<<Niusy
03 grudnia 2005
Power Armor w realu - 4:29 - Sajdon
W dniach 3-5 października w Waszyngtonie odbyła się konwencja Association of the United States Army, na której zaprezentowano wiele futurystycznego sprzętu oferowanego wojsku przez firmy zbrojeniowe. Między cudami techniki znalazły się makiety egzoszkieletów bojowych, nazywanych Personnel Combat Vehicle, a doskonale znanych każdemu fanowi serii Fallout jako Power Armor. Okazuje się, że prace nad tego typu urządzeniami finansowane są już od 2000 roku, a ich efektem był zaprezentowany w 2003r. system o nazwie Berkeley Lower Extremities Exoskeleton, o którym swego czasu można było przeczytać na Trzynastym Schronie. Na konwencie zaprezentowano dwa modele - jeden z lżejszym opancerzeniem i dużym obciążeniem w wersji patrolowej oraz drugi w odmianie bojowej, całkowicie opancerzony z zamontowanym na żyroskopowym stabilizatorze 25-mm granatnikiem automatycznym. Podane informacje pochodzą z artykułu „Amerykanie zaciskają pasa?” którego autorami są W.Łuczak, R.Wilk i ST.Zaloga zamieszczonego w listopadowym numerze miesięcznika „RAPORT WTO”. Część poświęcona pancerzom wspomaganym jest dość skromna, ale zawiera dwa niewielkie zdjęcia prezentujące poszczególne odmiany systemu. Samo czasopismo powinno być jeszcze dostępne w kioskach przez około tydzień zanim ukaże się numer grudniowy.
Newsa napisał dla nas Vlad - dzięki!
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Szukasz pomysłu na fajny komputer? - 5:00 - Sajdon
Nie wiesz co zrobić, aby Twój komputer był inny niż wszystkie inne? Zobacz, co wymyślili prawdziwi falloutomaniacy i tak jak oni połącz przyjemne z pożytecznym! :D Fotki trafiły do naszego zbioru Gadżetów.


Przy okazji proszę o klikanie na bannerek Allegro powyżej - już niedługo zniknie! Z góry dziękuję :-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

06 grudnia 2005
Koniec Burżuazji, początek... - 15:43 - Squonk
To musiało się kiedyś stać i w końcu się stało! O to, co ogłosił kolos z projektu Burżuazja:

Od kilku tygodni (tak naprawdę to miesięcy w sumie) myślimy nad nową nazwą projektu. Musimy skończyć z śmieszna nazwą "Burżuazja", dla której i tak sporo ludzi ma już sentyment. Zdecydowałem byście nam pomogli. Ta ankieta jest bardzo ważna, w sumie najważniejszy wątek na tym forum, wiec prosiłbym byście dali wszystkim linki by mogli się wypowiedzieć (nawet ludzie nie znający projektu).

Propozycje nazw, ale i własne pomysły (chyba) możecie wpisywać na tym wątku w forum Burżuazji.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

10 grudnia 2005
Unknown - odkryj nieznane... - 11:31 - Sajdon
Całkiem nowy (roku jeszcze nie ma, więc jak dla nas nowy ;)) i szybko rozwijający się serwis Unknown zmienił kilka dni temu szatę graficzną. Jak pisze naczelny serwisu, Manior: cały czas "coś" było nie tak w naszej dotychczasowej szacie graficznej. Taka klasyczna, często spotykana. Myślę, że teraz strona wygląda o wiele lepiej, wygląd nie jest już taki klasyczny i jest bardziej przejrzysta. Nie sposób nie przyznać mu racji - nawigacja jest prosta i wygodna. W mojej opinii serwis jest zbyt podobny do innych na scenie. Kosztem oryginalności zwiększono wygodę i przejrzystość. Jak to wyszło, oceńcie sami :).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

14 grudnia 2005
Wieści z Forlorn World - 22:30 - Squonk
Załoga projektu Forlorn World w osobie PR Managera LooZ^'a poinformowała nas o uruchomieniu anglojęzycznej wersji swojej strony. Jednocześnie dostaliśmy złożone na nasze ręce pozdrowienia i podziękowania dla wszystkich graczy i falloutomaniaków, których zainteresowanie projektem zmobilizowało team do wytężonej pracy. Ale to nie wszystko. O to co jeszcze przekazał nam LooZ^:

Specjalnie dla naszych fanów przygotowaliśmy także prezent z okazji zbliżających się świąt. W dziale Download zamieściliśmy nową tapetę, przygotowaną przez naszego nowego grafika - Benedykta Szneidera - wielokrotnie nagradzanego autora albumu "Diefenbach" (wydanego w Polsce i we Francji), postać znaną w świecie komiksu. W tym samym dziale znaleźć można też nowy utwór Public'a oraz zaktualizowany drugi utwór autorstwa SzU.

Trzymamy kciuki i z uwagą obserwujemy poczynania załogi Forlorn World :-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

16 grudnia 2005
Burżuje kamerują - 23:02 - Squonk
Kolos z projektu Burżuazja poinformował nas o kolejnym postępie w pracach nad grą. A mianowicie:

Intoxicate Interactive ani myśli zwolnić tempa! Tym razem ku końcowi zbliża się faza projektowania Systemu Kamer. W związku z tym stworzyliśmy Ankietę by jak najlepiej poznać oczekiwania i preferencje graczy. Każdy głos będzie miał wpływ na finalną wersję gry. Zapraszamy do głosowania!
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Wybuch w elektrowni atomowej - 23:29 - Squonk
Dziś (16.12.) w godzinach rannych miał miejsce wybuch niedaleko lokalnej siłowni jądrowej w obwodzie leningradzkim 80 kilometrów na zachód od Petersburga (siłownia jest głównym źródłem energii dla miasta). Jak podaje agencja RIA - Novosti nie doszło do skażenia radioaktywnego. Ranni zostali hospitalizowani - dwu z nich ma oparzenia 90 procent powierzchni ciała. W siłowni remontowany jest obecnie jeden z dwu reaktorów. Wybuch, jak precyzuje agencja, nastąpił na terenie zakładów hutniczych.

RIA Novosti podaje, że eksplodował piec hutniczy obok remontowanego drugiego bloku energetycznego elektrowni. Wybuch nastąpił podczas przetapiania złomu w zakładzie prywatnej firmy Ekomet-S, zlokalizowanym w pobliżu bloku reaktorowego numer 2. Elektrownia Sosnowyj Bor ma cztery reaktory grafitowe RBMK typu czarnobylskiego o mocy tysiąca megawatów każdy. Oddano je do eksploatacji w latach 1973-1981. Jak poinformował Rosenergoatom, użytkowany od 1975 roku reaktor nr 2 jest od ubiegłego lata nieczynny w związku z remontem. Według pozarosyjskich źródeł - w tym Nuclear Age Peace Foundation - nie jest to pierwszy wypadek w tej siłowni - w wyniku awarii, do jakiej doszło w elektrowni jądrowej w Sosnowym Borze w marcu 1992 roku, do powietrza przedostały się opary radioaktywne.

W południe pojawiła się informacja o śmierci jednego z trzech poszkodowanych. Według rzecznika elektrowni Siergieja Awerianowa, wybuch spowodował wytryśnięcie płynnego metalu z pieca. Zwykle przetapia się w nim złom o niskim poziomie radioaktywności, ale tym razem wkład był pozbawiony elementów promieniotwórczych. Rzecznik zaznaczył, że do wypadku doszło wskutek naruszenia procedur bezpieczeństwa.

Zaczerpnięto z onet.pl - Wiadomości
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

21 grudnia 2005
Klimatyczna grafika - 21:28 - Squonk
Na forum No Mutants Allowed pojawił się ciekawy wątek. Jego autor Defonten napisał, (a przetłumaczył to jak zawsze niezawodny Silencer) takie mianowicie coś:

To koncept, nad którym od dawna pracowałem. Ale, z różnych powodów, dopiero teraz zaspokajam mój "falloutowy głód". Tak, jestem wielkim fanem gry Fallout, a więc całego postapokaliptycznego tematu, wiecie, postnuklearyzm, drogi memu sercu. Wydało mi się więc, że dobrym pomysłem będzie dać wyraz mojej namiętności i uwielbieniu dla filozofii tego uświęconego Tytułu. :) Pracowałem nad tym przez około 3 tygodnie (głównie wymazując to, co już namalowałem i nanosząc poprawki), przypominając sobie stare dobre czasy klikania na fallout.exe i ponownego rozumienia, że "wojna, wojna nigdy się nie zmienia".

Kliknij, by powiększyć

Ze swej strony zaś dodam, że choć treść obrazka jest może mało logiczna, to jednak jego wykonanie powala! :-)
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

24 grudnia 2005
Pudełkowe Fallouty - 16:14 - Squonk
Nasz dawny, redakcyjny kolega DoPr informuje o pojawieniu się Falloutów w dużych, kartonowych pudełkach! W Empiku, do którego się udałem był tylko Fallout 2 (którego zresztą kupiłem już pół roku temu w... Biedronce! ;-) ). Ale nie ma co zaprzeczać - pudełko z Falloutem powinno być ozdobą pokoju, każdego fana tej serii. Więc jeśli ktoś go nie ma, to marsz do sklepów! :-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Idą święta, idą... - 16:15 - Squonk
No i nadszedł czas świąt Bożego Narodzenia. Dla jednych to czas zadumy i refleksji a przede wszystkim odpoczynku. Dla innych to możliwość objedzenia się i pogrania w gry komputerowe (mamy nadzieję, że w Fallouta). Jednak każdy spędza je na swój, wyjątkowy sposób. A redakcja Trzynastego Schronu życzy wam wszystkim, aby spędzić je w zdrowiu i w spokoju :-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

28 grudnia 2005
Rok Phoeniksa - 2:19 - Squonk

Kliknij, by powiększyć

Z dniem wcczorajszym zakończył się pierwszy rok działalności Wortalu Phoenix. Pisząc o Wortalu mamy na myśli „wortal w jego pełnym kształcie”. Phoenix zaczął bowiem tak naprawdę działać od wiosny 2004 roku. W okolicach czerwca w Internecie pojawił się nasz „teaser – site” – witryna zapowiadająca pojawienie się Strony Głównej. Przez następne miesiące postępował proces tej strony tworzenia, który skończył się w październiku. Ostatecznie strona główna miała swoją premierę 27 grudnia 2004 roku, czyli dokładnie 365 dni temu. Właśnie ten dzień można uważać za rozpoczęcie działalności Wortalu jako całości – był to początek funkcjonowania Phoeniksa. (Zainteresowanych odsyłamy do pierwszego newsa, napisanego dzień przed premierą, a opublikowanego właśnie 27 grudnia)

Przez cały ten rok sporo pracowaliśmy, aby pozyskać nowych czytelników i zaspokajać informacyjne potrzeby dotychczasowych. Wygląda na to, że udaje nam się ten cel osiągać, co bardzo nas cieszy. Wyrazem tego mogą być mocno pnące w górę statystyki odwiedzalności Wortalu. Kiedy zaczynaliśmy działalność, na przełomie grudnia i stycznia, odnotowywaliśmy niecałe 12 tysięcy wizyt dziennie i nieco ponad 300 tysięcy unikalnych odwiedzin w miesiącu. Tymczasem prognozy jeśli chodzi o grudzień wskazują, iż uda nam się w tym miesiącu przekroczyć magiczną barierę 20 tysięcy wizyt dziennie oraz ok. 450.000 unikalnych IP. Są to dla nas wyniki bardzo motywujące, dające nam jeszcze więcej energii do dalszego rozwoju naszego ognistego portalu.

Poza rozwijaniem zaplecza materiałów i newsów o grach fantastycznych udaje się nam osiągać cele wyznaczone w innych dziedzinach. Wciąż dążymy do poszerzania zakresu tematycznego Wortalu (widocznym tego objawem jest przyłączenie do Phoeniksa serwisu Arcanum World, kolejne zostaną ogłoszone w niedalekiej przyszłości). Aktywnie rozpoczęliśmy także działalność w zakresie patronatu medialnego, obejmując nim ambitne rodzime projekty i szeroko otwierając drzwi kolejnym, które są zainteresowane współpracą w tym zakresie. Rozpoczęliśmy także współpracę z największym polskim magazynem o grach komputerowych. Przy tym powoli rozbudowujemy bazę techniczną, starając się zwiększać jakość użytkowania portalu także pod tym względem.

Mamy jeszcze sporo do zrobienia. Zdarzały nam się także problemy, zarówno techniczne, jak i merytoryczne. Zdajemy sobie z tego sprawę i nie chowamy głów w piasek. Przez nie zdobywamy doświadczenia, by coraz skuteczniej realizować nasze zadania.

Na koniec chcielibyśmy serdecznie podziękować Wam - zarówno tym, którzy udzielają się na naszych forach dyskusyjnych, jak i tym, którzy po prostu odwiedzają nasz wortal - za wsparcie. To przede wszystkim dla Was i dzięki Wam Phoenix istnieje i się rozwija. Mocno wierzymy, że spotkamy się znowu, w jeszcze większym gronie, na drugich urodzinach Wortalu.

Redakcja Wortalu Phoenix
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

29 grudnia 2005
Wywiad z New Dawn - 20:03 - Squonk
Projekt cRPG New Dawn wzbogacił się o wywiad, którego Pawłowi Praksie z Fallout Center udzielił PM projektu Sławomir Szynkowski.
Przypomnijmy tutaj może, że New Dawn to gra z gatunku cRPG, której akcja toczy się w przyszłości. Świat powoli odradza się po uderzeniu komety, które nastąpiło w roku 2029. Gatunek ludzki jeszcze nigdy nie był tak bliski wymarcia...
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

30 grudnia 2005
Tajne przez poufne - 0:03 - Squonk
Buszując po sieci natknąłem się na ciekawy artykuł, który mimo braku widocznych odniesień do Fallouta od razu mi się z nim skojarzył. Ale po kolei. Co może ze sobą łączyć następujące fakty: tajna amerykańska instytucja i słowa "nuklearny" czy "radioaktywny"? Otóż jest nią, ni mniej ni więcej jak tylko NSA czyli National Security Agency (Agencja Bezpieczeństwa Narodowego). Instytucja, która m.in. elektronicznie śledzi i rejestruje rozmowy telefoniczne na całym świecie, jeśli tylko zawierać one będą jakieś podejrzane słowa czy zdania. Kto wie, może nawet i nasz serwis jest pod elektroniczną lupą NSA? ;-)
Ale spokojnie! Artykuł, który warto przeczytać nosi, wielce mówiący tytuł ”Ślepe ucho Pentagonu” i został napisany przez Marka Rybarczyka. Natomiast odważnym, polecam zajrzenie na oficjalną stronę NSA.
I powstaje tu pytanie. Czy Enklawa (a dokładniej firma, która zbudowała tę platformę wiertniczą) też miała przed Wielką Wojną, swoją stronę internetową... :-)
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<<Niusy

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer