<<Niusy
02 czerwca 2002
Extra Perki i Cechy - 20:12 - Sajdon
W dziale Twój Bohater zamieściłem nowy link: [Extra Perki i Cechy].
Znajdziecie tam wszystko (no, prawie wszystko ;-)) o dodatkowych Perkach i Cechach. Dział ten w pewnym sensie stanowi kontynuację działu Perki, w którym zamieszczanie Perków typu "Gecko Skinning" jakoś mi nie pasowało.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

04 czerwca 2002
Premiera Fallout 2 PL - 21:47 - Sajdon
Okazało się, że już od dawna wyczekiwana premiera Fallouta 2 PL została przełożona dopiero na lipiec 2002 (miała być 8 czerwca). Niestety dokładna data premiery nie jest jeszcze znana. Całe szczęście cena gry nie została zmieniona i nadal podane jest 19.90 zł.

Jak już wcześniej wspominał DoPr, można sobie przedpremierowo zamówić Fallouta 2 PL na stronie wirtualny.com
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

06 czerwca 2002
Mapper ver. 0.95a - 15:07 - Sajdon
Wczoraj TeamX wydało kolejną wersję mappera ver. 0.95a. Jest to edytor map do Fallouta 2. Edytor oraz fotkę "objaśniającą" można już znaleĄć w Plikach.

Ściągnij pliki:
mapper ver. 0.95a
obrazek

P.S. Ostatnio przybyło kilka ciekawych questów w dziale Ciekawe Questy ;-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

08 czerwca 2002
Fallout 2 PL - 9:35 - Sajdon
Nareszcie znana jest już dokładna data premiery (mam nadzieję, że ostateczna ;-) Fallouta 2 PL. Jest to 24 lipca 2002r.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Fajnie... :-( - 13:22 - DoPr
Czyli bez większych komentarzy zacytuję kilka wybranych wypowiedzi J. E. Saywer'a które pierwotnie pokazały się na kanale #Blackisle, potem zdaje się na forum BIS, a ja piszę to na podstawie niusa z NMA (http://www.nma-fallout.com/#newsitem1023444374,88299,).

Tank: what're the rules on making Fallout 3-mods using the engine from FO2?
Tank: Would w, as fans, be allowed to mod the FO2 engine to create an unofficial FO3?
BIS_JESawyer: Dunno. I'm not too keen on legal issues.
BIS_JESawyer: I actually have talked to Feargus a few times about releasing editors and source code for FO2.

Tank: what'd they say?
Tank: they won't or they can't?
BIS_JESawyer: There are issues with the source code, though. It uses a licensed third party sound engine that needs to be yanked and re-written -- if we were to do such a thing.
BIS_JESawyer: Releasing the code and editors is a possibility, but we'll have to look into it more after IWD2 ships.


Dla nie znających angielskiego Tank pyta się, czy zrobienie nieoficjalnego Fallouta 3 na silniku F2 jest prawnie legalne. JE odpowiada, że by udostępnić kod Ąródłowy do Fallouta 2, musieli by najpierw od nowa napisać silnik dĄwięków w grze, który nie należy do nich. Dodał jeszcze, że możliwe jest wypuszczenie kodu Ąródłowego i edytorów, ale będzie to możliwe dopiero po premierze IWD2.

BIS_JESawyer: I would like our next game to have turn-based combat. Really.
JE naprawdę chciał by następna gra (jeśli dobrze rozumiem następny Fallout) miała opcję gry w turach.
BIS_JESawyer: Believe me, there are many, many people in BIS who would love to make FO3. Any delay we come across causes many groans, but we all know that if we weather it, it will still be there for us.
JE mówi, że w BIS jest mnóstwo ludzi, którzy chcieli by robić Fallota 3 i każde jego opóĄnienie wywołuje jęki/pomruki niezadowolenia. Ale wszyscy wierzą, że jeśli przetrwają to się doczekają.
BIS_JESawyer: We really aren't working on Fallout 3. Really. As Feargus said in an interview a while back, a different team started on FO3 designs before IWD, but that got scrapped.
"BIS_JESaywer: Naprawdę nie pracujemy nad Fallout'em 3. Naprawdę. Jak już kiedyś Feargus powiedział w wywiadzie, inna grupa rozpoczęła projektowanie FO3 jeszcze przed IWD, ale prace zostały porzucone." (Już sam nie pamiętam bo mamy bardzo duży dział nowinek o Falloucie 3, ale możliwe, że gdzieś tam się zagnieĄdził pamiętny wywiad, w którym Feargus mówi o porzuconych pracach nad F3).

BIS_JESawyer: Jefferson will make some people happy, some people sad. It's not Fallout 3, as we've already said.
Podobno "Jefferson" (nazwa robocza jeszcze nie ujawnionej gry) niektórych ucieszy, a innych zasmuci. Ale jak mówi JE nie jest to Fallout 3. Prawdę mówiąc ja nigdy tytułu Jefferson o to nie podejrzewałem. :->

Dalej na NMA podane są wypowiedzi związane już tylko z "Jefferson'em" więc jeśli ktoś jest ciekaw co na ten temat powiedział JE to odsyłam na NMA (dokładny link podałem na początku tego niusa). Uprzedzam jednak, że niewiele się dowiecie.
Wracając jednak do F3. Teraz jestem ciekaw jakiego to Fallouta 3 wyda CD Projekt? Muszę przyznać, że nie za bardzo mam podstawy by kwestionować ich plan wydawniczy. Właściwie to już zaczynam wymyślać historie z pogranicza teorii i spisku, ale by nie robić zamieszania lepiej nie będę robił żadnych wywodów. Mowa jest srebrem, a milczenie złotem. ;-)

ps.
Dzięki Sajdonowi za namiary na niusa! Ludzie ten człowiek ostatnio więcej działa na Schronie niż jakakolwiek inna osoba. :-)
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

09 czerwca 2002
Ekwipunek w FT - 19:45 - Sajdon
Ponieważ dotychczas w dziale Ekwipunek z Fallouta Tacticsa były tylko pojazdy zrobione przez DoPr'a, postanowiłem coś z tym zrobić. Rezultatem jest nowa kategoria: Pancerze. Są tam statystyki i fotki wszystkich zbroi.
Stopniowo powinno przybywać coraz więcej kategorii. Być może niedługo zrobię następną...
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

10 czerwca 2002
Multiplayer w Fallu 2? - 1:04 - DoPr
Zdaje się, że TeamX z www.fallout.ru wymyślił jak grać w Fallouta 2 na dwie osoby po LAN'ie. Choć dość słabo, jeśli w ogóle, się na tym znam to spróbuję przetłumaczyć to co można znaleĄć na NMA (http://www.nma-fallout.com/#newsitem1022825419,34079,).
- By grać w Fallouta 2 na dwie osoby po LAN'ie przy użyciu tych samych, z'cache'owanych zasobów należy:
a: "Map Network Drive" (mapowanie dysków sieciowych??) jest włączone na wszystkich komputerach
b: fallout2.cfg jest zaznaczony/sprawdzony (??) by się upewnić, że wszystkie ścieżki są poprawne
2) Jeśli jeden z graczy pozostawia coś na mapie i potem z niej wychodzi to wtedy dane rzeczy są dostępne dla innego gracza, który może je zabrać.
3) Ukończone questy są zaznaczane dla wszystkich graczy, niezależnie od tego kto je ukończył.
4) Jeśli pozostawimy NPC w danej lokacji, to drugi gracz nie może ich zrekrutować ponieważ wtedy zawiesza się gra. Z drugiej jednak strony można te NPC zabić. Również nie można klonować NPC'ów i jeśli jeden z graczy dla przykładu pozostawi Sulik'a i Vic'a w Klamath, to gdy wchodzisz z tymi bohaterami do danej lokacji to automatycznie odłączają się z twojej drużyny i zostają na mapie tak jak by były jakimiś zwykłymi stworzeniami.
Nie mam pojęcia jak mam rozumieć ostatni punkt... Jednak spróbowałem to przetłumaczyć na język polski, choć zainteresowanych tym trikiem odsyłam na NMA. Lepiej chyba jednak będzie przeczytać oryginalny tekst... A najlepiej jeszcze by było poszukać tych informacji na www.fallout.ru. Sposób na tego specyficznego "cooperativa" w Fallu wymyślił niejaki Jfalc, który przez przypadek odkrył ten sposób podczas pisania już wspominanego w naszych niusach edytora do map. Trzeba jeszcze dodać, że podczas gry nie widać drugiego gracza i że cały ten sposób opiera się na dzieleniu z'cache'owanych (chyba łatwiej by mi było napisać "skeszowanych" ;-)) zasobów... cokolwiek to może znaczyć.
Tak czy inaczej jest u nas w Polsce mnóstwo odważnych ludzi, którzy pewnie wypróbują ten sposób na Fallouta, mimo iż jest dość zagmatwany i pewnie nie do końca wiadomo czy działa. Muszę przyznać, że trochę im zazdroszczę. :-)
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

11 czerwca 2002
Ekwipunek w FT - cz. 2 - 16:47 - Sajdon
Tak jak niedawno obiecałem, zrobiłem kolejną kategorię do Ekwipunku z FT. Tym razem jest to Broń rzucana. Niestety podobnie jak w Pancerzach, nie ma tam oryginalnych angielskich opisów. Przyczyną jest to, że posiadam polską wersję tej gry. Umieszczę opisy tak szybko, jak tylko będę mógł (najpierw muszę je jakoś zdobyć ;-)).

Póki co, zacznę robić następną kategorię, ale jeszcze nie wiem jaką...
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Coś o F3... - 19:50 - DoPr
Odin z NMA natknął się na jedną z recenzji Lionheart, w której było pewne małe nawiązanie do Fallouta 3. Cytat ten wskazuje na to, że F3 nie jest w produkcji, ale jednak już bardzo poważnie się o nim myśli.

"(...)On the contrary, he discussed the possibility quite pleasantly. Nothing official has been announced (as I am sure you Fallout fans well know), but Urquhart does seem very interested in a third game, and in fact he still makes notes when he comes up with an idea for FO3, particularly if it's an old-time song that can be used in the opening movie..."

Do tego można by dorzucić jeszcze jedeną wypowiedĄ szefa Interplay'a, która już dość dawno temu pokazał się w sieci.

"Herve Caen: All I can say to you is, I think we have a smart group of people running Interplay. Not just myself but people that work in this company are really smart. And if it makes sense from your perspective, a consumer, and think why don't they do that? Then one day or another you'll see it. That's all I can say."

Oczywiście oba cytaty nie twierdzą, że F3 jest w produkcji i raczej temu przeczą, ale coś chyba jednak się ruszyło w tej kwesti. I to chyba już od dawna bo właciwie plotki o F3 zaczęły po woli pokazywać się już od początku tego roku. Najgorsze jest tylko to, że nikt już nie wie komu wierzyć.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Ciekawe Questy F2 - 20:49 - DoPr
Jeszcze dodam, że był update Ciekawych Questów. Dzieki Brov! :-)
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

13 czerwca 2002
FallCon 2002 ! ! ! - 22:31 - DoPr
To czy "FallCon 2002 - Ogólnopolski zjazd fanów Fallouta!" się odbędzie zależy wyłącznie od was i od waszej chęci wybrania się na ową imprezkę. Jeśli ktoś jest tym na poważnie zainteresowany wtedy radził bym wejść na forum Tytana i tam zagłosować jaki termin był by najlepszy - FallCon 2002 - Ogólnopolski zjazd fanów Fallouta!
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

The Revival of the Wasteland - 22:35 - DoPr
Taki tytuł nosi strona pewnego programisty, który chciał w wolnym czasie nauczyć się jak robić gry. A że Wasteland jest świetnym cRPG, w którym najważniejsza jest fabuła a nie trójwymiarowe widoczki, postanowił zająć się tą grą. Poza tym autor chce udostępnić grę tym, którzy nie mają oryginału lub nie lubią bawić się w uruchamiani staroci. Zamierza napisać wszystko od podstaw tak by bezproblemowo działało na nowych komputerach. Martin Gutenbrunner, bo tak nazywa się ów programista, jak na razie przerobił mały procent gry, ale trzeba przyznać, że jak na razie jest to całkiem sporo i jeśli ktoś jest ciekaw jak te 30% silnika gry wygląda, to może ściągnąć techdemo z jego strony. Ponad to, jeśli ktoś chce mu pomóc to autor z chęcią przyjmie pomoc jakiegoś grafika (więcej na ten temat w FAQ na stronie).
A tak mniej więcej wyglądają dotychczasowe wyniki jego pracy.


Źródło: The Revival of the Wasteland
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

STATIC - 22:37 - DoPr
Teoretycznie powinienem teraz siedzieć i się uczyć do egzaminów, ale jednak napisze te niusy. Czyli teraz będzie krótko o STATIC'u. Nie będę się tu rozwodził, ale autorzy gry planują poprawianie rzeczy, które jak dotąd wydawały się skończone. Więcej informacji na NMA lub oficjalnym forum gry.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

14 czerwca 2002
Ekwipunek w FT - cz. 3 - 13:20 - Sajdon
Znowu zrobiłem kolejną kategorię do Ekwipunku FT. Jest to Broń do walki wręcz. Teraz zabieram się za broń energetyczną :-).

Przy okazji chciałem oznajmić, że we wszystkich trzech kategoriach, które zrobiłem są już oryginalne polskie opisy. Niestety nie ma jeszcze angielskich, ale Noe obiecał mi je niedługo przesłać. Postaram się umieścić je tak szybko, jak to tylko możliwe.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

15 czerwca 2002
Chris Avellone chce Fallouta3 - 12:40 - Noe
In a IWD2 interview Chris Avellone answered this to the question "What game would you like to do next?":
16) If you had free reign to work on any type/style/genre of game, what kind of game would you do?

Tex: I’ve always been a big fan of strategy RPGs. Final Fantasy Tactics and Tactics Ogre were games which I’d turn on the Playstation at around noon time and before I knew it, it was noon time the next day! The battles themselves are something that I could spend hours upon hours just playing around with, and having a chance to make a title that used a turn-based system combined with a great story and plot, would make a project that I would love to work on.
Chris: Fallout 3.

Dla nieobytych z angielskim Chris Avellone przyznaje że kolejną grą jaką chciałby zrobić jest rozbudowany rpg z akcją w turach, a konkretnie Fallout3.

Źródło: NMA
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Ekwipunek w FT - cz.4 - 20:31 - Sajdon
Nie! To nie może być prawda! Nadchodzą! Ognia! Uwaga! Plazma po lewej! Nie! Po prawej całe serie pocisków! Czy ja dobrze widzę? Działko Gaussa? Browning? Laser Gattling?? Karabiny pulsacyjne??? Odwrót!! Uciekać żołnierze! Ratuj się kto m.... Niiiiieeeeeeeeee!!!! sssssssssssssssss...

pip...pip...pip... pip... pip... pip...pip...pip...pip...pip...pip...piiiiiiiiiiiiiii...
---[połączenie przerwane]---
---[koniec transmisji]---

Zostały tylko zgliszcza. Nikt nie przeżył. Nie można się uchronić przed nadchodzącą prawdą. Broń energetyczna i Broń ciężka - zmasowany atak kolejnych kategorii do Ekwipunku z FT. Winowajca jest określany przez miejscową ludność jako: "Hero of the Wastelands". Wy zapewne znacie go jako.....Sajdon.
Zwiadowcy donieśli, że teraz planuje zabrać się za Broń palną - Small Guns. Jednak tym razem będziemy lepiej przygotowani. Rozkaz jest wyraĄny: znaleĄć i powstrzymać! Pamiętajcie! Jest to wasz żołnierski obowiązek wobec Bractwa. A teraz, odmaszerować!!
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

16 czerwca 2002
Ekwipunek w FT - cz.5 - 16:41 - Sajdon
[...]
- Widzicie go, żołnierzu?
- Tak, Generale. Właśnie wszedł do Schronu.
- Nie możecie go stracić z oczu. Ruszaj za nim!
- Tak jest, Generale... Jestem już w środku.
- Widzicie cel, żołnierzu?
- Tak. Znajduje się w zbrojowni.
- Nie może nam uciec. Pilnujcie go cały czas. Posiłki niedługo przybędą. Bez odbioru.
(2 godziny póĄniej...)
- Generale! Generale!
- Co jest żołnierzu? Mieliście czekać na posiłki - będą za 10 minut.
- Generale, ale on, to znaczy Sajdon, wyciągnął ze skrzyń całą Broń palną!
- Co???
- Niestety Generale.
- Co on tam do cholery robi?
- Segreguje ją!. Bierze każdą sztukę i wklepuje jej właściwości do Pip Boy'a. Potem wkłada w odpowiednie miejsce do swojego ekwipunku. Powstrzymałbym go, Generale, ale on ma ze sobą zbyt duży arsenał. Jakie są dalsze rozkazy Generale? Generale?? Jest tam pan? Generale?!
- ...uciekaj żołnierzu. Posiłki nie przybędą... Nie mamy z nim szans... Pozostały nam już tylko Melee Weapons. Przykro mi, żołnierzu, ale musimy się wycofać. To tylko kwestia czasu, zanim Sajdon zabierze się i za tą ostatnią kategorię... Najbardziej strzeżony Ekwipunek FT został teraz udostępniony dla zwykłych śmiertelników... Nadchodzą ciężkie czasy dla Bractwa...
[...]
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

18 czerwca 2002
Duck And Cover - 3:08 - DoPr
Już działa - http://www.duckandcover.net/.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Off-topick... - 3:11 - DoPr
Tak poza tym wszystkim to wkrótce będzie nowy dział na Schronie - HUMOR. Miał być już dzisiaj, ale z przedziwnych powodów nie można się zalogować na serwer. :-(
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

19 czerwca 2002
Mega aktualizacja... - 0:35 - DoPr
Ok, no to aktualizuję: Porady F2 (dzięki idą do Macieja Kowalskiego i Brov'a), Ciekawe Questy (super ciekawostki nadesłali WiZ i jeszcze raz Brov), dział opowiadań w Twórczości (no tu oklaski dla EFC,który już u nas publikował :-), Rawdan'a, którego opowiadania można poczytać też na F2Corner oraz dla QBY, który będzie podsyłał dalsze fragmenty Odysei Narga). Ponad to w rozrywce znajdziecie nowy dział - Humor. Gorąco zachęcam do lektury. :-)

Aha, jakiś czas temu była aktualizacja działu Sznurki, do których dodane zostały dwie polskie strony (fallout.xgamer.pl oraz Vault Dweller Home Page) i jedna strona o postnuklearnej grze The Wastes w poddziale "Inne".
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Pliki - 7:27 - Sajdon
Od teraz wszyscy, którzy lubią grę "Kółko i krzyżyk" mogą zagrać w falloutową wersję tej gry. Można ją znaleĄć w Plikach lub ściągnąć stąd:
"Kółko i krzyżyk" (452 KB)
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

20 czerwca 2002
Dlaczego strona nie działała? - 23:22 - DoPr
Ponieważ nie byliśmy przygotowani na pewną zmianę i zajęło trochę czasu dokonanie odpowiednich poprawek. Właściwie to nawet jestem zaskoczony, że już strona działa. :-) Tak czy inaczej nadal jesteśmy na serwerach lava.pl, ale już nie działa adres fallout.lava.pl i proponujemy korzystać z adresów: fallout3.net lub fallout3.prv.pl. To chyba wszystko i przepraszamy za usterki. ;-)
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

21 czerwca 2002
Duck And Cover a świętej pamięci Vault 13 - 21:44 - DoPr
Wcześniej tego nie napisałem, ale jak się okazuje z już nieistniejącego Vault 13 do DAC przeszedł tylko Saint Proverbius. Z jednej strony szkoda, że tylko on, ale z drugiej strony całe szczęście, że to właśnie on. Przez to, moim zdaniem, DAC wysuwa się na prowadzenie w moim osobistym rankingu stron o Falloutach. ;-)
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

Twarze do Tacticsa. - 22:43 - DoPr
Na DAC pojawiło się trochę portretów do Fallout Tactics, przedstawiających postaci z kreskówek z lat '80 (np. Transformers ;-)). Link do pliku jest na TEJ stronie.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

JE na forum BIS - 23:37 - DoPr
Na Krypcie 15 natknąłem się na ciekawy nius z wypowiedzią J.E. Saywer'a, który twierdzi, że jeśli Black Isle postanowi zrobić jakiś nowatorski projekt gry to najpierw musi zmierzyć się z Fallout'em 3.

"That said, people seem to be very interested in a sci-fi game -- so why not a modular sci-fi game? However, we still have to tackle Fallout 3 before something brand-brand new."
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

22 czerwca 2002
Ekwipunek w FT - cz.5 - 9:19 - Sajdon
"Historia Bractwa" - tom II
Rozdział XXXIV: "Wykradzione tajemnice"
[...]
Niestety dzielnym żołnierzom Bractwa nie udało się powstrzymać Sajdon'a
przed przejęciem ostatniej już kategorii ze zbrojowni Ekwipunku FT - Broni do Walki bronią (Melee Weapons). Upadek Bractwa widać coraz bardziej. Już chyba jedyną jeszcze nie ujawnioną przez Sajdon'a tajemnicą Bractwa są oryginalne angielskie opisy. Jednak i one nie są już bezpieczne, odkąd niejaki Noe postanowił odnaleĄć i przyłączyć się do znienawidzonego wroga...
[...]
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

23 czerwca 2002
The Tribute - 22:47 - DoPr
Na studiach mam teraz najtrudniejsze egzaminy do zdania i nie powinienem tego pisać, ale jednak nie mogłem tego nie udostępnić jak tylko wgramy pliki. Otóż EFC stworzył naprawdę świetne mixy ze wstawionymi wypowiedziami "gadających głów" z Falloutów. Może nie wszystkim będzie się podobał ten rodzaj muzyki, ale jak dla mnie bajera i obowiązkowa pozycja. Nie wiem czy wszyscy się ze mną zgodzą, ale to trzeba mieć! Zapraszam do działu Twórczość, a dalej do poddziału Muzyka.
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

25 czerwca 2002
Ekwipunek w FT - cz.6 - 13:27 - Sajdon
[...]
- Macie go, żołnierzu?
- Nie.
- ???
- Uciekł nam, Generale.
- Jak to uciekł?! Przecież był sam! A was było 20!
- Niestety, Generale. Przechytrzył nas. Teraz zapewne zmierza na zachód.
- Jak mogliście głupcy do tego dopuścić?! Gdy Noe znajdzie Sajdon'a i przekaże mu swoją wiedzę, kolejne tajemnice Bractwa zostaną ujawnione! Musimy go powstrzy...
- Generale! Przepraszam, że przerywam, ale przed chwilą wróciła grupa zwiadowcza. Tylko dwóch... z dziesięciu wysłanych...
- Wpuść ich!
[...]
- Co się żołnierze stało z pozostałą częścią waszej drużyny?
- Oni...tego, no jakby to ująć... Oni nie żyją, Generale!
- Co się stało, żołnierzu??
- Udało nam się dogonić Noe'go. Niestety było już za póĄno. Właśnie wgrywał wszystkie oryginalne angielski opisy całego Ekwipunku FT do Pip Boy'a Sajdon'a.
- Co?? Czemu ich nie powstrzymaliście?
- Próbowaliśmy, Generale. Właśnie wtedy zginęli Max, Luke, Anita, Cri..
- Co mnie to #%@^$ obchodzi żołnierzu!!! Mieliście ich #%@!^& znaleĄć! Powstrzymać, zakatrupić, uśmiercić, wysłać na tamten świat lub po prostu zabić!!! Nie wykonaliście rozkazu, żołnierzu!! Czy wiecie, co wam za to grozi? To jest zdrada!!!
- Ale my..
- Zamknąć się, żołnierzu! Teraz to i tak nie ma już żadnego znaczenia. Straciliśmy już wszystko. Sajdon wykradł wszystkie tajemnice i udostępnił je jakimś zmutowanym mieszkańcom wiecznej pustyni. Teraz rozegra się ostateczna bitwa. Bitwa przeciwko naszej własnej technologii - przeciwko temu, co sami niegdyś stworzyliśmy...
[THE END]

Tą oto ostatnią częścią "niby-opowiadania" zakończyłem pracę nad Ekwipunkiem FT. Opracowałem prawie całą zbrojownię (oprócz Pojazdów, które zrobił DoPr i Amunicją). Pozostałe kategorie takie jak: Medykamenty, Żywność, Zestawy itp. być może kiedyś zrobię, ale na razie pozostawiam je innym ;-).
Podgląd newsa | Skomentuj newsa

<<Niusy

X Apoc - Trzynasty Schron [ v 1.0 ] & PHP by Hammer