<<Niusy
02 kwietnia 2005
Apokalipsa w TV4 - 17:34 - Sajdon
Dzisiaj o godzinie 20.00 na kanale TV4 będzie leciał film produkcji amerykańskiej pt.: Omega Doom (Apokalipsa). Akcja filmu rozgrywa się w przyszłości. Zniszczoną wybuchami atomowymi Ziemią rządzą cyborgi, które wygrały w walce z gatunkiem ludzkim i opanowały Ziemię. Jeden z nich, przeznaczony do eksterminacji ludzi, Omega Doom, po wypadku staje u boku nielicznych partyzantów, którzy usiłują przywrócić dawny ład...
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

03 kwietnia 2005
Burżuj update - 13:21 - Sajdon
Na stronie postapokaliptycznej gry RPG Burżuazja: Perła Pustkowi pojawiła się poświąteczna aktualizacja. Team, który pracuje nad projektem dniami i nocami, zaprasza do obejrzenia efektów. W dziale "Świat" pojawił się opis Popromiennych Bagien - jednej z wielu krain w świecie gry. Powstał także nowy dział - "Postacie", gdzie można poczytać o Froncie Wyzwolenia Mutantów, nad którym to aktrualnie trwają zaawansowane prace. Ciekawostką jest też wywiad, który z zespołem przeprowadził Fallout 2 Corner - warto przeczytać. Największym jednak krokiem do przodu jest ukończenie prac nad tak zwanym BIS, czyli Burzuj Interior System. System ten pozwala przy użyciu "klocków" wygodnie projektować poziomy i lokacje. Daje spore możliwości , jak np.: burzenie i przestrzeliwanie ścian (lubicie Countera? :), łatwe ich formowanie czy szersze wykorzystanie otwórów okiennych. Eliminuje też znane z innych gier długawe loadingi i pozwala na płynne przemieszczanie się między lokacjami. Dzięki niemu można podziwiać całą gamę "smaczków", jak dziury po kulach w ścianie czy ślady krwi. Będąc w zamkniętym pomieszczeniu gracz widzi całą resztę lokacji, co jest dużym plusem. Wciąż trwa dyskusja na temat BISa na forum wewnętrznym Burżuazji, do której warto się przyłączyć. Deserem i zwieńczeniem świątecznej pracy nad BZ jest nowy dział, w kórym możecie prezentować swoje własne prace zainspirowane Burżuazją :).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Fallen Earth Newsletter #3 - 13:49 - Sajdon
No Mutants Allowed opublikowało najnowszy newsletter otrzymany od zespołu tworzącego MMORPG o nazwie Fallen Earth. Projekt pomimo braku aktualizacji znacznie ruszył do przodu - już wkrótce rozpoczną się beta-testy. Spore wrażenie robi także dołączony do newslttera FILM pt.: "Hunting the Sandworm" (Polowanie na Czerwia/Piaskala - jeśli ktoś zna Diunę). Wprawdzie waży on 60MB, ale naprawdę warto ściągnąć.

Źródło: No Mutants Allowed
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

05 kwietnia 2005
Mod do Civ3 - nowe obrazki - 0:56 - Squonk
Thorgrimm umieścił na forum No Mutants Allowed dwa nowe obrazki do falloutowego moda do Cywilizacji 3. Na jednym widać koszary do miasta robotów, natomiast drugi przedstawia Osadnika - jednostkę Mieszkańców Krypt.

Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć

Podpatrzone na: VDHP/No Mutants Allowed
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

06 kwietnia 2005
Wrogowie z bronią jądrową w tle - 0:32 - Squonk
"Oś zła" to pojęcie, które 3 lata temu użył prezydent George W. Bush, w odniesieniu do krajów stanowiących zagrożenie dla Stanów Zjednoczonych. Dziś sytuacja międzynarodowa, zwłaszcza po inwazji na Irak jest zupełnie inna. A pozostałe dwa państwa należące do owej "osi" - czyli Iran i Korea Północna - podjęły zdecydowane starania w celu zdobycia broni jądrowej.
Więcej można o tym przeczytać w ciekawym artykule Tomasza Zalewskiego "Przesunięcia na osi", który ukazał się w czasopiśmie Polityka.
Artykuł jest dostępny TUTAJ.

Zauważone na: Polityka - Onet.pl
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

09 kwietnia 2005
F2C poszukuje serwera - 11:38 - Sajdon
Poniżej zamieszczam wiadomość, którą dostaliśmy dzisiaj od Radwana.

Serwis poświęcony Falloutowi - Fallout 2 Corner - poszukuje nowego serwera. Wszelka pomoc mile widziana.
Wymagane parametry:
- minimum 200 MB
- pełna obsługa PHP i MySQL
- brak ograniczenia na wielkość pojedyńczego pliku
Kontakt: deatchclaw@wp.pl lub rawdan@megapolis.pl
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

12 kwietnia 2005
Koniec VDHP - 8:08 - Sajdon
Serwis VDHP został zamknięty, a jego załoga utowrzyła polską agendę strony No Mutants Allowed. Wszystko to ma na celu zarówno szybsze dostarczanie informacji ze świata Fallout, jak też i informowanie świata o wydarzeniach na polskiej scenie. Nowym adresem serwisu będzie www.pl.nma-fallout.com, ale jeszcze przez jakiś czas będą działać dotychczasowe linki.
Jakby nie patrzeć utraciliśmy właśnie znany i lubiany polski serwis... wprawdzie odkąd przyłączyli się do NMA jakiś czas temu, przestano rozwijać strony składowe i strona ograniczałą się tylko do pisania newsów, ale zawsze... :). Miejmy nadzieję, że ostateczny rezultat będzie pozytywny.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

13 kwietnia 2005
Aktualizacja Trinity - 21:33 - Sajdon
Jeden ze starszych polskich projektów cRPG o nazwie Trinity, znowu ruszył z miejsca... i całe szczęście, bo niektórzy już uznali, że projekt umarł śmiercią naturalną ;-). Oto, co można przeczytać w najnowszym newsie:

Po kilkumiesięcznej przerwie w kontaktowaniu się ze światem, wracamy do regularnych aktualizacji. Przez tak długi czas całkowicie pochłonięci byliśmy pracą nad projektem - stąd nasze milczenie. Nadeszła odpowiednia chwila, aby podzielić się dotychczasowymi osiągnięciami team'u oraz przekazać Wam multum informacji o wykreowanym przez nas świecie. Niedługo doczekacie się gruntownej aktualizacji naszej strony. Właśnie przygotowujemy wiele nowych działów, wprowadzających Was w post-nuklearną rzeczywistość Trinity. Będziecie mogli przeczytać w nich m.in. o organizacjach i grupach społecznych, poznać cześć lokacji oraz zaznajomić się z przyczynami konfliktu nuklearnego. Już za kilka dni zamieścimy news'a podsumowującego naszą dotychczasową pracę, w którym nakreślimy Wam aktualny stan projektu.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Nabór do Burżuazji - 21:42 - Sajdon
W związku z przyśpieszeniem rozwoju projektu, ekipa Burżuazji pilnie potrzebuje grafików 3D. Do pomocy może zgłosić się każdy, kto potrafi modelować obiekty low-poly i teksturować je, umie poruszać się w programach takich jak 3dsmax, lub gmax oraz ma dużo zapału i trochę wolnego czasu. Wszelkich zainteresowanych zapraszamy na stronę projektu. Można też bezpośrednio zgłaszać się do Koordynatora projektu (intoxicate@nma-fallout.com, gg: 6949428).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Sierra nie działa - 21:49 - Sajdon
Niestety od wczoraj nie działa serwis Sierra Army Depot, który od jakiegoś czasu gościł na serwerach Duck and Cover :(. Nie są nam znane przyczyny przerwy w działaniu, ale jak tylko dowiemy się czegoś więcej lub serwis powróci do pracy, poinformujemy Was o tym.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

16 kwietnia 2005
To w końcu miał ją czy nie... - 3:47 - Squonk
Jakiś czas temu w Niemczech ukazała się książka "Bomba Hitlera" Rainera Karlscha. Wynika z niej, że fizycy Hitlera o mało nie wygrali atomowego wyścigu zbrojeń. Pod koniec wojny mieli już taktyczne mini bomby nuklearne i dokonali trzech próbnych wybuchów, na Rugii i w Turyngii. W eksplozjach zginęło kilkuset więźniów obozów koncentracyjnych.
Zawarte w książce tezy zostały przyjęte dość sceptycznie przez prasę. Tytuły prasowe mówiły same za siebie: "Fikcyjna bomba", "Eksplozja fantazji", "Bomba niewypał". A jednak Karlscha wziął w obronę znakomity amerykański historyk, Mark Walker, specjalista od nuklearnego programu III Rzeszy.
O polemice jaka w związku z wydaniem tej książki się pojawiła, a także o innych aktach związanych z bronią jądrową faszystowskich Niemiec, można przeczytać w artykule "Atomowa broń Hitlera". Artykuł napisał Marek Karolkiewicz i ukazał się on w czasopiśmie Przegląd.
Artykuł można przeczytać TUTAJ.

Zauważone na: Onet.pl - Kiosk
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Fallout Fraction #8 - 11:21 - Sajdon
Oto przed Waszymi oczyma przełomowy numer Fallout Fraction! Co tu wiele mówić, jest to bez wątpienia najlepszy numer tego falloutowego zina, szczególnie jeśli chodzi o nową oprawę graficzną. Możecie go zassać klikając TUTAJ, a resztę numerów znajdziecie w dziale Pliki. Miłej lektury :).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Sigonyth w IMRO - 16:09 - Sajdon
Na łamach serwisu Imperium Rozrywki pojawiła się interesująca zapowiedź już dość dobrze znanej polskiej gry MMORPG Sigonyth. Wstępny artykuł, w którym znajdziecie potrzebne linki, możecie znaleźć TUTAJ.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

18 kwietnia 2005
Tapetowanie na Polish Wasteland - 22:32 - Squonk
Dział Tapety projektu Polish Wasteland wzbogacił się o trzy nowe pozycje, autorstwa Czachy.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

19 kwietnia 2005
Państwo daje - państwo wymaga - 0:03 - Squonk
Wszyscy na pewno dobrze wiedzą, jak badania naukowe zlecane przez rząd Stanów Zjednoczonych wpłynęły na rozgrywkę w Falloucie. Power Armour, FEV, broń laserowa - długo by można jeszcze wymieniać ;-).
A jak to wygląda obecnie w rzeczywistości możecie przeczytać w artykule "Zadyszka gigantów" Bartosza Głowackiego i Grzegorza Sobczaka. Treść artykułu co prawda porusza problemy związane z amerykańskim przemysłem lotniczym i ma raczej słabe pokrycie z treścią Falloutów. Ale za to wszystkim ciekawym, może przybliżyć mechanizmy tam działające :-).
Artykuł ukazał się w Polsce Zbrojnej i jest dostępny pod TYM LINKIEM.

Wyszukane na: Onet.pl - Kiosk
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

21 kwietnia 2005
SAD już działa - 13:54 - Sajdon
Sierra Army Depot powróciło do życia, choć chyba nie w pełni. Brakuje całego menu po lewej stronie, ale to chyba przejściowe problemy.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

15 nowych artów z Van Buren - 16:09 - Sajdon
Na No Mutants Allowed opublikowano aż 15 nowych artów z zamkniętego projektu Van Buren rozpoczętego przez Interplay. Obecnie prace nad Fallout 3 prowadzi Bethesda Softworks. Poniżej kilka ciekawszych screenów, resztę znajdziecie w dziale Galeria F3.

Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć
Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć Kliknij, aby powiększyć

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

22 kwietnia 2005
Rdzawe Stepy znowu ruszają! - 8:15 - Sajdon
Projekt RPG o nazwie Rdzawe Stepy znajdujący się pod patronatem naszego serwisu ruszył z miejsca! Po ponad półrocznej przerwie zapowiadane są dalsze prace. Powstała także nowa strona projektu, którą znajdziecie zarówno pod starymi adresami, jak i pod nowym: www.rdzawestepy.1k20.net. Przy okazji zaktualizowany i lekko rozbudowany został dział Rdzawe Stepy na naszym serwisie. Poniżej wypowiedź Kaspara, szefa projektu:

Dawno, dawno temu w naszej galaktyce i na naszej planecie pośród pełnego pomysłów, postnuklearnego pustkowia wyobraźni kilku lekko stukniętym gościom zaświtała w głowach myśl. Myśl może i dość ograna i niezbyt oryginalna, ale zawsze coś – zrobić własną grę RPG! Nawet więcej: zrobić własną postnuklearną grę RPG! Tak na początku 2004 roku powstał projekt "Rdzawe Stepy". Niestety nie wszystko poszło jak trzeba – brak odpowiedniej organizacji, zapału i jasnych planów doprowadził do zawieszenia prac po zaledwie czterech miesiącach. Wielu mówiło, że to koniec, a RS padło jak dziesiątki innych projektów, ale minął rok i... Tak to prawda, oczy was nie mylą: wracamy. Zdobyliśmy przez te kilka miesięcy nieco doświadczenia, mamy gotowy harmonogram pracy, wiemy co i jak robić (a przynajmniej tak nam się wydaje) i mamy plan "jak to wszystko ma wyglądać". Zmieniło się prawie wszystko: piszemy grę niemal od początku, z dużo większym naciskiem na jakość, fabułę i oryginalność. Co nam z tego wyjdzie? Zobaczymy. Narazie powiem tylko, że mamy nadzieję, że będzie to warte waszej uwagi.

To tyle tego pokręconego nieco wstępu. Prościej i krócej mówiąc: Z dniem dzisiejszym oficjalnie wznowione zostają pracenad postnuklearnym projektem gry RPG pt. "Rdzawe Stepy". Podstawowe informacje na temat naszego systemu znajdziecie w poszczególnych działach strony ("Cóż to takiego?", "Świat Gry tejże", "Mechanika"). Zapraszamy do lektury, a "chcących więcej" również do odwiedzenia działu "Materiały". Zainteresowanym proponujemy także wizytę w "Rekrutacji" – trwa kompletowanie zespołu, wciąż potrzebujemy, więc zarówno redaktorów jak i rysowników.

Oglądana przez was strona www nie jest jeszcze w pełni gotowa. W najbliższych dniach uzupełnimy brakujące działy, uruchomione zostanie również nasze forum na portalu 1k20.
W późniejszym czasie postaramy się co około jeden, dwa tygodnie umieszczać na stronie informacje o postępach w pracach, nowe materiały i grafiki. [...]
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

23 kwietnia 2005
Trailery do Stalkera - 0:45 - Squonk
Każdy kto ma stałe (i w miarę szybkie) łącze, może sobie ściągnąć zestaw trailerów do gry S.T.A.L.K.E.R.. Całość "waży" dość sporo bo aż 101 MB i można ją pobrać TUTAJ.

Wypatrzono na: No Mutants Allowed
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

26 kwietnia 2005
Czarnobyl - 19 lat później - 21:00 - Squonk
Dziś mija dziewiętnasta rocznica awarii w elektrowni atomowej w Czarnobylu. Choć wydarzenie to kojarzy się na pewno każdemu inaczej (np. piszącemu te słowa z wypiciem gorzkiego płynu w szkole ;-) ), to jest coś nad czym wszyscy wspólnie mogą się pochylić i zastanowić. Czyli nad liczbą ofiar, która pochłonęła operacja likwidacji skutków katastrofy. Jak podał Siergiej Mironow, przewodniczący Rady Federacji, izby wyższej rosyjskiego parlamentu - do tej pory nie żyje już 10 tysięcy osób. Mironow przypomniał też, że w trakcie akcji ratunkowej i bezpośrednio po niej zginęło 31 osób, a 46 tysięcy spośród 88 tysięcy tzw. likwidatorów skutków katastrofy jest inwalidami.
Zadać tu można tylko pytanie, jak ludzie usuwający skutki katastrofy byli przygotowani i wyposażeni do tych celów. Czy też znów zadziałała zasada "u nas ludi mnoho" ;-).
Wokół czarnobylskiej katastrofy narosło też dużo mitów i niedomówień, spowodowanych przez ówczesną tajność wszystkich aspektów życia społecznego w Związku Radzieckim jak i państwach dawnego "bloku wschodniego". Spowodowało to m.in. obsesyjny wręcz strach do rozbudowy i wykorzystania energetyki jądrowej. Także i u nas - w Polsce.
Jak wyglądają dziś tereny wokół Czarnobyla, możecie zobaczyć w reportażu "Miasto Duchów", do którego link już od dawna jest w naszym dziale Sznurki. Komu się nie chce szukać - może zajrzeć TUTAJ.
Natomiast na stronach portalu Onet.pl - info można obejrzeć ciekawą galerię zdjęć związaną z tamtymi wydarzeniami.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

30 kwietnia 2005
Faloutowy film - 14:24 - Squonk
W 2003 Will Jones nakręcił krótki film, pod wielce mówiącym tytułem Fallout. Od razu uspokajam wszystkich, że nie jest to ekranizacja gry ale obraz nawiązujący do aspektów przeżycia w schronie :-).
Mała dziewczynka budzi się w pustym i uszkodzonym schronie, straciła pamięć a jedyne co może zrobić to próbować przeżyć...

Film można pobrać ze strony Willa Jonesa.

Zauważone na: No Mutants Allowed
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<<Niusy

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer