furty i z bamboszy między oczy.
Z bamboszy między oczy, z bamboszy.

Kryzys! Kryzys! To jest Kryzys! Wielki Kryzys! Kryzys! Wielki Kryzys!

Lao Che - "Wielki Kryzys"

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

21 czerwca 2010
Neuroshima:Hex na iP****? - 16:08 - Dr Rectum
NS:HEX na AppStore
Wchodzę dzisiaj sobie na stronę Portalu, patrzę, widzę żeton z Hexa jako obrazek do newsa to sobie myślę - pewnie znowu piszą o dodruku planszówki. Szybki rzut okiem na tytuł i szczena w dół. CO? Się pytam... jakisz to diabeł to wymyślił. Neuroshima: Hex trafi do AppStore? Na iPhona, na iPada i na iPoda będzie? Nie no jaja sobie robią, przecież dobrze wiedzą, że nie mam... naciągacze wstrętni? Taka okazja aby mieć komputerowego przeciwnika mi przed oczami przelatuje. Aż mnie jucha zalewa. Odpalam PiorunoPtaka, sprawdzam newsletter i też jest. Jak już tam piszą to musi być prawda. No trudno trzeba sobie będzie kupić tego iPada... Tylko drogie to cholerstwo. Patrze dalej - cena na AppStore to 3 dolary, a planszówka kosztuje sześćdziesiąt pięć złotych! OSZUKALI MNIE BANDA POLSKICH DECYDENTÓW!
Ale zaraz, zaraz. To jeszcze nie po polsku jest i strona też jakaś taka po angielsku... Ale po przeczytaniu About widzę, że na szczęście robią Polacy, a nie Bethesda.

Link do newsa na stronie Wydawnictwa Portal.
Link do strony projektu.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Echa E3 - Brink - 21:03 - Uqahs
Jeśli kiedykolwiek spróbowaliście swych sił w sieciowych strzelankach spod znaku Splash Damage, a więc seria Enemy Territory, ten tytuł powinien was zainteresować. Jeśli dodatkowo lubicie postapokaliptyczne klimaty, powinniście już mieć wypieki na twarzy. Brink, bo o nim mowa, to duchowy spadkobierca Terytorium Wroga. Mamy więc drużynową strzelaninę w widoku pierwszoosobowym z możliwością wyboru klas postaci i zdobywania doświadczenia za wykonywanie najróżniejszych zadań.

Brink

Ale może zacznijmy od fabuły. Mamy rok 2045. Ziemia wyglądają jak w filmie Wodny świat, a pływające miasto, Arka, zdaje się być ostatnią enklawą ludzkości. Arka miała być samowystarczalnym utopijnym miastem, takim rajem na... wodzie. Niestety po ogromnej powodzi, do Arki zaczęli napływać uchodźcy z zalanych terenów. W krótkim czasie przeludnienie doprowadziło do wyczerpania surowców. Arka stanęła więc na krawędzi (stąd wziął się też tytuł gry) wojny domowej.

Gracz stanie przed wyborem jednej z walczących frakcji, sił porządkowych (Security) lub sił oporu (Resistance). Twórcy stworzyli dwie odrębne kampanie, pozwalające spojrzeć na tę samą historię oczami bohaterów walczących po przeciwnych stronach. Po wyborze frakcji trzeba też wcielić się w przedstawiciela jednej z czterech klas postaci: żołnierza, inżyniera, medyka lub kolesia od zadań specjalnych, czyli klasyka dla fanów ET. Każda z klas posiada własne umiejętności i uzbrojenie. Arsenał to 24 bronie, ale dzięki możliwości ich modyfikacji (zmiana zasięgu, celności, rodzaju amunicji, itp.) nikt nie powinien narzekać na nudę.

Brink

Pomiędzy klasami będzie można przełączać się w trakcie gry przy użyciu punktów dowodzenia rozmieszonych na poziomach. Takie zmiany klas będą niezbędne do ukończenia poziomów i wykonywania konkretnych zadań (np. podłożenie ładunku wybuchowego). Poczynania gracza będą nagradzane punktami doświadczenia, które można przeznaczyć na upgrade postaci, odblokowywanie nowych zdolności, misji czy ciuszków dla swojego wojaka (możliwość zmiany wyglądu bohatera zapewnia rozbudowany edytor, coś jak w The Sims).

W grze zaimplementowano system SMART (Smooth Movement Across Random Terrain), który ma pozwolić graczom na sprawne pokonywanie przeszkód w parkourowym stylu. Będzie więc można wykonywać skoki, ślizgi, uniki z jednoczesnym prowadzeniem ognia.

Brink

Brink ma całkowicie zatrzeć granice między grą w sieci a trybem single. Obie kampanie to szereg najróżniejszych misji, które mają polegać na obronie danego obszaru, eskorcie czy przeprowadzeniu zamachu. Niezależnie od trybu gry, a oprócz singla i multi dostępny będzie też tryb kooperacji, gracz będzie zdobywał punkty doświadczenia za te same punktowane misje czy działania. Mamy więc możliwość ciągłego rozwoju postaci, bez konieczności wystawiania tyłka na ogień shooterowych wymiataczy i ownerów. Autorzy udostępnili szeroki wachlarz misji, które się różnią w zależności od klasy postaci. I tak inżynier będzie mógł podjąć się naprawy jakiegoś obiektu na mapie, a komandos otrzyma zadania polegające na działaniu w ukryciu za liniami wroga.

Brink

Za grafikę odpowiada silnik id Tech 4, który miał przyjemność napędzać Quake Wars czy ostatniego Wolfensteina. Widoczki, jakie można ujrzeć na screenach i filmikach przyciągają oko. W grze nie zabraknie postapokaliptycznych zabudowań z blachy falistej, podrdzewiałych kontenerów, kurzu i brudu, ale też ujrzymy bardziej sterylne miejskie zabudowania.

Premierę gry przewidziano na wiosnę 2011. Brink ma zaszczycić swą obecnością trzy platformy: PS3, X360 i PC. Na koniec odsyłam was do fajnych filmików:Źródła: IGN, Gamespot, inBrink

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Aaah! Zombies! - 23:39 - Uqahs
Aaah! Zombies!
Newsa napisał Vegeir.

Wiele już było filmów o zombiakach, to fakt. Wszystko zaczęło się od pana reżysera George A. Romero, który to wprowadził zombie do kin, i który jest swojego rodzaju innowatorem, jeśli chodzi o filmy grozy W OGÓLE. Wiele ludzi światowego kina inspirowało się jego pomysłami, co doprowadziło nas również do swojego rodzaju innowacji w innowacji (jeśli coś takiego istnieje :P). Przecież te bezduszne, zimne i niezgrabnie poruszające się trupy szukające mózgów jako swojej pożywki, to wciąż ludzie są! A co za tym idzie, dlaczego by nie zrobić filmu, przedstawiającego świat widziany ich oczyma? Na dodatek filmu, który to oprócz obrzydzenia i akcentów horroru niesie ze sobą sporą dawkę czarnego humoru. Właśnie na taki pomysł wpadł Matthew Kohnen reżyserując film "Aaah! Zombies!". Jest to produkcja o tyle innowacyjna, że nie przypominam sobie, by ktokolwiek zrobił film, w którym głównymi bohaterami są zombiaki. Zapraszam do zapoznania się ze zwiastunem poniżej:


Źródło: Filmweb
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Zombiakowych nowości ciąg dalszy - 23:58 - Uqahs
The Dead and the Damned
Newsa napisał niestrudzony Vegeir.

Miałem rację, mówiąc że pojawia się coraz więcej wszelakiego rodzaju produkcji w klimatach. Nie mówię tego przez moją wrodzoną skromność, ale dlatego, bo mam rację i już! A wspominając o nowościach w newsie, mam na myśli nowy, niezależny horror, który trafi prawdopodobnie od razu na DVD. Co w nim takiego nowego? Ano to, że rzecz się dzieje w czasach kowbojów i dzikiego zachodu. Czy film będzie mocny - nie wiem. Ale po trailerze "The Dead and the Damned" widać, że na pewno nieco groteskowy, gdyż kontrast, jaki zachodzi pomiędzy poważnymi twarzami kowbojów a mordami zombiaków po prostu śmieszy. Pozostaje mi tylko odesłać was do trailera, w którym nie zabrakło niczego (w tym gołych cyców*).


* Naprawdę OGROMNYCH gołych cyców ;)

Źródło: Filmweb
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

22 czerwca 2010
Echa E3 - Bulletstorm - 21:10 - Uqahs
Polacy mają potencjał, jeśli chodzi o gry komputerowe. Tylko ze środkami różnie bywa. Cieszą więc doniesienia z targów E3 o nowej produkcji People Can Fly - studia, które zasłynęło genialnym Painkillerem. Schronieni pod skrzydłami Epic Games, a więc producenta takich hitów jak Gears of War czy Unreal Tournament 3, mogą pozwolić sobie na znacznie większy rozmach i to właśnie czynią.

Bulletstorm

A imię jego Bulletstorm. Jest to shooter wypełniony po brzegi akcją, której tempo jest iście zabójcze. Tytuł ten lekko ociera się o klimaty postapokaliptyczne. Miejsce akcji, to zapuszczona, niczym amazońska dżungla, planeta Stygia, która niegdyś stanowiła turystyczny raj. Teraz rządzą na niej zmutowane rośliny i gangi niebezpiecznych bandytów. Za fabułę odpowiada Rick Remeder twórca serii komiksów Fear Agent, a także scenariusza do gry Dead Space.

Bulletstorm

Pomimo luźnej shooterowej koncepcji, opowiedziana historia ma być wciągająca. Główny bohater, Grayson Hunt, to były członek elitarnego oddziału Dead Echo, broniącego Konfederacji Planet, którą zarządza powszechnie lubiany generał Serrano. A dlaczego były? Pewnego razu Grayson zostaje wysłany przez generała na misję specjalną, polegającą na zlikwidowaniu pewnego mordercy. Okazuje się jednak, że cel zamachu jest niewinny. Nasz bohater przekonuje się, że generał wcale taki święty nie jest, dlatego decyduje się na dezercję, przez co staje się najbardziej poszukiwaną personą w galaktyce. Hunt ucieka na kraniec galaktyki, gdzie toczy żywot awanturniczego kosmicznego pirata nadużywającego alkoholu. Towarzyszy mu cyborg Ishi Sato. W wyniku splotu wydarzeń, nasi piraci natrafiają na fregatę należącą do generała. W akcie zemsty atakują ją, lecz ich mały statek nie wyrządza większych szkód ogromnej fregacie. Ta jednak z nieznanych przyczyn musi awaryjnie lądować na planecie Stygia. A dalszą historię krwią wrogów napisze gracz.

Bulletstorm

Jak na shootera twórców Painkillera przystało, w grze atakowani będziemy przez hordy przeciwników, a naszym głównym zadaniem będzie jak najefektowniejsze eliminowanie wroga. Im bardziej wymyślne metody anihilacji zastosujemy, tym więcej punktów otrzymamy. Punkty zaś pozwolą na ulepszanie broni. Jak pokazują filmy z prezentacji, przeciwnikom nie raz trzeba będzie zasadzić porządnego kopa w dupsko. Murder Time, to odpowiednik znanego bullet time'u, ale zamiast pocisków, spowalniamy posłanego w powietrze wroga, co pozwoli nam jeszcze ciekawiej się zabawić, wykorzystując różnego rodzaju specjalne skillshoty (np. strzał w klejnoty). Bohatera wyposażono w specjalny energetyczny bicz, którym można na przykład posłać w górę kilku bandytów razem ze stojącymi obok beczkami z paliwem. Potem wystarczy strzelić w lewitujące beczki, aby oglądać niesamowity pokaz fajerwerków. Przeciwników można eliminować wykorzystując też otoczenie - kaktusy, mięsożerne rośliny czy linie wysokiego napięcia. Mamy więc jatkę na całego.

Bulletstorm

Bulletstorm dzięki zastosowaniu silnika Unreal Engine 3 wygląda świetnie. Myślę, że okaże się sporym hitem. Jego premierę przewidziano na 22 lutego 2011 roku i dotyczy to PC, X360 i PS3. Na koniec kilka filmików:Źródła: CD-Action, GameInformer
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Slincerowe wieści - 23:04 - Uqahs
No i wyjaśniła się zagadka, którą zaserwował nam swego czasu na forum nasa3000. Chwalił się, że pomaga przy projekcie jakiejś gry. Po serii domysłów i podejrzeń w końcu możemy z całą pewnością stwierdzić, że tą grą jest produkcja o roboczym tytule Slincer: Preludium studia Disturbia Games. Menadżer projektu, Jakub 'Koniu' Konicki opublikował właśnie ilustrację wykonaną przez Patryka 'nasa3000' Brodniewicza. Na obrazku możemy podziwiać scenkę rodzajową, ukazującą przedstawicielkę szabrowników podczas patrolu na tle zrujnowanego Pałacu Kultury i Nauki w Warszawie, który ma stanowić bazę wypadową szabrowników.

Slincer: Preludium

Postępy prac możemy od teraz śledzić za pośrednictwem serwisu Indie DB, który zrzesza niezależnych twórców gier. Niedługo powinniśmy spodziewać się bardziej konkretnych wieści, w tym ujawnienia ostatecznego tytułu gry, jak i całej serii, bowiem Slincer: Preludium ma być pierwszą produkcją osadzoną w uniwersum stworzonym przez polski zespół. Jak ujawnił nam szef projektu, jednym z głównych aspektów rozgrywki będą narkotyki, a sama gra nie będzie stronić od seksu i przemocy. Co z tego wyjdzie, zobaczymy. Na pewno wsparcie ze strony Techlandu, z którym Disturbia od niedawna współpracuje, pozwoli młodym twórcom na rozwinięcie skrzydeł, czego im życzymy.

Źródło: Strona oficjalna gry
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

23 czerwca 2010
Echa E3 - Motorstorm Apocalypse - 23:06 - Uqahs
Był Fuel, był Zombie Driver, czas na Motorstorm Apocalypse - trzecią odsłonę wyścigowej serii od Sony. Czy ten ekskluzywny tytuł dla posiadaczy PS3 ma szansę stać się gratką dla fanów apokalipsy? Być może tak, jeśli nie kręcą nosem, smakując "klimaty" podane w takiej luźnej formie.

Motorstorm Apocalypse

Za produkcję gry odpowiada brytyjskie Evolution Studios. Akcję nowego Motorstorm umiejscowiono w bliżej nieokreślonym mieście, wzorowanym na okolicach zatoki stanu Kalifornia. Metropolią wstrząsnęło trzęsienie ziemi, przeistaczając ją w ruinę, która teraz stanowi atrakcję dla zwariowanych kierowców. Nie straszne im walące się w trakcie wyścigu budynki i leżące na drodze gruzy. Zmieniające się w czasie rzeczywistym tory mają stanowić główny aspekt rozgrywki. Przejeżdżanie przez biura, podczas gdy cały budynek się zawala, nie będzie niczym niezwykłym. W Motorstorm podobne kaskaderskie wyczyny mają stanowić chleb powszedni.

Motorstorm Apocalypse

Twórcy oddali graczom całą gamę pojazdów zarówno cztero, jaki dwukołowych podzielonych na pięć klas (supersamochody, superbike'i, tzw. hot hatches, muscle cars i choppery). Tryb dla pojedynczego gracza ma oferować trzy wypełnione adrenaliną kampanie o wzrastających kolejno poziomach trudności. Każda z nich opowiada losy trzech różnych kierowców, a do tego ich historie przeplatają się między sobą, np. w jednej kampanii ujrzymy zniszczone miasto, a kolejna przeniesie nas kilka dni wstecz, dzięki czemu dowiemy się, jak oglądane przez nas zniszczenia powstały.

Motorstorm Apocalypse

W trakcie wyścigów przeszkadzać nam będą siły porządkowe, starające się zapewnić ład w zniszczonym mieście, jakby mundurowi nie mieli czego innego do roboty. Ich helikoptery i pojazdy napsują sporo krwi amatorom szybkiej jazdy. Swoje pojazdy można dowolnie modyfikować, zmieniając ich wygląd, a także ich osiągi czy zdolności ofensywne - a to dzięki awansom na kolejne poziomy.

Motorstorm Apocalypse

Motorstorm Apocalypse to także próba połączenia ze sobą różnych trybów multiplayer. Gra sieciowa pozwala na rywalizację maksymalnie 16 graczy. Zwolennicy grania w trybie split-screen na jednej konsoli mogą brać udział w 4-osobowej batalii na drodze, a do tego cała czwórka może w każdej chwili dołączyć się do 12 innych graczy za pośrednictwem Playstation Network. Możliwość dzielenia się efektami tuningu pojazdów i kreator turniejów mają zachęcić ludzi do gry w sieci.

Premiera MA nie została jeszcze ujawniona, ale posiadacze PS3 muszą uzbroić się w cierpliwość, gdyż gra ukaże się najpewniej w przyszłym roku. Tymczasem obejrzyjcie trailer z targów E3:Źródła: GRY-OnLine, CD-Action, IGN, Wikipedia
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

24 czerwca 2010
Stalkerowy LARP - 11:21 - Ace
10 kwietnia na Krymie, odbyło się nie lada wydarzenie. 400 osób wzięło udział w LARPie w klimatach gry Stalker. Uczestnicy podzieleni byli między frakcje występujące w grze. Zresztą co będę dużo gadał - zdjęcia mówią same za siebie :).

Zdjęcia: Stalker na żywo

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Metro 2033 - recenzja książki - 23:59 - Veron
Dmitrij Głuchowski - Metro 2033
Przychodzę do domu, padam skonany na wyro, biorę w łapę pilota i zaczynam rytualne skakanie po kanałach. Po chwili oddechu odpalam kompa, uruchamiam sieć i co? Ha, Naczelny stawia mnie przed jakże miłym dla mnie faktem dokonanym: twój tekst już na stronie, wyduś z siebie trochę autopromocji. No i zaczynają się schody, jako że ręce odmawiają posłuszeństwa, a mózg rozpaczliwie woła: spać! Z takiego stanu rzeczy rodzą się takie newsy, za które najmocniej wszystkich przepraszam.

Bez zbędnych ceregieli zapraszam zatem do lektury rzeczonego tekstu, jakim jest moja ocena książki Dmitrija Głuchowskiego, "Metro 2033", pozycji, która zaskoczyła mnie w niezwykle pozytywny sposób.

Recenzja książki "Metro 2033"

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

25 czerwca 2010
To The New World - czyli TTNW znów nadaje - 0:30 - Squonk
Jego muzykę można lubić lub nie, jednak nie można nie zauważyć faktu, że album Tribute to nuclear war jest mocną pozycją w naszym schronowym Chomiku i zaliczył już kilkadziesiąt pobrań z każdego utworu. Można by więc rzecz, że przyszła pora na dalszą cześć tej historii. O to zapowiedź, którą podesłał nam jej autor:

Witajcie Schronowicze! Tutaj człowiek znany Wam jako TTNW :)

Wiem, trudno w to uwierzyć, ale to już 4 lata od kiedy powstał album "Tribute To Nuclear War", i 3 lata od kiedy siedzi sobie wygodnie w zasobach Trzynastego Schronu (dzięki Squonk :)). Przez tyle lat w historii Trzynastki wiele się zmieniło, w moim życiu też - ożeniłem się, mam dwójkę cudownych dzieci... nie no, bez przesady. W każdym razie chciałbym uroczyście ogłosić, iż niedawno zacząłem pracę nad nowym albumem, który dzięki pomocy Wratha będzie nosił tytuł To The New World. Przyznaję, robię ten album z myślą o Trzynastym Schronie i oczywiście z myślą o samych Schronowiczach, którzy są (mam nadzieję) wiecznie spragnieni muzyki w klimatach postapokaliptycznych. Poprzedni album opowiadał pewną historię, tak samo będzie z tym. Oto ona w dużym skrócie:

Pewien przezorny człowiek stworzył sobie bunkier na wypadek końca świata. Niestety, zanim świat zdążył się skończyć, inne okoliczności zmusiły go do wejścia do schronu i zamieszkania w nim na nieokreślony czas. Jednak nawet najbardziej przezorni ludzie nie mogą przewidzieć wszystkiego. Pewnego dnia reaktor zasilający bunkier przestał działać. Permanentnie. Ciemność, psująca się żywność i ubywające zapasy wody dały się we znaki mieszkańcowi schronu. Zaczął po prostu wariować, zaczęły go prześladować wizje. Po kilku dniach psychodelicznego odlotu spowodowanego wycieńczeniem organizmu, doznał Objawienia. Już wiedział kim jest naprawdę. Jest Nowym Porządkiem Świata. Wiedział już co robić. Musi uświadomić ludzi, że świat zewnętrzny jest zły, jedynym wybawieniem jest jego Bunkier. Nowe Jeruzalem na ziemiach zniszczonych przez wojnę. Nowy Mesjasz w końcu znajduje ostatnie zapasy jedzenia i wody, wychodzi w świat, po jakimś czasie udaje mu się nawet zebrać wokół siebie grupkę wyznawców. Teraz wystarczy tylko wrócić do Bunkra i wszystko będzie dobrze. Ale czy na pewno?

To tyle jeśli chodzi o tło mojego albumu. Żeby nie być gołosłownym, na schronowym Chomiku możecie znaleźć utwór który otwiera ten album. Ściągnijcie, posłuchajcie, oceńcie, wyraźcie opinię na forum.

Jeszcze jedno. Jeśli ktoś ma ciekawy pomysł na okładkę albumu, to proszę się nie krępować, zwycięzca bierze wszystko! No, jeśli oczywiście za "wszystko" uznamy wymienienie w Creditsach :)

Dziękuję za uwagę i do USŁYSZENIA!


Bunker_is_my_home >>> aby posłuchać wystarczy dać klika na przycisk "play" przy tytule utowru ;-)

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Organizatorzy Kreskonu 2010 poszukują prelegentów!! - 1:06 - Squonk
Kreskon 2010
Ile lat ma Kreskon tyle bloków programowych będzie miało miejsce! Apokalipsa, postapokalipsa i alternatywa, blok ogólny, konkursowy, Star Wars oraz manga & anime. Dla twórców przewidziana jest zniżka przy akredytacji, dlatego organizatorzy zachęcają do zgłaszania się z propozycjami.

Więcej informacji na temat akredytacji i programu znajdziecie na stronie Kreskonu.

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Przechwałki cioci Beth - 1:11 - Uqahs
Bethesda Softworks
Od kiedy Bethesda skupiła się na wydawaniu gier innych producentów, lubi się nimi pochwalić na swoim blogu. Ostatnio postapokaliptyczna produkcja id Software zgarnęła dwie nagrody X-Play’s Best of E3 2010. Rage nagrodzono jako najlepszy shooter i najlepszą grę multi-platformową.

Na tym jednak nie koniec, bo Fallout: New Vegas zajął drugie miejsce w gronie najlepszych RPGów (Wiedźmin 2 okazał się lepszy). Brinkprzegrał natomiast w rywalizacji na najciekawszy trailer, a nagroda powędrowała do twórcówStar Wars: The Old Republic.

Źródła: Blog Bethesdy, G4tv.com
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Avangarda 6 - o konkursach i ratowaniu życia - 1:28 - Squonk
Avangarda 6
Avangarda 6 coraz bliżej. Na stronie konwentu pojawiły się informacje o nowych konkursach, w których można zdobyć darmową akredytację oraz o planowanej na 24 lipca akcji Avangardowy Dzień Dawcy Szpiku.

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Nowy koncept z FOOLa - 17:13 - Uqahs
Interplay
Był czas, kiedy grafiki koncepcyjne towarzyszące produkcji Fallouta Online (roboczo zwanego Project V13) pojawiały się całkiem regularnie. Część z nich wypłynęła na wierzch w związku z trwającym procesem między Interplay a Bethesdą o prawa do tego MMO w uniwersum Fallouta. Po kilku miesiącach przerwy na forum Iply możemy podziwiać kolejny koncept autorstwa Serga Souleimana.

Project V13

FOOL teoretycznie pojawi się w 2012 roku, o ile Beth nie wygra w sądzie albo nie nastąpi przepowiadany przez Majów koniec świata. Od niedawna działa strona oficjalna gry, gdzie można zapisywać się na beta-testy. Grono testerów będzie zawężone do osób, które ukończyły 18 lat. Jak mówi Chris Taylor:
Samo zapisanie się, nie gwarantuje udziału w becie. Będą dodatkowe pytania i formularze, które pomogą ustalić, czy i kiedy ludzie dołączą do bety. [...] Szczerze mówiąc, do bety zapisało się więcej osób i w krótszym czasie niż oczekiwaliśmy. Co zmusza nas do ponownego przemyślenia kilku spraw związanych z betą.
Jeśli nie mieliście okazji podziwiać poprzednich grafik, polecam wam moje kompilacje z naszego kanału YouTube:Źródło: Forum Interplay, Fallout Corner
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Mr. New Vegas - prezenter w nowym Falloucie - 17:29 - Uqahs
Fallout New Vegas
Pamiętacie Three Doga, prezentera radiowego z Fallouta 3? Jak donosi DasReviews, w nowej odsłonie Fallouta pojawi się Mr. New Vegas, któremu głosu użyczy Wayne Newton, powszechnie znany jako Mr. Las Vegas, a to dzięki jego wieloletniej karierze, podczas której dał 30 tysięcy występów w mieście hazardu. Jak widać, ekipa Obsidianu stara się jak najbardziej uatrakcyjnić graczom pobyt w swoim postapokaliptycznym mieście.

Żródło: The Vault
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Mentaty z Fallouta - 18:15 - Uqahs
Miłość do Fallouta objawia się na różne sposoby. Jeden z czytelników Kotaku zakasał rękawy i stworzył falloutową paczkę Mentatów, a więc tabletek stymulujących pracę mózgu, zwiększających kilka wartości atrybutów postaci - inteligencję i percepcję. Pudełko ma stanowić prezent dla Bethesdy.

Mentaty

Pablo nie poprzestał na zwykłym skopiowaniu pudełka, w jego menatach możemy znaleźć ulotkę, która bynajmniej nie każe nam konsultować się z lekarzem. Znajdują się tam zabawne przeciwwskazania, jak np. "nie stosować doustnie po zastosowaniu doodbytniczym", "nie wkładać do spodni", "nie jeść tej ulotki, wytłoczki z pianki, ani metalowego pudełka".

Źródła: Kotaku, Fallout Corner
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Kolejne slincerowe wieści - 23:30 - Uqahs
Nasa troszkę wyskoczył przed szereg i na naszym forum pochwalił się dwoma konceptami Slincera: Preludium. Po nazwie pliku pierwszego z nich doszedłem do wniosku, że mamy do czynienia z tajemniczym Przewodnika "SFERY". Co to za koleś? Czym jest Sfera i czy Sean Connery to dziadek nasy3000? Odpowiedzi na te pytania znajdziecie na naszym forum.

Slincer: Preludium Slincer: Preludium

Na koniec jeszcze wzmianka o silniku Slincera. Odkąd Disturbię Games wspiera Techland, gra powstaje na Chrome Engine 4, co z resztą widnieje w notce poświęconej temu projektowi, umieszczonej w serwisie IndieDB. Ta sama notka pozwala domniemywać, że gra pojawi się na dwóch platformach: PC i Xbox360.

No i jeszcze jedna informacja, menadżer projektu, Jakub 'Koniu' Konicki uruchomił niedawno nowe forum poświęcone nie tylko Slincerowi, ale też ogólnym sprawom związanym ze studiem.

Aktualizacja: na wspomnianym forum znalazłem jeszcze dwa koncepty. Pierwszy z nich przedstawia przewodnika z dodanymi opisami, a na drugim widać Wisłę.

Slincer: Preludium Slincer: Preludium
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

26 czerwca 2010
Golden Joystick Awards 2010 a postapo - 18:40 - Uqahs
Golden Joystick Awards 2010
Do najbardziej prestiżowego plebiscytu w świecie gier szykują się producenci i wydawcy postapokaliptycznych tytułów. 28. odsłona Golden Joysticks Awards skupia na sobie uwagę całej branży. To gracze swoimi głosami zdecydują, jakie gry wydane między 22 maja 2009 roku a 22 maja 2010 roku otrzymają złotego dżojstika. Poprzednim razem to Fallout 3 triumfował, jako najlepsza gra na PC i najlepsza gra roku.

Bethesda już zachęca na swoim blogu do głosowania na tytuły, którym patronuje. Plebiscyt podzielono na 16 kategorii. Brink i Fallout: New Vegas walczą o nagrodę One To Watch, a więc dla gry najlepiej zapowiadającej się. Fallout 3 po dwóch latach od premiery ma szansę na kolejną statuetkę, a to za sprawą edycji GoTY, którą nominowano w kategorii RPGa roku i gry roku... ludzie ile można?

Nie tylko producent ze stanu Maryland z niecierpliwością czeka na wyniki plebiscytu. W gronie nominowanych znalazło się sporo innych tytułów ocierających się o klimaty postapo, co przedstawię w formie listy kategorii. Mamy też polski akcent, bo nasz Zombie Driver walczy o tytuł najlepszej ścigałki roku. Jednak nasi twórcy nie chwalą się tym osiągnięciem póki co.
  • Najlepsza gra do ściągnięcia: Call of Duty: World at War: ZOMBIES, Plants vs Zombies
  • Najlepiej zapowiadająca się gra: Brink, Fallout: New Vegas
  • Najlepsza gra sieciowa: Fallen Earth
  • Najlepsza gra na urządzenia przenośne: Call of Duty: World at War: ZOMBIES, Plants vs Zombies
  • Najlepsza gra wyścigowa: Zombie Driver
  • Najlepsza gra RPG: Fallout 3: Game of The Year Edition
  • Najlepsza strzelanka: Borderlands, Left 4 Dead 2, Metro 2033, S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
  • Najlepsza ścieżka dźwiękowa: Metro 2033
  • Najlepsza gra strategiczna: Plants vs Zombies
  • Gra roku: Left 4 Dead 2, Metro 2033, Plants vs Zombies, S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat
Głosować można na stronie oficjalnej Złotych Dżojstików. Wyniki poznamy na uroczystej gali, która odbędzie się w Londynie 29 października.

Źródło: Golden Joystick Awards 2010, Blog Bethesdy
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Nadciągają szatańskie kobiety zombie - 19:34 - Uqahs
Zombie Women of Satan
Vegeir przyzwyczaił nas do wieści o filmach, których nie słyszy się codziennie. Głównym przedmiotem jego zainteresowania stały się produkcje, w których pojawiają się zombiaki. "Zombie Women of Satan" to niskobudżetowa, brytyjska produkcja. Film opowiada historię grupki showmanów, która trafia do jakiejś zapyziałej wioski, gdzie dziwna rodzinka porywa młode kobiety. Te jednak zamieniają się w zombie i zaczyna się krwawa jatka. W filmie nie zabraknie wiader krwi, gołych cycków i skrajnie durnych pomysłów, a więc wszystkiego, czego fani kina klasy B oczekują. Trailer pełen absurdalnych scen znajdziecie w rozszerzeniu newsa.


Źródło: Filmweb
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Atomowy czopek naftowy - 19:56 - Uqahs
BP
Tekst napisał roofoos.

Co może mieć wspólnego koncern paliwowy BP, wyciek ropy w Zatoce Meksykańskiej i bomba atomowa? Wygląda na to, że bardzo wiele. Otóż, po wielu tygodniach bezowocnych prób zatamowania wycieku ropy, pojawiły się głosy, iż można spróbować walnąć atomówką w źródło katastrofy (nie, nie w koncern BP, tylko kilka kilometrów pod morskim dnem) i w ten sposób wywołać wstrząs, który poruszy skały, a te z kolei zatkają dziurę.

O szczegółach możecie przeczytać tutaj: Wyborcza.biz
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

27 czerwca 2010
Schronowy Znak Jakości #2 - zapowiedź - 1:32 - Squonk
Schronowy Znak Jakości Drugi Schronowy Znak Jakości został przez grono redakcyjno-współpracownicze Trzynastego Schronu przyznany!

Dzieło, które go otrzymało poznacie już niedługo, a dodatkowo będzie ono promowane przez cały miesiąc lipiec w czterech cotygodniowych konkursach. Aby wziąć w nich udział wystarczy być użytkownikiem schronowego forum i/oraz/lub fanem naszego serwisu na Facebooku.

Szczegóły wkrótce!

Schronowy Znak Jakości

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Zombie walk 2010 w Warszawie - 17:31 - Chrzysztof
Zombie Walki
Stało się. Zombie, krwiożercza padlina wlekąca się po ulicach w psychopatycznym transie, pojawiła się niespodziewanie, wprowadzając chaos w stolicy i po raz kolejny opanowując ją. Kilku śmiałków próbowało stawić im opór lecz ich działania nie dały efektu. Nie niepokojone już przez nikogo, wygłodniałe truposze wykonały taniec zwycięstwa w rytm piosenki M. Jackson'a „Thriller”. Wydarzenia te uwiecznił Brushevsky (tak jak w zeszłym roku) oraz LizzartSTUDIO.

Linki do filmów:
Film 1
Film 2
Film 3
Film 4
Film 5
Taniec zwycięstwa

Galeria zdjęć:
Galeria na wp.pl

Strona o evencie: Zombie Walk Warszawa

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Ptasia grypa zombie - 20:52 - Uqahs
Namiary na newsa podał Pilarious. Tekst newsa to w większości praca Vegeira.

"Evac", czyli ptasia zombie-grypa atakuje. Czymże zachwycą nas jeszcze pomysły reżyserów w tym roku? Wydaje się to być całkiem (nie)miłą alternatywą dla ptasiej grypy, która szalała niedawno na świecie. Fantazja twórców zrodziła więc mutację owej choroby, przenoszonej drogą lotno-drobiową, która już nie tylko zabija, ale rodzi (w pewnym sensie) nowe życie. Akcja rozpoczyna się na cztery dni przed Bożym Narodzeniem. W rosyjskim laboratorium rządowym dochodzi do ataku na naukowców, przez pobliskich hodowców drobiu. Parę dni później skażony drób trafia drogą morską do wielu amerykańskich domów, w tym do pewnej bazy wojskowej. Sierżant Gerry Maguire wraz z trójką żołnierzy zostaje wysłanych na patrol, w ramach kary za rozzłoszczenie dowódcy bazy. W tym czasie wszyscy zajadają się rosyjskim drobiem. Kiedy wracają, jednostkę wojskową zastają opustoszałą, lecz wkrótce dowiedzą się, że jest to tylko cisza przed burzą.

Warto również wspomnieć, że w produkcji weźmie udział Tom Felton, piękny blondasek z "Harry'ego Pottera", który to grał Draco Malfoya, o ile się nie mylę. Całość ma wyreżyserować Peter MacDonald, który to debiutował filmem "Rambo III".

Źródło: Filmweb
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

29 czerwca 2010
Dead Frontier - MMORPG z zombiakami dla każdego - 0:33 - Uqahs
Dead Frontier
Cynk do nowiny przekazał owsianka.

Ostatnimi czasy pojawia się coraz więcej produkcji filmowych, a także growych, gdzie główną rolę grają nieumarli. Nie dziwi więc próba stworzenia gry sieciowej w "zombiakowym" uniwersum. Dead Frontier to zupełnie darmowa, przeglądarkowa gra MMORPG rozgrywana w świecie opanowanym przez zombie. Istotą gry jest walka o przetrwanie w niezbyt optymistycznie nastawiających okolicznościach, zdobywając doświadczenie i rozwijając swoją postać. Do wyboru jest kilkanaście klas postaci: od farmera po żołnierza.

Gracze mają do dyspozycji ogromny i zróżnicowany arsenał broni, od broni białej po miniguny. Ogólna liczba dostępnych broni waha się w granicach 100. Fajną sprawą jest możliwość tworzenia własnych kryjówek i barykadowania się w budynkach. Oprócz zombiaków, naszymi przeciwnikami mogą być też inni gracze, jeśli zechcemy się z nimi pojedynkować.

Klimat buduje mroczna, ale prosta grafika. W tej chwili projekt znajduje się w fazie otwartej bety, a więc każdy może wejść i spróbować swoich sił przeciwko hordom móżgożerców. Link do strony oficjalnej znajdziecie w źródłach.

Źródła: Dead Frontier - strona oficjalna, Dead Frontier - kanał YouTube
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Groźne salony - 1:07 - Uqahs
Botulina
A teraz news od Jerzego.

Nie chodzi tym razem o warszawkę, czy krakówek, tylko o zwyczajne salony kosmetyczne i kliniki chirurgii plastycznej. Popyt na ich usługi i chęć dodatkowego zysku daje terrorystom zupełnie nowe możliwości działania.

W lipcowym numerze "Świata Nauki (7/2010) K. Coleman i R. A. Zilinskas, amerykańscy mikrobiolodzy i analitycy do spraw bezpieczeństwa (program zapobiegający rozprzestrzenianiu się broni biologicznej i chemicznej) analizują zagrożenia związane z nielegalnym handlem podrabianym botoksem.

Ten środek, wstrzykiwany w minimalnych ilościach w celu likwidacji zmarszczek i przykurczów mięśni, jest w czystej formie śmiertelną toksyną, jedną z najgroźniejszych potencjalnie broni biologicznych, obok wirusa ospy prawdziwej, laseczki wąglika i pałeczki dżumy. Jeden gram botuliny (jadu kiełbasianego) to 14 tys. śmiertelnych dawek doustnych lub 1,25 mln. śmiertelnych dawek wziewnych.

Surowiec jest powszechnie dostępny - bakterie żyjące w glebie. Bardziej wydajne szczepy można ukraść z licznych laboratoriów. Problemów technicznych nie ma, bo wytwarzanie toksyny omówiono w wielu publikacjach. Jak piszą autorzy - magister biologii w przeciętnym laboratorium jest w stanie otrzymać w ciągu miesiąca ilość potrzebną do masowego zabijania.

Produkcja kwitnie w Chinach i Rosji. Ilość dostawców szybko rośnie ze względu na rosnący popyt. Aż 80% podróbek zawiera botulinę, co potwierdza tezę o łatwości produkcji. W tej sytuacji potencjalny terrorysta nie musi jej nawet produkować. Może ją bez problemu kupić przez Internet od anonimowego dostawcy w hurtowych ilościach.

Jako broń masowego rażenia ma jedną podstawową wadę, szybko rozkłada się w kontakcie ze środowiskiem. Bakteria jest beztlenowcem, a toksyna, po najdalej kilku godzinach, traci aktywność. Mimo to były już (mało skuteczne) próby jej użycia przez terrorystów (sekta Najwyższej Prawdy), a w ZSRR i USA konstruowano odpowiednie bronie. Hipotetycznie najprostszą i najskuteczniejszą metodą zastosowania botuliny przez terrorystów byłoby dodanie jej np. do mleka (UHT) w procesie produkcji lub dystrybucji. Pięć lat temu ukazał się w Stanach poważny artykuł w którym wykazano realność takiego ataku.

Tradycyjne strategie zwalczania tego typu zagrożeń nie będą raczej skuteczne, bo to nie rządy lecz obywatele tworzą popyt, organizują wytwarzanie i kanały dystrybucyjne, a wiedza, sprzęt i surowce są powszechnie dostępne. Poza tym nie wiadomo kto ma się zajmować tym problemem, trafił - jak piszą autorzy - w dziurę kompetencyjną. Ich propozycje w tej sprawie, proste i tanie, choć mało efektowne, wykraczają poza ramy i tak obszernej nowiny. Odsyłam zainteresowanych do tekstu.

Pij mleko?
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Czerwcowe rozeznanie postapokaliptyki pisanej - 2:21 - Squonk
Fantastyka Tekst newsa napisał Vegeir.

Ponieważ dużo zawdzięczam Trzynastemu Schronowi, postanowiłem odwdzięczyć się chociaż w małym stopniu i zrobić tym samym swojego rodzaju Dobry początek, który to ma być wprowadzeniem mnie w trybiki tego jakże wspaniałego serwisu. Jako, że miałem ostatnio chwilę wolnego czasu, zrobiłem małe rozeznanie wśród postapokaliptyki pisanej. Kupiłem więc czerwcowy numer Fantastyki, wraz z dołączoną powieścią Poul’a Anderson’a. Stanie się czas to książka z licznymi elementami postapokaliptyki, która powinna przypaść do gustu nawet tym bardziej wybrednym fanom gatunku. Czyta się ją jednym tchem, mi to zajęło niespełna dwa dni i nie czuję, by mój cenny czas stracił przez to na wartości.

W samym czerwcowym wydaniu możemy dowiedzieć się nieco o autorze i innych jego książkach, które niewątpliwie nie odstają jakością od przedstawionej w recenzji.

W dziale publicystyka, moją uwagę przykuła pewna czeska autorka Sanca Fulle, która w powieści Strazce noci prowadzi czytelników do postkatastroficznej Europy niedalekiej przyszłości. Jedyną zorganizowaną siłą jest tu Kościół grający na kilka frontów, za co zapłaci główna bohaterka powieści. Również czeski autor Petr Schink w książce Spinava prace nie przedstawia naszej przyszłości optymistycznie. Jego opowiadania mają cechy czarnego kryminału, ale walki gangów rozgrywają się w czasach zimnej wojny, kryzysu paliwowego i zagrożenia atomowego.

Dział filmowy przynosi nam również podmuch postapokaliptycznego powietrza. A mowa o filmie Metropia. Pozwolę sobie tutaj zacytować wstęp recenzji tego filmu: Europę w 2024 dotyka katastrofalny kryzys energetyczny i ekologiczny, świat zszarzał, ziemię przesłaniają chmury zanieczyszczeń, leją deszcze, życie zeszło pod ziemię, do metra. Obywatele mieszkający w klitkach są stale na widelcu władzy, podsłuchiwani, sterowani z zewnątrz, wykonujący ruchy bez autonomii, zatracają się w gigantycznej biurokratycznej strukturze, zaopatrywani i wyzyskiwani przez korporację Trexx. Z recenzji można wywnioskować, że jest to produkcja bardziej przyjazna oku niż umysłowi, nie skupiająca się na samym temacie. Mimo to polecałbym obejrzenie tego filmu, mimo przekonań recenzentów, bo ci nieraz uczyli nas swoimi poglądami na temat różnych rzeczy, że po prostu wygadują często głupoty.

Wracając do pierwszych stron miesięcznika, można znaleźć informację o różnych konwentach, o których Fantastyka nie daje nam zapomnieć. Należy do nich między innymi Tornado oraz OldTown. Na tym zakończymy czerwcowe rozeznanie, i obiecuję, że kolejne będzie na nieco wyższym poziomie. Zapraszam do samodzielnego zgłębienia treści, jakie daje nam w tym miesiącu Fantastyka.

Kiedy tylko pozałatwiam wszystkie swoje niecne plany, związane po części z przejęciem władzy nad światem i nad słabymi umysłami ludzi, tak podatnymi na sugestie… Ale może za dużo powiedziałem. Więc kiedy już to zrobię, z pewnością będę mógł oddać się przeszukiwaniu empikowych półek, w poszukiwaniu postapokaliptyki tylko w najlepszym wydaniu.

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Metro 2034 - 20:34 - Uqahs
Metro 2033
Nie, nie pomyliłem się w tytule. Metro 2034 to druga powieść Dmitrija Głuchowskiego, która ma niedługo zostać przeniesiona w świat elektronicznej rozrywki. Danny Bilson z THQ ujawnił, że w Kijowie trwają prace nad kontynuacją pozytywnie ocenianego Metra 2033. Jak mówi sam autor książki, Metro 2034 nie jest bezpośrednią kontynuacją losów bohaterów z pierwszej części. To zupełnie odrębna historia, ale utrzymana w tym samym, mrocznym świecie. Czy sequel osiągnie podobny sukces, jak jego poprzednik?

Co warto zauważyć, kolejna część gry ma obsługiwać tak ostatnio popularną technologię 3D. Bilson zapewnił także, że posiadacze Metra 2033 mogą niedługo oczekiwać pierwszego DLC pt. "Ranger pack", który powiększa arsenał o nowe bronie, dodaje nowe osiągnięcia i tryb Ranger Mode.

Źródła: Gamezilla, CVG
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<<Niusy

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer