<<Niusy
04 sierpnia 2004
Trinity - nadeszło wsparcie... - 9:34 - Sajdon
Wczoraj na stronie projektu Trinity pojawiła się aktualizacja, a w niej między innymi nowe arty stworzone przez Kalena. Przyczyną tego małego ruchu na stronie jest zapewne przyłączenie do zespołu trzech nowych osób, które miejmy nadzieję nadadzą szybsze tempo postępowi prac.

Źródło: VDHP
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

05 sierpnia 2004
Polskie Projekt Postapokaliptyczne na Arenie Gier - 20:16 - Sajdon
Poniżej umieściłem wiadomość, którą otrzymałem dzisiaj od Y@sia, redaktora prowadzącego serwisu gry.valkiria.net. Myślę, że może ona niektórych z Was zaciekawić :-):

Na dzień przed 59 rocznicą zrzucenia bomby atomowej na japońskie miasto Hiroshima, serwis o grach komputerowych -
Arena Gier - przygotował specjalną publikację. Na naszych łamach pojawił się tekst dokładnie przedstawiający sytuację polskich projektów postapokaliptycznych. Autor w sposób bardzo szczegółowy i, co równie istotne, ciekawy przedstawia gry takie jak: Burżuazja, Trinity i Soluth. Wszystkich zainteresowanych grami a'la Fallout zapraszam pod TEN adres.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

08 sierpnia 2004
Koniec nieoficjalnego patcha do F2? - 21:55 - Ace
Jak podaje FMC, Celestial, twórca nieoficjalnych modów do F2, poinformował iż w związku z padem dysku i straceniu większości materiałów, patcha 1.06 możemy się nie doczekać. Możliwe iż zostanie wydana 'okrojona' wersja patcha, lecz bez dodatkowych lokacji, jakimi miały być znane z Biblii Fallouta EPA i ABBEY.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

15 sierpnia 2004
Sznurki i Humor Obrazkowy - 23:00 - Sajdon
Do działu Sznurki dodałem dwa nowe linki: do artykułu o Polskich Projektach Postapokaliptycznych na Arenie Gier (która jest chwilowo nieczynna) oraz do kolejnej nowej strony o Falloutach znajdującej się pod adresem www.mariposa.prv.pl. Zmieniłem też kilka bannerów na bardziej aktualne :-).
Co do Humoru obrazkowego - umieściłem nowy obrazek nadesłany przez Andy'ego oraz zmieniłem strukturę działu z podzielonej na kilka części na jednostronną.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Data premiery Fallout 3 - 23:40 - Sajdon
Na podstawie dość wiarygodnych danych Meristation, serwis NMA podał datę wydania Fallout 3: ma to być 10.X.2005r.

Zauważone na: VDHP
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

16 sierpnia 2004
F2 Corner - aktualizacja - 0:04 - Sajdon
Trzy dni temu na stronie Fallout 2 Corner pojawiła się dość spora aktualizacja, w tym kilka naprawdę interesujących tekstów, które gorąco polecam. Przy okazji warto zwrócić uwagę na komunikat informujący o najblizszym spotkaniu falloutomaniaków 4 września o godz. 19.00 na czacie tejże właśnie strony.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

"Wrzesień" by Squonk - 1:22 - Sajdon
W dziale Książki pojawiła się kolejna świetna recenzja napisana przez Squonka. Tym razem wziął on pod lupę postapokaliptyczną powieść Tomasza Pacyńskiego pt.: "Wrzesień". Zapraszamy do lektury :-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Van Buren - wiadomości - 12:27 - Sajdon
Ostatnio w sieci pojawiło się sporo informacji na temat porzuconego przez Black Isle projektu Van Buren, który miał być po prostu Falloutem 3. Poniżej umieszczam wszystkie zebrane informacje:

W magazynie PCZone ukazała się niedawno taka oto notka:
ZONE kopało i kopało w kraterze pozostawionym przez upadek Interplay i zebrało nieco informacji o przerwanym projekcie Fallout 3. Miał on być osadzony w 10 lat po Fallout 2, z 16 dużymi lokacjami, pięcioma rodzajami pojazdów, i, co ciekawe, scenariusz zakładał spotkanie z damą o imieniu Kuritsu - porwaną siostrą Sulika, zwariowanego dzikusa z Fallout 2. Powalony wydawca Interplay podniósł też w śmiertelnych konwulsjach sprawę Fallouta MMORPG. Uwierzymy, gdy zobaczymy.

A to są randery czterech pojazdów z Van Buren:


oraz ich opisy:

Motocykl + przyczepka: Szybkie i paliwooszczędne. Mogło zostać doposażone w karabin maszynowy na przyczepce, czego rezultatem było mniej niebezpiecznych losowych spotkań. Przewozi troje ludzi.
Radiowóz: Szybki. Mógł zostać wyposażony w syrenę, co czyniło z niego najszybszy wehikuł w grze. Przewozi sześcioro ludzi.
Półciężarówka: Powolna, szybko pożera ogniwa energetyczne. Można doń doczepić starą przyczepę kempingową, co zapewnia mobilne laboratorium/warsztat dla gracza oraz niemal nielimitowaną nośność. Przewozi sześcioro ludzi.
Pustynny ścigacz: Średnia prędkość, nie jest spowalniany przez trudny teren jak inne pojazdy. Moze zostać wyposażony w większe opony, pozwalając na przekraczanie obszarów, z którymi nie radza sobie inne pojazdy. Przewozi czworo ludzi, o ile pamiętam.

Źródła: VDHP, Nuke, NMA
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

The Fall - nowy layout - 13:45 - Sajdon
Serwis The Fall zmienił swój wygląd. Jest teraz jaśniejszy, bardziej 'pustynny' no i przede wszystkim przejrzysty. Warto zauważyć, iż wśród flag zapowiadających wersję strony w innych językach widnieje także polska :-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

17 sierpnia 2004
4 nowych Bohaterów - 0:20 - Sajdon
Dzisiaj dodałem aż cztery opisy postaci do Twojego Bohatera F2: Stacha, Jabola, Gabczaka oraz Abramsa.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

19 sierpnia 2004
Będzie nieoficjalny patch ? - 10:34 - Ace
Jak poinformował Celestial (twórca nieoficjalnych patchy do F2) po wakacjach ma zamiar ponownie rozpocząć prace nad najnowszym patchem do F2. Przypomnijmy, iż prace zostały wcześniej anulowane z powodu padu dysku.

Źródło: FMC
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Nowości filmowe - 10:41 - Ace
Jak podaje Bio_Hazard w czwartek (19 Sierpnia) na CANAL+ SPORT o godz. 18:00 będzie można obejżeć film "Władcy Ognia". Natomiast Polonia 1 wyemituje film "Ucieczka z raju" o godz. 20:45. W nocy z piątku na sobote będzie można obejżeć "Stalowy Świt" na TVN 7 o godz. 01:35
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

20 sierpnia 2004
Burżuje się aktualizują :) - 17:07 - Sajdon
Na stronie projektu Burżuazji kolejny update. Poniżej kilka słów od zespołu:

Na pewno nie raz myślicie sobie... co my teraz robimy? Jak wcześniej pisałem... tworzymy szczegółową dokumentację projektu - dokładnie w tym momencie zbieramy do kupy projekty Broni (narazie jest ich około 160 - i jeszcze sporo przybędzie), projektujemy animacje postaci (tutaj szykujemy niespodziankę ;) ) i co najważniejsze - dopracowujemy systemRP. Moim zdaniem "Core" design uda się skończyć w 3 miesiące - potem szczegółowe pliki opisujące lokacje, ktore wystąpią w grze.
A no i zapomnialem o jednym: szykujemy za jakiś czas nowy layaut na strone.

A no i jeszcze chcialem powiedziec, ze poszukujemy Grafikow 3D i Rysownikow... jezeli potrafisz modelowac (przedmioty, bronie postacie itp) lub masz talent w rysowaniu - zglos sie do mnie (intoxciate1@o2.pl).


Na stronie projketu można też zobaczyć kilka nowych artów i randerów.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Van Buren - arty - 17:23 - Sajdon
Kolejny przeciek artów z nieistniejacego już projektu Van Buren. Drugi obrazek dotyczy Krypty 69, w której to "Wśród tysiąca ludzi, którzy do niej weszli, był tylko jeden mężczyzna". Swoją drogą ciekawe, czy numer krypty miał coś z tym wspólnego? ;-))



Przy okazji także zaktualizowałem Galerię F3.

Źródło: Nuke
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

22 sierpnia 2004
Gadżety - 16:00 - Sajdon
W ROZRYWCE umieściłem nowy dział: Gadżety. Znajdują się tam zdjęcia przedmiotów i (jak ktoś nadeśle :-) miejsc wyraźnie związanych ze światem Falloutów. Pomysł na stworzenie takiego działu powstał już wiele lat temu, lecz nie posiadaliśmy wtedy wystarczającej ilości materiałów, aby od czegoś zacząć. Zapraszamy do obejrzenia :-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Nowe screeny z F3 - 17:11 - Sajdon
Przeglądając galerie NMA natrafiłem na dwa w miarę nowe (umieszczone lekko ponad miesiąc temu) screeny z projektu Van Buren. Co dziwnego, widziałem je po raz pierwszy, mimo iż większość serwisów (w tym takze nasz) o Falloutach umieszcza wszelkie takie nowinki na bieżąco. Pierwszy obrazek przedstawia 'Items Menu' - wielkim zaskoczeniem jest fakt, iż chciano dodać do gry opcję towrzenia lepszych przedmiotów z odpowiednich składników (na przykład w Arcanum stanowi to nieodłączny element gry). Drugi screen przedstawia 'Multiplayer Menu'.

Podgląd newsa | Skomentuj newsa

24 sierpnia 2004
Mod do F2 - 12:33 - Ace
Human Shield pracuje nad modem do F2, który ma na celu zbliżenie go do klimatycznego F1. Mała część moda o nazwie Realistic Arroyo ujrzała juz światło dzienne - usuwa ona Świątynie Prób, oraz modyfikuje wygląd Arroyo. Oto lista rzeczy, które postanowiono zmienić w ostatecznej wersji moda:

  • Ograniczyć Easter Eggs
  • Zmienić zachowanie inteligentnych Deathclawów
  • Usunąc Hubologistów
  • Zmienić styl lokacji New Reno i San Francisco
  • Obniżyć technologię w NCR
  • Zamienić monety na kapsle
  • Wprowadzić realistyczne bronie
  • Zbalansować Navarro (mniej sprzętu)

    Źródło: FMC
  • Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    26 sierpnia 2004
    Ostatni obowiązek żołnierza - 12:37 - Sajdon
    Taki właśnie tytuł nosi opowiadnie napisane przez Prayera. Jest do dopiero pierwsza część, na nastepne będziemy musieli trochę poczekać, a szkoda, bo zaczyna się ciekawie :-). Przeczytać je już możecie oczywiście w dziale Twórczość.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    29 sierpnia 2004
    Chrome Warriors: Team Eagle Claw - 10:52 - Sajdon
    Pojawił się nowy mod autorstwa retlaw83 do Fallouta Tactics: Chrome Warriors: Team Eagle Claw, na którego wyłączność posiada Duck and Cover (tłumaczenie z serwisu VDHP).

    Oto mój mod do Tactics, nazwany Chrome Warriors: Team Eagle Claw. Oparty jest na książce którą piszę, pod tytułem Chrome Warriors: The Future of Combat. Kampania składa się z pięciu misji i jednego spotkania specjalnego, które przywoła u każdego fana Fallout miłe i ciepłe wspomnienia.
    Chciałbym zaznaczyć, że na ten mod wyłączność ma DAC, ponieważ praktycznie całą pomoc w pracy nad tym projektem otrzymałem od tej społeczności. Muszę szczególnie podziękować JimmyJay86-owi, ponieważ bez niego ukonczenie tego moda nie było by możliwe. Poza pomocą mi w trudnych początkach modowania, jest on też odpowiedzialny za tekstury na świetnie wyglądających sprajtach broni K17, AK-20 i PIAR.
    Mod kładzie nacisk na walkę, a nie rozwój postaci i zbieranie łupów; cała reszta potrzebnych informacji znajduje się w załączonej instrukcji.
    Kampania rozgrywa się w roku 3030 na planecie Pluton. Historia nie ma zupełnie nic wspólnego z Fallout.


    Ściągnij moda i zobacz screeny :-).

    Źródło: VDHP
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    <<Niusy

    X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer