<< Powrót do NPC
Towarzysze Broni



Sulik

             Level:

1

2

3

4

5

6

ST

7

7

7

7

8

8

PE

7

7

7

7

7

7

EN

8

8

8

8

8

9

CH

8

8

8

8

8

8

IN

7

7

7

7

7

7

AG

7

7

7

7

7

7

LK

6

6

6

7

7

8

Zdrowie HP:

93

103

113

123

134

146

Punkty AP:

9

10

10

11

11

12

Melee Damage:

10

11

12

13

15

16

Carry Weight:

200

200

200

200

225

225

Armor Class:

7

7

7

7

7

7

W momencie przyłączenia do drużyny, postać ma poziom "0".

Umiejętność: Meele


Sulik jest jednym z pierwszych NPCów, którego napotkasz na swej drodze ku chwale. Znajduje się on w Klamath u Beth. Sulik używa głównie broni białej, lecz radzi sobie także z karabinami maszynowymi takimi jak 9mmSMG, Grease Gun itp. Zakłada każdą zbroję i jest dość przydatny (oczywiście jeżeli lubisz łazić z NPCami). Jak najszybciej załóż mu jakąś ciężką zbroję i daj w łapy Super Sledge (wtedy potrafi zdrowo przy... :). Aby go wykupić od Beth musisz jej zapłacić 350$ lub uwolnić Smileya z Toxic Caves (wtedy pozwoli Ci go "wziąć" :). Jeżeli zostaniesz Slaversem lub zabijesz jakiegoś dzieciaka (czyli zostaniesz oznaczony jako Child Killer) Sulik zaatakuje Cię (to Slaversi porwali mu siostrę, więc co się dziwić).



Vic

             Level:

1

2

3

4

5

6

ST

5

5

5

6

7

7

PE

6

7

7

7

7

7

EN

4

4

5

5

5

5

CH

6

6

6

6

6

6

IN

7

8

8

8

8

8

AG

6

6

6

7

7

7

LK

5

5

6

6

7

7

Zdrowie HP:

70

78

102

111

117

132

Punkty AP:

8

9

9

10

10

12

Melee Damage:

3

4

5

7

8

12

Carry Weight:

150

150

150

175

200

200

Armor Class:

6

6

6

7

7

8

W momencie przyłączenia do drużyny, postać ma poziom "0".

Umiejętność: Repair


Cóż można powiedzieć o Vicu... Nieprzydatna sierota z niego :). Na początku może trochę się przyda, ale później... lepiej nie mówić.
Znajdziecie go w Den. Przetrzymują go Slaversi i oddadzą gdy im zapłacisz lub ich ukatrupisz (szczerze mówiąc to drugie jest trochę lepsze gdyż przy okazji będzie trochę expków). Vic używa tylko small guns, czyli po prostu jakichś zapyziałych pistolecików. Aha, ma jeszcze skill "repair", ale nie będę o tym pisał bo nie warto (gdy masz repair na 30% sam dużo więcej zdziałasz :).





Goris

             Level:

1

2

3

4

5

6

ST

8

8

9

9

9

10

PE

9

9

9

9

9

9

EN

7

8

8

9

9

10

CH

4

4

4

4

4

4

IN

5

6

6

7

7

8

AG

8

8

9

9

9

10

LK

6

6

6

7

7

7

Zdrowie HP:

134

145

155

166

175

187

Punkty AP:

11

11

12

12

13

13

Melee Damage:

30

32

38

41

43

47

Carry Weight:

225

225

250

250

250

275

Armor Class:

28

28

29

34

34

35

W momencie przyłączenia do drużyny, postać ma poziom "0".

Umiejętność: Unarmed


Goris jest gadającym deathclawem, którego spotkasz w Vault 13 i chyba najefektowniejszym NPCem. Nie używa żadnej zbroi ani broni... Lecz pomimo to jest przydatny. Gdy osiągnie około trzeciego poziomu, swoimi pazurkami dosłownie wymiata. Po jakimś czasie podróżowania z Tobą Goris odejdzie, lecz gdy wrócisz do Vault 13 i zagadasz, ponownie się do Ciebie przyłączy. Goris, podobnie jak Sulik odejdzie od Ciebie gdy zabijesz jakieś dziecko.



Lenny

            Level:

1

2

3

ST

4

4

4

PE

6

6

7

EN

5

6

6

CH

3

4

5

IN

7

7

7

AG

5

5

5

LK

5

5

6

Zdrowie HP:

154

181

206

Punkty AP:

7

7

8

Melee Damage:

1

1

1

Carry Weight:

125

125

125

Armor Class:

5

5

5

W momencie przyłączenia do drużyny, postać ma poziom "0".

Umiejętność: Doctor


Lenny jest ghulem... Nie wejdziesz z nim do Vault City (tak samo jak z Marcusem). Jednocześnie jest lekarzem i całkiem dobrze radzi sobie z bronią. Ogólnie jest przydatnym NPCem (przynajmniej na początku). Lenny stoi w budynku w którym znajduje się Harold w Gecko.



Cassidy

            Level:

1

2

3

4

ST

6

6

6

6

PE

7

7

8

8

EN

4

4

4

4

CH

5

5

5

5

IN

4

4

4

4

AG

6

6

7

7

LK

9

9

9

9

Zdrowie HP:

92

104

116

128

Punkty AP:

8

9

9

10

Melee Damage:

1

1

1

1

Carry Weight:

175

175

175

175

Armor Class:

6

6

7

7

W momencie przyłączenia do drużyny, postać ma poziom "0".

Umiejętność: Small Guns


Cassidy jest właścicielem baru na Courtyard w Vault City. Żeby przyłączył się do drużyny wystarczy z nim zagadać ( i nie być Slaversem :)). Radzi sobie z wszelkimi rodzajami karabinów, najlepiej dać mu jakiegoś shotguna (HK Caws albo coś w tym stylu), a później M72 Gauss Rifle (ma naprawdę niezłe krytyki). Jeżeli chodzi o jego przydatność, to warto mieć go przy sobie. Aha Cassidy nie może używać żadnych prochów.



Myron

            Level:

1

2

3

4

ST

4

4

4

4

PE

6

6

7

7

EN

4

4

4

4

CH

4

4

4

4

IN

8

8

9

9

AG

4

5

5

6

LK

6

7

7

7

Zdrowie HP:

77

92

107

122

Punkty AP:

7

7

7

8

Melee Damage:

1

1

1

1

Carry Weight:

125

125

125

125

Armor Class:

4

5

5

6

W momencie przyłączenia do drużyny, postać ma poziom "0".

Umiejętność: Science


Myron jest rozwydrzonym bachorem nie odróżniającym dobra od zła. To on wymyślił Jet. Pracuje w Stables niedaleko New Reno dla rodziny Mordino. Znajdziesz go w piwnicy jednego z budynków. Żeby się przyłączył wystarczy z nim dobrze zagadać. Gdy dostarczysz mu składniki potrafi zrobić Stimpacki i Super Stim. Straszliwy z niego tchórz i do walki się nie nadaje w ogóle (chociaż jeżeli da się mu gauss pistol, to nawet może być), ktoś go trafi a ten od razu spieprza. W walce używa głównie pistolecików. :)



Marcus

            Level:

1

2

3

4

5

Zdrowie HP:

145

165

175

190

205

Punkty AP:

10

11

11

12

13

Melee Damage:

12

14

15

15

17

Carry Weight:

275

275

275

275

275

W momencie przyłączenia do drużyny, postać ma poziom "0".

Umiejętność: Big guns


Marcus jest jednym z najbardziej przydatnych NPCów w grze. Włada bardzo dobrze giwerami wielkimi jak i energetycznymi (gdy go pytasz, czego używa, wspomina coś o granatach, ale go nie słuchaj, bo nie wyjdzie Ci to na dobre :). Na początku Marcus ma Miniguna, można go wyposażać w Avenger Miniguna (ale nie warto gdyż zużywa on amunicję w zastraszającym tempie), Bozara [tak jest!!! dwie osoby w drużynie z tą bronią to jest coś! (uwaga na plecy:) ], lub jakiś energetyczny gun (najlepsze są Turbo Plasma i Pulse Rifle). Osobiście radzę coś energetycznego, ponieważ i celność jest dobra, zasięg też nieczego sobie i o plecy się nie obawiasz. Niestety nie ma zbroi dla Marcusa :(, za to po paru levelach ma on całkiem pokaźną liczbę HP i potrafi sporo wziąć na bary. Żeby dołączyć go do swojej drużyny musisz wykonać dwa zadania: jedno dla Marcusa, czyli odnalezienie zaginionych ludzi, a drugie dla Zaiusa związane z naprawieniem urządzenia zaopatrzającego kopalnię w tlen. Aha, kiedy zabierzesz mutanta do burdelu będziesz mógł się dowiedzieć od niego ciekawej rzeczy :).



Cyber Dog

            Level:

1

2

3

4

Zdrowie HP:

107

107

127

127

Punkty AP:

10

11

11

12

Melee Damage:

12

15

18

21

Carry Weight:

n/a

n/a

n/a

n/a

W momencie przyłączenia do drużyny, postać ma poziom "0".

Umiejętność: Unarmed


Electronical pet?... Taki z niego cybernetyczny pies obronno-bojowy jak z Marcusa baletnica :). Nie warto na niego marnować miejsca w drużynie. Znajduje się w NCR, u doktorka. Wystarczy dla niego wykonać zadanie (to z wypróbowaniem szczepionki na jakimś super-mutancie) i pies jest Twój.



K-9

            Level:

1

2

3

4

Zdrowie HP:

129

131

133

137

Punkty AP:

15

16

17

19

Melee Damage:

17

18

19

21

Carry Weight:

n/a

n/a

n/a

n/a

W momencie przyłączenia do drużyny, postać ma poziom "0".

Umiejętność: Unarmed


Kolejny cybernetyczny zwierzak, lecz tym razem nawet przydatny. W Navarro wykonaj zadanie dla doktorka (przynieś mu 'motivator' od Raula), a pies będzie twój.



Dogmeat

            Level:

1

2

3

4

5

Zdrowie HP:

108

118

128

141

151

Punkty AP:

15

15

15

16

16

Melee Damage:

14

15

16

18

19

Carry Weight:

n/a

n/a

n/a

n/a

n/a

W momencie przyłączenia do drużyny, postać ma poziom "0".

Umiejętność: Unarmed


Jeżeli grałeś w Fallout 1 to wiesz czego się można po nim spodziewać . A jeżeli nie grałeś lub nie miałeś psa to nie masz czego żałować :). Dogmeat przebywa w Cafe of Broken Dreams (special encounter) i przyłaczy sie do Ciebie, jeżeli zagadasz do niego mając na sobie leather jacket.



Davin
Zdrowie HP: 35
Punkty ruchu AP: 7
Umiejętność: Unarmed


Znajdzesz go w Modoc. Nie będę dużo pisał, bo nie warto. On jest gorszy nawet od Vica. Walczy nożami, łomem i coś tam mówi o pistoletach. :)



Miria
Zdrowie HP: 35
Punkty ruchu AP: 7
Umiejętność: Unarmed


Bardzo podobna do swego brata Davina (tyle że ładniejsza). Równie nieprzydatna jak on.



Skynet robot
Zdrowie HP: 115
Punkty ruchu AP: 10
Umiejętność: w zależności od mózgu


Najtrudniejszy do przyłączenia NPC. Aby go mieć przy sobie, należy poczynić następujące kroki:
1) wykonać pierwsze zadanie dla rodziny Wright'ów
2) wziąć drugie zadanie, w którym zdobywamy lokację Sierra Army Depot. Jest to w pełni zautomatyzowana baza wojskowa.
3) skompletować następujące części:
a) mózg (najlepiej cybernetyczny)
b) Biogel (jest to płyn organiczny)
c) Motivator (taki silniczek :)
4) włożyć wszystko w niekompletny korpus robota z trzeciego poziomu
5) uruchomić go :)
A teraz napiszę jak to wszystko zrobić. Mózg znajduje się na czwartym poziomie (jeżeli nie wiesz jak się tam dostać, odsyłam do solucji). Aby go wziąć, powinieneś mieć ok. 130 Science Skill, inaczej nie wydobędziesz z robota pełni jego możliwości. Przy terminalu (tym, który znajduje się w ostatnim pokoju na tym poziomie) wybierasz mózg cybernetyczny (inaczej synchronizacja robota z mózgiem nie będzie wynosiła 100%). Motivator znajdziesz przy każdym, podobnym robocie którego rozwalisz w SAD. Biogel znajduje się np. przy korpusie niekompletnego robota. Gdy masz wszystko, wrzuć to w puste pudło (z poziomu 3) i tchnij w nie nieco życia :) (za pomocą komputera znajdującego się w pobliżu).
Teraz troche o samym robocie. Jest warty mniej więcej tyle co Cassidy, używa tych samych broni, lecz nie może nosić pancerzy (na szczęście bez nich też jest dość wytrzymały). Ogólnie jest przydatny (zwłaszcza z Gauss Rifle), ale jeżeli nie dodajesz "skill points" do "science" (co potrzebne jest, by robota w ogóle uruchomić), to nie wiem czy nie warto poświęcić tego robota dla np. większej sprawności w posługiwaniu się bronią.



Bess
Zdrowie: 35


Totalnie nieprzydatnym NPC-em jest krowa z Modoc. Nazywa się Bess i ma zwichniętą nogę :). Aby ją uleczyć użyj na niej doctor skill (ja gdy ją leczyłem miałem 87). Jeżeli uda ci się ją uzdrowić to dostaniesz 200 exp, a Bess będzie za tobą łazić po całym ekranie :). Można ją także sprzedać rzeźnikowi w Modoc (ja jej tam nigdy nie sprzedałem - żal mi było tak fajnej krowy :-)).



Xarn
Zdrowie: 250


Xarn to Deathclaws. Spotkasz go w bazie w Navarro. Znajduje się w podziemiach w zamkniętym pomieszczeniu. Aby tam wejść, musisz pogadać z szalonym doktorem i zgodzić się zabić Xarn'a. Wtedy będziesz miał trzy możliwości: zrobić to, co obiecałeś (ja nigdy go nie zabiłem i nie wiem co się może wtedy stać, wypuścić go na wolność (trzeba zdobyć kartę do drugich drzwi) lub poprosić go o pomoc w walce z żołnierzami z Navarro. Jest to najlepsza opcja, jeżeli masz zamiar rozwalić całą bazę. Jest naprawdę bardzo cennym wojownikiem, ale jeżeli za mocno oberwie, przestaje walczyć. W takiej sytuacji można po prostu użyć na nim kilka Stimpaków. Niestety, ale gdy będziesz chciał opuścić Navarro, Xarn odejdzie od ciebie.



Smiley
Zdrowie: 50


Smiley jest kolejnym tymczasowym NPC-em. Jest on traperem i spotkasz go w Toxic Caves. Wyprowadzenie go z jaskiń jest celem jednej z misji z Klamath. Smiley pod względem zachowania jest bardzo podobny do Xarn'a. Tak samo jak on, walczy, gdy ktoś cię atakuje i odejdzie od ciebie, gdy będziesz przy wyjściu z danej lokacji. Można z nim później pogadać w Klamath, a nauczy nas nowej umiejętności - Gecko Skinning.



Yellow Dog
Zdrowie: 14


Kolejny nieprzydatny NPC to pies, który plącze się po "centrum" :) Klamath. Zgadaj do niego, jedynie wtedy gdy będziesz miał przy sobie suszone mięso (Meat Jerky), a wypuści z pyska klucz do części miasta opanowanej przez szczury. Ponadto, będzie kręcił się za tobą po Klamath (tylko po centralnej części) i szczekał.



Smoke
Zdrowie: 14


Jest to następny nieprzydatny pies (potrzebny tylko do wykonania misji) W Arrayo jeden z tubylców o imieniu Nagor, zleci ci odnalezienie swojego ukochanego psa Smoke. Znajdziesz go w Wilderness. Gdy podejdziesz do niego i "pogadasz" z nim, pójdzie za tobą. Wtedy należy wrócićdo Nagor'a i..... Smoke przestanie za nami chodzić :-)).



Laddie
Zdrowie: 20


Jest to pies, który podobnie jak Smoke, przyłącza się do ciebie tylko podczas wykonywania danej misji. Znajdziesz go w Modoc w budynku Tannery. Jeżeli przyjmiesz od Balthas'a misję, aby znaleźć jego syna, Laddie przyłączy się do ciebie. Będzie szczekał na studnię (jest tam broń Jonny'ego) i pójdzie z tobą do Ghost Farm. Jednak są to jedyne miejsca, dokąd z tobą pójdzie. Odłączy się od ciebie dopiero wtedy, gdy znajdziesz Jonny'ego.



Pariah Dog
Zdrowie: 700


Jest to Special Encounter. Gdy podejdziesz do psa, ten się do Ciebie przyłączy. Niestety twoje szczęście spadnie o kilka punktów i uzyskasz cechę Jinxed, która przynosi pecha tobie i twoim przeciwnikom. Poza tym, pies jest kompletnie nieprzydatny w walce i natychmiast ucieka gdzie pieprz rośnie.

<< Powrót do NPC