<<Niusy
02 sierpnia 2007
Roślinność z New Dawn - 0:47 - Squonk
Za oknem jesie.. to jest chciałem powiedzieć pełnia lata. Rośliny jeszcze mienią się rożnymi kolorami zieleni. A tu, ekipa projektu New Dawn uraczyła nas renderami roślin jakie znajdą się w grze. Śpieszę wyjaśnić - dalekie są one od sztampowego wyobrażenia flory w realiach postapo.

Flora w New Dawn ma niebanalne znaczenie - jest żywym symbolem odradzającej się Ziemi, powracającego życia i karmicielką resztek ludzkości.

Dzisiaj nasza Galeria wzbogaciła się o pokaźny zbiór roślin - każdy egzemplarz został podpisany nazwą gatunkową, co może świadczyć o skrupulatności, z jaką podchodzimy do tworzenia realiów gry. Zachęcamy do dzielenia się opiniami na temat takiej wizji postapokaliptycznego świata.


Kliknij, by powiększyć
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Filmy za grosze - 1:06 - Squonk
Tropiciele wtrętów postapo w kulturę masową - czyli chłopaki z serwisu OUTPOST, wykryli ciekawą rzecz - związaną z Gazetą Wyborczą:

Otóż do piątku (3 sierpnia) co tydzień, będą dodawane do gazety filmy na płycie DVD. Wśród takich tytułów jak Piąty element czy Skazani na Shawshank, ma się także pojawić Terminator 2: Dzień Sądu. Cena filmu z gazetą ma wynosić 5,99 złotych.

No to wszystko fajnie - choć pozostaje jedna wątpliwość. A nawet dwie. Otóż na stronach tego dziennika nie ma jeszcze nic o tej nowej kolekcji (jak coś znajdziecie - napiszcie o tym w komentarzach), oraz nie wiadomo ile filmów będzie przypadało na jeden kiosk.

Oby nie było tak jak w przypadku największego konkurenta Wyborczej - czyli Dziennika: trzy filmy na punkt sprzedaży, a "wrzasku" o tym pełno na całą Polskę (tak było w przypadku filmu "Trzynaście dni").

W końcu to zawsze łatwiej sztucznie "podgrzać" atmosferę - poprzez nachalną reklamę w mediach, niż rzetelnie przyłożyć się do "pracy u podstaw". I tylko bez nawiązań do Bethesdy proszę ;-D.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Lektura na łykent - część czwarta - 10:42 - Squonk
Huh! No i pojawiło się spore opóźnienie w moim zachęcaniu do sięgnięcia po polską literaturę :-). Mamy już co prawda sierpień, ale jest jeszcze do zdobycia w kioskach lipcowy numer czasopisma Science Fiction - Fantasy i Horror (działa już strona internetowa).

Dokonując zaś zakupu poprzez system sprzedaży archiwalnych numerów, można zdobyć czerwcowy numer tego czasopisma:


Tekstów z zakresu postapo/postnuke niestety w tym numerze (jak i w następnym) nie znajdziecie. No ale nie samymi "atomówkami" człowiek żyje ;-). Dlatego też godnym polecenia jest opowiadanie samego Łukasza Orbitowskiego "Zatoka tęczy".
Tekst zaczyna się w typowy dla tego autora sposób - jego bohaterem może być każdy z nas. Jednak w trakcie zawiązywania się fabuły, klimaty zmienią się w taką wizję "apokalipsy" (czyli jednak coś jest z "klimatów"), że już nigdy spokojnie nie spojrzycie na Księżyc...



Lipcowy numer Science Fiction - Fantasy i Horror zawiera tzw. teksty "wakacyjne". Czyli lżejsze gatunkowo i tematycznie. Ale nie dajcie się temu zwieść. Ważne sprawy można także poruszać, pod przykrywką żartobliwego tekstu.
Takim jest opowiadanie Dariusza Domagalskiego "ORP "Dzik": Prasłowiańska zamieć". Załogę tej chluby polskiej marynarki, znamy już z krótkich, na swój sposób zabawnych opowiadań. Tym razem autor stworzył dłuższy tekst, pełen niepoprawnych politycznie ocen dzisiejszej, polskiej sytuacji politycznej (zapewne on też należy do UKŁADU ;-D). A całość - jakby tego było mało - jest podlana sosem dawnych słowiańskich wierzeń...

Co się tu będę rozpisywał - lepiej samemu przeczytać. Polecamy.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

03 sierpnia 2007
Fallout 3 – Strona - 14:57 - KeniG
No panowie i panie! Wszyscy z was, którzy wygląd oficjalnej strony Fallouta 3 podawali jako przykład złego traktowania fanów serii przez Bethesdę i kolejny „dowód” na to, że Fallout 3 będzie gniotem, muszą zrezygnować z tego pseudo - argumentu.

A to dlatego, że strona gry zyskała nowy wygląd. Jak dla mnie całość wygląda dobrze, jest w miarę czytelna i bez zbędnych wodotrysków.

Nowa Strona Fallouta 3

Kliknij, by powiększyć

Zauważono na Shamo
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Filmy za grosze - w sprzedaży - 17:15 - Squonk
Miałem spore wątpliwości czy uda mi się wygrać walkę z przeciwnościami losu, w zdobyciu dzisiejszego wydania Gazety Wyborczej z filmem Terminator 2: Dzień Sądu.

Na przeszkodzie mogły mi stanąć "starsze panie" kupujące wszystkie filmy jakie dostarczane są do gazet i czasopism - tylko po to by je mieć. Zazwyczaj taka jedna czy druga, staje przed kioskiem i molestuje sprzedawczynię, by ta pokazywała jej po kolei wszystkie periodyki z dołączonymi filmami. Na szczęście udało się ;-).

Kliknij, by powiększyć

Być może - bo nie jestem tego pewien na 120% - powyższy film jest reżyserską wersją, tegoż dzieła. Mam już w swoich zasobach płytę z czasopisma NAJ - tu film trwa 131 minut. Wersja z Wyborczej zaś jest długa na 147 minut! Ale póki nie co pewności nie mam :-).

TERMINATOR II: Dzień sądu - info na stronie Gazety Wyborczej

EDIT:
Na 99% mogę stwierdzić, że powyższy film jednak reżyserską wersją. Czyli taką do której dodano wycięte z normalnie pokazywanego filmu sceny. I nie są one dodane jako dodatkowy materiał, ale zostały wkomponowane w całość filmu. Tym bardziej polecam go zdobyć.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Ekoświra masz ty - mam i ja - 17:41 - Squonk
Czy ktoś z czytelników Trzynastego Schronu śledzi bieżące trendy w modzie, kulturze czy ogólnie w świecie? Ma pojęcie co się teraz powinno nosić, czego słuchać, co czytać - by być na przysłowiowym topie i na czasie? Zapewne nie - skoro zaglądacie na taki "trwały w swoich zmianach" serwis jakim już od 8 lat jest nasza strona ;-D.

No ale mniejsza z tym. Słuchając właśnie Programu Trzeciego Polskiego Radia dowiedziałem się, że dziś jest tam tak zwany "Dzień ekologiczny". A pamięta ktoś jeszcze może - bodajże - ubiegło miesięczną akcję koncertów muzycznych Live Earth?.
No nie wiem jak Was - ale mnie naprawdę wzruszały hollywoodzkie gwiazdy, rzewnym głosem wypowiadające komunały o potrzebie bycia "eko" i o oszczędzaniu energii. Ciekawe czy w swoich rozważaniach poruszyliby tez kwestię ile to energii zużywają ich wille z kilkunastoma łazienkami czy prywatne samoloty odrzutowe. I czy w dłuższym okresie czasu będą dostępne źródła energii, które pozwolą na zasilenie tychże "zabawek" - skoro to samo będą chcieli mieć krezusi z takich dynamicznie rozwijających się krajów jak Chiny czy Indie. Oczywiście w większej - ilościowo - skali...

Ale, że żyjemy w takich a nie innych czasach - gdzie cynizm uchodzi za cnotę, a hipokryzja to jego matka - to można to skwitować tylko jednym, być może banalnym stwierdzeniem. Otóż, jakby ci tam wszyscy mądrale zagrali w Fallouta i zaznajomili się w czym rzecz - to o ich świadomość wyczerpywanie się i zarazem oszczędzania złóż energii na pewno byłaby większa :-].

O to parę ekologicznych porad - które - wszyscy powinniśmy przestrzegać. Nie tylko na chwilę - kiedy to z nową modą okaże się, że branie dwóch prysznicy na dzień jest mało trendy - czy coś w tym stylu :-P.

1. Bierz prysznic (najlepiej nie dłużej niż przez 5 min) zamiast kąpieli.
2. Zakręcaj wodę podczas mycia zębów.
3. Zdejmij nogę z gazu – jadąc z prędkością 90km/h emitujesz o 10% CO2 mniej niż
przy prędkości 100km/h.
4. Gdy to możliwe, zrezygnuj z jazdy samochodem – pojedź autobusem, rowerem
lub idź pieszo.
5. Jeśli nie musisz, nie lataj – pojedź pociągiem.
6. Gaś zbędne światło i wymień żarówki na energooszczędne
7. Nie zostawiaj telewizora/komputera/drukarki w pozycji czuwania (standby) gdy
ich nie używasz. Wyłączaj je z prądu.
8. Jeśli chcesz coś wyrzucić, zastanów się czy możesz to komuś oddać.
9. Nie zużywaj zbyt wielu worków foliowych podczas zakupów: „odmawiaj, używaj
ponownie, oddawaj z powrotem” (refuse, re-use, recycle).
10. Nie kupuj produktów, których nie potrzebujesz.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

04 sierpnia 2007
Jeszcze o F3 - 10:41 - Ace
Na stronie gram.pl ukazało się tłumaczenie części artykułu napisanego przez Todda Howarda - producenta wykonawczego Fallouta 3.

"Jeżeli nas znasz, to wiesz, że pracujemy według określonej filozofii. Otwartość na zmiany to jeden z jej elementów. Widziałem wiele rzeczy, które kochałem, a które upadały z powodu beznadziejnego powtarzania tego samego, bez wprowadzania innowacji, które miała część pierwsza. My rozwalamy The Elder Scrolls za każdym razem i budujemy gry od początku, starając się znaleźć nowe sposoby stworzenia niesamowitego-świata-fantasy-w-którym-możesz-robić-co-chcesz. (...)

Przeżycie jest kluczowym elementem gry, nie tylko dla ciebie, ale także dla pozostałych postaci w tym świecie. Ten aspekt nadaje specjalnego znaczenia każdej napotkanej osobie. Musisz znaleźć źródło wody, aby utrzymać równowagę pomiędzy zdrowiem, a stopniem napromieniowania. Jest tutaj pełno źródeł wody. Tak, w grze są toalety (tak jak... w prawdziwym świecie) i jeżeli chcesz, możesz się z nich napić. To lepsze rozwiązanie niż mówienie "Przykro nam graczu, możesz napić się wszystkich rodzajów wody, ale nie tego".

Jednak proszę nie wprowadzać czytelników w błąd, wspominając o toaletach, to nie jest to, na czym się skupiamy. Oczywiście mieliśmy na uwadze poprzednie gry i dlatego Fallout 1 stał się naszą inspiracją i podstawą do tworzenia. Zawsze lubiłem ten styl i to na nim się skupiliśmy, rozpatrując każdy jego aspekt. Przekopaliśmy się przez cały materiał projektowy pierwowzoru, w tym także "Fallout Bible" stworzoną przez Chrisa Avellone'a. Jednak jednym z moich ulubionych źródeł, które dostaliśmy od Interplaya, było "Fallout Vision Statement", z czasów, gdy gra miała się nazywać "Fallout: A GURPS Post Nuclear Adventure". Dziesięć lat później i jestem niemal całkowicie przekonany, że nie zmieniłbym tu nawet jednego słowa w odniesieniu do tego, co chcemy stworzyć. Szczególnie w ostatnim zdaniu. Mamy tu pełną pasji, niesamowitą grupę ludzi; mam przywilej pracować z nimi od ponad dekady. Mam nadzieję, że za kolejne 10 lat ludzie przypomną sobie naszą grę i powiedzą "Nie, nie schrzanili tego". Mam nadzieję"


Więcej informacji na stronie serwisu gram.pl - Fallout 3 - pijąc wodę z ustępu.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

06 sierpnia 2007
62 rocznica wybuchu bomby w Hiroszimie - 11:53 - Ace
Dziś mija 62 rocznica pierwszego w historii ataku jądrowego. 6 sierpnia 1945 roku, amerykański samolot B-29 zrzucił na japońskie miasto bombę o mocy równej 20 tys. ton trotylu. Była to pierwsza z dwóch (druga została zrzucona na Nagasaki) świadomie użytych w ataku bomb atomowych.

Do dnia dzisiejszego nie jest znana dokładna liczba ofiar, ale szacuje się, że w następstwie samego wybuchu zginęło ok 100 000 osób. Do dnia dzisiejszego z powodu choroby popromiennej liczba ta wzrosła do 200 000.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

07 sierpnia 2007
Hiroszima i Nagasaki - 0:07 - Squonk
Buszując dziś po dość dużej księgarni w Gdańsku, natknąłem się na schowane na samym dole półki z napisem "Militaria", zapakowane w folię książeczki z serii II Wojna Światowa - wydarzenia, ludzie, tajemnice. A tu natrafiłem na trzecią część - noszącą tytuł Hiroszima i Nagasaki - którą napisał Sławomir Gowin. Do książki był dołączony film na płycie VCD Sprawa Rosenbergów - Atomowa zdrada.

Kliknij, by powiększyć

Nie zwróciłem uwagi wcześniej na tą serię - gdy wyszła bodajże w 2005 roku. W końcu ciężko jest ogarnąć te wszystkie kolekcje i dodatki, którymi kuszą nas różne gazety i czasopisma. Jednak mając możliwość - warto się skusić i kupić taką pozycję.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

08 sierpnia 2007
Jak Fallout - to tylko w ORYGINALE - część trzecia - 21:57 - Squonk

Kliknij, by powiększyć

Po miesięcznym żywocie TOFIK czyli akcja Tylko Oryginalny Fallout I Kropka ma się chyba dobrze. Przyniosła parę rzeczy dobrych - jak m.in. dyskusję i zastanowienie się nad kwestiami prawa autorskiego jakie obowiązuje w Polsce (my też mamy z tym pewne problemy, dotyczące kwestii do kogo należy Trzynasty Schron i wszystkie materiały na nim zawarte - sprawa powinna się wkrótce wyjaśnić).

Czy można jakoś inaczej zdobyć gry, poprzez np. legalne ściągnięcie ich z sieci? Przyznam się, że to jest dylemat, na który dobrej odpowiedzi nie potrafią znaleźć nawet prawnicy (tak, tak - chodzi o najzwyklejsze, "ordynarne" pobieranie z sieci poprzez system P2P). Ale tej kwestii nie będziemy tutaj omawiać, za to skupimy się na racjonalnym podejściu do spraw zdobycia gry.

Powstaje problem - nawet i kupiłbym oryginalną grę, ale chciałbym wiedzieć czy nie wydam pieniędzy w błoto, kupując kota w worku. Tu wyjściem mogą być tzw. gry w wersji demo, będące produktem mającym zgrubnie pokazać, czy jest dana gra i jak się "ją je".

A co do pobierania gier i programów poprzez P2P - no to uważam, że trzeba być naprawdę niezłym "kamikaze", wchodząc w ten interes. No bo jeśli zwykła - "głupia wręcz" - strona WWW, z np. jakimiś pomocami naukowymi może poprzez przeglądarkę internetową zainfekować nam system, to co może zrobić "naiwnie" zainstalowany program pochodzący od nie wiadomo kogo i skąd.

Mówicie, że wystarczy dobry program antywirusowy i zaktualizowany system oraz przeglądarka? Hmm... No to myślcie tak sobie dalej, do czasu aż natraficie na takie coś zwane rootkit.

Ale tu nie o tym ma być - a o nakłanianiu do kupienia sobie oryginalnego Fallouta :-). Skąd i gdzie - to było o tym w poprzednich odcinkach opowieści o TOFIKU (11 i 13 lipca br.). Dziś trochę o tym skąd można pobrać wersje demo gier pochodzących z tej serii.

Tu w sukurs przychodzi nam "starszy brat" Trzynastego Schronu czyli serwis NMA. Tam, po odpowiednim poczekaniu sobie (kilka minut, aż wyświetlą się reklamy - w końcu utrzymanie plikowni też kosztuje ;-)), może pobrać następujące pliki:
- demo Fallouta 1
- demo Fallouta Tactics - wersja singlepayer
- demo Fallouta Tactics - wersja multiplayer

Zwolenników grania po polsku ratuje serwis Gram.pl, z którego pobierzemy demo Fallouta Tactics - w polskiej wersji językowej.

I tyle! :-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

09 sierpnia 2007
Postapokaliptyki - za darmo i legalnie! - 1:57 - KeniG
Poniżej podaję wam trochę lików do różnego rodzaju postapokaliptycznych filmów które można ściągnąć za darmo i legalnie z sieci. Są to oczywiście „stare” filmy, ale każdemu kto uważa, że film mający kilkadziesiąt lat jest kiepskim i żałosnym filmem, chcę napisać tylko tyle, że jest to tak samo "mądre" twierdzenie jak to że Fallout to kiepska gra bo jest stara. Nie wiem czy te film w ogóle was zainteresują ale naprawdę warto :) Jeśli temat darmowych starych filmach was zainteresuje mogą pojawić się kolejne zestawy linków.

"Ostatni Człowiek na Ziemi" Klasyka kina postapokaliptycznego. Film ten jest ekranizacją powieści "Jestem Legendą" (kolejną ekranizacją jest film "Omega Man")

Do pobrania TU i TU


"Noc Żywych Trupów" czyli wspaniały film :) klasyk postapo i kina grozy.

Do pobrania TU i TU


"Last Woman on Earth"

Do pobrania TU


"First Spaceship on Wenus" czyli "Milcząca Gwiazda" film nakręcony przez NRD i Polskę na podstawie powieści Lema ("Astronauci") jest to wersja z USA gdzie ocenzurowano polskie, rosyjskie i niemieckie nazwiska i bohaterowie nie są już Polakami i Rosjanami ale Amerykanami, poza tym film został pocięty niestety zdobycie "oryginalnej" wersji filmu Milcząca Gwiazda jest prawie nie możliwe nie jest to co prawda "czysty” postapokaliptyk ponieważ zagłada spowodowana wojną atomową dotknęła Wenus a nie Ziemie ale i tak jest to film wart uwagi między innymi za to że jest to stary SF więc pełno tam retro – SF czyli tego co jest jedną z najważniejszych cech Fallouta. Choć uprzedzam że trzeba mieć sporo samozaparcia żeby przebrnąć przez ten film ;) Ale scenografia jest niesamowita.

Dostępny jest na TEJ stronie.


"La Jetee" Wspaniały francuski klasyk rozwinięciem fabuły tego filmu jest film 12 Małp niestety serwis na którym można było obejrzeć cały film ma jakieś problemy i nie działa więc podaje linki do YouTube

Część 1
Część 2
Część 3
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

62 rocznica ataku na Nagasaki - 11:23 - Ace
Dziś mija 62 lata od amerykańskiego ataku na Nagasaki - drugiego jak do tej pory z użyciem broni atomowej. W przeciwieństwie do ataku na Hiroszimę, w tej akcji użyto plutonu jako materiału rozszczepialnego. Bomba Fat Man posiadała siłę 20 kiloton trotylu i zabiła jak do tej pory ok. 75 000 osób (łącznie z ofiarami choroby popromiennej).

Premier Japonii, który wraz z uczestnikami rocznicy zebrał się w Strefie Zero, wypowiedział się na temat nowych państw posiadających broń jądrową, i wezwał do dalszego ograniczania arsenału atomowego.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

10 sierpnia 2007
Koszulki z Falloutem - część trzecia - 14:39 - Squonk
Wakacyjny okres sprzyja pewnemu rozprężeniu w niuserce. No bo to zawsze lepiej wyjść na zewnątrz "własnego schronu" i naocznie sprawdzić "jak tam jest z tym mutanctwem" - a nie siedzieć w nim jak jakiś buc ;-). No ale tej wiadomości nie możemy nie podać. Tym bardziej, że co niektórzy z nas pracowali nad jej treścią.

Otóż, na stronie dobrze znanego Wam sklepu T-erminator.com pojawiły się nowe koszulki z Pip/Vault Boyem. I od razu zaznaczę - że tym razem ten projekt nie ma nad sobą żadnych prawnych wątpliwości - które mimo, że do końca nie zasadne to jednak były. Wszystko od początku do końca zostało wykonane siłami sklepu - przy współudziale szerokiej rzeszy fanów serii i "klimatów" (bo w końca takowa jest skupiona na forach Phoenix i Shamo :-)).

Kliknij, by powiększyć Kliknij, by powiększyć

Strona internetowego sklepu T-erminator.com
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

11 sierpnia 2007
Ciekawostki ze świata gier i około - 2:49 - Squonk
Gry komputerowe już chyba tylko przez najbardziej twardych doktrynerów, są uważane za produkt rozrywkowy drugiej kategorii - przeznaczony dla pryszczatych i bladych nastolatków. Dziś przemysł developersko/wydawniczy to spory biznes - generujący spore zyski i dochody. Także przysłowiowemu "państwu" - w postaci np. podatku VAT. Wydaje mi się, że chyba jeszcze tylko w Polsce uznaje się gry jako "dzieciuszą rozrywkę", która jest niegodna stanąć w szranki z przynoszącym odprężenie hobby, jakim jest gapienie się w telewizor i puszczanie bąków fotel ;-).

Gry są i coraz mocniej będą stawiać się medium wpływającym na opinie społeczną. W takim Iranie, grupa studentów stworzyła grę na Rescue the Nuke Scientist. Według ich złożeń ma to być odpowiedź na amerykańską propagandę walki z terroryzmem jaka przewija się w różnych grach typu FPS.

Jej fabuła opiera się na porwaniu przez amerykańską armię małżeństwa inżynierów nuklearnych, którzy wybrali się na pielgrzymkę do Karbali, świętego miasta Szyitów w centralnym Iraku. Gracz steruje irańskim oddziałem, którego zadaniem jest oczywiście odbicie naukowców, przetrzymywanych w dobrze chronionym kompleksie wojskowym (i przy okazji zabicie jak największej liczby żołnierzy wroga). Podczas rozgrywki w prawym górnym rogu ekranu cały czas powiewa irańska flaga, a przy przegranej pojawia się komunikat o treści "Stawiając opór, walczysz z wrogiem".

Jak widać - nasi irańscy rówieśnicy (bo tak można mówić o tychże studentach) zamiast palić na stosie gry komputerowe i "szukać w nich szatana", postanowili wykorzystać te medium do aktywnej promocji poglądów, które im są bliskie. A u nas w Polsce? Czy np. Ministerstwo Obrony Narodowej chcąc zachęcić młodych ludzi do nie uciekania za granicę ale do odbycia zasadniczej służby wojskowej - dofinansowało by projekt gry chwalącej zasługi naszego GROM'u?

Pytanie retoryczne - na razie powinna wystarczyć nam gra opisująca przygody detektywa Rutkowskiego...

Gry komputerowe mogą więc kreować życie polityczno-społeczne, ale mogą też prowadzić do schorzeń psychiczno-cielesnych. Czyli np. do uzależnień. Oto bowiem w prasie australijskiej przetoczyła się dyskusja o Marku Nicholsie, który przyznał się, że przez ostatnie trzy lata był uzależniony od gier. Najbardziej od gry World of Warcraft.

Zaczęło się niewinnie, od Atari. 10-letni Mark poznał tajniki tego sprzętu dzięki sąsiadowi, który owo urządzenie zakupił. Później były bardziej zaawansowane zabawki - Super Nintendo i PlayStation. Przełomowy w jego życiu był jednak dopiero rok 2001, kiedy odkrył możliwość gry wraz z innymi użytkownikami przez sieć, dzięki swojemu domowemu komputerowi. "Byłem zachwycony, że mogłem poruszać się w tym wirtualnym świecie wraz z innymi ludźmi" - wspominał Nichols.

Na pierwszy ogień poszedł Half-Life. Mark opowiedział, jak zaczął grywać z młodszymi od siebie internetowymi kolegami, a następnie stworzyli oni klan. Po przeprowadzce i rozpoczęciu studiów usłyszał jednak o zupełnie nowym gatunku - Massive Multiplayer Online. "To było dla mnie całkiem nowe doświadczenie. Znów powróciła dawna ekscytacja. Potem usłyszałem o grze World of Warcraft". Resztę co więksi fani produkcji Blizzarda mogą dopowiedzieć sobie sami.

Nichols zaczął grywać średnio 12 godzin dziennie, a zdarzały się i dłuższe sesje. Robił sobie krótkie przerwy tylko na jedzenie i odwiedzanie toalety. Podczas rozmowy z dziennikarzem zdradził, że w wirtualnym świecie mógł dzielić się z innymi graczami swymi problemami, związanymi z uzależnieniem. Popadł w depresję, nie pomagały wizyty u lekarza. Nie miał pracy, stracił kontakt z rodziną i przyjaciółmi, a w końcu doszło do tego, że rzuciła go mieszkająca z nim dziewczyna. "Ona spakowała swoje walizki, a ja wciąż siedziałem przed komputerem i grałem" - wyznał Mark.

Australijczyk w końcu jednak zrozumiał, że trzeba tę sytuację zmienić. Wyrzucił grę, a stworzoną przez siebie postać sprzedał za 300 dolarów. Na zakończenie do wszystkich młodych graczy wystosował swego rodzaju przesłanie: "Czasem warto trochę odpuścić, zrobić sobie przerwę, zająć się czymś innym. To fajne, ale trzeba czuć granicę między zabawą a obsesją. Gry zabrały mi większość ostatnich lat życia, miałem zastój. Na szczęście nie jest jeszcze za późno".


A co niektórzy dziwią się - czemu tu i tam pojawiają się głosy o potencjalnej "niefalloutowości" Fallouta 3. No właśnie dlatego, że ci co głoszą te poglądy - w tym i piszący te słowa - w swojej fascynacji serią znaleźli sobie pewne miejsce. Dalekie od chwilowej podniety jak i dalekie od naiwnego fanatyzmu. Tyle lat mija od wydania Falloutów, tyle lat istnieją te czy inne serwisy czy projekty - a ci ludzie nadal w tym siedzą. I w większości są niewypaleni - co najwyżej spaleni - "żarem panującym na Pustkowiach" ;-). Dystans, rozsądek, zdrowe podejście do różnych spraw - mimo wszystko, ciężko jest je zachować i utrzymać. A, że trafiają się też fanatycy Falloutów i inni doktrynerzy w ich interpretacji? No cóż - krzywa Gaussa i tu musi się sprawdzać ;-).

Na szczęście są na świecie jeszcze takie miejsca, gdzie władza broni, władza radzi, władza nigdy nie zdradzi swoich obywateli. Takim miejscem pełnego szczęścia i troski są - a jakże - Chiny, w którym postanowiono zakładać specjalne ośrodki odwykowe dla uzależnionych graczy i internautów.

Problem uzależnienia od Internetu, cyberseksu i pornografii pośród liczących sobie mniej niż 18 wiosen Chińczyków osiągnął już zatrważający poziom. Około 2,6 miliona (13%) spośród 20 milionów niepełnoletnich użytkowników Internetu można zaklasyfikować jako uzależnionych. Dlatego władze kontynuują swoją walkę z tym zjawiskiem - po ograniczeniach w samych grach sieciowych przyszedł czas na obozy odwykowe.

Młodzież biorąca udział w tych obozach będzie pod stałą kontrolą psychologów. Ich zadaniem jest zwalczenie takich przypadłości swoich podopiecznych jak depresja, strach czy awersja do nawiązywania kontaktów. Wydaje się to łagodniejszą wersją oferty Centrum Leczenia Uzależnień od Internetu niedaleko Pekinu. Tam kuracjusze są poddawani wojskowej musztrze.

Obecnie na terenie Chin działa 113 tysięcy kafejek internetowych, które są ulubionym azylem dla osób niemogących oderwać się od sieci. China Daily opisuje przypadek studenta, który został przyjęty na uniwersytet z wysokimi ocenami, jednak wpadł w szpony nałogu: "Nie umiał dostosować się do życia na szanghajskim kampusie bez ucieczki w gry komputerowe. Grał całymi dniami i nocami, opuszczając wykłady i unikając znajomych, dopóki jego opiekun nie wyciągnął go na siłę z kafejki internetowej".


Tak sobie myślę, że przecież w końcu gry cRPGsą z założenia produktami mającymi umożliwić graczowi wejście w inny świat, wczucie się w bycie konkretnym bohaterem - mającym takie a nie inne cechy. Także takie same jak gracz. Wydaje mi się jednak, że dzisiejsze gry (a raczej ich twórcy), jak i dzisiejsi gracze gubią gdzieś jedną rzecz. To wyobraźnia.

Czy dokładne odtworzenie rozrywanego strzałem ciała jest konieczne do wczucia się w klimaty? Czy łatwość w nawiązywaniu kontaktów przez sieć warunkuje takie samo coś w rzeczywistości? Czy włączona dziecku gra zastąpi rozmowę z rodzicem, kiedy ten będzie oddawała się rozkoszom swojej "telewizyjnej rozrywki"?

Jeśli ten rodzic, wcześniej będąc dzieckiem również z zapałem "eksplorował" wirtualne światy - to zapewne tak.

No to tyle na razie w tym temacie...

Oparto na newsach z gram.pl
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Bądź dumny z Trzynastego Schronu - 18:23 - Squonk
Do rozpoczęcia tej akcji, skłoniły mnie wieści podawane przez gazetę Fakt. Otóż w związku z nadchodzącym świętem Wojska Polskiego (15 sierpnia) gazeta ta zaczęła na swój specyficzny sposób zachęcać warszawiaków, by udali się na wielką defiladę naszych sił zbrojnych, która ma się tego dnia odbyć z udziałem m.in. prezydenta.

I tu mały wtręt polityczny ;-). Mimo, że święto te jest "w cudowny sposób" połączone z pewnym świętem kościelnym, to nie powinno to przesłaniać ludziom faktu, że z Wojska Polskiego nasze społeczeństwo może być dumne. To tradycja Legionów, walk we wrześniu 1939 roku, Sił Zbrojnych na Zachodzie, ale także szlaku Ludowego Wojska Polskiego - w którym większość żołnierzy nie zastanawiała się nad meandrami zbrodniczej polityki Stalina i jego komunistycznych polskich pachołków (formalnie akceptowanej zresztą przez zachodnich aliantów). Różne drogi - różne tradycje - ten sam cel: wolna Polska.

A wracając zaś do tematu - ostatni czas to okres pewnych nieporozumień jakie wynikły z kierownictwem Wortalu Phoenix, dotyczące tożsamości i zasad działania naszego serwisu. Ufam, że sprawy zostaną wyjaśnione w taki sposób, że nie naruszy to ośmioletniej tradycji i dorobku, jaki wypracowali ludzie z naszej Redakcji, ale także wszyscy czytelnicy - podsuwający nam drobne (czasem też spore) pomysły. Ten serwis - choć jego tworzenie przynosi nam satysfakcję - jest przede wszystkim robiony dla Was. Pamiętajcie o tym zawsze!

W związku z tym - dziś mam dwie sprawy. Pierwsza to chciałbym się zwrócić do wszystkich o poprawne nazywanie naszego serwisu. Pamiętam - jeszcze jako nie członek redakcji - jak parę lat temu dostałem zjeby od Sajdona za pomyłkę, że chcę pisać newsy do "13 Schronu". Numer 13 to nosił zin z Kryptą w tytule. Ja choć nie jestem taki "szybki w nerwach" jak Sajdon, to jednak będąc "głównym cieciem" tego interesu muszę również baczyć by serwis był poprawnie nazywany.

Dlatego wszem i wobec oznajmiam, że poprawna nazwa naszego serwisu to Trzynasty Schron. Nie 13 Schron czy Trzynasta Krypta. Jeśli gdzieś jest potrzebny symboliczny skrót, wówczas można stosować oznaczenie 13S - które poniekąd nawiązuje do tej błędnej pisowni - ale nie jest z nią tożsame ;-).

No i sprawa druga - to to, że uaktualniłem dział Historia naszego serwisu. Miejsca gdzie każdy indywidualista z rozbujałym ego będzie czuł się dobrze i nadzwyczaj komfortowo :-D.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

12 sierpnia 2007
Falloutowe Czasomierze - 22:23 - KeniG
No może nie konkretnie „falloutowe” i sygnowane znakiem naszej ulubionej gry ;) - ale na pewno niektóre utrzymane są w klimacie postapokaliptycznym. Wykonuje je japoński zegarmistrz Haruo Suekich. Można je obejrzeć na TEJ stronie.

Napisałem czasomierze bo bardzo drogi zegarek nie jest zegarkiem tylko czasomierzem właśnie ;) W każdym razie niektóre z tych "czasomierzy" naprawdę mają falloutowy i postapokaliptyczny klimat. Chociaż niektórzy pewnie stwierdzą, że nie - bo nie ma tam modelu "moro" ;)

Kliknij, by powiększyć

Zauważono w CD Action
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

13 sierpnia 2007
New Dawn - w miesiącu sierpniu - 11:45 - Squonk
Ekipa pracująca nad projektem New Dawn co miesiąc pokazuje nam kolejne odsłony swojej pieczołowicie wykołowywanej pracy. Dziś dwie kolejne postacie z gry:

Uniwersum New Dawn pełne jest zadziwiających postaci, obdarzonych nietuzinkowymi charakterami i ciekawą fizjonomią. Już dziś w naszej Galerii można obejrzeć dwóch nowych bohaterów niezależnych, uprawiających zdecydowanie różne profesje. Jeden z nich jest doświadczonym mędrcem i kapłanem, który dba o kondycję dusz, drugi natomiast zarabia na chleb ściągając haracze od nieporadnych kupców. Obie persony są wpływowe i szanowane, choć sfery ich oddziaływań znacznie się rozmijają. Zachęcamy do wymiany opinii na forum po zapoznaniu się z wyglądem bohaterów.

Kliknij, by powiększyć Kliknij, by powiększyć

Forum projektu New Dawn
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Bądź dumny z Trzynastego Schronu - część druga - 13:28 - Squonk
I zmieniaj jego wizerunek!

Drogi czytelniku - jeśli uważasz, że obecny wizerunek naszego serwisu Tobie osobiście nie odpowiada, czegoś jest na nim za dużo a czegoś za mało, uważasz że np. Fallout 3 będzie super grą a my go za mało dopieszczamy - to powiem krótko - DOŁĄCZ DO NASZEJ EKIPY!!!

Choć działanie na Trzynastym Schronie karmi moje rozbuchane ego (i innych redaktorów też ;-)), to robimy to w taki sposób w jaki uważamy i czujemy. I nie stoi nad nami żaden UKŁAD czy SZARA SIEĆ - piszemy to co myślimy, czasem prowokacyjne starając się zmusić ludzi do myślenia i spojrzenie szerzej na dany problem. Także i Ty możesz przedstawić innym swoją wizję "świata".

A gdzie tkwi haczyk - ktoś spyta. Owszem jest jeden i to spory. To umiejętność poprawnego pisania i formułowanie myśli - w języku polskim - a nie "polskojęzycznym" . Styl esemesowo - ziomalski z miejsca przekreśla taką osobę - w oczach każdego naczelnego - a tym bardziej takiego serwisu jak nasz :-P.

I tyle.

Jak się okazuję są wśród naszych czytelników osoby, którym nie trzeba kawa na ławę wyjaśniać tych czy innych spraw. Czują potrzebę, mają coś do przekazania - przesyłają nam swoje pomysły i koncepcje, które my w ramach naszych możliwości możemy zrealizować.

Taką osobą jest Scumgrief, który podesłał nam dwie nowe propozycje do działu Post i Nuklearna MUZYKA. Choć posiadam sporą kolekcję albumów zespołu Fear Factory to jednak nigdy głębiej nie wnikałem w sens ich przekazu - ciesząc się tylko muzyką. Tekst jaki dostarczył nam Scumgrief rzuca więcej światła na tę - dość trudną w odbiorze, to jednak wspaniałą - muzykę.

I tyle ;-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

14 sierpnia 2007
W poszukiwaniu porażających dowodów - 1:41 - Squonk
Któregoś dnia, na swoim biurku GI SZ13S* gen. brygady Squonk znalazł pewien "anonimowo" podpisany raport. Całość wyglądała następująco:

Haa! Świąt wam się zachciewa! A my tu widzimy wiele PORAŻAJĄCYH DOWODÓW, które ujawnione mogą pokazać działanie UKŁADU zapętlonego w SZARĄ SIEĆ powiązań, wśród której znaleźli się ludzie z najwyższego kierownictwa Trzynastego Schronu, działający zapewne w CZWOROKĄCIE ZALEŻNOŚCI.

Poniżej następowała lista tych "porażających dowodów". A całość została podpisana przez:

Grupa na rzecz wspierania jedynie słusznej wizji rozwoju 13 Schronu.

Gen. Squonk zamyślił się, jego twarz przybrała groźną, marsową minę.
- Żadne patałachy co nie wiedzą nawet do kogo donoszą, nie będą mnie uczyć jak mam kierować tym burdelem - powiedział cicho sam do siebie.

Jednak sprawa była na tyle poważna, że postanowił on zacząć działać. Generałowie Hammer i Sajdon działali w terenie. Major Ace znów szykował się do wyjazdu. Pozostawał wiec tylko...

- Tee!!! Paladyn od rozgwiazdy! Zgłoście się natychmiast do mnie! - Wrzasnął gen. Squonk.
- Czego!? - odburknął adresat tych wrzasków, świeżo awansowany młodszy chorąży KeniG, mając gdzieś generalską szarżę. Okazując niezadowolenie - demonstracyjnie wolno, skierował się do biura gen. Squonka, rozmyślając czego ten naczelny cieć może od niego znowu chcieć.

KeniG wszedł bez pukania, machnął tylko ręka na zameldowanie, co gen. Squonk zbył mruknięciem o "cholernych indywidualistach, z którymi musi pracować". A potem zwrócił się do przybyłego:
- Słuchajcie młodszy - Squonk powiedział to z naciskiem - chorąży. Jest zadanie, w którym wasi ludzie mnie wesprą.
- Znowu spisek? - KeniG przerwał.
- Nie! Co mi przerywacie - warknął Squonk. - A właściwie tak, słuchajcie...

I wyjaśnił KeniG'owi jak sprawy się mają. Po tej krótkiej odprawie, rozmówcy wyszli z kwatery dowódczej i zabrali się ostro do roboty. Ociężała machina wojskowo-informacyjna Trzynastego Schronu napędzana patetycznymi wrzaskami młodszego chorążego KeniG'a oraz metaforycznym przynudzaniem gen. Squonka powoli zaczęła nabierać rozpędu.

Udało się wykryć i zniwelować - w sumie osiem przykładów - uchybień w działalności Trzynastego Schronu:
- ikonka do schronowego Forum Phoenix w końcu zaczęła pokazywać poprawny adres - błąd poprawiony razy cztery,
- adres w ikonce do schronowej tablicy na Shamo nabrał wreszcie normalnego wyglądu - błąd również poprawiony razy cztery. W sumie osiem.

Dodatkowo KeniG poruszył kwestię z zakresu "informacyjno-oznajmiającego". Jako, że te działania wymagały operacji w terenie gen. Squonk musiał użyć szerokich zasobów logistycznych do ich przeprowadzenia.

Wykorzystując instrukcje oraz pomysły opracowane jeszcze przez marszałka Trzynastego Schronu Krzycha dokonał on zmiany w schronowym telewizorku przycisku do działu INFO, zmieniając jego nazwę na INFO O NAS.

Wszystkie prace wykonano z sukcesem, a kwestię wykrycia autorów owego anonimu zostawiono na później.

* GI SZ13S - Główny Inspektor Sił Zbrojnych Trzynastego Schronu ;-)
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Świat bez ludzi - 13:26 - Squonk
W oparciu o moje przemyślenia i analizy (;-)), wydaje mi się, że w przypadku poważnego konfliktu jądrowego, który skończył by się zrzuceniem bomb atomowych tylko na większe miasta czy większe ośrodki przemysłowe - liczba ofiar mogłaby wynieść od 70 do 90 % populacji danego kraju. Owszem - ofiary nie byłyby spowodowane tylko przez bezpośrednie działanie broni jądrowej. Do tego doszłyby efekty opadu promieniotwórczego, paniki czy chorób związanych z np. taką "prozaiczną" rzeczą jak brak czystej wody.

Słowem - świat - rozumiany jako tereny tzw. kultury zachodniej (bo tylko tam tak naprawdę spadłaby większość głowic) - w ciągu krótkiego okresu czasu zupełnie by się wyludnił. Zresztą nie tylko wojna atomowa może być tym "mieczem Damoklesa" wiszącym na ludzkością.

No dobra - ale co po tym? Jak wyglądało by środowisko otoczenie bez ludzi. Czy tak jak wizja H.G. Wellsa w "Wehikule czasu", kiedy bohater po raz kolejny przeniósł się o wiele set tysięcy lat w przód?

W tych rozważaniach pomocny może być artykuł "Ziemia planeta bez ludzi" (klik na link) pochodzący z czasopisma Świat Nauki.

Informację o artykule przysłał nam Łukasz.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

15 sierpnia 2007
Militarne sznurki - 0:24 - Squonk
Baczność!

W związku z dzisiejszym świętem Wojska Polskiego i tego tam - w naszej "sznurkowni" pojawiła się nowa kategoria: SKLEPY MILITARNE ORAZ STRONY ASG.

Spocznij!
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Fallout MMO - 10:44 - Ace
Jak wiadomo Interplay szykuje się do wydania MMORPG w świecie Fallouta. Dyrektor wykonawczy IP Herve Caen powiedział, że jego firma właśnie rozpoczęła zbieranie funduszy na ten projekt, który ma odegrać istotną rolę w przyszłości Interplaya. Zadłużenie firmy w ciągu ostatnich 6 lat zmniejszyło się o blisko 56 milionów $, co dobrze wróży przyszłości projektu.

Tak więc wszyscy, którzy z góry wiedzą że F3 by Bethesda to syf, a F Online by Interplay będzie cacy mogą zacierać rączki.

Źródło: gram.pl
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Wywiad z projektantem Afterfall - 13:38 - Ace
Na stronie serwisu Strefa RPG możecie znaleźć wywiad z głównym projektantem polskiej gry Afterfall.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

16 sierpnia 2007
Ghost Town - raz jeszcze - 16:05 - Squonk
Sadystoteles podesłał nam linka do polskiej wersji strony - ukraińskiej dziewczyny Eleny Filatovej - opisującej jej wyprawę do czarnobylskiej Strefy.

Ghost Town - zdjęcia z Czarnobyla
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Komiksowe sznurki - 21:35 - Squonk
W dziale SZNURKI, pojawił się nowy poddział - KOMIKSY.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

17 sierpnia 2007
Jak powiedzą - tak zrobią - część druga - 0:33 - Squonk
Zbliżają się wybory do Sejmu, więc nagle rządzący przypominają sobie o obywatelach, którymi na co dzień rządzą. A to w ramach święta Wojska Polskiego, organizuje się defiladę wojskową - w końcu społeczeństwo powinno wiedzieć na co idą ich podatki. A to sam minister obrony narodowej nie ma już zamiaru wyciągać konsekwencji, wobec władz samorządowych Słupska, które na własną rękę zaczęły edukować społeczeństwo w temacie amerykańskiej tarczy antyrakietowej.

Wczoraj, w Warszawie doszło do spotkania szefa MON Aleksandra Szczygły ze słupskim starostą Sławomirem Ziemianowiczem. Tematem rozmów była potencjalna lokalizacja amerykańskich instalacji wojskowych w okolicach Słupska - czyli w miejscowości Redzikowo.

Jedynie co dało się ustalić to fakt, że baza wojskowa będzie podlegała polskiej jurysdykcji, jako zamknięta baza wojskowa, opodatkowana według polskiego prawa i nieuciążliwa dla środowiska.

No i pięknie. Ale jak przekonać lokalne społeczeństwo? Otóż, pamiętam jak parę lat temu, zaczęły być "modne" polskie poligony wojskowe. Na ćwiczenia zaczęli przyjeżdżać Niemcy, Holendrzy, Brytyjczycy oraz Włosi. Z tymi ostatnimi zaczęły się "bratać" lokalne dziewczyny. Tym bardziej chętnie, że potomkowie dzielnych rzymskich legionistów płacili w walucie, mającej sporo zer w nominałach.

Niestety - znajomość kursu NBP - ówczesnego włoskiego lira nie była aż tak powszednia. W końcu czasy, kiedy milion polskich obywateli będzie pracować za granicą zarabiając nie w złotówkach - jeszcze miały nadejść...

A co jak co - ale wartość dolara amerykańskiego (mimo znacznego spadku jego wartości) jest w naszym społeczeństwie znana. Tak więc, przed dzielnymi żołnierzami amerykańskimi będzie stało trudne zadanie - jak tu przekonać do siebie Polaków. Ale Wujek Sam potrafi... ;-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Sequel Fallouta - from gamers for gamers - 20:17 - Yoda
Jakiś czas temu grupa użytkowników NMA, rozczarowana efektami prac Bethesdy, zdecydowała się stworzyć własną kontynuację Fallouta. Zebrali się do kupy, przybrali jakże wdzięczną nazwę "True Sequel Team" i zabrali się do roboty. Od tego czasu poczynili już oni pewne postępy, które prezentuje nam Bunkermensch:

Pracujemy teraz nad techdemo oraz nad narzędziami deweloperskimi, które zostaną ukończone w niedalekiej przyszłości. Kiedy osiągniemy ten kamień milowy, zacznie się właściwa praca.

Częścią kamienia milowego jest pierwsze techdemo, w którym Mieszkaniec Krypty porusza się po lesie.

Przydadzą się nam osoby znające Fallout, które tworzą grafikę 2D/3D lub pomogą napisać scenariusz, lub po prostu podzielić się pomysłami. Mile widziani są też specjaliści od Javy.

Potrzebujemy nowego Mieszkańca krypty, bądźcie twórczy, narysujcie grafiki koncepcyjne i stwórzcie animowane sprite'y na ich podstawie. To była by bezpośrednia pomoc przy zawartości techdema, oraz całej gry. Przydały by się też sprite'y środowiskowe, jak drzewa, mury i tym podobne.

Potrzebujemy też scenariusza, nad którym pracowali Falloutowi maniacy. Wymyślajcie scenariusze dla Sequela Fallout - to przednia zabawa!


Wszystkich zainteresowanych zapraszamy na stronę projektu. Jeżeli ktoś chce, może wspomóc zespół swoją pracą. A pozostali zawsze mogą trzymać kciuki i mieć nadzieję, że chłopakom (albo również dziewczynom) z "True Sequel Teamu" uda się doprowadzić projekt do końca. ;-)

Zauważono na NMA.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Puławskie Dni Fantastyki - 23:37 - Sajdon
W Puławach (dla tych, co nie wiedzą, gdzie to jest: mapka) w dniach 24-25 sierpnia 2007 roku w odbędą się Puławskie Dni Fantastyki "KATHARSIS". Start jest w piątek 24 sierpnia 2007 o godzina 12:00. Wstęp kosztuje... 0 zł ;-).
Dlaczego o tym piszę? Głównie dlatego, że prawdopodobnie tam będę - w końcu wypada się przejść te 600m skoro mam tak blisko ;-). Tak naprawdę, większość programu niewiele mnie interesuje, ale prelekcja pod tytułem Syndrom Fallout'a brzmi na tyle zachęcająco, że aż warto posłuchać, czy ktoś doszedł do jakichś wniosków, które warto by było Wam później zrelacjonować.

Pełny program znajdziecie na oficjalnej stronie, a tanie noclegi od 13zł dla studentów/uczniów choćby w SSM Puławy. Zapraszam!
P.S. Możliwość umówienia się z Sajdonem na soczek jeśli go jeszcze ktoś pamięta - gratis! ;-)
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

20 sierpnia 2007
Atomówki przed pierwszą wojną światową - 12:28 - Squonk
Jak przyznaje sam Silencer z NMA - od takich tematów to jesteśmy my, Outpost - ewentualnie do obdyskutowania - forum Shamo. No ale skoro takie "porażające materiały" (tfuu - coś za dużo tego słowa się ostatnio używa ;-)) są w ich posiadaniu - to nasz serwis powinien się do nich jakoś odnieść.

Otóż "konkurent po piórze" Julesa Verne'a - Herbert Gerge Wells w 1914 roku opublikował powieść fantastyczno-naukową - "Uwolniony świat", w której postulował możliwość przyspieszenia emisji energii rozpadu radioaktywnego. A to było już znane w czasach mu współczesnych. Bomby Wellsa mimo działania według ogólnej koncepcji "energii wyzwolenia atomu", były zupełnie czymś innym niż "stosowane na co dzień" głowice atomowe.

Mimo to - jak wieść gminna niesie - jeden z ojców amerykańskiego programu atomowego - Leó Szilárd, w 1933 roku wpadł na pomysł wykorzystania energii reakcji łańcuchowej do budowy bomby, właśnie po lekturze książki Wellsa. Co kto i jak - to jednak później nie miało już takiego znaczenia. Od 6 sierpnia 1945 roku - świat już miał wyglądać inaczej...

A H.G.Wells? Zostało po nim sporo - naprawdę frapujących, spisanych przemyśleń. Jego teksty - mimo, że wyrastające z tego samego pnia co twórczość Verne'a - dalekie były jednak od optymizmu w rozwój techniki, która zapewni ludziom szczęście. "Wyspa doktora Moreau", ale przede wszystkim "Wojna światów" - to powieści jakże daleko odbiegające od nadziei jakimi karmiły się społeczeństwa końca XIX wieku.

Kliknij, by powiększyć

Zwłaszcza ta ostatnia - powinna być obowiązkową pozycją w zasobach każdego fallouto/postapo maniaka. Bo pod - trącącą już dziś myszką - warstwą, opisującą późno wiktoriańską Anglię, mamy doskonały opis ludzkiej bezradności i zagubienia - gdy w wyniku zewnętrznych czynników dochodzi do upadku struktur społecznych. I nie ma tu na znaczeniu, czy spowodowane to zostało przez ośmiornicowatych obcych, brodatych arabskich fanatyków czy też cynicznych i przebiegłych ludzi w wytartych butach - zwanych politykami.

Szkoda, że w Polsce znajomość twórczości H.G.Wellsa ogranicza się tylko do jego najsłynniejszych powieści. Jeśli zaś, ktoś chce zapoznać się z tekstem "Uwolnionego świata" - to nie pozostaje mu nic innego jak wysilić łepetynę, przestawić się na tryb angielskojęzyczny i przeczytać go sobie w języku autora >>> tekst na Projekcie Gutenberg.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

21 sierpnia 2007
Wersja beta 0.1 moda do Hearts of Iron 2 - 10:52 - Squonk
Z oporami, powoli ale jednak naprzód - no w końcu jest - zapowiadana wersja beta moda do gry Hearts of Iron 2, nosząca roboczą nazwę Fallout's Doomsday.

Mod, choć jest wersją beta, to jednak - jak twierdzą ci, co go uruchomili - jest całkiem grywalny i ma sporo dodatkowych możliwości.

Główne cechy:
- Zupełnie nowy setting science-fiction oparty na serii gier komputerowych Fallout.
- Kompletne nowe drzewo technologiczne, w większości z nowymi grafikami.
- Kompletnie nowy interfejs, włącznie z nowymi grafikami technologii, ekranami ładowania, głównym interfejsem, nowymi terenami i grafikami bitew, i nowymi skórami dla licznych nacji (pozostałe nacje otrzymają własne skóry w wersji Beta-02).
- Dużo łańcuchów wydarzeń i losowych wydarzeń.
- Cztery nowe rasy: Ludzie, Ghule, Mutanty i Roboty, każda z silnymi stronami, technologią, jednostkami i słabostkami.
- Każda nacja jest dostosowana i grywalna.
- Kompletnie nowe jednostki i brygady z unikalnymi cechami i grafikami: lądowe, morskie i powietrzne.
- Nowe grafiki dla jednostek lądowych i morskich (jednostki morskie otrzymają nowe grafiki w wersji Beta-02).
- Nowy model kontroli ekonomicznej prowincji, dostosowany do realiów postapokaliptycznych.
- Wydarzenia powitalne wyjaśniające realia gry, oraz wydarzenia powitalne dla każdej nacji.
- Podrasowana SI (do dopracowania w przyszłych wydaniach)
- Dużo zabawnych odwołań pop kulturowych w lekkim duchu oryginalnych gier.
- Nowe dźwięki w grze


Użyteczne linki:
- Strona projektu
- Szczegóły
- Forum moda

Wykorzystano tłumaczenie z NMA
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

22 sierpnia 2007
Bądź dumny z Trzynastego Schronu - część trzecia - 23:31 - Squonk
Miało być o tym już tydzień temu - ale z uwagi na troskę o zdrowie psychiczne tej małej garstki osób - z szerokiego grona naszych czytelników - która nie rozumie zasad funkcjonowania Trzynastego Schronu - będzie o tym dzisiaj ;-).

Otóż, jak dobrze pewnie wiecie, na naszej stronie jest taki skromny dział zwany Redakcja. Trzy lata temu - gdy zaczynałem działać w serwisie - ten dział, mówiąc szczerze już od roku (jeśli nie dłużej) był nieaktualny. "Sami o sobie" kończy się na Gerze - a przecież w redakcji po nim, znaleźli się też Twickle czy Ace.

Jednym słowem - uznałem, że nie ma sensu - teraz, kiedy są nowi członkowie redakcji - na siłę, reanimować ten dział i odgrzewać czyjś świetny pomysł. Wyjściem było opracowanie własnego świetnego pomysłu ;-). A jest nim - ni mniej ni więcej - formalne rozwinięcie koncepcji na Siły Zbrojne Trzynastego Schronu. Co i jak - to już zobaczycie sami TUTAJ.

A ja tylko wyjaśnię - z tego miejsca - że cały ten pomysł nie ma nic wspólnego z żadnym bractwem, czy tym bardziej z klanem FT. Zwłaszcza z tym ostatnim ;-D.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Co nowego w projekcie Wasted - 23:57 - Squonk
Ekipa projektu Wasted - choć mocno nie reklamuje się na tych czy innych stronach scenowych - cały czas działa i sumiennie pracuje nad swoim projektem.

(...) Możliwe są już podstawowe czynności - chodzenie, przeszukiwanie. Jakiś czas temu ukończony został także edytor dialogów. Język skryptowy AISL został w 100% zastąpiony przez lepszy i pewniejszy Squirrel.

Kliknij, by powiększyć Kliknij, by powiększyć

Wypatrzono: m.in. na OUTPOST
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

23 sierpnia 2007
Nowe krytyki i opowiadanie - 13:13 - Squonk
Od rana - na schronowej strzelnicy - trwały zajęcia z nauki strzelania. Grupa rekrutów zawzięcie poznawała broń pod okiem gen. Squonka. Właściwie to szweje sami sobą się zajmowali, gdyż nadzorujący miał o wiele lepsze zajęcie. Siedząc w cieniu na składanym krzesełku, z zaciekawieniem przeglądał nowy numer czasopisma "Głos żołnierza". A było tam co czytać: przepisy na jedzenie, porady jak po nim schudnąć, nowa moda czy temat numeru - opis najmodniejszych gwiazd sezonu. Kilka bitych stron poświecone było aktorskiej parze - Maciejowi Zaparafialnemu i Joannie Stawek. Dziwnym trafem, mimo dojścia do 3/4 numeru - Squonk nie natrafił na żaden artykuł o tematyce typowo militarnej.

Dopiero przy końcu czasopisma, pokazało się coś naprawdę ciekawego. Otóż, kaznodzieja_nowej_ery nadesłał swoje nowe opowiadanie "Wojownik szos". Squonk długo się namyślając - wyrwał tekst i włożył do kieszeni.
- Umieszczę to w naszych zasobach, hehehe - rzucił do siebie.

Nagle monotonię porannej, "wolnej elekcji" przerwały szybko oddawane strzały. Najpierw ze karabinu, a potem ze strzelby bojowej.
- Jak się nazywacie żołnierzu? - głośno zapytał Squonk.
- Archon towa... to jest panie generale!
- Celne strzały! Widać, że znacie się na tym fachu! No to zapiszcie swoje wyniki w aktach Criticals, i macie cały dzień wolnego. A reszta szwejostwa - wracać do zajęć!
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Liniowy F3 ? - 13:55 - Ace
Po zakończeniu dwóch ciężkich misji w terenie pod kryptonimami Ostra i Ruda oraz Zielony Liść Klonu i zdaniu relacji przed tajną komisją śledczą Trzynastego Schronu, gdzie zostałem zwolniony z tajemnicy państwowej, przystępuje do publicznego ujawnienia informacji zdobytych w czasie moich misji wyjazdowych.

W zapiskach starożytnych odnalazłem informację, że swego czasu Ken Rolston i Bob Bates opowiedzieli się za tworzeniem prostych fabularnie gier, twierdząc że starożytne komputery nie są przystosowane do obsługi skomplikowanych fabuł. Pierwszy z panów, był członkiem mafii Bethesda, która produkowała grę pod tytułem Fallout 3, co wywołało u wielu, jak to określały zapiski, "wszechwiedzących betonów", falę oburzenia, gdyż poprzednie części ich ukochanej gry pozwalały na dużo większą swobodę działania, niż inna osławiona produkcja starożytnych, Oblivion.

Informację o liniowości F3, w połączeniu wiedzy naszego wywiadu o posiadaniu przez inną starożytną organizację DAC broni atomowej, może częściowo wyjaśnić genezę wybuchu wojny.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<<Niusy

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer