<<Niusy
05 października 2004
Van Buren - lokacje - 16:33 - Sajdon
Jak informuje KubaDM, na Forum NMA opublikowano listę lokacji, które miały pojawić się w projekcie Van Buren. Znajdują się tam także bardzo ciekawe opisy, z których można wiele wywnioskować na temat tła historycznego i jako takiej fabuły gry. Wątek znajduje się TUTAJ (wątek na samym dole - oczywiście w języku angielskim).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

06 października 2004
Program na Discovery - 19:30 - Ace
Dziś o godz. 22:00 na kanale Discovery będzie można obejrzeć program dokumentalny o wybuchu w elektrowni jądrowej w Czernobylu.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

09 października 2004
Burżujskie grafiki i FAQ - 17:21 - Sajdon

Na oficjalnej stronie postapokaliptycznego projektu gry cRPG Burżuazja umieszczono sporo nowych materiałów. Po pierwsze została pokazana nowa wersja FAQ, w którym znaleźć można odpowiedzi na nurtujące pytania dotyczące Burżuazji. FAQ ma być dalej rozwijany w oparciu o zadawane przez Fanów pytania na oficjalnym Forum projektu. Opublikowano rownież kilka rysunków koncepcyjnych i randerów - większość naprawdę imponującej jakości.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

10 października 2004
Nowość filmowa w Polsacie - 18:32 - Squonk
W środę (13 październik) na Polsacie o godz. 20:45 zostanie pokazany film "Omega Doom". Kino klasy B, ale w "falloutowych" klimatach. Najlepiej obejrzeć i przekonać się samemu ;). W dziale Rozrywka znajduje się krótka recenzja tego filmu.

Informuję także wszem i wobec, że od dzisiaj jestem nowym newsmanem Trzynastego Schronu! :)
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

14 października 2004
Fallout 4 i 5 są możliwe! - 21:54 - Sajdon
Niedawno w dziale Imperium gier w Wirtualnej Polsce pokazał się pewien ciekawy news... czy to prawda, sam nie wiem... podziękowania za linka dla Karaffki :-).

Wczorajszej nocy Interplay ogłosił swój raport finansowy, dotyczący pierwszej połowy tego roku. Można w nim znaleźć tabelki i liczby, które nas graczy, mało interesują.
Znacznie ciekawsza jest natomiast informacja w nim zawarta, dotycząca Fallouta. Otóż w raporcie można przeczytać, że Bethesda jest skłonna stworzyć gry Fallout 4 i Fallout 5, jednak zrobi to za co najmniej 1mln USD zagwarantowanych przychodów od każdej z gier.
Gdy tylko uda się nam zdobyć nieco więcej informacji na ten temat, niezwłocznie Was poinformujemy.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

15 października 2004
Falkon i Burżuazja - 22:07 - QBA
W dniach 19 - 21 listopada w Lublinie odbędzie się Falkon - Ogólnopolskiego Konwentu Miłośników Fantastyki. Zaproszony został tam zespół Burżuazji, który zaprezentuje tam swój projetk. Omówiony zostanie świat gry, fabuła, główny bohater, system RP zatytłowanym "oi'burżuj" oraz innowacyjnym system życia NPC. Zaprezentowane zostaną także prace grafików, screeny z TechDema oraz będzie można się dowiedzieć czegoś więcek o zespole i ich pracy.

Z Trzynastego Schronu prawdopodobnie będę tam ja i Sajdon, jednakże tylko w roli widzów :). Porgram, ceny, lokalizacja itp. - wszystko to jest omówione na stronie konwentu, która ma naprawdę fajny layout.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

17 października 2004
Odwaga to jedno... - 0:38 - QBA
Powstał właśnie nowy projekt modyfikacji Fallouta 2. Odwaga to jedno, bo taką nazwę nosi ów projekt, jest jeszcze w powijakach i na razie nie znamy zbyt wielu konkretów. Życzymy jednak twórcom wszystkiego najlepszego :). Tutaj macie stronkę projektu.

Źródło: SAD
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Trochę zmian - 9:41 - Sajdon
Przede wszystkim chiciałbym oznajmić, że po ponad dwóch miesiącach powolnych przeróbek ok. 90% naszego serwisu zostało dostosowanych do innych przeglądarek niż Internet Explorer, którego użytkownicy nie zauważyli i nie zauważą żadnej zmiany. Musiałem zmienić częściowo pliki stylów, a w starszych działach wprowadzać zmiany ręcznie. Najbardziej zauważalne jest to w samych Nowinach, które już od kilku tygodni wyglądają prawie tak jak powinny. Kończenie poprawek będzie się odbywało na bieżąco wraz z aktualizacjami poszczególnych działów. Niestety na kolorowy pasek przewijania w wewnętrznym okienku strony trzeba będzie jeszcze trochę poczekać... (no, chyba że ktoś nas wspomoże gotowym skryptem czy kodem, któy działałby w innych przeglądarkach - ja na poszukiwania nie mam czasu :-) ).

Dzisiaj zrobiłem też update Gadżetów dodając 4 nowe obrazki oraz Twojego Bohatera F2, gdzie znalazła się postać Sulika.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

18 października 2004
An_con 2004 - 18:49 - Squonk
Na VDHP pod TYM linkiem pojawiło się długie i okraszone "ciekawymi" zdjęciami sprawozdanie z an_conu 2004. Czyli "imprezy integracyjnej" u an_ge, na której spotkali się przedstawiciele polskiej sceny fallouotowej oraz zwyczajni fani Fallouta.
Tekst wyczerpująco podejmuje temat, a dodane zdjęcia znakomicie dopełniają całości. Każdy może więc powiedzieć: "Szkoda, że tam mnie nie było..."
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

23 października 2004
Zmiany na DAC - 21:48 - Squonk
Na DAC w ostatnim czasie zaszło wiele zmian. Serwis został przeniesiony na nowy, płatny serwer i wprowadzono możliwość dofinansowania tej w sumie zasłużonej strony falloutowej (o czym zresztą dość sporo napisał Kaczor na VDHP).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

24 października 2004
"Jądrowa" ciekawostka z Litwy - 23:29 - Squonk
W ubiegłym tygodniu rząd litewski podjął decyzję o odroczeniu zamknięcia jednego z dwóch reaktorów elektrowni atomowej w Ignalinie. Zgodę na to musi wyrazić jednak Unia Europejska. Kwestia dalszego działania elektrowni była jednym z warunków przyjęcia Litwy do wspólnoty.
Elektrownia została zbudowana w 1983 roku. Zainstalowano w niej reaktory kanałowe z rdzeniem grafitowym - typu RBMK - o mocy 1300 MW każdy. Reaktory takiego samego typu pracowały w elektrowni w Czarnobylu na Ukrainie, gdzie w 1986 roku doszło do najpoważniejszej katastrofy w dziejach energetyki jądrowej. Ignalino znajduję się 250 kilometrów od granic Polski.
Ignalińska elektrownia produkuje 80% energii elektrycznej na Litwie. I to jest m.in. główny powód opóźnień w procesie jej wyłączania. Według planów pierwszy blok elektrowni powinien zostać zamknięty do 2005 roku a drugi w latach 2009 - 2015.

Źródło: Onet.pl - Wiadomości
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

26 października 2004
Aktualki - 19:36 - Sajdon
Dzisiaj trochę mniejszych aktualek...
  • Twój Bohater FT - opis postaci Mastera
  • Humor Obrazkowy - podziękowania dla Szczypek
  • Ekwipunek F2 - w kategorii Książki pojawił się nowy przedmiot - Pip Boy lingual enhanter, któego screena i opis zdobycia nadesłał KaozZ. Ponieważ nie ma tego przedmiotu na żadnej innej stronie, a swoją płytę z Falloutami pożyczyłem, byłbym wdzięczny gdyby ktoś wyciągnął plik graficnzy tego przedmiotu z plików gry i podesłał mi na e-maila... polski opis też by się przydał ;-)).
  • Porady F1/F2 - Stefan opisał jak poprzez save/load korzystając z F1 i F2 można uzyskać maksimum punktów do S.P.E.C.I.A.L.
  • sporo ciekawych uwag, poprawek i wyszukanych błędów - thnx to nosiwoda
  • Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    27 października 2004
    Program na Discovery - 20:29 - Squonk
    To trochę spóźniona, ale nadal aktualna informacja. Jutro (28 października) na Discovery Channel o godz. 10.00 będzie można obejrzeć program "Samoloty, które nie latały: Atomowy bombowiec".
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    Nowy mod do Fallouta 2 - 20:53 - Squonk
    Mod do Fallouta 2: "A New Vision" opracowywany przez TeamX wszedł w fazę pierwszych prób. Wprowadza on zmiany w lokacjach Arroyo, Klamath oraz częściowo w Den.
    Pod TYM linkiem można dowiedzieć się więcej o projekcie oraz zobaczyć pierwsze efekty pracy zespołu.

    Źródło: NMA
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    30 października 2004
    Przełom w Burżuazji! - 16:41 - Sajdon
    Intoxicate poprosił mine o umieszczenie na łamach naszego serwisu takiego oto ogłoszenia:

    Od dłuższego czasu pewien problem spędzał sen z powiek Teamowi Burżuazji.
    Wiele projektów (rownież komercyjnych) czasami musi podejmować trudne decyzje. Dlatego po przeprowadzeniu burzy mozgow (i analizy rynku) zdecydowaliśmy się na zmiane silnika.
    Nasz wybór - "Torque Engine", jest całkowicie gotowym silnikiem (co oznacza znaczne przyśpieszenie prac nad Burżuazja). Ma w pełni funkcjonalną społeczność, wsparcie techniczne oraz wiele innych zalet, które stanowią o jego wyborze. Oferuje między innymi:
    - możliwość gry w Burżuazję na Linuxie i Macintosh`u
    - gotowy System Skryptów
    - dynamiczne ładowanie lokacji
    - wbudowane edytory - co pozwala każdemu stworzyć lokacje (pomocne przy tworzeniu tzw. Modow)
    - fizyka poruszania się pojazdami (czyli bedzie można poruszać się pojazdami po lokacji)
    - minimalne wymagania dla tego silnika to: PII 400MHZ, 256RAM, RIVATNT2 32RAM, (więc Burżuazja uruchomi się nawet na przeciętnym sprzęcie)
    - gotowy silnik graficzny, który pozwala na generowanie obrazu wspaniałej jakości

    Dzieki Torque zyskamy wiele możliwosci, ktorych nie mogliśmy osiągnać w ZeDzie (stary Engine).
    Burżuazja będzie stała na o wiele wyższym poziomie, jeżeli wykorzystamy ten silnik.

    Najważniejszą zaletą jest jednak to, że dzięki "Torque", Burżuazja wyjdzie znacznie szybciej (zaoszczędzimy minimum pól roku). Niestety ma jedną zasadniczą wadę - jest silnikiem komercyjnym. Aby go uzywać, trzeba zakupić licencję kosztujacą 100$.

    I TU POTRZEBUJEMY WASZEJ POMOCY!

    Burżuazja jest projektem tworzonym przez grupę zapalenców i jako taki, nie posiada budżetu. Dlatego potrzebujemy Waszego wsparcia. Zakup licencji jest niezbedny aby korzystac z kodu źródłowego, oraz aby dostać się do obszernej dokumentacji silnika. Innymi słowy: bez licencji stoimy w "martwym punkcie".

    Jeżeli chcecie pomóc Burżuazji ukazać się kiedyś na półkach sklepowych, to macie okazję tego dokonać!
    Jak? Odpowiedź jest bardzo prosta: pomagając nam uzbierać sumę 100$ (czyli około 400PLN). W jaki sposób to zrobić? Już tłumaczę. Dokonując wpłaty na to konto bankowe:

    Piotr Gawiński
    18 1050 1793 1000 0022 8331 9636

    Jesteśmy wdzięczni za każdą kwotę, ponieważ te pieniądze pozwolą na zakup licencji i stworzenie Burżuazji. KAŻDY, kto weźmie udział w tej akcji zostanie wpisany do działu CREDITS w Burzuażji

    Z góry dziękuję wszystkim.
    Andrzej "Kolos" Koloska
    Szef Projektu


    Akcja szlachetna, więc już biegiem na pocztę! Koledzy z Burżuazji chcą pojechać do Czarnobyla szukać inspiracji i muszą tą kasę jakoś zebrać, nie? Ja już się dołożyłem - akurat tyle, by starczyło na im na jedno małe... piwo :-))
    Podgląd newsa | Skomentuj newsa

    <<Niusy

    X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer