<<Niusy
02 października 2008
Penny Arcade Fallout Comics #4 - 0:05 - Squonk
Bethesda, Penny Arcade Fallout Comics 3.- To poważna decyzja. Hmm, wiesz? Być może powinniśmy się z tym przespać.
4.- Właściwie myślałem, że będzie gorzej.
5.- Znaczy, tak. Jest trochę za gorąco jak na grudzień. Ale nie jestem tak naprawdę zimnolubny.
6.- Myślę, że damy sobie tutaj radę. Co nie Panie Szczypku?

Tłumaczenie Pacza.

Źródło:
Penny Arcade Fallout Comics
Trzynasty Schron: Penny Arcade Fallout Comics #3
Trzynasty Schron: Penny Arcade Fallout Comics #2
Trzynasty Schron: Penny Arcade Fallout Comics #1
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Tydzień z Falloutem 3 - cz. 4 - 0:31 - Ulyssaeir
Fallout 3Seria „Fallout” poza możliwością wybrania praworządnej ścieżki pokazuje wiele zachowań które mogą być postrzegane jako… cóż… moralnie dwuznaczne? Może po prostu złe? Ale samo zło też nie musi być jednoznaczne. Weźmy na przykład próbującego stworzyć swoje własne imperium Gizma, charyzmatycznego Loxley-a, również znanego z Fallout 1 – ot złodziejaszka, posługującego się jednak własnym kodeksem honorowym, o ile można mówić o honorze wśród złodziei. Innymi przykładami mogą być Butch, Bob, Metzger, rodziny Nowego Reno, czy też dziesiątki innych postaci które przecież nie są kluczowymi w naszej przygodzie – wiele brakuje im do rozsiewającego naiwną ideologię, nie przebierającego w środkach Mistrza. Nic zatem dziwnego, że od trzeciej części gry oczekuje się, by przynajmniej dotrzymała kroku pierwowzorom, dając nie tylko możliwość odczucia czym jest zło na postnuklearnym Pustkowiu ale też i możliwość zagrania postacią, której zależy tylko na sobie.

Zły do szpiku kości – przedostatnia odsłona „Tygodnia z Falloutem 3”

Fallout 3 zdaniem jego twórców daje ogromne możliwości eksploracji świata, nie tylko pod względem zwiedzania Pustkowia, ale i odkrywania złożoności moralnej otaczającej gracza rzeczywistości. Zdradzanie co i jak trzeba zrobić, by być obiektywnie złym „Bad A$$em” jest odrobinę jak opowiadanie fabuły filmu przed jego obejrzeniem – to dla twórców, ale i dla mnie, powód wystarczający, by nie zdradzać co można, a co nie. Warto jednak powtórzyć wszystko co zostało już powiedziane. Kradzież – tak, zniszczenie Megaton – oczywiście. Podrzucenie komuś granatu do kieszeni również można dopisać do listy, tak samo ze strzelaniem do innych postaci, zwłaszcza dobrych. Kłamstwo podobno również popłaca. A to tylko przedsmak tego, co zgodnie z obietnicami dostaniemy z Falloutem 3. Zapraszamy zatem do obejrzenia krótkiego filmu.




Źródło
IGN.com - artykuł
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Vault Dweller's Survival Guide - do pobrania - 0:31 - Squonk
W newsie z 30 sierpnia informowaliśmy, że na imprezie Penny Arcade eXpo w ramach promocji Fallouta 3 rozdawano - nie ma co ukrywać - klimatyczny Poradnik Przetrwania dla Mieszkańców Krypt.

Tu i tam pojawiły się skany tego wydawnictwa, jednak nie były one "przyjazne" gdy chodzi o własnoręczne ich wydrukowanie i oddanie się lekturze tegoż. Dlatego też, opierając się na materiałach znalezionych w sieci (i swoich małych umiejętnościach gdy chodzi o skład tekstu), złożyłem Poradnik Przetrwania dla Mieszkańców Krypt w poręczny plik PDF.

Jest on do pobrania TUTAJ.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Falloutowo jutubowo - 20:49 - Squonk
Kanał YouTube Trzynastego Schronu Jeśli są tu jeszcze tacy co myślą, że Fallout 3 będzie grą zrobioną w rzucie izometrycznym z turową walką, czy też tacy, którzy uważają, że nadal o tej grze nie można nic powiedzieć - bo jeszcze nic o niej nie jest wiadomo - to mają tylko jedno wyjście. A nawet dwa!

Nadal tkwić w swoich rojeniach i "czekać na gen. Andersa na białym koniu" [1], lub też zajrzeć na schronowy kanał YouTube.

A tam - po małych, technicznych przepychankach - umieściliśmy gejmpleje z Fallouta 3. Wykaz wszystkich filmów, tam udostępnianych znajdziecie tutaj.

[1] Gen. Anders na białym koniu? WTF!? Czytaj tu.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Dwudziesta trzecia aktualka Crossroads - 21:14 - Squonk
Crossroads Patrzcie no ludzie! Dwa razy zawalili plan na odcinku aktualizacji Crossroads i jeszcze się z tego tłumaczą! Nie to co my, no nie? ;-]

Ale Fallout to Fallout, a Neuroshima to Neuroshima. Na naszej części sceny różne dziwne zachowania zawsze przenikały z rila do wirtuala i na odwrót. Jednak ten news nie jest o nas, a nowej aktualizacji naszych sojuszników z Crossroads.

A w niej tym razem dziewięć nowych tekstów, które na pewno z pożytkiem zostaną wykorzystane podczas rozgrywki w Neuroshimę.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

04 października 2008
Bio'telewizornia #21 - 1:29 - Squonk
Miałem dziś wątpliwą przyjemność - a tak naprawdę nieprzyjemność - obejrzeć w publicznej (z nazwy) telewizji kuriozalny program o gwiazdach co tańczą na lodzie. Nie - to nie jest pochodna projektu Forlorn World - jeśli ktoś miałby jakieś wątpliwości.

Co stwierdziłem to zachowam dla siebie, dyplomatycznie to ujmując, że są lepsze rzeczy niż gapienie się w świecący ekran. Zwłaszcza na stację nadającą takie rzeczy. Ale inni nadawcy na szczęście trzymają poziom - także gdy chodzi o filmy czy programy w "klimatach".

Nie zrażeni lodowymi popisami pani trzepiącej sobie różowego konia, możecie zapoznać się z kolejnym już raportem telewizyjnym, który przygotował bio_hazard.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

05 października 2008
Aktualizacja - październik '08 - 0:16 - Squonk
Fallout 3 Zamiast słowa wstępu od razu jedziemy z koksem - czyli informujemy o materiałach jakie pojawiły się na stronie od lipca:

F - jak Fallouty

  • polo57 nadesłał nam dwa mody do Fallouta 2:
    - Todd's head mod
    - Big stuff mod.
  • Dział O GRZE - FALLOUT 3 został parę razy zaktualizowany przez DoPra.
  • GALERIA - FALLOUT 3 została poddana uaktualnieniu i drobnej modyfikacji - Squonk.
  • CIEKAWE QUESTY - FALLOUT TACTICS zostały uporządkowane pod względem dostępu do lokacji, oraz pojawiły się tam nowe materiały:
    - Quincy - HumbaQ
    - St Louis - Michał.
  • Dział VAN BUREN został rozbudowany o poddział Pliki. A tam oprócz tego i owego jest także do pobrania tech demo tego projektu. Wykonał Squonk.


  • PA/PN - tematyka postapo/postnuke

  • W spisie opowiadań opublikowanych na łamach czasopisma Science Fiction pojawiły się poprawki oraz nowe pozycje.
  • Dział Teledyski został poddany przebudowie, którą wykonał Zingero. Dodatkowo dodałem tam trochę nowych rzeczy (do namierzenia niektórych przyczynił się KeniG):
    - Buldog - "Piąty rozbiór Polski" (inspirowany)
    - Duran Duran - "Wild Boys"
    - Scooter - Maria (I like It Loud)
    - Tina Turner - "We Don't Need Another Hero" (inspirowany).
  • Nowe GADŻETY:
    - atomowy proszek - KeniG
    - naszywka SAC - Squonk.
  • Opowiadanie "Witajcie w ciężkich czasach: Orchid" - autor kaznodzieja_nowej_ery.
  • Recenzja fimu "Otchłań" napisana przez Squonka.
  • Dwa nowe arty w GALERII ARTYSTYSTYCZNEJ narysowane przez Zingero.
  • "Zabójczy misiek" w HUMORZE OBRAZKOWYM stworzony przez Squonka.
  • Zebrane felietony w dziale ARTYKUŁY - autorzy: redakcja Trzynastego Schronu.
  • Opis gry "Hopkins FBI" - autor Squonk.
  • Film dokumentalny "Uwaga, parzy!" - zarzucił KeniG.


  • 13S - sprawy redakcyjne

  • W wyniku zaistniałych - obiektywnych - okoliczności uruchomiliśmy Forum newsowe. Zapraszamy naszych czytelników do rejestracji się na nim - to też jest wsparcie dla nas.
  • Zasoby kadrowe Trzynastego Schronu powiększyli:
    - Ulyssaeir - na stołku redaktora,
    - Zingero, nie wiem oraz Chrzysztof - objęli fuchę współpracowników.
  • Trzynasty Schron otrzymał numer identyfikacji wydawnictw ciągłych ISSN 1899-6396
  • Listę Zasłużonych dla Trzynastego Schronu powiększyły znane nam dobrze osoby mające mi.n. ciągoty zombiakowo-telewizyjne (każdy z osobna): Micronus oraz bio_hazard ;-)

  • No to chyba tyle co mam do zakomunikowania. Wytrawni "buszujący w schronie" znajdą jeszcze parę innych rzecz - już wrzuconych na stronę - o których poinformujemy wkrótce.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Rzut okiem na 'trójkę' - 14:29 - Squonk
    Fallout 3 Prezentacja Fallouta 3 na Games Convention została dokładnie opisana na naszych łamach przez Ulyssaeira.

    Jednak chcąc spełnić obowiązki kronikarskie związane z Falloutem 3 informuję, że możecie zapoznać się zapowiedzią "Rzut Okiem - Fallout 3", którą zamieścił serwis Gamikaze.

    Newsa wyniuchał Deckard.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    06 października 2008
    Magritte - z Trzynastego Schronu - 0:55 - Squonk
    Magritte "Magritte" to klasyczna punkt-klikowa przygodówka, która jest czymś więcej niż grą komputerową. To także idea, myśl mająca za zadanie udowodnić, że możliwa jest nauka poprzez zabawę. Gra jest praktyczną częścią pracy dyplomowej Marcina Drewsa, który powyższą tezę "broni" przy pomocy programu Adventure Maker, na którym został wykonany "Magritte".

    Nauka poprzez zabawę - zatrzymajmy się na chwile przy tym zdaniu i odnieśmy je do działalności naszego serwisu i jego czytelników. Otóż czy zaczynając swoją przygodę z serią Fallout nie traktowaliście tego na początku jako zabawy? Ot - gra komputerowa, popykamy w nią trochę, rozerwiemy się. Ale później pojawiło się coś więcej - sięgnęliście po literaturę, chcieliście obejrzeć filmy w "klimatach" postapo/postnuke.

    Z tych wszystkich cegiełek, które każdy z szerokiej rzeszy falloutomaniaków sobie "wypalił", jest zbudowany właśnie Trzynasty Schron - strona, która już dawno przestała zajmować się kwestiami w rodzaju "koloru pikseli na planszy w Den". Jeśli w ogóle się nimi zajmowała...

    Podsumowując - uznałem, że warto by było, aby taki pomysł jak gra "Magritte" otrzymała wsparcie z naszej strony. Jakie? A choćby hosting, a przez to i prezentację jej naszym czytelnikom. Może zainspiruje ona kogoś, by zamiast porywać się z motyką na słońce i zabierać się za wielki projekt gry RPG mającej być "kolejnym Falloutem", zrobić coś równie klimatycznego jak "Magritte", ale o proweniencji postapowo-falloutowej.

    Dziękujemy twórcy "Magritta" - Marcinowi Drewsowi - za zgodę na podhostowanie jego dzieła :-)

    "Magritte":
    - przeczytaj opis gry na Trzynastym Schronie
    - pobierz z plikowni Trzynastego Schronu
    - pobierz ze schronowego Chomika.

    Oficjalna strona gry "Magritte".
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Konkurs - Fallout 3 - 11:29 - Squonk
    Fallout 3 Dzięki uprzejmości wydawcy Fallouta 3 w Polsce - firmie Cenega Poland nasz serwis ma przyjemność przedstawić Wam możliwość zdobycia "ciepłych jak świeże bułeczki" egzemplarzy tej gry.

    Wystarczy:
    - zarejestrować się na naszym forum newsowym,
    - zapoznać się z regulaminem konkursu,
    - odpowiedzieć na trzy pytania,
    - a odpowiedzi przesłać na redakcyjny mejl - podany w regulaminie ;-)

    Jakieś pytania czy wątpliwości? Nie wiecie co to jest Fallout 3 i czy warto w to wejść? Odpowiedzią niech będzie zawartość naszej strony, która już od prawie dziesięciu lat stara się Wam co nieco przybliżyć w kwestii tej materii :-)

    Zapraszamy!!!


    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    07 października 2008
    The Berg Quest Pińcet Halfnaście - gra post-apo - 9:55 - Squonk
    Kawaleria Berg Rawdan aka Rawdanitsu to barwna i ciekawa postać. Przez wiele lat był redaktorem naszego bratniego serwisu Fallout Corner, jest członkiem Kawalerii Berg - ekipy, która od paru już lata macza palce w organizacji OldTown. Za odpowiednią postawę i wsparcie został Zasłużonym dla Trzynastego Schronu. Wreszcie - o czym mało osób wie - jego wkład pracy możecie podziwiać na pólkach z komputerowymi grami :-)

    I właśnie do tego odnosi się ten news. A konkretnie do gry komputerowej Berg Quest, która jest samodzielnym dziełem Rawdana. To gra logiczna (typu tzw. "match-3") z elementami zręcznościowymi. Do przejścia czekają 103 poziomy dzielące się na różne tryby rozgrywki oraz możliwość pogrania sobie w trybie "gry dowolnej".


    Jeśli szukacie zręcznościowej rozrywki w "klimatach" lub też bliska jest Wam działalność Kawalerii Berg to śmiało ściągajcie i grajcie w ta grę ;-) Techniczne uwagi co do działania Berg Questa, zawieszenia gry czy inne zauważone bugi składajcie bezpośrednio do twórcy gry na mejl rawdan[malpa]nowic.pl.

    Pobierz grę "Berg Quest"

    (plik po pobraniu należy rozpakować i zainstalować klikając na "instalatora")
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    08 października 2008
    Afterfall w CD Action - 10:44 - Squonk
    Afterfall Trzepanie lansu projektowi Afterfall zaczęło się na dobre. Otwieram pierwszy z brzegu portal - Afterfall. Otwieram czasopismo - Afterfall! Otwieram lodówkę... Uff - tam jeszcze wszystko jest porządku, choć kto wie co by było, gdyby ta lodówka była podłączona do sieci...

    Ale to dobrze, gdyż każdy potencjalny gracz i nabywca powinien mieć zapewnione prawo do informacji. No ale wpierw musi być puszczone trochę "ogółów" by potem zacząć sprzedawać "ludziom szczegóły".

    Takim materiałem jest zapowiedź Afterfall, która ukazała się najnowszym numerze CD Action. Kto kupuje te czasopismo nie tylko dla dodawanych tam pełnych wersji gier komputerowych, ten miał już możliwość zapoznać się z tym materiałem. Kto wręcz przeciwnie, poniżej ma ów tekst.


    Zauważono na NMA.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Jest konkursowo!!! - 11:04 - Squonk
    Fallout 3 Co to się porobiło! Co to się porobiło!! Fallouta 3 rozdają!!!

    Za darmo? No niezupełnie, choć we współpracy z polskim wydawcą tej gry - firmą Cenega Poland.

    Na dzień dzisiejszy konkursy związane z Falloutem 3 prowadzą najważniejsze scenowe serwisy zajmujące się tematyką falloutowo/postapokaliptyczną:
    - Fallout Corner
    - OUTPOST
    - oraz my - Trzynasty Schron

    Myślcie, kombinujcie, twórzcie - Fallouty 3 czekają! ;-)
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    BLAST - komiks postapokaliptyczny - 15:24 - Squonk
    O to mocna i klimatyczna rzecz. Paweł 'Gollic' Mączewski nadesłał do nas swoje dzieło - komiks "Blast".

    To pierwszy z trzech odcinków serii BLAST, która - jak niczym Wojny Gwiezdne - ma mieć jeszcze dwie części post-nuklearnej trylogii, osadzonej w realiach zniszczonej ziemi. Oczywiście nie zapeszając, czekamy na następne części serii, które mają nosić - jakże smaczne nazwy - HEAT oraz RADIATION.

    Ale póki co zapraszam Was do zapoznania się ze słowem autora wyjaśniającym "o co tam chodzi" - "Blast" (KLIK-LINK), oraz do lektury samego komiksu, który pobierzecie z naszych zasobów (spakowany plik PDF).

    Polecamy!!!


    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    UE dorzuci trzy grosze do mostu energetycznego z Litwą - 17:21 - Ulyssaeir
    Europejski Bank Odbudowy i Rozwoju (European Bank for Reconstruction and Development) przeznaczy spore środki pieniężne na budowę mostu energetycznego pomiędzy Polską a Litwą w ramach programu „miękkiego lądowania”, który ma zostać wdrożony jednocześnie z nieuchronnym, zbliżającym się zamknięciem litewskiej elektrowni atomowej Ignalina. Bez wsparcia ze strony Unii Europejskiej, kraj ten czekałby ogromny kryzys, który na wiele lat rzuciłby gospodarkę Litwy na kolana. Warto jednak wspomnieć, że gdyby nie UE Litwa wcale nie musiałaby zamykać Ignaliny, przynajmniej nie już teraz – „ale to już detal” – zamknięcie obiektu było jednym z warunków przystąpienia Litwy do Unii Europejskiej.

    Usytuowany w Londynie EBOR, który administruje międzynarodowym funduszem na rzecz załagodzenia konsekwencji zakończenia eksploatacji Ignaliny przeznaczył ponad 6.25 mln PLN na studium wykonalności, które zajmie się precyzowaniem finansowego, technicznego, technologicznego i terytorialnego planowania takiego przedsięwzięcia, oraz badaniem jego ewentualnych skutków dla środowiska naturalnego. Zgodnie z wstępnymi założeniami, most ten ma mieć zdolność przesyłu 1000 MW, co powinno pozwolić na transmisję 8 TWh rocznie.

    Jak deklarują przedstawiciele banku, głównym celem tych działań ma być integracja obszaru bałtyckiego z europejską siecią energetyczną oraz zapewnienie bezpieczeństwa i stabilności energetycznej po zamknięciu starzejącej się elektrowni Ignalina. Przypominamy, że w 2004 roku zamknięto jeden z dwóch bloków tej siłowni. Od ponad 2 lat prowadzone są również rozmowy w gronie krajów nadbałtyckich należących do Wspólnoty w sprawie budowy na Litwie nowej elektrowni, która zrekompensuje brak kluczowej w tym regionie elektrowni. Do krajów które mają wesprzeć budowę nowego projektu należy m.in. także i Polska.

    José Manuel Barroso, obecnie przewodniczący Komisji Europejskiej powiedział w ubiegłym miesiącu, że Unia Europejska zrobi:

    „(...) wszystko co możemy, w ramach naszych kompetencji by pomóc Litwie i by upewnić się, że osiągnie ona bezpieczeństwo energetyczne”

    Dyrektor bezpieczeństwa nuklearnego w EBOR Vince Novak dodał, że działania w tej sprawie muszą być prowadzone z dobrym wyczuciem jej pilności i znaczenia.

    Fundusz Wsparcia dla kończącej w 2009 roku okres użytkowania elektrowni ruszył 7 lat temu. Od tego czasu przeznaczono ponad 623 mln EUR – kwota ta pochodziła zarówno z budżetu UE jak i została ofiarowana przez kraje indywidualnie.

    Źródło:
    Nucnet
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    F3 praktycznie bez DRM - 20:27 - Ulyssaeir
    Fallout 3 bez DRM Fallout 3 obędzie się bez DRM (Digital Rights Management - system zarządzania ochroną praw autorskich danych w formie cyfrowej) czyli dodatkowych, upierdliwych i irytujących zabezpieczeń przed wszechobecnym piractwem oprogramowania. Najgorsze w tym pędzie do ustanawiania kolejnych „standardów” jest to, że piraci i tak sobie poradzą z dowolnymi zabezpieczeniami, a niemiłe konsekwencje przyjętej przez producentów polityki spadają na uczciwych nabywców – najlepszym przykładem może tutaj być radykalny DRM w grze Bioshock. Ale na nasze szczęście, PC-towi gracze będą mogli cieszyć się grą Fallout 3 tak długo, aż DVD z grą nie rozpadnie się. A oto fragment wywiadu w którym wiceprezes Bethesdy Pete Hines ujawnia tą dobrą nowinę:

      Shack News: Jakiego rodzaju system ochrony praw autorskich zostanie dołączony do PC-towej wersji Fallouta 3?

      PH: Będzie to system bardzo podobny do tego, jaki zastosowaliśmy w Oblivionie, czyli – po prostu nie użyliśmy żadnego zaawansowanego systemu – przyjęliśmy najłagodniejszą możliwą formę ochrony. Prawdę mówiąc, nie wiem czy chciałbym wnikać w to jakich zabezpieczeń użyliśmy, ale staramy się podchodzić do tej sprawy bardzo „nieinwazyjnie”.

    Źródło:
    A Post Nuclear Blog
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    09 października 2008
    Wstąp po ARMIĘ - 2 - 15:49 - Squonk
    Armia Ostatnie dni to okres zakończenia misji Wojska Polskiego w Iraku. Przypomnijmy, że miały być wielomilionowe kontrakty dla polskiego przemysłu - skończyło się na 871 milionach wydanych przez polskie państwo. Miały być pola naftowe dla polskich rafinerii a my mieliśmy być "drugim Kuwejtem" (i to jeszcze zanim staliśmy się "drugą Irlandią") - a skończyło się jak zawsze. Czyli jak znamy to z naszej historii - na "koloniach na Madagaskarze" i za "waszą wolność - naszym kosztem". Miała być "misja stabilizacyjna" - czyli "wczasy" połączone z opalaniem się na cienkim jak puszka od konserwy dachu Honkera - a była zwyczajna wojna i walka ze skrytym przeciwnikiem, czającym się jak wilk na czerwonego kapturka (analogia jak najbardziej).

    Te i inne bajki o misji Wojska Polskiego w Iraku wciskali społeczeństwu wiadomi politycy - rządzący w latach 2003/2004. Że były to tylko "obietnice polityczne", że "tak trzeba było"? Że w końcu polityka to cynizm. Hmm... Gdy chodzi o mnie, to takim samym cynizmem kierowałem się podczas ostatnich wyborów, głosując na partię diametralną inną od moich zapatrywań politycznych, bo też postanowiłem zabawić się w cynika. I chyba nie tylko ja - patrząc na skład obecnego i poprzedniego Sejmu.

    No, ale nie o tym ma być ten news, a nowym - jeszcze nowym - wrześniowym numerze czasopisma ARMIA - Ilustrowany Magazyn Wojskowy. Na łamach tegoż - zamiast bajek i fascynackiego zacieszu - znajdziemy artykuły odnoszące się do bieżących spraw współczesnej armii - także bliskie naszym "klimatycznym" zainteresowaniom:

    - "Tarcza antyrakietowa" - artykuł o jakże gorącym temacie, który już przyczynił się do ogrzania klimatów znanych z Zimnej Wojny (! ;-))
    - "Opancerzone HMMWV wojsk USA w Iraku" - kolejny artykuł o "koniach roboczych" armii amerykańskiej, na których wykonywana jest misja wojskowa w tym kraju.
    - "Mentalna rewolucja" - wywiad z dowódcą wojsk lądowych gen. broni Waldemarem Skrzypczakiem - o misjach w Iraku i Afganistanie i o tym jak wpłynęły one na Wojsko Polskie.

    Późno - bo późno - trochę wrzucam tego newsa - ale czasopismo jeszcze leży na pólkach empików czy innych takich miejsc ;-)
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Nie śpij, sceno, bo cie okradną... - 21:53 - Ulyssaeir
    Trzynasty Schron... z najlepszych pomysłów! :) Parę miesięcy temu kilka osób starało się przekonać mnie, że potencjał naszej krajowej sceny modderskiej Falloutów jest bardzo ograniczony, a jej możliwości - znacznie wyolbrzymione. Wtedy sam po części wierzyłem w mit jaki powstał dzięki kilku utalentowanym modderom „Starej Gwardii” i to nawet mimo wielu projektów, które upadły zanim tak naprawdę zdążyły wzlecieć odpowiednio wysoko by móc w pełni rozwinąć skrzydła.

    Teraz okazuje się, że wraz ze wzrostem zainteresowania najnowszą, trzecią odsłoną serii Fallout, bardzo dużo osób powróciło do tego tytułu by przypomnieć go sobie, albo też dopiero odkryć na nowo. I jeśli już teraz można za coś dziękować Bethesdzie to właśnie za rozpowszechnienie marki, która na 19 dni przed premierą jest na ustach ogromnej liczby osób. Wraz z tą sławą niczym jak grzmot po błyskawicy podąża nieoczekiwane pobudzenie. Część z nas ignoruje je, starając się skupić na bardziej przyziemnych sprawach. Inni spędzają godziny za godzinami na forach, dyskutując na temat tego jaki Fallout 3 jest, a jaki nie jest, polemizując, przekazując innym swoją wiedzę, albo starając się wyprowadzić z błędu innych użytkowników. Jeszcze inna grupa osób postanowiła spożytkować tą nadwyżkę produktywności umysłowej i resztki wolnego czasu jakim dysponuje na coś twórczego, coś, co być może powinno ujrzeć światło dzienne w trakcie przerwy między wydaniem Fallouta 2 i Fallouta 3, ale z tych czy innych powodów ujrzy je dopiero w (nie)dalekiej przyszłości. Tak moi drodzy, polska scena modderska nie śpi, podobnie jak zagraniczna. Nie śledzę tak uważnie postępów tej drugiej, ale o pierwszej mogę co nieco wspomnieć. A myślę, że jest o czym.

    Za wcześnie by mówić poważnie o jakimś renesansie, ale nie można przejść obojętnie obok faktów. Te natomiast prezentują się następująco – w obecnej chwili przynajmniej pięć, lub nawet sześć różnych projektów jest na warsztacie. Kilka z nich rozwija się już od dawna.

    Na pierwszy ogień pójdzie Arek Balcerzak, który już od dłuższego czasu poświęca się swojemu modowi Fallout: Chronicles of riddick. Wbrew pozorom, udało mu się samemu całkiem zręcznie połączyć świat Fallouta z postacią Riddicka, Sam miałem obawy czy taka fuzja jest możliwa, ale szybko się ich pozbyłem. To wciąż jest Fallout, na którego składa się 6 zupełnie nowych lokacji, ponad 160 nowych skryptów, nowe przedmioty, scenerie, animacje, filmy i aż 30 questów. Niedawno ukazała się wciąż jeszcze zabugowana – ale i nieustannie poprawiana – wersja 1.0 dema. Więcej można przeczytać na Shamo albo na NMA.

    Drugim rozwijającym się projektem jest Fallout: Infinite Fall, którego autorami są Ghoster i None. Mod ma opowiadać nieco odmienną, trochę alternatywną względem Fallouta 2 historię która ma miejsce 75 lat po zakończeniu pierwszej części gry. Zdaniem twórców, ukończono ponad 60% projektu. Dużo więcej informacji znajdziecie pod linkiem w źródłach.

    Trzecim, dosyć świeżym jeszcze projektem totalnej konwersji, będącym na wczesnym etapie produkcji i doprecyzowania koncepcji jest Fallout 2,5 (nazwa robocza), który w swoich założeniach przyjął zgodność z opublikowanymi do tej pory materiałami (Biblie Fallouta) związanymi z F1 i F2. Jak na razie projekt się rozkręca, ale bądźmy dobrej myśli. Nie brakuje nam wspomnień z innych przedsięwzięć które zatrzymały się na tym etapie, albo na następnych, ale pamiętajmy, że każdy mod jakoś się rodził.

    Dwa następne projekty pozostaną oficjalnie niezapowiedziane jeszcze przez długi czas. Jeden z nich, o roboczej nazwie Project Goliath powstaje jako swoisty „expansion pack” do F2 gdzieś w zupełnym zaciszu i wątpię, byśmy usłyszeli o nim jeszcze w tym roku. Drugi z nich, jest już, jak bym to określił – na średnim etapie produkcji, gdyż do przemyślenia pozostało bardzo niewiele, a niedawno zlikwidowano ostatnią przeszkodę opóźniającą proces tworzenia. Jest jeszcze jeden, ale o nim na razie pisał nie będę - dla dobra samego projektu.

    Ile z nich zostanie dokończonych? Może nawet 4, choć gdybym miał obstawiać własne pieniądze, raczej pozostałbym przy 3, gdyż Fabuła jednego z nich opracowywana jest tak, by móc szybko rozpocząć pracę nad modyfikacją do Fallouta 3. Wielu z was nazwie mnie naiwnym optymistą, całkiem słusznie. Ale hej, nie wińcie mnie za to, że widzę możliwości tam, gdzie inni dostrzegają jedynie przykryte cienką warstwą pyłu jałowe pustkowie…


    Źródła:
    NMA - Chronicles of Riddick główny wątek
    NMA - Chronicles of Riddick gameplay thread
    Shamo – Fallout 2,5
    Shamo – Infinite Fall
    Shamo – Chronicles of Riddick
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Podano wymagania sprzętowe Fallouta 3 - 22:13 - Ulyssaeir
    Fallout 3 Nie ukrywam, że ostatnie wiadomości pokrzyżowały mój „plan wydawniczy” newsów na najbliższe dwa dni. Dziś bowiem miałem zamiar totalnie pojechać po reputacji pewnej firmy, która na niecałe 3 tygodnie przed premierą ich produktu nie podała do publicznej wiadomości wymagań gry. Ale stał się cud i zmowa milczenia została przerwana. Prezentujemy zatem minimalne i zalecane wymagania Fallouta 3:

    Wymagania minimalne:
      OS: Windows XP/Vista
      Pamięć: 1GB RAM (XP)/ 2GB RAM (Vista)
      Procesor: 2.4 Ghz Intel Pentium 4
      Karta graficzna: obsługująca Direct X 9.0c z pamięcią 256MB RAM (NVIDIA 6800 lub lepsza/ATI X850 lub lepsza)

    Zalecana konfiguracja sprzętowa:
      OS: Windows XP/Vista
      Procesor: Intel Core 2 Duo
      Pamięć:: 2 GB RAM
      Karta graficzna: obsługująca Direct X 9.0c z pamięcią 512MB RAM (NVIDIA serii 8800, ATI 3800)

    Wsparcie dla kart graficznych:
      NVIDIA GeForce 200 series
      NVIDIA Geforce 9800 series
      NVIDIA Geforce 9600 series
      NVIDIA Geforce 8800 series
      NVIDIA Geforce 8600 series
      NVIDIA Geforce 8500 series
      NVIDIA Geforce 8400 series
      NVIDIA Geforce 7900 series
      NVIDIA Geforce 7800 series
      NVIDIA Geforce 7600 series
      NVIDIA Geforce 7300 series
      NVIDIA GeForce 6800 series
      ATI HD 4800 series
      ATI HD 4600 series
      ATI HD 3800 series
      ATI HD 3600 series
      ATI HD 3400 series
      ATI HD 2900 series
      ATI HD 2600 series
      ATI HD 2400 series
      ATI X1900 series
      ATI X1800 series
      ATI X1600 series
      ATI X1300 series
      ATI X850 series



    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Fallout 3 - NA ŻYWO!!! - 22:36 - Squonk
    Fallout 3 Jeśli jakiejś informacji nie podamy to nie znaczy, że takie coś się nie wydarzyło. A wydarzyło się i to bardzo dużo.

    Otóż w sieci - na żywo - jest dostępna relacja z rozgrywki w Fallouta 3. Co, skąd i jak (na paręnaście dni przed premierą) - nie mam pojęcia. Ale jeśli chcecie zobaczyć jak wygląda gra w Fallouta 3 to zajrzyjcie TUTAJ.

    Na własną odpowiedzialność ;-)

    PS.
    Mam ambiwalentne uczucia co do tej informacji - z racji legalności przekazu jaki ona zawiera - ale z dziennikarskiego obowiązku musiałem ją podać.


    Wypatrzono na Shamo.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    10 października 2008
    F3 ofiarą piractwa - 9:59 - Ulyssaeir
    Fallout 3 ofiarą piractwaPoprzedni post Squonka rozwiewa wszelkie wątpliwości. Oto na 19 dni przed premierą, w dniu potwierdzenia osiągnięcia przez Fallouta 3 Złotego Statusu, czyli ostatecznego etapu tłoczenia samych płyt z gotową grą, F3 padł ofiarą piractwa. Na dodatek spiracono wersję na X360, a nie jak się można było spodziewać, wersję PC-tową. Nie ma co się łudzić, prędzej czy później i ta platforma doczeka się „swojej wersji”.

    Nurtuje mnie tylko, czy za kilka lat w planie wydawniczym któregokolwiek z liczących się albo ambitnych wydawców gier znajdzie się jeden czysto PC-towy tytuł. Każda kolejna gra to powód by producenci opracowywali jeszcze bardziej chory DRM. A potem ludzie się dziwią, że kolejne tytuły omijają PCta. Multiplatformowość to już nie tylko opcja która pozwoli trafić do szerszej grupy odbiorców, to wręcz niezbędnik dzisiejszych czasów, by utrzymać się w branży. Tylko od czasu do czasu ukaże się hit, który ludzie kupią przez wzgląd na jakość produktu i szacunek dla jego producenta.

    Może już niedługo tytuł Gry Roku będzie przyznawany dla produktu który sprzeda się w największej liczbie egzemplarzy na PC i swoją marką chociaż w pewnym stopniu przezwycięży zjawisko piractwa?

    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    11 października 2008
    Fallout Bethesdy kontra Fallout Black Isle - 19:13 - Squonk
    Serwis Videogamer.com opublikował artykuł o różnicach między pierwszymi Falloutami a najnowszą "trójką", która za parę tygodni będzie mieć swoją oficjalną premierę.

    "Bethesda's Fallout vs Black Isle Studio's Fallout".

    Wieść wyniuchał Irrhas.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Bio'telewizornia #22 - 19:33 - Squonk
    Tym razem nie będę narzekał na publiczną (z nazwy) telewizję, która preferuje nadawanie wielce apokaliptycznych "programów z lodami" (choć podobno pani trzepiąca różowego konia już tam nie uczestniczy), tylko przejdę do konkretów.

    Jeśli jesteście spragnieni telewizyjnych doznań z wyższej półki, to zapoznajcie się raportem telewizyjnym, który przygotował bio_hazard.

    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Sytuacja na świecie - 23:22 - Chrzysztof
    [ kolejny artykuł z serii pre-apo ]

    Nie od dziś wiadomo, że świat się zmienia ale ostanie miesiące przyniosły zmian chyba nawet w nadmiarze. Moim zdaniem możemy obserwować ponowne klarowanie się, po latach jednobiegunowego świata powstałego po rozpadzie ZSRR w 91 roku - czasu, w którym „królowała” demokracja, wolny rynek i ludzie wpadli w euforię jak w czasie La Belle Époque, stron konfliktu, tym razem wielu a nie jak to kiedyś miało miejsce dwóch. Tak, dokładnie - to mała 5mln Gruzja stała się moim zdaniem impulsem do stworzenia świata wielobiegunowego, czego politolodzy wyczekiwali od dawna. Po krótkiej wojnie na Kaukazie, nawet najpotężniejsze państwa zdały sobie sprawę, że potrzebują sojuszników w nowych rejonach świata.

    Niedawno świat obiegła wiadomość, że Stany Zjednoczone zniosły zakaz sprzedaży technologii i materiałów nuklearnych Indiom. W poszukiwaniu sojuszników w coraz potężniejszej Azji, USA sięga po najbliższe im ideowo, bo także demokratyczne Indie. Wycofując się z decyzji podjętej w 1974r. po ich pierwszej próbie atomowej, USA umocnią strategiczne partnerstwo z Indiami, pomoże im zaspokoić rosnące zapotrzebowanie na energię i otworzy rynek wart miliardy dolarów. A żeby jednak nie było tak miodnie należy przypomnieć, że Indie nie podpisały układu o nierozprzestrzenianiu broni jądrowej co może rozpocząć nowy wyścig zbrojeń w Azji - choćby z Pakistanem, który też jest sojusznikiem USA. Jednak dezorganizacja i brak zdecydowanej walki z terrorystami mocno rozczarował Stany. Za tę dość wysoką cenę Amerykanie powoli tworzą sobie nowy przyczółek w Azji.

    W tym samym czasie Rosjanie wzmacniają współpracę w Wenezuelą, petropaństwem prowadzonym przez lewicowego dyktatora Hugo Chaveza. Jakiś czas temu świat obiegła informacja, że 2 rosyjskie strategiczne bombowce Tu-160 urządziły sobie wygodne „gniazdko” przed wielkimi wspólnymi manewrami radzie... eee rosyjskiej floty czarnomorskiej z siłami Wenezueli. Wzbudzając powszechny postrach na morzu śródziemnym, Rosjanie po raz pierwszy od kryzysu Kubańskiego pojawili się na półkuli zachodniej. Dodatkowo niedawno ogłoszono rozpoczęcie współpracy w dziedzinie atomistyki. Czyli Wenezuela ma reaktywować swój program atomowy (jak twierdzi tylko i wyłącznie cywilny) - zapewne z pomocą technologiczną Rosjan.

    Taki sam krok podjęli Rosjanie wobec Iranu. Podczas gdy cały zachodni świat widzi w nim zagrożenie, Rosja zawiesiła rozmowy wielostronne na temat programu i zaczęła zaopatrywać Iran w materiały do produkcji "cywilnej" energii nuklearnej. O ironio to wszystko za nasze, Europejczyków i Amerykańców pieniądze wydawane na wenezuelską i rosyjska ropę i gaz.

    Jakby nie dość kryzysu na giełdzie, nasi sąsiedzi, Ukraińcy postanowili poirytować Rosjan zapowiadając, że nie wpuszczą floty Czarnomorskiej z powrotem do Sewastopola na Krymie, gdzie zwiększa się napięcie a większość stanowią Rosjanie. Zdenerwowany sytuacją w parlamencie prezydent Juszczenko rozwiązał wczoraj parlament, co bynajmniej nie zapewnia stabilnej sytuacji w tym regionie. Była już ukraińska premier chciała strategicznego partnerstwa z Rosją, mimo iż ta otwarcie atakowała prezydenta, oskarżając go między innymi o wysyłanie broni do Gruzji i chęć wysłania wojsk do strefy konfliktu.

    Do gromadki państw, które znowu startują z programem nuklearnym ponownie dołącza Północna Korea, która po wysadzeniu z wielką pompą przed kamerami CNN kominu elektrowni atomowej, ponownie aspiruje do bycia mocarstwem atomowym i wznawia testy na poligonie atomowym jaki i uruchamia ponownie instalacje do wzbogacania uranu.

    A jak w tym całym zamieszaniu odnajduje się Zjednoczona Europa ??
    Na pewno chce odgrywać coraz większą rolę w Nowym Ładzie :] Pomóc w tym ma jej oddzielny od amerykańskiego system nawigacji satelitarnej Galileo - system GMES. Według mnie jest on tylko przykrywką dla systemu satelit szpiegowskich, które mają uniezależnić nas od danych z satelit amerykańskich i wspomóc nowo projektowaną armię europejską - o ile ta kiedyś w ogóle powstanie.

    Jak widać sytuacja na świecie mocno się skomplikowała w przeciągu ostatnich miesięcy a sytuację pogarsza narastający kryzys na giełdzie oraz zamęt gospodarczy. Moim zdaniem możemy się spodziewać nowych lokalnych konfliktów. Oby nie skończyły się one III wojenką światową, bo najwyraźniej ludzkość nie wyciągnęła jeszcze wniosków z tylu poprzednich wojen a ryzyko owej ostatecznej globalnej katastrofy jest jeszcze większe niż parę miesięcy temu.

    [Tak, wiem jestem rusofobem i pesymistą ;]

    Oparto na materiałach z serwisu Onet.pl

    Taki malusieńki artykulik na powitanie wszystkich czytelników Trzynastego Schronu
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    12 października 2008
    Winni zostaną ukarani! - 23:31 - Squonk
    Fallout 3 Jak obecny kryzys na rynkach finansowych jest weryfikacją bajek i mitów o "niewidzialnej ręce" wolnego rynku, która wszystko sama potrafi naprawić - tak wydanie Fallouta 3 jest sprawdzeniem bajek i mitów o grach elektronicznych.

    Jeśli już za coś można wpisać do annałów historii gier Fallouta 3, to na pewno za specyficzną akcję promocyjno - informacyjną, jaką prowadził producent i wydawca - firma Bethesda. Promocja, a właściwie antypromocja, polegała na oszczędnym dozowaniu informacji, skierowanej przede wszystkim do pism i portali z branży. Ta hojnie odwdzięczała się masą nadawanych odznaczeń i wyrożnień - mimo, że przecież gra jeszcze nie została wydana. Jednak, jeśli starzy fani serii - na podstawie skrawków informacji - wyrabiali sobie o Falloucie 3 zdanie, wówczas byli poddawani brutalnym atakom przez różnych "mędrcoof" i niektórych przedstawicieli branży, pod wspólnym szyldem - "już oceniacie grę mimo, że w nią nie graliście".

    Festiwal hipokryzji i cynizmu trwał więc sobie nadal, aż w końcu pojawiło się potwierdzenie, że prace nad Falloutem 3 zostały zakończone a grę przesłano do tłoczni. Nie minęło jednak parę dni, a w sieci pojawiły się nadawane na żywo transmisje z rozgrywki w "trójkę", a lada chwila także i sama gra - "dostępna" poprzez sieć torrent.

    "Obiektywni" obserwatorzy rynku gier elektronicznych zapewne już szyderczo zaczęli zacierać dłonie, że po raz kolejny potwierdziła się teza o tym, że nie ma sensu wydawać gry na PC bo to one są najbardziej piracone... Być może, ale traf chciał, że do sieci "wyciekł" Fallout 3 przeznaczony na platformę Xbox 360.

    Fallout 3

    Z jednej strony mamy więc konsternację - podobną do tej, gdy podczas eleganckiego przyjęcia, ktoś puści gazy. Z drugiej zaś dziwnym nie jest, że człowieka ogrania pusty śmiech, gdy cała tajemnica jaką Bethesda otaczała produkcję Fallouta 3 - runęła, a właściwie rozwiała się jak na powietrzu owe smrodliwe powietrze (trzymając się tej analogii). Śmiać się również można z analiz i opinii jakie wygłaszali bonzowie z firm wydawniczych, wieszcząc rychły kres gier na PC - właśnie z powodu szerzącego się piractwa.

    Gracze na całym świecie mogli się przekonać - nie poprzez pobieranie gry z sieci - ale poprzez pokazy na żywo rozgrywki w Fallouta 3, że król jest nagi. Lub też - że ma całkiem niezłe szaty. Bo nie oszukujmy się - nawet bycie zdeklarowanym i bezwarunkowym fanem "trójki", również wymagało poruszania się w świecie domysłów i przypuszczeń.

    Pete Hines z Bethesdy stwierdził, że "Przyglądamy się tej sprawie. Dzięki temu, że nie wysłaliśmy jeszcze żadnego dysku, grono potencjalnych źródeł znacznie maleje".

    Jak zwał tak zwał - każdy z prawdziwych falloutowców ma świadomość, że piracenie gier - a zwłaszcza Fallouta - jest wyjątkowym kur...wem. Jednak nie można zaprzeczyć, że tak profesjonalna i posiadająca odpowiednie zaplecze firma jak Bethesda, wykazała się nadzwyczajnym w świecie lamerstwem dopuszczając - na paręnaście dni przed premierą - do wycieku gry.

    Każdy kto ma Xboxa 360 ma też własne sumienie, które pozwoli mu zdecydować czy skorzystać z takiej "okazji" i mieć już "lewego" Fallouta 3 u siebie. Jeśli zaś go nie ma, to ten i podobne newsy nie mają żadnego sensu.

    Czego pełną świadomość posiadam ;-)

    Częściowo oparto na newsie z gram.pl
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    13 października 2008
    3 x Fallout 3 - 17:40 - Michu
    Witam po dłuższej nieobecności. Jak widać mimo mojej nieaktywności nie zostałem wykopany ze Schronu :). Co prawda muszę teraz przyswoić sobie nowe zasady pisania niusów, ale do rzeczy (dokładnie trzech :P )...

    1. Z iście amerykańskim rozmachem Bethesda, z okazji premiery Fallouta 3, organizuje w Los Angeles przyjęcie. Ma ono odbyć się w przyszłym tygodniu. Zaproszono na nie takie gwiazdy jak: Courtney Cox, Odette Yustman, David Arquette, Ben Harper. Gościom przygrywać będzie zespół Foo Fighters.

    2. Serwis GRRR.pl przedstawił listę ciekawszych gier, które mają się ukazać na Xboxa 360 w roku 2009. Na ostatniej pozycji (lista nienumerowana więc nie jest to jakaś dyskryminacja) umieszczono Fallot 3 DLC z dopiskiem "potwierdzono, że będzie takiej wielkości jak dodatki dla Obliviona".

    3. Na Gametrailers.com pojawił się 27 minutowy filmik przedstawiający intro, kreacje postaci i pierwsze minuty gry w Fallouta 3. Nagranie pochodzi z pirackiej wersji o której dopiero co pisał Squonk. Stanowczo nie polecam.


    Źródło: GRRR.pl
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Mam piwo i makaron - nie straszny mi kryzysu maszkaron! - 21:17 - Squonk
    Znacie to?

    – Wyngiel! Wyngiel je we wiosce!
    – Wojna byndzie, przed wojną tyz był.


    To oczywiście cytat z "Misia" - filmu z 1980 roku. Nie jest to obraz w naszych - postapowych - "klimatach", ale na pewno proroczy. W końcu pod koniec 1981 roku, ówczesna władza wprowadziła w Polsce stan wojenny, którego skutkiem było znaczne ograniczenie praw obywatelskich (i tak już w końcu nie dużych jak na kraj "demokracji ludowej").

    Jednym słowem - gdy idą lub też przeczuwamy, że zbliżają się ciężkie czasy - to warto zachomikować sobie jakieś zapasy na przyszłość. Żywność bądź paliwo czy inne zasoby źródeł energii.
    W tym roku mieliśmy już jeden kryzys związany z rosnącymi cenami ropy naftowej. Pamiętacie te apokaliptyczne widoki kolejek po paliwo, bądź strajki transportowców z powodu drastycznie rosnących cen oleju napędowego? A dziś?

    Zajrzyjcie na tą stronę, dokładnie przeanalizujcie zamieszczony tam wykres i raz na zawsze przestańcie wierzyć w bajki analityków gospodarczych o zwiększonym zapotrzebowaniu na ropę w krajach dynamicznie rozwijających się jak Chiny czy Indie i związanych z tym zwyżkami cen tego surowca.

    O wysokich cenach ropy naftowej dziś już nikt nie pamięta, bo na horyzoncie pojawił się o wiele straszniejszy potwór pod nazwą kryzys na rynkach finansowych. To straszne zwierze - choć jest wirtualne jak ta część polskiej sceny falloutowej na której działa Trzynasty Schron - powoduje jednak konkretne straty i szkody. Upadają kolejne banki, ludzie są eksmitowani ze swoich domów - to na razie w Stanach Zjednoczonych. Jednak w niedalekiej Islandii - kraju miodem i mlekiem, a tak naprawdę dorszem i ciepłą wodą - płynącym, doszło do wydarzeń, których skutkiem może być bankructwo państwa.

    Jeśli nadal nic z tego nie rozumiecie (ja w sumie też), to przechodzę już do meritum tego newsa. Otóż okazało się, że Polacy tłumnie mieszkający w Islandii wpadli w panikę i zaczęli robić zapasy. Bo przecież dobrze wiemy - i po to zacząłem tego newsa od cytatu z "Misia", że gdy coś zaczyna się źle dziać to zawsze warto mieć zgromadzony zapas mąki i cukru.

    Jednak nasi rodacy w Islandii to ludzie nowocześni, i zamiast kontynuować chlubne tradycje swoich rodziców ze schyłkowego okresu komuny, zaczęli gromadzić coś innego. A mianowicie chleb, makaron oraz piwo. Doszło do tego, że islandzkie władze podjęły decyzję o wydaniu odezw w języku polskim do naszych obywateli, by nie poddawać się panice. Jakby tego było mało - podobno rodziny emigrantów zaczęły wysyłać na wyspę paczki żywnościowe.

    Rozumiecie coś z tego? Ja nie i jedynie czego jestem pewny i co wiem to fakt, że pre, apo i postapokalipsa to nie są bajki o "facetach w skórach kopiących tyłek mutantom". I może to jest mój błąd, że zamiast oddawać się poznawaniu takich klimatów poprzez "zabawy" larpowo-asg, wolę rozkminiać te realne i prawdziwe problemy.

    W końcu co bym sobie użył to moje, no nie? ;-D

    Artykuł "Panika na Islandii: Polacy wykupują makaron i piwo!"
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    15 października 2008
    Todd Howard odpowiada Gamasutrze - 14:20 - Squonk
    Fallout 3 Todd Howard udzielił portalowi Gamasutra obszernego wywiadu na temat Fallouta 3, w którym zapewnia - jak zawsze zresztą - że wszystko jest w porządku, że wszystko będzie dobrze a nawet lepiej niż w przypadku Obliviona.

    Zaś z ciekawostek o mniejszej wadze, można wspomnieć o nowych tapetach z Fallouta 3, jakie pojawiły się na oficjalnej stronie gry.

    Wieści wyniuchał Irrhas.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Retro klimaty w ujęciu polskim - 14:49 - Squonk
    Jak dobrze pewnie wszyscy wiemy, jedną z podstaw świata Fallouta jest retro-futuryzm. Objawia się to m.in. nawiązaniami do sztuki, kultury ale także wydarzeń społecznych i "klimatów" jakie były w Stanach Zjednoczonych w latach 40ch i 50ch ubiegłego wieku.

    Wiele osób zastanawiało się pewnie jak można by zasady budowy falloutowego świata przenieść na nasz grunt. Do jakich klimatów moglibyśmy się odnieść, chcą budować retro-futurystyczny świat? Tutaj odpowiedź jest jedna - to okres 1944 - 1989 - czyli czas komuny w Polsce, jak i w całym bloku wschodnim. Figurki Lenina, produkty motoryzacyjne tamtego okresu, partyjna propaganda - to tylko mały wycinek elementów z których można by zbudować "klimatyczny" świat. Czego w pewnym stopniu przykładem może być "zamrożony" projekt gry cRPG Forlorn World, oparty o alternatywną rzeczywistość, w której partia wcale nie oddaje władzy po 1989 roku.

    Właśnie - może czy nie może? Czy "fabularne mizianie" się klimatami i gadżetami bezpośrednio nawiązującymi do komunizmu to jeszcze ciekawa, historyczna zabawa ucząca wiedzy o tamtym okresie, czy przejaw głupoty i relatywizmu moralnego?

    Na te pytania będzie dziś starał się odpowiedzieć Bronisław Wildstein w swoim programie, który o godzinie 22:55 nada TVP 1.

    Bronisław Wildstein przedstawia
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Informacje o polskiej wersji Fallouta 3 - 15:08 - Squonk
    Fallout 3 Cenega chwali się jak dużo musiała zrobić, żeby przetłumaczyć Fallouta 3: 80 aktorów nagrało 1350 stron tekstu, a tłumacze dostali około 2000 stron maszynopisu. Najciekawsze, że wszystko musiało zostać zrobione w ciągu 3 miesięcy, by zdążyć na światową premierę. Jeśli tłumaczenie będzie perfekcyjne to gratulacje dla Cenegi.

    Jak na razie ujawniono tylko, że w role ojca głównego bohatera wcieli się Grzegorz Wons (znany z "Rancza" i dubbingu w Gwiezdnych Wojnach).

    Źródło: Cenega

    Tekst newsa przygotował Sakul.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Xplay i materiał o F3 - 17:25 - Ulyssaeir
    Fallout 3 X-play przygotował dla nas niezbyt obszerny materiał filmowy okraszony krótkim, ogólnym FAQ z częścią zespołu Bethesdy: Petem Hinesem, wiceprezesem Bethesdy i zarazem szefem działu PR i marketingu, Toddem Howardem, dyrektorem wykonawczym i projektantem, Emilem Pagliarulo, głównym projektantem Fallouta 3 oraz Istvanem Pely, głównym artystą produkcji. Materiał filmowy prezentuje ogólne myśli związane z grą po zakończeniu produkcji. Nie wszystkie przerywniki filmowe pokazujące rozgrywkę Fallouta 3 mieliśmy okazję widzieć. Nie spodziewajcie się jednak czegoś co wywróci wasz świat do góry nogami, albo nawet silniej nim zatrzęsie. Mimo wszystko – polecam.



    Źródło:
    A Post Nuclear Blog
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Jeszcze więcej filmów prezentujących F3! - 19:16 - Ulyssaeir
    Fallout 3 Pora nadrobić pewne zaległości, które powstały w wyniku nawału pracy i innych obowiązków. Powrócimy zatem do ostatnio opublikowanych, oficjalnych dodam, materiałów o Falloucie 3, tak w formie wizualnej jak i tekstowej.

    Zaczniemy jednak od bardzo dobrej informacji. Jak podaje polski wydawca gry Cenega na swojej stronie, w trzecią część serii Fallout będziemy mogli zagrać jeszcze w tym miesiącu – potwierdza się w ten sposób informacja, jakoby F3 miał zadebiutować w dniu europejskiej premiery (31 października). Z pewnością uspokoi to wielu graczy, którzy obawiali się, że polska edycja gry zaliczy jakieś opóźnienie. Na szczęście Cenega zadbała o to by opóźnień nie było. Jakość tłumaczenia będziemy mogli sprawdzić we własnym zakresie już za niecałe 16 dni. A teraz już pora na „ucztę dla oczu”:

    • Zapowiedź IGN – 6 godzin z Falloutem 3, która pojawiła się w sieci jako ostatni materiał w cyklu „Tydzień z Falloutem 3” przedstawia relację z sześciogodzinnej sesji, jaką miał okazję odbyć z grą naczelny sekcji Xboxa w IGN. Długość: 3:13 min.
    • GTTV – centrum DC Trwający 1:38 min, surowy materiał filmowy pokazuje jak wygląda ścisłe centrum DC, gdzie przeciwnik pada trupem pod ostrzałem z broni ciężkiej.
    • GTTV - podziemia - jak sama nazwa wskazuje, film ukazuje brutalną rzeczywistość schowaną przed światłem słonecznym w tunelach metra i innych instalacjach podziemnych. Miejsca te przywłaszczyły sobie m.in. raidersi czy oszalałe ghule. Starć tu nie mało, ale z wcześniejszych zapowiedzi zespołu pracującego nad grą wynika, że i dla postaci nie skoncentrowanych wokół walki znajdzie się coś do roboty.
    • GTTV – muzeum technologii - bardzo ciekawa lokacja, która przedstawia techniczne i technologiczne dokonania "cywilizowanej" ludzkości, dokonania które miały miejsce jeszcze przed wybuchem wojny w 2077 roku. Gracz odwiedza obserwatorium, natrafia na makietę rakiety kosmicznej i podwieszony pod sufitem samolot z okresu II wojny światowej. Nie wiem czy bryła rzeczywiście przypomina P-51 Mustanga, czy tylko mój mózg chce go widzieć w tym samolocie.
    • GTTV – starcie Bractwa Stali z super mutantami - daje możliwość wglądu w poczynania Bractwa Stali. Zmasowany atak oddziału Bractwa na pozycje przeciwnika wygląda bądź co bądź, „trochę” chaotycznie. Tradycyjne starcie przerywa pojawienie się Behemotha, ogromnego mutanta z hydrantem w łapach, którego gracz eliminuje celnym strzałem z podręcznej wyrzutni małych pocisków atomowych.

    Na koniec przedstawiamy nowo opublikowane tapety w nieco wygodniejszej formie. Tu w rozdzielczościach 1024 x 768, a TUTAJ w pozostałych.

    TapetaTapetaTapeta


    Źródła:
    Gametrailers.com
    IGN.com
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Lem w Gazecie Wyborczej - 22:04 - Michu
    Od dziś w każdą środę w ramach Biblioteki Gazety Wyborczej ukazywać będą się dzieła Stanisława Lema. Serie rozpoczynają „Dzienniki Gwiazdowe” w niewygórowanej cenie 9.99 zł. Wszystkich tomów będzie 16, a kolejne kosztować będą po 19.99 zł. Ostatni ukaże się 28 stycznia 2009 roku i będzie zawierał dwa dotąd niepublikowane utwory Mistrza. W skład kolekcji wejdą między innymi takie tytuły jak: Solaris, Eden (ukochana książka, od niej zacząłem przygodę z fantastyką), Bajki Robotów czy Niezwyciężony. Niestety zabraknie w niej świetnego (i uwielbianego przeze mnie :) ) Obłoku Magellana.

    Pierwszy tom już mam, ale musiałem się za nim trochę nalatać :). Książka jest wydana solidnie, w twardej oprawie. Zawiera jako bonus dwa ciekawe felietony oraz "słownik pojęć Lemowskich".
    Uważam, iż jest to dobra okazja aby za niewygórowane pieniądze stać się posiadaczem klasyki s-fi. A żeby nie było, że uprawiam tu jakąś krypto reklamę dodam, że książki można nabyć samodzielnie tzn. bez gazety.

    Na koniec ciekawostka. W reklamie serii pojawia się hasło: a-tomowa kolekcja.

    Źródło: zdobyczna ulotka rozdawana na skrzyżowaniu :).
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    16 października 2008
    Retro klimaty w ujęciu polskim - errata - 11:57 - Squonk
    Mimo zapowiedzi radiowych, zamiast programu o zacieszaniu symboliki komunistycznej w kulturze masowej był program o przewałach w polskiej adwokaturze :-/

    Zapewne sam Bronisław Wildstein nie ma z tym nic wspólnego, ale na pewno ktoś pracujący w biurze reklamy publicznej telewizji. A skoro tak, to jedyny wniosek jaki tu się może nasunąć jest taki, że lepiej dać już sobie spokój z ogłoszeniami czy informacjami o programach jakie ta firma ma pokazać. Niech lepiej zajmują się swoim "flagowym" programem o paniach trzepiących różowe konie na lodzie, niż publicystyką na ważkie tematy społeczne.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Afterfall mówi wam FAQ - 12:19 - Squonk
    Afterfall Nie tylko zmasowanym lansem w pismach komputerowych zakasowuje nas projekt Afterfall. Wreszcie dostaliśmy spis najważniejszych informacji o nim.

    Czy to prawda że po fuzji z Nicolas Games powstała zupełnie nowa fabuła gry? Co z tą oryginalną?

    Decyzja o zmianie fabuły nastąpiła jeszcze przed przejęciem projektu przez Nicolas Games. Obecne wydarzania w Afterfallu rozgrywają się wcześniej niż planowaliśmy początkowo (co zostało dokładnie opisane na starym forum projektu i co część z Was może wiedzieć).

    Historia, którą chcemy opowiedzieć wykracza poza jedną część gry, zaś obecne jej umiejscowienie w czasie pozwoli lepiej poznać postnuklearny świat i głównego bohatera. Oryginalna fabuła posłużyła jako fundament do naszej pracy – dzięki temu dostajecie naprawdę doskonale dopracowaną historię oraz przemyślany i konsekwentnie kreowany świat.


    Całość w Afterfall - FAQ.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Recenzja Fallouta 3 w Clicku - 13:26 - Squonk
    Click Czasopismo komputerowe Click - numer 11/2008 - opublikowało recenzję Fallouta 3.

    Gra otrzymała końcową ocenę wynoszącą 8,75 punktów - czyli zabrakło jej 0,25 by otrzymać specjalnie oznaczenie produktu polecanego przez całą redakcję. Pech albo świadome działanie.
    Całego tekstu przytaczać nie będę, choć muszę przyznać, że jest on napisany w bardzo wyważony, "dyplomatyczny" wręcz sposób. No, ale skoro jego autor w cywilu jest doktorem nauk ekonomicznych zajmującym się nie tylko grami komputerowymi * - to wszystko robi siuę jasne ;-)

    O to małe podsumowanie:

    Fallout 3 to nieco inna gra niż jej wielcy poprzednicy, co wcale nie znaczy, że gorsza. To po prostu kontynuacja serii dostosowana do zupełnie nowej ery interaktywnej rozgrywki - na szczęście wymyślona tak, by zachować atmosferę poprzedników. Mimo drobnych niedociągnięć ma szansę zdobyć tytuł gry RPG tego roku!

    PLUSY
    + dobrze uchwycony klimat cyklu Fallout
    + swoboda rozgrywki
    + system V.A.T.S

    MINUSY
    - gra nieco uproszczona w stosunku do poprzednich części serii
    - drobne kłopoty techniczne


    * Czym jeszcze zajmuje się redaktor naczelny Clicka?? KLIKU KLIKU.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Rage – konkurencja dla Fuel? - 22:41 - Ulyssaeir
    Pozwólcie że wam opowiem ciekawą historię:

    Za siedmioma górami, za siedmioma rzekami (…) w niedalekiej przyszłości naukowcy obliczyli, że nasza planeta jest zagrożona przez kometę, której trajektoria przebiega zdecydowanie za blisko powierzchni Ziemi. Rozpoczęto więc przygotowania do tego wydarzenia (uderzenia?), budując podziemne schrony które niczym skorupki nasion ochronią ludzkość przed zniszczeniem, by w odpowiednim czasie, gdy już będzie po wszystkim, pozwolić ludziom powrócić tam, gdzie ich prawowite miejsce - na powierzchni... Jak się jednak można spodziewać, sama planeta jest przeludniona, więc nie ma najmniejszych szans na to, by wszyscy znaleźli schronienie.

    Chyba już o tym gdzieś słyszałem :)

    Jeśli w tym momencie rzeczywistość wydaje się wam brutalna to co powiecie za chwilę – otóż po nieuchronnej katastrofie ludzkość skryta wcześniej w głębinach triumfalnie wychodzi na powierzchnię, tylko po to by dowiedzieć się, że Armagedon nie zabił wszystkich. Ci, którzy przetrwali, stworzyli własny świat, twardy, brutalny i w dużej mierze pozbawiony reguł. Bezprawie, dobór naturalny, ruiny cywilizacji i piaszczyste pustkowie – w takim otoczeniu przyjdzie nam zmierzyć się z nową rzeczywistością.

    Przygotowywana już jakiś czas produkcja Rage ma być nową marką w "karcie dań" id Software, wydaną przez Electronic Arts. Każdy kto choć trochę zna gry oznaczone logami obu firm wie co nadchodzi – gra akcji, prawdopodobnie FPS. Tu niespodzianka – naturalnie będziemy mieli do czynienia z FPSem, ale wzbogaconym o tryb wyścigów, w którym tak samo ważne mają być umiejętności sterowania jak i celowania z zamontowanych na pojazdach broni. Gra ma wykorzystywać unikalną technologię id Tech 5 opierającą się o dwa silniki graficzne. O grze wiadomo też tyle, że spory nacisk zostanie położony na wieloosobowy aspekt roz(g)rywki.



    Oto co o grze napisał GameStar.pl:
      „(…) Rage ma być postapokaliptycznym shooterem, jednak w przeciwieństwie do poprzednich tytułów firmy, tym razem akcja ma mieć miejsce na otwartym terenie. Do typowych elementów gatunku producenci dołożyli więc pojazdy. I właśnie to będzie kluczowe dla rozgrywki. Odpowiednio zmodyfikowany wehikuł służyć będzie do szybkiego przemieszczania się po bezdrożach i wykonywania misji.”

    Gra ma ukazać się na PC, X360 i PS3. Gorąco polecam teaser, choć nie jest on zbyt świeży. To nawet lepiej, bo to co widzimy i tak zapowiada się interesująco. Jest to drugi po Fuel tytuł który pozwoli ścigać się po bezdrożach pustkowia. Jestem pewien, że mała konkurencja między id Software a Ubisoftem spowoduje, że same gry będą próbowały się „prześcignąć” na płaszczyźnie jakości wykonania i pomysłowości. Nie zapominajmy jednak, że Rage to nie tylko mknące, zardzewiałę łaziki - to przede wszystkim FPS który przemierzamy też na piechotę. Co z tego wyjdzie?

    Namiar na newsa podał Cubik.

    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    17 października 2008
    Zombie was za uszy wtrąbi - 13:00 - Squonk
    Radioactive Zombie Wastelands Straszeni kryzysem na rynkach finansowych, drożyzną, walką o samolot na najwyższych szczytach władzy, tajemniczą chorobą paraliżującą polskie lotnictwo - jak nic sami możemy wpaść w paranoję strachu i obaw.

    W końcu jak zauważa Maciej Kuczyński w powieści "Katastrofa" (trzeba by w końcu napisać jej reckę no nie? ;-)) atmosfera strachu wytwarzana przez media, może odbić się na psychice ludzi i wynieść na światło dzienne ich fobie, lęki czy nie wykryte zaburzenia psychiczne.

    Aby więc samemu nie zwariować, to trzeba się jakoś zaszczepić. Jako, że "kaca najlepiej leczy się klinem", to polecam Wam zaznajomić się z muzyką projektu Post Apocalyptic Zombie.

    Dziwne, tajemnicze, industrialne dźwięki stworzone przez tego wykonawcę - zebrane w trzech albumach - na pewno ukoją Wasze zmysły, brutalnie gwałcone zalewem informacyjnej papki płynącej z różnych fucktów, tefałenów czy innych telewizorni.

    Albumy do pobrania:
    "Radioactive Zombie Wastelands"
    "Waves of Terror"
    "Aspartame, The Sweet Poison"

    Wyniuchano na OUTPOST.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Galeria prac artystycznych autora GwtB - 20:27 - Ulyssaeir
    Gone with the Blastwave Pseudonim Morriperkele pewnie niewielu z nas cokolwiek mówi, ale komiks „Gone with the Blastwave” już jak najbardziej. W głowie pojawiają się skojarzenia, fragmenty różnych komiksów, zabawne historyjki, urokliwe pointy, prawdy ogólne i takie tam. Szkoda że sam komiks ukazuje się rzadko. Nie oznacza to jednak, że osoby którym podoba się sposób przedstawiania świata jakiego używa wspomniany na początku Kimmo Lemetti nie mogą zwiedzić jego wirtualnej galerii prezentującej przynajmniej kilkanaście prac. Część z nich jest bezpośrednio powiązana z komiksem, albo wojną.

    Gorąco polecamy zatem odwiedzenie galerii artystycznej Morriperkele!
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    18 października 2008
    Bio'telewizornia #23 - 12:14 - Squonk
    "Jest źle - a będzie jeszcze gorzej" - tak można podsumować dostępność do telewizyjnych pozycji w "klimatach". I nie chodzi tu tylko o telewizję (z nazwy) publiczną.

    Pomimo tego czy owego bio_hazard po raz kolejny wyniuchał w programie telewizyjnym co klimatyczniejsze rzeczy i umieścił je w swoim cotygodniowym raporcie telewizyjnym.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    19 października 2008
    Odliczanie dni do premiery F3 - 6:40 - Ulyssaeir

    Fallout 3
    Pozostało już tylko 12 dni do europejskiej premiery gry Fallout 3!
    Premiera amerykańska już za niecałe 9 dni!

    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    20 października 2008
    O innej sprawie rosyjskiej słów kilka - 14:27 - Ulyssaeir
    Możemy wreszcie odetchnąć z ulgą i spać spokojnie, widmo zagłady zostało bowiem oddalone, ponownie, a Will Smith parafrazując swoje własne słowa z „Dnia Niepodległości”: mógłby rzec „(…) Mroczni rycerze zatriumfowali raz jeszcze!” . W podanym wczoraj oświadczeniu wicepremier Rosji Siergiej Iwanow stwierdził, że Rosja nie planuje ataku nuklearnego na Polskę i Czechy. Cieszmy się na te słowa, zamiast zastanawiać się jaki zatem atak, skoro nie nuklearny, będzie miał miejsce. Najważniejsze, że przynajmniej na razie nie zmiecie nas fala uderzeniowa ani nie spali promieniowanie cieplne. Możemy czuć się dumni z tego że tak zacny kraj jak Rosja, wyrażając szacunek dla narodu polskiego postanowił uszanować wielowiekową tradycję uprzedzania potencjalnego przeciwnika przed „ewentualnym” uderzeniem czy agresją. Jesteśmy też święcie przekonani, że gdy tylko stanowisko wobec Polski ulegnie zmianie, bezzwłocznie zostaniemy poinformowani, że atak jest już szykowany.

    Dzisiaj z samego rana media podały inną, równie radosną wieść. W reakcji na zgodę na umieszczenie w Polsce elementów tarczy antyrakietowej i radaru do wykrywania oraz śledzenia rakiet balistycznych na terenie Czech, w Rosji podjęto decyzje o budowie własnego radaru na obszarze Obwodu Kaliningradzkiego. Rosjanie wyrażają obawy, że elementy tarczy wymierzone są w nich. Amerykanie którzy tarcze mają budować uparcie obstają jednak przy swoim, powtarzając, że tarcza ma być zabezpieczeniem przed potencjalną agresją ze strony Iranu.

    Prezydent Dmitrij Miedwiediew wielokrotnie zwracał uwagę, że jego zdaniem system ochrony przed atakiem może być użyty przeciwko Rosji. Nie żebym chciał w tym miejscu podważyć i tak niemożliwy do podważenia autorytet pana Prezydenta, ale zawsze myślałem, że środki obronne służą do obrony przed atakiem. O ile zatem nasi sąsiedzi nie planują ataku nuklearnego – a przecież nie planują, jak sami przyznali, to tarcza nie powinna zawracać im głowy. Może pan Prezydent posiada dostęp do tajnych informacji, zgodnie z którymi rakiety ziemia-powietrze, wykorzystywane do przechwytywania rakiet balistycznych mogłyby zostać użyte niezgodnie ze swoim przeznaczeniem i obrać za cel obiekty naziemne, czego jak wiemy nie mogą zrobić; możliwe też, że wysokie dowództwo rosyjskie wyraża w ten sposób obawy przed obecnością radaru, który będzie peszył nieśmiały lub wstydliwy personel latający, albo obsługę i tak zautomatyzowanych silosów rakietowych.

    Jeśli te domniemania okazałyby się trafne to potomkowie Lecha i Czecha nie mogą nie uznać racji dziedziców Rusa. Siergiej Iwanow dobrze prawi, że „Rosja obowiązkowo zareaguje, dlatego, że nie zareagować nie może”. Jakaś sprawiedliwość na tym świecie musi być. Jeśli rosyjscy piloci mają się niepotrzebnie peszyć, to nasi piloci również. Niech się zatem peszą, tak jak i Czesi. A co! Nie spali nas nuklearna pożoga, nie zmiecie nas fala uderzeniowa. Może w końcu kiedyś ktoś się opamięta, uderzy w pierś, w czoło i wyjątkowo nie da sobie powodów by spalić się ze wstydu.

    [/sarkazm][/ironia]
    Na rosyjską inwestycję przeznaczono kwotę 170 mln dolarów. Radar ma zostać ukończony na przełomie 2011 i 2012 roku.

    Źródło:
    WP - Rosja buduje radar
    WP - Rosja nie planuje ataku nuklearnego na Polskę

    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    21 października 2008
    I etap zmagań o tytuł Najlepszego Wozu Pustkowia zakończony! - 22:06 - Ulyssaeir
    SAS – Trzynasty Schron Pierwszy etap Schronowej Ankiety Samochodowej dobiegł końca. Siedmiu kandydatów do tytułu przez 47 dni ścigało się po bezdrożach Pustkowia. W zestawieniu nie brakowało gwiazd znanych z wielkiego i małego ekranu. Emocji było sporo, bowiem tuż po starcie problemy napotkał Ford Falcon XB GT, legendarny „Ostatni V8” którym podróżował bohater dwóch pierwszych części filmu „Mad Max”. Szczęścia zabrakło też Chevroletowi Impala, który po doskonałym starcie dał się wyprzedzić i stracił miejsce premiowane awansem. Bezkonkurencyjny okazał się luksusowy, wyposażony w 380-konny silnik o pojemności 6,4 litrów Chrysler 300 z 1958 roku, który sukces zawdzięcza bliźniaczemu podobieństwu do Highwaymana od Chrysalis Motors, czyli samochodu jakim możemy poruszać się w Falloucie 2. Ostateczna klasyfikacja przedstawia się następująco:

    Trzynasty Schron


    Za 6 tygodni rozegrany zostanie wyścig w grupie drugiej, a następnie również w ostatniej, trzeciej. Z każdej grupy do dalszego etapu przechodzi dwóch finalistów. Jak łatwo zatem policzyć, w ostatnim wyścigu zmierzy się sześć pojazdów. Zwycięzca otrzyma tytuł mistrzowski a na łamach Schronu pojawi się obszerniejszy artykuł traktujący o tym pojeździe.

    A tymczasem – pytamy o światowy kryzys finansowy, nazywany największym od prawie 70 lat. Słyszymy o upadających bankach, miliardach euro i dolarów wpompowywanych w sektor finansowy. Ale czy sami w jakiś sposób doświadczamy jego skutków? Gorąco zachęcamy do brania udziału w ankiecie, w której pytamy czy odczuwasz skutki kryzysu finansowego?
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    22 października 2008
    Konkurs - Fallout 3 - koniec - 0:55 - Squonk
    Fallout 3 Zgodnie z wcześniejszymi ustaleniami przedwczoraj zakończyliśmy konkurs - Fallout 3, a wczoraj miały się pojawić jego wyniki. Ale w wyniku problemów komunikacyjnych na linii my - fundator nagród, ich ogłoszenie musi ulec pewnej dylatacji :-)

    Śpieszę jednak wyjaśnić, że nie stoi za tym Molloh czy też nasz znany i lubiany schronowy chochlik - a chęć maksymalnej przejrzystości w kwestii wylosowania zwyciężców.

    Co mogę jednak powiedzieć już dziś? Na redakcyjny mejl przyszło 105 zgłoszeń, z tego:
    - 2 zostały zdyskwalifikowane - z uwagi na drastyczne błędy w odpowiedziach,
    - 79 zawierały "częściowo" poprawne odpowiedzi,
    - 24 zgłoszenia zawierały poprawne odpowiedzi na wszystkie trzy pytania i to one zostały przesłane do Cenegi Poland, celem dalszego procedowania :-)

    Zastanawiacie się pewnie czemu tak mało zgłoszeń zostało uznanych za całkowicie poprawne oraz co to znaczy "częściowa" poprawność większości zgłoszeń?

    Tak - pytanie pierwsze było z haczykiem i wymagało dobrej orientacji w prawie dziesięcioletniej historii Trzynastego Schronu. Jednak odpowiedź na nie znajduje się w wielu miejscach - stojąc jak przysłowiowy brahmin na pustkowiu. Na naszym forum w opisie tablicy Fallouta 3 oraz przede wszystkim w pamiątce z zamierzchłych czasów związanej z początkami Trzynastego Schronu.

    Czekamy więc na ostateczne wyniki konkursu, które powinny być na dniach, oraz na Fallouta 3!!!



    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Konkurs - Fallout 3 - wyniki!!! - 13:58 - Squonk
    Fallout 3 Z małym - ale "regulaminowym" opóźnieniem - przedstawiamy Wam wyniki Konkursu - Fallout 3. Szczęśliwymi osobami, które otrzymają Fallouta 3 są:

    1) Sid
    2) kat1000
    3) Dagon


    Gratulujemy!

    Do zwycięzców wyślemy informację o wygranej, z prośbą nadesłania swoich danych adresowych celem wysłania gier. Przypominam, że zwycięzcy mają pięć dni na przysłanie adresu z kodem pocztowym, no i oczywiście z imieniem i nazwiskiem (dane tylko do informacji naszej oraz Cenegi Poland). W przeciwnym razie nagroda przepada i zostaje dokonane kolejne losowanie.

    Przy okazji nadmienię, że planujemy także małe nagrody pocieszenia. Ale o tym będziemy informować na dniach ;-)
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    23 października 2008
    Cenega publikuje trochę świeżych wiadomości na temat polonizacji - 15:15 - Ulyssaeir
    Fallout 3Ostatnimi czasy mamy okazję dowiedzieć się więcej na temat polonizacji Fallouta 3 przygotowywanej przez firmę Cenega. Wcześniej Squonk informował, że w rolę ojca naszej postaci wcieli się Grzegorz Wons. Do publicznej wiadomości podano nazwiska trzech innych osobistości, jak można się spodziewać – mających przynajmniej kluczowe role w grze. Najpierw ujawniono, że w roli Amaty, naszej przyjaciółki z dzieciństwa usłyszymy Matyldę Damięcką.
      "Matylda Damięcka to jedna z najbardziej znanych aktorek młodego pokolenia. Wychowana w aktorskiej rodzinie, nie miała żadnego problemu z wczuciem się w rolę Amaty. Tak młoda aktorka jak Matylda ma w swoim dorobku zadziwiająco wiele ról serialowych. Każdy może ją oglądać w takich produkcjach jak: „Na wspólnej”, „Dom nad rozlewiskiem”, „Czas honoru”, dzięki którym zdobyła doświadczenie tak potrzebne do zagrania trudnej roli Amaty. W grze Fallout 3, aktorka wciela się w bliską przyjaciółkę głównego bohatera."

    Niedługo później dowiedzieliśmy się, że rolę prezydenta Enklawy, Johna Henry’ego Edena powierzono Krzysztofowi Kolbergerowi, dysponującemu co prawda inną barwą głosu niż jego odpowiednik w wersji anglojęzycznej Malcolm McDowell, niemniej trudno powątpiewać w jego umiejętności i doświadczenie (również teatralne, przyp. Ulyssaeir).
      "Krzysztof Kolberger to ceniony aktor i reżyser. Jego dorobek to prawie 35 lat spędzonych przed kamerą i na deskach teatrów. Zgromadzone przez tak długi okres czasu doświadczenie pozwoliło mu bez trudu wcielić się w rolę prezydenta. Aktor użyczył głosu postaci maniakalnego, żądnego władzy polityka. Jedynym celem, do jakiego zaciekle dąży Prezydent jest zyskanie coraz większej władzy."

    Tamarze Arciuch przyjdzie natomiast wcielić się w postać Moiry Brown, która również jest jedną z naszych przyjaciółek.
      "Tamara Arciuch to aktorka teatralna jak i filmowa. Swoją przygodę ze sztuką rozpoczęła 11 lat temu od pamiętnej roli Heleny w „Panu Jowialskim” . Od tamtej pory jej kariera potoczyła się nad wyraz szybko. Po kilku interesujących rolach teatralnych, Tamara rozpoczęła również swoją przygodę z filmem i telewizją. Fani na pewno znają ją z serialu „Niania” czy z telewizyjnego show „Taniec z Gwiazdami”. W grze Tamara wciela się w postać Moiry Brown, specjalistki od urządzeń mechanicznych. Zajmuje się również skupowaniem wszelkiego rodzaju złomu znalezionego na pustyni. Uważa ona, że to co dla jednych może wydawać się złomem, innym może uratować życie."

    Źródło:
    Cenega
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Dwudziesta czwarta aktualka Crossroads - 21:21 - Squonk
    Crossroads W kolejnej aktualizacji serwisu Crossroads dostajemy różnorodną garść nowych materiałów. Czyli coś do "tańca" jak i do "różańca", jak m. in. relacja z konwentu Niucon czy różny, neuroshimowy stuff.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Płaczcie i płaćcie - 21:21 - Squonk
    Tak można podsumować stosunki panujące na linii producenci - odbiorcy energii elektrycznej w Polsce. Okres przemian po 1989 roku to czas stracimy gdy idzie o śmiałe i wizjonerskie decyzje na odcinku energetycznym. Wszystkie ekipy rządzące z dziwną niemocą czy też świadomą głupotą oddawały się "radosnym pląsom", których rytm z jednej strony wyznaczało związkowe lobby górniczo-energetyczne, chcące wyszarpać dla siebie jak największe przywileje - a z drugiej strony oszołomskie, lewackie grupy pseudo ekologiczne, których spełnienie postulatów cofnęło by nas do epoki kamienia łupanego - skuteczniej niż plany Osamy i spółki.

    Gospodarka Polski po okresie transformacji od paru lat nabiera coraz szybszego rozpędu, który w dużej mierze jest utrzymywany poprzez zużycie coraz większej ilości energii elektrycznej. Co prawda dziś na alarm biją tylko specjaliści, wyrażający swoje opinię gdzieś pod nosem. Ale wydarzenia z tego roku - jak awarie w Szczecinie czy w Warszawie - jeśli jeszcze dobitnie nie pokazują, że grozi nam brak prądu to udowadniają, w jakim stanie są sieci przesyłowe.

    Tu na horyzoncie pojawia się województwo Pomorskie, którego decydenci zaczynają tęsknie wzdychać do elektrowni atomowej na tym terenie. Według moje oceny - jako obserwatora śledzącego te sprawy od ponad 20 lat (pacholęciem będąc ;-) ) region ten bezpowrotnie stracił szansę na budowę takiej instalacji - czasy Żarnowca bis już się nie powtórzą.

    Mimo to polecam przeczytać artykuł "Pomorze prosi o atom" jaki ukazał się w Gazecie Wyborczej, i włączyć go do kolekcji "żali o musztardzie po obiedzie" w jakiej specjalizują się nasi politycy.

    Zauważono na OUTPOST - ale rozbudowano już samemu ;-)
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Quo vadis? - 22:27 - Ulyssaeir
    Wielka Wojna Trudno dzisiejszy, bez dwóch zdań wyjątkowy dzień nazwać rocznicą, upamiętnieniem czegoś, nie bardzo jest przecież co upamiętniać. Nie znaczy to jednak, że to tylko kolejny dzień, jeden z wielu jakie w kalendarzach nie są specjalnie wyszczególnione, bo przecież nie mogą być, a mimo to znaczą wiele. Dzień pamięci nie uczczony szampanem, ani toastem wieńczącym przemowę trafiającą do samego serca zgromadzonych, bez pięknych kreacji, bez całego ceremoniału typowego dla minionych, obecnych i zapewne również przyszłych czasów. Wieczornego nieba nie rozświetli nawet symboliczna ilość fajerwerków. I tak chyba jest lepiej, mniej ironicznie. Jest cicho, spokojnie, melancholijnie, również z powodu pogody za oknem. Refleksyjnie, ale nie depresyjnie. Wieczorne, zdecydowanie zimowe powietrze doskonale wspiera nastrój, pomaga oczyścić umysł choć na chwile, oderwać się od toku myślenia, schematu nastawionego na zwalczanie przeciwności dnia codziennego, Można by rzec, że brakuje tylko mżawki albo leniwie kapiącego deszczu, by oddać w całości patos tego paradoksu. Nie można bowiem wspominać, upamiętniać coś, co nigdy się nie wydarzyło, prawda? Najwyraźniej jednak taki dzień może być symbolem.

    Wszystko zaczęło się zapewne przed świtem, gdy ludzki umysł jest najsłabszy po wielogodzinnej walce ze zmęczeniem, nudą, czy też zwykłą monotonią. Słońcu brakowało jeszcze sporo by wyjrzeć zza horyzontu na świat, zalewając najwyższe warstwy chmur lub powierzchnię ziemi żółtawymi promieniami czy chociażby muskać czerń nocnego nieba tworząc urokliwą łunę tuż na północ od kierunku wschodniego. Pierwsze ptaki budziły się ze snu, równie ospale jak wcześniejszego dnia ludzie. Ich śpiew, o ile w ogóle śpiewały w ten wczesny poranek mógł być jakże podłym prologiem dalszych wydarzeń. Ale świat, przynajmniej ta jego część wciąż spokojnie drzemała, nieświadoma koszmaru który miał brutalnie rozpocząć się już za chwilę.

    Najpierw odezwały się ciche sygnały dźwiękowe w słuchawkach operatorów radarów wczesnego ostrzegania. Jedno przetarcie oczu, jedno poprawienie okularów, ziewnięcie, jedna myśl która sparaliżowała umysł na całe kilka sekund, gdy adrenalina zaczęła krążyć po organizmach. Akcja – reakcja, akcja – reakcja. Rozbrzmiały telefony, rozjarzyły się ekrany monitorów na stanowiskach kontrolujących przestrzeń powietrzną. Można było niemal słyszeć myśli personelu obiektów wojskowych,, powtarzane w nieskończoność, urwane pytania „Czy, co, jak, ale, kiedy, skąd, gdzie…” i tak na okrągło. Z reakcją nie zwlekano zbyt długo, prawie natychmiast podjęto decyzję o kontrataku i podniesieniu alarmu. Rozbrzmiały syreny alarmowe w wielkich miastach, a tam, gdzie dopiero docierał ich przeraźliwy, nakładający się na swoje własne echo sygnał, odzywały się kolejne syreny. Głuchy telefon, nic więcej. Przynajmniej dla większości obywateli, którzy albo zbagatelizowali sytuację, albo po prostu nie mieli gdzie się schować. Telewizja i radio zaczęły intensywnie nadawać strzępki tego co było wiadome, pogłębiając dezorientację wszystkich, których potępieńczy ryk syren alarmowych postawił przytomnie na nogi. Podawane były sprzeczne informacje, mylące, plotki, ale najbardziej trafnym komentarzem była cisza, najpierw będąca wyrazem braku słów w ustach osób po drugiej stronie urządzenia, a potem… potem już nie miał kto przemawiać.

    Bo ile mogli mieć czasu? Godziny? Minuty? Jak spędzili ten czas, mając pełną świadomość nieuniknionego, że jest już za późno. Za późno na dialog, dyskusje, polityczne przepychanki, groźby, upomnienia, przestrogi. O czym mogli myśleć mieszkańcy świata na sekundy przed atomową zagładą roku 2077?. Czy życzyli sobie przetrwania, czy modlili się, wyobrażali sobie Niebo nawracając się masowo w obliczu całkowitej bezsilności, bezradności, beznadziei? czy ktoś miał odwagę pocieszać członków rodziny, czy choć przez tą jedną chwilę w sercach ludzkich zapanowały miłość, przyjaźń, uczciwość, bojaźń, przebaczenie i skrucha? Czy świat stał się lepszy? Czy w dramatycznym, żałosnym akcie paniki karmionym pobudzonym instynktem przetrwania starali się pomóc sobie, walczyć o życie?

    Czy w końcu życzyli sobie szybkiej, bezbolesnej śmierci? Jeśli tak, to czy największą karą, poza śmiercią bliskich nie było czasem przeżycie, przetrwanie tego koszmaru?

    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Zaktualizowany OUTPOST - październik - 22:27 - Squonk
    Co prawda okres żniw to miesiące czerwiec - lipiec, jednak w przypadku Outpostu można mieć podejrzenia, że ten okres u nich przeniósł się na październik. No chyba, że chodzi o wykopki.

    Podobną w swojej obfitości do ziemniaczanych plonów - aktualizację - zaprezentowali nam właśnie chłopaki z Outpost. Opisy i recenzje filmów, opisy i recenzję książek, a jako przyprawę - małe co nieco związane z muzyką.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Skiba w koszulkach - 22:34 - Squonk
    Fallout 3 Znamy już cztery osoby, które użyczą swojego głosu w polskiej wersji Fallouta 3. Dziś Cenega Poland przedstawiła informację o kolejnym bohaterze tego przedsięwzięcia.

    W rolę Three Doga - didżeja rozgłośni radiowej - wcielił się muzyk, showman oraz prezenter telewizyjny - Krzysztof Skiba. Tak, tak - dla mających wątpliwości - ten sam, który już od prawie dwudziestu lat, razem z kolegami z zespołu Big Cyc - raz lepiej, raz gorzej - wyśmiewa naszą przaśną rzeczywistość, której nadal jeszcze daleko do normalności.
      Wśród osiemdziesięciu aktorów użyczających swojego głosu postaciom, najbardziej wczuł się właśnie Krzysztof Skiba. Podczas wielu godzin ciągłego nagrywania Skiba był w swoim żywiole. Cały czas chodził po kabinie nagraniowej, wyraziście gestykulował, i poprawiał każdemu humor swoimi anegdotami. Pracownicy ekipy montażowej jednogłośnie wybrali go na osobę, która najbardziej się wczuła w graną przez siebie postać. Nie znaczy to jednak, że innym aktorom czegoś brakowało. Pracownicy studia do tej pory zachwalają wysoki profesjonalizm lektorów. Wśród nich nadal panuje przekonanie, że „Inni aktorzy zagrali bardzo profesjonalnie, starali się idealnie wpasować w grane przez siebie postacie. Mieli oczywiście mniej ekspresyjne role niż Skiba, ale również udało im się stworzyć bardzo charakterystyczne kreacje”.

      Lider zespołu Big Cyc już od dwudziestu lat nie daje mediom o sobie zapomnieć. Gościnne wizyty w serialach komediowych czy prowadzenie przez niego kilku programów publicystycznych, powoduje, że dalej jest on rozpoznawalny. W grze Fallout 3 Skiba wciela się w postać Three Doga. Kontrowersyjny aktor znakomicie wcielił się w rolę buntownika – radiowca. Jako samozwańczy szef zespołu GNN stanowczo potępia panującą władzę obwiniając ją o nuklearny holocaust. Buntownik i idealista w jednym, jest zainteresowany tylko i wyłącznie „szerzeniem sygnału” swej stacji do każdego odbiornika, przy którym siedzi ktoś, kto chce go słuchać. Krzysztof Skiba wspaniale pasuje do granej przez siebie postaci. Sam często wyśmiewa władzę i piętnuje polityków – tworząc sobie wizerunek buntownika.
    Jak będzie się to gryzło w Falloucie 3 - to przekonamy się już za parę dni.

    Dziś także Cenega poinformowała o specjalnym upominku dla tysiąca pierwszych osób, które złożyły w systemie przedpłaty - zamówienie na Fallouta 3. Ma nim być limitowana koszulka związana z grą.

    Żródło: Cenega Poland
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    24 października 2008
    Tu na razie jest ściernisko, ale będzie... jeszcze gorzej! - 1:57 - Squonk
    Znudzeni siedzeniem przed komputerem, zgłębianiem meandrów sceny na odcinku wirtualnym, oraz mając po uszy serwisy takie jak nasz - mówicie sobie DOŚĆ!!! I podejmujecie decyzję, by zacząć scenować się w rilu. Kupujecie sobie sprzęt ASG i inne wyposażenie survivalowe, ale w końcu stajecie przed dylematem - gdzie się "bawić" w postapo?

    Rozrastający się moloch cywilizacji zabiera dzikie tereny wokół miast. Ruiny zlikwidowanych zakładów, które jeszcze rok temu mogły być miejscem na postapowego larpa, dziś stają się terenem budowy mieszkań czy innych miejsc użyteczności publicznej. I kiedy już w akcie desperacji stwierdzacie, że nici z zabawy - z odsieczą może przyjść Wam slogan "Koleją bliżej".


    (Kibel w Modoc??)

    A konkretniej - bliżej do kolei, która jest pełna dzikich i rasowo postapokaliptycznych miejsc jak dworce czy magazyny. Nie trzeba jechać poza miasto i szukać dobrej miejscówki - jak niczym kiedyś alchemicy "kamienia filozoficznego" - ona jest w centrum Waszego miasta. Pod warunkiem oczywiście, że przez Wasze miasto przechodzi linia kolejowa ;-)

    Trochę mniej "twórczym" podejściem do tego tematu wykazała się jednak Najwyższa Izba Kontroli, która w swoim 170 stronicowym raporcie przedstawiła bardziej przyziemną interpretację stanu rzeczy jaki panuje w naziemnej infrastrukturze kolejowej.

    Tematu bym nie podejmował - nawet w ramach uprawiania schronowej publicystyki - bo po co pastwić się nad leżącym. Jednak codzienne przechodzenie przez miejsce, które żywcem wygląda jak wyjęte ze Fallouta 3 - czyli dworzec kolejowy w mieście, w którym mieszkam - pozbawiło mnie dylematu o celowość tego newsa ;-)

    Dodatkowe materiały:
    - artykuł Raport NIK: dworce PKP to dramat!
    - galeria Brudne i zniszczone - polskie dworce wg NIK
    - galeria Wsiąść do pociągu byle jakiego...
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    25 października 2008
    zVaultBoy'uj się - 14:28 - Squonk
    Nie załapiecie się na Edycję Kolekcjonerską Fallouta 3 bo to, bo tamto, bo cena, bo wątpliwości za wielkie?

    Nic straconego - zwłaszcza jeśli nocami wzdychacie do figurki Vault Boy'a z kiwającą się główką. Wystarczy trochę ręcznych umiejętności, rachu - ciachu i Vault Boy jest Wasz. Wystarczy zajrzeć TUTAJ, pobrać, wydrukować i do dzieła!

    Namiary na newsa zarzucił Jos.

    PS.
    To już druga figurka Vault Boy'a z papieru. O pierwszej pisaliśmy parę miesięcy temu.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Korea Południowa buduje w Polsce elektrownię atomową ?!? - 18:29 - Chrzysztof
    Chińsko-Polska granica na Uralu, Korea Południowa buduje w Polsce elektrownię atomową?!? O ile to pierwsze prawdą na razie nie jest, a było żartem wymyślonym w Stanie Wojennym przez krakowską inteligencję, to druga fraza okazuje się być wielce prawdopodobna .

    Ale zacznijmy od początku. W piątek 24 października ruszył szczyt państwa grupy ASEM skupiającej 45 państw z Europy i Azji, które razem odpowiadają za 60 proc. światowej produkcji i dwie trzecie handlu. Jako, iż należymy do UE, Polska bierze udział w szczycie a reprezentuje nas premier Donald Tusk.

    „Dobra, ale co u licha ma to wspólnego w elektrownią atomową ? ”

    Co prawda tematem szczytu jest kryzys ekonomiczny w jaki wpakowało nas USA, ale przecież niż nie stoi na przeszkodzie by panowie w garniakach i „mądre głowy” mogły poruszyć na boku także i inne sprawy - skoro i tak są zgromadzeni w jednym miejscu.

    Jako, iż jest wielce prawdopodobne, że na najbliższym szczycie Unia Europejska wprowadzi jednak plan energetyczno-ekologiczny 3x20, to wielce wskazanym jest aby Polska zaczęła poszukiwać alternatywy dla węgla. No i również rozpoczęła przebudowę przestarzałego systemu energetycznego. Potrzebny jest nam więc ktoś, kto ma doświadczenie w budowaniu elektrowni atomowych i jednocześnie jest pracowity oraz nie będzie się ociągał z ich budową. Wybór padł na południowych Koreańczyków - naród wielce pracowity, który osiągnął ogromny sukces. A należy przy tym zaznaczyć, że w latach powojennych Korea Południowa startowała z gorszej pozycji niż my. Dziś jest dwudziestą szóstą gospodarką na świecie.

    Należy dodać, że Polska uzyskuje 90 procent energii z węgla, a Korea 40 procent energii z elektrowni atomowych. Od lat próbuje sprzedać swoją technologie innym krajom - na razie bez większego powodzenia.

    O tym, iż "Polska poprosiła Koreę Południową o pomoc w wybudowaniu pierwszych na jej terenie elektrowni atomowych" poinformował południowokoreański prezydent Lee Myung-bak. Przy okazji Seul zaproponował termin zakończenia budowy na 2012 rok.

    „Tak, prowadziliśmy rozmowy o elektrowniach atomowych z Koreą Południową, bo to jeden z najbardziej doświadczonych krajów w tej dziedzinie i chcemy z nim współpracować. Nie ustaliliśmy żadnych konkretnych dat” prostuje Kancelaria Premiera. Lecz po chwili Sławomir Nowak dodaje: „Mamy tylko nadzieję, że podejmiemy decyzję i rozpoczniemy prace do 2012 roku”. Więc niby pewnych dat nie ma, ale obie strony chcą coś już zacząć - a to chyba najważniejsze.

    Mowa była o trzech siłowniach kosztujących 570 milionów dolarów, czyli miliard 700 milion złotych. Wspomnę jeszcze, że przeciętna siłownia ma 4 reaktory, chociaż Koreańczycy posiadają też takie, które mają 6. Te najnowsze koreańskie reaktory - APR-1400 - mają moc wynoszącą 1350 MW.

    Jeśli rozmowy zostaną sfinalizowane, to wkrótce być może elektrownia w Bełchatowie przestanie być największą elektrownią w Polsce. Chociaż nie zapowiada się by przestała być największą w Europie elektrownią cieplną i największą na świecie elektrownią wytwarzającą energię elektryczną z węgla brunatnego. O ile oczywiście nie zacznie się polskie piekiełko a "ekologiczni inaczej" nie zejdą z drzew by protestować .

    Źródła:
    Dziennik.pl
    world-nuclear.org
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    26 października 2008
    Bio'telewizornia #24 - 0:27 - Squonk
    W nadchodzącym tygodniu w programie pierwszym telewizji (z nazwy) publicznej - czyli TVP 1 - rusza serial "Terminator: Kroniki Sary Connor".

    Sam nie wiem czemu ani razu nie pisaliśmy o tej produkcji - choć jak pamiętam, to dostawałem cynki o nim na redakcyjnego mejla O__o Widać tematyka tegoż nie robiła na mnie żadnego wrażenia a i u pozostałych newsmenów też. No nic - teraz sami będziecie mogli się przekonać czy warto poświecić czas tej produkcji. Zwłaszcza, że w tytułową mamuśkę wciela się aktorka o czternaście lat młodsza od aktora, który gra przyszłego zbawcę ludzkości (i jej syna) - Johna. Każdy by tak chciał co? ;-D

    Po 11 odcinku straciłem zainteresowanie serialem "Jericho" - choć pewnie tak daleko zaszedłem, bo w telewizji wyświetlano po dwa odcinki ;-) Jak będzie w przypadku "terminatoropodobnych" Kronik to się zobaczy...

    Inne filmy w "klimatach", które będą dostępne w szeroko pojętej telewizorni poznacie dzięki raportowi telewizyjnemu, który przygotował bio_hazard.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    zRSSuj to!!! - 1:19 - Squonk


    Jeśli powiem, że nawet co niektórzy nasi redaktorzy nie mają pojęcia co dzieje się na stronie - to nie będzie to chyba dla Was żadnym odkryciem. W końcu "rzeczy niemożliwe załatwiamy od ręki - na cuda trzeba trochę poczekać". Zwłaszcza z naciskiem na niemożliwe. Czy jakoś tak... ;-)

    Na pewno jednak taką niemożliwą rzeczą nie powinna być wiedza o tym, jakiż to nowy news pojawił się na Trzynastym Schronie. jeśli jednak tak jest - to od ręki informuję Was, aby zasubskrybować sobie we własnej przeglądarce czy innym programie schronowy kanał RSS. A nawet dwa.

    O to i one:
    - nowiny Trzynastego Schronu: www.fallout3.net/rss.xml
    - nowe tematy oraz komentarze na forum newsowym Trzynastego Schronu: www.fallout3.net/forum/index.php?type=rss;action=.xml



    Zapraszamy!
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Fallout 3 - wieści w telegraficznym skrócie - 14:49 - Squonk
    Fallout 3
  • Na blogu Davida Hodgsona Prima Games pojawiła się garść informacji (możliwe spojlery) dotyczących frakcji, perków oraz strategii w F3.

    Zauważył Irrhas.

  • Todd Howard - producent wykonawczy Fallouta 3 - w wywiadzie dla Reutera zapowiedział, że fani nie będą długo czekali na kontynuację serii. Fallout 4 powinien pojawić się w 2011, góra 2012 roku.

    Źródło: gram.pl.

  • Znana wszystkim falloutomaniakom - a przynajmniej tym, którzy zaglądają na Trzynastym Schron - strona fallout-trzy.pl jest znów aktywna. Znów - gdyż jej premiera miała miejsce na początku sierpnia i była połączona z konkursem, w którym można było wygrać możliwość podłożenia swojego głosu w polskiej edycji Fallouta 3. Jednak po paru dniach strona zamilkła komentarzem o "serwisie czasowo niedostępnym". Obecna wersja strony fallout-trzy.pl zawiera podstawowe informacje o grze oraz linki do zasobów Bethesdy.

    Wyniuchano na OUTPOST.
  • Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    27 października 2008
    Szcziołkino i okolice - dodatek - 13:07 - Squonk
    Nasz współpracownik - Chrzysztof - miał w czasie wakacji przyjemność wdrożyć się w klimatyczne rejony Krymu. Fotorelację z tej wyprawy znajdziecie oczywiście na Trzynastym Schronie >>> "Szcziołkino i okolice".

    Jak dobrze pamiętamy - Krym stał się sławny w sierpniu, podczas wojny gruzińsko-rosyskiej, kiedy to prezydent Kaczyński wygłosił wizję o kolejności "odzyskiwania" dawnego obszaru swojego imperium przez Rosję. Jak wiemy - ten półwysep jest drugi w kolejce. Następne mają być kraje nadbałtyckie (Litwa, Łotwa, Estonia), a na końcu my - Polska. Mamy więc trochę czasu by się przygotować do bolszewic... to jest rosyjskiej nawałnicy w wersji 2.0.

    Potrzebna jest nam wiedza, którą w przypadku sytuacji na Krymie poszerzymy przez lekturę artykułu "Ostatni bastion", opublikowany w czasopiśmie Forum.

    I pamiętajcie - nie znacie dnia ani godziny, kiedy okaże się, że jesteście rosyjskimi obywatelami, więc armia tego państwa musi Was "chronić". W końcu - w 1981 "bratnia pomoc" się nie udała - to może w 2011? ;-)
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Fallout Retrospective - 14:48 - Ulyssaeir
    Gdy jakiś czas temu przeczytałem o jednym z nowszych pomysłów, jaki miał zostać zrealizowany przez redakcję serwisu GameTrailers.com to w pierwszej chwili tylko uśmiechnąłem się szyderczo. Potem powiedziałem sam do siebie – „Ee, ktoś chyba sobie żartuje”, dorzuciłem „Taa, jasne!”. Jak inaczej można zareagować na pomysł przedstawienia krótkiej historii serii Fallout oraz kilku starszych gier, które traktowały o postapokalipsie? Teoretycznie zareagować można pozytywnie, gdyż takie inicjatywy zawsze wychodzą od fanów, są rzeczywiście proste a ich poziom można określić mianem wystarczającego. Co jednak zrobić gdy za takim miłym prezentem stoi komercyjny serwis dysponujący środkami, środkami raz jeszcze i nie ukrywajmy - sporymi możliwościami?

    Można nie uwierzyć.

    Przyznam się bez bicia – ja nie wierzyłem, do czasu, aż zobaczyłem coś, co można nazwać miniprezentacją kilku gier, m.in. Wasteland, Fallout, Fallout 2, Fallout: Tactics i Fallout: Brotherhood of Steel. Doświadczymy zarówno muzyki Marka Morgana z F1 i F2, fragmentów cut-scenek i filmików z samej rozgrywki. Nie trzeba dodawać, że w wersji „komercyjnej”, skupiającej się przede wszystkim na silnych stronach wymienionych gier wydają się one jeszcze lepsze niż w rzeczywistości. Trochę, ciut ciut szkoda, tak jak pięknej kobiecie nie trzeba Photoshopa, tak i Fallout mógłby obejść się bez podobnych zabiegów, broniąc się tym, co ma. W tym miejscu przerwę typowe dla mnie marudzenie i nie przedłużając zaproszę do oglądania :)



    Zauważono na NMA.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    28 października 2008
    Różnice między angielskim a polskim Falloutem 3 - 21:19 - Squonk
    Fallout 3 Dziś premiera Fallouta 3...

    ...ale na terenie Stanów Zjednoczonych! ;-) Jeśli chcecie zobaczyć jak wygląda rozpakowywanie Kolekcjonerskiej Edycji (wersja XBox), to zapoznajcie się z tym filmem (namierzył Micronus).

    Natomiast nam zostało jeszcze parę dni do 31 października by i w naszym kraju cieszyć się (albo i nie cieszyć się) polską premierą Fallouta 3. Polski wydawca gry - Cenega Poland - zapowiada ją tak (są tu też ważne informacje):
      30.09.1997 – świat wirtualnej rozrywki nieodwracalnie się zmienia. Na świat przychodzi mało jeszcze znane dziecko firmy Black Isle Studios, gra Fallout. Wystarczyło jej raptem parę miesięcy, aby z mało znanego tytułu stać się żywą legendą gatunku RPG. Liczne nagrody i wyróżnienia jednak nie wystarczały producentom.
      Niecały rok po premierze pierwszej części gracze dostali część drugą. Nowa fabuła, zaskakujące zwroty akcji, liczne nawiązania do pierwszej części sprawiły, że gra od razu zyskała sobie przychylność fanów.
      Jedenaście lat od premiery pierwszej części, oraz równa dekada po wydaniu części drugiej sprawiła, że każdy gracz na świecie zna ten tytuł. Wielkie przestrzenie, zaskakująca i wciągająca fabuła oraz zaawansowany model rozwoju postaci, sprawiły, że w grę do tej pory grają miliony osób na całym świecie. Wkrocz do krypty 101, i poznaj jej tajemnicę.

      Gra do nabycia w najlepszych sklepach już 31.10.2008
      Fallout 3 to największe wyzwanie lokalizacyjne w polskiej branży gier komputerowych!

      Przypominamy, iż w pudełku z grą na jednej płycie DVD znajdą się trzy różne wersje językowe do wyboru:
      - angielska wersja językowa gry (angielskie napisy i dialogi)
      - polska wersja językowa z napisami (polskie napisy, angielskie dialogi)
      - polska wersja z dialogami (polskie napisy i dialogi)

      W dniu premiery gra dostępna będzie również na konsolę PS3 oraz XB360 w angielskiej wersji językowej. O polskim wydaniu Fallouta 3 na konsole nowej generacji poinformujemy już niebawem.

    Ale jeśli już teraz chcecie zapoznać się z wiedzą na temat tego, jak język polski "trybi" w Falloucie 3 to obejrzyjcie film z prezentacji polskiej wersji, który przedstawia serwis GRY-OnLine.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    29 października 2008
    Polacy nie gęsi - i 'udostępnić' Fallouta 3 przed premierą też potrafią? - 0:03 - Squonk
    Zostały jeszcze dwa dni do premiery Fallouta 3 a tutaj w sieci pojawił się filmik, który niesie w sobie aż diw informacje. Pierwsza z nich to taka, że "błędy" w grafice nie tylko BioShockowi mogą się zdarzyć. A druga to taka, że na te parę dni przed premierą najprawdopodobniej doszło do wycieku polskiej wersji Fallouta 3.

    Plotka, nasza nadinterpretacja faktu czy może jakiś pracownik albo redaktor związany z branżą nie mógł się oprzeć pokusie? Jak zwał tak zwał - jutubowy kanał użytkownika nieznajomypl zawiera więcej filmików z growymi gułami.

    A my - z racji kronikarskiego obowiązku - podajemy tą informację ;-)



    Zauważył salmon.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Tuż przed europejską premierą Fallouta 3... - 5:29 - Ulyssaeir
    Fallout 3Sporo z nas wciąż pamięta zawirowania jakie miały miejsce wokół nieukończonego projektu Van Bureen, który miał okazać się trzecim Falloutem. Obawy, nerwy, zawód, rozwiane nadzieje – wszystko to z dzisiejszego punktu widzenia jest tak bardzo odległe, niemal „przedwojenne” choć tak znajome. Mimo, że w głowie pozostają wspomnienia, to tak naprawdę naszą pamięć odświeżają nie obrazy a uczucia, te same które jeszcze kilka lat temu mogły dotyczyć ówczesnego pretendenta do tytułu następcy F2.

    Dzisiaj mogę z całą pewnością stwierdzić, że po wszystkim czego doświadczyłem w czasie tych ostatnich lat, zwłaszcza miesięcy i tygodni, kiedy to tak naprawdę zaczęliśmy na poważnie poznawać świat Fallouta 3 przygotowany przez Bethesdę, czuje zaskakująco dziwny, wręcz przyjemny spokój. Amerykańska premiera F3 jest już za nami, właściwie za „nimi”, bo my na naszą poczekamy do piątku. Powinienem być zniecierpliwiony, nieustannie myśleć co zrobię i gdzie pójdę gdy i w moje łapy wpadnie egzemplarz gry. To jako fan, a jako redaktor już teraz powinienem przeglądać fora internetowe na których gracze prezentują swoje opinie. A jest co czytać, gdyż ilość postów rośnie z sekundy na sekundę.

    Mimo to – czuje się komfortowo, jestem opanowany i sprawa F3 nie zawraca mi głowy. Nie dlatego że jestem cierpliwy, bo dobrze wiecie, że nie jestem :) albo że wyrobiłem sobie już zdanie o grze, wręcz przeciwnie. Wiem tylko kim zagram, jaką postacią, choć de facto nawet nie wiem kiedy będę mógł rozpocząć grę. Nawet gdybym był pewien, że otrzymam ją w piątek z samego rana nie czułbym się gorzej lub lepiej. Zadałem więc pytanie – czemu tak jest, że przed samą premierą długo wyczekiwanego tytułu nie tracę głowy?

    Skoro nie mam jeszcze własnego zdania to nie mogę czuć się rozczarowany, pozytywnie czy negatywnie. Wszelkie obawy nie zawracają mi jednak głowy, gdyż wreszcie uświadomiłem sobie, że wszystkie klamki zapadły dawno temu. Moje oczekiwania też zostały sprowadzone do rozsądnego poziomu. Nie da się ukryć, że po grze mającej być następcą żywej legendy oczekuje się genialności pod każdym względem, ideału. Ideał gry jednak nie istnieje, wbrew temu co sądzą niektórzy. Nie ma gry jednoznacznie najlepszej dla każdego, albo chociaż „dla mnie”, nie istnieje też gra naj-sza pod każdym względem. Dwie pierwsze części serii postawiły poprzeczkę na tak wysokim poziomie, że nawet po 10 latach, po ogromnym skoku technologicznym którejkolwiek grze trudno będzie zbliżyć się do jakości nazwanej „Fallout”. Postanowiłem też nie martwić się jeszcze o to, co napisze w mojej recenzji, odpocząć od zadawania sobie pytania „Fallout czy nie Fallout?”. Mam za sobą ponad 9 lat oczekiwania na grę, ponad 4 lata wyrażania obaw, więcej niż rok opiniowania różnych pomysłów, efektów prac, zaprezentowanych materiałów. Najwyższa pora na mały odpoczynek: Polecam i wam zrobienie czegoś podobnego.
      „…będzie co ma być, już wiem że stąd nie zwieje, poczekam, popatrzę, nie cofnę kijem Wisły…”.

    Nie oznacza to jakiejkolwiek przerwy w dostarczaniu najnowszych wiadomości o F3, choć postaramy się jako redakcja nie psuć graczom przyjemności obcowania z falloutem 3, Zadbamy o to by wszystkie spojlery z gry zostały wyraźnie oznakowane. Tak jak np. ten:

    [ SPOJLER! ]
    Poniższy link prowadzi do strony ze sporą galerią screenów i kilkunastoma filmami z rozgrywki w Fallouta 3. Filmiki zawierają zapewne masę informacji które mogłyby zakłócić przebieg rozgrywki. Nie polecam oglądania ich, jedynie informuje, że można, Wszystko dostępne jest tutaj, każdy wchodzi na własną odpowiedzialność!

    W sieci pojawiło się również całkiem sporo doniesień o problemach technicznych, jakie napotykają w trakcie gry użytkownicy PC-tów. Jak zwykle Trzynasty Schron nie pozostawi was samych na pastwę losu – będziemy zamieszczać informacje o tym jak poradzić sobie z najbardziej uciążliwymi niedoskonałościami technicznymi Fallouta 3. Wiele z nich da się bowiem w prosty sposób obejść i to we własnym zakresie, bardzo małym nakładem pracy i czasu.

    Odwiedzajcie nas często :)

    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Najlepszy cRPG w historii już od 31.10 - 7:06 - Ulyssaeir
    Już 31 października na półki sklepów w całym kraju trafi najlepszy (pomiając na chwilę to, co pisałem o „najlepszych grach” w poprzednim newsie :] ) cRPG na świecie…


    Fallout
    :P
    A konkretniej cała Saga zawierająca gry Fallout, Fallout 2 i Fallout: Tactics. wszystko razem w cenie 19.90 zł. Na krążku z reedycją Sagi Fallouta znajdziecie między innymi materiały przygotowane przez redakcję Trzynastego Schronu, dodatkowe grafiki, soundtrack w formacie mp3, poradniki i tapety.

    Oferta CD Projektu, który w związku z premierą Fallouta 3 wznawia wydanie Sagi to nie jedyny sposób na zdobycie wspomnianych gier. Serwis GOG.com, który od początku uruchomienia wersji beta swojego systemu dystrybucji gier, najwyższe wyniki sprzedaży notuje właśnie wśród gier z „Fallout” w nazwie ma swoją własną promocję. Kupując gry w cenie $5.99 również otrzymujemy soundtrack, dwie tapety w wysokiej rozdzielczości, dwie grafiki, paczkę z avatarami, 205-stronnicową wersję Biblii Fallouta napisaną przez jednego z ojców serii Chrisa Avellone wraz ze 166-stronnicowym poradnikiem.


    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Gdzie jest tata? - 10:53 - Squonk
    Leci Wam już para z uszu a emocje sięgają szczytów, bo w piątek w Polsce będzie premiera Fallouta 3? Czas na odrobinę relaksu, zwolnienia, wypicia ciepłego kubka, zjedzenie Twi...

    Wróć! To nie ten film ;-)

    No dobra - macie tu pasek komiksowy, który przysłał nam Osioł. Tak, klimat tego mini dziełka jest w iście betonowo-konserwowym stylu. Ale na to, niech burzą się różni portalowi mędrcy, dla których falloutowy fanboy jest jak niczym ość w gardle - a nie Wy :-)


    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    31 października 2008
    Witajcie na pierwszej polskiej stronie o grze Fallout 3!!! - 12:51 - Squonk
    Taki to mniej więcej komunikat gościł na Trzynastym Schronie dziewięć lat temu, parę dni po jej fizycznym zaistnieniu w sieci 27 listopada 1999 roku. Tak - mimo, że minął rok i niecały miesiąc od światowej premiery Fallouta 2, Oozy - założyciel tej strony - już myślał by zacząć informować o jego następcy.

    Co było potem to już sami dobrze wiecie - nowi ludzie w redakcji, nowe materiały, zmiana wyglądu i rozszerzenie profilu strony. To dużo wydarzeń - miłych ale także i nieprzyjemnych, czasem tak, że chciało by się naprawdę uciec w świat Fallouta. Tam panują bynajmniej jasne zasady, a nie sami wiecie co... ;-)

    I tak, przez te lata doszliśmy do dnia, który był celem i sensem istnienia tej strony - dziś polska premiera Fallouta 3. Mogę więc to podsumować słowami:

    Panie i panowie - melduję wykonanie zadania!!!

    W swoim ale przede wszystkim w imieniu osób, które tworzą bądź współtworzyły ten serwis.

    Ku chwale Trzynastego Schronu!!!
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    <<Niusy

    X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer