<<Niusy
03 maja 2008
Kopuły przeciwatomowe. - 22:21 - Michu
Na stronie blog.wired.com zamieszczono pomysł specjalnych kopuł chroniących miasta przed atakami nuklearnymi. Idea ta zrodziła się w umyśle Alexandra Bolonkina.

Jak miałaby taka kopuła wyglądać?

Otóż kopuły takie miałyby nosić nazwę AB-Dome, a ich zadaniem byłaby ochrona miast przed atakami za pomocą broni ABC jak również przed każdym innym atakiem z powietrza. To w czasie wojny. Natomiast podczas pokoju mogłaby chronić przed złą pogodą. Wykonana byłaby z tworzywa o grubości od 0,05 do 0,3mm i posiadała dodatkową zaletę w postaci regulowanej przezroczystości. Samą kopułę instalowałoby się na wysokości od 5 do 20km i utrzymywano tam przez specjalne, umieszczone na ziemi wentylatory. W celu wytrzymania ataku kopuła byłaby pokrywana tanimi i łatwo dostępnymi materiałami jak beton czy kamienie. Dzięki swoim właściwościom kopuła podczas wybuchu przeciwstawiałaby fali uderzeniowej wywołaną nią energię kinetyczną.

Źródło: gadzetomania.pl

Uff. Pomysł moim zdaniem lekko poroniony, ale dość ciekawy. Interesujące jest, to co by się stało gdyby ktoś użył broni ABC wewnątrz kopuły. Gwarantowane, że nie ucierpiałby nikt na zewnątrz miasta. Choć pewnie miasto prędzej zadusiłoby się własnymi spalinami nim doczekało jakiegoś ataku z zewnątrz...

A tak w ogóle to korzystając z okazji pragnę poinformować, iż jest to mój pierwszy nius na Trzynastym Schronie. Do tej pory czasem podsyłałem różne różności lub komentowałem niusy. Tym razem piszę sam i na dodatek z tej strony niusowni. :) Postaram się pojawiać tutaj częściej.

Pozdrawiam.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

05 maja 2008
Jestem legendą - na DVD i po polsku - 9:27 - Squonk
Jestem legendą Nakładem dystrybutora Galapagos Films, 16 maja na półki polskich sklepów AGD-RTV (czy też innych "empików") trafi wydanie filmu "Jestem legendą" w wersji DVD.

Dystrybutor przygotował dwie wersję filmu:
- edycję standardową
- oraz edycję kolekcjonerską

Obie wersje są wydane na dwóch płytach - z filmem znanym z kin oraz nieocenzurowaną, alternatywną wersją filmu - to na płycie numer 2. Cena wersji standardowej wynosić ok. 50 zł, zaś edycja kolekcjonerska - wydana w metalowym pudełku - będzie kosztować ok. 70 zł.

Źródło: OUTPOST
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Apokalipsa według Pana Jana - fragment - 9:34 - Squonk
Apokalipsa według Pana Jana Na stronie Fabryki Słów" pojawił fragment nowego wydania "Apokalipsy według Pana Jana" - książki, która lada dzień powinna ukazać się na rynku, a nad jej wydaniem patronat objęły Trzynasty Schron oraz OUTPOST.

Kim jest Pan Jan?? Małej cząstki wiedzy o tym najbardziej niejednoznacznym bohaterze literackim ostatnich lat dowiecie się z fragmentu książki.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Siedemnasta aktualka Crossroads - 10:06 - Squonk
Crossroads Co się tam działo u ekipy z serwisu Crossroads, że cisza zaległa nad ich stanowiskiem? To samo co cały czas trapi te serwisy fanowskie, które zrezygnowały z bycia efemerydą aktualizowaną raz na pół roku, na rzecz bycia dziełem robionym z maksymalnym, możliwym profesjonalizmem. Czyli życie.

O to słowo prosto od Crossroads:

Tak, tak – to nie żart. Po dłuższej przerwie spowodowanej walką z techniczną stroną prowadzenia serwisu, Crossroads znów wrócił do formy. Od ostatniej aktualki minęło sporo czasu i jak wiecie redakcja ma teraz nowy kształt, bo Naczelny zmienił miejsce swojego pobytu. Do tego pogoda sprzyja bardziej słodkiemu lenistwu i długim spacerom niż mozolnemu klepaniu w klawiaturę. Udało nam się jednak pokonać wszystkie te przeciwności i dostarczyć Wam dziś porcję materiałów do Neuroshimy. Nie znajdziecie w tej aktualce ani odrobiny macek, bo Cthulhu posłaliśmy na majowy weekend, żeby sobie lekko odpoczął. No dobra, kłamałam, są macki, ale tylko takie, które czyhają na nierozważnych BG zwieszone z sufitu i wierzcie - są zupełnie, prawdziwie neuroshimowe...

A co tym razem dostajemy w aktualizacji? Tego dowiecie się już wchodząc TUTAJ.

Polecamy!
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

06 maja 2008
Nowy RSS - 11:24 - sk0rp
Na wstępie chciałbym gorąco powitać wszystkich czytelników Trzynastego Schronu oraz redakcję. Być może niektórzy pamiętają mnie z Radiated, Shamo, a może nawet z wcześniejszych obu forów dyskusyjnych. Występowałem na nich pod ksywką Skorpion. Postanowiłem pomóc kolegom nieco z kodem na którym stoi ta twierdza, a tak od słowa do słowa wyszło, że znalazłem się w ekipie ;).

Co bardziej pragnący być na czasie zauważyli już pewnie zmiany na naszym kanale informacyjnym RSS. Teraz RSS zawiera oprócz nagłówków wiadomości również ich pełna treść html, a linki do artykułów rzeczywiście prowadzą do odpowiednich stron z treścią newsów i komentarzami. Tak więc jak ktoś jeszcze nie zasubskrybował naszego kanału, a chce mieć możliwie najszybszy (i wygodny) dostęp do najlepszych chyba na naszej scenie newsów to zapraszam pod adres: www.fallout3.net/rss.xml.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Aktualizacja - maj - mk.1 - 16:26 - Squonk
Trochę się tego nazbierało, więc podzielę to na trzy podgrupy tematyczne - których skróty w późniejszym czasie będą stosowane do oznaczenia danej tematyki aktualizacji. No to jedziemy!

F - jak Fallouty

  • Dział O GRZE - FALLOUT 3 - został gruntownie odświeżony, przebudowany oraz rozbudowany - za co odpowiada DoPr.
  • W związku z nowymi możliwościami, w dziale dotyczącym podstawowych informacji o Falloucie 3 pojawiło się miejsce na Wasze przemyślenia na temat Fallouta 3.
    Dział ten rozpoczyna artykuł "Rozważania nad grafiką F3", który napisał piv vauh.

  • PA/PN - tematyka postapo/postnuke

  • Recenzja książki Andrzeja Pilipiuka "Operacja Dzień Wskrzeszenia" - autor Yoda.
  • Filmy erotyczne i pornograficzne, które nakr... - to jest opisał KeniG ;-)
  • "Helskie pustkowia" - w Galerii fotograficznej - sfotografował Squonk.

  • 13S - sprawy redakcyjne

  • Redaktorem Trzynastego Schronu został Skorpion, zaś Michu współpracownkiem.
  • Jak to już zostało poniżej napisane - nasz kanał RSS został gruntownie przebudowany przez Skorpiona.
  • Dział Historia został uzupełniony o wydarzenia z ostatniego pół roku. Robotę skryby wykonał Squonk.
  • Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    07 maja 2008
    Zdjęcia ofiar z Hiroszimy - 14:07 - Squonk
    6 sierpnia 1945 roku - to wtedy po raz pierwszy dokonano bojowego zrzutu bomby atomowej. Celem było japońskie miasto Hiroszima, w którym w chwili ataku mieszkało prawie 280 tysięcy osób. Bomba - której bezpośrednim celem był most znajdujący się w centrum miasta - wybuchła parę minut po godzinie ósmej, na wysokości 580 metrów. W wybuchu o sile 15 kT trotylu natychmiast zginęło 78 tysięcy mieszkańców, a rannych zostało 38 tysięcy. Prawie 14 tysięcy osób zostało uznanych za zaginione.

    Tak było sześćdziesiąt trzy lat temu, a dziś możemy jeszcze bliżej poznać tą tragedię. Otóż dziesięć lat temu archiwa Instytutu Hoovera powiększyły się o fotografie przekazane przez Roberta L. Capp'a - zrobione przez anonimowego japońskiego fotografa.

    Zdjęcia są mocne, drastyczne - ale ich siła nie tkwi w tym co przekazują ale w fakcie, że nie jest to fikcja wygenerowana przez film czy komputerową grę.

    Atomowa tragedia

    Wypatrzono na: OUTPOST
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Jest filmowo - część czwarta - 23:33 - Squonk
    Za oknem zrobiło się cieplej, więc siedzenie przed telewizorem można by uznać za zbrodnię. Jednak kiedy spadnie deszcz czy coś w tym rodzaju (nuklearny opad??) to można te parę godzin odbębnić przed ekranem. Na ten tydzień bio_hazard wyniuchał następujące pozycje:

  • "O-Bi, O-Ba, Koniec Cywilizacji - 8.V (czwartek), TVP Kultura, godz. 15:10 - Wojna jądrowa, która ogarnęła Ziemię, nie wyłoniła zwycięzcy. Pod ukrytą w górach betonową kopułą przebywa kilkaset uratowanych osób. Wegetują w koszmarnych warunkach oczekując na cudowne ocalenie przez kosmiczną Arkę, która w rzeczywistości jest tylko wymysłem grupki sprawującej władzę.

  • "V jak Vendetta - 8.V (czwartek), HBO, godz. 21:45 - Adaptacja kultowego komiksu Alana Moore'a. Rzecz dzieje się w totalitarnej Anglii, gdzie społeczeństwo jest skutecznie zastraszane i manipulowane przez aparat władzy. Jedyną osobą, która nadal stawia opór jest bojownik o wolność przebrany za osobę Guya Fawkesa - V (Hugo Weaving). V walczy z panującym ustrojem dokonując zamachów terrorystycznych na główne ośrodki przekazu i gmachy budynków rządowych.

  • Opis filmu " V jak Vendetta" pochodzi z serwisu FilmWEB

    Wybadano na OUTPOST
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Tornado - ruszyła strona (anty) konwentu - 23:43 - Squonk
    Tornado Parę dni temu ruszyła oficjalna strona postapokaliptycznego konwentu Tornado - nad którym patronat medialny objął Trzynasty Schron.

    Szósta edycja tej imprezy odbędzie się w Czyżowicach koło Wodzisławia Śląskiego, w dniach 7-14 lipca 2008 roku. Czym jest ów konwent? O to małe wprowadzenie:

    Tornado nie jest zwykłym sztampowym konwentem. Przede wszystkim, impreza odbywa się w dużej części w plenerze, więc nie zapomnijcie wziąć namiotów do spania. Teren, na którym odbywać się będzie antykonwent jest dość rozległy więc można śmiało organizować spore LARP’y, a nawet terenówkę. Jeszcze raz przypominamy o namiotach, śpiworach i ciepłych ciuchach (noce bywają chłodne). Warunki sanitarne są zapewnione (czytaj: na terenie konwentu znajdują się ubikacje, łazienki i prysznic), więc nie musicie się martwić o problem z higieną osobistą.

    To prawie tak jak na OldTown ;-)

    Wszelkich informacji na temat dojazdu, kosztów i w ogóle dowiecie się na stronie Tornado, która co jakiś czas będzie uaktualniana nowymi informacjami.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    08 maja 2008
    Inon Zur stworzy muzykę do Fallouta 3 - 1:27 - Squonk
    Fallout 3 Bethesda podała wczoraj informację, że muzykę do Fallouta 3 skomponuje urodzony w Izraelu Inon Zur. Twórca ten jest mocno zapracowanym kompozytorem, gdy chodzi o oprawę dźwiękową do gier video, filmów czy telewizji.

    Fani produktów ze stajni Interplay - czyli także wszyscy fanboye ;-) - znają dokonania Zura z takich tytułów jak Baldur's Gate II, Icewind Dale II, Lionheart czy wreszcie Fallout Tactics.

    Na stronie Bethesdy, w dziale Downloads znajdziecie trzy utwory z Fallouta 3: temat główny gry, muzykę do miasta Megaton oraz utwór ilustrujący Pustkowia.

    Oficjalna strona Inona Zura
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Tort wart miliard złotych - 10:45 - Squonk
    Czasopismo PC Format za portalem www.money.pl podało informację, że w 2009 roku polski rynek gier komputerowych może osiągnąć wartość 1 miliarda złotych. Obecnie jego wycena waha się między 500 a 700 milionów złotych, ale przyrost roczny przyrost wartości wynosi ok. 20%.

    CD Projekt - uważany za największego polskiego wydawcę - w ubiegłym roku odnotował 60% wzrost obrotów, zaś firma City Interactive (której produkty kupicie m.in. w kioskach) aż 100% wzrost. Liczbę graczy w Polsce szacuje się na 7 milionów osób - w co akurat ja nie do końca daję wiarę, bo gracz to pojęcie względne.

    Tu nasuwa się refleksja związana z Falloutem 3. Otóż ile może wynosić sumaryczna siła nabywcza tak wyśmiewanych przez niektóre pisma i portale branżowe, starych fanów Fallouta - zwanych sympatyczniej fanboyami, a już mniej - konserwiarskim betonem. Ile ich w naszym kraju w ogóle jest, ile kupi nowego Fallouta? No bo jedno czego możemy być pewni to fakt, że jeśli już owi fanboye nabiorą smaka na produkt Bethesdy, to na pewno będzie to oryginalna wersja gry, a nie jakiś zcrackowany szajs pobierany z "wysp Uga Muga - Idzi Midzi" (do czego w małej części przyczynił się scenowy TOF'ik ;-) ).

    Załóżmy, że cena standardowej edycji Fallouta 3 w dniu premiery wyniesie 99,99 złotych, a liczba zdeklarowanych na zakup gry fanboyów zamknie się w liczbie 2500. Otrzymamy wówczas obrót wynoszący prawie 250 000 złotych.

    Dużo? Mało? To już oceńcie sami - zwłaszcza, że nikt nie mówi, że tylko tyle osób kupi Fallouta 3 ;-]
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    09 maja 2008
    Fabrykanci w Pałacu - 11:00 - Squonk
    W dniach 15 - 18 w Warszawie, w Pałacu Kultury i Nauki odbędą się 53 Międzynarodowe Targi Książki. Pojawi się tam możliwość spotkania się z pisarzami "ze stajni", Fabryki Słów, którzy mają na swym koncie książki ewidentnie nawiązujące do szeroko rozumianych klimatów postapo/postnuke.

    W sobotę - 17 maja - będzie można spotkać się m.in. z:
  • godz. 12.00 - Andrzejem Ziemiańskim
  • godz. 14.00 - Andrzejem Pilipiukiem
  • godz. 16.00 - Jackiem Piekarą
  • Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Na tropach Toy - 11:16 - Squonk
    Toy Wars W księgarniach jest już w sprzedaży książka Andrzeja Ziemiańskiego "Toy Wars" - będąca zbiorem opowiadań - w sumie mini powieści - o przygodach Toy Iceberg. Dziewczyny z przeszłością, obecnie będącej prywatnym detektywem a w czasie "wolnym od zajęć" - wojskową najemniczką.

    To literacka fikcja, a rzeczywistość - w kontekście działań współczesnych najemników - opisuje artykuł Black Water. Najpotężniejsza prywatna armia świata!.

    Wojna z terroryzmem, walka w obronie demokracji i w imię wyższych celów?? Być może - ale na pewno w imię wyższej kasy, jaką takie osoby dostają, a o czym oficjalnie nie mówi nikt.

    Wypatrzono na Shamo
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    BioShock - będzie film? - 14:51 - Squonk
    BioShock Wczoraj pobuszowałem sobie po filmowym serwisie Zakazana Planeta, a tam natrafiłem na powalający i śmieszny - ale w sumie mocno gorzki i obnażający prawdę o polskim przemyśle filmowym artykuł dotyczący prac nad podwójną ekranizacją "Krzyżaków".

    Przypomniało mi to jak parę lat temu ówczesny redaktor naczelny czasopisma zajmującego się fantastyką snuł optymistyczne plany o tym, że już lada dzień ruszy ekranizacja najważniejszej polskiej powieści fantastycznej "Limes Inferior" autorstwa Janusza A. Zajdla. Zapewne optymizm tego pana wynikał z super udanej produkcji telewizyjnej pt. "Wiedźmin", którą zapewne przypadkiem zmontowano w kinowy film - na którego pójście skłoniła mnie zresztą recenzja tegoż, w tym czasopiśmie. I nie chodzi tu o działające już wówczas czasopismo Science Fiction (tam to raczej recenzje zniechęcały do filmów, co stanowiło wyzwanie by na taki iść i się przekonać czy z naprawdę taką kichą mamy do czynienia) ;-).

    Bajania o tym co się zrobi a co nie dobrze znamy choćby i z naszego małego falloutowego grajdoła, a mnie w sumie bardzo cieszy, że nie ma żadnych planów dotyczących ekranizacji serii. Bo jeśli miało by to być coś w stylu filmu "Doomsday" to...

    Są za to plany by przenieść na ekrany kin grę Bioshock. Na szczęście tego zadania nie ma się podjąć bajarz, który ma jednak środki by realizować swoje "wizje" - czyli Uwe Boll - ale znany fanom karaibsko-pirackich klimatów Gore Verbinski. Co prawda nie ma jeszcze daty rozpoczęcia zdjęć, to ludzie odpowiedzialni za ten projekt aż rwą się roboty.

    Mając obawy co "wizjonerskich i misyjnych" zamiarów ekipy ze studia Bethesda można by założyć, że jeśli sukces nowego Fallouta zbiegłby się z sukcesem filmu opartego na BioShocku, to zaistniało by duże prawdopodobieństwo, że opadowa seria została by wzięta pod filmowy nóż.

    Na szczęście te obawy rozwiewa fakt, że prace nad ekranizacją gry Halo - i to pod okiem samego Petera Jacksona - zakończyły się fiaskiem i zamknięciem projektu.

    Ideałem będzie więc stan, gdy Uwe Boll nadal realizować będzie swoje "wizje", ale od Falloutów będą go strzec ludzie z Beth. Bo chyba tego nawet i największy - czyli konserwowo-betonowy - przeciwnik tej firmy może być pewny na 120%!

    ;-)

    Żródło: FilmWEB
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    10 maja 2008
    Apokalipsa zacznie się szesnastego maja - 2:18 - Squonk
    Apokalipsa według Pana Jana Wydawnictwo Fabryka Słów na dzień 16 maja zapowiedziała premierę wznowienia "Apokalipsy według Pana Jana" autorstwa Roberta J. Szmidta.

    Na "fabrycznej" stronie książki możecie zapoznać się z obszernym fragmentem tej powieści, oraz pobrać tapetę nawiązującą do okładki.

    – Czy bez okularów nie czuje się pan nieco nieswojo? – rzucił Paweł. – Założę się, że w tym półmroku nie widzi pan za dobrze. Chociaż dwie dioptrie to jeszcze nie tragedia, chyba że wada wzroku pogłębiła się ostatnimi czasy.
    – Nie rozumiem, o czym pan mówi. Z moim wzrokiem jest wszystko w porządku.
    – Tak? To proszę powiedzieć, ile palców pokazuję. – Paweł z jadowitym uśmieszkiem wyciągnął przed siebie dłoń w sposób uznawany za obelżywy.
    Burmistrz nie zareagował, ale było widać, że niepokoją go szmery cichych komentarzy dobiegających z sali.
    – Jeśli nawet nie widzę za dobrze – powiedział po chwili – niczego to nie oznacza. Gdy nie ma prądu i spędza się wiele czasu przy ogniu, wzrok się łatwo psuje. Pan jako lekarz powinien doskonale o tym wiedzieć.
    – Sęk w tym, że nie jestem lekarzem, panie Sobieszczuk.
    Te słowa wywołały zamierzony efekt. W jednej sekundzie spokojne oblicze Burmistrza zamieniło się w zastygłą maskę, ale nie było na niej nawet śladu przerażenia, co najwyżej niepokój. Szmer rozmów nasilił się. Widziałem, że Paweł uśmiecha się znowu. Jak na razie prowadził w tej walce.
    – Jak pan mnie nazwał?
    (więcej znajdziecie TUTAJ)

    -----

    Przenajświętsza Rzeczpospolita Tego samego dnia swoją księgarską premierę będzie miała książka Jacka Piekary "Przenajświętsza Rzeczpospolita".

    Czytelnikom o silnych nerwach i szerokich horyzontach myślowych polecam zapoznanie się z fragmentami tej mocnej, kontrowersyjnej ale wspaniałej w swoim przekazie powieści, oraz z "okładkowymi" tapetami.

    Teraz! Teraz! Teraz, słodki Jezusie, nikt mi, kurwa, nie podskoczy, pomyślał Amalryk Dymała, rozglądając się po biurze z dumną miną szybko wzbogaconego fornala. Po biurze, które od dzisiaj było jego biurem! Prześlizgnął się wzrokiem po skórzanych fotelach, obrotowym krześle z czarną, miękką poduchą, olbrzymim biurku z mnóstwem szuflad i stojącym na blacie komputerem.
    To moje! - wrzasnął w środku radosny głos i Amalryk Dymała wykonał ekstatyczny piruet. Potem opadł na fotel i utonął w jego błogiej miękkości. Nadszedł wreszcie ten dzień. Za wszystkie wyrzeczenia, za przypochlebcze skamlenie, za robienie z siebie dzień po dniu kurwy. Nadszedł wreszcie czas spijania miodu, czas odcinania kuponów od gromadzonych przez całe życie oszczędności.
    Jestem kimś, wreszcie kimś, pomyślał i choć zdawał sobie sprawę, że jest zaledwie jednym z tysięcy trybików we wszechogarniającej machinie, to przecież wiedział także, że dla przeciętnego zjadacza chleba trybik ten jest trybem, a on sam - Amalryk Dymała - osobą godną najwyższego szacunku. Ale trzeba być ostrożnym. O tym Amalryk Dymała również doskonale pamiętał. Wystarczy jedno potknięcie, nieprzychylne słówko wypowiedziane gdzie nie trzeba przez księdza proboszcza, a kariera zakończy się tak nagle, jak się zaczęła. Tym razem na zawsze i bez powrotu. Kościół, Święty Opiekun Przenajświętszej Rzeczpospolitej, nigdy nie wybaczał. Czasem, może nawet najczęściej, nie zauważał. Lecz gdy już chciał zauważyć, nie wybaczał.
    (więcej znajdziecie TUTAJ)

    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Ankieta w sprawie edycji kolekcjonerskiej Fallouta 3 - 10:57 - Squonk
    Tym razem polski wydawca gry Fallout 3 - firma Cenega Poland - zwróciła się do szerokiej rzeszy falloutomaniaków o konsultacje w sprawie najbardziej pożądanych elementów Edycji Kolekcjonerskiej Fallouta 3.

    Wybór fantów jest naprawdę duży - więc nie pozostaje Wam chyba nic innego jak tylko podjąć decyzję i zagłosować! :-)

    News na stronie Cenegi (ankieta po prawej stronie)
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    12 maja 2008
    Czarnobyl - galerie. - 20:24 - Michu
    Buszując wczoraj po internecie w poszukiwaniu jakichś opisów błędów występujących w Stalkerze, trafiłem przypadkowo na dwie bardzo ciekawe galerie.
    Pierwsza z nich, będąca podstroną serwisu www.spaceman.ca, zawiera zdjęcia zrobione tuż po wybuchu reaktora oraz kilka lat później we wnętrzu sarkofagu. Za perełkę można uznać, krótki materiał filmowy z wejścia do wnętrza Bloku 4.
    Natomiast druga galeria jest częścią strony International Nuclear Safety Program i zawiera ogromną liczbę zdjęć. Zrobionych zarówno wkrótce po wybuchu jak i wiele lat później. Tak z zewnątrz jak i wnętrza elektrowni. Całość jest okraszona zdjęciami "z życia elektrowni".

    Obie galerie przykuły mnie do monitora na dłuższą chwilę i w efekcie wylądowały u mnie w zakładkach. I tylko ciarki przechodzą po plecach na myśl co się stało niedługo po zrobieniu tych zdjęć z ich autorami...

    Pozdrawiam
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    14 maja 2008
    Fallout 3 na E3 - 10:03 - DoPr
    Wygrzebałem starego niusa, ale jakiś czas nie było mnie na Schronie i przeszedł bez echa. Drugiego maja Bethesda na swoim blogu potwierdziła, że pokaże się z Falloutem 3 na tegorocznych targach Electronic Entertainment Expo (E3).

    Poza tym, 1 maja na gamesindustry.biz pokazała się wypowiedź Petera Hines, która sugeruje, że w lecie poznamy datę premiery gry:

    Q: You're still on track for the Autumn release?
    Pete Hines: Yes, we're in alpha now, very pleased with how the development is going, where we're at on all three platforms, and probably this summer we'll put out a date that we have in mind.


    Źródła: Beth Blog, GI
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    15 maja 2008
    Zaktualizowany OUTPOST - maj - 11:50 - Squonk
    W miesiącu maju ekipa serwisu OUTPOST przygotowała małą, następująca aktualizację:

    Majowe słoneczko nie służy spędzaniu czasu przed komputerem. Mimo iż sezon grillowy rozpoczął się na dobre mamy dla Was skromną, aczkolwiek ciekawą aktualizację. Przede wszystkim na uwagę zasługuje felieton Kuby Kiyuca o inicjatywie artystycznej związanej z instalacjami postapokaliptycznymi. Siekier natomiast namierzył dwa shorty: postzombistycznego I love Sarah Jane oraz industrialnego Molocha.

    Więcej na stronie serwisu
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Fabrykanci w Pałacu - część druga - 11:52 - Squonk
    Dziś Warszawie, w Pałacu Kultury i Nauki zaczynają się 53 Międzynarodowe Targi Książki. Przypominamy o możliwości spotkania pisarzy, których dzieła wydaje Fabryka Słów:

    Piątek 16 maja:
  • godz. 14.00 - Ewa Białołęcka
  • godz. 15.00 - Maja Lidia Kossakowska
  • godz. 15.00 - Jarosław Grzędowicz
  • godz. 16.00 - Jakub Ćwiek

  • Sobota 17 maja:
  • godz. 12.00 - Rafał Ziemkiewicz
  • godz. 14.00 - Andrzej Pilipiuk
  • godz. 16.00 - Jacek Piekara
  • godz. 17.00 - Jacek Komuda

    Zapowiadany wcześniej Andrzej Ziemiański niestety nie będzie dostępny podczas całej imprezy.
  • Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    16 maja 2008
    Promieniotwórcza glazura - 10:11 - Squonk
    Czujny i zawsze stojący na posterunku dziennik "Fakt" podał wiadomość, że sprowadzane z Chin płytki ceramiczne są promieniotwórcze!!!

    Polscy inspektorzy właśnie przebadali partię chińskich płytek i gresów, które zostały przywiezione do Polski.
    W laboratorium liczniki Geigera oszalały. Okazało się, że polska norma dopuszczalnego promieniowania jest przez chińską glazurę przekroczona aż dwa razy! Wykryto na nich promieniotworczą farbę, która może powodować raka u ludzi. Jeśli wyłożyłeś takimi płytkami kuchnię, łazienkę, lub ubikację, masz problem.
    Promieniowanie, podobne do tego jakie powstało po katastrofie w Czernobylu, powoduje u ludzi śmiertelne choroby nowotworowe, takie jak białaczka, rak skóry, czy tarczycy. Najgorsze jest jednak to, że promieniowanie nie zabija od razu. Może przez lata kumulować się w organizmie nieświadomego człowieka, by w końcu wywołać nieuleczalną chorobę.
    To nie pierwszy przypadek szkodliwych dla zdrowia chińskich produktów. Na naszym rynku połowa niebezpiecznych towarów pochodzi właśnie z Kraju Środka. Dlatego kupując płytki trzeba zawsze sprawdzać, czy posiadają one niezbędne certyfikaty. Można bowiem zaoszczędzić na cenie, ale nie kosztem własnego zdrowia.


    Dzięki dostawom towarów z Chin możemy się doskonale wyposażyć we wszelkie "pożyteczne" pierwiastki. Ołów znajdziemy w farbach pokrywających talerze, materiały promieniotwórcze w produktach ceramicznych. Jak że niewinnie i swojsko na tym tle prezentują się grzyby mające podwyższony poziom promieniowania, sprowadzane z Białorusi.

    Źródło: eFakt.pl
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Postapo wokół nas - tornada - 11:04 - Squonk
    Jak się człowiek naczyta czy naogląda różnych bajęd o wojnach atomowych i zombiakach to zaczyna powoli wierzyć, że jedynym zagrożeniem dla mogą być takowe wyimaginowane sztampowe bzdety. Łatwo to oczywiście zrozumieć - bo w przypadku zblazowanych i znudzonych konsumentów kultury zachodniej, wyimaginowane zagrożenie może być jednym z urozmaiceń po nudnych dniu spędzonych w biurze.

    Trzynasty Schron raczej nigdy nie kładł dużego nacisku na fantastyczne bajędy, a jak już to zawsze starał się pokazać maksymalnie rzeczywisty pierwiastek zagrożenia i zagłady, który można zrozumieć i się przed nim zabezpieczyć. Jako, że na magii z Karaibów się nie znamy (ochrona przed zombie), a przed promieniowaniem radioaktywnym ochrony dobrej nie ma (bo najlepszą jest w ogóle się z nim nie stykać) to skupimy się na czymś zupełnie przyziemnym.

    Cztery lata temu miał swoją premierę film etatowego fajansiarza Hollywood Rolanda Emmericha "Pojutrze". Tym razem zamiast egipskich bogów, ufa czy różnych takich głodzilli ludziom dobrała się do skóry pogoda. Na północną półkulę nadchodzi gwałtowne oziębienie poprzedzone ogromnym tornadami. Sensu i naukowej logiki w tym filmie za dużo nie było - jak zawsze zresztą u tegoż reżysera. Za to jednak otrzymaliśmy film, w którym zagrożenie dla ludzi nie było wyimaginowane ale prawdziwe. Choć trochę przerysowane - gwoli ścisłości.

    Sprawa została by puszczona w zapomnienie, gdyby nie dające się już obiektywnie zaobserwować od tych kilku już lat ciepłe zimy czy nagłe załamania pogody w pierwszych dniach wiosny. Awaria sieci energetycznej w Szczecinie to tylko jeden z wielu takich przykładów.

    Jednak najbardziej "medialne" są wichury czy tornada. A bo to zawsze na miejsce katastrofy może przyjechać jakiś wysoki urzędnik i na parę godzin wcielić się we współczującego wujka, no i same zniszczenia są wręcz totalne. Żeby nikt nie myślał, że robię sobie jaja i fascynuję się tematem. Otóż fascynacja takimi tematami cechowała mnie jeszcze kilka lat temu. Jednak oberwanie w pysk kawałkiem lecącej gałęzi - spowodowane nagłą wichurą do jakiej doszło na moim osiedlu - raz na zawsze pozbawiło mnie zacieszu związanego ze sprawami postapo. Do tych spraw mam tylko gorzką refleksyjność, podszytą świadomością, że są rzeczy na które człowiek nie ma i nie będzie miał wpływu ani kontroli. Tak jak pogoda właśnie.

    No ale nikt nie mówił, że nabywanie większej świadomości ma się odbywać lekko, łatwo i przyjemnie ;-).

    W celu poszerzenia własnej świadomości w sprawach wichur i trąb powietrznych, polecam zapoznać się z artykułem "Polska w wirze tornada".

    Namiary na artykuł wypatrzono na Crossroads
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Kobiety żołnierz... - to jest żołnierki - 11:56 - Squonk
    O roli i miejscu kobiety postnuklearno-growym świecie na naszym serwisie traktuje artykuł "Seks a sprawa postnuklearna" napisany przez osobę, która o kobietach wie więcej niż reszta schronowej załogi bo przez Twickle. Czyli Pierwszą Damę Trzynastego Schronu ;-).

    Temat tam poruszony jest w sumie szeroki i nie do końca zbadany. Bo wszystko zacieśnia się do poglądów i zwyczajów jakie przyjęła sobie nasza kultura. W szeregu wytworów produktów postapo, kobieta jest albo niunią rozwalającą wszystko na lewo i prawo swoim seksapilem, albo też "butchem" - który ciężki karabin tacha z wdziękiem majstra na budowie.

    Słowem sztampa i stereotypy a wszystko sprowadzone do rzekomo cały czas trwającej wojny płci (wymyślonej przez zmanierowanych przedstawicieli klasy średniej - i to z obu płci). Jest jednak na świecie kraj, który - co można przyjąć - również należy do naszego kręgu kulturowego, w którym kobiety oprócz swoich praw i obowiązków wynikających z biologii, wykonują także zadania od wieków kojarzące się z mężczyznami.

    To Izrael, w którym istnieje obowiązek powszechnej służby wojskowej, odbywanej zarówno przez mężczyzn jak i kobiety.


    W celu poszerzenia własnej wiedzy na tym jakże ciekawym odcinku, polecamy zapoznać się z artykułem "Nie pamiętam, czy się wtedy uśmiechałam".

    Namiary na artykuł wypatrzono na Crossroads
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Zapiski o grafice w Falloucie 3 - 21:22 - Squonk
    Fallout 3 Na stronie Fallouta 3 pojawiły garść nowych i co ważne - ciekawych - materiałów, dotyczących prac na grą. Oprócz garści nowych szkiców, głównym daniem są zapiski z bloga Adama Adamowicza - autora grafik koncepcyjnych w grze.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    'Apokalipsa według Pana Jana' - już w sprzedaży - 22:53 - Squonk
    Apokalipsa według Pana Jana Od dziś, jest już w sprzedaży klasyka polskiej literatury postapokaliptycznej "Apokalipsa według Pana Jana" Roberta J. Szmidta. Jeśli zadajecie sobie pytanie na jakiej podstawie uważam, że książka która dopiero co pojawiła się na księgarskich półkach jest już klasyką - to śpieszę wyjaśnić.

    W 2001 roku - w nowym wówczas czasopiśmie Science Fiction pojawiło się opowiadanie "Ognie w ruinach". Historia wojny atomowej, której ogień przechodzi przez Polskę była nad wyraz aktualna w odniesieniu do ówczesnej sytuacji politycznej w Polsce. Po dwóch latach Robert J. Szmidt przygotował kontynuację historii znanej z opowiadania - powieść "Apokalipsę według Pana Jana".

    Książka doskonale współtworzyła nowy nurt w polskiej literaturze fantastyczno-naukowej - krytycznych i niewesołych wizji Polski, opartych na obserwacji przemian społecznych po 1989 roku. Razem z "Wrześniem" Tomasza Pacyńskiego oraz "Przenajświętszą Rzeczpospolitą" Jacka Piekary, historia Pana Jana idealnie wpisała się w ten nowy i świeży nurt literacki.

    I tak dochodzimy do dnia dzisiejszego, kiedy to wydawnictwo Fabryka Słów postanowiło wznowić dzieło Roberta J. Szmidta. Dlaczego wznowić? Proste - poprzedni nakład został wyczerpany, a książka nadal zastanawia, denerwuje, skłania do refleksji. Ale na pewno nie można przejść wobec niej obojętnie.

    Do czego Trzynasty Schron jako medialny patron tej książki Was zaprasza.

    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    18 maja 2008
    Opłata akredytacyjna na OldTown - 23:34 - Squonk
    OldTown 2008 Jak już powszechnie wiadomo - tegoroczna edycja post-nuklearnego konwentu OldTown odbędzie się w dniach 18 - 23 Lipca - tradycyjnie na terenie lotniska w Kluczewie koło Stargardu Szczecińskiego.

    W związku z tym pojawiła się możliwość dokonania przedpłaty za akredytację - poprzez wpłatę na konto - w wysokości 20 złotych. Pełna opłata to koszt 30 złotych. Więcej szczegółów na stronie konwentu OldTown.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    19 maja 2008
    Opcje dialogowe w Fallout 3. - 10:36 - DoPr
    Nie jest to najświeższej daty doniesienie, ale warto je zamieścić choćby dlatego, gdyż mówi o istotnym elemencie każdego, prawdziwego RPG'a – dialogach. Tak oto Pete Hines, podczas swoich podróży dookoła świata z demem Fallouta 3, zachwala opcje dialogowe w oczekiwanej przez nas grze:

    „This is the Vault bully, Butch, and his little cronies,’ says Hines pointing at a table of youths. ‘They’ll start talking about how they’re forming a gang and what they want to call their gang. He wants a sweet roll that Mrs. Palmer gave me, and there are a variety of different options here. I can wuss out and give it to him, I can ask him if we can share, I can spit on it and give it to him, I can tell him to go suck his head, I can insult his mom — so we give the player a lot of choices and how Butch will react depends upon these different choices, so if I choose one of these last two options he basically gets up to fight me.”

    Schronowy zbir Butch z kumplami chce zabrać nam bułeczkę, którą dostaliśmy od Pani Palmer. Do wyboru mamy: stchórzyć i oddać bułkę, zaproponować że się podzielimy, opluć przed oddaniem, powiedzieć coś w stylu „pocałuj się w...” lub obrazić jego mamusię. Wybierając ostatnie dwie opcje, rozmowa na pewno skończy się bójką.

    Źródło: Bethesda Blog
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Osiemnasta aktualka Crossroads - 18:07 - Squonk
    Crossroads Co serwis to i różne metody pracy czy też współpracy wewnątrz - każdy ma inne. Jeśli jednak czegoś można pozazdrościć ekipie Crossroads, to zasobów osobowych, które przemielą nowy stuff by go wrzucić na stronę. I z tej też przyczyny - gdy chodzi o Trzynasty Schron - aktualizacje u nas stanęły.

    Dlatego też, skoro na nowe materiały na Schronie się nie zapowiada - to polecam zapoznać się z materiałami na Cross. Może coś przypadnie Wam do gustu. W aktualce dostajemy garść postkulturalnego mięcha oraz materiały związane z rozgrywką w Neuroshimę. Szczegóły aktualizacji znajdziecie TUTAJ. Polecamy!
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Ankieta w sprawie edycji kolekcjonerskiej Fallouta 3 - wyniki - 23:14 - Squonk
    Cenega Poland zakończyła na swojej stronie sondę dotyczącą Edycji Kolekcjonerskiej Fallouta 3 i podsumowała to następującymi słowami:

    W naszej ankiecie „Co chciałbyś zobaczyć w Edycji Kolekcjonerskiej Fallout 3” wzięło udział blisko 2000 osób! Bardzo nas ucieszyło Wasze zainteresowanie, bo to od Was ma zależeć jak ostatecznie będzie wyglądać polskie wydanie Fallout 3 – gry iście kultowej. Waszym zdaniem „kolektorka” powinna zawierać niezbędniki do przetrwania na postnuklearnych pustkowiach (menażka), Nuka-Cola, aby nie zginąć z pragnienia oraz figurka i koszulka. Te cztery składniki otrzymały kolejno najwięcej głosów.

    W najbliższych dniach przystąpimy do wyceny i poszukiwania producentów tych elementów, które chcecie zobaczyć w EK Fallouta 3, i wkrótce opublikujemy wyniki tych prac.


    Możemy więc wstępnie przyjąć, że w przypadku Fallouta 3 nie tylko się nagramy, ale także napoimy, nabawimy i ubierzemy ;-).
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    20 maja 2008
    Nicolas Games Intoxicate werbuje - 23:45 - Squonk
    Afterfall Jak dobrze wiemy, projekt postnuklearnej gry cRPG Afterfall - której pracom od początku towarzyszy Trzynasty Schron - został wsparty przez profesjonalnego wydawcę - firmę Nicolas Games.

    Powstałe w ten sposób studio developerskie - Nicolas Games Intoxicate - ostro zabrało się do roboty nad grą, poszukując zarazem kolejnych osób potrzebnych przy rozwoju projektu. Od razu zaznaczę - osoby takie zostaną zatrudnione w ramach pracy za wynagrodzeniem, a nie za "Bóg zapłać" - jak to się działo w przypadku już wielu fanowskich projektów gier.

    Jeśli ktoś jest zainteresowany pracą nad Afterfallem, to ma możliwość wykazania się na stanowiskach:

    - programista sztucznej inteligencji
    - programista logikomechniki
    - grafik 3D

    Szczegóły w informacji na stronie serwisu Gry - Wirtualna Polska.

    Newsa wyniuchał piv
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    21 maja 2008
    Fani pytają Bethesdę o Fallouta 3! - 0:42 - DoPr
    Cóż, trzeba się przyznać... nie poinformowaliśmy o tym, że Bethesda zbierała pytania do swojego „fan interview”. Termin zgłaszania pytań minął ostatniej niedzieli, na szczęście nie wszystko jeszcze stracone. Osoby, które selekcjonowały zgłaszane pytania (Briosafreak, Alexander, Gizmo) ograniczyły ich ilość do 40. Jednak tylko na połowę z nich (+5 ekstra) Bethesda odpowie, więc teraz zadanie dla fanów – wybrać 25 ostatecznych pytań! Zrobić to można na forum Beth, w odpowiednio przygotowanej ankiecie wielokrotnego wyboru, która znajduje się pod tym adresem:
    www.bethsoft.com/bgsforums/index.php?showtopic=842852.

    A poniżej tłumaczenie pytań z ankiety, w moim wykonaniu. Zauważcie, że pytania pogrupowane są na dwa zestawy tak jak to jest w ankiecie i w pewnym momencie numeracja ponownie zaczyna się od jednego. Poza tym głosując w ankiecie (trzeba się zalogować na forum Beth), oddajcie głosy tylko na 25 pytań – jeżeli zagłosujecie na więcej to nic się nie stanie, ale wasz głos straci na wadze.

    ..:: ZESTAW PIERWSZY ::..

    Walka.


    1. Czy będzie możliwe ukończenie gry bez używania broni i tylko za pomocą walki wręcz? Oraz czy gdy rozwijasz tę umiejętność, po prostu zadajesz więcej obrażeń za pomocą ataków, które już umiesz wykonać, czy też uczysz się nowych ruchów?
    2. Czy na PC będzie można kucać, klękać, kłaść się i wspinać? I jakie są z tego korzyści w ogóle oraz w walce?
    3. Jak będzie wyglądało przeładowywanie broni podczas walki?

    Bronie, pancerze oraz przedmioty.

    4. Czy nuklearne bronie będą pozostawiały po sobie szkodliwą radiację, po tym jak my lub przeciwnicy jej użyją? Oraz jakie będą efekty radiacji?
    5. Czy poza pancerzem wspomaganym i kiwającymi główkami "bobbleheads" (tak, to nie pomyłka - przyp. tłumacza), będą inne przedmioty które podnoszą statystyki? Co możecie nam o nich powiedzieć?
    6. Co możecie powiedzieć nam o tym, jak działa pancerz. Czy będzie się składał z pełnych zestawów czy też części, oraz jak będzie wpływał na naszą spostrzegawczość? Czy będzie specjalny HUD (ang. Head-Up Display, czyli wyświetlacz – przyp. tłum.) podczas ich noszenia?
    7. Czy możecie powiedzieć nam coś więcej o broniach, które będą w grze oraz o tym co robią?

    NPC'e (ang. Non-Player Character, czyli postaci sterowane przez komputer – przyp. tłum.)

    8. Czy dzieci oraz inne nieistotne lub nie związane z zadaniami postaci, będą podatne lub nie, na przypadkowe lub celowe (śmiertelne) obrażenia? Oraz jak to się ma w przypadku postaci kluczowych?
    9. Czy znajdą się jacyś nieagresywni supermutanci, ghoule, roboty i tym podobni, z którymi będzie można wzajemnie oddziaływać jak ze zwykłymi NPC'ami? Czy można ich przyłączyć jako towarzyszy?
    10. Co możecie nam powiedzieć o towarzyszach NPC? O ich ograniczeniach, możliwosciach oraz jak dokładnie to wszystko działa?
    11. Czy znajdą się specjalne postaci NPC, które mogą dla nas modyfikować bronie, pancerze i inne przedmioty?
    12. Jak zaawansowane będzie AI (ang. Artificial Intelligence, czyli sztuczna inteligencja – przyp. tłum.) postaci NPC. Czy naprawdę będą prowadziły własne życie? Czy będą prowadziły w logiczny sposób rozmowy z innymi NPC'ami, czy będą podróżowały i handlowały z dalekimi miejscami, czy na prawde będą sprawiały wrażenie prawdziwych ludzi? Czy będą samodzielnie myśleć, może nawet zwodzić gracza? Czy poddadzą się woli gracza, gdy będą wiedzieć, że nie są dla niego żadną miarą równi?

    S.P.E.C.I.A.L.

    13. Ile możecie nam powiedzieć o statystykach, umiejętnościach, cechach oraz premiach (perkach – przyp. tłum.) zawartych w grze? Oraz jakie umiejętności/premie zostały przeniesione z poprzednich Falloutów, jak również dlaczego te zostały przeniesione a pozostałe nie?
    14. W jaki sposób będą działały umiejętności trybu walki czasu rzeczywistego? Czy szanse spudłowania będą większe gdy umiejętność będzie na niskim poziomie lub czy też ma to wpływ na ilość zadawanych obrażeń? (np. system Morrowinda kontra Obliviona) Lub czy będzie to odzwierciedlone w kołysaniu się broni i/lub odrzucie?
    15. Co możecie nam powiedzieć o wysiłkach włożonych w zrównoważenie statystyk S.P.E.C.I.A.L.?
    16. Jeden z kiedyś wcześniej omawianych efektów spostrzegawczości, gdy widzimy wrogów na radarze. Co możecie nam powiedzieć o tym radarze? Czy powinnismy się spodziewać czegoś w stylu Counter Strike'a, czy też zadaniowego kompasu z Obliviona? I jeśli tego drugiego, czy będzie można go przełączać?

    AI

    17. Jak wpłynie interakcja agresywnych NPC'ów lub stworzeń w odniesieniu do ich samych? Przykładowe zdarzenie gdy kilka ghouli i supermutantów są blisko Ciebie. Czy walczą między sobą, ignorują Cię, czy też atakują nas? Czy będą nas gonić aż do następnego miasta?
    18. Jak dużą rolę odgrywa u wrogów morale i strach? Oraz jak duża jest różnica w inteligencji oraz taktyce walki poszczególnych przeciwników?
    19. Czy przestępstwa popełnione w jednym miejscu będą automatycznie znane wszędzie i przez wszystkich, czy też jest to ograniczone?
    20. Jak mniej więcej będzie zaawansowana sztuczna inteligencja postaci kierowanych przez komputer? Czy będą się poddawać zamiast walczyć z graczem, gdy zdadzą sobie sprawę z tego, że nie są mu w najmniejszym stopniu równi? Czy podczas walki będą korzystać z udogodnień w ich otoczeniu? Czy będą korzystać ze sklepów lub upuszczonych przedmiotów, by odpowiednio przygotować się do zadania?

    ..::ZESTAW DRUGI::..

    Organizacje.


    1. Jak wysoki będzie poziom różnorodności organizacji oraz ich struktur? Oraz co możecie nam powiedzieć o frakcjach przedstawionych w Falloucie 3?

    Materiały dla dorosłych.

    2. Które z poniższych, jeśli którykolwiek, będzie zawarte w Falloucie 3? Romanse, sex, homoseksualność, golizna, prostytucja, niewolnictwo, kanibalizm, dzieci, zabijanie dzieci, narkotyki, uzależnienia? W przypadku rzeczy, które zostaną pominiete w grze, możecie wytłumaczyć dlaczego?

    Wybory i ich konsekwencje.

    3. Czy możecie się wypowiedzieć na temat upewniania się, by dostarczone nam w zadaniach wybory i ich konsekwencje, były wykonane w sposób mniej linearny niż po prostu dokonywanie wyboru między płytkim wyborem między „dobrem, złem lub neutralnością” / „potwierdzeniem, zaprzeczeniem lub niczym”? Również, czy na wybory będą miały inne aspekty takie jak polityka czy filozofia? Dokładnie rzecz ujmując, jak daleko pójdziecie w stronę moralnej wolności gracza, „szarych” rozwiązań?
    4. Czy gracz może zawieść w zadaniu bez umierania, czego skutkiem będzie koniec gry? Na przykład, jeśli zostanie supermutantem lub zostanie schwytany?

    Zadania i fabuła.

    5. Czy będzie limit czasu na wykonanie pewnych zadań?
    6. Jak bardzo główny wątek fabularny będzie powiązany z fabułami poprzednich gier? Oraz w jaki sposób zmierzaliście do tego, by gra była dostępna zarówno dla nowych graczy jak i rozpoznawalna dla weteranów? Jak uważacie, będzie to kontynuacja poprzednich gier, czy bardziej tworzenie serii od nowa?

    Dialogi.

    7. Czy jest możliwe przedstawienie nam kilku przykładów tego, jak może wyglądać drzewo dialogowe, oraz jak same dialogi wyglądają w grze?

    Stworzenia.

    8. Czy trzeba było przerabiać typowo Falloutowe projekty jak supermutanty, oraz czy możecie wyjaśnić dlaczego dokonaliście tych zmian? Oraz co jeszcze możecie powiedzieć nam o stworzeniach zamieszczonych w grze, o ich ograniczeniach i/lub możliwościach?

    Podróżowanie po mapie oraz niespodziewane spotkania.

    9. Jak będzie wyglądało podróżowanie po mapie? Kropkowana linia, która powoli będzie przesuwała się do celu, czy Oblivionowa szybka podróż? Oraz czy będą losowe spotkania podczas podróżowania po mapie?

    Gameplay. (ang. rozgrywka – przyp. tłum.).

    10. Spośród czterech archetypów (charyzmatycznego, niewykrywalnego, naukowego i bitewnego), które zostały zawarte w Falloucie 3, oraz w jakim stopniu zmieniają odczucia z gry? Czy zmienią początkowe wyposażenie? Czy nagrody i/lub efekty wykonanych zadań zmieniają się zależnie od tego jak je wykonaliśmy, czy też od ogólnego naszego stylu gry?
    11. Jak wiele zostanie upakowanych w grze dungeon'ów (chodzi o lochy, podziemia, ruiny itp. - przyp. tłum.)? W jakim stopniu będą zgodne z tradycją i fabułą, oraz czy będą cechować się odradzającymi się przeciwnikami?
    12. Czy gdy będzie się całkowicie obciążonym, zostanie narzucona na nas kara szybkości poruszania się lub też nie będzie można się w ogóle ruszyć?
    13. Czy będą w grze pułapki, których nie tylko będziemy musieli unikać, ale też takie które będziemy mogli podkładać by wpadli w nie inni?
    14. Czy ustawienie poziomu trudności będzie miało jakikolwiek wpływ na grę w walce lub poza nią? Jeśli tak, czy moglibyście podać jakieś przykłady?

    Dźwięk.

    15. Jaki jest powód tego, że postanowiliście nie współpracować z kompozytorem oryginalnych Falloutów?

    Inne.

    16. Jak dalece będzie można pójść w fizycznej kreacji postaci? Czy będzie można dodawać blizny i tatuaże w miejscach wybranych przez gracza? Czy będzie można wybierać budowę ciała, wygląd twarzy itp., oraz czy późniejsze walki czy też zmiany statystyk, będą zmieniały nasz wizerunek?
    17. Czy będzie możliwość pominięcia samouczka? Jeśli tak, jak upewniliście się by nie wyglądał nienaturalnie? Jeżeli nie, to czy pracowaliście nad tym, by nie był boleśnie powtarzalny?
    18. Jakich efektów pogodowych możemy się spodziewać, oraz jak duży będą miały wpływ na naszą rozgrywkę – czy pogoda w jakiś sposób wpłynie np. na ukształtowanie terenu, lub ludzie będą się chować w poszukiwaniu schronienia? Lub czy będzie to mniej więcej tylko miły dla oka efekt graficzny?
    19. Czy wersja gry na komputery PC będzie zawierała jakiś SDK (Software Development Kit, czyli zestaw narzędzi dla programisty – przyp. tłum.) lub edytor poziomów jak w grach Elder Scrolls? Jeżeli nie, czy w przyszłości będzie dostępny do ściągnięcia?
    20. Jak działa system inwentarza? Czy jest oparty o sloty, czy raczej w stylu bezdennej kieszeni jak w oryginalnych grach?

    Źródła:
    Bethesda Forum
    Beth Blog
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Trzęsienie ziemi odkrywa chińskie sekrety? - 10:40 - Squonk
    Kiedy w jakimś miejscu na świecie dochodzi do trzęsienia ziemi, ludzie przypominają sobie o niebezpieczeństwie z jakim wiąże się zasiedlanie pewnych rejonów naszej planety. Jak jednak pokazuje przypadek chińskiej prowincji Syczuan, którą to prowincję nawiedził w ostatnim czasie kataklizm, niebezpieczeństwo niekoniecznie musi pochodzić z wnętrza planety. W wyniku trzęsienia około 30 „źródeł" szkodliwego promieniowania zostało pogrzebanych tuż pod powierzchnią ziemi i gruzu.

    Można zapytać, ile ośrodków czy instytucji służących „celom cywilnym" mogło znajdować się w zniszczonym obszarze, ale obawiam się, że nawet Chinom nie uda się wyjaśnić wszystkich tych tajemniczych „źródeł". Inną sprawą jest to, że Chińczycy tłumaczyć się wcale nie muszą i raczej nie zamierzają. Tu z pomocą przychodzą media które upatrują w sporej ilości „źródeł promieniowania" tajnych składów broni atomowej.

    Według chińskich władz wszystkie obiekty zostały odnalezione i zabezpieczone, a ostatnie dwa, których nie można było się doliczyć również zostały zlokalizowane. Teoretycznie zatem ryzyko nie istnieje, chociaż można się zastanawiać co oznacza zdanie „(…) generalnie sytuacja jest bezpieczna…". Aż się prosi, żeby dopowiedzieć „ale". Pozostaje nam tylko wierzyć w zapewnienia tamtejszych władz i liczyć na to, że ewentualne „dzikie głowice atomowe", które „przypadkiem" znajdowały się w okolicy są tworzone z większą pasją niż chińskie zabawki czy tenisówki. Jeśli tak to sprawa ucichnie tak szybko jak została rozdmuchana, a składy atomówek zostaną po cichu przeniesione do sąsiednich prowincji.

    Źródło: Wirtualna Polska - Wiadomości

    Tekst newsa nadesłał Ulyssaeir
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Skutki użycia broni jądrowej - opracowanie - 11:07 - Squonk
    Buszując w sieci - jak sami dobrze wiemy - można czasem coś ciekawego wyniuchać. Rzeczy mniej lub bardziej "lewe" - ale niekiedy na pewno bardzo ciekawe. Namiary na takie coś podesłał nam Owsianka - jest to e-book o skutkach wybuchów broni jądrowej (plik PDF - najlepiej pobrać to prawym przyciskiem myszy - opcją "Zapisz jako...").

    Nadmienię tylko, że na tej stronie są jeszcze ciekawsze rzeczy jak podręczniki strzeleckie amerykańskiej armii, czy wreszcie opracowania FBI na temat sposobów ukrywania broni. Ale sami dojdźcie do tego jak to stamtąd wydobyć ;-).
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Fallout 3 jeszcze w październiku? - 15:21 - Squonk
    Co jest najlepszą platformą dla gier RPG? Zapewne większość z nas bez chwili namysłu rzuci „domowy pecet" i prawdopodobnie będziemy mieli rację. A jeśli chodziłoby jedynie o rynek konsol? Według redaktorów jednego z większych portali poświęconych grom, wyścig w tej kategorii wygrywa X360. Serwis opublikował listę bardziej ambitnych produkcji RPG, które powinny ukazać się w przeciągu najbliższych kilkunastu miesięcy, tak na konsole Microsoftu jak również i na goniącą Xboxa PS3-jkę.

    Wśród wymienionych gier nie mogło zabraknąć Fallouta 3. Co ciekawe, przy tej pozycji data premiery została określona już nie jako „jesień 2008" a „październik 2008". Czy jest to efekt dociekliwości redaktorów, czy może ich interpretacji danych przedstawianych przez producenta lub dystrybutorów trudno stwierdzić. Pewne jest to, że brak konkretnej daty premiery na tym etapie pozwala producentowi na odrobinę łagodniejsze podejście do wszystkich innych wyznaczonych terminów. Miejmy nadzieję, że już niedługo oficjalna data premiery F3 zostanie wyjawiona, zabijając z miejsca wszystkie plotki.

    Źródło: Wirtualna Polska - Wiadomości

    Tekst newsa nadesłał Ulyssaeir
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    '451 Fahrenheita' - już w sprzedaży - 23:23 - Squonk
    Kliknij, by powiększyć Dziś do księgarń trafiła do sprzedaży książka Raya Bradburey'ego "451 Fahrenheita". Co tu dużo mówić - klasyka literatury fantastyczno naukowej.

    Nie znaczy to jednak, że książka ta jest wszem i wobec znana, że wszyscy ją czytali lub też posiadają w swoich zbiorach. Bo gdyby tak było, to przecież Wydawnictwo Solaris nie przygotowałoby kolejnego wznowienia tej powieści ;-).

    Dziś - na rozruch - przedstawiamy Wam sylwetkę autora, którego pierwszą powieścią było właśnie wydane w 1953 roku "451 Fahrenheita". O to Ray Bradbury.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    23 maja 2008
    Niecodzienny incydent w Szwedzkiej elektrowni - 10:15 - Squonk
    Zaskakująca jest pomysłowość ludzi – nieważne o jakiej historii bym nie usłyszał, mogę mieć pewność, że już niedługo natrafię na coś, co sprawi, że znów na usta będą cisnęły się słowa „Teraz to już nic mnie nie zdziwi". Tak właśnie stało się dzisiaj gdy ujawniono, iż na teren szwedzkiej elektrowni atomowej w Oskarshamn próbowano wnieść materiały wybuchowe.

    Policja nie ustaliła dotąd powodów, którymi kierował się zatrzymany pracownik zakładu. Na wszelki wypadek ustanowiono 300-metrową strefę ochronną dookoła wszystkich 3 szwedzkich elektrowni. Sprawę potraktowano bardzo poważnie, nawet jeśli niewiele wskazuje na umyślne działanie spawacza. Incydent nie zakłócił pracy samej elektrowni.

    Nie wiedzieć czemu przychodzi mi na myśl historia sprzed kilku lat, kiedy to dziennikarz spędził kilka godzin na terenie polskiego reaktora atomowego "Ewa" znajdującego się pod Warszawą. Co prawda reaktor jest wygaszony i zdemontowany, ale to chyba nie jest jednoznaczne z pozwoleniem na publiczny, nie monitorowany dostęp do zakładu. Dziennikarza przy wyjściu upomniano, by założył identyfikator.

    Trzymajmy kciuki za bezpieczeństwo Szwedów.

    Źródło: Wirtualna Polska - Wiadomości

    Tekst newsa nadesłał Ulyssaeir
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    'Apokalipsa według Pana Jana' - ilustracje do książki - 23:37 - Squonk
    Apokalipsa według Pana Jana Już od tygodnia na księgarskich półkach gości postnuklearne dzieło Roberta J. Szmidta "Apokalipsa według Pana Jana" - nad którym patronat medialny objął nasz serwis.

    W związku z tym polecamy zajrzeć na stronę "Apokalipsy według Pana Jana", gdzie znajdziecie sugestywne ilustracje, oraz spory fragment tejże.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    24 maja 2008
    W przeddzień kryzysu energetycznego - 3:18 - Ulyssaeir
    Witajcie,
    na wstępie chciałbym się przywitać z wszystkimi czytelnikami Trzynastego Schronu. Zostałem pochwycony przez macki wielkiej machiny i ani mi się widzi uwalniać. W ramach przywitania się postanowiłem wszystkich zrazić do siebie długim i nudnym newsem. Oby mój skromny wkład pomógł Trzynastemu wznieść się na jeszcze wyższy poziom. Miłego czytania.

    - - - -

    …W dwudziestym pierwszym wieku wojna wciąż była prowadzona o zasoby możliwe do zdobycia, tylko tym razem łupy wojny były jednocześnie jej bronią – ropa naftowa i uran.

    Czarne złoto, ropa naftowa. Ludzkość jednocześnie nie może bez niej żyć i zrobiłaby wszystko, by się od niej uwolnić. Nie chcą się uwolnić jedynie ci, którzy zarabiają na jej sprzedaży. Nie można się zatem dziwić, że nasze życie zmienia się z każdym wzrostem ceny ropy, jakby próbowało nadążyć za nią, ale mimo usilnych starań zawsze zostawało w tyle. Aż się prosi porównanie do Achillesa i filozoficznych rozważań o wyższości żółwia nad mitologicznym herosem. Jednak nie o filozofii będziem tu dziś dyskutować, ani też nawet o Koperniku, tym samym, który podobno wyręczył słońce ruszając Ziemię. Dzisiaj porozmawiamy o ropie, której rzeka potrafi ruszyć przemysłem, gospodarką, czy wielkim młynem światowej ekonomii. W przeciwieństwie jednak do XIV – XV w. astronoma, równie szybko może owy ruch wstrzymać.

    Psychologiczna granica została przełamana. Cena ropy wyższa niż kiedykolwiek. Świat z obawą patrzy na liczby przedstawiające wydobycie i konsumpcję ropy. Ceny paliw rosną, Koszty życia rosną. Ekonomiści ostrzegają przed możliwą recesją.

    Tymi słowami jeszcze nie tak dawno witały nas gazety codzienne i media telewizyjne. Nie było to szczególnie zaskakujące, biorąc pod uwagę to, że nasza cywilizacja bez większych przeszkód przetrwała dekadencki pesymizm końca XX w. i cała ta energia, która nie znalazła ujścia w wielkich tragediach, zaciskanych pięściach, przygryzanych wargach, obgryzanych paznokciach i łzach musiała zostać zagospodarowana. Trzeba było więc znaleźć społeczeństwu nowy, inny powód do strachu i zaciskania pośladków. Był grudzień, koniec roku 2003 - a za baryłkę ropy na nowojorskiej giełdzie płacono jakieś 35 USD. Analitycy pytani o przyszłość kręcili oczami, wprawiali kciuki w kołowrotki udzielając wywiadów ociekających niemożliwymi do spamiętania i trudnymi do wymówienia wyrazami. Cena 50 USD była perspektywiczną, ale odległą wizją mrocznych czasów. Nikt nawet nie pytał o cenę 90 USD - eksperci nie próbowali do tylu liczyć, jakby rząd dziesiątek składał się z kilku cyfr mniej niż rząd jedności. I uspokajano nas tak mocno jak próbowano straszyć, że to już, że jest naprawdę źle…

    A potem przyszedł styczeń, w zasadzie sam jego początek, A.D. 2008. Cios przyszedł raz jeszcze z Wall Street. 2 stycznia na towarowej giełdzie NYMEX [New York Mercantile Exchange] cena 1 baryłki ropy przekroczyła 100 USD. Na trwałe w bajki opowiadane dzieciom na dobranoc wrosły legendy o tym, jak jeszcze 38 lat wcześniej baryłkę ropy naftowej, a zatem 42 galony i wreszcie 159 litrów można było nabyć za 2 marne amerykańskie dolce. Świat nie upadł, przynajmniej nie nagle – jeśli upada, to do dzisiaj, przyspieszając tylko po to by sam moment upadku był bardziej bolesny. A jeśli nie upada i wciąż wzrasta, wzlatuje wyżej, to właściwie w tym samym celu.
    Powodów dla których cena ropy była tak wysoka było kilka – niepokój w Pakistanie, Nigerii, Algierii, na całym Bliskim Wschodzie i także w Stanach zjednoczonych, które są największym światowym importerem tego surowca.

    Jeśli utrzymają się obecne ceny ropy, najbardziej odczują to właśnie USA, bo ceny ropy na świecie ustala się w amerykańskiej walucie.
    John Irons, szef Economic Policy Institute, luty 2007


    W czwartkowy poranek [22 maja] br. czasu polskiego odnotowano kolejny rekordowy poziom ceny tego surowca – 135,04 USD/bbl [za baryłkę] na giełdzie w Singapurze. Dzisiaj [tj. w piątek] baryłkę ropy Brent wydobywanej na Morzu Północnym wyceniono na 135,14 USD/bbl. Ten nie mieszczący się jeszcze niedawno w wyobraźni wynik otwiera oczy. W samym tylko maju cena surowca skoczyła o ponad 20 dolarów. Media podają, wręcz grzmią, że coraz częściej słychać głosy niepokoju o skutki paliwowej hossy dla całej gospodarki światowej. Już teraz m.in. Indonezja, która należy przecież do Organizacji Państw Eksporterów Ropy Naftowej [OPEC], a która już de facto jest bardziej importerem netto tego surowca, ogłosiła podwyżkę cen paliw o 28 procent. Problemy dotykają też Afryki, Europy i innych regionów na świecie. A cena ropy nie maleje. Nawet czwartkowa korekta, która ścięła cenę o 4-6 USD nie miała większego wpływu na to co się dzieje teraz, bo jeden dzień wystarczył by niemal całkowicie odrobić straty.

    Oliwy do ognia dolała prognoza wielkiego banku inwestycyjnego Goldman Sachs, że ceny ropy w drugiej połowie tego roku wyniosą średnio 141 dol. za baryłkę, a do 2010 roku mogą osiągnąć poziom 200 dol. za baryłkę.
    Money.pl


    Bezpośrednie skutki wysokich cen ropy i paliw rzeczywiście w największym stopniu dotykają USA. Ceny biletów lotniczych idą w górę, a przewoźnicy wymyślają nowe opłaty, dzięki którym odbijają sobie straty wynikające ze wzrostów cen paliw. Ale sam proceder i jego przybierająca niebezpieczny obrót skala to już nie kwestia wyjścia „na swoje” a utrzymania pozycji na rynku. Szef American Airlines Gerard Arpey o przyszłości wypowiada się dosyć pesymistycznie. Już teraz zamknięto ok. 12 procent połączeń lokalnych obsługiwanych przez AA, uziemiono również 80 samolotów. W branży samochodowej nie jest lepiej – szef koncernu Ford, Alan Mulally zapowiedział wczoraj m.in. że już wiadomo, że nie uda się wygenerować zakładanego na rok 2009 zysku. A to dopiero początek, wciąż nie udało się doprowadzić do zatrzymania wzrostu cen ropy. Wyższe ceny paliw w połączeniu z brakiem wyraźnego, adekwatnego do nich wzrostu płac będzie oznaczać, że amerykanie będą musieli zaoszczędzić na czymś, żeby korzystać z samochodów tak jak czynili to dotychczas. Będzie to wielkim kopem w tyłek amerykańskiej ekonomii, kopnięciem które jednak nie popchnie gospodarki do przodu, ale raczej przewróci ją. A wierzcie mi, po takim kopie tyłek boli długo!

    Znajdujemy się blisko daty szczytu produkcji ropy naftowej, historycznego momentu największego jej wydobycia. Prezydenci różnych krajów, premierzy, ministrowie energii, szanowani geolodzy, a nawet koncerny naftowe ostrzegają, że skończyła się "era taniej i łatwej energii". Wkraczamy w nową epokę, w której wydobycie ropy - surowca niezbędnego do funkcjonowania naszego modelu cywilizacyjnego - będzie już tylko spadać. Dane geologiczne mówią same za siebie: 54 spośród 65 państw-producentów ropy przekroczyło lub znajduje się właśnie w fazie szczytu wydobycia. Od 1962 roku zmniejsza się wielkość odkrywanych pól naftowych. Na każdych sześć zużytych baryłek przypada jedna odkryta, a proporcja ta pogarsza się każdego roku.
    Peakoil.pl


    W Polsce skutki windowania cen ropy najbardziej odbijają się w cenach benzyny i oleju napędowego. Magiczne 5zł/l których to spodziewano się nie przed II lub III kwartałem 2009 roku ma szansę stać się rzeczywistością jeszcze przed końcem wakacji. Już teraz ze świeczką można szukać stacji, na których Pb95 i ON wycenione zostały poniżej 4,50zł/l, Pb98 poniżej 4,60zł/l a LPG 2.10zł/kg. Wzrostów należy się spodziewać aż do lipca, kiedy to rosnący popyt na paliwa powinien zatrzymać tendencję. Powinien, co jednak nie znaczy, że będzie to czynnik wystarczający. „Powinien” to prawie jak musi, a prawie robi wielką różnicę.

    Ale to nie koniec złych wieści dla mieszkańców Starego Kontynentu. Cała Europa Zachodnia i Środkowa marzy o tym by paliwa kosztowały tyle, co w USA, nie mówiąc już o Wenezueli, Rosji czy krajach w których wydobywa się ropę w dużych ilościach. Czemu? 1 galon to 3,7854 litra. Za taką ilość paliwa zapłacimy u nas 17,63 PLN, czyli zgodnie z obecnym kursem dolara, jakieś 8.60 USD. Ile zatem średnio kosztuje paliwo na stacjach w Stanach? Około 3,7 USD! [sic!] czyli ponad dwukrotnie mniej niż u nas!. Nasuwa się pytanie – czego do jasnej cholery ci amerykańce marudzą? Kiedy ostatnio unas paliwo kosztowało marne dwa złocisze?

    Dla porównania kilka cen Pb95 [E95] z innych części świata. Ceny podano w EUR za litr:
    Belgia 1,56, Czechy 1,22, Francja 1,42, Hiszpania 1,19, Niemcy 1,46, Polska 1,29 Rosja 0,65, Irlandia 1,21, Wlk. Brytania 1,38, Ukraina 0,87 .

    Spore różnice? To je pogłębimy.
    W Wenezueli litr paliwa kosztuje 3 amerykańskie centy. [!]
    W Iranie 1 dolar pozwoli na zakup 10 litrów a Arabii Saudyjskiej 9 litrów paliwa.
    Na drugim biegunie znajduje się Erytrea gdzie litr paliwa kosztuje 1,6 EUR, a w Norwegii 1,46 EUR.
    Więcej na:

    Money.pl

    Na co idą nasze pieniądze przy zakupie paliwa, poza naturalnie – samym paliwem? Oczywiście na akcyzę i VAT. W Polsce ok. 50 procent ceny paliwa to suma która bezpośrednio zasila budżet państwa, w USA ok. 12 procent. I tak nie mamy zupełnie źle, w cenie paliwa kupowanego w Wielkiej Brytanii jedynie 30 procent to paliwo, resztę stanowią opłaty dodatkowe. Oznacza to, że do pewnego stopnia można zaradzić podwyżkom cen paliw poprzez obniżanie akcyzy albo VAT’u. A co potem, gdy przekroczona zostanie pewna granica? Zwyczajnie przestaniemy jeździć samochodami. Przynajmniej znikną spaliny, korki i niedzielni kierowcy. Posiadanie samochodu nie będzie niczym wyjątkowym, ale pełnego baku paliwa już tak. Jak zmieni się nasze życie, gdy większa część społeczności przerzuci ciężar dojazdu do pracy na barki transportu publicznego?

    Przypomnijmy:

    …w dwudziestym pierwszym wieku wojna wciąż była prowadzona o zasoby możliwe do zdobycia, tylko tym razem łupy wojny były jednocześnie jej bronią – ropa naftowa i uran…

    Wizja jaka rysuje się przed nami nie jest optymistyczna. Nadchodzą czasy wielkich zmian i to niezależnie od tego, czy uda nam się przygotować na najgorsze, czy zostaniemy złapani z ręką w nocniku. Z każdym mijającym dniem sytuacja jest mniej przyjazna. Tylko dwie rzeczy mogą zatrzymać wzrost cen ropy naftowej – silny USD, albo relatywnie szybka racjonalizacja konsumpcji.
    Kto chciał się dorobić milionów i zainwestował w ropę, ten teraz zacznie kosić miliardy. I przyjdzie kiedyś taki dzień, gdy ropa się wyczerpie a pewne produkty oparte właśnie na niej staną się dla zwykłych ludzi niedostępne.

    Analitycy szacują, że teraz ceny powinny się na jakiś czas ustabilizować w przedziale 140 – 150 USD/bbl. Później można oczekiwać krótkookresowego spadku ceny ale jakby nie prognozować, strzelać, rzucać monetami czy kostkami a nawet wróżyć z fusów, 200 dolarów za baryłkę osiągniemy jeszcze przed 2010 rokiem. I może nie jestem analitykiem, nie mogę się też równać z pracownikami Goldman Sachsa ale i tak już teraz wiem, że jako cywilizacja mamy przynajmniej mocno przewalone. Przecież uranu też nie starczy na zawsze. Ale to już zupełnie inny, nudny news...
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Atomowy Indiana Jones - 11:15 - Squonk
    Indiana Jones i Królestwo Kryształowej Czaszki Będzie mały spojler - ale co tam ;-P

    Otóż, oficjalnie od wczoraj - a rzeczywiście od paru dni - na ekrany naszych kin weszła czwarta część przygód słynnego archeologa Indiana Jones i Królestwo Kryształowej Czaszki.

    Co do filmu - to można go podsumować tak. Jako całość jest dobrze, nie ma robienia na siłę z Harrisona Forda młodzieniaszka - jego bohater ma szorstki ale szlachetny szlif doświadczenia związanego ze swoim wiekiem (zawiązanie akcji i połączenie z poprzednimi częściami jest na 5 z plusem ;-). Jednak gdy zaczniemy rozdrabniać film na kawałki (co niestety można dokonać już po seansie), to okazuje się, że "kalifornijskie Bractwo Stali na nowojorskim wybrzeżu" nie tylko scenarzystom z Bethesdy może się przytrafić. Analogia jak najbardziej świadoma...

    A skoro jesteśmy przy "klimatach" - to no właśnie - co ich fan w tym filmie dostanie? To po kolei:
    - pieczołowicie odtworzony klimat z połowy lat 50'ch w Stanach Zjednoczonych, zarówno pod względem wizualnym jak i "ideologicznym",
    - włączenie do przygód Indiany Jonesa zimnowojennych realiów oraz...
    - atomowy grzybek w tle :-)

    Niestety to tylko przystawka, a dalej - mając już całkowicie złą wolę - można by stwierdzić, że niektórych rzeczy nie należy robić na siłę (scenariusz). Jeśli jednak chcecie iść do kina film, który będzie podlany gustownym sosem retro, nie będzie w nim żadnych niuni robiących głupie miny i kręcących swoimi wdziękami oraz nadmiaru komputerowych efektów specjalnych - to zdecydowanie polecam.

    Nawet mimo - pachnącego przygodami pewnej pary agentów FBI - zakończenia ;-)
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    25 maja 2008
    Soundtrack z Fallouta 3. - 12:27 - DoPr
    Zagraniczne sklepy GameStop oferują graczom, którzy przedpremierowo zamówią Fallouta 3, gratisową płytę audio z soundtrackiem z gry oraz plakat. Plakat to plakat, ale płyta jest stylizowana na małą płytę gramofonową (tę na 45 obrotów na minutę) i w opakowaniu wygląda tak...



      Na płycie:
    • 1. "I don't want to set the world on fire" – The Ink Spots

    • 2. "Way back home" – Bob Crosby

    • 3. "Butcher Pete (part 1)" – Roy Brown

    • 4. "Fallout 3 soundtrack – Main title"

    • 5. "Fallout 3 soundtrack – Megaton"
    Źródła:
    Fallout 3 A Post Nuclear Blog
    GameStop
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Bethesda łączy siły z Splash Damage. - 12:53 - DoPr
    Jeżeli ktoś nie kojarzy co to jest Splash Damage, to sugeruję pogranie w Wolfenstein: Enemy Territory lub Enemy Territory: Quake Wars – dwa światowe hity, które w rankingach częstotliwości grania X-Fire plasują się kolejno, na pozycjach #9 oraz #96 (patrz źródła). Otóż 22 maja, na stronach obu firm, pojawiły się oświadczenia prasowe mówiące o tym, że obie będą razem współpracować. Nie ujawniono jednak nad czym.

    Źródła:
    Oświadczenie prasowe - Bethesda
    Oświadczenie prasowe - Splash Damage
    X-Fire - Wolfenstein: Enemy Territory
    X-Fire - Enemy Territory: Quake Wars
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    26 maja 2008
    '451 Fahrenheita' - fragment - 11:58 - Squonk
    Kliknij, by powiększyć Od paru dni możemy kupić dzieło fantastyki naukowej - książkę Raya Bradburey'ego "451 Fahrenheita" - której wydaniu patronuje nasz serwis.

    Przedstawiamy Wam spory fragment tej książki - z bohaterem, którego strażackie powołanie do pomocy ludziom, zostało tak strasznie wykrzywione przez chorą ideologię zwalczania niepoprawnych myślowo książek, czy też szerzej - wiedzy.

    To fragment zatytułowany "Ognisko i salamandra".
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    27 maja 2008
    Przedsprzedaż Fallouta 3 za granicą - 14:41 - Ulyssaeir
    Fallout 3 W serwisie internetowym Amazon.com pojawiła się gra Fallout 3, towar ma być dostępny 7 października br. a jego wachlarz cenowy, wyrażony w amerykańskich dolarach, prezentuje się następująco
    Fallout 3 w edycji podstawowej:
    - PC - $49,99
    - X360 - $59,99
    - PS3 - $59,99


    Ceny edycji kolekcjonerskiej:
    - PC - $69,99
    - X360 - $79,99
    - PS3 - $79,99


    Polski dystrybutor Fallouta 3, firma Cenega Poland, jak dotąd nie ujawnia żadnych informacji na temat daty premiery, czy też ceny gry. Niemniej, skoro przedsprzedaż ruszyła za oceanem, należy się spodziewać, że to samo bardzo niedługo stanie się również i u nas. Niski kurs dolara względem złotego ma jednak swoje plusy, gra powinna być odrobinę tańsza. Niezauważalnie, ale zawsze :)

    Źródło: Amazon.com
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Pytania fanów wyselekcjonowane. - 22:29 - DoPr
    Zakończyła się ankieta na forum Bethesdy, w której można było głosować na pytania, na które najbardziej oczekujemy odpowiedzi. Poniżej 26 pytań, o najwyższej ilości punktów... Dlaczego 26? Niestety pytanie nr 22 najwidoczniej zostało przeoczone przez osoby redagujące wyniki z głosowania i nie zostało wysłane do Bethesdy.

    Sprostowanie: Okazuje się, że to nie przeoczenie, a celowe działanie! Osoby które stworzyły listę do głosowania, po jej starcie zorientowały się, że pytania 12 oraz 20 się dublują i są w zasadzie o tym samym. W związku z tym, postanowiono pominąć pytanie z ankiety pod numerem 20 i dać jedno więcej niż wynikało by to z wyników głosowania.

    1. 225 punktów: Które z poniższych, jeśli którykolwiek, będzie zawarte w Falloucie 3? Romanse, sex, homoseksualność, golizna, prostytucja, niewolnictwo, kanibalizm, dzieci, zabijanie dzieci, narkotyki, uzależnienia? W przypadku rzeczy, które zostaną pominięte w grze, możecie wytłumaczyć dlaczego?

    2. 219 punktów: Czy dzieci oraz inne nieistotne lub nie związane z zadaniami postaci, będą podatne lub nie, na przypadkowe lub celowe (śmiertelne) obrażenia? Oraz jak to się ma w przypadku postaci kluczowych?

    3. 213 punktów: Czy możecie się wypowiedzieć na temat upewniania się, by dostarczone nam w zadaniach wybory i ich konsekwencje, były wykonane w sposób mniej linearny niż po prostu dokonywanie wyboru między płytkim wyborem między „dobrem, złem lub neutralnością” / „potwierdzeniem, zaprzeczeniem lub niczym”? Również, czy na wybory będą miały inne aspekty takie jak polityka czy filozofia? Dokładnie rzecz ujmując, jak daleko pójdziecie w stronę moralnej wolności gracza, „szarych” rozwiązań?

    4. 211 punktów: Czy znajdą się jacyś nieagresywni supermutanci, ghoule, roboty i tym podobni, z którymi będzie można wzajemnie oddziaływać jak ze zwykłymi NPC'ami? Czy można ich przyłączyć jako towarzyszy?

    5. 198 punktów: Czy przestępstwa popełnione w jednym miejscu będą automatycznie znane wszędzie i przez wszystkich, czy też jest to ograniczone?

    6. 189 punktów: Czy jest możliwe przedstawienie nam kilku przykładów tego, jak może wyglądać drzewo dialogowe, oraz jak same dialogi wyglądają w grze?

    7. 181 punktów: Co możecie powiedzieć nam o tym, jak działa pancerz. Czy będzie się składał z pełnych zestawów czy też części, oraz jak będzie wpływał na naszą spostrzegawczość? Czy będzie specjalny HUD (ang. Head-Up Display, czyli wyświetlacz – przy. tłumacza) podczas ich noszenia?

    8. 168 punktów: Jak działa system inwentarza? Czy jest oparty o sloty, czy raczej w stylu bezdennej kieszeni jak w oryginalnych grach?

    9. 167 punktów: Czy wersja gry na komputery PC będzie zawierała jakiś SDK (Software Development Kit, czyli zestaw narzędzi dla programisty – przyp. tłum.) lub edytor poziomów jak w grach Elder Scrolls? Jeżeli nie, czy w przyszłości będzie dostępny do ściągnięcia?

    10. 162 punkty: Jak zaawansowane będzie AI (ang. Artificial Intelligence, czyli sztuczna inteligencja – przyp. tłumacza) postaci NPC. Czy naprawdę będą prowadziły własne życie? Czy będą prowadziły w logiczny sposób rozmowy z innymi NPC'ami, czy będą podróżowały i handlowały z dalekimi miejscami, czy na prawde będą sprawiały wrażenie prawdziwych ludzi? Czy będą samodzielnie myśleć, może nawet zwodzić gracza? Czy poddadzą się woli gracza, gdy będą wiedzieć, że nie są dla niego żadną miarą równi?

    11. 162 punkty: Jak wiele zostanie upakowanych w grze dungeon'ów(chodzi o lochy, podziemia, ruiny itp. - przyp. tłum.)? W jakim stopniu będą zgodne z tradycją i fabułą, oraz czy będą cechować się odradzającymi się przeciwnikami?

    12. 155 punktów: Spośród czterech archetypów (charyzmatycznego, niewykrywalnego, naukowego i bitewnego), które zostały zawarte w Falloucie 3, oraz w jakim stopniu zmieniają odczucia z gry? Czy zmienią początkowe wyposażenie? Czy nagrody i/lub efekty wykonanych zadań zmieniają się zależnie od tego jak je wykonaliśmy, czy też od ogólnego naszego stylu gry?

    13. 154 punkty: Jak będzie wyglądało podróżowanie po mapie? Kropkowana linia, która powoli będzie przesuwała się do celu, czy Oblivionowa szybka podróż do celu? Oraz czy będą losowe spotkania podczas podróżowania po mapie?

    14. 148 punktów: Jak wysoki będzie poziom różnorodności organizacji oraz ich struktur? Oraz co możecie nam powiedzieć o frakcjach przedstawionych w Falloucie 3?

    15. 145 punktów: W jaki sposób będą działały umiejętności trybu walki czasu rzeczywistego? Czy szanse spudłowania będą większe gdy umiejętność będzie na niskim poziomie lub czy też ma to wpływ na ilość zadawanych obrażeń? (np. system Morrowinda kontra Obliviona) Lub czy będzie to odzwierciedlone w kołysaniu się broni i/lub odrzucie?

    16. 143 punkty: Jak wpłynie interakcja agresywnych NPC'ów lub stworzeń w odniesieniu do ich samych? Przykładowe zdarzenie gdy kilka ghouli i supermutantów są blisko Ciebie. Czy walczą między sobą, ignorują Cię, czy też atakują nas? Czy będą nas gonić aż do następnego miasta?

    17. 142 punkty: Ile możecie nam powiedzieć o statystykach, umiejętnościach, cechach oraz premiach (perkach – przyp. tłumacza) zawartych w grze? Oraz jakie umiejętności/premie zostały przeniesione z poprzednich Falloutów, jak również dlaczego te zostały przeniesione a pozostałe nie?

    18. 135 punktów: Jak dalece będzie można pójść w fizycznej kreacji postaci? Czy będzie można dodawać blizny i tatuaże w miejscach wybranych przez gracza? Czy będzie można wybierać budowę ciała, wygląd twarzy itp., oraz czy późniejsze walki czy też zmiany statystyk, będą zmieniały nasz wizerunek?

    19. 129 punktów: Czy na PC będzie można kucać, klękać, kłaść się i wspinać? I jakie są z tego korzyści w ogóle oraz w walce?

    20. 128 punktów: Jakich efektów pogodowych możemy się spodziewać, oraz jak duży będą miały wpływ na naszą rozgrywkę – czy pogoda w jakiś sposób wpłynie np. na ukształtowanie terenu, lub ludzie będą się chować w poszukiwaniu schronienia? Lub czy będzie to mniej więcej tylko miły dla oka efekt graficzny?

    21. 125 punktów: Co możecie nam powiedzieć o towarzyszach NPC? O ich ograniczeniach, możliwościach oraz jak dokładnie to wszystko działa?

    22. 125 punktów: Jak mniej więcej będzie zaawansowana sztuczna inteligencja postaci kierowanych przez komputer? Czy będą się poddawać zamiast walczyć z graczem, gdy zdadzą sobie sprawę z tego, że nie są mu w najmniejszym stopniu równi? Czy podczas walki będą korzystać z udogodnieni w ich otoczeniu? Czy będą korzystać ze sklepów lub upuszczonych przedmiotów, by odpowiednio przygotować się do zadania?

    23. 125 punktów: Jak bardzo główny wątek fabularny będzie powiązany z fabułami poprzednich gier? Oraz w jaki sposób zmierzaliście do tego, by gra była dostępna zarówno dla nowych graczy jak i rozpoznawalna dla weteranów? Jak uważacie, będzie to kontynuacja poprzednich gier, czy bardziej tworzenie serii od nowa?

    24. 121 punktów: Jeden z kiedyś wcześniej omawianych efektów spostrzegawczości, gdy widzimy wrogów na radarze. Co możecie nam powiedzieć o tym radarze? Czy powinniśmy się spodziewać czegoś w stylu Counter Strike'a, czy też zadaniowego kompasu z Obliviona? I jeśli tego drugiego, czy będzie można go przełączać?

    25. 118 pytań: Czy będzie możliwe ukończenie gry bez używania broni i tylko za pomocą walki wręcz? Oraz czy gdy rozwijasz tę umiejętność, po prostu zadajesz więcej obrażeń za pomocą ataków, które już umiesz wykonać, czy też uczysz się nowych ruchów?

    26. 115 punktów: Jak dużą rolę odgrywa u wrogów morale i strach? Oraz jak duża jest różnica w inteligencji oraz taktyce walki poszczególnych przeciwników?

    Źródła:
    Forum Bethesdy - temat z listą wysłaną do Bethesdy
    Forum Bethesdy - temat z głosowaniem
    Trzynasty Schron - tłumaczenie pytań
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    28 maja 2008
    Jest filmowo - część piąta - 1:21 - Squonk
  • "Idiokracja - 29.V (czwartek), HBO, godz. 21:50 oraz 02:25 - Komedia fantastyczno - naukowa. Wojskowy bibliotekarz, szeregowy Joe Bowers i prostytutka Rita, zostają wybrani przez Pentagon do tajnego eksperymentu naukowego i poddani hibernacji. Po przebudzeniu stwierdzają, iż minęło 500 lat i jest rok 2505. Ze zdziwieniem zauważają, iż całe społeczeństwo totalnie zgłupiało, a oni są najmądrzejszymi ludźmi w Ameryce. (Opis filmu pochodzi z serwisu FilmWEB).

  • "Mad Max 3 - 30.V (piątek), TVN7, godz. 20:05 - Najbardziej wystawna część serii. Samotny bohater walczy o życie na dziwnej arenie sportowej, a także ratuje grupę dzieci mieszkających w pustynnej oazie. Wartka, trzymająca w napięciu akcja; udział znanej piosenkarki, Tiny Turner.

  • Filmy wybadał bio_hazard - informacja pochodzi z serwisu OUTPOST
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    F3 na PS3 bez instalacji - 12:16 - Ulyssaeir
    Fallout 3Bethesda, raczej mniej formalnie niż bardziej, ogłosiła, że wersja Fallouta 3 przygotowywana na PS3 nie będzie wymagała instalacji. Jest to bez wątpienia dobra wiadomość dla wszystkich posiadaczy tej konsoli. Ci, którzy mieli okazję zbadać swoją cierpliwość przy grach, które nie dość, że wymagają instalacji to i tak ładują się długo powinni odetchnąć z ulgą.

    Stanowisko pracowników Bethesdy [tłumaczenie własne] zapytanych o wymaganą instalację:

    "My tego nie zrobimy, nie. Przenosimy, wiesz, do pamięci wszystko to, czego potrzebujemy, możemy przenosić do i z pamięci ale nie powiemy "Potrzebujemy 10 minut twojego czasu". Będziemy zapisywać do pamięci podręcznej na obu platformach [Xbox 360 i PS3]. My po prostu lubimy wszystkich, wiesz, a jeśli masz dysk twardy, to tak się dzieje[tzn. musisz czekać, przyp. tłumacza]."

    Orginalny tekst jest dostępny tutaj.
    Starałem się jakoś go przetłumaczyć :)
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    29 maja 2008
    Plutocracy - polski MMORPG w klimatach Fallouta - 2:18 - Squonk
    Parę dni temu została otwarta rejestracja do wersji alfa postapokaliptycznego, przeglądarkowego mmorpga Plutocracy. Gra czerpie garściami z Fallouta, MadMaxa oraz innych klasyków gatunku, starając się równocześnie wypracować swój prywatny charakter. Gra obecnie pozwala na eksploracje zrujnowanego miasta, walkę, rozwój umiejętności, rekrutację pomagierów, ekwipowanie i wytwarzanie sprzętu. Do tego dochodzą podstawowe opcje komunikacyjne.

    Gra jest obecnie w fazie open Alpha i od prawie roku jest regularnie i systematycznie rozwijana. Ekipa pracująca nad projektem, chętnie przyjmie dodatkowych alpha testerów i garść krytycznych uwag bądź pomysłów.



    Wszelkie pytania można słać na adres: torq[malpa]o2.pl

    Strona projektu: www.plutocracy.pl
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Zaktualizowany OUTPOST - maj - część druga - 13:48 - Squonk
    Po raz drugi w miesiącu maju ekipa serwisu OUTPOST przygotowała kolejną aktualizację:

    Kasztany dawno zakwitły, co wskazuje na to że co niektórzy zdają egzamin dojrzałości, a jeszcze niektórzy przygotowują się do jakże uwielbianej sesji. Słonko radośnie świeci tym samym odbierając resztki zapału do nauki. Zapał odbiera też awaria serwera, ale nie bójcie się - stoimy na posterunku.

    Są tam opisy filmów, książek oraz parę nowych fotografii. Słowem dobre mięcho w klimatach ;-). Szczegóły na stronie serwisu.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Tornado - pierwsze punkty programu - 13:55 - Squonk
    Tornado Cały czas trwają prace nad przygotowaniem szóstej edycji postapokaliptycznego konwentu Tornado, który odbędzie się Czyżowicach koło Wodzisławia Śląskiego, w dniach 7-14 lipca 2008 roku.

    Jak na razie organizatorzy skupili się na pracach nad szczegółowym programem imprezy, których efekty poznamy w ciągu najbliższych dni. O to lista konkursów jakie odbędą się podczas tej imprezy:

    - Konkurs „Jaka to melodia”
    - Turniej o tytuł Strongmana fandomu
    - Turniej HEXa
    - Turniej Zombiaków
    - Arena Gladiatorów
    - Konkurs Neuroshimowy
    - Konkurs Postapokaliptyczny

    Ten "strongman" brzmi bardzo frapująco i niesztampowo ;-) Ale takie coś to tylko na Tornado!!!
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Fallout 3 na E3 - gameplay wraz z grywalnym demem - 18:59 - Squonk
    Fallout 3 14 maja informowaliśmy, że Bethesda pokaże Fallouta 3 na targach Electronic Entertainment Expo (E3). Niedawno w sieci pojawiły się informacje, że Bethesda ma zamiar zaprezentować graczom nie tylko nowy gameplay z gry ale także grywalną wersję demo.

    Plany te ujawnił Pete Hines, rzekomo na zamkniętej i ekskluzywnej prezentacji gry dla redaktorów pism z branży komputerowej.

    Wypowiedź Pete Hines’a : “once we get to E3 you know that will be like we will release game play, footage, we will let people do hands on stuff.”

    Dodatkowo Pete Hines stwierdził, że z powodu brutalności gry jest niemal pewne, że w grę będą mogły zagrać tylko osoby pełnoletnie.

    Źródła:
    Gry - Onet.pl
    PC - The Gamers Views

    Tekst newsa nadesłał Chrzysztof
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Kreatywny kryzys paliwowy - 20:48 - Squonk
    Włączam telewizor - mądre głowy mądrze prawią o kryzysie paliwowym. Uruchamiam radio - mądre głosy mądrze prawią o wzroście cen paliw. Otwieram lodówkę - no to nie ta bajka :-P Wchodzę na Trzynasty Schron...

    Uff!!!

    Tu wszystko w porządku! ;-) Ulyssaeir sporym newsem z 24 maja postawił kropkę, nad wszystkimi dywagacjami o kryzysie paliwowym, które były roztrząsane na naszym serwisie.

    Co zaś możemy napisać dziś - gdy media wręcz bombardują nas apokaliptycznymi wizjami świata bez paliw - odbierając tym samym materiały do pisania dla naszego serwisu? Można to podsumować tylko tyle, że świat (zachodni) medialnym marketingiem stoi.

    Znudzone ofiarami trzęsienia ziemi w Chinach czy cyklonu w Birmie, media - jak dzikie psy - rzuciły się na kolejny temat, który może wnieść choć trochę emocji w zblazowane życie "zachodniej klasy średniej". A, że Polska to w sumie też "zachód", to i naszego kraju to się tyczy. A jaki otrzymamy obraz sytuacji gdy odfiltrujemy z tego medialnego kociokwiku, wszelkie apokaliptyczne wizje - które choć każdemu fanowi "klimatów" są one miłe - to jednak teraz wprowadzają tylko niepotrzebny zamęt?

    1) O tym, że zasoby ropy naftowej nie są bezdenne wiadomo nie od dziś. Kiedyś przyjdzie dzień, w którym roponośne złoża zwyczajnie "wyschną". Jednak jak na razie, do takiego czegoś nie doszło.

    2) We wstępie trochę się rozpisałem o medialnym marketingu, a w tytule o kreatywnym kryzysie paliwowym - który właśnie obserwujemy. Jednym z jej składników - o czym ledwo przebąkuje się w mediach, jest to że na zwyżkujące ceny ropy naftowej ogromny wpływ mają spekulacje tym towarem na światowych rynkach. A na to może mieć wpływ np. gra na kontraktach terminowych czy posunięcia funduszy inwestycyjnych, które uznały, że skoro pojawiło się "parcie na szkło" związane z cenami ropy naftowej - to można na tym zbić szybkie zyski.

    Jeśli nie wiecie o czym mówię, to przypomnijcie sobie taką reklamę, w której uśmiechnięty krawaciarz zaciesza inwestowanie w nieruchomości w Bułgarii (albo Rumuni) i przekonuje widzów, że w ciągu ubiegłego roku ich ceny wzrosły o ileś tam procent. A jest pewne, że w następnym roku ich ceny będą jeszcze wyższe.

    Teraz robimy analogiczną sytuację z ropą naftową, ale drogi czytelniku nie jesteś inwestorem ale jej konsumentem. Zadowolony? Zapewne tak jak mieszkańcy Bułgarii (albo Rumuni), którzy chcą sobie kupić własne mieszkanie...

    3) W Polsce - wyposzczone brakiem tarć w rządowej koalicji media - jak głodne koty mleko - spijają słowa z ust wicepremiera - ministra gospodarki Waldemara Pawlaka oraz ministra finansów Jacka Rostowskiego i łączą je w "wielki konflikt o kwestię obniżenia akcyzy na paliwo".

    Żadnej obiniżki akcyzy nie będzie - bo jest już uświęconą tradycją każdej władzy, że "jak rząd mówi, że weźmie - to weźmie, a jak mówi, że da - to mówi".

    -----

    Jeśli nadal śledzicie informacje o kryzysie paliwowym jaki właśnie trwa i nie zwariowaliście to radzę Wam wyłączyć te wszystkie media w cholerę (choć zaglądać na Trzynasty Schron) i korzystać z ciepła majowego słońca. A jeśli po powrocie z majówki okaże się, że litr benzyny przekroczył granicę 5 złotych - to no cóż. Przecież to samo znacie już z Falloutów, no nie? ;-)
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Raport IAEA - 20:57 - Ulyssaeir
    Międzynarodowa Agencja Energii Atomowej [ang. IAEA] opublikowała właśnie wyniki raportu dotyczącego użycia promieniowania do celów diagnostycznych w krajach rozwijających się. Badania przeprowadzone w okresie od sierpnia 2005 do grudnia 2006 w 12 krajach z Afryki, Azji i Europy wykazały jednoznacznie, że 53% wszystkich zdjęć RTG które zostały zrobione były niskiej jakości i okazały się materiałem niewystarczającym do dokonania skutecznej diagnozy. Skutkiem tego, wszystkie badania musiały zostać powtórzone, a pacjenci – ponownie wystawieni na działanie promieniowania.

    W interesie pacjentów jest unikanie niepotrzebnych niebezpieczeństw, a do tych niewątpliwie należy bezcelowe wystawianie się na działanie substancji promieniotwórczych. Nic dziwnego, że MAEA postanowiła rozszerzyć swój program reedukacji personelu obsługującego aparaty rentgenowskie oraz osób odpowiedzialnych za utrzymanie ich wysokiej technicznej sprawności. Takie działanie nie stoi w sprzeczności z polityką ośrodków medycznych, którym oszczędności uzyskane w wyniku wyeliminowania niepotrzebnych testów są jak najbardziej na rękę. Programy gwarantujące jakość [Quality assurance programmes] prowadzone przez MAEA jak i państwowe agencje atomistyki i energii atomowej udowodniły, że relatywnie łatwo jest uzyskać znaczną poprawę jakości zdjęć, od 13% do 22% w zależności od regionu. W tym samym czasie ograniczono ilość absorbowanych dawek promieniowania nawet do 85%.
    MAEA ma na celu pomóc krajom rozwijającym się osiągnąć standardy wyznaczone przez Światową Organizację Zdrowia [World Health Organization].

    Diagnostyka na podstawie zdjęć RTG


    Źródło: Artykuł po angielsku na stronie MAEA
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Teaser Fallouta 3 i ostatnia niedziela - 21:22 - Squonk
    Do Trzynastego Schronu falloutomaniacy przysyłają różne rzeczy, a niedawno dostaliśmy na tyle ciekawą i klimatyczną - że postanowiliśmy ją upublicznić (za zgodą autora oczywiście) :-).

    Otóż Mekto przysłał nam nie mniej, nie więcej jak tylko teaser do Fallouta 3 (!klik!), zmiksowany z utworem Mieczysława Fogga "To ostatnia niedziela".

    Utwór z długą, jeszcze przed historią, m.in. twórczo wykorzystany w postapokaliptycznym słuchowisku "Ostatnia niedziela". A dziś miło gryzie się klimatami Fallouta 3 ;-)

    Teaser z Fallouta 3 + Mieczysław Fogg - na schronowym kanale w serwisie YouTube
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    30 maja 2008
    Fallout 3, Bethesda i... Al-Kaida? - 12:10 - Squonk
    Wojna to nie tylko wielkie operacje wojskowe, partyzanckie czy nawet terrorystyczne. Wojna to także działania propagandowe, oddziaływujące nie tyle na oddziały przeciwnika ale na jego zaplecze - czyli społeczeństwo. 11 września 2001 roku islamscy terroryści pokazali światu jak daleko są gotowi posunąć się w realizacji swoich fanatycznych wizji. Jakby tego było mało - tego dnia Trzynasty Schron został skasowany z serwerów pewnej firmy, na którą nazwę spuśćmy zasłonę milczenia. Przypadek? Na pewno tak - choć fakt, że trzy lata później forum Shamo tego samego dnia zostało poważnie zhakowane jakimiś arabskimi napisami - sprawia, że poziom zacieszu na japie radykalnie spada.

    Czy przyczyną tego był fakt, że nasze strony są naszpikowane słowami jak "bomba atomowa" czy "nuklearny konflikt" (wynikające przecież z zainteresowań serią Fallout - o wiadomej tematyce) sprawił, że jakiś niedouczony matołek podłączył nas do wrogów islamu? Tego już się nie dowiemy.

    Ale faktem jest jednak, że fanowski światek falloutomaniaków nie istnieje sobie gdzieś na Pustkowiach, ale w realnym i brutalnym świecie. Otóż wczoraj światowe media doniosły o kolejnym ostrzeżeniu atakiem terrorystycznym jakie pojawiło się na internetowych stronach islamskich fundamentalistów. Tak, tak czytelniku - jeśli nadal świat islamski kojarzy Ci się z chudymi dziadkami siedzącymi w pyle na dziurawych ulicach to pora się obudzić. Dziś terrorystyczne organizacje islamskie tworzą młodzi i wykształceni ludzie, znający lepiej świat niż mieszkańcy takiego kraju - który czasem uważa się za centrum świata - jak Polska.

    Na stronie tych że fundamentalistów oprócz "standardowej śpiewki" o karze i zniszczeniu zgniłego zachodu, pojawił się też taki obrazek:

    Kliknij, aby powiększyć

    Skąd my go znamy? No właśnie - odpowiedzi nie ślijcie na audio-tele, bo przecież sami dobrze to wiecie ;-) Wątpię by sama Bethesda za tym stała - choć jeszcze trzy, cztery lata temu, kiedy "wojna z terrorem" była w pełni rozkwitu, cała ta wiadomość nie była by zabawna - zwłaszcza w kraju jakim są Stany, gdzie do przedszkolaka może przyjechać policja jeśli pokaże język wychowawczyni. Nie do śmiechu było by też ekipie pracującej nad "trójką".

    Więcej znajdziecie na Daily Mail
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Piece of Fallout 3 - 13:56 - Squonk
    Z okazji nadchodzącego łykendu mamy dla Was wielce poruszającą szare komórki zagadkę. Znajdźcie 10 różnic między dwoma poniższymi obrazkami:

    Kliknij, aby powiększyć

    Co na to Steve Harris - szef Iron Maiden? A co na to sam Eddie gdy dowie się, że odnalaziono jego brata? Chyba nic - bo jak od dawna wiadomo ten zespół oprócz kopania w piłkę także bardzo ciepło odnosi się do wszelkiej maści rozrywki komputerowej.

    Wybadano na NMA
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Garść nowości bez... nowości - 21:11 - Ulyssaeir
    Fallout 3Na łamach serwisu Gry-Online.pl ukazał się opis Fallout 3 po niedawnej, londyńskiej prezentacji gry. Artykuł przedstawia trochę dokładniej pewne elementy pokazywanych przez Bethesdę fragmentów rozgrywki, a na dodatek jest w całości w rodzimym języku. Dosyć szczegółowo opisano sam początek gry, narodziny i pierwsze kroki naszej postaci oraz dodano kilka detali, których nie znajdziemy w dotychczas publikowanych artykułach. Nie spodziewajcie się jednak oceanu nowin, ani też morza, czy nawet sporego jeziora. Wszakże jest to ta sama prezentacja, z którą Pete Hines krąży po świecie już któryś z kolei miesiąc. Cieszy jednak to, że to nasz, polski opis odsłania cokolwiek, nie zaś w kółko powtarza słowo w słowo to samo, co padło już wcześniej.

    Ponadto, pod tym linkiem znajdziemy krótki wywiad w języku angielskim (okraszony jednak polskimi napisami), w którym sam Pete udziela mało konkretnych odpowiedzi m.in. na kilka trudniejszych pytań o grę, stosunek Bethesdy do poprzedników Fallout 3, tudzież do fanów i ich dotychczasowego odbioru gry. Tłem dla wywiadu są zaprezentowane już utwory pochodzące ze ścieżki dźwiękowej, te same, których można posłuchać na oficjalnej stronie F3.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    31 maja 2008
    Wiosenne hodowanie chomików - 23:35 - Squonk


    Za oknem wiosna w pełnym rozkwicie - choć nadal czasem zawieje zimny wiatr. Drzewa się zazieleniły, ptaszki się rozćwierkały, na świat przyszły nowe chomiki...

    Stop!

    Zacznijmy od tego, że nie opowiadam Wam tu jakieś bajki o zwierzakach, a poruszam ważny aspekt prowadzenia dużego serwisu internetowego. Chodzi mianowicie o fakt - gdzie umieszczać objętościowo duże pliki z ciekawymi materiałami związanymi z tematyka serwisu? Główny serwer jest - jak sama nazwa mówi - głównym serwerem, na którym "wisi" cały serwis poruszający się po wypadkowej wyznaczanej przez miejsce na nim o raz transfer.

    Tu naprzeciw wychodzą takie serwisy jak chomikuj.pl . Owszem - obecnie i tu nie ma już nic za darmo. W celu pobrania stuffu konieczne jest zarejestrowanie się w tym serwisie, oraz uiszczenie małej opłaty za transfer. Jednak dzięki temu dostajecie pewną możliwość pobrania rzeczy, które Was naprawdę zainteresują.

    Borgo Swojego chomika o swojskiej nazwie Borgo postanowiła wyhodować sobie także ekipa z serwisu Crossroads.

    W jego zasobach znajdziecie sporo neuroshimowych materiałów, przydatnych podczas rozgrywki.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    <<Niusy

    X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer