<<Niusy
09 czerwca 2004
13 Schron is back ! - 15:25 - Ace
Po prawie miesięcznej przerwie nasza strona powraca do życia! Od jutra powinny pokazywać się nowe niusy.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

10 czerwca 2004
Nowa recenzja filmu - 15:03 - Sajdon
W dziale Filmy pojawiła się nowa recenzja "Apokalipsy". Przy okazji dokonałem kilka innych aktualizacji. Za linki i uwagi podziękowania dla: Mateusz, w4tchdog i Endrju. :)
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Fallout 2 w 20 minut?! - 16:17 - Sajdon
News nie jest może najnowszy, ale naprawdę mnie zafascynował. Pewien gość, a konkretnie Larry Eggleston przeszedł całego Fallouta 2 w 20 minut! Jak to możliwe? Aby się tego dowiedzieć najlepiej ściągnąć sobie filmik (46,59 MB). Poniżej możecie przeczytać komentarz superszybkiego gracza (z braku czasu przetłumaczony dość swobodnie :):

Jestem niemal pewny, że jest to pierwszy taki rekord szybkości przejścia Fallout 2, co w pewnym stopniu mnie zaskakuje biorąc pod uwagę strukturę gry. Grając od tak dawna wiedziałem, że sposób w jaki gra została stworzona umożliwia jej bardzo szybkie przejście, co ukazuje nagranie wideo. "Bieg" przez grę odbył się na wersji z oficjalnym patchem 1.02 i odbył się od początku gry do samego końca bez żadnego zapisu gry.
[...]
Niestety, program, którego użyłem do zapisu biegu nie działa zbyt poprawnie z Fallout 2, czego skutkiem są pomieszane kolory przy niektórych scenach. [...]


Źródło: VDHP, NMA
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

11 czerwca 2004
Nowe NMA - 18:44 - Sajdon
NMA znowu zmieniło swój layout. Dokonał tego Odin przy pomocy Obsydiana. Osobiście nowy wygląd badzo mi się podoba, nareszcie powrócono do Marcusa.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

13 czerwca 2004
Tana, Matthew, Karn... - 16:29 - Sajdon
...czyli trójka nowych postaci w dziale Twój Bohater F2. Dwie pierwsze nie są zbyt obszerne, ale autor ostatniej napisał kilka ciekawych rzeczy. Od dzisiaj dla ułatwienia przy nowo dodawanych postaciach (podobnie jak w dziale Ciekawe Questy F2) znajduje się specjalne oznaczenie :-).
Lista bohaterów oczekujących na dodanie po raz pierwszy od długiego czasu wyczerpała się, więc nowe formularze mają potencjalnie duże szanse na szybką pubikację :-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Angielska wersja Burżuazji - 22:40 - Sajdon
Strona projektu Burżuazja dorobiła się angielskiej wersji pod linkiem: http://burzuj.nma-fallout.com. Mało materiałów zostało przetłumaczonych, ma się to stać w ciągu najbliższych dni. Niestety poziom angielskiego pozostawia wiele do życzenia, tak samo jak adres, który znaczy coś tylko w naszym języku, a nie przekłada się na choćby angielski. Najwyraźniej szybkość zmian jest ważniejsza od ich jakości...
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

15 czerwca 2004
Koniec Mad Max`a 4 ? - 18:56 - Ace
Jak podaje serwis Stopklatka, Mel Gibson, reżyser filmu postanowił odwołać zdjęcia mające odbyć się na pustyni Kalahari, należącej do Namibii. Zdjęcia nie mogą się odbyć gdzie indziej z powowdów technicznych.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

17 czerwca 2004
Perki FT - 23:20 - Sajdon
Wreszcie, po naprawdę długim czasie, dokończyłem dział Perki FT (znajdujący się w Twój Bohater FT)! Podziękowania należą się Ultimkowi, którego pomoc znacznie przyśpieszyła ukończenie prac :-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

18 czerwca 2004
Gry Fabularne - update - 17:52 - Sajdon
Dudek nadesłał mi niedawno sporo ciekawych materiałów... miedzy innymi znalazła się w nich recenzja postnuklearnej gry RPG Gramma World, mało znanej w Polsce.
Przy okazji odświeżyłem trochę cały dział Gry Fabularne i wgrałem brakujące obrazki.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

20 czerwca 2004
Duck and Cover - 0:34 - Sajdon
Jeżeli komuś z Was nadal po kliknięciu na znajdujący się w ulubionych link do Duck and Cover otwiera się niezbyt związana z Falloutami strona, oznacza to, że zapomniał zmienić adresu na nowy. Z powodu pewnych problemów z domeną serwis odnaleźć można pod nowym linkiem: www.thevats.net.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Wywiad z Kasparem - 21:09 - Sajdon
Wczoraj po długich namowach Kaspar, szef projektu Rdzawe Stepy, zgodził się udzielić mi krótkiego wywiadu:

1. Dlaczego od tak dawna nie było żadnej aktualizacji na Rdzawych Stepach?
Kaspar
: Hm.... z kilku powodów. Nie wiem od czego powinienem zacząc, ale chyba najlepiej od faktu oczywistego, czyli zawieszenia prac nad projektem. Teraz mogę przejść do powodów. Jednym z istotniejszych był brak zaangażowania zespołu - związany głownie z maturami, egzaminami itd. Drugim zapewne osoba szefa tego projektu zaangażowanego w pracenad Sigonyth. Trzeci to fakt, że po prawdzie niewiele osób było zainteresowanych kontynuowaniem RS na poważnie, a nie kontynuowaniem ciągnąc go na lini po kamienistej pustyni metodą "ciało za rydwanem". Stąd decyzja, by do wakacji przerwać prace nad systemem.

2. Czy obecnie trwają jakieś choćby drobne prace, czy całkowicie zanikła działalność na rzecz projektu?
Kaspar
: Drobne prace, często nawet nie drobne, acz pojedynczych osób, trwały zasadniczo do początku czerwca. Tutaj szczególnie chciałbym podziękować Qbie i Tomkowi którzy jako chyba jedyni cały czas byli zdecydowani pracować nad grą.

3. Czy ustalony został konkretny termin wznowienia prac?
Kaspar
: Ustalone zostało, że do wakacji prace są wstrzymane, ale wznowienie ich stoi pod znakiem zapytania. Sporo osób z zespołu zaangażowanych jest aktualnie w prace nad Sigonyth, które mają tendencję być bardzo pracochłonnymi. Wciąż jednak zastanawiamy się, w jaki sposób reaktywować projekt. Widać 2 możliwości - albo przerwać prace do czasu zebrania sprawnej grupy i czasu gdy szef tegoż RS ukończy tworzenie kluczowych elementów, za które jest odpowiedzialny w New Desert Team, albo też zmienić koordynatora prac.

4. Kogo proponowałbyś na miejsce nowego szefa projektu?
Kaspar
: Cóż, mówiłem, że to tylko teoretyczna możliwość. Nie sądze, aby dobrym pomysłem było coś ogłaszać lub publicznie proponować.


Jak widać, przyszłość Rdzawych Stepów nie jest nam znana, na razie projekt stoi w miejscu. O wszelkich zmianach będziemy informować na bieżąco. A na koniec dowód na to, że nie łatwo było zdobyć ten materiał :-).

5. Masz jeszcze jakas propozycje na pytania?
Kaspar: Hm.... ja nie mam nawet czasu na ten wywiad...
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

22 czerwca 2004
Sigonyth 3D - 17:05 - Sajdon
Na stronie projektu Sigonyth możecie przeczytać dość obszernego newsa na temat nowego silnika gry. Zdecydowano się na zmianę z dwuwymiarowego NDE2D, na w pełni trójwymiarową Ambrę. Pozwoli to między innymi na lepsze dopracowanie animacji postaci, detali gry, płynne ładowanie terenów gry i możliwość zwiększenia obszaru lokacji.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

S.T.A.L.K.E.R w Polsce - 17:24 - Sajdon
Oto część newsa, jaki pojawił się dzisiaj na stronie CD Projektu:

Miło nam poinformować, że firma CD Projekt nawiązała współpracę z jednym z najważniejszych wydawców gier na świecie - firmą THQ! W wyniku tej współpracy w Polsce ukażą się trzy rewelacyjne i bardzo oczekiwane gry: Full Spectrum Warrior, S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl oraz The Incredibles.
[...]
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - jedna z najbardziej oczekiwanych gier akcji FPP tego roku! Prawdziwy przełom w gatunku, a wszystko w swojskim dla polskich graczy klimacie "Cienia Czarnobyla". W grze wcielamy się w tytułowego Stalkera, czyli poszukiwacza, który dla pieniędzy naraża swoje życie w zamkniętej, skażonej enklawie. Gra oferuje nam możliwość zwiedzenia olbrzymiej Zony, w której będziemy mogli decydować się na wykonanie dodatkowych zadań. Niezwykła fizyka świata i realistyczne zachowanie sztucznej inteligencji gwarantują godziny ekscytującej rozrywki. Gra S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl ukaże się w czwartym kwartale tego roku, w polskiej wersji językowej i w cenie 99.90 PLN.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

23 czerwca 2004
Trochę aktualizacji - 15:44 - Sajdon
Postanowiłem ruszyć trochę dział Wywiady, do którego dodałem ostatnią rozmowę z Kasparem. W Plikach pojawiła się nowa pozycja, a w Sznurkach umieściłem link (podziękowania dla Squonka) do ciekawej strony poważnie traktującej o postnuklearnym survivalu: Nuclear War Fallout Shelter Survival Info.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

25 czerwca 2004
Burżuazyjne screeny - 20:28 - Sajdon
Jak poinformował mnie Kolos, na stronie Burżuazji pojawiły się cztery pierwsze screeny, które możecie obejrzeć poniżej. Jest to ok. 40% tego, co będzie widoczne w wersji finałowej. Dopracowane muszą zostać jeszcze tekstury, cienie, światło, postacie itp. Screeny pochodzą z lokacji testowej wykonanej przez Suchego, na której przetestowano silnik gry. Wyniki nie są złe i mają się nawet polepszyć. Więcej na ten temat na stronie projektu.


Podgląd newsa | Skomentuj newsa

26 czerwca 2004
Fallout 3 jako MMORPG? - 15:25 - Sajdon
@ant podesłał mi link do pewnej ciekawej notki, która pojawiła się dzisiaj na serwisie wp.pl w dziale Gry.

Interplay podał wczoraj wyniki finansowe osiągnięte przez firmę za pierwszy kwartał tego roku. Jednak co ciekawsze, przy okazji poinformował, że pracuje nad grą Fallout, która będzie... MMORPG'iem.
Tak, to prawda Herve Caen, szef Interplay'a potwierdził, że istnieją plany stworzenia MMORPG'a, który wykorzystywać będzie post-nuklearny świat znany z Fallout'a. Mimo iż trzecia część gry została skasowana z planów wydawniczych, kiedy Interplay zamknął studio Black Isle, to jednak wydawca posiada wszelkie prawa do tej serii i zamierza je wykorzystać.
Na razie jednak brak jest jakichkolwiek bliższych informacji na ten temat, ale gdy tylko dowiemy się czegoś nowego, z pewnością Was o tym poinformujemy.


Czyżby jednak Fallout 3 był w produkcji? Tylko czemu nie jako zwykły RPG?!
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

28 czerwca 2004
Krew Bohaterów i Droga przez piekło - 10:57 - Sajdon
Dudek przysłał mi niedawno recenzje dwóch filmów w klimacie typowo post-nuklearnym: Krew Bohaterów (Blood of Heroes) oraz Droga przez piekło (Survival Run). Więcej na ich temat oczywiście w dziale Filmy.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<<Niusy

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer