<<Niusy
01 kwietnia 2004
Poradniki w Saga Fallout DVD - 14:51 - Sajdon
Oto kilka ciekawostek dotyczących Poradników w Saga Fallout DVD. Poradnik do F1 jest całkiem spory i zawiera 36 stron. Ale Poradnik F2 ma ich już... 209! Nie wiemy jeszcze, czy na płytach zostanie także zamieszczony Poradnik FT, gdyż są na to małe szanse.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Fallout 3 - Prima Aprilis? - 16:39 - EFC
Zapewne niektórzy z Was mogli się dzisiaj natknąć w sieci na informację jakoby Interplay w końcu zdecydował się sprzedać licencję na Fallouta 3. Ostrzegamy jednak przed braniem tego newsa na poważnie i przypominamy, że mamy dzisiaj Prima Aprilis i wszystko to jest prawdopodobnie tylko żartem.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Zmiana nazwy Trinity - 21:18 - Sajdon
Jak pewnie część z Was pamięta, Trinity zostało zmuszone do zmiany nazwy, gdyż RPG o takiej nazwie już istnieje. Wczoraj na stronie projektu pojawił się news, który ostatecznie wyjaśnia sprawę:

Zgodnie z wcześniejszymi ustaleniami i we właściwym terminie zmieniamy nazwę projektu z "Trinity" na Trinity - cRPG w post-nuklearnym...".
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

02 kwietnia 2004
Rendery z Burżuazji - 15:06 - Sajdon
Na stronie Burżuazji można ogladać aż 8 nowych randerów broni. Nie będę ich tutaj zamieszczał, wystarczy wejść na ich stronę :).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Sigonyth - rendery - 16:54 - Sajdon
Na stronie Sigonyth pojawiły się kolejne grafiki, które możecie zobaczyć także poniżej. Dodałem też banner projektu do działu Sznurki.





Podgląd newsa | Skomentuj newsa

04 kwietnia 2004
Czarnobyl w Szurkach :) - 11:14 - Sajdon
Do działu Sznurki dodałem ciekawego linka. Jest to relacja z wyprawy pewnej kobiety do Czarnobyla. Na 27 stronach można zobaczyć prawie 100 zdjęć i przeczytać kilka ciekawych relacji i historii. Strona jest w języku angielskim. Możecie na nią wejść klikając TUTAJ.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Urodziny Hammera - 11:20 - Sajdon
To już trzecie schronowe urodziny w ciągu ostatnich dwóch tygodni! Nie byłem w stanie wysłać tego newsa wczoraj, więc robię to dzisiaj. Miejmy nadzieję, że Hammer się nie obrazi :). Aby przyszły rok był dla Ciebie bardziej promieniotwórczy niż ten!
Z naszej porannej rozmowy wywnioskowałem, że nie było chyba wczoraj w hammerowym mieście żadnej imprezy z tej okazji, albo to nasz solenizant tak dobrze się trzyma... :]
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

The Holy Fallout Bible no. 1 - 11:47 - Sajdon
Na Fallout 2 Corner możecie znaleźć nową wersję FB:NT o nazwie The Holy Fallout Bible no. 1. Trzeba przyznać, że stworzenie Biblii w postaci html jest lepszym pomysłem niż w rft.
Nie zmienia to niestety faktu, że Biblia znowu jest daleka od ideału. Osobiście nie spodobały mi się cztery rzeczy: nieczytelne menu, zła kolorystyka (to szczególnie), spora część materiałów poza plikami html (opowiadania itp. znajdują się w folderach - w samej Biblii są tylko ich opisy...) oraz niedostosowanie plików html do większych/mniejszych rozdzielczości niż 1024x768.
Jest to oczywiście tylko moja opinia i zachęcam do ściągnięcia pliku oraz wyrobienia własnej oceny.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

05 kwietnia 2004
Shell Pit - rendery - 20:09 - Sajdon
Wprawdzie pisaliśmy już kilka razy o projekcie Shell Pit, ale nie umieszczaliśmy żadnych grafik, mimo że pojawiało się ich ostatnio sporo. Postanowiłem to trochę zmienić :).



Źródło: Shamo
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

06 kwietnia 2004
Sznurki update - nowe i stare strony... - 15:36 - Sajdon
Zaktualizowałem znowu dział Sznurki. Dodałem linki do: Vault Mad Brahmins (strona czeska, jedna z lepszych), Fallout - Future Vault (tworzona przez dwóch fanów, na razie niezbyt bogata) i Fallout Europe (projekt klasycznej gry RPG przez sieć w świecie Falloutowej Europy). Oraz linki do stron istniejących, ale już nieaktualizowanych: Fallout i New Reno.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Fallout Europe - 17:12 - Sajdon
Niedawno powstał projekt klasycznej gry RPG przez sieć w świecie Falloutowej Europy. Jak poinformował nas Vill, wszystko rozwija się niesamowicie szybko. Już teraz są gotowi grać i przyjmować nowych graczy, których lista powoli, acz systematycznie rośnie. Strona projektu jest jeszcze w budowie, na razie dostępne jest tylko forum Fallout Europe.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

07 kwietnia 2004
Aktualizacja galerii na Sigonyth - 7:54 - Sajdon
Na stronie Sigonyth zaktualizowano dział Galeria. Dodanych zostało też kilka nowych grafik. Pięć z nich możecie zobaczyć poniżej. Dwie pierwsze to rendery policji, natomiast ostatni to projekt kursora do gry.
Przy okazji od Zalthara dowiedziałem się, że w ciągu najbliższych dni zapowiadana jest całkowita zmiana layouta na stronie projektu.





Podgląd newsa | Skomentuj newsa

08 kwietnia 2004
Mody w Saga Fallout DVD - 0:49 - Sajdon
Oto lista modów, które znajdą się w dodatkach w Saga Fallout DVD:

Fallout:
  • Fallout Ammo Patch v1.1
  • FALLOUT END GAME MOD
  • FALLOUT CHEAT-BOY v1.2a
    Fallout 2:
  • B -Team
  • Cult of Personality MOD
  • Fallout2: Arroyo-Klamath Mod demo
  • Fallout2 PL Patch 1.05
  • Fire Gecko Skinning
  • Neo Nightkin's Vision
  • Przyjaciel Klint
  • Shiv
    Fallout Tactics:
  • Awaken
  • Brahmin
  • Scurry bot

    Więcej informacji na temat poszczególnych modów możecie znaleźć na VDHP, mi już się nie chciało tego podawać :).
  • Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Fallout Europe - ogłoszenie - 1:20 - Sajdon
    Przed chwilą otrzymałem od The Managment from Hell maila z prośbą o jego umieszczenie w naszych newsach. Dotyczy on projektu Fallout Europe, o którym wspominałem przedwczoraj.

    Powstał właśnie nowy PBCOM osadzony w realiach Fallouta. Na pewno niektórych z Was nurtuje, co to właściwie jest ten PBCOM. Wyobraźcie sobie klasycznego RPG-a, rozgrywanego przez internet, a dokładniej różne komunikatory (IRC, GG), a uzyskacie właśnie obraz naszej gry. Akcja rozgrywa się w postapokaliptycznej Europie, zniszczonej także bronią biologiczną. Bezkresną pustynię przemierzają najemnicy, bandyci, liczne karawany i zmutowane zwierzęta. W świeżo zbudowanych z powojennych resztek miastach kwitnie handel, a mord i gwałt są na porządku dziennym. Wojne przetrwały różne organizacje, niektóre powstały juz na radioaktywnych piaskach. Szaleńczy Kult Syriusza, Najemnicy .44, Gladiatorzy i wiele wiele innych. Każda z nich ma swój cel, a większość dąży do niego po trupach.W tym świecie trzeba być twardym by żyć. Mechanika świata jest autorska, każdy może wnieść swoją uwagę, zależy nam na pełnej równowadze świata.Brakuje nam w tej chwili głównie Was - graczy. W naszym systemie, każdy może prowadzić sesje, więc raczej nie będzie zastojów. Na razie nie ma żadnych frakcji w których gracze mogliby się zrzeszać, ale tylko czekamy na ciekawe pomysły. Gwarantujemy świetną zabawę dla każdego fana Fallouta. Zapraszam na nasze forum, bądź piszcie na numer gg: 5044191.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Nowy Layout strony Sigonyth - 1:26 - Sajdon
    Kolejny e-mail, tym razem od Zolthara, szefa projektu Sigonyth:

    Dzięki uprzejmości eltoro i jego firmy ibisal mamy nowy layout strony www.
    Wydaje się on być dużo lepszy niż poprzedni oraz według opini alfa testerów :-) oddaje klimat naszej gry.
    Być może będziemy wprowadzać jeszcze kilka zmian w niektórych fragmentach designu ale jak na razie to jest bardzo profesjonalna.
    Jeżeli będą w nim jakieś błędy proszę zgłaszać je na maila bo materiał strony jest trochę rozbudowany i mogłem coś pominąć.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Nowy patch F2 - 13:05 - EFC
    Właśnie ukazał się nowy, nieoficjalny patch do Fallout 2 w wersji 1.03 beta. Ściągnąć go możecie klikając TUTAJ.

    Źródło: SAD
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    09 kwietnia 2004
    The Fall - filmiki - 8:51 - Sajdon
    Na stronie The Fall w dziale download umieszczone zostały trzy małe filmiki pokazujące animacje postaci podczas wykonywania różnych czynności. Pomysł całkiem ciekawy, a i wykonanie nie najgorsze :).

    Źródło: VDHP
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Cybermaster w Polsacie - 11:36 - EFC
    W poniedziałek na kanale Polsat o godzinie 23:30 wyemitowany zostanie film Cybermaster... Poniżej krótki opis zaczerpnięty z tygodnika To&Owo:

    Rok 2030. Po wojnie nuklearnej. Pozostali przy życiu ludzie schronili się w podziemiach. Czekają na możliwość powrotu na powierzchnię ziemi. Panujące w podziemiach stosunki międzyludzkie są równie zdegenerowane jak większość ocalonych.

    Zapowiedź brzmi obiecująco, ale doszły mnie głosy, że jest to produkcja dosyć mierna. Odstraszająco może także zadziałać fakt, że w serwisie IMDb film ten oceniony został na 1,7 punktu na 10 możliwych. No ale najlepiej jeśli każdy przekona się sam, zatem zapraszam do oglądania.

    Źródło: Shamo
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    10 kwietnia 2004
    Trinity poszukuje programistów - 11:54 - Sajdon
    Oto ogłoszenie, jakie napisał dzisiaj Kaczor na VDHP, i które zamieszczamy na jego prośbę:

    Jak wiecie w planie wydawniczym Trinity
    nieco się pozmieniało. Pracujemy aktualnie nad czymś w rodzaju wersji alpha gry. [...] Będzie to okrojona wersja Trinity [...] Przewidujemy, ze gra powinna Wam zająć jakieś 10 godzin z życiorysu, więc pewnie warto będzie sobie pograć. [...] Jednak jest pewien problem. Niedawno straciliśmy trzon naszych programistów i mówiąc szczerze niewiele po sobie zostawili. Dlatego właśnie poszukujemy programistów, którzy gotowi są poświęcić sporą część swojego wolnego czasu na realizację marzeń o stworzeniu genialnego cRPGa. Poniżej znajduje się lista wymagań, które muszą spełnić zaintresowani programiści, by stać się członkami Ground Zero Team:

    1. Dobra znajomość C/C++
    2. Umiejętność analizowania cudzego kodu (bardzo ważne w wypadku użycia gotowych silników)
    3. "Otwartość" na użycie cudzych narzędzi - głównie chodzi o użycie gotowego silnika
    4. Znajomość środowiska Visual C++ 6 i/lub Visual C++.net
    5. Dobra 'praktyczna' orientacja w zagadnieniach 3D/2D (chodzi głównie o mapę)
    6. Doświadczenie!!!! (żeby nie zadawać podstawowych pytań z dziedziny programowania wogóle)
    7. Umiejętność szukania potrzebnych materiałów (google/fora dyskusyjne)
    8. Jeśli masz swój silnik to bardzo dobrze - nie potrzebujemy ŻADNEGO silnika do FPP - one z reguły się nie nadają, bo my musimy mieć otwarty DUŻY teren, więc wystarczy nam silniczek do renderowania a niekoniecznie silnik do gry. W silniku *musi* być obsługa modeli.
    9. Chęć pracy w grupie
    10. Wolny czas...

    Co dajemy w zamian za współpracę? Cóż, na razie niewiele - dużą dowolność i wsparcie. Nasza wspólna praca może dać także wiele satysfakcji, a gdy stworzymy coś na prawdę dobrego, możliwość odpowiedniego wpisu do CV oraz światową sławę :-). Jeśli przeczytałeś to wszystko i uważasz, że się nadajesz, to wyślij maila na adres:
    kaczor@nma-fallout.com.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    12 kwietnia 2004
    Skład Saga Fallout DVD - 17:33 - Sajdon
    Dla zainteresowanych, podajemy ogólny spis materiałów, które na pewno znajdą się w dodatkach do Saga Fallout DVD:

  • arty (prawie 1000)
  • tapety
  • opowiadania
  • mody
  • mapy
  • karty pomocy
  • ścieżka dzwiękowa
  • instrukcja drukowana -148 stron
  • poradniki do F1 z Trzynastego Schronu - 36 strony
  • poradniki do F2 z Trzynastego Schronu - 209 stron
  • poradnik FT z serwisu Gry-OnLine
  • demo Fallouta
  • Fallout Warfare
  • Biblia Fallout: Nowy Testament
  • Biblia Fallout" Nowy Testament Wydanie świąteczne
  • Fallout Endless War
  • Psychoza
  • ...
  • Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    13 kwietnia 2004
    Twój Bohater F2 - kolejne postacie... - 14:20 - Sajdon
    Do działu Twój Bohater F2 dodałem dwóch kolejnych bohaterów opisanych przez Marvina (sorry, że musiałeś tak długo czekać :) ) oraz Cervantesa, którego po znajomości trochę przepchnąłem w długiej kolejce :). Zapraszam do czytania.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Saga Fallout Unikalna Edycja DVD - pojutrze w sklepach! - 16:55 - Sajdon
    Jak poinformował nas CD Projekt, 15 kwietnia do sklepów z grami w całej Polsce trafi Saga Fallout Edycja DVD. Jest to druga gra z nowej serii - Saga Unikalna Edycja DVD. Na płycie DVD znajdą się gry Fallout, Fallout 2 i Fallout Tactics wraz z bogatymi materiałami dodatkowymi. W ekskluzywnym pudełku gracz otrzyma płytę DVD, zapakowaną dodatkowo do pudełka DVD oraz pełną, drukowaną instrukcję. Szczegółową zawartość płyt oraz wygląd pakietu znajdziecie TUTAJ.
    Cena Sagi Fallout Unikalna Edycja DVD wyniesie jedynie 59,99 złotych. Już w połowie maja w serii ukaże się Saga Icewind Dale.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    14 kwietnia 2004
    Konferencja - 12:08 - EFC
    Dzisiaj, około godziny 22:30 naszego czasu odbędzie się konferencja z udziałem akcjonariuszy firmy Interplay. Całe to wydarzenie każdy z was będzie mógł śledzić na żywo pod tym adresem.

    Źródło: NMA
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Podsumowanie prac nr 7 - 23:33 - Sajdon
    Poniżej możecie zobaczyć podsumowanie prac nr 7 na Rdzawych Stepach, po ponad miesiącu problemów z serwerem oraz tzw. "czynnikiem ludzkim" :).

    Zrobiono:
    1. Mechanika
    - System Walki
    - umiejętności i Atuty
    2. Świat
    - Opis Trypty (kompletny)
    - Opis Araratu (niekompletny)
    - Opis Ryszkowa (niekompletny)
    3. Bazar
    - Broń długa (około 5 rodzajów, m.in. Combo, Tantal, Onyks)
    - Materiały Wybuchowe - część druga
    - Granaty i broń miotana
    4. Grafika
    - "Tantal", "Onyyks", "Combo" - Ilustracje broni
    - Combo 2012 - Model broni
    - ZDS i Orbo - Ilustracje robotów
    - Ilustracje Sadonu

    Na stronie projektu możecie przeczytać także kawałek tekstu o materiałach wybuchowych i obejrzeć dwie nowe ilustracje broni.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    15 kwietnia 2004
    Konferencja udziałowców Interplay - 14:41 - Sajdon
    Jak pisaliśmy wcześniej, wczoraj odbyła się konferencja udziałowców Interplaya, którą można było oglądać na żywo z pośrednictwem internetu. Oto jakie główne punkty zanotował SickBastard z serwisu VDHP (ja niestety nie byłem w stanie śledzić wydarzeń):
  • Interplay planuje wydać Fallouta 3 na PC, ale poprzez zewnętrzne studio developerskie
  • 700 tys. sztuk Fallout: BOS i BG: DA2 zostały wysłane do sklepów ale nie ma na razie informacji jakoby się dobrze sprzedawały :-).
  • Interplay nie zrobi Baldur's Gate 3, ponieważ wymieniło prawa do niego na prawa do serii Dark Alliance.
  • Nie będzie sequela Fallout: BOS, ale za to będzie inna gra action/RPG osadzona w świecie Fallouta, oczywiście na konsole.
  • Obecne przychody Interplay pochodzą w 20% z gier na PC, w 80% na konsole. Interplay nie przestanie tworzyć gier na PC, chociaż jak to kiedyś wspominali skupią się jednak bardziej na konsolach.
  • Ktoś wspomniał również, że wielu byłych członków BIS pracuje teraz w Obsidian Enterteinment, i czy Interplay rozważa współpracę (na zasadzie zewnętrznego studia developerskiego). Odpowiedzią było: "Możliwe".

    Źródło: VDHP
  • Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Premiera Saga Fallout DVD - 21:46 - Sajdon
    Już wiele razy pisałem o Saga Fallout DVD, więc podaruję sobie ponowne umieszczanie informacji na ten temat. Od dzisiaj można już ją nabyć w sklepach w niemal całej Polsce. Oto kilka ciekawszych komentarzy, jakie pojawiły się na stronie CD Projektu po ukazaniu się newsa o premierze Saga Fallout DVD:

  • Szkoda że nie ma Sagi Falliut całkowicie po angielsku. Dla mnie marzeniem była by saga angielska z polskimi nakładkami :D
  • Miałem wszystkie części Baldur`s Gate... a Sagę Baldur`s Gate kupiłem. Mam wszystkie części Fallout... Sagę Fallout też kupię [...] Zamiast nowych gier kupuję stare, które w dodatku mam... mało tego wydaje na nie wszystkie zaoszczędzone pieniądze... czyste wariactwo.
  • Mam wszystkie części Fallout`ów a i tak kupie sagę. To dziwne, ale muszę :D
  • To ja bede odszczepiencem ;-) Mam wszystkie czesci fallout`ow [...] A sagi nie kupie [...]
  • Kurde gdybym mial dzialajace DVD to zapewne bym to kupil [...] Fallout jest dla mnie najlepsza gra jaka ujzala swiatlo dzienne i jak anulowano 3, to az mi lzy sie w oku krecily... Chyba dla tej gry sobie naprawie DVD (tylko musze lutownice pozyczyc od kumpla:P), albo kupie nowe :P
  • No fajnie, ale ja mam już 3 oryginalne Fallouty [...]. Ale jak ktoś nie ma choćby jednej części, to MUSI kupić Sagę. Więc nie czytać tego tylko jazda do sklepów ;-P
  • To obowiązek każdego szanującego się fana serii Fallout. Mam ileś różnych wydani poszczególnych składników serii, ale Sage Fallouta kupie, bo Fallouta nigdy za wiele. Jak wydacie "Jeszcze bardziej unikalną Sage Fallouta" to też kupie lol

    Źródło: CD Projekt
  • Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    16 kwietnia 2004
    Historia schronu - 14:51 - Sajdon
    Uaktualniłem właśnie Historię, w kórej znajdują się ważniejsze momenty ze sceny Fallouta, a przede wszystkim naszego serwisu. Dział jest częścią INFO i właśnie tam możecie znaleźc do niego link :).
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    17 kwietnia 2004
    Saga Fallout - fotki - 0:06 - Sajdon
    Postanowiłem w trochę większym stopniu przybliżyć Wam, co znajduje się w pudełku Saga Fallout DVD. W tym celu zrobiłem kikla fotek i screenów. Pierwsze dwa obrazki pokazują przód (aż trzech sztuk :) ) pudełka oraz tylną stronę (niestety nie udało mi się zrobić lepszej jakości). Na nastepnych widać kolejno: screen głownego menu, screen menu materiałów dodatkowych, trzy zdjęcia przypadkowych stron instrukcji dołączonej do zestawu oraz screeny pierwszych stron "schronowych" poradników, o których już wcześniej wspominaliśmy.




    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    18 kwietnia 2004
    Ciekawe Questy FT - 17:08 - Hammer
    Kiedyś i chyba nadal jest to dział QBY, ale jakimś dziwnym trafem maile przychodzą do mnie... więc dodałem dwa nowe questy od Heftali :-].
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    TVP a Fallout... - 23:47 - Sajdon
    Seb de Evil wysłał mi dzisiaj maila o newsie dotyczącym "falloutowych spraw" na serwisie www.tvp.pl w dziale Game Box. W artykule tym dowiadujemy się kilku naprawdę intrygujących rzeczy. Pierwszą, mniej ważną, jest fakt, jakoby premiera Sagi Fallout DVD odbyła się 16 kwietnia, a nie 15-tego. Najwyraźniej ktoś mnie źle poinformował i jakąś bzdurę napisał na bannerze na naszej stronie... W końcu telewizja publiczna musiała tą informację zdobyć z naprawdę dobrego źródła, jakżeby inaczej! Druga nowina dotyczy Fallout 3. Dowiadujemy się, iż F3 pomimo długów Interplaya... jest w produkcji! Doznałem szoku czytając tego newsa, najwyraźniej cała falloutowa społeczność żyła w wielkim błędzie przez ostatnie miesiące!
    Zwiastuna tej dobrej nowiny oraz rzetelnych informacji możecie znaleźć TUTAJ :-).
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    19 kwietnia 2004
    Nowa sonda - 16:35 - Sajdon
    Po dwóch miesiącach zmieniłem sondę na nową. Zapraszam do głosowania!
    Poniżej wyniki poprzedniej sondy. Jako, że bieżemy pod uwagę głos większości, która w tym przypadku filmu nawet nie obejrzała, uznajemy, że odnośnik jest w słabo widocznym miejscu... trudno, już tam zostanie :).

    Jak oceniasz film DoPra pt.: "Tribute to Fallouts"? (393 głosy)

    Po prostu coś pięknego! (49)

    12%

    Niezłe, niezłe... (86)

    22%

    Może być, ale nie ma się czym zachwycać (21)

    5%

    Ciekawy pomysł, choć jest sporo rzeczy, które należałoby poprawić/dopracować (61)

    16%

    Takie sobie (7)

    2%

    Kicz jakich wiele... (68)

    17%

    Są to MB, których nie jestem w stanie ściągnąć... :-/ (6)

    2%

    Jaki film? Gdzie on jest? Dlaczego ja go nie widziałem!? (95)

    24%

    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    20 kwietnia 2004
    Burżuazja - nowy layout - 13:45 - EFC
    Oficjalna strona projektu Burżuazja pochwalić się może nowym layoutem wykonanym przez Kakaroto. Wygląd i nawigacja przypominają teraz tą znaną z Shamo. Zresztą zobaczcie sami.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Interplay bankrutem? - 15:01 - EFC
    NMA donosi o prawdopodobnym upadku firmy Interplay. Jeszcze w tym tygodniu ogłoszone ma zostać jej bankructwo. Czy informacja ta się potwierdzi? Przekonamy się wkrótce.

    Źródło: NMA
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    21 kwietnia 2004
    Solucja FT - powoli do przodu! :) - 8:05 - Sajdon
    Noe obiecał dokończyć solucję FT, którą zaczął pisać dawno temu. Zaletą jego solucji jest... ich mała objętość :). Zawierają najważniejsze elementy potrzebne do przejścia mapy oraz przydatne porady.
    Właśnie dodałem opis pierwszej lokacji drugiego bunkra napisany przez Noe - Macomb. Na razie nie ma wypisanych celów misji ani skanów mapy, ale niedługo wszystkie te elementy się pojawią.
    Przy okazji zmodernizowałem cały dział (efekty widoczne w większości w kodzie HTML, niż w wyglądzie). W najbliższych dniach planowane są kolejne aktualizacje.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    23 kwietnia 2004
    Kolejne miasta FT - 7:11 - Sajdon
    Właśnie umiesciłem trzy solucje do kolejnych miast FT: Quincy, Preoria i Mardin. Na razie brakuje tam skanów lokacji i mapek, ale to tylko kwestia czasu... :)
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    24 kwietnia 2004
    The Holy Fallout Bible 2 - 14:36 - Sajdon
    Na Fallout 2 Corner ukazała się druga część The Holy Fallout Bible. W porównaniu z pierwszą częścią, jest o wiele lepsza i gotów jestem powiedzieć, że jest to pierwszy projekt polskiej Biblii Fallouta, który ma szansę coś osiągnąć.

    Źródło: Fallout 2 Corner
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    NUKE by Maver!cK - 14:41 - Sajdon
    Maver!cK, który prowadził serwis Fallout 3 zmienił jego nazwę na Nuke oraz zmodyfikował częściowo layout. Serwis mocno przypomina znane wszystkim Shamo, choćby dlatego, że nie jest to serwis o Falloutach, ale o falloutowej scenie. Zaletą strony są oczywiście częste i przystępne newsy.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Trinity: Poszukiwania grafików - 15:00 - Sajdon
    Kaczor na serwisie Trinity umieścił dzisiaj takie oto ogłoszenie:

    Po ostatnim ogłoszeniu dotyczącym poszukiwań programistów zgłosiła się do nas spora liczba chętnych, toteż idąc tą samą ścieżką, chciałbym ogłosić, że rozpoczynamy nabór grafików 3D.
    Wymagania:

    1. Dyspozycyjność - szukamy kogoś, kto będzie miał czas na pracę
    2. Umiejętność tworzenia zarówno obiektów low-poly jak i high-poly
    3. Specjalizacja w jakiejs dziedzinie np animacja, texturing
    4. Dobra znajomość 3D Max (najlepiej by było, ale możemy iść na ustępstwa)
    5. Odpowiedzialność za swoje zadania - nie potrzeba nam kogoś, kto zadeklaruje chęć współpracy i póżniej będzie się opierdzielał

    Jak zwykle nie możemy zaoferować nic poza satysfakcją i zdobywaniem doświadczenia. Przynajmniej na razie.
    Jeśli szybko znajdziemy odpowiednich grafików, na nie będziecie musieli długo czekać na efekty naszej pracy. Dlatego liczymy na Was - graficy! :-)
    Swoje zgłoszenia wysyłajcie na adres: kaczor@nma-fallout.com.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    26 kwietnia 2004
    Kolejny pojedynek z udziałem Fallouta 2 - 16:20 - EFC
    Na stronie GameFAQ pojawiła się sonda, w której gracze głosują na najlepszą grę wszechczasów. Aktualny pojedynek toczy się pomiędzy Fallout 2, a The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Niestety w chwili, gdy piszę te słowa, Fallout przegrywa i to znacznie. Zatem zapraszam do głosowania!

    Źródło: NMA
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Model Deathclawa - 16:43 - EFC
    Na NMA pojawiło się zdjęcie oryginalnego modelu Deathclawa z Black Isle Studios.

    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    27 kwietnia 2004
    Format FRM w Photoshopie - 14:00 - EFC
    Wiraqcza z grupy Fallout Project jest w trakcie tworzenia plug-ina, pozwalającego na edytowanie plików *.frm (format graficzny wykorzystywany w obydwu grach z serii Fallout) za pomocą aplikacji Adobe Photoshop. Ma on zostać ukończony jeszcze w tym tygodniu.

    Źródło: Shamo
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Koncept arty a Trzynasty Schron - 23:20 - Sajdon
    Ponieważ ostatnio dostałem kilka e-maili z różnymi pytaniami, postanowiłem odpowiedzieć na jedno z częściej powtarzających się.
    Jak zapewne wiecie i widzicie, na Trzynastym Schronie nie zamieszczamy zbyt wielu koncept artów z różnych postnuklearnych projektów. Dlaczego? Po części wynika to z mojego raczej małego zainteresowania takimi rzeczami, szczególnie gdy nie mogę zobaczyć ich w "prawdziwej akcji". Niestety nie mamy całych zastepów aktywnych newsmanów, z których choć jeden dobrze orientowałby się w temacie. Po części nie ma artów też dlatego, że nie zawsze widzę sens w umieszczaniu niektórych grafik, tymbardziej, że można je już zapewne wtedy zobaczyć na Shamo, VDHP, Nuke czy stronie danego projektu.
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Koncept arty z Sigonyth - 23:30 - Sajdon
    Aby jednak nie było, że koncept artów wcale nie ma, to poniżej umieszczam 4 grafiki z Sigonyth. Pierwsze dwie przedstawiają warsztat i urząd pocztowy w Rash'khan, kolejna pojazd pustynnego dla bogatych, a ostatnia przepompownię energii geotermalnej oraz miły bar pod "skrzypiącym wentylatorem" :).


    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    28 kwietnia 2004
    Kolejne modele - 15:21 - EFC
    NMA dotarło do kolejnych zdjęć modeli z Black Isle Studios. Pierwsze zdjęcie przedstawia kolejnego Deathclawa, drugie dwa modele "talking head".



    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    29 kwietnia 2004
    Podsumowania Burżuazji - 14:25 - Sajdon
    Od dzisiaj Burżuazja będzie mniej więcej regularnie wydawać podsumowania prac nad swoim projektem. Na Trzynastym Schronie nie umieszczamy żadnych podsumowań (wyjątkiem są Rdzawe Stepy), więc musicie odwiedzić stronę projektu, gdzie możecie przeczytać spis wykonanych rzeczy z ostatniego miesiąca :).
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    <<Niusy

    X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer