<<Niusy
03 listopada 2007
Atomowe gacie - znaczy stringi ;-) - 11:59 - Squonk
KeniG buszując w sieci (nie pytajcie czego on tam szukał ;-)) natrafił na ciekawy "sklep odzieżowy", a w tam - w jego ofercie stringi RADIOACTIVE GIRL DANGER ZONE. Brzmi groźnie - nie? ;-D

Kliknij, by powiększyć

Adresu tego - wbrew pozorom, bardzo porządnego sklepu - nie podajemy, bo za friko reklam już na naszym serwisie nie umieszczamy :-P. Ale jeśli będziecie chcieli nabyć takowy produkt, to na pewno łatwo go namierzycie.

Owa bielizna zaś trafia do naszego działu GADŻETY.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Zmarł dowódca samolotu, który zrzucił bombę atomową na Hiroszimę - 12:40 - Squonk
W wieku 92 lat w czwartek w Columbus w stanie Ohio zmarł Paul Tibbets, emerytowany generał lotnictwa, pilot amerykańskiego bombowca Enola Gay, który 6 sierpnia 1945 r. zrzucił bombę atomową na Hiroszimę, w Japonii.


Wybuch 5-tonowej bomby "Little Boy" (mały chłopiec), jak ją nazwano, zabił około 100 000 ludzi, wliczając tych, którzy zmarli potem na choroby wynikające z promieniowania radioaktywnego. Hiroszima została doszczętnie zniszczona.

Jako, że Stany Zjednoczone to kraj gdzie wolność słowa jest fundamentem jego istnienia, wszyscy mogli poznać imię i nazwisko osoby, która pośrednio przyczyniła się od śmierci tysięcy Japończyków. Tibbets konsekwentnie zawsze powtarzał, że nie ma wyrzutów sumienia z powodu zrzucenia bomby. Bardzo przeżywał fakt, że zginęło kilkadziesiąt tysięcy ludzi, ale uważał swoją misję w 1945 r. za patriotyczny obowiązek, który należało wykonać. Dementował pogłoski, że popadł w alkoholizm, zwariował, albo popełnił samobójstwo. Przed śmiercią polecił, aby nie organizować mu uroczystego pogrzebu, a na grobie nie stawiać kamienia nagrobnego. Jak powiedział, nie chciał, żeby stał on się miejscem protestów przeciwników broni atomowej.


Zrzucenie bomb atomowych na Japonię - mimo upływu sporego okresu czasu - nadal wywołuje emocje i gorące dyskusje. Mimo wielu moralnych dylematów "za a nawet przeciw", uważam jednak, że należy stanowczo przeciwstawić się głosom lewackich fanatyków pacyfistycznych - w czambuł potępiających ten dwuznaczny moralnie czyn. Należy pamiętać, że to przez takie głosy w 1939 zachodnia Europa skuliła ogon przed hitlerowskimi Niemcami, a popularną tezą była wówczas chęć nie umierania za Gdańsk (czemu Sobieski był tak "głupi" i chciał umierać za Wiedeń? :-/).

Dziś zaś - gdy demokratycznie wybrane władze - w imię swoich małych interesów, pchają młodych ludzi na bezsensowne wojny w Afganistanie i Iraku, tym bardziej trzeba myśleć, oceniać i mieć własne zdanie. A nie być jak sterowana kukła, którą manipulują cyniczni kapitalistyczni oligarchowie, lewaccy pseudoekolodzy czy patriotyczni maniacy leczący swoje kompleksy z dzieciństwa.

Także i w powyższej sprawie ;-).

Źródło - Gazeta.pl
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Prawie jak na Pustkowiach - część druga - 13:30 - Squonk
Niedawno byłem na filmie "Ratatuj" - ciepłym, śmiesznym, w ogóle nie wrzaskliwo-histerycznym (jak np. druga część "Epoki Lodowcowej"). Choć poruszającym dość kontrowersyjną tezę - bo kto normalny chciałby aby szczur gmerał mu w kuchni ;-D.


Film może skłaniać do głębszego zastanowienia się nad potencjalną koegzystencją różnych gatunków zwierząt z ludźmi w przypadku np. wojny atomowej czy jakiejś większej katastrofy. Prawda jest taka, że w tzw. świecie zachodnim wszystko co żyje i nie jest człowiekiem ma przechlapane. Człowiek co tylko może to pożera, wybija, wygania albo w bezsensowny sposób zabija (jak choćby ostatnio banda debili i półmózgów zabiła w Bieszczadach małego i głodnego miśka).

Kto w przypadku upadku ludzkiej cywilizacji, mógłby z tymi ludźmi którzy przeżyli mógłby konkurować o byt? Po głębszym zastanowieniu doszedłem do wniosku, że nie szczury czy karaluchy - ale psy. Przynajmniej w pierwszych latach "po".


To pies - z racji tego, że jest najbardziej nam bliski, najszybciej też mógłby się pozbyć "oporów" by zasmakować w ludzinie. Znane są przypadki, kiedy oszalały z głodu burek wszamił pół swojego pana - bo jego właściciel najzwyczajniej w świecie samotnie zmarł. A co można powiedzieć o watahach psów z Groznego (i zapewne innych miejsc gdzie były, są lub będą prowadzone działania wojenne), które od szczeniaka posilały się ludzkim pokarmem? To już nie jest pies - to dzika bestia, do której podejście powinno być dalekie od sentymentalizmu.

Historia z przed paru dni - dziejąca się w warunkach będącymi dość dobrą symulacją klimatów postapo. Otóż eskimoskie osiedle Marshall, na Alasce od paru dni jest atakowane przez stado chorych na wściekliznę wilków.

Mieszkańcy osiedla Marshall nie wypuszczają z domów dzieci bez opieki dorosłych - w nocy mieszkańcy pozostają w domach, a osiedla pilnują uzbrojeni strażnicy. W piątek wataha, krążąca wokół osady, po raz kolejny zaatakowała psy - została odstraszona przez uzbrojonych mieszkańców.

Potwierdzono, iż zastrzelony we wsi wilk był chory na wściekliznę. Mieszkańcy Marshall obawiają się, że choroba przeniesie się na domowe zwierzęta. Zdaniem służb weterynaryjnych jest bardzo prawdopodobne, że zarażone tą groźną i dla ludzi chorobą jest całe wilcze stado.


Oczywiście dziko żyjący wilk to pożyteczne i potrzebne ekosystemowi zwierze. To człowiek wkracza na jego tereny - nigdy na odwrót. Choć ten pożywszy przypadek odbiega od reguły, to jednak może być dobry przyczynkiem do zastanowienia się na tym, z kim by przyszło nam walczyć "gdy już już było po upadku pierwszych bomb" ;-).

Źródło - Gazeta.pl
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

05 listopada 2007
Postapo na Schronie! – Aktualka - 0:07 - KeniG
Pewnego poranka stwierdziłem, że nadszedł czas na poważniejszą realizację mojego hobby czyli fantastyki post apokaliptycznej. Postanowiłem więc uzupełnić, a docelowo zapełnić Schron w odpowiednie materiały. Po konsultacji z redaktorem naczelnym - być może znanym wam Squonkiem - stary dział ROZRYWKA zmienił nazwę na POSTKULTURA. No i zapełnił się nowymi post apokaliptycznymi materiałami. A są to następujące działy.

- Gry Paragrafowe
- Gry Karciane
- Gry Planszowe

Uzupełniony i „przebudowany” został również dział Gry Fabularne.

Na odcinku postapo wspierał mnie również Squonk, który przygotował recenzję gry przygodowej "Podróż do wnętrza Ziemi".

Od tej pory mogę zagwarantować, że schronowy dział poświęcony Fantastyce Post Apokaliptycznej będzie co jakiś czas zapełniał się nowymi materiałami. Następna planowane „aktualka postapo” będzie dotyczyć Gier Konsolowych, Filmów Dokumentalnych, Seriali utrzymanych w klimatach postapo a być może i Gier Komputerowych.

Przy okazji jeśli chcecie napisać recenzję czegoś związanego z fantastyką postapokaliptyczną (gra, film, serial, książka, muzyka) to zbierzcie się w sobie, napiszcie ją i wyślijcie do nas. Jeśli tylko będzie na odpowiednim poziomie (czytaj bez błędów ortograficznych) najprawdopodobniej trafi na Schron.

Pozdrawiam!
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Telewizyjna premiera Terminatora 3 - 19:42 - Squonk
Dzisiaj, o godzinie 21.00 stacja Polsat wyemituje film Terminator 3: Bunt maszyn.


Dziesięć lat po wysłaniu przez Skynet cyborga T-1000, nowy model Terminatora: T-X, zostaje przeniesiony w czasie z misją zgładzenia Johna Connora (Nick Stahl). Tym razem jest to Terminator o ciele kobiety, nazywany Terminatrix (Kristanna Loken), Razem z nim do czasów młodości Johna Connora przybędzie stary znajomy z poprzednich części cyklu: model T-800 (Arnold Schwarzenegger). Jego zadaniem ponownie będzie ochrona przyszłego przywódcy powstania przeciwko maszynom. (za serwisem FILMWEB.pl)

Kto nie widział (w tym piszący te słowa) - niech obejrzy. Kto widział - niech decyduje sam. A z racji tego, że to Polsat - należy uzbroić się w wielką cierpliwość, z uwagi na koszmarnie długie bloki reklam, jakimi ta stacja "okrasza" swoje seanse.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

06 listopada 2007
Crossroads na Trzynastym Schronie - 11:44 - Squonk
Podczas sporej aktualizacji Trzynastego Schronu na odcinku postkulturalnym, nasze zasoby wzbogaciły się o dodatkowe materiały związane z grą Neuroshima.

I w związku z tym postanowiliśmy nawiązać współpracę z ciekawym i profesjonalnie podchodzącym do sprawy serwisem poruszającym ową tematykę. Jest nim strona Crossroads. Serwis oprócz tematyki neuroshimowej, rozbudowuje także dział poświęcony kulturze postapokaliptycznej.

Tak więc będzie co czytać :-). Polecamy!
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

07 listopada 2007
Gwiezdny Pirat #22 - 12:11 - Squonk
Wydawnictwo Portal wydało właśnie nowy numer Gwiezdnego Pirata. A w nim m.in. materiały dotyczące Neuroshimy oraz druga część "oblicz" Rzeczpospolitej Odrodzonej.

- plik PDF do pobrania

- więcej informacji na temat Gwiezdnego Pirata #22

Źródło: Wydawnictwo Portal
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

08 listopada 2007
Sondowanie - część piąta - 1:13 - Squonk
Jest już nowa sonda - łącząca w sumie parę spraw. Koncepcję rozwoju Trzynastego Schronu oraz gotowość do współpracy naszych czytelników. No i zarazem także, wysondowanie co Was za tematyka interesuje ;-).

Natomiast co do poprzedniej sondy z pytaniem Jak oceniałeś nasz serwis na tle Wortalu Phoenix - to w sumie nie chcę mi się o tym gadać. Bo co można tu więcej dodać, skoro osoba nim zarządzająca okazała się w sumie cynicznym złodziejem, żyjącym w świecie "mitów i bajek"?

Wyniki owej sondy są do obejrzenia w dziale Ankiety i mam nadzieję, że choć sprawa do końca rozwiązana nie jest, to chociaż unoszący się od niej smród, zostanie w końcu spuszczony jak woda w klozecie.

Za wszystkie głosy serdecznie dziękujemy.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

09 listopada 2007
Nowy mod Cubika - Rekrutacja - 16:46 - KeniG
Znany i szanowany na scenie moder Cubik postanowił właśnie dokończyć swój zaczęty już jakiś czas temu projekt. Jest to dodatek do moda Westeland Merc 1, który ma za zadanie sprawić aby gra w WM dawała więcej satysfakcji i była ciekawsza.

Wszelkie informacje na temat tworzonego moda można znaleźć na FMC i SHAMO

Dodatkowo Cubik szuka pomocników, którzy by mu pomogli w tym projekcie. Poszukuje między innymi kogoś kto przetłumaczy polski tekst na angielski (mało tekstu), mappera do zrobienia dwóch – trzech prostych map, i betatesterów do testowania moda :). Cubik czeka też na wszelkie wasze sugestie i pomysły co do tego jak powinien wyglądać ów dodatek.

Chętni do pomocy powinni zgłaszać się na mejl Cubika: cubik2k@interia.pl, lub przez "PW" na forum FMC albo SHAMO.

Weźcie udział w tym projekcie i dajcie coś od siebie scenie! Niech wasze nicki staną się nieśmiertelne! :D

P.S Przypominam o dzisiejszym czacie który startuje od godziny 21:00 - Zapraszam!!!
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

10 listopada 2007
Prawie jak holodyski - 0:29 - Squonk
Trójwymiarowy zapis danych teoretycznie umożliwia osiągnięcie na konkretnym nośniku upakowania olbrzymiej ilości danych. Pomysł na to - w postaci wykorzystania holografi narodził się w 1963 w firmie Polaroid. Badania trwały wiele lat, aż w końcu w latach dziewięćdziesiątych zaczęły pojawiać się konkretne efekty. A niedawno firma Sony oświadczyła, że:

(...) dzięki ich odkryciom już w 2010 roku 12-centymetrowa (standardowej wielkości) płyta holograficzna będzie mogła pomieścić aż 500 GB danych na swych 20 warstwach.

Do tej pory technika wielowarstwowego nagrywania płyt holograficznych pozwoliła naukowcom z Sony zapisać i odczytać dane korzystając z nośnika będącego odpowiednikiem dysku siedmiowarstwowego. Firma ujawniła wyniki eksperymentu, skąd wiadomo, że dane zostały nagrane z prędkością 1050 obrotów na minutę, a szybkość transmisji utrzymywała się w granicach 3 megabitów na sekundę.

Kliknij, by powiększyć

Choć dane zapisywane są na nośniku holograficznym, firma definiuje swą technologię jako wielowarstwową metodę nagrywania, a nie technologię holograficzną, co wynika z wykorzystanych w technice zjawisk fotonicznych.

Naukowcy mają jeszcze sporo pracy, gdyż ich celem jest stworzenie nośnika 20-warstwowego o większej gęstości zapisu, a także zdecydowanie szybszego niż obecnie, gdyż 3 Mbps jest prędkością bardzo słabą jak na dzisiejsze standardy.


Duże nośniki z danymi? Tylko co na nich można by zapisywać? Filmy w jeszcze większej rozdzielczości z 20 ścieżkami dźwięku? Możliwe - tylko czy poziom takich dzieł byłby godny włożonego w nie naukowego wkładu. A patrząc na nowe gry komputerowe to śmiem wątpić ;-).

Oparto na newsie z gram.pl
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

12 listopada 2007
Ta wojna już trwa - 15:23 - Squonk
Mimo tych czy owych głosów tłumaczących (według mnie dość pokrętnie) meandry techniki w Falloucie, wiemy że seria jest "upstrzona" różnymi przejawami elektronicznej, zaawansowanej techniki. I niech nie zmylą Was pojawiające się tu i tam lampy elektronowe. W końcu i dzisiejszej elektronice przyjęła się teza, że "lans być musi" - a jak lans to wiadomo, że najlepiej zrobi go ciepła i świecąca lampa ;-).

A skoro są komputery to i musi być sieć, w których one mogą działać. Co prawda nie wiadomo, czy w falloutowym uniwersum były prowadzone przez Wielką Wojną jakieś hakerskie pojedynki między Stanami Zjednoczonymi a Chinami, ale nie można tego w zupełności wykluczyć.

Natomiast nasza rzeczywistość wręcz rozrywa się od doniesień o takich wydarzeniach. Codziennie - jako zwykli użytkownicy internetu spotykamy się w przejawami nielegalnego wykorzystania sieci przez różnej maści cwaniaków, nie dopieszczonych dzieciaków (w tym tych "neo" ;-)) czy "zwykłych" grup przestęczych. Spam, trojany, rootkity - wszystko to w sumie komuś tam na "samym końcu" przynosi zysk. A co jeśli do tego wszystkiego dołączy się polityka? Wówczas zaczyna być niewesoło.

Kiedy pod koniec kwietnia br. władze Tallina - stolicy Estonii, podjęły decyzję o przeniesieniu w inne miejsce pomnika Brązowego Żołnierza, reakcja rosyjska była zgodna z najlepszymi stalinowskimi metodami. Oprócz "spontanicznych protestów" organizowanych przez "patriotyczną" rosyjską młodzież, pojawiły się też ataki na estońską sieć komputerową. Władze Rosji zdecydowanie odcięły od takich metod - sugerując jednak, że mogą być to działania "wzburzonych rosyjskich internautów". Można w to wierzyć bądź i nie. Faktem jest jednak, że władze Estonii zwróciły się o pomoc do specjalistów z NATO, którzy szybko i sprawnie uporali się z tym problemem.

Natomiast w Chinach - gdzie internet jest totalnie kontrolowany przez państwo, takie tłumaczenie było z góry szyte grubymi nićmi. Co nie znaczy, jednak że chińskie służby specjalne czy siły zbrojne, nie mogą mieć na "ukrytych etatach" zwyczajnych młodych ludzi, którzy na sygnał pokazują swoje drugie ja - stając się mistrzami włamań.

W wakacje pojawiły się doniesienia o włamaniu do systemu informatycznego władz niemieckich, za którym według wszelkich przesłanek stały Chiny. A lada chwila po tym okazało się, że komputery Pentagonu najprawdopodobniej zostały spenetrowane przez tych samych podejrzanych.

O całej sprawie poinformował "Financial Times", według którego doniesień komputerowi włamywacze pracujący dla chińskich sił zbrojonych mieli dokonać udanego włamania do sieci Pentagonu i zdezorganizować pracę Departamentu Obrony USA. Atak został najprawdopodobniej przeprowadzony w lipcu.

Przedstawiciele Pentagonu nie chcą otwarcie przyznać kto stał za włamaniem, lecz według nieoficjalnych informacji wszelkie tropy prowadzą do Chińskiej Armii Ludowej, która dzięki atakowi chciała udowodnić, że jest zdolna sparaliżować działanie amerykańskich sił zbrojnych.

Władze w Pekinie odmówiły w tej sprawie wszelkich komentarzy.


Jedni się nie przyznają, drudzy trzymają usta w kubeł. I w sumie dobrze - bo w tym przypadku zapewne obie strony mają sporo za uszami - każda próbując podejść drugą stronę od tyłu ;-). I to mimo miłych uśmiechów i robienia interesów na grube miliardy dolarów. Pozostaje jednak pytanie - kiedy takie wzajemne "romansowanie w sieci" przekroczy dopuszczalną granice "gier i zabaw" i rozpocznie brutalną rozgrywkę z użyciem cięższych środków? Oby jak najpóźniej.

News w części oparto na materiałach podesłanych przez mbwróbla.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

13 listopada 2007
Zimowe wietrzenie + mała aktualizacja - 0:59 - Squonk
Małemu usprawnieniu na kierunku dostępności do zgromadzonej informacji zostały poddane następujące działy Trzynastego Schronu:

- główny dział PLIKI
- oraz dział Galeria artystyczna (dawna Galeria w głównym dziale TWÓRCZOŚĆ)

W wyniku podjętych decyzji i działań został utworzony w głównym dziale POSTKULTURA nowy dział - Komiksy. Jego zawartość jest jak na razie skromna - ale nie będę umieszczał tam rzeczy, których sam nie przeczytałem - tylko dla samego ich tam umieszczenia.

Zmodernizowany dział Galeria artystyczna wzbogacił się o nowe pozycje nadesłane przez Kreckiego (o czym więcej za jakiś czas) oraz przez KeniG'a.

KeniG wykonał także nowy, ascetyczno-konkretny baner - teraz już dodatkowy oficjalny baner Trzynastego Schronu, który możecie podziwiać nad naszą niusownią.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

14 listopada 2007
Nowości z Crossroads - 15:44 - Squonk
Jeśli znudziła Was falloutowa sztampa, już nie tylko redaktorzy czasopism komputerowych wyzywają Was od "maniakalnych fanboyów" ale i najbliżsi koledzy - słowem chcielibyście choć na chwilę od tego wszystkiego odpocząć to znajduję tu tylko jedno wyjście - serwis Crossroads!


A w nim garść nowości:
- pojawił się nowy dział CTHULHUSHIMA
- sekcja Postapo wzbogaciła się o wydzielony z niej dział Opowiadania

Polecamy!
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

15 listopada 2007
Broń Atomowa PRL – Dokument w TV Polonia - 6:57 - KeniG
Dzisiaj o godzinie 22:40 na kanele Polonia wyemitowany zostanie dokument "Broń atomowa PRL"

„Film mówi o ćwiczeniach z użyciem broni jądrowej na poligonie Tockoje na południu Uralu w 1954 roku i planowanym udziale Ludowego Wojska Polskiego w sowieckiej agresji na Europę Zachodnią. Akcja Wisła czyli magazynowanie broni jądrowej w PRL Przedstawia także próby syntezy termojądrowej w Wojskowej Akademii Technicznej - droga do własnej bomby atomowej.”

Źródło: www.tvp.pl

Powtórka jutro o godzinie 5:00 rano.


Naprawdę warto obejrzeć!
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

16 listopada 2007
Zombie - reaktywacja?? - 12:33 - Squonk
Tytułowym zombiakiem jest oczywiście znana i było nie było - zasłużona firma - Interplay, która z szczytów dokonań developerskich spadła na samo dno. A teraz próbuje z niego wstać - ze średnim skutkiem.

Otóż firma ogłosiła, że ma zamiar otworzyć swoje wewnętrzne studio developerskie i zająć się produkcją sequeli tytułów wydanych przed laty. Dodatkowo w firmie ma znaleźć zatrudnienie sam Jason Anderson - projektant Fallouta, który zostanie dyrektorem wykonawczym przygotowywanej tam gry MMORPG (współzałożyciel śp. Troiki).

I od razu pojawiają się wątpliwości. Owa gra nie ma być multiplayerowym Falloutem, do którego jak wiemy Interplay zachował prawa. Co więcej - jakie to gry mają być tam kontynuowane - skoro prawa do Fallouta zostały sprzedane Bethesdzie, a elementy związane z serią Baldur's Gate należą do Atari.

No aż nie mogę się powstrzymać, by nie odnieść tej wiadomości do pewne wortalu, którego jakiś czas temu byliśmy częścią. Mydlenie oczu, hurraoptymistyczne bajędy - wszystko po to by znaleźć głupich i naiwnych, którzy na takie bajki się nabiorą. Tylko kto od kogo czerpie inspirację? ;-)

Na newsa nakierował nas Adrian. Oparto na szczegółach z CD Action oraz NMA.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

19 listopada 2007
12 zakończeń Fallouta 3 - 22:12 - Ace
Według słów Pete Hines'a z Bethesdy w produkowanym właśnie F3 będzie od 9 do 12 alternatywnych zakończeń. W obozie twórców Obliviona panuje teraz pełna mobilizacja, co miejmy nadzieję, przełoży się na jakość produktu.

Dla betonów mam także informację: największy nacisk położony jest na wersje pod XBoxa 360, co wynika z zafascynowania programistów Bethesdy Software Development Kitem tej konsoli. Zanim jednak poraz kolejny powiecie że F3 z Bethesdy to kit, dodam że wersje na PS3 i PC są na tym samym poziomie zaawansowania.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

20 listopada 2007
Mała, zimowa aktualizacja - 1:23 - Squonk
  • Na odcinku merytorycznym

  • Nowe materiały w dziale GRY FABULARNE:

    - Deadlands: Hell on Earth czyli Piekło na Ziemi
    - Strefa Śmierci

    Nowe materiały w dziale Post i Nuklearna MUZYKA:

    - Black Sabbath - "Paranoid"
    - Rush - "Grace Under Pressure"

    Zaś w dziale GADŻETY pojawił się pewien "klimatyczny" piórnik.

  • Na odcinku redakcyjnym

  • - przewietrzona została schronowa "a'lej(ą)a zasłużonych" czyli dział SZ 13S - sprawdź - może Ty też tam jesteś ;-)
    - zmodernizowany został dział INFO O NAS pod kątem kontaktu z danym redaktorem naszej redakcji

    No i na końcu - wiadomość nawiązująca do powyższej - mamy oficjalny adres mejlowy - fallout3.net@gmail.com. Ufam, że teraz będzie jakiś porządek w tym co do kogo powinno przychodzić :-).

    Za powyższe dokonania odpowiadają Jos, kaznodzieja_nowej_ery oraz redaktorzy KeniG i Squonk.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Fallout 3 - zapowiedź - 11:38 - Squonk
    Serwis Gry - Wirtualna Polska opublikował zapowiedź Fallouta 3. Po tekście - co prawda - nie spodziewajcie się żadnych "porażających" odkryć. Potraktujcie go raczej jakie podsumowanie tego co wiemy, okraszone pytaniami i wątpliwościami co do tej gry.

    A ostatnie słowa tego tekstu:

    Z jednej strony - gry nie można będzie traktować jak „pełnoprawną” trójeczkę – fabuła zasadniczo nie będzie się łączyć z poprzednimi częściami, wprowadzonych też zostanie bardzo dużo istotnych zmian. Z drugiej jednak - wciąż będziemy przemierzać radioaktywne pustkowia, walcząc z gigantycznymi skorpionami i kopiąc tyłki Raidersom. A że z widoku pierwszej osoby? Kto by się tym przejmował!

    jako ich rozwianie ;-).
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Z ręką w nocniku uparcie maszerujemy w przyszłość - 12:01 - Squonk
    Oczywiście nie my tylko, ci co "trzymają władzę" na rynku gier na komputery PC. Otóż na organizowanej przez nVidię imprezie "GeForce LAN 4" odbył się panel dyskusyjny przedstawicieli potentatów w branży związanej z produkcją gier komputerowych: Intela, Microsoftu, Electronic Arts i Cryteka. Wszyscy zgodnie stwierdzili, że nie jest dobrze. Omawianym problemem była oczywiście przyszłość PC'ta jako platformy służącej do komputerowych gier.

    Widocznym objawem kryzysu jest spadek wartości sprzedaży tytułów na PC, który jeszcze w roku 2001 wynosił 1,5 miliarda dolarów - by w roku ubiegłym osiągnąć poziom 970 milionów dolarów.

    Na plus powyższym dyskutantom można zaliczyć fakt, że wszyscy trafnie zdiagnozowali przyczynę tego stanu rzeczy. Jest nią oczywiście konieczność permanentnego ulepszania posiadanego sprzętu komputerowego, by móc uzyskiwać nieustanną satysfakcję z nowo wydawanych - sprzętowo wymagających - gier.

    A jeśli doda się to tego pewną - było nie było - trudność w odpowiedniej konfiguracji komputera klasy PC, to mamy już istny "gargamiedon". Randy Stude z Intela stwierdził nawet, że "coś musi być zrobione w tej sprawie, aby osoba kupująca PeCeta w Wal-Marcie też mogła być graczem".

    Wydawać by się mogło, że tylko politycy (zwłaszcza polscy) żyją w innym świecie, nie mając pojęcia co się dzieje. Bo owi dyskutanci, zapewne kiedy już się sobie wypłakali w rękawy, to czym prędzej pobiegli do swoich macierzystych firm, by wymyślać produkty które zakasują konkurencję.

    I kiedy pctowi gracze będą podejmować decyzję czy trzeba kupić nową kartę graficzną, która obsłuży im DirectaX 1500 - sto - 900, zaś konsolowcy w zaciszu swoich domostw radośnie odpalą sobie Fallouta 3 i bez obawy o wyświetlanie "pixel-shadow-vertex coś tam srośtam" zanurzą się w pełnie postnuklearnego świata.

    No cóż - życie... A ja polecam odpalić sobie stare UFO czy StarCrafta i mieć to wszystko gdzieś, dylematy na temat modernizacji komputera zostawiając takim ciapciakom jak owi wielcy ;-).

    Źródło: gram.pl
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    21 listopada 2007
    Przetrwanie według Kenjego Yanobe - 14:36 - Squonk
    Sztuka postapo może mieć wiele barw i odcieni. Odrapane i zniszczone maszyny, zrujnowane budynki - dla jednych to sztampa, dla innych objawienie. Ale sztuka nawiązująca do "klimatów" nie musi być aż tak jednokierunkowa monotematyczna. Co udowadnia japoński twórca Kenji Yanobe, który stworzył na przestrzeni paru lat stworzył oryginalną kolekcję Survival System Train and Other Sculpture.

    Kliknij, by powiększyć Kliknij, by powiększyć

    Owe dzieła mają już 10 lat, to jednak choć odbiegają od dobrze znanej nam falloutowej sztampy, nie są również przejawem "totalnej sztuki japońskiej" ;-). A tak akurat nazywam, te wszystkie dziwne i w sumie niepotrzebne nowinki techniczne i wynalazki pochodzące z Kraju Wschodzącego Słońca.

    Warto zajrzeć na oficjalną stronę artysty, na której znajdziemy sporo innych dzieł sztuki inspirowanych "klimatami".

    - Galeria Survival System Train and Other Sculpture
    - Strona Kenjego Yanobe

    Wyniuchano na serwisie OUTPOST
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Siódma aktualka Crossroads - 14:47 - Squonk


    To się nazywa pracowitość i sumienność! Ekipa z serwisu Crossroads miała kilkugodzinną obsuwę w cotygodniowej aktualizacji swojej strony i już się z tego dokładnie tłumaczy. Nie tak jak ludzie z tych czy owych falloutowych projektów i stron, które "straszą" newsami sprzed pół roku jak i nie więcej :-P No ale pewnie tam wdraża się postapo na żywo - stąd te pustki, po których buszuje sieciowy wiatr hehehe ;-).

    No nic - z neuroshimowej ekipy należy brać przykład!

    A co nowego na Crossroads? Siedem tekstów, w tym dwa opowiadania do Cthulhushimy, tekst objaśniający czym tak naprawę jest ten setting oraz trochę nowego sprzętu.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    23 listopada 2007
    Perkowe żniwa - 12:45 - Squonk
    Dwa miesiące temu Bethesda zorganizowała konkurs na perka, który umieszczony zostanie w finalnej wersji Fallouta 3. Okazja była ku temu godna - 10 lecie wydania Fallouta 1.

    Napłynęło sporo prac (jak sądzę), a komisyjne grono Bethesdy wybrało dzieło wykonane przez Marca-Andre Deslongchampsa. Jest nim perk noszący w oryginale nazwę Grim Reaper's Sprint, co można przetłumaczyć jako Sprint Ponurego Żniwiarza - czyli Śmierci. Profit powoduje, że za każdym razem, gdy zabijesz przeciwnika, twoje punkty akcji zostaną odnowione.

    Oryginalne, choć pasujące raczej do jakiejś klimatycznej strzelanki jak Duke Nukem. Teraz zapewne powinniśmy dostać wysyp artykułów w branżowych pismach udowadniających, że "Fallout miał być od początku strzelanką, tylko przypadkiem wyszedł jako cRPG". Czujni redaktorzy z "pisma z sidi" czuwają ;-).

    Pozostałe profity wahają się między sporym kuriozum a urozmaiconym klimatem. Mnie np. bardzo przypadł profit o nazwie European Accent, który służy - mówiąc w skrócie - do lepszej bajerancji płci przeciwnej.

    Kuriozalne, śmieszne - być może. Ale na pewno ciekawe!

    Pełna lista nagrodzonych profitów przez Bethesdę
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    28 listopada 2007
    Neuroshima - dodruk - 21:36 - Squonk
    Na stronie wydawnictwa Portal od paru dni można składać zamówienia na dodruk podstawowego Neuroshimy 1.5 podręcznika w twardej oprawie. Do książki dołączona jest płyta CD, na które będą m.in.:

  • prezentacja każdego wydanego dotąd dodatku do gry wraz z fragmentami w PDF
  • wybrane produkcje fanowskie, kompletne dodatki również w formacie PDF
  • komplet neuroshimowych tapet
  • zbiór wszystkich poświęconych Neuroshimie artykułów publikowanych na łamach "Gwiezdnego Pirata" - od początku aż do 22-go numeru
  • karty postaci

  • Kliknij, by powiększyć

    Cena zestawu to 59,00 złotych.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Kolejna - zimowa - aktualizacja - 22:57 - Squonk
    Na Trzynastym Schronie - zgodnie z nową, świecką tradycją pojawiły się następujące nowości:

  • nowy dział: Filmy dokumentalne - przygotował KeniG
  • kolejne Gadżety - czyli zdjęcia przedstawiające kolekcję "klimatycznych" samochodzików - autor Jos
  • artykuł "Projekt HAARP" - autor Proair.

  • Muzyczna zasoby naszej strony wzbogaciły się o płyty:

  • Black Sabbath - "Dehumanizer"
  • Genesis - "Trespass" - oba teksty przygotował Squonk,

  • oraz o teledysk Ultravox - "Dancing With Tears In My Eyes" - który wyniuchał Squonk.

    No ale to jeszcze nie koniec newsów... ;-)
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    29 listopada 2007
    8 lat Trzynastego Schronu - 0:07 - Squonk
    27 listopada 1999 roku - można by rzecz - "to było dawno i nie prawda". Ale o ile z istnieniem interwału czasowego możemy się zgodzić, o tyle mijanie się z prawdą to nie my ;-).

    Obecny rok możemy uznać chyba, za najgorszy w całej - ośmioletniej - historii działania strony. Sprawy z pewnym "podnoszącym się z popiołów ptaszyskiem" nie rozwiązaliśmy do końca - karykatura naszej strony nadal straszy w sieci - i przez wielu jest uznawana za prawdziwy Trzynasty Schron.

    Mimo to - mimo wielu chwil zwątpień i sensu by działać dalej - jakoś działamy. No a ten rok przyniósł nam - jak niczym bocian dziecko - dwóch nowych redaktorów, których pomysły i zapał - mocno poszerzyły formułę naszej strony. Czyli pozytywy też są.

    A co tu będę dalej pisał - codziennie samo wszystko się potwierdza i wyjaśnia - Waszym wchodzeniem na nasz serwis :-).
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Konkurs opowiadań na OUTPOST - 0:33 - Squonk
    Z inicjatywy użytkowników oraz redakcji OUTPOST zrodził się pomysł zorganizowania konkursu opowiadań postapokaliptycznych. Pomysł ten został także poparty przez Trzynasty Schron, który jest patronem medialnym konkursu. Nadsyłanie materiałów zaplanowane jest na grudzień 2007r., a zwycięzców wyłonią użytkownicy serwisu Outpost poprzez głosowanie.

    Przewidziane są również nagrody za pierwsze trzy miejsca w postaci książek i gier - oraz dodatku ufundowanego przez naszą redakcję. Więcej informacji w regulaminie konkursu oraz w kolejnych newsach.

    Przypominam, że warunkiem umożliwiającym udział konkursie jest rejestracja na serwisie Outpost.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Tanie gry - 12:40 - Ace
    Gazeta Wyborcza od dziś rozpoczęła dodawanie do czwartkowych numerów klasycznych gier komputerowych. Za symboliczne 5,99 będzie można zakupić takie gry jak Fallout, Painkiller, czy Alone in the dark. Więc jeśli Wasz oryginalny Fallout nie jest do końca oryginalny, macie możliwość za równowartość 2 piw naprawić ten stan rzeczy.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    30 listopada 2007
    Warmonger za friko - 17:55 - Squonk
    Smakosze klimatów postapo w kontekście gier z gatunku FPS mogą pobrać sobie - i to najzupełniej legalnie i za darmo - nową grę - Warmonger – Operation: Downtown Destruction.

    Warmonger – Operation: Downtown Destruction jest grą z gatunku FPS, przygotowaną przez autorów pozycji typu MMO pt. Auto Assault. Omawiany produkt został osadzony w apokaliptycznej rzeczywistości z roku 2029, kiedy trwają Globalne Wojny Korporacji. My przejmujemy kontrolę nad żołnierzem, uczestniczącym w tym planetarnym konflikcie zbrojnym, którego głównymi aktorami są dwie ogromne korporacje – PolyChem Oil i General Energy. Wprawdzie walka toczy się o sprawowanie kontroli nad irańskimi złożami ropy naftowej, ale teatr działań militarnych stanowi terytorium Stanów Zjednoczonych.

    Kliknij, by powiększyć Kliknij, by powiększyć
    Kliknij, by powiększyć Kliknij, by powiększyć

    Gra ma dość mocarne wymagania:

  • CPU: Intel Core 2 Duo Processor E6400 (2MB L2 Cache,2.13GHz,1066) lub równoważny
  • RAM: 2GB RAM
  • GPU: Nvidia 7900 lub równoważna
  • PPU: PhysX 100 Series Processor zalecany, z wersją oprogramowania 7.11.13 lub późniejszą
  • HD: 1.8GB miejsca na dysku

  • Osoby chcące zaznajomić się z tym co czeka nas w Falloucie 3 powinny zwrócić uwagę na ten tytuł.

    Strona Warmongera

    Oparto na materiałach z Crossroads oraz z GRY On-Line
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Bohaterowie Fallouta - 22:02 - Ace
    Na stronie serwisu gram.pl pojawił się tekst o twórcach Fallouta 1 i 2. Kilka dni wcześniej pojawił się także retrogram studia Black Isle, firmy która wydała takie tytuły jak Baldur's Gate, czy Fallout.

    Ojcowie Fallouta
    Retrogram studia Black Isle
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Fallout 1 w Falloucie 2… lub na odwrót - 23:10 - Yoda
    Nie chodzi tu bynajmniej o pomieszanie fabułowe (nie będziemy zabijać Mastera Wybrańcem ;-), ale wymieszanie techniczne… A konkretniej o „wszczepienie” F1 do silnika „dwójki”.

    Takie rozwiązanie nie tylko sprawia, że jedynkę modować będzie można tak samo jak drugą część, lecz wszystkie udogodnienia z dwójki (przenoszenie przedmiotów, popychanie NPCów) będziemy mogli wykorzystać w poprzedniej części. Słowem, gra będzie milsza, łatwiejsza i wygodniejsza… :D

    A zawdzięczamy to ekipie „Szalonych Ruskich”… Jak nie trudno się więc domyślić, strona z modem będzie w języku rosyjskim. Po zainstalowaniu moda należy przegrać ze swojego Fallouta oryginalne (polskie lub angielskie) pliki *.MSG z dialogami i opisami.

    Zauważono na NMA.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    <<Niusy

    X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer