<<Niusy
03 października 2007
Weekend z Falloutem - część trzecia - 10:03 - Squonk
A oto trzeci i ostatni już (nieco spóźniony, za co przepraszam ;-) news o Weekendzie z Falloutem w serwisie gram.pl.

Jako puentę dostajemy zapowiedź nadchodzącego wielkimi krokami Fallouta 3. A przeczytać ją można pod tym linkiem.

Powyższy news jest autorstwa Yody - został jednak przeze mnie przeniesiony z uwagi na to, że newsy pisane pierwszego dnia każdego miesiąca nie wyświetlają się w archiwum - a ten tekst jest akurat godny by się tam znaleźć. Choćby z kronikarskiego obowiązku ;-). Przepraszam za zamieszanie :-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Afterworld - serial postapo w internecie - 11:12 - Squonk
Siekier z serwisu Outpost niecałe dwa tygodnie temu podał wiadomość, że w sieci pojawił się projekt filmowy - animowany serial o tematyce postapokaliptycznej - prezentowany w dość nietypowy sposób.

Główny bohater - Russell Shoemaker - budzi się pewnego dnia w hotelowym pokoju w Nowym Jorku i odkrywa, że miasto całkowicie opustoszało. Okazuje się, że niewytłumaczalny fenomen doprowadził do zniknięcia 99,9% ludzkości oraz spowodował, że większość nowoczesnej technologii stała się całkowicie bezużyteczna. Postanawia wrócić do Seattle mając nadzieję, że żonie i córeczce nic się nie stało. Razem z nim przemierzamy Stany Zjednoczone, stopniowo dowiadując się co doprowadziło do upadku.

Jako, że nie miałem czasu wówczas się temu przyjrzeć, to informuję Was o tym teraz ;-). A co takiego nietypowego jest w tym projekcie? Otóż, składa się on (na razie) ze 130 odcinków - każdy trwający po parę minut. Niestety - my - czyli ludzie mieszkający w Europie, dopiero w grudniu, będziemy mogli ze strony producenta oglądać sobie to dziełko.

Jednak na odsiecz przychodzi nam serwis You Tube, gdzie możemy się "dokopać" do pierwszych odcinków serialu Afterworld - youtube.com/user/AfterworldTV. Choć zaznaczam, że niektóre odcinki są dostępne, a nie które nie.

Czy warto zaznajomić się z tym produktem? Uważam, że w sumie tak - choć główny bohater cały czas gada, gada i gada. Animacja jest dość statyczna i "komputerowo nowoczesna". Jednak, jeśli jesteście znudzeni "kolejnymi wariacjami w klimatach postapo na temat Mad Maxa" - to Afterworld na pewno Was zaciekawi i być może zainteresuje.

- Strona główna serialu,
- "kącik" na YouTube.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Grafika promująca demo New Dawn - 22:57 - Squonk
Miesiąc październik rozpoczynamy świeżymi informacjami z projektu New Dawn.

Materiał promujący demo tym razem trafił do działu Download z Tapetami. Nowa grafika tam eksponowana to dzieło Marcina Nadratowskiego. Mamy nadzieję, że udało się nam utrafić w gusta oczekujących na wersję demonstracyjną New Dawn. Równocześnie zachęcamy do umieszczania wszelkich sugestii na naszym forum internetowym, gdzie odpowiadamy na rodzące się pytania.

Kliknij, by powiększyć Kliknij, by powiększyć

Forum projektu New Dawn
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

04 października 2007
Prawie jak na Pustkowiach - 0:01 - Squonk
Od paru tygodni radiowa Trójka prowadzi szeroko zakrojoną akcję "Trójka przekracza granice". Nie wdając się w szczegóły - bo te poznacie słuchając codziennie Programu Trzeciego Polskiego Radia - wyjaśnię, że polega to na wysłaniu w świat czterech reporterów. Każdego dnia, jeden z nich przekazuje do studia relacje z tego gdzie jest i co robi. Dziennikarze przemierzają tereny Afryki, Rosji, Ameryki Południowej oraz Indii.

Nas najbardziej mogą zainteresować relacje z Afryki - kontynentu, który choćby z racji swoich uwarunkowań geograficznych, przypominać może wypalone nuklearnym ogniem Pustkowia ;-).

Ale jest też pewna ciekawostka związana z samą - trójkową wyprawą. Otóż, pierwotnie ekspedycja po Afryce - którą samodzielnie prowadzi Dariusz Rosiak miała przebiegać w kierunku północ - południe. Czyli końcowym etapem wyprawy miała być Republika Południowej Afryki. I tu pojawiły się problemy. Otóż w ciągu ostatnich lat, poziom przestępczości w tym kraju radykalnie wzrósł. Często zdarzają się napady na samochody przemierzające malownicze - nomen omen - pustkowia, jakie znajdują się w tym kraju.

A, że w RPA obowiązuje anglosaski (a nie "komunistyczno" - wschodni) system sprawiedliwości - to osoby, posiłkujące się samoobroną nie są za jej użycie karane - tak jak to jest w naszym kraju. I tak, obowiązującym prawem w RPA jest możliwość posiadania w samochodzie miotacza ognia (!!!).

Przyznam się, że chciałem jakoś zweryfikować tą wiadomość - szperając w sieci. Jedyne na co natrafiłem, to liberalne głosy oburzenia członków pewnej partii - której zresztą już nie ma. A to poniekąd dzięki, niej zawdzięczamy to, że to przestępcy są w Polsce traktowani jak poszkodowani, a ofiara - jeśli nie daj Boże, się broniła - ma na karku z urzędu prokuratora, i wszystko to czym nasze państwo potrafi swoim obywatelom "umilić" życie.

Kończąc ten mały wtręt polityczny (w końcu nadchodzą wybory - to można ;-)), wrócę do sedna mojego tekstu. Otóż po przeanalizowaniu całości sprawy, wyprawa Dariusza Rosiaka odbywa się w kierunku wschód - zachód. Co widział, gdzie był w Afryce ów reporter - możecie zobaczyć sami wchodząc na podstronę dotyczącą jego wyprawy. A także od czasu do czasu posłuchać Programu Trzeciego Polskiego Radia - co bez skrępowań i zahamowań polecam!!!.

Ps.Jak ktoś znajdzie jakiś artykuł, materiał o tych miotaczach ognia w RPA - to niech da znać ;-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Konkurs na 10 lecie Fallouta - 9:45 - Ace
Z okazji 10 rocznicy wydania Fallouta 1, Bethesda Softworks zorganizowała konkurs, na perka który umieszczony zostanie w finalnej wersji Fallouta 3. Do wygrania są Xbox 360 lub karta graficzna ATI/NVIDIA, plus dodatki jak pudełko na drugie śniadanie z logiem Vault Tec i figurka Vault Boya z dużą głową.

Propozycje perków należy nadsyłać tutaj.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

50. rocznica wystrzelenia Sputnika - 12:32 - Ace
Dziś mija 50 lat od wystrzelenia przez ZSRR pierwszego sztucznego satelity ziemi, Sputnika. Dokładnie o godzinie 18:28 znalazł się on na orbicie ziemskiej, został tam wyniesiony przez rakietę R-7, która została zaprojektowana do przenoszenia rakiet jądrowych. Wydarzenie to zapoczątkowało wyścig zbrojeń i walkę o to kto pierwszy spenetruję kosmos.

Kliknij, by powiększyć
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

09 października 2007
Prawie jak zasilanie PipBoya - 1:37 - Squonk
Poniższa wiadomość jest ciekawym rozwinięciem rozważań na temat "jak to zostało zrobione w Falloucie" (będzie coś o tym w nowym "Reaktorze" ;-)).

Wojskowe laboratorium U.S. Air Force Research Laboratory pracuje nad nowym typem baterii betawoltaicznej - donosi serwis Next Energy News. Wykorzystuje ona promieniotwórczy izotop i ma zapewnić notebookowi energię niezbędną na... 30 lat pracy. Niewykluczone, że urządzenie to już za kilka lat trafi na rynek.

Jednym z ważniejszych parametrów pracy komputera przenośnego jest czas pracy na bateriach. Wydaje się, że dziesięć godzin powinno zadowolić nawet najbardziej wymagających użytkowników. To jednak zdecydowanie za mało dla naukowców z wojskowego laboratorium U.S. Air Force Research Laboratory, którzy pracują nad skonstruowaniem ogniwa mogącego zapewnić nie 10, nie 100 lecz ponad 260 tysięcy godzin pracy!

Ogniwo zostało zbudowane w oparciu o półprzewodniki i promieniotwórczy izotop, który podczas rozpadu emituje cząsteczki beta będące źródłem energii elektrycznej.

"Bateria błędnie kojarzona jest z energią nuklearną. Podczas jej działania nie następuje żaden proces chemiczny czy też proces rozszczepienia. Nie mamy więc do czynienia z żadnymi radioaktywnymi lub niebezpiecznymi odpadami" - można przeczytać w artykule zamieszczonym na łamach serwisu Next Energy News.

Dla użytkowników przenośnych urządzeń ważną zaletą rozwiązania jest również to, że nie generuje ono kłopotliwego ciepła. Dzięki temu nie muszą się oni obawiać pracy z notebookiem na kolanach. Warto też pokusić się o pewne przeliczenie. Przyjmując, że średnio co dwa lata wymienialibyśmy komputer przenośny, nowa bateria powinna przeżyć... 15 egzemplarzy.

Jeżeli prace nad nowym ogniwem rzeczywiście są prowadzone i wszystko będzie przebiegało po myśli konstruktorów, pierwsze urządzenia wykorzystujące opisane źródło zasilania powinny się pojawić na rynku w przeciągu kilku lat.


Tekst pochodzi ze strony PC World Komputer

Informację o newsie przysłał nam Łukasz.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Ogłoszenie drobne - numer 5 - 13:31 - Squonk
Tę wiadomość podaję z czystej konieczności bycia rednaczem Trzynastego Schronu. Bo pewnie o tym wszyscy dobrze wiecie - no ale ja muszę czasem Wam o tym przypomnieć ;-).

Otóż wczoraj - dość późno w nocy - wszedłem na Trzynasty Schron - korzystając z oficjalnego adresu www.fallout3.net. A tu nic!

Spisek, układ, szara sieć? Po pewnym pogmeraniu "tu i tam", przyczyna "nie działania serwisu" okazała się prozaiczna. Była nią przerwa techniczna na serwerach usługodawcy, który obsługuje naszą domenę "netową".

Dlatego jeśli przy wejściu do nasz przez adres www.fallout3.net wyskoczy Wam jakiś komunikat to nie wpadajcie w panikę :-P. Spróbujcie użyć pozostałych naszych adresów:
- www.fallout3.net.pl
- www.fallout3.prv.pl
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Koniec Ligi Fallout Tactics - 16:23 - Squonk
Wiadomość o inicjatywie polskiej sceny Fallouta Tactics, by założyć ligę FT na Electronic Sports League podaliśmy pod koniec kwietnia br. Dziś epilog tej historii - niestety smutny:

Administratorzy ESL podjęli decyzję o zamknięciu ligi Fallout Tactics. Stanie się to po zakończeniu obecnie rozgrywanego pucharu 2kh3 1on1.

Powody tej decyzji to brak aktywności, nieprzestrzeganie terminów oraz brak zaangażowania graczy. Więcej szczegółów na ESL.


News został "zapożyczony" z sojuszniczego serwisu OUTPOST
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Nowy MMORPG - 19:34 - Yoda
Jak wiemy gier MMORPG jest całkiem sporo – lepszych (np. World of Warcraft), gorszych (tu przykładu przytaczać nie będziemy – jeszcze się ktoś obrazi ;-) ), jest z czego wybierać. A czemu o tym piszę? Bo właśnie powstaje kolejny.

Nie byłoby w tym nic specjalnie ciekawego gdyby nie to, KTO tworzy tą nową grę. A tworzy ją spora grupa byłych pracowników Blizzarda (twórcy takich gier jak wspomniany już wcześniej World of Warcraft, Diablo, Starcraft). Dowodzić ma zaś nimi Kelvin Beardslee (główny twórca WoW’a), Jeremy Gaffney (producent City of Heroes) i Tim Cain. A ten ostatni był jednym głównych programistów i designerów Fallouta.

Wszyscy ci panowie zebrali się do kupy i nazwali się Carbine Studios, które to ma być częścią zespołu NCsoft. Całość projektu na razie owiana jest tajemnicą – wiadomo jedynie, że gra będzie MMORPG’iem. Również na stronie studia nie dowiemy się zbyt wiele – można ściągnąć dwie tapetki i jeden ”utwór konceptowy”.

Wypatrzono na SHAMO, a piszą o tym również na gazeta.pl.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

13 października 2007
I'm a legend - 13:09 - Sajdon
"Jestem legendą" to tytuł nowego filmu z Willem Smithem na podstawie: powieści "Jestem legendą" Richarda Mathesona. Data premiery wyznaczona jest na 2008-01-18 (Polska) i 2007-12-14 (Świat). Nie zwróciłbym na ten film szczególnej uwagi, gdyby nie oryginalne tapety do filmu - wyglądające trochę znajomo. Bo fabuła jest standardowa - w końcu to tylko kolejna adaptacja tej powieści. Nieznany wirus zamienił ludzi w zombi, które atakują wszystko co żywe. Tutaj dla odmiany zarażeni zostali wszyscy, poza głównym bohaterem, który został sam i systematycznie dobija umarlaków.
Linki: tapeta 1 | tapeta 2 | tapeta 3 | tapeta 4
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Garść nowości na Trzynastym Schronie - część druga - 15:45 - Squonk
Na warsztacie stoi już spora aktualizacja naszej strony, pod kątem kultury postapo, którą przygotował KeniG. Także i dział o Falloucie 3 się "pichci" - z Yodą "za konsoletą", więc i na pewno z niego coś jeszcze będzie ;-).

Dlatego też, aby nie zagubić się w tych aktualkach i nowościach jakie mają pojawić się na Trzynastym Schronie, postanowiłem zebrać te, które już trochę czekały i je wrzucić. A dopiero potem zabrać się za "dania główne". O to więc i one:

  • Zingero przysłał nam swojego kolejnego arta - tym razem jest to "smakowity" portret ghula - w dziale GALERIA,

  • Ajodegi oraz nasz pracowity i sumienny redaktor KeniG przygotowali propozycję nowych teledysków - odpowiednio: jeden i trzy - w dziale Teledyski w klimatach,

  • kaznodzieja_nowej_ery po raz kolejny wyrobił normę, przysyłając nam swój ciekawy i lekko intrygujący tekst "Witajcie w ciężkich czasach: Danse macabre" - to w dziale OPOWIADANIA.

  • No i na koniec - ciekawa wiadomość - dział PLIKI w pełni działa! Dziękujemy wszystkim za pomoc w znalezieniu nam "alternatywnej" plikowni. Uporaliśmy się jednak z tym problemem, korzystając z własnych zasobów (bo na początku miesiąca, nagle pojawiła się taka możliwość) oraz przy pomocy serwisu Chomik - chomikuj i udostępniaj pliki.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    15 października 2007
    Wasted - wstrzymany - 9:54 - Squonk
    Kiedy projekt Wasted został opisany na naszych stronach, wydawało się, że o to mamy do czynienia z kolejnym ciekawym - fanowskim projektem, który z pewnymi oporami - to jednak będzie powoli i uparcie realizowany naprzód. Jednak nie do końca. O to wiadomość, z "niedawnej" strony tegoż:

    Oficjalna strona Wasted Studios, zespołu tworzącego gry komputerowe, została dziś otwarta. Dawniej pod tym adresem dostępna była strona projektu gry Wasted: A Postapocalyptic Adventure Game, lecz w związku z tym, że zespół zdecydował się na start w branży tworzenia gier w inny sposób, została utworzona oficjalna strona poświęcona członkom Wasted Studios oraz projektom, jakie zamierzamy wykonać. Jako zespół jesteśmy otwarci na wszelkie propozycje ze strony wydawców oraz innych producentów gier. Zapraszamy do zapoznania się z projektami zespołu oraz profilami jego członków.

    Może i jest to słuszne rozwiązanie, ale chyba nie powinno się rzucać na ocean, kiedy jeszcze sadzawki się nie przypłynęło... Może...
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Demo New Dawn opóźnione - 10:00 - Squonk
    Wirus "trapiący" wszystkie polskie projekty fanowskie, w końcu dopadł też projekt New Dawn :-( :

    Z żalem zawiadamiany, że oczekiwana grywalna wersja demonstracyjna New Dawn nie ukaże się w zapowiadanym terminie. Mimo że ogromna większość prac została już ukończona, nie jesteśmy zadowoleni z ostatecznego efektu, toteż podjęliśmy decyzję o przesunięciu daty premiery. Dokładamy wszelkich starań, by wersja demonstracyjna spełniała oczekiwania graczy, jednak nieodzowne okazało się wykonanie dodatkowych prac, by New Dawn prezentowało się jak najlepiej. O efektach naszych wysiłków będziemy Was informować co jakiś czas.

    Mimo wszystko mam nadzieję, że ta historia nie pójdzie tropem poprzednich. W końcu New Dawn różni się jednak od reszty ;-).
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    17 października 2007
    Codename: Embryo - 16:21 - KeniG
    Zapoznając się z niezmierzonymi przestrzeniami internetu, przypadkiem znalazłem całkiem ciekawy materiał na niusa.

    Jest to pewien postapokaliptyczny serial animowany o wdzięcznym tytule "Codename: Embryo”. Niestety emisja serialu została zaniechana po dwóch odcinakach bo szefowie TV stwierdzili że oglądalność za mała, krwi za dużo itp.

    Na szczęście ze strony www.Channel101.com można całkowicie leganie ściągnąć dwa odcinki które zostały wyemitowane.

    Więc jeśli chcesz zobaczyć Codename: Embryo to klikaj TU i ściągaj.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Czat Trzynastego Schronu – Reaktywacja - 17:54 - KeniG


    Dawno dawno temu w zamierzchłych czasach gdy po ziemi stąpały jeszcze scenowe dinozaury, Trzynasty Schron posiadał swój własny czat. Niestety z biegiem czasu został on zapomniany, a następnie w ogóle przestał działać.

    Jednak teraz czat powraca! Czat jest przeznaczony dla naszych czytelników, którzy będą mogli na nim bez przeszkód porozmawiać o postapokaliptyce lub Falloucie. Ma on na celu ułatwić integracje czytelników i mamy nadzieje że spełni swoje zadanie. Na czat możecie wchodzić kiedy tylko chcecie i właściwie rozmawiać o czym tylko chcecie, a od czasu do czasu będziecie mogli spotkać tam twórców tej jakże wspaniałej strony!

    Oficjalna premiera czata będzie miała miejsce w Piątek od godzinny 18, więc wszystkich was serdecznie zapraszam. Poniżej macie link do czata.

    CZAT TRZYNASTEGO SCHRONU

    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    18 października 2007
    Chcesz Zmian na polskim Wastelandzie? Idź na wybory! - 23:26 - KeniG


    21 października odbędą się wybory parlamentarne. Mimo, że większość obywateli kompletnie nie zaprząta sobie nimi głowy to jednak jest to ważne wydarzenie. Tego dnia każda osoba uprawniona do głosowania może zadecydować, kto będzie rządził naszym krajem.

    Zaraz ktoś pewnie stwierdzi, że wybory to głupota i nie ma po co łazić i tracić na nie czas. Fakt, ktoś może tak pomyśleć tylko, że podczas każdych wyborów myśli tak większość obywateli i dlatego ten kraj wygląda tak jak wygląda. Polityków mamy takich jakich sobie wybieramy, a osoby które na wybory nie idą - bo wolą w niedzielę posiedzieć z browarem przed TV - nie mają tak naprawdę potem prawa na narzekanie na klasę polityczną, ponieważ nie idąc na wybory pozwoliły innym za siebie decydować.

    Więc jeśli jesteś uprawniony\na do głosowania weź los swojego kraju w swoje ręce i zagłosuj NIE POZWÓL ABY KTO INNY ZA CIEBIE DECYDOWAŁ! Co prawda na razie Trzynasty Schron w wyborach nie startuje ale wśród wielu partii biorących udział w wyborach na pewno znajdziecie jakąś na którą warto według was oddać głos :-).

    Chcesz zmian na polskim Wastelandzie? Idź na wybory!

    Jeśli nie wiesz jak głosować na TEJ stronie znajdziesz wszystkie potrzebne informacje.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    20 października 2007
    Samolot z pociskami nuklearnymi nad USA - 10:08 - Yoda
    Otóż 30 września bombowiec B-52 Stratofortress wystartował z bazy Minot (Północna Dakota, przy granicy z Kanadą) i poleciał do bazy w Barksdale (Luizjana). Na swoim pokładzie miał (załadowane przez pomyłkę) pociski z głowicami nuklearnymi. Obecność „pasażera na gapę” wykryto dopiero po wylądowaniu. Pociski zostały należycie zabezpieczone dopiero po 36 godzinach.

    Krótko po zdarzeniu powiadomiono o nim sekretarza obrony USA Roberta Gatesa i prezydenta George'a W. Busha. Natomiast opinii publicznej sprawa została ujawniona (ze względu na jej wagę) po zakończeniu śledztwa z armii. Jak powiedział w piątek na konferencji prasowej generał dywizji Richard Newton do incydentu doprowadziła „niesłychana seria błędów proceduralnych”.

    Źródło: Onet.pl
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    22 października 2007
    Czy gry liniowe są złe? - 19:29 - Yoda
    Serwis Gry.Onet.pl zamieścił kolejną z cyklu „pogadanek” o grach komputerowych. Tym razem na temat: „Czy gry liniowe są złe?”. Ponownie możemy przyglądać się starciu „entuzjasty” i „sceptyka”.

    Całość dostępna pod tym linkiem.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    24 października 2007
    Gry na długie jesienne wieczory - 15:04 - Squonk
    Zamiast nocami wyć do Fallouta 3 czy po raz n-ty grać w Fallouta 1/Fallouta (jak już to grać w Fallouta Tactics ;-) ) można na swoim komputerze zainstalować sobie gry, które są dostępne za przysłowiowy "psi grosz". A do tego swoim wykonaniem nie powinny wzbudzić "świętego oburzenia" u co niektórych redaktorów pism komputerowych - którzy uważają się za awangardę pióra i mają moralne prawo do oceniania w co się powinno grać a w co nie (vide czasopismo Komputer Świat - Gry i godne pożałowania podsumowanie oceny serii Baldur's Gate i Icewind Dale). No ale są redaktorzy i "łże - redaktorzy" ;-D.

    Do najnowszego (11/2007) numeru czasopisma Click została dołączona pełna wersja gry Kryzys Kubański: Lodowa Krucjata.

    Kryzys kubański, który doprowadził do III wojny światowej trwa. Wskutek użycia broni nuklearnej doszło do globalnego ochłodzenia klimatu. Sowieci podbudowani przejęciem kontroli nad Europą i Afryką, postanawiają uderzyć bezpośrednio w Stany Zjednoczone. Na drogę przemarszu wojsk wybierają tereny arktyczne. Wkrótce potem przedostają się do centrum wrogiego państwa, gdzie przystępują do ataku na nieprzygotowane do walki amerykańskie miasta.

    Ice Crusade bezpośrednio nawiązuje do wydarzeń, których byliśmy świadkami w grze Cuban Missile Crisis (znanej również pod nazwą The Day After). Akcja programu przenosi nas w tereny przygraniczne Stanów Zjednoczonych i Meksyku, gdzie dochodzi do starcia sił sowieckich oraz amerykańskich. Oczywiście przekłada się to na dwie niezależne kampanie, składające się w sumie z dziesięciu scenariuszy i dwudziestu pięciu strategicznych misji. Podobnie jak to miało miejsce w pierwowzorze, tak i teraz gracz będzie mógł zmagać się z siłami wroga zarówno w czasie rzeczywistym, jaki w systemie turowym, który dostępny jest tylko i wyłącznie w skali operacyjnej.

    Do znanego z pierwowzoru arsenału dodano aż dwadzieścia dwie nowe jednostki, m.in. czołgi T-60, Hunter, Chieftain oraz wyrzutnię rakiet Grad. W grze zobaczymy również dwa potężne wehikuły: Convair-49 i 240mm działo Tyulpan.


    Kliknij, by powiększyć Kliknij, by powiększyć
    Kliknij, by powiększyć Kliknij, by powiększyć

    Jeśli zaś mamy dosyć "wojny, rzezi i rąbanki" to możemy odchamić się, przy przygodowej grze Podróż Do Wnętrza Ziemi, która została dołączona do najnowszego numeru czasopisma CD Action. W grze wbrew poniższemu opisowi - co prawda w tle - przewija się możliwość wybuchu światowego konfliktu na linii Stany Zjednoczone - Chiny i Korea Południowa. Ale jest to jeszcze jednym w niej smaczkiem.

    Kolejna klasyczna gra przygodowa pochodząca z firmy Frogwares, twórców całkiem niezłej przygodówki, pt. The Mystery of the Mummy. Bohaterką gry jest młoda pani fotograf, Ariane, pracująca dla dużego i popularnego magazynu podróżniczego.

    Nasza bohaterka leci śmigłowcem - wykonując zdjęcia Islandii. Odkrywa wygasły wulkan i karze pilotowi w nim wylądować, celem zrobienia jeszcze lepszych ujęć. Nagłe osunięcie się skał niszczy śmigłowiec. Pilot gdzieś znika - może już nie żyje. Ariane zaś odkrywa pewną dziwną szczelinę, która prowadzi ją do... zamieszkałego, podziemnego świata.

    Ariane wyrusza w podróż, której celem jest powrót na powierzchnię nieświadoma tego, iż odkryje dawno zaginiony świat zamieszkały przez dwie cywilizacje oraz pełen od wieków ukrywanych sekretów.

    Niezaprzeczalnym atutem tej produkcji jest bardzo rozbudowana fabuła, obfitująca w liczne zagadki logiczne, inspirowana klasyczną powieścią Juliusza Verne’a, pt. „Podróż do środka Ziemi”. Twórcy gry stworzyli na potrzeby tego tytułu osiem odmiennych światów, cztery podziemne i cztery na powierzchni ziemi, wykorzystując przy tym wysokiej jakości polygonalną grafikę (modele postaci do 3000 polygonów, tekstury w rozdzielczości do 1024x1024, 32 bitowy kolor, antialiasing, dynamiczny system cieni, itp.).


    Kliknij, by powiększyć Kliknij, by powiększyć
    Kliknij, by powiększyć Kliknij, by powiększyć

    I na koniec kolejna przygodówka - bardziej osadzona w 'klimatach" niż poprzednio, ale i mocniej się do nich odnosząca ;-). To Zwierzęta z elektrowni, wydane przez firmę Play.

    Produkcja naszych wschodnich sąsiadów jest w oryginalnej rosyjskiej wersji językowej, co wspaniale podtrzymuje klimat. A ów klimat to teren skażony awarią reaktora z licznymi nawiązaniami do opowiadań braci Strugackich. Tłumaczenie zostało bardzo dobrze ocenione przez branżę.

    Gra jest przeznaczona dla dorosłych graczy. Ostry humor i narracja bynajmniej nie ubranej rosyjskiej gwiazdy porno przeplatane z bardzo ekscentrycznym wykorzystaniem alkoholu, narkotyków oraz akcesoriów erotycznych sprawiają że w przeciwieństwie do dodatku do Simsów Zwierzęta z Elektrowni zdecydowanie nie są grą dla dzieci.


    Kliknij, by powiększyć Kliknij, by powiększyć
    Kliknij, by powiększyć Kliknij, by powiększyć

    Trzy różne gry - mniej lub bardziej nawiązujące do naszych "klimatów" - ale co z tego? Jeśli dostarczą nam porcję godziwej rozrywki, a i nasza wyobraźnia się nakarmi - to bardzo dobrze dla nich :-).

    No i jest jeszcze BioShock - ale o nim to wkrótce ;-).

    Opisy i zdjęcia pochodzą z Wielkiej Encyklopedii Gier 2007, serwisu z GRY OnLine, płyty dołączonej do czasopisma Click oraz ze strony firmy Play.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Wielka Wojna już tuż, tuż... - 21:55 - Yoda
    Drodzy Czytelnicy Trzynastego Schronu. Otóż jak zapewne wiecie, nasz świat czeka zagłada nuklearna. Większość ludzkości wyginie, nielicznym szczęśliwcom uda się ukryć w wielkich podziemnych schronach, zwanych Kryptami. Na szczęście stare holodyski (a konkretniej Tabela Chronologiczna) informuje nas kiedy nastąpi nuklearna apokalipsa:

    2077, 23 październik
    Wystrzelone zostają rakiety z głowicami atomowymi. Nie wiadomo, kto pierwszy uderzył... nie wiadomo także, czy rakiety w ogóle pochodziły z Chin lub z Ameryki. Na ulicach miast rozbrzmiewa ryk syren, ale bardzo niewiele osób ewakuuje się do Krypt, ponieważ wszyscy myślą, że to tylko fałszywy alarm. Drzwi Krypt zamykają się.
    Początek Wielkiej Wojny (the Great War).
    2077, październik 23
    Jak wiadomo, Necropolis (Krypta 12) nigdy nie została zamknięta, więc ci, którzy ocaleli, próbują dostać się do Bakersfield, aby ochronić siebie i swoje rodziny.
    2077, październik 23
    The Glow, ośrodek badawczy organizacji FSEF, zostaje uderzony przez głowicę nuklearną. Otwierają się zbiorniki z wirusem, skażenie wydostaje się do atmosfery. Poddany działaniu promieniotwórczości, zaczyna powoli infekować ludzi i inne stworzenia na Pustkowiu.


    No cóż, proste obliczenia wykonane przy pomocy mojego Pip-Boya wskazują, że do tego wydarzenia zostało nam dokładnie 70 lat (a precyzując – 69 lat i 364 dni). Jako członek Sił Zbrojnych Trzynastego Schronu nie muszę martwić się o byt mój i moich potencjalnych dziatek – wszak miejsce we wspomnianej wcześniej krypcie mam zapewnione (chyba w komórce pod schodami – przypis dowództwa ;-). Jednak w trosce o Was, drodzy czytelnicy, przypominam wam o nieuchronnej przyszłości. 70 lat to nie dużo – zacznijcie myśleć o tym już dzisiaj.

    Tak więc, kilofy w dłoń, łopaty w ruch, do piwnicy marsz, do budowy prywatnego schronu przeciwatomowego przystąp!!! Pamiętajcie, aby zakupić odpowiednią ilość ołowiu (najlepiej jak najszybciej – po tym newsie w sklepach mogą ustawić się kolejki i nie dla wszystkich wystarczy)!

    No i nie zapomnijcie o najważniejszym – weźcie spory zapas hydroprocesorów ;-)

    W ramach wyjaśnienia – na zdrowy rozsądek powinienem napisać tego newsa wczoraj. Aczkolwiek z przyczyn chorobowych nie mogłem. Mam nadzieję, że mimo tego opóźnienia zdołacie przygotować się odpowiednio. A jeśli zaburzyłem misternie uknute plany ocalenia przed zagładą, to przepraszam. ;-)
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    25 października 2007
    Piątkowy Czat - 15:56 - KeniG


    Przypominam że jutro znaczy w piątek odbędzie się kolejny Czat Trzynastego Schronu. Przy okazji redakcja TS po wielogodzinnych dyskusjach podjęła decyzje że czat będzie się odbywał w każdy piątek około godziny 20:00 lub 21:00.

    Link do czatu jest następujący: CZAT TRZYNASTEGO SCHRONU

    Do działania czatu jest wymagana Java. Jednak jeśli nie chcecie jej instalować lub też nie lubicie wchodzić na czaty ze względu na to że rozmowa przy pomocy przeglądarki nie za bardzo wam się podoba możecie skorzystać z programu ICeQ który jest klientem czata Polchatu i nie wymaga Javy. Ja osobiście bardzo polecam ten program, rozmowa na czacie jest dzięki niemu dużo bardziej wygodna. Program możecie ściągnąć z TEJ strony.

    Jeszcze raz zapraszam na CZAT startujemy między 20 a 21 w programie przewidujemy kobiety, wino i śpiew!!!*


    Ku chwale Trzynastego Schronu!


    *wszystkie trzy rzeczy goście organizują we własnym zakresie.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    26 października 2007
    Garść nowości na Trzynastym Schronie - część trzecia - 11:03 - Squonk
  • W związku z tym, że KeniG "reaktywował" schronowy czat, lekkiej zmianie uległ telewizorkowy przycisk KANAŁ RSS. Jego obecna nazwa to KANAŁ RSS / CZAT.

    Przy okazji wyjaśnię, że schronowy czat został zrobiony przede wszystkim z myślą o Was - naszych czytelnikach. Niestety nie mamy własnego forum (choć w sumie to dobrze), a korzystanie z naszej strony nie jest spersonalizowane. A to powoduje, że komentowanie newsów - robi się cokolwiek utrudnione. Dlatego, w celu skanalizowania ostrej wymiany zdań, można posłużyć się naszym czatem ;-)


  • Ostatnie dwa miesiące spowodowały u mnie całkowity zanik chęci czytania czasopisma Science Fiction - Fantasy i Horror. Owszem - kupiłem numery z sierpnia i września, ale pobieżnie je przejrzałem i odłożyłem na półkę.

    Po prostu w wyniku "potyczek" ze złodziejskim Wortalem Phoenix, nabrałem jakiegoś dystansu i nieufności do komercyjnych przedsięwzięć na szeroko rozumianej scenie fantastycznej. No tak wyszło - i nic na to nie poradzę :-/. No ale - jak to się mówi - gównem nie ma co się przejmować - pośmierdzi i tyle.

    Mam nowy - październikowy numer Science Fiction - Fantasy i Horror - o nim - zgodnie z tradycją - napiszę coś w ramach cyklu Lektura na łykent.

    Natomiast "mini kącik" poświęcony temu czasopismu, jaki jest na Trzynastym Schronie - czyli dział Opowiadania - SF/SFFH wzbogacił się o kolejne tytuły opowiadań, które z racji posiadanych "powiązań" warto przeczytać. I jak zawsze - polecamy!!!


  • Jak wcześniej pisałem, KeniG przygotował sporą rozbudowę Trzynastego Schronu, pod kątem szeroko rozumianej kultury postapo. Na razie uporałem się z połową (hmm, chyba 1/3 ;-P) materiału. Tak więc dziś - swoją oficjalną premierę ma dział GRY KARCIANE.

    Zaś dział GRY FABULARNE został poddany małemu wietrzeniu. Zarazem KeniG przygotował materiał dotyczący podręczników i dodatków do gry Neuroshima.


  • Uff - sporo tego ;-).
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Ruszyła produkcja 'Mad Maxa 4' - 11:40 - Squonk
    Projekty profesjonalne tym się różnią od amatorskich, że kiedy już minie w nich okres dyskusji, przetasowań i tego całego zamętu organizacyjnego - to pojawiają się odpowiednie środki (w tym materialne), które ruszają całą sprawę na przód.

    I po takich przejściach ruszyła produkcja czwartej części Mad Maxa. Film wyreżyseruje George Miller (reżyser poprzednich części). Wiadomo też, że głównej roli najprawdopodobniej nie zagra Mel Gibson.

    Zauważono na FILMWEB.pl
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    27 października 2007
    Lektura na łykent - część piąta - 21:14 - Squonk
    Po małym zastoju - znów wracamy do informowania o nowym numerze czasopisma Science Fiction - Fantasy i Horror.

    W październikowym numerze postapokaliptycznych tematów broni recenzja gry BioShock. Jak słusznie zauważa autor tego tekstu - Robert J. Szmidt (naczelny SFFH), na przykładzie tej gry widać jak produkcja rozrywki na komputery w ostatnim czasie się rozwinęła. Gra komputerowa to już nie tylko program - to wydarzenie medialne - na równi filmem czy książką (jeszcze).


    Słowem warto kupić i poczytać. Polecamy!!!

    I tak przy okazji - jeśli uważacie, że jest jakieś inne czasopismo, w którym pojawia się czasem tekst w tzw. "klimatach" i warto by o tym napisać u nas - to dawajcie znać.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    29 października 2007
    Fallout 3 - nie po polskiemu? - 10:12 - Squonk
    Gdziekolwiek w naszym kraju nie rzuci się hasłem Fallout - odzew jest spory. "Tak - grałem", "tak - znam tą serię", "to świetna gra". Słowem - każdy fan gier komputerowych w Polsce słyszał, zna lub coś wie o Falloutach.

    Baa!!! W tej sporej grupie ludzi, mieści się elita! To zdeklarowani fani serii, i całej tej reszty klimatów postapokaliptyczno/postnuklearnych. Słowem - Polska Falloutem stoi - można by rzec. I wobec tego wydawać by się mogło, że Bethesda pochyli się z odpowiednią uwagą nad tym faktem - dopieści jakoś sporą rzeszę polskich fanów serii.

    Wierzycie w bajki? No ja też nie - więc nie zdziwiło mnie to, że nie ma polskiej wersji językowej oficjalnej strony Fallouta 3.

    Spokojnie! Nie jestem polonocentrykiem, oraz nie wyznaję teorii o "Polsce jako przedmurzu" czy o innych takich tego typu bzdurach. Po prostu widzę pewien dysonans między "scenową mitologią", a rzeczywistością. Ludzie z Bethesdy - mimo, że znajdują się za oceanem widzą ją jeszcze lepiej niż ja.

    Choć kto wie? Może z czasem coś się zmieni w tym temacie? ;-)
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    30 października 2007
    Nasi ludzie w Zonie - 1:28 - Squonk
    W dniach 18-21 października br. odbyła się wyprawa Samodzielnej Grupy Rozpoznawczej "Wataha" na Ukrainę, m.in. celem zwiedzenia okolic elektrowni w Czarnobylu.

    Kliknij, by powiększyć Kliknij, by powiększyć

    Impreza była już od dłuższego czasu "omawiana" na forum Shamo - miała charakter "otwarty" i każdy mógł wziąć w niej udział. Jednak po wielu dyskusjach i takich tam - wyłoniła się grupa sześciu śmiałków (w tym jedna "śmiałkini"), którzy pod wspólną komendą Wolva oraz Widgetrexa udali się za naszą wschodnią granicę.

    Dodam, że ekipę SGR'u w Lublinie przechwycił nasz człowiek - Ace - wykonując wiadomą pracę na rzecz Trzynastego Schronu ;-).

    Wszyscy cali i zdrowi (i mocno nie napromieniowani ;-) ) wrócili do swoich domów. A co widzieli, możecie zobaczyć także i Wy - w formie specjalnego ekskluziwa dla naszego serwisu :-). W najbliższym czasie powinny pojawić się szersze relacje z tej śmiałej i było nie było - egzotycznej - wyprawy, do miejsca które nadal budzi dreszczyk emocji i grozy.

    - zdjęcia z wyprawy do Zony - autor Wolv (plik ZIP - 32,9 MB)
    - zdjęcia z wyprawy do Zony - autor Tathagata (plik ZIP - 13,8 MB)
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Kinowa wersja 'Akiry' - 11:18 - Squonk
    Jeśli jakiś film ma powstać to powstanie - jeśli nie, to też powstanie, ale po pewnym czasie (z tym, że na ekranizację Fallouta nie liczcie - no chyba, że weźmie się za to sam Uwe Boll hehehehe ;-D).

    I takim długookresowym pomysłem jest ekranizacja "Akiry" - jednej z najbardziej znanych anime na świecie. Za projekt według różnych doniesień będzie odpowiadał Ruairi Robinson - znany Wam też z naszego serwisu - w lutym br. pisaliśmy o jego krótkometrażowym filmie "Ciche miasto" (w klimacie a jakże - postapo ;-)).

    Tym, którzy nie mają jeszcze pojęcia co potrafi ów irlandzki reżyser, polecam zajrzeć na jego stronę internetową i pościągać sobie klimatyczne, krótkometrażowe dziełka. W tym nominowany do Oscara "Pięćdziesiąt procent szarości".

    Wypatrzono na FILMWEB.pl
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    31 października 2007
    Beta test: Fallout 3 - recenzja z Gaminator.pl - 22:07 - Sajdon
    Na łamach portalu Gaminator.pl umieszczona została pewnego rodzaju "recenzja" Fallouta 3. Jak sam autor tekstu przyznaje, są to naprawdę bardzo wstępne i powierzchowne informacje dotyczące kolejnej części naszej ukochanej gry :). A skąd pochodzi źródło wszystkich nowinek zawartych w recenzji? Przeczytajcie:

    Mało jest firm tak skrytych i tak pilnujących swych tajemnic jak Bethesda. Nawet, gdy nasz nieustraszony śmiałek został dopuszczony do komputera z nowym Fallout, to o robieniu jakichkolwiek filmików, czy ściąganiu screenów, nie mogło być mowy. A szkoda, bo to, co prezentuje swoją grafiką Fallout 3, jest wprost nie do opisania.

    Brzmi intrygująco? Zachęcam do przeczytania całości. Sposób tworzenia postaci, urywki fabuły, kreacja wszechświata, skomplikowana fabuła - o tym wszystkim przeczytacie tutaj: Beta test: Fallout 3.

    P.S. Autorowi tekstu naprawdę należy się spore uznanie - po przeczytaniu całości (dodatkowo podkreślonej przez ostatni akapit) aż nie mogę się doczekać kolejnego oryginalnego pudełka nad moim komputerem :-).
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    <<Niusy

    X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer