<<Niusy
01 września 2005
Joystick pisze o Fallout 3! - 12:39 - Sajdon
Francuski magazyn o grach Joystick (#173) opublikował na swoich łamach dość ciekawą informację na temat Fallouta 3, który ma zostać wydany przez Bethesda:

Panuje tam atmosfera pilnej pracy, jak dla przykładu obraz grafika pochylającego się (studiującego?) nad kilkoma koncept artami z Fallout 3. O lala, co za szkoda, że nie jestem uprawniony do tego, aby powiedzieć wam o rzeczach dotyczących tego projektu, które widziałem. Dlaczego więc o tym mówię? No ba, by was trochę wkurzyć oczywiście. Ale spokojnie, trochę cierpliwości...

Dziennikarz odwiedział główną siedzibę Bethesda, gdzie spędził trochę czasu. Niestety z treści jego wypowiedzi nie można wywnioskować czy rysunki, nad którymi siedział grafik pochodzą z zamkniętego projektu Van Buren, czy tworzył on zupełnie nowe rysunki na potrzeby Fallouta 3.

Zauważone na: No Mutants Allowed
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Zlot Shamowców - 12:45 - Sajdon
W dniach 16-18 września 2005 we Wrocławiu planowany jest mały zlot userów Shamo Forum. Więcej na ten temat znajdziecie tutaj. Ciekawe ile tym razem przybędzie osób? ;-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Wstępne informacje o modzie do NWN - 13:15 - Sajdon
Oto kilka informacji nadesłanych przez Marvina dotyczących broni w modzie do NWN o nazwie NeverFallout Nights (chętni do pomocy są nadal poszukiwani!):

Na pewno pojawi się broń palna, zresztą tego było się można domyślać od początku. Będą to między innymi: M4A2, AK47 "Kałasz", Gauss Canon (Obrotowe działo gaussa), Karabin Gaussa, Pistolet Gaussa, Karabin Laserowy, Pistolet Laserowy, Dwururka "Obrzyn". W modzie nie będzie natomiast ani jednej kuszy.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

02 września 2005
Nowe grafiki z Van Burena - 0:27 - Sajdon
W sieci opublikowane zostały kolejne grafiki z Van Burena (kolejna część Fallouta, która miała być wydana przez BIS, ale projekt został zamknięty ze względu na problemy finansowe, a prawa zostały sprzedane firmie Bethesda Softworks, która miejmy nadzieję kiedyś Fallouta 3 wyda ;)). Na pierwszej widać prawdopodobnie polowe labolatorium dla bohatera o wysokim poziomie umiejętności science, na drugim wyraźnie widać menu tworzenia postaci, na którym warto zwrócić uwagę na spore zmiany w Skillsach i Tagach. Natomiast ostatni obrazek to screen z tech-dema gry. Więcej screenów w dziale Galeria F3.

Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć

Zauważone na: No Mutants Allowed
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Byliśmy Żołnierzami - nowe opowiadanie - 0:47 - Sajdon
Keldorn podesłał nam swoje drugie opowiadanie, które nosi tytuł Byliśmy żołnierzami. Nie za długie, ale też nie krótkie. W mojej opinii jest ono znacznie lepsze od poprzedniego, więc chyba tym bardziej warto rzucić na nie okiem, albo nawet przeczytać :-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Na wojnę z Faktem - 11:36 - Squonk
Dziennik Fakt w dzisiejszym wydaniu prezentuje artykuł III wojna światowa. Zostały przedstawione w nim przykładowe scenariusze ogólnoświatowego konfliktu oraz wykaz sił zbrojnych jakimi dysponują cztery największe światowe potęgi. Czyli Stany Zjednoczone, Unia Europejska, Rosja oraz Chiny.
Zawartość merytoryczną artykułu oraz jego przekaz emocjonalny pozostawiam ocenie czytelników. Całość jest dostępna w najbliższym kiosku :-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

10 września 2005
Nowe lokacje z Van Burena - 23:03 - Squonk
Na stronie serwisu No Mutants Allowed pojawiły się opisy kilku lokacji z projektu Van Buren. Są to tzw. dokumenty projektowe i zawierają one opisy więzienia Tibbets:

Tibbets to zimne, sterylne, okute stalą zautomatyzowane więzienie, napędzane technologią pamiętającą czasy sprzed Wielkiej Wojny - prawie dwieście lat temu. Miało przetrzymywać i chronić najbardziej niebezpiecznych kryminalistów świata (wojskowych i innych) przed wojną, a teraz gracze są schwytani w pułapkę głęboko w jego celach i desperacko chcą się wydostać. Muszą walczyć z uszkodzonymi i oszalałymi robotami w środku i na zewnątrz, oraz poradzić sobie ze schizofreniczną sztuczną inteligencją więzienia, ULISSESEM.

kopuły Boulder:

Kopuła Boulder jest naukowym laboratorium zaprojektowanym, aby wytrzymać uderzenie atomowe. Wokół niego znajdują się zbombardowane ruiny miasta Boulder, zatrute promieniowaniem o toksycznymi odpadkami. Wewnątrz kopuły znajduje się ekipa zdesperowanych naukowców zakażonych dziwną chorobą, którzy próbują powstrzymać swojego ZAX'a przed zniszczeniem własnej pamięci w stopniu uniemożliwiającym działanie. Okrążeni przez świecące ghule i prymitywnych kanibali, stoją w obliczu zagłady.

oraz wioski Mesa Verde:

Ukryci w cieniu wielkiej skalnej ściany, na szczycie płaskowyżu unoszącego się nad pustynią, znajduje się wioska Mesa Verde. To dom Szyfrów, znanych jako Pomalowani Ludzie, z powodu ich bogatych malunków na ciałach.

Są to tylko fragmenty przetłumaczone przez Silencera. Reszta jest dostępna na stronach NMA.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

12 września 2005
Hammers fantasy :-) - 20:38 - Hammer
Jak by to ująć... starzy bywalcy pewnie zauważyli małą zmianę w systemie newsów. Na pierwszy rzut oka jest to tylko link Komentarze… i co nie trudno zgadnąć, służy on właśnie do komentowania niusów :). W archiwum idzie znaleźć prostą wyszukiwarkę… Od dzisiaj istnieje i powinen już działać automatyczny newsletter - nareszcie będzie wysyłany systematycznie i przede wszystkim - jednym kliknięciem. I ogólnie to wszystko co mamy. Oczywiście dochodzi nowy panel newsów i trochę bajerów, które uprzyjemnią nam pracę. Jeśli zauważycie jakieś błędy proszę pisać na hammer@fallout3.net lub komentować tego niusa :).
(Cały system został oczywiście stworzony przez Hammera, który poświęcił mu wiele godzin pracy - wielkie dzięki!! Przy okazji - nareszcie mamy licznik "newsletterowców" - sporo tych maili się zebrało, oj sporo... niedługo zaczniemy spamowanie Waszych skrzynek ;). W najbliższym czasie kolejne ulepszenia. - Sajdon)
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

13 września 2005
Screeny z tech-dema BIS Fallout 3 - 14:26 - Sajdon
Kolejny przeciek screenów z tech-dema Van Buren. Aż przykro myśleć, że prace były na tak zaawansowanym etapie...

Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć
Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć
Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć


Zauważone na: NMA PL
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

14 września 2005
Screeny z NeverFallout Night - 22:53 - Sajdon
Marvin, szef projektu moda do NWN o nazwie NeverFallout Nights podesłał mi kilka pierwszych screenów:


Nadal poszukiwani są graficy 2D oraz rysownicy (między innymi do rysowania plakatów, portretów, grafik broni itp.). Przydałaby się także osoba chętna do wykonania odpowiedniej i klimatycznej strony www, której na razie brak ;). W najbliższym czasie opublikujemy na Trzynastym Schronie oficjalny plakat, więc bądźcie czujni.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

15 września 2005
Atomem ich, atomem - 1:41 - Squonk
Broń jądrowa, w warunkach rzeczywistych została użyta tylko (a może aż) dwa razy. Później bywało z tym różnie, jednak grzyb atomowy jak już to pojawił się tylko filmach. W czasie zimnej wojny zakładano różne koncepcje jej użycia, ale można to było usprawiedliwić walką dwóch wrogich sobie systemów politycznych.
Po 11 września 2001 roku, sytuacja polityczna na świecie o wiele jaśniej się wyklarowała i zmieniła (tak naprawdę to zmiany te widać było już od dawna, ale nie każdy miał "dobry wzrok" ;-) ). Wrogiem dla państw demokratycznych (czytaj Stany Zjednoczone i "koledzy") stali się tzw. "terroryści". Tak zwani, gdyż z racji znaczenia tych słów, wynikająca z tego wojna z terroryzmem, może być równie efektywna i owocna jak strzelanie do muchy z czołgowej armaty ;-).
Dlatego też warto zwrócić uwagę zmiany w doktrynie wojennej Stanów Zjednoczonych, które ostatnio "wysmażył" Pentagon. Otóż według nowej strategii Stany Zjednoczone będą mogły zastosować broń jądrową przeciwko państwom lub organizacjom terrorystycznym, które mogłyby użyć broni masowego rażenia przeciwko USA, jego sojusznikom, międzynarodowym siłom zbrojnym lub ludności cywilnej. Ewentualny atak musiałby być zatwierdzony przez prezydenta.
Cały dokument nosi nazwę "Doktryny wspólnych operacji jądrowych" (Doctrine for Joint Nuclear Operations) i ma on dostosować procedury użycia amerykańskich arsenałów atomowych do potrzeb wojny z terroryzmem. Projekt zakłada stosowania ataków prewencyjnych w celu zniszczenia arsenałów jądrowych, biologicznych lub chemicznych wroga. Przewiduje też kilka scenariuszy, w których potencjalny przeciwnik nie posiada broni masowego rażenia. Broń jądrowa będzie mogła zostać użyta w konfrontacji USA z przeważającymi siłami konwencjonalnymi dla zapewnienia szybkiego zakończenia wojny na warunkach Stanów Zjednoczonych w celu zapewnienia sukcesu operacjom USA i sił międzynarodowych.
Więcej o dokumencie można poczytać na stronach serwisu GlobalSecutity.org.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

17 września 2005
Kolejne screeny z tech-dema Van Buren - 12:08 - Sajdon
NMA opublikowało dwa nowe screeny z Fallout 3 (osobiście zaczynają mnie nudzić te drobne "przecieki", ale może za jakiś czas po prostu doczekamy się tech-dema, z którego każdy będzie mógł sobie robić screeny do woli ;) ):

Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Criticals update - 13:30 - Sajdon
Dzisiaj dodałem trochę zaległych Criticali. Podziękowania dla Maksa (sztuk 5), Mariusha (sztuk 7) i Sajdona (sztuk 1 ;). Wprowadziłem także małe zmiany - podzieliłem Small Guns na trzy podkategorie: Pistolety, Strzelby i Szybkostrzelne. To, do której podkategorii zalicza się dana broń można zobaczyć w dziale Ekwipunek F2, z tym, że Shotguny zaliczyłem do Strzelb.
Przy okazji - mamy pewne problemy z naszym serwerem, na którym trzymamy wszystkie pliki z downloadu, czego efektem są niedziałające linki :(. Niestety nie mamy na to większego wpływu, mam nadzieję, że niedługo wszystko zostanie naprawione.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

19 września 2005
Plikownia znów działa!!! - 23:18 - Squonk
Dział Pliki po pewnych, nie zależnych od nas trudnościach związanych serwerem znów działa! Tak więc zapraszamy do ściągania z niego co tylko się da ;-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

20 września 2005
Początek Scrub’ania - 0:10 - Squonk
Nowo rozpoczęty projekt gry cRPG pod nazwą Scrub ma swoją stronę internetową. O to garść informacji o nim:

Nazwa naszej gry wzięła się od angielskiego słowa "scrub", które oznacza gęsto zalesiony obszar, busz. Nie jest to bynajmniej przypadkowa nazwa, bowiem pasuje ona do fabuły i ogólnego klimatu naszej gry.

Scrub będzie grą utrzymaną w mrocznym i tajemniczym klimacie, a widok będzie identyczny do tego z gry "Neverwinter Nights" . Postaramy się połączyć nowatorskie, niespotykane dotąd pomysły ze starymi i sprawdzonymi rozwiązaniami klasycznych gier cRPG. Gra będzie nastawiona na tryb Single Player, a to dlatego że stawiamy na wysoką grywalność i świetną fabułę.

Kolejną znaczącą różnicą będzie to, że gra jest projektem Open Source. Więcej wkrótce...


Więcej szczegółów, oczywiście na stronie Scruba :-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

21 września 2005
Do Scruba dołącz i ty - 22:57 - Squonk
Tak jak we wszystkim projektach tak i w tym jest podobnie. Masz jakieś ciekawe pomysły albo koncepcje? Jeśli tak to podziel się tym z zespołem tworzącym grę Scrub. Zrobisz to na stronie jego forum. Kunajk - lider projektu zaprasza!
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Burżujski wywiad_numer 3 - 23:10 - Squonk
W najnowszym numerze Fallout Fraction pojawił się długi wywiad z koordynatorem świata w projekcie Burżuazja - Piotrem "Kilanziomem" Kilanowskim. O to jego fragment:

- Zajmujesz się także tworzeniem mapy świata "Burżuazji". Czy mógłbyś opowiedzieć naszym czytelnikom, jak rozległy on będzie? I jak będzie ukształtowany?

- Świat Burżuazji jest ogromny. Wszerz będzie mniej więcej tak samo szeroki jak to co dawał graczom np. Fallout Tactics, czyli około 2200km. Wzwyż też nie jest mały i osiąga mniej więcej 1800km. Gdybym chciał podać miejsca które stanowią najodleglejsze punkty odniesienia na mapie naszego świata to powiedziałbym: Erfurt, Wiedeń, Talinn, Charków. Rozmiary mapy i teren jaki ona łapie sprawiają, iż gracz ma do czynienia z każdym rodzajem ukształtowania terenu jaki istnieje. Są równiny, góry, doliny, rzeki, jeziora, morza... dosłownie wszystko. Klimat też jest bardzo zróżnicowany. Mamy wszystko od wypalonego nuklearnym żywiołem pustkowia, gdzie temperatura nigdy nie spada poniżej 20 stopni, po znajdujący się na dalekiej północy lodowiec, gdzie z kolei gracz bez odpowiednich kombinezonów nie wytrzyma zimna.


Więcej na stronach Burżuazji.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

24 września 2005
Programista poszukiwany! - 10:54 - Squonk
Projekt Scrub poszukuje nowego programisty. O to szczegóły:

- doświadczenie w projektowaniu i programowaniu gier, najlepiej Crpg
- biegle programować w C/C++
- biegle znać OpenGl
- mieć czas
- być dyspozycyjnym
- być kreatywnym
- umieć pracować w grupie
- lubić to co robi :-)

Wszelkich chętnych proszę o kontakt poprzez mail: samur@o2.pl, lub gg: 2072123.


Więcej informacji na stronie projektu.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

25 września 2005
Projekt FallSys 2 - 2:20 - Squonk
Sether stworzył silnik emulujący Fallouta. O to co ma do powiedzenia o tym jego twórca (podane za No Mutants Allowed):

I tak powstał silnik FallSys2. Jako, że na wszystkim się nie znam, obsługuje on grafikę z gry Fallout: Tactics BOS... muzykę także. Skupiłem się na samym programowaniu. Mijały miesiące, miesiące codziennych prac i miesiące totalnej ich olewki. Wreszcie nadszedł TEN dzień. 31 czerwiec 2005. Równo 365 dni od założenia projektu.
Uznałem że najwyższy czas pokazać Światu czym zajmowałem się przez ostatni rok. Nie jest to ideał. Wiele brakuje mu do F:BOS'a. Starałem się go zdublować jak tylko mogłem, mimo użycia najprostszych trybów graficznych. Uważam jednak, że jak na amatora, nie wykształconego w informatyce, nie jest źle. Zapraszam do działu DownLoad i do ściągnięcia najnowszej instalki.


Oto link do strony projektu FallSys2. A sam program można pobrać TUTAJ.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Unknown poszukuje newsmanów. - 23:50 - Sajdon
Na prośbę Maniora zamieszczam poniższe ogłoszonko :).

Poszukujemy newsmana - osoby chętnej do pisania newsów na stronie Unknown. Wymagana jest znajomość słownika ortograficznego (lub przyjazna praca z wordem :), umiejętność mądrego przekazu informacji oraz wyhaczania co ciekawych newsów z internetu. Wszystkie zainteresowane osoby proszę o kontakt na gg: 4829490 lub e-mail: manior_man@o2.pl.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

27 września 2005
Mody za modami - 1:24 - Squonk
Powstał kolejny projekt stworzeniu moda do Fallouta Tactisca o nazwie Revolution. O to garść słów o nim:

Bractwo Stali pod dowództwem Kalkulatora utrzymuje swa żelazna ręka porządek na pustkowiach. Werbuje się coraz więcej ludzi, jednak są oni wysyłani do przymusowych prac. Stają się coraz mniej przydatni. Niezwyciężone niegdyś bataliony ludzkich wojowników zastępują roboty. Ludzie się buntują.
Jesteś mieszkańcem okolicznej wsi. Czas zebrać ludzi, przywrócić dawny ład i porzadek.


Według Maniora - członka zespołu pracującego nad modem, jest on ukończony już w 5% :-). Pozostaje nam więc trzymać kciuki i czekać na kolejne... procenty ;-). Stronę projektu znajdziesz pod TYM LINKIEM.

Podejrzane na Shamo
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Burżuje poszukują - 1:38 - Squonk
Poszukują, ba polują nawet! I to na artystów. O to, co mówi o tym Intoxicate z projektu Burżuazja:

Został otwarty sezon polowań. W związku z bardzo szybko rozwijającym się projektem rozpoczynamy nabór na stanowisko koncept artysty. Wszystkie informacje związane z naborem znajdują się pod tym adresem w naszym burżujskim dzienniku powszechnym. Zapraszamy do lektury wydania specjalnego!

Kontakt:
intoxicate@nma-fallout.com
gg: 6949428
tlen: intoxicate


Podejrzane na Shamo
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

30 września 2005
Kolejne tanie wydanie Fallouta - 15:40 - Sajdon
Jak napisał Vlad na naszym Forum:

Wesoła nowina dla ostatnich Mohikanów którzy jeszcze nie nabyli Fallout Tactics. W listopadowym numerze CD Action pojawi się pełna polska wersja. Cena pisma to 15 PLN. Gra będzie dostępna na CD jak i DVD.


Dzięki za info. A wszystkich tych, którzy posiadają FT w wersji "nieoficjalnej" zapraszamy do kiosków! :)
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Ani widu, ani słychu - 17:54 - Squonk
Theya wyszukała w sieci ciekawy artykuł, noszący tytuł ”Miasta tajnie przeklęte”. Ma on niewiele wspólnego z Falloutem, może klimat zawierający się w jego treści, także pewne fakty. Zresztą - przeczytajcie sami :-).
Artykuł, autorstwa Jakuba Kumocha ukazał się w czasopiśmie Przekrój. Można go przeczytać TUTAJ.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<<Niusy

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer